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ゲームを作るぞ〜

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0001 NGNG
まず何からはじめればいいですか。
最初から教えてください。
0153デフォルトの名無しさんNGNG
>>152
いつからあるの?>牛クエ
0154デフォルトの名無しさんNGNG
2年前。
0155デフォルトの名無しさんNGNG
それ、作る気が無いんじゃねーの
0156デフォルトの名無しさんNGNG
しかも全然進んでる気配無し
0157デフォルトの名無しさんNGNG
>>1 もういいからコレにしとけ。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/renai2/index.html
0158デフォルトの名無しさんNGNG
俺が言ったカイジってのは賭博黙示録カイジのことなんだけど。
0159デフォルトの名無しさんNGNG
>>151
コミックメーカーで十分。
0160デフォルトの名無しさんNGNG
>>158
それ、PSのゲームヂャン
0161デフォルトの名無しさんNGNG
。・゚・(ノД`)・゚・。 エーン。
0162デフォルトの名無しさんNGNG
そういえば昔、Dosのバッチファイルでゲームを作ったという話を、
聞いたことがあるな。

ところでさ、最近の子供はゲームブックって知らないのかな?
これなら紙と鉛筆さえあれば、マトモなゲームを作れるのだが・・・

まあ結局、ゲームを作れるかどうかは、
やる気と努力と才能の問題でしょ。
0163デフォルトの名無しさんNGNG
才能は関係無いと思ふ
0164デフォルトの名無しさんNGNG
あとは我慢強さじゃネーノ?
見た目よりずっと地味な作業だし。
0165デフォルトの名無しさんNGNG
努力する才能
我慢する才能
五月蠅いのう
0166通りすがりNGNG
>>165
つーかさ、
我慢する才能が無いって、すでに一般人として終わってるじゃん。
0167デフォルトの名無しさんNGNG
耳に痛い発言だな。
0168デフォルトの名無しさんNGNG
ゲーム作るのに一番効率のいい言語って何?
0169デフォルトの名無しさんNGNG
あなたが一番効率がいいと思った言語です。
0170デフォルトの名無しさんNGNG
>>169
世間一般では何ですか?
0171デフォルトの名無しさんNGNG
>>168
そういう間抜けな質問をする人間にはゲームは作ってもらいたくない
同じ質問が繰り返されるたびに毎度ながら誰もが思うだろう
0172デフォルトの名無しさんNGNG
ゲーム=WIN上 という質問なのかな?
0173デフォルトの名無しさんNGNG
>>170
ゲーム機では言語選べないの知らないのかな?
0174デフォルトの名無しさんNGNG
さ、またDel厨の登場かな?
0175デフォルトの名無しさんNGNG
ライブラリが揃ってる・入手しやすい言語
0176デフォルトの名無しさんNGNG
┐(´ー`)┌
0177デフォルトの名無しさんNGNG
>>170
スピードを要求されるならマシン語。
そうでなければ、gccか、kylix。
趣味ならJAVA
科学計算使うならFORTRAN。
事務処理を含むとCOBOLだよな>176
0178176NGNG
>>177
ちがうよ、HSPだよ
0179デフォルトの名無しさんNGNG
グラフィックやシナリオだけに自信があるのなら
ツクールが最高です。HSPもゲームのために作られたような
言語なのでまあまあいいでしょう。

その他の言語では自助努力が必要です。発表できるまでには
相当かかるでしょう。
0180デフォルトの名無しさんNGNG
ハードを特定しなかった168が間違った言語を勉強しない事を祈る。

世間一般で一番使われてる言語ならJavaスクリプトだ。
0181デフォルトの名無しさんNGNG
ゲーム作りたいけど絵が描けない
0182デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.tim.hi-ho.ne.jp/y-hirota/Index.html

JAVAScriptもいいよ?
0183ムーを作るぞ〜NGNG
あー笑えるスレだ。
本に載ってるゲームのプログラム鬱して
それを改造して逝きゃあそのうちゲームの作り方ぐらいわかるのにね。
俺なんかN88BASICやらされたんだソ工房んとき
これでてめーゲーム作れって、んで翌年はクリック&プレイよ。
もう楽につくれちゃうもんだから(物体スクロールしないゲームに限る)
駄目人間まっしぐら。後半になって駄目人間になってんの気付いてDelphi使って見た。
そして今VC。やっと簡単なゲームが作れるよーになったよ。
だからな>1よまずは本買え。作り方覚えねぇとCだろうがBASICだろうが意味がねぇ。
本買って鬱して改造してバグらせて悩め!楽しいぞ!

めんどいのが嫌いならクリック&クリエイト(だっけ?新しい奴は)
で十分だ。
0184デフォルトの名無しさんNGNG
楽して作るならデルファイ
0185デフォルトの名無しさんNGNG
>>181
テキストアドベンチャーだ。
0186デフォルトの名無しさんNGNG
Delphi以外は糞だよ、他はバカが使う言語。
0187デフォルトの名無しさんNGNG
VCなんか使うな。
gcc+tcl/tkで十分だ
0188デフォルトの名無しさんNGNG
>>186
Delphiを陥れようとしている発言なので反応しないで!!
0189ムーを作るぞ〜NGNG
>181
描いてもらえる人捜せ。
ただしあなたもそれなりに良いゲーム作れないと
提供してくれる人に対して無礼だぞ
0190デフォルトの名無しさんNGNG
Rubyがいいと思うにょ。
0191デフォルトの名無しさんNGNG
正直、言語なんて何でもヨイ
0192デフォルトの名無しさんNGNG
Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!Rubyウザイ!
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Delphi最強!
0193デフォルトの名無しさんNGNG
>>192
チョットワラタ
0194デフォルトの名無しさんNGNG
そして□□言語を習得した>>168は意気揚揚とゲーム会社の面接受けて落ちるのであった。
0195デフォルトの名無しさんNGNG
そして□□言語を習得した>>194は意気揚揚とゲーム会社の面接受けて落ちるのであった。
0196デフォルトの名無しさんNGNG
>>194-195
ジエン、カコワルイ
0197偽善者NGNG
言語の使いやすさなんて人それぞれだよな。
長い愛だ(間)使ってたらそりゃあ体に染み込むもの。
使ってる言語に愛着信(心)がある人は他の言語をけなしたりはしないだろう。
だって無意味だもの。
0198デフォルトの名無しさんNGNG
ゲームプログラム系の掲示板の傾向として
>ゲーム作るのに一番効率のいい言語って何?
みたいな質問に意気揚々と答える奴は、
プログラムの技術的な内容になると応答が無くなりタイムアウトになる
逆に技術的な内容に対してコメントをつける人間はこの手の質問は眼中に無し

このスレには身の覚えのある奴が沢山いそうだ
0199デフォルトの名無しさんNGNG
>>198
白状する。それ、俺だよ。それも毎回な。
0200デフォルトの名無しさんNGNG
>>198-1999
ジサクジエンデシタ
0201デフォルトの名無しさんNGNG
>200
>1999世界は核の炎に(以下略)
0202デフォルトの名無しさんNGNG
簡単にゲームをつくりたいなら
大学ノートに8x8のマスを書け。
そして、適当な奴と先攻後攻を決める。
それだけでいいんだ。
何を難しいこと要ってるんだ>all
0203デフォルトの名無しさんNGNG
>>202
確かに。
1はプログラムしろって言ってないもんな。
0204デフォルトの名無しさんNGNG
>>203
┐(´ー`)┌ ナニイッテンダカ
0205デフォルトの名無しさんNGNG
>>168
正直な話。
ゲーム会社受けるならC言語(PS、GBアドバンスその他主流系)か
Z80アセンブラ(ゲームボーイ)
x86アセンブラ(ワンダースワン:Cもあるが貧乏会社は買ってくれない)
Java(iアプリ)

+ツール作りにWIN上でGUIツール作れる言語(VC)

趣味なら何でもいいや。

クライアントサーバーシステムの構築経験があるとなお良し。
0206デル房NGNG
>>205
デルファイはねーのかよ
0207デフォルトの名無しさんNGNG
Ruby以外は認めない。
0208デフォルトの名無しさんNGNG
別に、VC++やBC++でなくても、
DelphiでもVBでも、HSPだろうと、何でも良いよ。
マトモなゲームさえ作ってくれれば(w
0209デフォルトの名無しさんNGNG
お前等、もういいから、コレにしとけ。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/renai2/index.html
0210>>208NGNG
>>208
俺はまともなゲームじゃなかったとしても気にしないだろう。
0211デフォルトの名無しさんNGNG
>>209
なんか板スレかまわずゲーム制作系のところで書きまくってる
あなたは誰?宣言請負業者?w
0212211NGNG
s/宣言/宣伝/
鬱だageてやるチクショー
0213デフォルトの名無しさんNGNG
>>211

別に209に限らず、いい加減うんざりだろ。
パターンもほとんど一緒じゃん。1はすぐ消えるし。結局何もやらん。
ネタ以外でこの手のスレで面白いの、なんかあるか?
0214デフォルトの名無しさんNGNG
過去ログだけど こんなのどう? >>211

Windowsプログラムでゲームを作りたい。
http://mentai.2ch.net/prog/kako/957/957341074.html
0215デフォルトの名無しさんNGNG



             正直、飽きた。
0216英語修行中NGNG
Frankly speaking, ...
To be frank|honest|plain (with you), ...
Truthfully, ...
0217デフォルトの名無しさん NGNG
誰か、こんなスレ立てて
実際に作った奴いないのか?
本当に居ないのか?
0218デフォルトの名無しさんNGNG
>>217
オマエガツクレ(・∀・)
0219デフォルトの名無しさんNGNG
現実は、駄スレをageる人間が絶えないのと同様に
実に厳しいということなのSA。
0220 NGNG
>>214
ログ見れない・・・user/pass必要みたいだけど
0221デフォルトの名無しさんNGNG
>>219
SAッテナンダヨ(・∀・)
0222デフォルトの名無しさんNGNG
僕に聞かないでCHO
0223デフォルトの名無しさんNGNG
>>222
CHOッテナンダヨ(・∀・)
0224デフォルトの名無しさんNGNG
ニポンジンの真似しただけニダよ〜。
0225デフォルトの名無しさんNGNG
>>224
ニポンジン、ソンナコトイワナイアルヨ(・∀・)
0226デフォルトの名無しさんNGNG
正直、人のソース見て勉強するのがよかれ
その前に基礎的なwin32APIぐらい理解してからはじめたほうがいいかも
0227デフォルトの名無しさんNGNG
アイゴー。パカにされたニダ。
謝罪と(以下略)
0228デフォルトの名無しさんNGNG
アンニョンハショムニカ
0229デフォルトの名無しさんNGNG
カムサハムニダ
0230bin LadenNGNG
Oh my Allah!!
0231デフォルトの名無しさんNGNG
■■■■■■■■■■■ 重体スレ ■■■■■■■■■■■
0232デフォルトの名無しさんNGNG
>>231
いまさら何を。
0233デフォルトの名無しさんNGNG
飽きた。
0234デフォルトの名無しさんNGNG
>>217
この板には実際にゲームを作る技術を持った人間はいません
0235デフォルトの名無しさんNGNG
なんだとー
0236デフォルトの名無しさんNGNG
おれたちがー
0237デフォルトの名無しさんNGNG
技術をー
0238デフォルトの名無しさんNGNG
持ってないだってー
0239デフォルトの名無しさんNGNG
ばれちゃしかたねー
0240デフォルトの名無しさんNGNG
そんな悲しいこというなYO!
0241デフォルトの名無しさんNGNG
ワラタ
0242デフォルトの名無しさんNGNG
winゲームを作りたいんですが、どの言語で作ればいいんでしょうか?
0243デフォルトの名無しさんNGNG
こんなところでこんな発言をしているキミには HSP を勧めるよ。マジで。
0244デフォルトの名無しさんNGNG
コンソールアプリは死ぬほど簡単だ。
そこで飽きたから、、、といってしまう創造力無しの奴にゲーム作りは
無理だ。諦めろ。これはマジレス。

コンソールでもいろんなゲームは作れるし、名作もある。
GUIアプリ作成を学習→ゲーム作成を学習
という順番を通常とりがちだが、最初からゲーム作成が目的なら
コンソールでゲーム作成を学習→GUIアプリ作成を学習
という方が実際には目的意識の維持やゲームに必要な基本要素
の意識という観点から好ましいと思うぞ。
0245デフォルトの名無しさんNGNG
>>244
コンソールって何を指すんですか?
0246デフォルトの名無しさんNGNG
>>245 MS-DOS みたいな画面です。
0247デフォルトの名無しさんNGNG
>>246
なるほど、わかりました。
0248デフォルトの名無しさんNGNG
初心者はC言語から始めたほうがいいと思います
0249デフォルトの名無しさんNGNG
ファイナルファンタジーみたいなゲーム、速攻で作る方法おしえれ
0250デフォルトの名無しさんNGNG
■に聞きなさい
0251デフォルトの名無しさんNGNG
脳内でつくれ
0252デフォルトの名無しさんNGNG
>>249
殆どの人は脳内で作って済ませています。お勧めです。
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