光栄系シミュレーションのアルゴリズム
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NGNG計算量が膨大になるのでヤバいっぽいです。
今のところ考えているアルゴリズム作成方法
1、多条件に対する反応パターンをランダムで作成。
2、反応パターン同士でゲームさせて、
3、いくつかの生き残るパターンを採用するというものです。
->クラシファイアシステム(たぶん)
この方式だと思考パターンごとの多様性が維持できて、非常に高速、
しかも意外性があるものになるのではないかと思っているのですが…。
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