光栄系シミュレーションのアルゴリズム
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0067デフォルトの名無しさん
NGNG個人的に戦闘マップが全部見えてるってのはなんかイヤなんだよなぁ
AOKしかり、三国志しかり。
銀河英雄伝説の戦闘みたく、情報伝達の遅れってのを表現したゲームって無いかねェ
ある程度距離が離れてると、指示が遅れたり、
本営から遠い部隊を動かそうとすると、動くまでにタイムラグが起こったり
リアルタイム戦術であっても、神の視点じゃなくて、将の視点からやるゲームはないものか。
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