こんにちは。
ここずっとWinのCでかなり混乱しています。環境はVCです。
それで質問なのですが。
ここのスレッドでLoadImageを使えば、ファイルからビットマップを読むことができると解ったのですが。
ゲームを作りたいので、透過する必要が出てきました。
そこで、LoadImageで読み込んだBMPの情報はどこに格納されているのでしょうか?
もしくは、ハンドルから逆引き出来るのでしょうか?
ご教授お願いします。