>20-22
そういうインチキはしてないとよ。
たぶんこの二点の要因が大きいと思う。
・武将が優秀で兵が多い方が比較的少ない被害で勝つ。
・マップが縦長なので兵を集中しやすい。

三国志はまったく逆
・戦術シーンでは武将の能力にあまり関係なくひたすら消耗戦を繰り返す。
・戦略シーンでは周りに敵国が多く、守りが有利なのでひたすら互いに消耗戦を繰り返す。
・戦略・商業的な土地の評価がまったくなされていなく、敵国に面していない土地に兵を分散している。