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ゲームを作るぞ〜

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0001 NGNG
まず何からはじめればいいですか。
最初から教えてください。
0002デフォルトの名無しさんNGNG
あ、既視感が。
疲れてるのかな…
0003デフォルトの名無しさんNGNG
ペニスをこすります。
0004デフォルトの名無しさんNGNG
よし。オレの講義は厳しいが、ついてこれるか?
0005 NGNG
で・じゃ・ヴゅ
0006デフォルトの名無しさんNGNG
>>4
ついていきます。
0007デフォルトの名無しさんNGNG
で、どんなゲーム?
0008デフォルトの名無しさんNGNG
ゲーム作りは、テーブルトークに限るな。
ここ10年ほどやってないけど。
0009デフォルトの名無しさんNGNG
似たようなの乱立してないか?
0010 NGNG
>>7
アクションが作りたいです。
昔のドンキーみたいな
0011lpcstrNGNG
_リンゴを奮発します。
0012デフォルトの名無しさんNGNG
>>10
何歳だよ。
0013 NGNG
15です。
0014デフォルトの名無しさんNGNG
じゃあこっちで聞いてくれ。
このスレには二度と書き込むな。
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=1001122847
0015デフォルトの名無しさんNGNG
>>13
まず「HSP」ってのを検索してみな。
0016デフォルトの名無しさんNGNG
>>13
リアル厨房か。
「どんどん」って知ってるか?
0017デフォルトの名無しさんNGNG
[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[
0018 NGNG
HSPじゃなくてC言語がいいです。
0019デフォルトの名無しさんNGNG
ホンヨメ!
0020デフォルトの名無しさんNGNG
>>18
Cを指定する辺り、分かって書いているネタと判明
次はもっと巧くやれよ
0021 NGNG
>>20
色んなスレでC言語がいいと書かれてるので。
0022デフォルトの名無しさんNGNG
アクションか。
まず、物理はちゃんとわかってるか?>1
0023 NGNG
>>22
どういう意味ですか?
0024 NGNG
>>22
あなた方のような頭の足りない低学歴とは違います。
それくらいわかってます。
0025いさましいチビの女NGNG
>>21
じゃ、ボーランドって会社のページを検索してみて。
そこに無料のC言語コンパイラがあるから、それをゲットすべし。
0026 NGNG
>>25
なんでリンク貼らないの?
ネタですか?
0027デフォルトの名無しさんNGNG
ホントだよ。ボーランドは有名。
0028デフォルトの名無しさんNGNG
じゃあジャンプする時の座標の式を書いてみれ。
0029デフォルトの名無しさんNGNG
>>25
ショタは氏ね。
0030 NGNG
>>25
昨日ダウンロードしました。
他にも
CPad
LSI C-86 Ver.3.30 試食版
Borland Turbo Debugger5.5
をダウンロードしました。
0031デフォルトの名無しさんNGNG
>>26
まず自分で検索して調べる姿勢を身につけないと力が付かないからだろ
0032デフォルトの名無しさんNGNG
>>30
やっぱり分かって書いてるYO
ネタじゃん
0033 ◆Xx0FM4Hg NGNG
コンソールアプリケーションがあまりにもつまらないので挫折してしまった俺に
復活のチャンスを与えて下さい
0034いさましいチビの女NGNG
>>30
やるじゃん(o^-')b
ソースはコンパイルできるようにはなってる?
0035 NGNG
>>32
ネタじゃないです。
vectorでC言語で検索したらCPadが出てきて、
それのヘルプに必要なものとして書いてあったのでダウンロードしました。
0036デフォルトの名無しさんNGNG
>>33
コンソールでAA使ってゲーム作れ。
0037デフォルトの名無しさんNGNG
検索もしないで人に聞くような奴は
すぐに挫折すると思われ。

1は何故にゲームを作りたいのだろうか。
0038 ◆Xx0FM4Hg NGNG
>>36その辺詳しく教えていただきたくこのスレに参上致した次第であります
0039 NGNG
>>34
hello wordで試したのでできます。。
0040 NGNG
>>37
ゲームで一攫千金狙ってるんです
0041デフォルトの名無しさんNGNG
>>35
それだけ自分で出来るなら、
その調子でどんどん調べていけばそのうち辿り着く
ここで聞く必要はない
0042デフォルトの名無しさんNGNG
>>38
#include <stdio.h>

main(){
  printf(
  "  ∧_∧\n"
  " ( ´∀`)\n"
  " (    )\n"
  " | | | \n"
  " (__)_) \n");
}
0043デフォルトの名無しさんNGNG
自分で出来る奴に教えすぎると育たない
サボテンに水をやりすぎるようなものだ
0044デフォルトの名無しさんNGNG
ゲームにも色々
・3Dバリバリのゲーム → ゲーム会社入れ
・2Dの趣味的ゲーム → 厨房ならば暇をつかって勝手にやれ
・コンピュータ思考型(囲碁・オセロ) → 俺が教えてやる
0045デフォルトの名無しさんNGNG
>>42
mainの戻り値カケヤ
0046デフォルトの名無しさんNGNG
優香ブス
0047デフォルトの名無しさんNGNG
>>45
ウルセー
0048デフォルトの名無しさんNGNG
>>47
ナンダトー
0049デフォルトの名無しさんNGNG
>main()
mainの引数、戻り値の省略は好ましくありません。
しっかりvoid main(void)と明示しましょう。
0050 ◆Xx0FM4Hg NGNG
>>42
いやね、そんな表示程度なら余裕なんですよ。
一応制御のコマンドも基本的なのはわかるし。
そこから。そこからなんです。このままじゃ「簡単そうだから」と言う理由で
HSPに流れてしまいそうで怖いのです。助けていただきたい。
0051 NGNG
疑問があります。どのサイトも説明で
#include <stdio.h>
main()
{
printf("hello, word\n");
}
とやってるんですが、\nって改行ってことですよね。
それなら別に書かなくてもいいと思うですが。
書いておかないといけないんですか?
0052デフォルトの名無しさんNGNG
というか、リアルタイムなキー入力ができないとな。
これは環境にバリバリ依存するぞ。
0053デフォルトの名無しさんNGNG
>>51
mainの戻り値カケヤ
0054デフォルトの名無しさんNGNG
>>51
だからやってみれボケ
0055デフォルトの名無しさんNGNG
>>50
この業界、自分の腕2本で生きている奴らばかりだ。
そんな丸腰じゃ即死だね。
0056デフォルトの名無しさんNGNG
>>51
書きたくないならカクナ
0057デフォルトの名無しさんNGNG
ビジュアルCじゃなくてもダイレクトXは使えるんすか?
005845NGNG
>>53
マネスルナー
 
0059デフォルトの名無しさんNGNG
VisualシーじゃなくてもDirectエックスは使えます。
0060デフォルトの名無しさんNGNG
この業界、自分の腕だけで生きている奴らばかりだ。
人に甘えてやっていけるほど甘くね〜んだよ。
006153 NGNG
>>58
スマソ
006258NGNG
>>61
ワカレバイー
0063デフォルトの名無しさんNGNG
この業界、自分の腕だけで生きている奴らばかりだ。
2chも頼れるほどのもんじゃねーよ。
唯一頼れるのはgoogleかもな。
0064デフォルトの名無しさんNGNG
>>57
BCCでDirectX使ってますが何か?
0065デフォルトの名無しさんNGNG
つまり勉強を積み重ねれば元手¥0でバリバリハイテクなゲームが作れると?
0066デフォルトの名無しさんNGNG
>>65
それはおまえの能力による。
2週間でコンソールアプリケーションが飽きたとか言っている奴は
あきらめてよし。逝ってよし。
0067デフォルトの名無しさんNGNG
>>66あ?誰が二週間?文盲?
0068デフォルトの名無しさんNGNG
>>65
割れずマンセー!!
0069デフォルトの名無しさんNGNG
>>68
そういう意味じゃないんだけど
007028NGNG
とにかくゲーム作りたいんだよぉ
0071バード大佐NGNG
ブロック崩しつくろうぜ。
0072デフォルトの名無しさんNGNG
テトリス作ろうぜ。
0073 NGNG
皆さんがはじめて作ったゲームって何ですか?
本に書いてあるのを写したのじゃなくて自分で考えたの。
0074デフォルトの名無しさんNGNG
                 ,ー'       \
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              /      / ヽ         ̄\
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           /      / /  |  トヽ           ヽ
          /      イ  /    |ヽ             i
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        ヽ  !    ヽ  っ__i           |           i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽ 、     `´             /          / |  勝手に作れチビ!
         ヽ i   , '‐ ´ 、          /          / < 
            、   '^‐`ー‐‐        /          /   |
            ヽ    ー‐ ´       /          /.   \_________________
             ヽ、             ´´´´´´´´i   /ヽー、‐ 、
              >、        ,  '       ノ/|/ /  /   `ヽ
          ー ´  >ー‐_                 /   /'     `\、
0075デフォルトの名無しさんNGNG
C言語でシューティングゲームを作りたいんですが、
難しいですか?比較的簡単ですか?ちなみにC言語あんまりわかりません
0076デフォルトの名無しさんNGNG
nil main (nil)
ぢゃだめ? だめ?
0077まじれすNGNG
言語が理解できてなくてどうするんだよ。
それ以外にも、Directxやアルゴリズムもあるんだぜ
0078デフォルトの名無しさんNGNG
ですから、それが他に比べて簡単なのか難しいのかをお聞きしたいのです。
0079デフォルトの名無しさんNGNG
難しいとも言えるし、簡単だとも言える。
0080デフォルトの名無しさんNGNG
「とにかくやってみろ」と?
0081デフォルトの名無しさんNGNG
j仮に「他と比べて難しい」つったらやめるの?
だったら、「他と比べて圧倒的に難しい」って逝っとくケド
0082デフォルトの名無しさんNGNG
>>73
マリカー
0083デフォルトの名無しさんNGNG
int main(void)とmain()の違いってなんですか?
0084デフォルトの名無しさんNGNG
このめいんかんすうはひきすうはナッシングで計算の結果としていんとがたのもどりちをかえす。
0085デフォルトの名無しさんNGNG
>>83
ナマとゴム有りの違いと同じです
0086デフォルトの名無しさんNGNG
カイジ読めば解る
0087デフォルトの名無しさんNGNG
>>86
カイジってなんですか
0088デフォルトの名無しさんNGNG
カイジもしらんのか!お前もうプログラム組めねぇよ。
0089デフォルトの名無しさんNGNG
>>88
おしえて。
0090デフォルトの名無しさんNGNG
C言語でゲーム?やめとけ初心者向きじゃねーよ。
javaにきまっておろう!
0091デフォルトの名無しさんNGNG
>>89
かいじ くわい― 【怪事】

怪しいできごと。奇怪な事件。
0092デフォルトの名無しさんNGNG
多少遅いが、javaの方が作りやすいぜ
0093デフォルトの名無しさんNGNG
Javaだと画面がチラつく
0094デフォルトの名無しさんNGNG
ごちゃごちゃいってないで作れ!
やるやつは不言実行なんだよ。
こんなとこで御託ならべてるやつはダメ、人生もダメに決まっている
0095デフォルトの名無しさんNGNG
>>93
画面がチラつくのはちゃんとバッファリングしてない証拠
あなたの技術力不足。馬鹿でしょう。
0096デフォルトの名無しさんNGNG
Javaでつくられた有名なゲームってありますか?
0097デフォルトの名無しさんNGNG
先行者ゲーム
0098デフォルトの名無しさんNGNG
>>96
有名とかそういう問題じゃないの!
JAVAゲーム作りは初心者向けって言っているの。
0099デフォルトの名無しさんNGNG
↑http://www.hinden5.com/senkousha/
0100デフォルトの名無しさんNGNG
>>98
その薦め方は関心せんな。まるでJava=HSPみたいじゃん。
0101デフォルトの名無しさんNGNG
つーかやる気がないからこんなスレ立てたのは明白
ばかばかし。さらば
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