HSP - Hot Soup Processor Part 6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001 ◆v3b.U9PQ
NGNGHSPの長所短所の論争、HSPの質疑応答など何でも扱います。
煽りや中傷はなるべく放置。ま、マターリ逝こうや。
Hot Soup Processor サイト
http://www.onionsoft.net/hsp/
過去スレ
Part1 http://piza.2ch.net/tech/kako/984/984970531.html
Part2 http://piza.2ch.net/tech/kako/993/993041999.html
Part3 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=993489862
Part4 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=996912349
Part5 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=997931422
0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004 ◆JWaO0fvM
NGNG漏れも、よろしく。
0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006sage
NGNGよろしく。
0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNGコールバックやイベント呼び出しが基本的に出来ない
マシン語埋め込みなんて言語仕様とは異なるものだからね
せめて関数ポインタが使えるようにして欲しい
割り込み的な処理が出来ない限りこれ以上の進化は望めない
だから偉そうに口上垂れてる奴がやればいいんだけど
口だけだからね。面倒だからやらないとか言い訳バッカ
0010デフォルトの名無しさん
NGNGRubyはクソです。ゴミ箱逝きです。
いじょ
この発言をコピペしていただければ幸いです。
0011デフォルトの名無しさん
NGNGそんな話題ありません
ここは板違いスレです
0012デフォルトの名無しさん
NGNG隔離スレッドと思えば腹も立たんか。他のスレッドに HSP 厨が出張ってくる
よりはマシだよな。
0013デフォルトの名無しさん
NGNGPart4のリンク先間違ってるけど
0014デフォルトの名無しさん
NGNG50レス逝ってないアレのことか?
0015デフォルトの名無しさん
NGNGおれはHSPを愛してるけど、他のスレッドにも書き込みまくってるぞ。
0016デフォルトの名無しさん
NGNGいじょ
この発言をコピペしていただければ幸いです。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡=
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
0017デフォルトの名無しさん
NGNG0018デフォルトの名無しさん
NGNGゲームシステムに割り込み処理いりません。
HSPは専ら簡易システム構築に使われてます。
割り込みだらけのややこしいシステム作りたいなら
そういうプラグイン作るか別言語でやってください。
そんなことしなくていいって人がいる限りHSPの需要はなくなりませんが
何か?
>Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。
>
>いじょ
>この発言をコピペしていただければ幸いです。
しましたが
何か?
0019デフォルトの名無しさん
NGNGまだいたのか。
0020デフォルトの名無しさん
NGNG0021デフォルトの名無しさん
NGNG何か問題でも?
0022デフォルトの名無しさん
NGNG本家板の未来を担う人材だと思っている。
ヒッキーだけどな(w
0023デフォルトの名無しさん
NGNG何か?
0024
NGNGファミコンだって割りこみくらいあるぞ?
0025デフォルトの名無しさん
NGNG18はレベルの低い事やってんだろ?ほっとこーぜ
前進する気の無い奴は無視無視
0026デフォルトの名無しさん
NGNG9は誰か作ってくれって言ってるんだから答えになってないよな。
0027デフォルトの名無しさん
NGNG0028デフォルトの名無しさん
NGNG0029デフォルトの名無しさん
NGNG死ね死ね死ね市ね市ね市ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
↑MS-IME2000で「しね」を第一候補に変換したもの。
おなじ「しね」なのになぜ一部に市ねが入る?
003028
NGNG自分のIME2000では全部 死ね になった。
0031デフォルトの名無しさん
NGNGCOMは言語透過性を特徴の一つにしてるんだから
簡易スクリプト言語でもなければ使えて当然。
問題はCOMサーバが作れるかどうか。
VBがアレだけうけてるのもActiveXコントロールが簡単に作れるからなんだよ。
俺としては割り込み処理なんて要らんから文法を何とかして欲しい。
HSPの文法には何のポリシーも感じられない。
Rubyとかは製作者のプログラミング言語に対する、特にオブジェクト指向に
対する深い考えってのがよく伝わってくるんだけどな。
まあおにたまさんは処理系の研究者じゃなくてゲームプログラマだからしょうがないのか。
と、考えると結局HSPはこのままでもいいのかなと思う。
HSPってのは小・中学生向けに作られているとも聞くし、
そういう言語が世の中に一つぐらいあったっていい。
それをコールバック関数を実現したいとか何とか言うのはかっこ悪いよ。
そういう事がやりたいんだったらさっさと他の言語に移行しなさい。
おにたまさんもそう思っているよ、多分。
仕様が大きくならないようわざと機能を抑えている節があるしね。
0032デフォルトの名無しさん
NGNG0034デフォルトの名無しさん
NGNGなんでGUIが出てくるわけ?
イベント駆動も広義の割り込みと言えなくもないが、そんな狭い話をしているんじゃないとおもわれ
0035デフォルトの名無しさん
NGNGその名はSUI。
ディスプレイなど存在せず全ての情報をリーダーを聞いて得る。
目の見えない人に最適!!
あと触ることを前提としたTUIももうすぐ完成するぞ!
0036デフォルトの名無しさん
NGNGなんか勘違いしてないか?
HSPってイベントドリブンじゃん。
0037(゚д゜)ウマー
NGNG0038デフォルトの名無しさん
NGNG0039デフォルトの名無しさん
NGNGHSPはイベントドリブン型言語じゃないよん
0040どうでもいい
NGNGこれは歴代のHSPスレでは初めての出来事です。
おめでとう?
0041デフォルトの名無しさん
NGNGそのくせイベントドリブンなところがあったりしてイヤ。
0042デフォルトの名無しさん
NGNGデフォルトでレスする時に「ヘルプ読んでませんか?」って出るようにしてくれ。
0043デフォルトの名無しさん
NGNGあそこがHSPの本山だと思うと泣きたくなるな・・・・
0044デフォルトの名無しさん
NGNGほっとけ
まともな質問したいならMLにでも投げたほうがいい。
0045デフォルトの名無しさん
NGNGDelスレもがいしゅつ多数だゴルァ(゚Д゚)
「チュートリアルで出てるActionManagerがありません」
0046デフォルトの名無しさん
NGNGあまり「メモ帳」とか「ランチャー」とか作って欲しくないなー。
だっていらないじゃん…。
>>44
ROM専門だから、いいんだけどさー。あの状態で管理人さんはよく平気だと
思うよ。
掲示板のタイトルを「まずヘルプ読めBBS」に変更キボンヌ!
0047デフォルトの名無しさん
NGNG前は廃墟と化してたけど
0048デフォルトの名無しさん
NGNGここって、ID制やらんのか?自作自演やりたい放題か?
0049デフォルトの名無しさん
NGNGHSPから遠ざかっている気がするんだが気のせいか?
0050デフォルトの名無しさん
NGNG初心者が増えてるのは確実だね。
雑誌でもとりあげられてるし。HSP自体が。
それ見て増えてるんでしょ。
0051デフォルトの名無しさん
NGNG0052デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向スクリプト言語として他のスクリプト言語を圧倒する性能と美しい言語仕様を持っています。
例えば、SchemeやSmallTalkなどは比較的美しい言語だと言われていますが、後発である優位さでRubyは
さらなる美しさと実用性を備えています。
もちろんPerlやPythonなど問題外です。
日本語との親和性ではRubyしか選択肢がないでしょう。
LinuxのディストリビューションもRubyの採用例が増えてきています。
1年後には全てのディストリビューションがRubyを標準採用するでしょう。
Rubyは未来のスクリプト言語なのです。
長くなりましたが、コピペではありません。
賛同していただける方はRubyの事を分かっていただけない人に出会ったら、
この発言をコピペしていただければ幸いです。
HSPの馬鹿橋ね。
0053デフォルトの名無しさん
NGNGPerlを馬鹿にするな。
それにHSPだってそんなに悪くはないぞ。
Rubyが美しいことは認めるが、美しいだけでは成功しない。
かつてのPASCALの失敗を見ればそれは明らかだ。
Cが流行する前にはちょっとしたPASCALブームがあったが
いまではサッパリじゃないか!
>後発である優位さでRubyは
>さらなる美しさと実用性を備えています。
Rubyもいずれは、さらに後発の言語に取って代られるだろうね。
Rubyなんて一過性のものに過ぎん。
0054デフォルトの名無しさん
NGNGイケてるの?
アレって、どのへんで使われてるの?
HSPは、いつ2.6になるの?
なんで2.55なの?
0055デフォルトの名無しさん
NGNG>>54
2.6は一年後
2.55はそれまでのツナギで年末
005654
NGNGほほー。決まってるんだ。サンクス。
0057デフォルトの名無しさん
NGNG現時点ではまず作れないだろうよ。クラスをどうやって定義するん
だい?インスタンス化は?クライアントになれるだけでも進歩したと
思うけど。
>そういう事がやりたいんだったらさっさと他の言語に移行しなさい。
それを言ったら議論は続かない。閉鎖的な考えだ。
不自由な言語を発展させようとするアイデアにも根本的な
限界がある。そこを何とかしてくれればということだろ?
全てを頼んでいるわけじゃない。
>おにたまさんもそう思っているよ、多分。
それは君が言うべき言葉じゃない。おにたま氏本人が明確に
公言すればいいこと。何も言っていない以上、そのような推論は
発展の士気を下げるだけ。
おれは他の言語ではやらなくて済む事を遭えてしなければいけない
この言語で学んだ事も結構ある。
0058デフォルトの名無しさん
NGNGお待ちください。
0059謎師匠
NGNGHSPに関する質問受け付けたるで〜
0060デフォルトの名無しさん
NGNG0061デフォルトの名無しさん
NGNGプログラム板も変わったなーって思たよ
前は他人のHNを使うやつなんかいなかったのに
前はプログラム板は2chの板の中で一番煽りAAが少ない板の一つだったのに
昔は良いなー
0062デフォルトの名無しさん
NGNG2ch ってそういうもんでしょ。
0063デフォルトの名無しさん
NGNG0064前スレ923
NGNGリストボックスからはみ出すような文字列の場合、
横スクロールバーを出してスクロールさせることって可能?
回答なかったのでもっかい聞く。
0065デフォルトの名無しさん
NGNG謎師匠って有名人なの?
聞いたことないけど(w
0066デフォルトの名無しさん
NGNG謎死傷と一緒に質疑スレ逝って下さいませー!
0067デフォルトの名無しさん
NGNGまさか、質疑スレはそのためにアンチが立てたのか?
0068デフォルトの名無しさん
NGNG006964
NGNGおおっ!頼もしいねえ。
レベル云々はどうでもいいが、まじめな質問ってのは確かだ。
ぜひ、教えてくれ。
0070デフォルトの名無しさん
NGNGAPI API API API API API API API API API
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API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
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0071デフォルトの名無しさん
NGNGあぼ〜んしてくれ
0072デフォルトの名無しさん
NGNG0073デフォルトの名無しさん
NGNGそしてそれを消したHIROMIにはマジで殺意擁いたよ(w
0074HIROMI
NGNGまぁまぁ、HIROMIはブラウザでHSPを動かせるようにしたんだから
許そうじゃないか。マターリ
0075デフォルトの名無しさん
NGNGVBScript, JScript だと COM 作れるぞ。
まぁ、いちおうできるってだけで、実際には VB/C++ で作るけどさ。
0076ひーろー
NGNGageがでたんでageるぜー
randomize
rnd x,2
if x:mes "age":else:mes "sage"
stop
0078デフォルトの名無しさん
NGNGλ
( ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚ )< Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。 いじょ
(____) \_____
ヽ(´ー`).ノ
( へ)
く
- = ≡三 λ
_ = ≡三 ( ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´ー`) = ≡三 ( ゚Д゚ )< この発言をコピペしていただければ幸いです。
( ヽ ヽ) - = ≡三 (____) \_____
/ > - = ≡三
0079デフォルトの名無しさん
NGNG2.55正式版間近。
http://www.onionsoft.net/hsp/beta/betabbs.cgi?mode=allread&no=609&page=
0080デフォルトの名無しさん
NGNG0081デフォルトの名無しさん
NGNG403 アクセスが許可されていません。
0082デフォルトの名無しさん
NGNG見てるんならレスしてよ。歓迎するYO!
0083デフォルトの名無しさん
NGNGどうよ?
Nimdaじゃねーぞ(w
0084デフォルトの名無しさん
NGNGCOM作るってなんだよ
もうちょっと詳しく説明してくれないか?(ワラ
0085デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.onionsoft.net/hsp/beta/betabbs.cgi?no=607&reno=597&oya=596&mode=msgview&page=0
--------------------------------------------------
投稿時間:01/09/23(日) 15:36
投稿者名:おにたま(管理人)
Eメール:[email protected]
URL :
タイトル:Re: Mac版互換を考えたプログラミング
HSPのMac版については、Windows版のver2.55がリリースされてから本格的に始動して
いこうと考えています。少し遅れてしまっていて申し訳ありませんが、もうしばらく
お待ちください。
Windowsとの互換性は、基本的な命令の動作は近づけてありますが、特にツールなどを
作る場合はOSやハードの違いからそのままWindowsと同じスクリプトを動かすことは
困難になっています。Windowsに依存したobjsend、mciなどの命令はサポートされませんし、
ginfo命令についても、現在のところWindowsと完全に互換を取ることができるかどうか
わかりません。
最小化についてはMacOSには該当する機能がありません。近い機能としてウインドゥ
シェードがありますが、Windowsと同様のスクリプトで検出するのは難しいと思います。
--------------------------------------------------
objsendもmciもサポートされず、ginfoもWindowsと完全に互換をとれるかわからない。
もちろん既存のWin版DLLも使えない(標準プラグインは移植されるかもしれんが)。
・・・・HSP/Macの利点って何? 本当にCGビューアとSimpleTextもどきぐらいしか
作れないんじゃない?
まあ、最初から期待してなかったけどさ。
0086デフォルトの名無しさん
NGNGやはり、Windowsとの互換性があるのはごく単純なスクリプトに限定されるかと。
はやるとはとても思えん。労力の無駄。
0087デフォルトの名無しさん
NGNGHSP - Hot Soup Processor Part 5
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=997931422&ls=50
>51 :デフォルトの名無しさん :2001/08/20(月) 00:27
>objsendなんかはSendMessageそのものだし
>mciもmciSendStringをただ呼んでるだけ。
>こんなのマックにどうやって移植したんだ?
>無理ではないにしろ相当無茶な実装になっている予感。
>それともあんまし互換性はないのかもしれんな。
これを書いたのは、何を隠そう、、、、私です!!!!!
思い起こせばあの日大天使ガブリエルが私の前に現れたのです。
そして私に上記の予言を伝え、「あなたは神に選ばれたのです。
あなたはムハンマドの生まれ変わりとしてこの世を正しき道に導くように
運命づけられているのです。」と仰りました。
今、私は全てを悟りました。目の前が開けてきました。
さあ、皆さん一緒に旅立ちましょう。裁きの日は近いのです。
アッラーは偉大なり!!!!!!!
0088デフォルトの名無しさん
NGNGミ ´ー`ミ < Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。 いじょーヨ
\ < └──/|────
\.\ ミ ミ
\""""""""""/
∪∪""∪∪
この発言をコピペしていただければ幸いです。
0089デフォルトの名無しさん
NGNG0092デフォルトの名無しさん
NGNGなんだか知らんが、偉い!
0093デフォルトの名無しさん
NGNG↑
デフォルトで、これ付くようにしてくんないかな<本家掲示板
0094デフォルトの名無しさん
NGNGイスラムは旧約聖書も聖典に入っているから、あながち間違ってないよ。
もっともムハンマドが最後の預言者ということになってるけど。
0095デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.isuramu.net/hon/200hadesu/200hadesu19.html
http://www2.dokidoki.ne.jp/racket/muhanmado_08.html
0096デフォルトの名無しさん
NGNG0097デフォルトの名無しさん
NGNGこれぐらいは常識の部類なんじゃないの・・・
あんまり宗教を邪険にしちゃ駄目っすよ。
あっちの人って(謎)日本人が考えている以上に宗教にこだわりがあるから
ちょっとは勉強しておきましょう。
ということで、
@@@@@@@@@宗教ネタ終了@@@@@@@@@@
0098デフォルトの名無しさん
NGNGスクリプト コンポーネントを使用すると、スクリプト内に、パワフルで
再利用可能な COM コンポーネントを簡単に作成できます。MicrosoftR
ActiveXR Scripting インターフェイスをサポートしているスクリプト言語を
使用して、スクリプト コンポーネントを作成します。このインターフェイスを
サポートするスクリプト言語には、JScript、MicrosoftR Visual BasicR
Scripting Edition (VBScript)、PERLScript、PScript、および Python があります。
メモ ActiveX Scripting インターフェイスの詳細については
www.microsoft.com の Microsoft Scripting Technologies Web サイトを参照してください。
この新しいスクリプト コンポーネント技術は、オートメーション コンポーネントなど
、一般的な COM コンポーネントをサポートします。また、DHTML Behavior などの
アドオンを使用して拡張することができます。
スクリプト コンポーネントには、次のような特徴があります。
小さくて効果的。
作成、維持、配布が簡単。
COM コンポーネントを作成できる。
広範囲にわたるシステム サービスにアクセスできる。
スクリプト コンポーネントを使用すると、中間層ビジネス ロジックの実行
データベースへのアクセスや操作、アプリケーションを処理するトランザクションの追加、
および DHTML Behavior を使用した、Web ページへの対話的な機能の追加など、
さまざまなタスクのための COM コンポーネントを作成できます。
0099デフォルトの名無しさん
NGNGうーん、難しい。
君は何でHSPなんかやるの?
0100デフォルトの名無しさん
NGNG「なんか」言うな。
010199
NGNGいや、そんなに詳しいんならHSPごとき
やる必要はないかと。おれはHSPがちょうどいいんだけどね。
0102デフォルトの名無しさん
NGNG↑
デフォルトで、これ付くようにしてくんないかな<本家掲示板
0103デフォルトの名無しさん
NGNG↑
デフォルトで、これ付くようにしてくんないかな<本家掲示板
0104デフォルトの名無しさん
NGNGそれでは次のコーナーです
__ ____________________
.|/ ‖ ‖ ____
‖ ‖ | ON AIR.|
∧ ∧ θ ‖  ̄ ̄ ̄ ̄
(,,^Д^)__ /[] ̄ ̄θΛ_Λ
||(. つ_/ // ( ^Д^ )/|
┗┳ /  ̄/⊂ ||_/
┻| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ( ━┳┛
|_____| /ヽ」┘┻
____________|\____
「Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。 いじょ 」
この発言をコピペしていただければ幸いです。
0105デフォルトの名無しさん
NGNG使用とするから変な要望ばっかり出てくる。ゲーム作るだけなら
APIもCOMもいらないんだ。というわけでユーティリティ作成
HSPユーザを撲滅させよう。
0106デフォルトの名無しさん
NGNG「スクリプト コンポーネントの紹介」で検索してみな。
COMといえばやはりActiveXなんだけど、ActiveXってのはWebの為の技術なんだよなー。
ブラウザをエンドユーザー向けの窓口に出来るってのが強みなわけで。
それでスクリプト言語ってのが重要な意味を持つわけだ。
スタンドアロンで利用してもいいんだけどその場合はやっぱりVBを使うのが一番楽。(元々VB用だし)
タイプライブラリから自動的にラッパを作成してくれるツールかなんかがあればいいんだけど・・・・
0107デフォルトの名無しさん
NGNG0108デフォルトの名無しさん
NGNGだけでいいと思う
0109デフォルトの名無しさん
NGNGLOLLIPOP用のツールはタイプライブラリから
メソッドのVテーブルを作ってるらしいよ。
簡単に出来るんじゃないのかな?
0110デフォルトの名無しさん
NGNGインターフェイスのVテーブルでした。未熟。。。
0111デフォルトの名無しさん
NGNG0112デフォルトの名無しさん
NGNGhaa? VBはGUIには便利だけど、それ以外ならアクティブスクリプトでも
同等じゃないの?ていうか>>98の技術はそういうことじゃないの?
0113デフォルトの名無しさん
NGNGうむ。ま、「子供ダメ!」でもいいか。
つーか、子供が大人にレス返すなよ(藁
0114デフォルトの名無しさん
NGNGここはぺーくたんのためのすれです
0115デフォルトの名無しさん
NGNGまあ必要なくても少しは背伸びできるじゃん?
0116デフォルトの名無しさん
NGNG誰か聞いてきてください。
0117デフォルトの名無しさん
NGNG私が言ってるのはオートメーションの事ね。
>>112
はあ?スタンドアロンプログラムをスクリプト言語で作るのか?
つーかVBが単にGUIに強いだけだと思ってるの?
0118デフォルトの名無しさん
NGNG遅いの極地だと思うけど。
0119デフォルトの名無しさん
NGNG>私が言ってるのはオートメーションの事ね。
それは IDispatchインターフェイスがすることであなたのする事ではない
でしょう。
0120112
NGNGいやー話の食い違いって恐いねー。
俺はVB嫌いじゃ無いよ。ただスクリプトだと、いちいちIDE立ち上げなくていいと思ってるだけ。
HSP Script誰か作らないかな。
0121デフォルトの名無しさん
NGNG意味がわかりません
HSPはスクリプトじゃないんですか
0122デフォルトの名無しさん
NGNG理解できてないなら、無理して書き込まなくて良いって。
0123デフォルトの名無しさん
NGNG0124デフォルトの名無しさん
NGNGなんか誤解があるんでしょうが、あなたの方にそれを解消する意思が
何ということだけははっきり分かりますね。逝ってよし。
0125122 != 123
NGNG122 のコメント先は >>120 だけど。確かに >>121 にも当てはまるが。
0126デフォルトの名無しさん
NGNGえーとね、VCとかやったことないかな。
あれActiveXとか使うときWizardがラッパクラスを自動的に作成してくれて
とっても楽なんだよね。
ディスパッチインターフェイスなんてめんどくさくて直に叩かないよ、普通。
>>120
確かにMSのIDEって重いよな。
HSPScriptって何がしたいの?
0127デフォルトの名無しさん
NGNG「ペーク事件」も入れてくれ(藁
0128デフォルトの名無しさん
NGNGだから何?HSPの話してるんじゃないの?
0129デフォルトの名無しさん
NGNG0130デフォルトの名無しさん
NGNG> なんか知らんが白熱しとるのォ。
HSP スレで技術的な議論が白熱するのは、HSP 以外について語っているときだけだな(w
微妙に議論がかみ合ってないところも、素敵だ。
0131デフォルトの名無しさん
NGNG言語仕様からして無理があります。
0132デフォルトの名無しさん
NGNGA.今はまだ小物だが、将来も小物だろう
0133デフォルトの名無しさん
NGNG既に大物の片鱗が見え隠れしていると思いますが。
0134デフォルトの名無しさん
NGNGここで知識の自慢をしたいんだろ?
0135デフォルトの名無しさん
NGNGトンチンカンなレス返すなってことだ。
よーするに。
「HSPのことなら、何もかもまかせれ!」みたいな一言レスがムカツク!
ペーク・ザ・暴れん坊はMSX BASICから始めれ!
あるいは「ぴゅう太」。
0136デフォルトの名無しさん
NGNGえっ?だってマジなはなしかなり詳しいじゃん。おれもおせわになったよ。
0137デフォルトの名無しさん
NGNGさよけー。アレにお世話になるなんて、ヘルプ全く読んでないんだね!
0138デフォルトの名無しさん
NGNG0139デフォルトの名無しさん
NGNG0140デフォルトの名無しさん
NGNG0141デフォルトの名無しさん
NGNG遠回しに馬鹿にしてる気がする...........................................
0142デフォルトの名無しさん
NGNG0143デフォルトの名無しさん
NGNGおまえの方がいいかげんだよ!
0144デフォルトの名無しさん
NGNG0145デフォルトの名無しさん
NGNG第一ペークさんを馬鹿にするようなお前の命令なんて受けないよ!
0146デフォルトの名無しさん
NGNG0147デフォルトの名無しさん
NGNGペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
0148デフォルトの名無しさん
NGNG0149デフォルトの名無しさん
NGNGま、ガキ掲示板作ってくれたら解決するのに…<本家
0150デフォルトの名無しさん
NGNGベークたんの (・∀・)ジサクジエン でしょ。
0151デフォルトの名無しさん
NGNGいつだったか、誰か乗り込んで行った時に書いてたぞ。
0152デフォルトの名無しさん
NGNG0153デフォルトの名無しさん
NGNGログ流れるじゃねーか。
ガキ。
0154デフォルトの名無しさん
NGNGいや。「読んでないし、書いてない」ってレスしてたと思う。
ガキお断りだがな。
0155デフォルトの名無しさん
NGNGペークマニア発見!
0156デフォルトの名無しさん
NGNGいつだったか、2ちゃんねらーらしきが諭しに行った時にね<レス。
消えてくれたら別に気にしないよ。
0157デフォルトの名無しさん
NGNGペークの話で興ざめ?(藁
0158デフォルトの名無しさん
NGNG0159デフォルトの名無しさん
NGNG0160デフォルトの名無しさん
NGNGアンチペークの自作自演で
おしまいっと★
0161デフォルトの名無しさん
NGNG0162デフォルトの名無しさん
NGNG続きをどうぞ。俺は寝るけど。
0163ネタニマジレスカコワルイ
NGNG>ヘルプ読まなくても答えてくれるんだからありがたいじゃないか!
遠回しに馬鹿にしてる気がする...........................................
2ch初心者サンは(・∀・)カエレ
初心者ぐらいしか、こんなレスしねーぞ
0164デフォルトの名無しさん
NGNG/ // ヽ ヽ | |
| / / \ | |
| | | | | ) ) )` | /
| | |ノノノノノノ / |
| | | 、_l, |_ | \
ゝ (| |  ̄ 〉 ∩/ |
\ヽ .|| | " ( ̄ ̄/ |
w 从|l |ll ハ /~ ̄フ⊃ |
ヽ/ || / ̄ ̄ /〜| /
/ \ ̄||‐ l | /\_/ /
/ \゛= | | / /| /
0165デフォルトの名無しさん
NGNGネタニマジレスニマジレスカコワルイ
0166デフォルトの名無しさん
NGNG0167デフォルトの名無しさん
NGNG頼むから板の名前を略さないでくれ
略すやつはプ板に逝け!
0168デフォルトの名無しさん
NGNG0170デフォルトの名無しさん
NGNGinput a
objsize 200,30
button "表示する!",*b
stop
*b
mes "一辺の長さが"
mes a
mes "の正方形の面積は"
mes a*a
mes "です。"
stop
end
0171デフォルトの名無しさん
NGNG0172デフォルトの名無しさん
NGNGシラネェんだったら書くな!お前に向けられた質問じゃねぇんだよボケが。
って本家に書きこみてぇ(藁
だめだ。丁寧にしゃべれ。
0175デフォルトの名無しさん
NGNG0176デフォルトの名無しさん
NGNGじつは yo だったり
0177デフォルトの名無しさん
NGNG本家板に最近現れたやつだろ?
「っていうかだれか私のページ見ていろいろ掲示板書き込んで
いろいろDownloadしてよぉぉ!!」
とかいってるし。
それよりなんでこんな奴のカキコに即レスが付くのか分からん。
0178デフォルトの名無しさん
NGNGレスつけるやつがボウヤなだけだがな。
つうか、ウソレスつけてるし。
あれがプログラム言語のコミュニティーか・・・
0179デフォルトの名無しさん
NGNGそのうちペークが注意のレスするんじゃないの
「ネチケットを守れ」って(ワラ
0180デフォルトの名無しさん
NGNGそういうヤツだって、本家に常駐してるわけだろ?
目くそ鼻くそ。
0181デフォルトの名無しさん
NGNG常駐してるかどうかは知らん。
が、本家で馬鹿な書き込み見てここでひそひそ陰口たたくってのも自然な構造だと思うぞ。
技術ねたもあんまりないしな。マターリ逝こうぜ。
ぐ なんかオバタリアンっていう死語を思い出した。
0182前スレ1
NGNGシュミュレーションゲームやった人いる?
うちのパソコンには200Mbyteの空き容量がなくてプレイできないよ・・・
0183デフォルトの名無しさん
NGNGおもしろいネタを提供してくれたら
もう、本家にはいかないから
おもしろいネタプリーズ
おもしろいネタを提供できないなら
そんなこと言う資格ないよ(・∀・)カエレ
0184デフォルトの名無しさん
NGNGオマ(w
0185デフォルトの名無しさん
NGNG英語版はあったよね?
0186デフォルトの名無しさん
NGNGマニュアルの翻訳とかもまだみたいだし。
0187デフォルトの名無しさん
NGNG毎度おなじみの質問をなさっています。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/tnote3.cgi?book=viewbox
0188デフォルトの名無しさん
NGNG「敬語を学びましょう」とペークたんがレスしてたぞ(藁
0189デフォルトの名無しさん
NGNGよく見つけたな・・・
しかしどこへ逝っても迷惑かけるのかな、yoは。
0190デフォルトの名無しさん
NGNGレス1行ごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー1行突破!よーし2行突破してみろクソがーって)
でも結局は1行しか書き込んでねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
ペークはウザイのを通り越して笑えた。まじで
本家BBSで知って、手を叩いてわらったなぁ。
おまえらが2ちゃんで愚痴ってる間、うめーこのみかんで割れず埋め込んでた。
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざ和歌山まで行って記念撮影しようかと思ったよ。
でもペークのおかげで何かしらのネタを得た人だっている訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
たしかおにたま氏が掲示板の分割を渋っていたけどさ、
あそこらへんってドキュソや厨房が多いからそのまま閉鎖させたかったんだよね。
今でも教えて君にレスしてるらしいけど、
せこいんだよ!俺の質問が流れるんだよね。むかつく。
ところでレスつけた後はあいつって何してるの?
もしかして朝までリロード?さっさと勉強すまして寝ろよな。
どちらにしろペークの書き込みはまさにゴミレスの見本のようで壮観だった!
胸クソ悪いテレホタイムでした
0191デフォルトの名無しさん
NGNGアレ、中身見た?
なんかスゲーぞ(藁
0192デフォルトの名無しさん
NGNG> > なぜか、
> > a=10 : dim ok,500 : dd=1
> > n=0 : repeat a
> > ok.n=dd : dd+1
> > n+1 : loop
> > のやつ、できちゃいました。
> できたなら質問した場所に「ありがとうございました」って書け。
> 新しく記事つくるな。
> 掲示板にきて欲しかったら別のところへ書け。
敬語を学びましょう。
0193デフォルトの名無しさん
NGNG0194デフォルトの名無しさん
NGNG番組の途中ですが、臨時ニュースです。
「Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。 いじょ 」
この発言をコピペしていただければ幸いです。
___________ __________
‖ \|________
‖ | ON AIR.|
‖  ̄ ̄ ̄ ̄
./ ̄ ̄θ ∧_∧
.../ //(´∀` )/|
./  ̄/⊂ ||_/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ( ━┳┛
|_____| /ヽ」┘┻
0195デフォルトの名無しさん
NGNGつーか、プゥェェェクのクソガキが他の「子供ぷろぐらみんぐ♪やってみよう!N88BASIC!」
とかでも逝って帰ってこないなら、別に気にしないっての!
0196デフォルトの名無しさん
NGNG――――――――――――――――――――――
番組の途中ですが、臨時ニュースです。
「Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。 いじょ 」
この発言をコピペしていただければ幸いです。
___________ __________
‖ \|________
‖ | ON AIR.|
‖  ̄ ̄ ̄ ̄
./ ̄ ̄θ ∧_∧
.../ //(´∀` )/|
./  ̄/⊂ ||_/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ( ━┳┛
|_____| /ヽ」┘┻
0197デフォルトの名無しさん
NGNGかすてらも一緒にどっか他逝け!
ディズニーのページでも逝けって!
だから、ガキは閉め出せばいいのに…。
どーして分からないのかなぁ?おにたまさんは…。
0198デフォルトの名無しさん
NGNG健康には十分注意して御過しください。
0199デフォルトの名無しさん
NGNGバカだねー。プゥェェェクがバカなのに、さらにバカとは…。
どーにもならんな。
ページのリンクしてるけど、大丈夫かね。
他板・他スレの「中学生が作った矩形ゲームの宣伝」スレの2の舞にならんか?
あ、このバカは2ちゃんねらーが見てるとは知らんのか…。
02001
NGNGカステラ (・∀・)イテコマセ!
0201デフォルトの名無しさん
NGNG0202デフォルトの名無しさん
NGNGこのあいだ、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたら結構すいてたので並盛り食べてきました。
0203デフォルトの名無しさん
NGNG0204デフォルトの名無しさん
NGNG何?その中途半端なヤツは?
別に面白くないし・・・。
どうして書いたの?
0205デフォルトの名無しさん
NGNGどーせコピペだって。
過剰反応するなよ、厨房が。
0206デフォルトの名無しさん
NGNGいや、コピペにしたってつまらんし。貼る意味が分からん。
とゆーことだよ、ハゲ。
0207デフォルトの名無しさん
NGNGアフォ?
2chネルの会話に意味なんて求めるなかれ。
0208デフォルトの名無しさん
NGNG0209デフォルトの名無しさん
NGNGこのあいだ、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたら結構すいてたので並盛り食べたら狂牛病で頭がおかしくなっちゃったんだよ。
0210デフォルトの名無しさん
NGNGアリスシステムで自作ゲーム作ってる
中国人のサイトなら見かけたぞ。
探せばHSPもいるはずだ。
0212HSPver2.55
NGNG021364
NGNG違う。
何故に誰も教えてくれないんだろ。そんなに簡単な質問なのか・・・?
0214オマエモナー
NGNG0215デフォルトの名無しさん
NGNGバカ
0216デフォルトの名無しさん
NGNG新参者はこのスレよまないと思われ
0217デフォルトの名無しさん
NGNGワラタ。
また、「俺の権利」「書き込むな」「発言するな」等、
偉そうな文章を書き込む自称天才プログラマAかよ(藁
Exforceを転載してることでいい気になって「俺が正義」
みたいな発言をするA君がかわいそうになってきたよ(;´Д`)
0218デフォルトの名無しさん
NGNG自分は言いたいこと言って相手には言わせないってか。
言論の自由なんてあったもんじゃねえ!すげえぜ!
0219デフォルトの名無しさん
NGNGこいつ、本当に自分の勘違いに気付いてないみたい。
本物か。
0220デフォルトの名無しさん
NGNG自分の言いたい事だけ言って相手には黙ってろと言うのは
まともな人間のすることではない。
あの最後の一文で自分には罪がないことを主張してるみたいで卑怯。
マナーについて書くんならそれなりの責任をもって書け。
0221デフォルトの名無しさん
NGNG言い方は相変わらずだがな。
0222デフォルトの名無しさん
NGNG不快感を与える文章は本質を突いていても、認めたく無いもんだな、精神衛生上。
言い方さえなんとかなれば、発言の削除権とか与えるんだけどな、ワシが管理人なら
0223デフォルトの名無しさん
NGNGANTARESさんになんてこといってんだおまえ?
ああ?
ANTARESさんはすごいプログラマでおまえなんか足元にも及ばんぞ。
参考;
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se124412.html?l
0224デフォルトの名無しさん
NGNG∧ ∧ <全然凄くねぇぞ、ゴルァ
(゚Д゚ )__ \____________
/ ̄ ̄∪ ∪ /|
/∧_∧ //|
/_ ( ´∀`)_// ┌─────────
|| ̄( つ ||/ <ANTARES信者ウザイモナ−
|| (_○___) || └─────────
0225デフォルトの名無しさん
NGNGeoでイイじゃんって思うんだけどどうでしょw
つーかさ、個人名をつけたソフトって基本的に人気でねぇよなw
0226デフォルトの名無しさん
NGNGANTARESがそんなにすごいプログラマーだったらなんでガキの荒らし
ごときに反応するのかわからん。
0227デフォルトの名無しさん
NGNGプログラマーとしての資質があるやつが
必ずしも精神的に熟しているとは限らんと思うが
0228デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレをレベルの低い 223 のいるスレに認定しました。
0229223
NGNGベクターのダウソランキングみてみろよww
優秀さがわかるぜwww
0230デフォルトの名無しさん
NGNGそういう自慢は自分の作ったソフトでやれ。クズが
0231223
NGNG負け惜しみ発見!
0232デフォルトの名無しさん
NGNG0233デフォルトの名無しさん
NGNG0234前スレ1
NGNGなんとか200Mbyteの空き容量を作りインストールしてみた
砂時計カーソルうざい
200Mbyteも無駄に使ってる
しかもVCを・・・
・・・・・・本家掲示板の書き込みを見ると、製作者はあの人らしい・・・
0235デフォルトの名無しさん
NGNG0236デフォルトの名無しさん
NGNGペクータンが、このスレ立てたのに、500ANTARES!
説明不可能(でもないかも。一行だと・・・ 投稿者:ペーク 投稿日:2001/09/23(Sun) 15:15 No.1116
えっと、大○闘ス○ッシュ○ラザ○ズみたいな感じのアクションゲ
ームのテスト(ぉ)を作っているのですが
マップを作ってステージらしくしてるのですが
大乱○○マッシュブラ○ー○だと、下からだと上に乗れて
上からだと下に落ちないようになってるよね?
それが出来ないのです!万歳!(?)
Vectorに転がってるサンプルだと難しすぎたので・・・
0237デフォルトの名無しさん
NGNG0238デフォルトの名無しさん
NGNG昔からです。(過去ログ参照)
0240226
NGNGヘルプも見ない奴がスレたてんなっての。
つーかHSPごときで天才プログラマーとかいってるのもウゼーな。
やっぱり前のHSPスレPart 5で誰かが言ってたみたいにHSPをGCAとか(&その他もろもろの偽装ソフト)
で偽装して配布したほうがいいね。
で、「偽装がとけませーん☆」って奴は放置。
あとガキ専用掲示板をはやいとこ立てたほうがいいと思われ。
0241デフォルトの名無しさん
NGNGってか前から言おうと思ってたけどHSPスレは誰が書き込んでるか
なんとなくわかるぞ
てめーの掲示板で自分で言ってるし(w
0242デフォルトの名無しさん
NGNG0243デフォルトの名無しさん
NGNG平仮名系HN誰かどーにかしてくれYO!
ガキ板よりも平仮名HN板創設きぼんぬ
0245デフォルトの名無しさん
NGNGオマエモナー
0246デフォルトの名無しさん
NGNGURL教えてよ(ワクワク
まさかミーじゃないよね(ドキドキ
>>243
ペークたんとかMASは残っちゃう
0247デフォルトの名無しさん
NGNGペーク&MAS専用板を増設。必要に応じてdaikiとyoも追加。
0248デフォルトの名無しさん
NGNGネタスレから真性厨房スレへと昇華するのだ!!
0249デフォルトの名無しさん
NGNG0250191
NGNG感慨深い。
おにたまさんは傍観者なのだろうか?
>>234
あなたも好きねぇ。オレなんか、解凍しないで中身見ただけだぜ。
誘惑に勝てなかったんだね。気持ちは分かる。
なんか「スゲェ」としか言いようが無いよな(藁
圧縮率見るだけで「スゲェのでは?(逆の意味)」と思ったけど…。
解凍したチャレンジャーなあなたに乾杯!
0251241
NGNGこのスレ見てるのはてめーに関係する奴がほとんどだろうからな
0252デフォルトの名無しさん
NGNG0253デフォルトの名無しさん
NGNG平仮名でも凄いやつはいるぞ。
へろへろや、ちょくとや、わいわいの凄さを知らんのか?
0254知らん。
NGNG0255デフォルトの名無しさん
NGNG0256yoファン
NGNG0257デフォルトの名無しさん
NGNG凄いってどれくらいのこと凄いっていってんの?
その人達は、
なんか賞でも取ったの?
新しい有用なアルゴリズムでも開発したの?
ソフトウェア工学の発展に寄与したの?
世のプログラマに尊敬されるようなことをやったの?
ソフトウェア産業でその名をとどろかせる存在なの?
ソフトウェア開発関連で大金を稼いだの?
何か社会的な貢献をしたの?
余り小さな世界でまとまらないように。
人間が小さくなるよ。
0258デフォルトの名無しさん
NGNG0259デフォルトの名無しさん
NGNGただ単に、平仮名のやつを擁護してるだけの意見に
その突っ込みは無いだろ。
0260デフォルトの名無しさん
NGNG君いつも居るね。楽しいかい?
0261デフォルトの名無しさん
NGNGバーカ
0262デフォルトの名無しさん
NGNGバーカ
0263デフォルトの名無しさん
NGNGおにたまという言葉が出てない…
微妙だ(w
へろへろ様は凄いよな。すもも様も凄い。
わいわい、ちょくとは知らん。マジで。そんなに凄く無いんじゃ?
つか、平仮名は上級者かドキュソに偏ってると思われ。
0264デフォルトの名無しさん
NGNGバーカ
0265デフォルトの名無しさん
NGNGバカン
0266デフォルトの名無しさん
NGNG激しくガイシュツ
>>260
楽しいからいつも居ると思われ
>>263
さくらおじたんが抜けてる
>>264
ここまで来て一行レスは止めて下さい、ベークたん
0268デフォルトの名無しさん
NGNGネタスレマンセー!!!!!!!!
0269デフォルトの名無しさん
NGNGこの一行スレはゆるすのか
0270デフォルトの名無しさん
NGNG>>212
0271デフォルトの名無しさん
NGNG自由業なのかな?
0272デフォルトの名無しさん
NGNG>プログラムから自動設定する場合はスタートアップフォルダの位置が
>まさにOS依存して一定でないので、余計手間がかかると思いますが…
hspext.dllのfxdirで求められない環境ってあります?
ナンデ、「教エテ」ナンテーたいとるヲー延々トー続ケーマスカ?
モットモー、「Re:教エテ」ヲ残サーズニ変エラーレテモ困リーマスガ。
痛いんですけど。
0273ペーク
NGNG|も.|
|う |
│来 │
│ね │
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
0274バカ
NGNG0275デフォルトの名無しさん
NGNG0276デフォルトの名無しさん
NGNGハァ?
天下のANTARESだぜ。
なにやったっていいんだよ。
ANTARESはHSPの首領だ!
0277デフォルトの名無しさん
NGNG0278デフォルトの名無しさん
NGNGでお前は誰よ?
なんか賞でも取ったの?
新しい有用なアルゴリズムでも開発したの?
ソフトウェア工学の発展に寄与したの?
世のプログラマに尊敬されるようなことをやったの?
ソフトウェア産業でその名をとどろかせる存在なの?
ソフトウェア開発関連で大金を稼いだの?
何か社会的な貢献をしたの?
0279デフォルトの名無しさん
NGNG口の利き方に気をつけろよ
だれに話してると思ってんだ?
知らぬが仏とは言うが、たいがいにしとけよ
0280デフォルトの名無しさん
NGNGワラタ
0281デフォルトの名無しさん
NGNGコピペだって。
0282デフォルトの名無しさん
NGNGお前、生意気だな
口の利き方に気をつけろよ
だれに話してると思ってんだ?
知らぬが仏とは言うが、たいがいにしとけよ
0283デフォルトの名無しさん
NGNGマリオのロム改造ツール
スクリーンセーバーaqua
を作った人。
0284デフォルトの名無しさん
NGNG知らなんだ
0285デフォルトの名無しさん
NGNGお前、ANTARESだな
口の利き方に気をつけろよ
だれに話してると思ってんだ?
知らぬが仏とは言うが、たいがいにしとけよ
0286デフォルトの名無しさん
NGNGってゆーか、ある意味、ペークたんとANTARESたんが一番凄い。最強!
0287デフォルトの名無しさん
NGNGお決まりの煽りだね。そういう時はオマエモナー、を使うといいよ。
>なんか賞でも取ったの?
(略)
>何か社会的な貢献をしたの?
うんにゃ。
258は俺自身への言葉でもある。
人間志しは高くもっていたいもんだ。生きてるからには。
つかさ、HSPって凄い子供っぽいコミュニティだからさ、
小さな世界で自己完結しちゃってる気がある。
プログラミングの世界にもあっと驚くような高度で刺激的なチャレンジが
あるってことをもっと知って欲しい。
そこで得た知識や経験をHSPに還元できるユーザーが増えれば
HSPはもっと発展していけると思うよ。
俺もなるべく努力するからさ
0288デフォルトの名無しさん
NGNG彼は天然なのでしょうか?
それとも今時の中学生はあの程度の頭脳しかないのでしょうか?
日本は大丈夫?
0289デフォルトの名無しさん
NGNGいや、彼は特殊。基地外。地絵遅れ。
でもHSPコミュニティーにはそういうのがふつうにいる。
0290デフォルトの名無しさん
NGNGオマエモナー
0291デフォルトの名無しさん
NGNGオマエモナー
0292デフォルトの名無しさん
NGNG0293デフォルトの名無しさん
NGNG不覚にもワラタ・・・
0294デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8255&page=40
0295デフォルトの名無しさん
NGNG洋菓子のひとつ。
0296デフォルトの名無しさん
NGNGTechとかWindows100%に掲載されだしてから急速に駄目になってる
質もマナーも
0297デフォルトの名無しさん
NGNG少々質(レベル)が下がるだけなら気にならんが、
マナーの悪さは目にあまるものがあるな。
0298デフォルトの名無しさん
NGNG0299デフォルトの名無しさん
NGNGそこんとこが違うぞ。
0300デフォルトの名無しさん
NGNG>プログラムから自動設定する場合はスタートアップフォルダの位置が
>まさにOS依存して一定でないので、余計手間がかかると思いますが…
hspext.dllのfxdirで求められない環境ってあります?
ナンデ、「教エテ」ナンテーたいとるヲー延々トー続ケーマスカ?
モットモー、「Re:教エテ」ヲ残サーズニ変エラーレテモ困リーマスガ。
#↑なぁなぁ、これ、本当に本人かい?
こんなこと書く人だったか?粘着でアレな人だとは思ってたけど、
騙りじゃないの?
つーか、「かすてら」って2ちゃんねらー?いいかげん、しめだしたほうがいいって。
0301デフォルトの名無しさん
NGNG本人が遊んでんのか区別が付かん(藁
0302デフォルトの名無しさん
NGNG本人だろ
論理展開はANTARESそのもの
カタカナは意味不明だが電波が大目だったんだろう
0303デフォルトの名無しさん
NGNGそおか?
書き込み時間がおかしいし、大体ふだんのANTARESは決してデムパではない。
ただ、ストレートな文面で自分の考えを人にまで押し付ける悪い癖があるだけ。
0304303
NGNG0305デフォルトの名無しさん
NGNG犯人がこの中にいるとなると、後は金田一の出番だな。任せた >>304
0306デフォルトの名無しさん
NGNGおにたまさんには分かるのかな?
ちょっとな、悪質だな。騙りとすれば。
でも、本人様見てるだろーし、何も書かないってことは…。
痛いな。電波大盛りってとこだ。おっと、「そんなことより1よ(牛丼)」貼るなよ!
0307デフォルトの名無しさん
NGNG騙りならもっと攻撃性の高いレスをするんじゃないかな?
いずれにせよ騙りなら本人が何らかの反応をするはずだろ。
それまで待ちませう。
0308デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず、過去ログ逝きになってIPが表示されるようになればはっきりするだろう。
そのときまでたれあん騙りのことなんざ覚えている自信はないがな・・・
0309デフォルトの名無しさん
NGNG同意。
つーか、スゲェ電波だな、ヲイ(藁
確かに「ことが分かる時」まで覚えてねーな。
つーか、おにたまさんから「削除しました」ってあるんじゃないか?
無いとしたら本人だな。
アイタタタタ。
0310返答せずに"削除"依頼を出しましょう。
NGNG│ │
│ おしえてあげないよ。 ジャン! │
│ │
\_________________________/
V V V
_,∩_ _,∩_ _,∩_
(_____)ゝ、 (_____) y (_____)
/ :: :: :: ヽ 〉 /-‐:: ::‐-ヽ / / :: :: :: ヽ
_./ (・ )ll(・ ) ∨ _/ 0) i! 0) ∨ _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_
// :: :: ∈ゝ :: ::ヽ // :: ‐-‐ :: ヽ // :: ー一 :: ヽ\
. ゝ/:: :: :: :: :: ::ヽ ゝ/ :: :: :: :: :: ヽ ゝ/ :: :: :: :: :: ヽく
 ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄  ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄  ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄
| | | | | |
⊂! !つ ⊂! !つ ⊂! !つ
0311デフォルトの名無しさん
NGNG0312デフォルトの名無しさん
NGNG0313デフォルトの名無しさん
NGNG0314デフォルトの名無しさん
NGNG勝手なルール作るなよ。鬱って書いてあるからなんだよ。
0315デフォルトの名無しさん
NGNG0316デフォルトの名無しさん
NGNG0317デフォルトの名無しさん
NGNG0318デフォルトの名無しさん
NGNG粘着厨が居るだけだろ
このスレみたいに(鬱←自嘲の意(藁
0319デフォルトの名無しさん
NGNG現在は新企画の、
「ソースをコピペしてアクションゲームを作ろう!」
も同時進行中です。
0320デフォルトの名無しさん
NGNG次の企画は、
「ソースをコピペしてロープレを作ろう」
です。
0321デフォルトの名無しさん
NGNG「PC捨ててイケメンになろう」
です。
0322予想屋
NGNGあれはペークが立てたスレだろ
過去ログに流れたら、リモート見れるから
それまで、騒がないでいようよ。
0323デフォルトの名無しさん
NGNGどうよ?
0324デフォルトの名無しさん
NGNGどうよ?
0325デフォルトの名無しさん
NGNGまずは感想をどうぞ
0326デフォルトの名無しさん
NGNG1回で飽きた。
0327デフォルトの名無しさん
NGNG20秒くらいで飽きた。
0328デフォルトの名無しさん
NGNGどうよ?
0329デフォルトの名無しさん
NGNG1回もせずに飽きた。
0330デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレみてると、やっぱHSPユーザーって痛いよなァ
オレモナー
0331デフォルトの名無しさん
NGNGでもこの厨房くん、賢くなさそうだけどけっこう可愛くて好きかも。
素直そうじゃん。
0332デフォルトの名無しさん
NGNGスゲーよ!HSPマンセー!
Del厨なんかにゃ絶対作れねーよ!
0333デフォルトの名無しさん
NGNGコレ使えば、平面オブジェクトに文字のテクスチャ乗っけてやれば、
けっこう簡単に作れるかもしれんな
0334デフォルトの名無しさん
NGNGソフトじゃないか?
0335デフォルトの名無しさん
NGNGだって画像だけなんだもん。
シューティングならいいのに。
0336デフォルトの名無しさん
NGNGここはプログラム板ですよ。
そんなんじゃ荒れませんよ。
Windows板に帰ってください。
0337デフォルトの名無しさん
NGNGでも立体が回転してるぞ。
Direct3Dじゃないか?
0338デフォルトの名無しさん
NGNG0339デフォルトの名無しさん
NGNG0340デフォルトの名無しさん
NGNGHSPだと知識が無くても簡単に出来るんだよ。
0341デフォルトの名無しさん
NGNGHSPはプログラミング言語としてみるとかなり低い部類にはいる。
ツールとしてみればマアマア。
嫌われてるのはHSP自体というよりもドキュンなユーザー達。
ってオレモナー
0342デフォルトの名無しさん
NGNG今頃、HSPや本家板ってどうなってたかな…
今よりも悲惨な状況かな?ハッピーかな?
0343デフォルトの名無しさん
NGNG0344デフォルトの名無しさん
NGNG0345デフォルトの名無しさん
NGNG「hgimg」で「隕石」で「3D」であっても関係ないよな。
つーか、「習作」て…。
0346本家BBS
NGNG訳:「ソースそのままコピペしたいんで、
その部分だけ書けよゴルァ!!」
03471
NGNGおやすみよ
0348デフォルトの名無しさん
NGNG確かに習作をvectorに登録するっつー神経は信じられんな。
ソースが公開でもされてれば別だが。
こーゆー奴が居るからHSP使いはDQNだって言われるんだよな。
0349デフォルトの名無しさん
NGNGお前、1だな
口の利き方に気をつけろよ
だれに話してると思ってんだ?
知らぬが仏とは言うが、たいがいにしとけよ
0350デフォルトの名無しさん
NGNG口の利き方に気をつけろよ
だれに話してると思ってんだ?
知らぬが仏とは言うが、たいがいにしとけよ
0351345
NGNGvectorも、「HSP」の「新しいことを使ってる」ってことだから
敢えて登録したんだと思うけど…。
本当に習作はねぇ…。書かなくてもいいのに。
それとも出来がマジで習作なのかな?DLしてないけど。
臭作ゥ!
あのテックウィンに載った「展開すると200メガ!」も登録出来るのだろうか?
ハラハラ。
0352デフォルトの名無しさん
NGNGゲームかなんか?HSP製?
0353351
NGNGあんまり、人が一生懸命作ったもんを茶化したくはないんだけど、
あまりにもすごくて…。
今月(かな?)のテックウィンのHSPのコーナーに載ってる
シミュレーション(?)のゲームだす。
「200MBあるので」って記事読んで「ハァ?誤字?」って思ったけど、
すごい量のBMPで展開すると200MBになる模様。
オレは中身覗いただけだから知らんけど、このスレで展開したチャレンジャー
いたぞ。
圧縮しないで200MBだったら、CDの割合大きいなぁ。一人で(^^;。
0354デフォルトの名無しさん
NGNG知ってる人居たら教えて
0355デフォルトの名無しさん
NGNG問題は中身だと思うが・・・・・
0356デフォルトの名無しさん
NGNGむしろ、圧縮時のサイズが知りたい。
0357デフォルトの名無しさん
NGNGがんばって過去ログ検索しなさい
0358デフォルトの名無しさん
NGNG10KBのファイルが解凍したら200MBは泣けるべ(藁
0359デフォルトの名無しさん
NGNGHikikomori Students Producerスレの466が2chでの初登場だと
思うんだけど、既に本家板からのコピーっぽい。
でも、本家板じゃ見つからない…。削除されたんかな?
0360デフォルトの名無しさん
NGNGぺー先生とかには、これをお勧めしたい。
・・・ぴゅう太?
0361デフォルトの名無しさん
NGNG他板逝け。ハゲ。
0362デフォルトの名無しさん
NGNGだめだ。
0363デフォルトの名無しさん
NGNG自分のmamimiの本家板のログ漁ったけど無かったよ
0364デフォルトの名無しさん
NGNGその言語自体の出来はともかくとして、作者は誉めてあげたい。
なんとまだ16歳らしい。
そう言えばあのActiveBasicの作者も17歳だったっけ。
俺も気合入れて自分の言語を作ってみるかな。
0365デフォルトの名無しさん
NGNG窓をたくさん指定するとバーに溜まってく
状況が最高、コレを解消するのはかなり無茶をしなきゃならん、
誰か文句言いに逝け
0366デフォルトの名無しさん
NGNGそりゃ他力本願ってもんでさ。
0367デフォルトの名無しさん
NGNGつかお前がイタイ
>>コレを解消するのはかなり無茶をしなきゃならん
2.55使え
お前みたいなド低脳でも簡単に出来る
0368デフォルトの名無しさん
NGNGhspウイルス作りやすくねーか?
レジストリの書き換えも一応だしな、
>>364堀信者にはなるなよ....
0369デフォルトの名無しさん
NGNGバーカ
0370デフォルトの名無しさん
NGNGバーカ
0371デフォルトの名無しさん
NGNGイタイのはお前だ、
2.55?どのドキュソも落としてるじゃん
0372デフォルトの名無しさん
NGNG>レジストリの書き換えも一応だしな
そんなあなたにWSH
0374デフォルトの名無しさん
NGNGバーカ
0375デフォルトの名無しさん
NGNGバーカ
0376デフォルトの名無しさん
NGNGくだらんことでがたがた騒ぐな。
0377デフォルトの名無しさん
NGNG自作自演もほどほどにして素直にHelp読みな。
手前の技術の無さをHSPの所為にしてもらっても困るからな。
0378デフォルトの名無しさん
NGNG偉い!
0379デフォルトの名無しさん
NGNGあそこ(+@)の人たちが「ソースコピペ」の成果とかで
一斉にソフト登録を求めて来たら、えらいことにならんか?
メモ帳だけで、ものすごい数登録来ちゃったらどうするつもりなんだろう?
0380コピペ開発問題スレ
NGNG0381デフォルトの名無しさん
NGNGなんか見覚えのある名前発見。
0382デフォルトの名無しさん
NGNG発見なんて言う程珍しい名前なんて無いと思うけど。
つか結局、知らぬが仏〜を最初に書いたのって誰なんだろ?
HSP関係者じゃないって事?
0383デフォルトの名無しさん
NGNGsatoshi@DGWが本家に書き込むのは珍しいと思うが。
0384デフォルトの名無しさん
NGNGアンサーズ&ペーク&かすてらタンに並ぶきちがい野郎なの?
0385デフォルトの名無しさん
NGNGプログラマー板で大人気(w だったゲーム avoids 開発チームの一人だね。
中学生三人で、ネットランキング対応ゲーム開発
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=prog&key=998825959
0386デフォルトの名無しさん
NGNGわからないと益々気になるな。誰か真相知ってる人居ない?
0387デフォルトの名無しさん
NGNG0388デフォルトの名無しさん
NGNGやつのHPのソース見てみ
アクセス解析があるよ。
0389デフォルトの名無しさん
NGNG基地外がドンドンでてきてるじゃん
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8517&page=
掲示板を方向修正しようとして成功した例なんて
ほとんどねーのに、まぁ良く頑張るね、合掌
0390これ本家に書いてみて
NGNGみんなでオニタマをよいしょしよう
オニタマサンかっこ(・∀・)イイッ
0391デフォルトの名無しさん
NGNGちなみに知らぬが仏って最初に言われたのはこの俺だぞ。
どうだいいだろう!!
0392デフォルトの名無しさん
NGNG0393デフォルトの名無しさん
NGNG0394ペークってスゴイんだぞ!
NGNGscreen 0,500,480
title "跳べ!"
py=456
px=500-16/2
n=20
*main
redraw 2
color:boxf
color 255,255,255
stick ky,5,1
if ky=1:px-3
if ky=4:px+3
if ky=16:goto *jump
pos px,py:mes "★"
redraw 1
await 25
goto *main
*jump
repeat 20
redraw 2
n-cnt
color:boxf
color 255,255,255
py-n
pos px,py:mes "★"
redraw 1
await 25
loop
pos 0,0:color 255,255,255:font "MS ゴシック",50:text 250:mes "あんた体重 \n重すぎだよ・・・"
stop
0395デフォルトの名無しさん
NGNGすごいね。お前よりも(藁
0396デフォルトの名無しさん
NGNG0397デフォルトの名無しさん
NGNG誰に言われたんだよ(w
0398デフォルトの名無しさん
NGNGおれはそん時にいたよ。
あの時の電波は痛かった・・・
0399デフォルトの名無しさん
NGNG何言ってんの?あれは電波じゃなくて素だったろ
お前が受信中(ワラ
0400デフォルトの名無しさん
NGNG貴様何を言っているかッ!
HSPコミュニティ自体すでに電波なんだよッ!
0401デフォルトの名無しさん
NGNGHSPコミュニティを誤解してます。
最初は誰もが真性厨房から始まり、HSPを使い続けるうちにDQNなどに進化。
やがて症状が進み最終的にヒッキーや電波となります。
0402デフォルトの名無しさん
NGNGおまえは電波を低く見すぎだ。
電波ってのは生半可な努力じゃなれねーんだぞ。
0404デフォルトの名無しさん
NGNG0405デフォルトの名無しさん
NGNG0406デフォルトの名無しさん
NGNGでもHSPでつくったら、いろんな人に
「 H S P で 作 ら れ た XXXという作品です」って言われるんだろうな・・・
0407デフォルトの名無しさん
NGNG0408デフォルトの名無しさん
NGNGHSPにおいて、このガンダムネタのセリフが通じるソフトって
全体の1割も満たないんだよねぇ。
だから、結局、HSPで〜っていうような表し方になっちゃうんだよね
0410デフォルトの名無しさん
NGNGガンダムって全然最近じゃないんじゃ…。
つか、世代的にかなり上だしわからない、最近のもわからないけどね。
0411デフォルトの名無しさん
NGNG0412デフォルトの名無しさん
NGNGこのまま迷宮入りか。
0413デフォルトの名無しさん
NGNG俺は本家をその場でみた。
そしてその場でコピペしてやった。
そうあの発言をコピペに仕立て上げたのは俺だぜ。
うらやましいだろ。
0414デフォルトの名無しさん
NGNGバーカ
0415デフォルトの名無しさん
NGNGヴァーカ
0416デフォルトの名無しさん
NGNGバーカ
0417デフォルトの名無しさん
NGNG俺も本家板が元祖だと思ってたが、調べてみると
本家には書かれた形跡がない。誰かがコピペだとか適当なことを
逝ったのが一人歩きしてしまったというのが本当のとこらしい。
0418デフォルトの名無しさん
NGNG0419デフォルトの名無しさん
NGNG0420デフォルトの名無しさん
NGNGろくでもないヤツ発見!
0421デフォルトの名無しさん
NGNGオレモナー
0423デフォルトの名無しさん
NGNGろくでもないヤツ発見!
0424(a^_g^e)
NGNG0425デフォルトの名無しさん
NGNGまた、厨房が現れました。
オレモナー
0426デフォルトの名無しさん
NGNGこいつ厨房なのか?
[email protected]ってなんだよ
0427425
NGNG中学生だから本当の厨房・・・だめですか?
0428デフォルトの名無しさん
NGNG0429デフォルトの名無しさん
NGNG口の利き方には気をつけてるつもりだけど
いったいだれに話してるんだろう?
知らぬが仏とは言うけど、本当かも
0430デフォルトの名無しさん
NGNGいつ、そこまで謙虚なコピペになったんだ・・・
0431デフォルトの名無しさん
NGNGお前答えてやれよ可哀想な
厨房君じゃん
上げたり下げたりshit
0432デフォルトの名無しさん
NGNG0433デフォルトの名無しさん
NGNG0434デフォルトの名無しさん
NGNG何が言いたいんだ....
HSPはダメ言葉だと?
まぁそうかな
0435デフォルトの名無しさん
NGNG駄言葉
0436デフォルトの名無しさん
NGNG0438デフォルトの名無しさん
NGNG谷口さんは切れるとヤバイからそういう謙虚な姿勢は
正しい判断だと思う。ちなみに谷口さんって全スレで
例のカキコした人ね。
0439デフォルトの名無しさん
NGNGメチャクチャ ワラタ
誰に話してるんだろうってことないだろ!(w
0440デフォルトの名無しさん
NGNG電波なようで人生を騙っている様な
気もするな、文脈がとれん...
これも物理の神様が与えた試練か....
0441糞スレわっしょい
NGNG0442デフォルトの名無しさん
NGNGなんで物理?
つか、ネタがねぇぞ。
0443デフォルトの名無しさん
NGNG0444デフォルトの名無しさん
NGNG<<<<<<<<<<アクションモナナ-1.0>>>>>>>>>>>>>
title "mona-1.0"
buffer 2,600,320:color:boxf
monax=winx/9 : monay=winy-160:color 120,35,22:boxf 0,250,400,320:boxf 550,250,600,320
color 255,1255,125
HOSIx=50,30,90,360,250,170,200,500,490
HOSIy=90,60,52,80,26,50,38,57,36
repeat 9
pos HOSIx.cnt,HOSIy.cnt:print "★"
loop
buffer 3,100,100:color 0,0,0:boxf:color 255,255,255
print{"
∧_∧
(´∀`)
( )
| | |
(__)_)
"}
screen 0,600,320
*main_loop
pos 0,0:await 1
redraw 0:gmode 1:gcopy 2,0,0,600,320
stick btn,21 : if btn!0 : gosub *mona_move
if j_monana>0:jump+:j_monana-:monay+=jump :else:jump=0
gosub *chrdraw
redraw 1 : goto *main_loop
*chrdraw
pos monax,monay : redraw 0 : gmode 2 : gcopy 3,0,0,100,100
redraw 1
return
*mona_move
if btn&16 : if j_monana=0 : jump=-20 : j_monana=0-jump<<1 : monay+=jump
if btn&1 : monax-=(monax>0)*5
if btn&4 : monax+=(monax+80<winx)*5
return
0445デフォルトの名無しさん
NGNG0446デフォルトの名無しさん
NGNG文法上そうなってしまうのかもしれないけど他の言語の人には嫌われるよ。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5634/t82DC_0003.html#1831
----
マルチステートメント
・メモリやら何やら、とにかく制約が多い、大昔のプログラム環境ならばいざ知らず、
昨今の割と恵まれたプログラム環境において、人類の深層的無意識に存在すると
いわれる普遍的無意識をたどるが如く、試行錯誤の上行き着いたコーディングスタ
イルに従うのならば、少しでも見やすくなるよう、パラッと散らして書く所を、敢えて1
行に詰め込めるだけ詰め込んで、可読性を著しく悪くして自分を筆頭に誰にも読み
解かれないように、細心の注意を払ってプログラムを書くこと。
----
凄い皮肉だけど真実だよ。
それに加えてループとかでインデントしていないとかなると(←結構多い)最悪だね。
ま、HSPって「大昔のプログラミング環境」なのかもしれないけど(w
0447デフォルトの名無しさん
NGNG0448デフォルトの名無しさん
NGNG同意。
ただHSP厨には意味の無いマルチステートメントをする輩が多い。
0449デフォルトの名無しさん
NGNGどうしろと言うんだ、半角でスペース打てって?
0450デフォルトの名無しさん
NGNG正論、でもHSPやってる初心者って自分の
ソース見せたがらないな、たいした物でもねーのに
0451デフォルトの名無しさん
NGNG>>450羞恥心から見せたくないのではないでしょうか
0452446
NGNG私が問題にしたのはマルチステートメント。
掲示板の場合インデントがつかないのはしょうがないでしょう。
でもDelギコさんはちゃんと半角スペースでインデントしてたーよ。
HSP使いのソースが汚いのは他人のソースを読まないせいもあると思う。
プログラミングって普通色々書籍とか他人のソースを見て勉強するでしょ。
HSPは本とかきちんとしたアプリのサンプルソースが少ないから自力でやってる人が多い気がする。
プログラミング経験者ならいいかもしれないけどド素人がそれやると・・・・・
0453デフォルトの名無しさん
NGNG446は449の間違いね。ゴメソ
0454デフォルトの名無しさん
NGNGどうでもいいがあんたの文章もマルチステートメント並に読みにくいぜ。
それはわかっているのかな?もうちっと「。」をつけようぜ。まあ同レベルの
奴って事で許してやるがな。
0457デフォルトの名無たん
NGNGif以外のマルチステートメントは、極力止めてみたけど、ヨケイ見難い気がする。
ほっぴー版にしてみた
title "hoppi_mona-1.2"
buffer 2,600,320
color:boxf
monax=winx/9 : monay=winy-220
color 120,35,22 : boxf 0,250,400,320 : boxf 550,250,600,320
color 255,1255,125
HOSIx=50,30,90,360,250,170,200,500,490
HOSIy=90,60,52,80,26,50,38,57,36
repeat 9
pos HOSIx.cnt,HOSIy.cnt:print "★"
loop
buffer 3,100,150
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255
print{"
∧_∧
(´∀`)
( __ )
| | |
(__)_)
|||||||||
|
|
 ̄
"}
screen 0,600,320
*main_loop
pos 0,0:await 1
redraw 0
gmode 1
gcopy 2,0,0,600,320
stick btn,21 : if btn!0
gosub *mona_move
if j_monana>0:jump+:j_monana-:monay+=jump :else:jump=0
gosub *chrdraw
if (monax>400)&(monax<520)&(monay+110>200) : goto *badend
redraw 1
goto *main_loop
*chrdraw
pos monax,monay
redraw 0
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
gmode 1
redraw 1
return
*mona_move
if btn&16 : if j_monana=0 : jump=-18 : j_monana=0-jump<<1 : monay+=jump
if btn&1 : monax-=(monax>0)*5
if btn&4 : monax+=(monax+80<winx)*5
return
*badend
pos 10,10
color 255,255,255
mes "終了"
stop
0458デフォルトの名無したん
NGNG0459446
NGNGマルチステートメントはしない・インデントをする、ぐらいは標準でしょう。
インデントをスペースでするかタブでするかは宗教戦争になりますが(w
インデントすること自体は前提なわけです。
ちなみに
if hoge {
}
else {
}
か
if hoge {
} else {
}
かもよく戦争になりますね。私は前者ですが。
コーディングスタイルの争いは一見不毛ですが結構楽しいもんです。
定期的にやってるMLとかありますし(w
0460デフォルトの名無したん
NGNGボタンを押すとタブの代わりに
半角スペースが5、6個押されるようなヤツねーのか?
0461デフォルトの名無しさん
NGNGしらんかった。欝だ。
0462デフォルトの名無したん
NGNGHSP以外にはな...
HSPは大丈夫だ、簡単だから
それよりbitシフトしすぎるperlが気に食わん
0463デフォルトの名無しさん
NGNG0464デフォルトの名無したん
NGNG0465デフォルトの名無したん
NGNG当り判定を付けてみた、どう?楽しく行こうぜ。
あと、良かったら道蘭たんよろしく
あと2回に分けて書く
<<<<ティンクルモナー/モナライツ>>>>>
title "hoppi_mona-1.3 stage 01"
buffer 2,600,320
color:boxf
monax=winx/9 : monay=winy-220
color 120,35,22 : boxf 0,250,400,320 : boxf 550,250,600,320
color 255,1255,125
HOSIx=50,30,90,360,250,170,200,500,490
HOSIy=90,60,52,80,26,50,38,57,36
repeat 9
pos HOSIx.cnt,HOSIy.cnt:print "★"
loop
buffer 3,100,150
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255
print{"
∧_∧
(´∀`)
( __ )
| | |
(__)_)
|||||||||
|
|
 ̄
"}
buffer 4,160,100
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255 : print{"
∧ ∧
〜  ̄ ̄( ゚Д゚)
UU ̄ ̄ U U
"}
buffer 5,160,100
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255 : print{"
∧ ∧
( ゚Д゚) ̄ ̄ 〜
U U  ̄ ̄UU
"}
0466デフォルトの名無したん
NGNGgorux=300:goruy=(winy-120)
goruflag=0
num=1
*main_loop
pos 0,0:await 1
redraw 0
gmode 1
gcopy 2,0,0,600,320
stick btn,5 : if btn!0
gosub *mona_move
if j_monana>0:jump+:j_monana-:monay+=jump :else:jump=0
gosub *chrdraw
if goruflag=0 : gosub *goruxa
if goruflag=1 :gosub *goruxa2
if (monax>370)&(monax<502)&(monay+110>200) : goto *badend ;落下判定
if (monax>(gorux-30))&(monax<(gorux+50))&(j_monana=0): goto *badend;当り判定
redraw 1
goto *main_loop
*chrdraw
pos monax,monay
redraw 0
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
gmode 1
return
*goruxa
pos gorux,goruy
gorux-3
if (gorux<0) : goruflag=1
redraw 0
gmode 2
gcopy 5,0,0,160,100
gmode 1
return
*goruxa2
pos gorux,goruy
gorux+3
if (gorux>350) : goruflag=0
redraw 0
gmode 2
gcopy 4,0,0,160,100
gmode 1
return
*mona_move
if btn&16 : if j_monana=0 : jump=-18 : j_monana=0-jump<<1 : monay+=jump
if btn&1 : monax-=(monax>0)*5
if btn&4 : monax+=(monax+80<winx)*5
return
*badend
redraw 1
pos 40,20
color 255,255,255
font "MS ゴシック",30
print "終了 stage "+num+"
stop
0467デフォルトの名無したん
NGNG簡単すぎか、、、藁
0468デフォルトの名無したん
NGNGスペースでジャンプ
当たったら終了
ついでにこのモナーも終了か。
0469デフォルトの名無しさん
NGNG0470デフォルトの名無したん
NGNG昔の言語(BASIC)風味だということを
忘れないでくれよ、perlとは違うんだ...
でもHSPって教えやすい言葉だよな、
JAVAだとこうはいかんよ、でもJAVAの方が面白い...かも
0471デフォルトの名無しさん
NGNG激しく(;´Д`)な感じだ…。
0472デフォルトの名無しさん
NGNG0473デフォルトの名無しさん
NGNG全然、理由になってない・・・
0474デフォルトの名無しさん
NGNGNGNDが出てきた頃の自作自演に騙されてたYO!
やけにスペルミスが多いんでガキだとは思っていたが…。
0475デフォルトの名無しさん
NGNG微妙にムカツクのは私だけでしょうか?
0476デフォルトの名無しさん
NGNG別に昔いろんな人に貢献しているわけでもなく、
技術的な話題が、出るわけでもない
HSPのスレが立つのが微妙にむかつくのは私だけでしょうか?
0477デフォルトの名無しさん
NGNGお前だけ
0478デフォルトの名無しさん
NGNGme, too.
0479デフォルトの名無しさん
NGNGNGND001==ペークという妄想が微妙にむかつくのは私だけでしょうか?
0480デフォルトの名無しさん
NGNG微妙にムカツクのは私だけじゃない。
0481デフォルトの名無しさん
NGNG0482デフォルトの名無しさん
NGNG0483デフォルトの名無したん
NGNGこれ以上私にどうしろというんだ...かなり欝
0484ベーク
NGNG妄想だという証拠はあるのか...かなり欝
0485デフォルトの名無しさん
NGNG0486デフォルトの名無したん
NGNGリロードの苦労が報われない。
0487デフォルトの名無したん
NGNGモナーの画像が出るけど、アレってなんだ?
0488デフォルトの名無しさん
NGNGねろ
0489デフォルトの名無しさん
NGNG微妙にムカツクのは私だけでしょうか?
0490デフォルトの名無しさん
NGNG0491デフォルトの名無しさん
NGNG微妙に微笑ましいのは私だけでしょうか?
0492デフォルトの名無しさん
NGNG微妙にムカツクのは私だけでしょうか?
0493デフォルトの名無しさん
NGNG1番優れているな。複雑なのはC言語のほうが
作りやすいのだが
0494デフォルトの名無しさん
NGNGプロトタイプ開発とかに便利かもね。
なんにせよグダグダ文句言う前に有効に使った奴が勝ち。
0495デフォルトの名無しさん
NGNG0496デフォルトの名無しさん
NGNGIP確認してみろ・・・・・衝撃の結果が(www
(何のことか分からない人は>>300を参照)
0497デフォルトの名無しさん
NGNGでも面白そうなので
もっと詳しく教えてくれないか
0498デフォルトの名無しさん
NGNGお、よく覚えてたな。これから確認するZE !
0499300
NGNG残念…か?
0500498 (残念sage)
NGNG厳密には同じISPのやつか、本人か、だが。
普通に確率を考えれば本人かな・・・ちと残念
一応晒す。
問題の投稿:
ヲ残サーズニ変エラーレテモ困リーマスガ。</pre></blockquote><!--1cust43.tnt7.tko2.da.uu.net-->
普段の投稿:
どういう関係があるのかわかりません。</pre></blockquote><!--1cust216.tnt7.tko2.da.uu.net-->
ほかの方はどう感じているのでしょうか?</pre></blockquote><!--1cust174.tnt7.tko2.da.uu.net-->
この「メモ」は半角です。</pre></blockquote><!--1cust105.tnt7.tko2.da.uu.net-->
0501デフォルトの名無しさん
NGNG禿同
0502デフォルトの名無しさん
NGNGANTARESはフランス人だったんだよ。
ついつい地が出てしまったと。
0503デフォルトの名無しさん
NGNGlpGet->boger(mel, gel);
ko
}
0504デフォルトの名無しさん
NGNG不味かったかな?
※ 3way Hand Shake 使ってます。
0505デフォルトの名無しさん
NGNGそんなことが出来るのか?
0506300
NGNGそーかー。電波の国の電波王子だったかー…。
いいかげん、キレたんだろうな。
「ヘロミvs粘着レス大戦」の時よりも電波スイッチが入っちゃったんだね。
南無。
0507300
NGNG凄腕ハカーがいたか>>504
かっこいいぜ!
って、ネタだろ?
0508デフォルトの名無しさん
NGNG飲酒カキコは法律で禁止されています。
ってことで
0509デフォルトの名無しさん
NGNGそういえばIP騙って垂れ餡のBBSにカキコしてた奴がいたが
お前か?忘れたがとっても変なドメイン名が表示されていた
記憶がある(もう消されたらしい。。。)。
0510デフォルトの名無しさん
NGNGしかも今ごろになって告白とは。
0511デフォルトの名無したん
NGNG早く言えよ
>>506リモートホストぐらいできるんじゃねーの?
0512デフォルトの名無したん
NGNGアンタレスちんはやっぱりフラン系ということにしようぜ。
0513デフォルトの名無したん
NGNG<アクションゲームの作り方教えて下さい。>
とか来たら。「欝」と言って
コレを見せるために合計1時間ぐらいかけて
作った。ホムペに来たら最新版見せるけどな
結構...............
0514デフォルトの名無したん
NGNG;アクションゲームが作りたい!?
;てめぇはゲームデザイナーか!!!?>>激しく同意!!
;世紀末モナーホッピング伝説(最新版はホムペにて)
;#####################################################
title "hoppi_mona-1.4 "
;--------------メイン画面-------------
screen 0,600,320
;-------------モナ-の描写---------------
buffer 3,100,150
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255
print{"
∧_∧
(´∀`)
( __ )
| | |
(__)_)
|||||||||
|
|
 ̄
"}
;----------------------------------------------------
buffer 4,160,100 ;ギコ右向き
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255 : print{"
∧ ∧
〜  ̄ ̄( ゚Д゚)
UU ̄ ̄ U U
"}
;----------------------------------------------------
buffer 5,160,100 ;ギコ左向き
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255 : print{"
∧ ∧
( ゚Д゚) ̄ ̄ 〜
U U  ̄ ̄UU
"}
stage=1
0515デフォルトの名無したん
NGNGrepeat 3
await 1
redraw 0
pos 0,0
gmode 1
gcopy stageID,0,0,600,320
pos monax,(monay+cnt+cnt)
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
redraw 1
loop
wait 50
buffer 7,600,320
stageID=7
num=3 ;ステージの番号
gorux=300:goruy=200 ;ゴルァの初期位置
goruflag=0 ;ゴルァの向き(左)
next_stage_x=500 ;次のステージへのゴールポイントX座標
next_stage_y=winy-220 ;次のステージへのゴールポイントY座標
goru_move_range_left=150 ;ゴルァの動く範囲左側
goru_move_range_right=300 ;ゴルァの動く範囲右側
color 35,26,52:boxf
monax=winx/9-60 : monay=winy-220 ;モナーのステージ最初の位置
color 120,35,22 : boxf 0,250,100,320:boxf 170,250,400,320 : boxf 550,250,600,320 ;地形描写
color 255,1255,125 ;星の色
HOSIx=150,36,296,325,414,163,228,242,352
HOSIy=90,60,52,80,26,50,38,57,36
repeat 9 ;星の座標数分繰り返し描写
pos HOSIx.cnt,HOSIy.cnt:print "★"
loop
goto *main_loop
0516デフォルトの名無したん
NGNG*Main_loop
gsel 0
repeat ;stage1の思考
pos 0,0 : await 1
redraw 0
gmode 1
gcopy stageID,0,0,600,320
stick btn,5 : if btn!0
gosub *mona_move
if j_monana>0:jump+:j_monana-:monay+=jump:else:jump=0
gosub *Monadraw
if goruflag=0:gosub *Goruxa
if goruflag=1:gosub *Goruxa2
if (monax>(gorux-30))&(monax<(gorux+50))&(j_monana=0): goto *Badend2;当り判定
if (monax>370)&(monax<502)&(monay>90):goto *Badend ;落下判定
if (num>2)&(monax>70)&(monax<120)&(monay>90):goto *Badend ;落下判定(ステージ3以降)
if (num=1)&(monax>next_stage_x)&(monay=next_stage_y):goto *Stage2
if (num=2)&(monax>next_stage_x)&(monay=next_stage_y):goto *Stage3
if (num=3)&(monax>next_stage_x)&(monay=next_stage_y):goto *Goodend
redraw 1
loop
*Monadraw
pos monax,monay
redraw 0
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
gmode 1
return
*Goruxa
pos gorux,goruy
gorux-3
if (num=1)&(gorux<goru_move_range_left) : goruflag=1
if (num=2)&(gorux<goru_move_range_left) : goruflag=1
if (num=3)&(gorux<goru_move_range_left) : goruflag=1
redraw 0
gmode 2
gcopy 5,0,0,160,100
gmode 1
return
*Goruxa2
pos gorux,goruy
gorux+3
if (num=1)&(gorux>goru_move_range_right) : goruflag=0
if (num=2)&(gorux>goru_move_range_right) : goruflag=0
if (num=3)&(gorux>goru_move_range_right) : goruflag=0
redraw 0
gmode 2
gcopy 4,0,0,160,100
gmode 1
return
0517デフォルトの名無したん
NGNGawait 1
if btn&16 : if j_monana=0 : jump=-18 : j_monana=0-jump<<1 : monay+=jump
if btn&1 : monax-=(monax>0)*5
if btn&4 : monax+=(monax+80<winx)*5
return
*Badend
redraw 1
repeat 100
await 1
redraw 0
pos 0,0
gmode 1
gcopy stageID,0,0,600,320
pos monax,(monay+cnt+cnt+cnt+cnt+cnt)
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
redraw 1
loop
pos 40,20
color 255,255,255
font "MS ゴシック",30
print "終了 stage "+num+"
wait 50
end
*Badend2
redraw 1
pos 40,20
color 255,255,255
font "MS ゴシック",35
print "終了 stage "+num+"
wait 50
end
0518デフォルトの名無したん
NGNGrepeat 3
await 1
redraw 0
pos 0,0
gmode 1
gcopy stageID,0,0,600,320
pos monax,(monay+cnt+cnt)
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
redraw 1
loop
wait 50
redraw 0
pos 0,0
gmode 1
gcopy stageID,0,0,600,320
redraw 1
pos 110,170
color 255,255,255
print{"
やったぜモナー!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
"}
stop
0519デフォルトの名無したん
NGNG欝だ氏のう
0520デフォルトの名無したん
NGNG;#####################################################
;アクションゲームが作りたい!?
;てめぇはゲームデザイナーか!!!?>>激しく同意!!
;世紀末モナーホッピング伝説(最新版はホムペにて)
;#####################################################
title "hoppi_mona-1.4 "
;--------------メイン画面-------------
screen 0,600,320
;-------------モナ-の描写---------------
buffer 3,100,150
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255
print{"
∧_∧
(´∀`)
( __ )
| | |
(__)_)
|||||||||
|
|
 ̄
"}
;----------------------------------------------------
buffer 4,160,100 ;ギコ右向き
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255 : print{"
∧ ∧
〜  ̄ ̄( ゚Д゚)
UU ̄ ̄ U U
"}
;----------------------------------------------------
buffer 5,160,100 ;ギコ左向き
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255 : print{"
∧ ∧
( ゚Д゚) ̄ ̄ 〜
U U  ̄ ̄UU
"}
stage=1
0521デフォルトの名無したん
NGNG*Stage1
buffer 2,600,320
stageID=2
gorux=300:goruy=200 ;ゴルァの初期位置
goruflag=0 ;ゴルァの向き(左)
num=1 ;ステージの番号
next_stage_x=500 ;次のステージへのゴールポイントX座標
next_stage_y=winy-220 ;次のステージへのゴールポイントY座標
goru_move_range_left=0 ;ゴルァの動く範囲左側
goru_move_range_right=300 ;ゴルァの動く範囲右側
color 0,0,0:boxf
monax=winx/9 : monay=winy-220 ;モナーのステージ最初の位置
color 120,35,22 : boxf 0,250,400,320 : boxf 550,250,600,320 ;地形描写
color 255,1255,125 ;星の色
HOSIx=50,30,90,360,250,170,200,500,490
HOSIy=90,60,52,80,26,50,38,57,36
repeat 9 ;星の座標数分繰り返し描写
pos HOSIx.cnt,HOSIy.cnt:print "★"
loop
goto *main_loop
0522デフォルトの名無したん
NGNG*Stage2
repeat 3
await 1
redraw 0
pos 0,0
gmode 1
gcopy stageID,0,0,600,320
pos monax,(monay+cnt+cnt)
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
redraw 1
loop
wait 50
gmode 1
buffer 6,600,320
stageID=6
num=2 ;ステージの番号
gorux=300:goruy=200 ;ゴルァの初期位置
goruflag=0 ;ゴルァの向き(左)
next_stage_x=500 ;次のステージへのゴールポイントX座標
next_stage_y=winy-220 ;次のステージへのゴールポイントY座標
goru_move_range_left=150 ;ゴルァの動く範囲左側
goru_move_range_right=300 ;ゴルァの動く範囲右側
color 65,26,52:boxf
monax=winx/9 : monay=winy-220 ;モナーのステージ最初の位置
color 120,35,22 : boxf 0,250,400,320 : boxf 550,250,600,320 ;地形描写
color 255,255,125 ;星の色
HOSIx=50,136,196,325,414,163,28,242,52
HOSIy=90,60,52,80,26,50,38,57,36
repeat 9 ;星の座標数分繰り返し描写
pos HOSIx.cnt,HOSIy.cnt:print "★"
loop
goto *main_loop
0523デフォルトの名無しさん
NGNG誰も実行しないと思うよ?どーせなら本家に出しなよ。
0524デフォルトの名無したん
NGNG謙虚に止めとこう
0525デフォルトの名無しさん
NGNG俺は今ステージ1と2をまってるとこだったんだが・・・
0526デフォルトの名無したん
NGNGもしやってくれるなら、>>514と>>515の間に
>>521>>525を入れてくれ........
>>523すまんかった......反省してる。
0527デフォルトの名無しさん
NGNG0528デフォルトの名無しさん
NGNGそうか?
1発でクリアできたが‥‥
0529デフォルトの名無しさん
NGNG一発で?まじか。うつだしのう
0530504
NGNGそんな簡単にリモホ詐称できたら串なんてUG用語生まれねーっての(w
ま、それ以前に垂れ餡は電波な騙りされて黙ってるよーなタマじゃねーけどな。
0531デフォルトの名無しさん
NGNG0532デフォルトの名無しさん
NGNG0533デフォルトの名無しさん
NGNG謙虚でイイ!!
0534真504
NGNG騙るのはやめてくれ。君には無理に思えるかもしれないがね。
生のソケット叩いてパケットに細工することで出来るんだな、これが。
擬似サーバにハーフオープン仕掛けてほにゃらら。あとは教えない。
一応20000回に一度ぐらいしか成功しない。プログラム組んでやるから
別に100000回だろうがいいんだけどね(まさか手動ではやらんよ)。
0535デフォルトの名無しさん
NGNG垂れ餡騙るのにraw socketまで持ち出す必要があるか?
てゆうか健康的なレス時間からして504の正体は本人だろ(w
0536デフォルトの名無しさん
NGNG単に本家板見てないだけじゃないの?
それとも、2ちゃんねらーに転身かな?そうならコテハンきぼ〜〜んぬ!
0537真504
NGNG君たちって、みんな引き籠もりだと思っていたのに。
ん、引き籠もりは昼間は寝ているんか。
ローソケットなんぞWin以外のOSなら普通に使えるんだけどな。
0538504
NGNG0539デフォルトの名無しさん
NGNG0541デフォルトの名無しさん
NGNGイイカンジニ的を外してマス
dispx=640
dispy=480
とでも、やるきか?w
っていうか、騙りかな?
0542デフォルトの名無したん
NGNG狙いだろ、
上手く表示できませ〜ん☆
>チャントマニュアルヨミマシタカ?bgscrを使って下さい。
>>上手く表示できませ〜ん☆
>>>チャントマニュアルヨミマシタカ?窓ID2以降を使って下さい。
>>>>上手く表示できませ〜ん☆
>>>>>チャントマニュアルヨミマシタカ?chgdispを使って下さい。
>>>>>>..........
0543>504
NGNG01/09/26(水) 09:43
1cust43.tnt7.tko2.da.uu.net
ANTARESの自らの掲示板への書き込み
(http://cgi3.tky.3web.ne.jp/~arsene/minibbs/minibbs.cgi)
2001年9月26日(水)09時44分
1cust43.tnt7.tko2.da.uu.net
IP完全一致
その差わずか一分
99.99%本人です
0545デフォルトの名無しさん
NGNGむしろ>>544のがイタイような。
0546デフォルトの名無したん
NGNG0547デフォルトの名無しさん
NGNGあんた、よくみてるなぁ
0548デフォルトの名無しさん
NGNG0549デフォルトの名無しさん
NGNGscreen 0,dispx+20,dispy+50,0,-20,-50
repeat:dialog "あなたたちは逝って下さい",1,"脳内でのエラー":loop
初めてのHSP頑張ってみました(はぁと)ウフ(キモ
0550デフォルトの名無しさん
NGNGどのソフトですか?
役に立つ作品として載ってるんですか?
それとも、ただ小学生が作った作品として載ってるんですか?
0551デフォルトの名無しさん
NGNG0552HSP
NGNG0553504
NGNG0554デフォルトの名無しさん
NGNG0555デフォルトの名無しさん
NGNGポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね
0556デフォルトの名無しさん
NGNGポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0557デフォルトの名無しさん
NGNGそれよりペークのガキソフトの話、もっと詳しく書いてたもれ。
0558デフォルトの名無しさん
NGNGポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0559デフォルトの名無しさん
NGNGポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0560デフォルトの名無しさん
NGNGポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0561デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0562デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0563デフォルトの名無しさん
NGNGポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0564デフォルトの名無しさん
NGNGポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0565デフォルトの名無しさん
NGNGポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0566デフォルトの名無しさん
NGNGポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0567デフォルトの名無しさん
NGNGポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0568デフォルトの名無しさん
NGNGポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0569デフォルトの名無しさん
NGNGポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0570デフォルトの名無しさん
NGNGポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0571デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0572デフォルトの名無しさん
NGNG新手のアラーシか?
それともかちゅ〜しゃの誤爆か?
0573デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。
0574デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。
0575ねた
NGNGさか、
part2の再来なのか…
0576デフォルトの名無しさん
NGNGんじゃ、騙りネタは504=本人=多重人格|脳内友人ってことでお終いね。
0577デフォルトの名無しさん
NGNG0578デフォルトの名無しさん
NGNGつ〜か、あたりまえのことだろ。
本家BBSの問題は、あの手の輩を放置できないことだと思うんだが・・・。
0579デフォルトの名無しさん
NGNGたいていの場合Cで十分だと思うんだが‥‥
0580デフォルトの名無しさん
NGNGそんなこといったらたいていのアプリはCで十分。
でもC++使う方が大抵いい。HSPのDLLもな。
0581デフォルトの名無しさん
NGNG確かにそうだな。
だが、普通のコミュニティーはあの手の馬鹿をなかなか放置できない気はする。
0582デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。
0583デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。
0584578
NGNGそれもそうか。
まあ、放置は無理としても対応がマズ過ぎ。
結局、手取り足取り教えてんだもん。
しかし、質問者に責任を押し付けてるところを見ると、
現状を招いた原因は、自分の方にあると思ってる常連は
少ないんだろうな。
0585デフォルトの名無しさん
NGNG知名度向上に伴い厨房が激増!
この危機的状況に常連はどう行動するべきか!
では、578さんからどうぞ。
0586デフォルトの名無しさん
NGNG途中でポイソタになってるのが微妙にワラタ
0587デフォルトの名無しさん
NGNG子供がこのスレにいない?
0588デフォルトの名無しさん
NGNG0589デフォルトの名無しさん
NGNG子供は存在自体が罪だ。
このスレにきた子供は全員死刑。
0590デフォルトの名無しさん
NGNG0591デフォルトの名無しさん
NGNG0592デフォルトの名無しさん
NGNG0593デフォルトの名無しさん
NGNG電波っつーなら504ぐらい飛んでないと(w
0594デフォルトの名無しさん
NGNG鬼の目にも涙だそうです。
0596デフォルトの名無したん
NGNG別に普通だろ、ココではよ
05972chHSPスレエライコトニ
NGNG0598デフォルトの名無しさん
NGNG臭いモノには蓋をしろってね
0599デフォルトの名無しさん
NGNG・・・・・・・
いま、俺の中で何かが切れた
HSP厨房Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
0600デフォルトの名無しさん
NGNG0601デフォルトの名無しさん
NGNGHSPは厨房の物ですが、それがなにか?
0602デフォルトの名無しさん
NGNG厨房率が高いんですか?
0603デフォルトの名無しさん
NGNG正解sage
0604デフォルトの名無しさん
NGNGアホライターは氏ね
0605デフォルトの名無したん
NGNGおにたま降臨でもいいけど
0606デフォルトの名無しさん
NGNGなんつーか、酷いな。
そいつのHP行ってみたんだが例によってHSP講座が・・・(w
しかもmesとstopの説明で完結してるし。
人に教える以前に自分が何にも分かってないじゃん。
0607デフォルトの名無しさん
NGNG0608デフォルトの名無しさん
NGNG昔のペークみたい
0609デフォルトの名無しさん
NGNG■ HSPLETのコーナー・・・ネット上でHSPで作ったゲームを遊ぶ事ができます
内容>みんなで伊勢海老ufoキャッチャーをやろう!
4コマ再生ソフトには藁。でも、NumbersX for Windows
という怪しいファイルがあるな、試しに拡張子をテキストにしてみれ
つーか、何で108kbも在るんだ? かなりの勝負師だと見た。
0610デフォルトの名無したん
NGNG0611デフォルトの名無しさん
NGNGRuby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
0612こういう時代なんだな。
NGNGまだ消防だけっかぇ?
もう厨房じゃ? 気のせー?
0613デフォルトの名無したん
NGNG0614デフォルトの名無しさん
NGNG真面目にやってる人たちまで厨房扱いされるんだよな。
0615デフォルトの名無しさん
NGNGshigeは七氏になったの?
0616掲示板とメール
NGNG激しくどうでもいいが掲示板とメールとごっちゃにしてるやつってなんか腹たつsage
0617デフォルトの名無しさん
NGNG>>557
日経WinPC 11月号の168P右下です。
@@@以下、本の写し@@@
ぐるもん (ここにアイコン)
95/98/Me/2000 Ver.0.1 By ペーク
新しいデスクトップマスコットを探している人にお薦めした
いのが、この「ぐるもん」。お茶が大好きなキャラクターだが、
メモ帳や電卓を起動させる働き者でもある。
(ここにスクリーンショット)
-----------------------------------------------
アーカイブ名 gurumon.lzh
-----------------------------------------------
使用料金など フリーソフト
-----------------------------------------------
所在地 http://203.174.72.114/peek-soft/
-----------------------------------------------
@@@ここまで@@@
0618デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://203.174.72.114/peek_soft/
0619デフォルトの名無しさん
NGNGなんてわかりにくい構成…。
0620デフォルトの名無しさん
NGNGマジかよォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ……。
プゥエエエクのなんか載せるなよォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ。
トホホ。
0621デフォルトの名無しさん
NGNG時々「まぁ、がんばったのネ」って位のゲームをシェアウェアにしてる人、
いるじゃん。500円とかさ。そーゆーのって、本当に金払ってくれる人
いるんかね?
金払わんで使い続けてると何かペナルティがあるような仕様にしてるのって
あるのかなぁ?
悪いけど、そんなの金払ってまで遊ぶくらいなら雑誌の体験版の方が
なんぼかマシだと思うんだが…。どーなんだろう?
0622デフォルトの名無しさん
NGNGでもM6だけは使い続けていこうと思う今日この頃。
HSP製ソフトの中ではかなり有名な部類だと思うが、ここで名前を見た記憶がないのはなぜだろう。
0623デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.javaopen.org/jfriends/cforjava/#v1
>Q.グローバル変数とは何ですか?
>A.どの関数からも参照できる変数です。 一生のうち書くことは稀でしょう。
HSP使いにはグローバル変数がいけない理由が理解できないだろうな。
間違ってもHSPが使えるだけで「俺はプログラミングが出来るんだ!」などとは思わないように。
端からみると非常にイタイです。
0624デフォルトの名無しさん
NGNG痛烈に体感したが。
管理しないと大変なことになる。
0625デフォルトの名無しさん
NGNG本当には理解できないんだろうな。
0626デフォルトの名無しさん
NGNG0627デフォルトの名無したん
NGNGアンチMSなんだとさ、ただ題名が_____だっただけ。
0628デフォルトの名無したん
NGNG1年もやってるのに、、、、英語の長文やってる気になる
物理ぐらい楽しいといいんだけどな。
サレドHSPは瞬間に理解できた、頭に蛆が湧いてても理解できたってコト
0629デフォルトの名無しさん
NGNGHSPで満足している人間は、というべきでしたね。失敬。
>>625
うーん。
C++だとグローバル変数は使わないと思いますが、Cの場合初心者はバリバリ使うと思いますよ。
VB厨房もグローバルを多用するでしょうね。
で、そのうちこれではだめだと気づく。そして極力グローバルを使わなくなる。
しかしHSPの場合はグローバルを使わずに入られない仕様ですからね。
コールバックやなんやらの前にここのところにHSPの限界を感じます。
>宣言できるラベルの最大数 4096個
>宣言できる変数の最大数 4096個
とかの制限もイタイですね。
コレでは作っている途中で引っかかって悲惨な目に会ってしまいますね。
まともなソフトはHSPではつくらんです、私は。怖いからね。
0630デフォルトの名無しさん
NGNG0631デフォルトの名無しさん
NGNG0632デフォルトの名無しさん
NGNG0633デフォルトの名無しさん
NGNG>グローバル変数が駄目な理由
で検索
0634デフォルトの名無しさん
NGNG0635デフォルトの名無しさん
NGNG脱走者発見!
0637デフォルトの名無しさん
NGNGバーカ
0638デフォルトの名無しさん
NGNGヴァカ発見!
0639デフォルトの名無したん
NGNG0640デフォルトの名無しさん
NGNG624のいうようにソースが長くなればなるほど尋常でないほどに管理が難しくなり、
バグを探すためにソースの大海を泳ぐことが多くなる。
まあコレは実際に体験してみないと分からないだろうね。
後半年プログラミングを続ければ自然と分かるよ。
0641デフォルトの名無しさん
NGNG一時変数が処理の状態依存性を低下させ、処理を汎用化させる。
0642デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。
0643デフォルトの名無しさん
NGNGグローバル変数を使ったプログラムは、状態依存であることが多い。
0644デフォルトの名無しさん
NGNGポ人ソタだけホしとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。
0645デフォルトの名無しさん
NGNGポ人ソタだけホUとくのがいいのでは?
乙れは乙れで楽UみにUてる入もいるUね。
0646HSP厨房
NGNGJAVA程度で難しいという感覚が理解出来ない。
0647スーパーハカー
NGNGLOGO程度で難しいという感覚が理解出来ない。
0648631
NGNGレスありがとうございます。
変数の管理が大変だということでしょうか?
私はそれ以前に、HSPはメモリを開放できないことの方が嫌です。
モジュールを使用すればローカル変数もどきが使用できますが、
モジュールを足せば足すだけ使用メモリが増えるだけですよね?
私はそれが嫌なのでモジュールも出来るだけ使用しないようにして、
グローバル変数を徹底的に管理するようにしているのですが、
間違いでしょうか?
0649デフォルトの名無しさん
NGNG関数の再帰呼び出しをすると悲惨な事に‥‥
0650デフォルトの名無しさん
NGNGそもそもHSP使おうとしてる時点で間違ってるよ
0651デフォルトの名無しさん
NGNGバーカ
0652デフォルトの名無しさん
NGNGもう何も言わんよ。
やれ、それでとことんやってみろ。
0653デフォルトの名無しさん
NGNGお前アホダナ。
変数って何バイトだと思ってる?
変数を一切使わなくてもHSP起動するだけで何バイト使うと思ってる?
ちんけなメモリの開放なんて気にするな。
0654デフォルトの名無しさん
NGNGアホ発見!
0655デフォルトの名無しさん
NGNGオマエガナー
0657デフォルトの名無しさん
NGNGそれ、いまHSPで体験中です。おぼれそうです、死にそうです。
あぷあぷ
0658デフォルトの名無しさん
NGNG例えば、起動時に消費するメモリ数MB
として、変数で消費するメモリ数KB
としよう。千分の一だ。
比較する意味がわかったか?
0659デフォルトの名無しさん
NGNG常にそういうスケールが成り立つとは限らん
0660デフォルトの名無しさん
NGNG幸せな人だね、あんた。
全ての変数の面倒が見切れるほどのプログラムしか書いたことがないんだね。
まぁ、それはそれでいいのかもしれない。
おにたまさんの言葉を思い出した。
>ここには、オブジェクト指向も構造化もありませんが、思った順番に書い てもいい気軽さがあります。
>そして、小規模なプログラム開発には、それ もまた一つの道かなとも思います。
>HSPは決して万能なシステムではありません。もっと高度なことや大規模 な開発をインタプリタでするんだったら、
>VisualBasicやJavaといった言語 の方が向いているでしょう。そんな高級な言語を使うまでもないちょっと した処理に、
>HSPが小回りをきかせられたらいいなぁ…と思うのです。
そう、HSPはあくまでも小回りをきかせるための言語なんだよね。
HSPに全てを求めてはいけない。
0661デフォルトの名無しさん
NGNG当たり前だ。今はモジュールを増やすことで無駄に消費する
メモリを比べてるんだ。
0662デフォルトの名無しさん
NGNG知ったかぶり(藁
0663631
NGNG>幸せな人だね、あんた。
>全ての変数の面倒が見切れるほどのプログラムしか書いたことがないんだね。
逆にいうと、全ての変数の面倒が見切れないと、HSPでは組めないということでは?
別に私は全てのプログラムをHSPで書いていると言ったわけではないですよ。
HSPは小物アプリを作るときに使ってます。
0664デフォルトの名無しさん
NGNGグローバル変数が駄目な理由がわかったかい?
誰も小物アプリを作るときに使っちゃいけないと言ってる
わけではないんだが。
0665デフォルトの名無しさん
NGNG駄目な理由分かってんじゃん。
ネタは止めてくれよ。マジレスして損した。
0666Level 0
NGNG0667デフォルトの名無しさん
NGNGマジレスして恥ずかしい人発見!
0668631
NGNG>>665
気を悪くされたら申し訳ありません。
ただ、グローバル変数しか使えないのはHSPの仕様であり、
>>660にもあるようにおにたま氏も意図してこうなっているわけなのに、
理由もなく「駄目だ」、「いけない」とみなさんおっしゃっているので、
聞いてみたわけです。
0669デフォルトの名無しさん
NGNGあきれた…。
0670デフォルトの名無しさん
NGNG0671デフォルトの名無しさん
NGNGうるせーぞ!テメェ!何様だ!上等だゴルァ!
0672デフォルトの名無しさん
NGNG0673デフォルトの名無しさん
NGNGおまえ、生意気だな
誰に向かって話してると思ってんだ?
知らぬが仏とは言うが、大概にしとけよ
0674デフォルトの名無しさん
NGNG被害は増すばかりです
気に病んだ >>631 は、先程首を吊りました
0675デフォルトの名無しさん
NGNG| // /
|// /┃
/ ̄''' ┃ プラーン
| (-_-)
| U U
| UU
| (○)
| ヽ|〃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0676デフォルトの名無しさん
NGNGお母さんとけんかでもして寂しいんだな。
なでなで
0678デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。
0679デフォルトの名無しさん
NGNG0680676
NGNG0681デフォルトの名無しさん
NGNG0682test
NGNG\\ ゴミ箱逝きです!! //
+ + \\ いじょ!! /+
+
. + /ruby\ /撲\ /滅\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
この発言をコピペしていただければ幸いです。
0683デフォルトの名無しさん
NGNG0684デフォルトの名無しさん
NGNG片っ端から張りまくってるし、勢いが衰えない。
0685デフォルトの名無しさん
NGNG660がローカル変数が無い意図になってると言うが、
>オブジェクト指向も構造化もありませんが、思った順番に書い てもいい気軽さがあります
これはおかしな考えかただと思う。
思った順番がHSPで書いた順番になってはいないだろう。
むしろ、トップダウン方式やボトムアップ方式などの、構造化された
考え方を人間はしているもんだ。思った順番に書いても良い気軽さは
オブジェクト指向や構造化にこそあるんだよ。
ローカル変数は単におにたまが実装するのが難しいから避けただけだろ。
0686デフォルトの名無しさん
NGNG結構沢山いるみたいヨ
0687デフォルトの名無しさん
NGNG一人だろ。(ワラ
0688デフォルトの名無したん
NGNG今日も欝で眠れない、どうしてくれるんだ!許さんぞ!
しょうがないので、「大好き!お兄ちゃん!」を作ってみた。(例によって1時間ぐらい)
少し長いが我慢してくれ、コピペして、胸のあたりをマウスでさわさわっとしてくれ
コツは早すぎず遅すぎず、俺のホムペでもう少し、ましなのが在る、それだけ。
また、アップするかも、気が向いたら(深夜の退屈しのぎにどーぞ)ならんか、、、
0689デフォルトの名無したん
NGNG;プェェェェェクたん テメェ 不味すぎ
;俺たちを差し置いてマスコット置くなよ........
;やるせないココロに明日はあるか!?
;少しでも和ませるぞゴルァ!!
;最新版?は俺のホムペにて これよりかなり高度なソース在り
;(インデントが在るぶん精神衛生上良し。)
;#####################################################
title "大好きだよ、お兄ちゃんver 1.4"
;-----------本体------------------------------
buffer 2,500,300,0
color 1,1,1 ;黒は止めとけ
print{"
, -‐- 、
/^8 / ヽ
/ ノ.//ノノ ))))〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノノ! ! ( | | | / お兄ちゃん〜
`l |ゝ" lフ/リ < 朝だよ〜
/^ l水ト、 \ (胸を触る!)
く `ヽ |l:|l \_____
` -ノニニト、ー
// ! \
/ ヽ
〈 / ヽ i
ヽ/ i,ノ
` ァ‐ァr‐r ´
/、 / l |
l l l l
ヽ_)l__ノ
"}
;-----------------マバタキ---------------------
buffer 3,120,30,0;p2は4の倍数
color 0,0,0
boxf
color 1,1,1 : pos 5,5
print{"
、 E E.;マバタキ
"}
0690デフォルトの名無したん
NGNGscreen 0,500,300,0
pntx=120 : pnty=60 ;お触りポイントは
wmx=pntx+120 : wmy=pnty+100 ;左上(50,5)右下(200,60)です
sawaflg=0
mouflg=0
mpx=prmx : mpy=prmy ;マウスの位置取得
*Main
ginfo 0
mpx=prmx : mpy=prmy
randomize
repeat
await 1
redraw 0
gmode 1
gcopy 2,0,0,500,300
rnd sis,10
if sis=0 : gosub *Mabatali
gosub *Swari ;触り判定
redraw 1
wait 14
loop
;------------止めて発言-------------------------
*Yamete
cls
pos 0,0
print{"
, -‐- 、
/^8 / ヽ
/ ノ.//ノノ ))))〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノノ! ! ( > < | / お兄ちゃん〜
`l |ゝ" lフ/リ < だめだよ〜
/^ l水ト、 \ そんなこと....
く `ヽ |l:|l \_____
` -ノニニト、ー
// ! \
/ ヽ
〈 / ヽ i
ヽ/ i,ノ
` ァ‐ァr‐r ´
/、 / l |
l l l l
ヽ_)l__ノ
"}
redraw 1
pos 0,0
stop
0691デフォルトの名無したん
NGNG*Mabatali
pos 166,49
gmode 2
gcopy 3,0,0,120,30
pos 0,0
return
;------------触り判定----------------------------
*Swari
if mousex<pntx : sawaflg=0 : return
if mousey<pnty : sawaflg=0 : return
if mousex>wmx : sawaflg=0 : return
if mousey>wmy : sawaflg=0 : return
sawaflg+=1
;-----マウスは動いているか判定
ginfo 0
mp2x=prmx : mp2y=prmy
await 1
if (mpx=mp2x)|(mpy=mp2y) : mouflg=0
await 1
ginfo 0
await 1
mpx=prmx : mpy=prmy
mouflg+=1
;----
if (sawaflg>30)&(mouflg>30) : goto *Yamete ;発言
return
;------------------------------------------------
;//--
0692デフォルトの名無しさん
NGNGひょっとして、こんなのばっか作ってるのか?
0693デフォルトの名無したん
NGNGアフガニスタンの難民を心配しつつ
自分の将来も視野に入れ勉学に励み
日々精進を心がけてる人間だから、
決して駄ソースのみを叩いてるわけではないのだよ、
0694デフォルトの名無しさん
NGNGいや別にいいんだが。
質問なんだが、「黒は止めとけ」っていうのはなんでだ?
あと、一時間で作ったわりに、ver1.4ってのは・・・?
0695デフォルトの名無したん
NGNG黒は止めておいたほうがいいですよ と読解してくれ
内容は、gmode 2で黒を投透過さしたかったから、
俺のホムペ見いたら、解ると思うけど、
休憩を3回とってその度に上げたのと
1.0だとカコワルイということで無理やり上げた感も在る
あまり、細かいことは気にしないでくれ、
それよりどう?いい感じ?
0696デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.linkclub.or.jp/~kuro68k/
このくらいは簡単に作れるんだから
そうそう捨てたもんじゃないと思う。
0697デフォルトの名無しさん
NGNGそっかそっか。透過処理は 0, 0, 0 使うんだったな。
使わんから忘れてたよ。
すまん。やってない。(w
ソース眺めてて気になったから聞いてみた。
>1.0だとカコワルイ
ワラタ。2ちゃんでそんなの気にすることないだろ。
んじゃあ、本家の作法にのっとってコピペ&GOしてみるよ。
0699デフォルトの名無しさん
NGNG騙り騙られ
二ちゃんねる
0700700!!
NGNG0701デフォルトの名無しさん
NGNG何処でゲットできるのか教えて下さい。
0702デフォルトの名無しさん
NGNGコナミの圧力で配布中止になった。
配布元ではもう入手できないから、こっそり配ってるところを
お探しなさい。
凄いと言うか、MSXと青春を過ごした人じゃないと、良さは
分からないと思うよ。
俺は単純にヌルめの難易度のフリーソフトSTGとして有り難かった。
0703701
NGNGそうなんですか。
MSX使ってたんです。HitBit-F1だったかな?
しかしHSPのゲームまで弾圧するとは、当時はともかく、
最近のコナミは逝ってよし!なんですね。
0704デフォルトの名無しさん
NGNGグラフィックとかもそのままパクッてたらしいから
自業自得でしょ。
07051
NGNG07061 ◆v3b.U9PQ
NGNG18歳未満の方は、退場して下さい。
だそうです。つか、1って名乗るなやヴォケ
0707デフォルトの名無しさん
NGNGよくあることに、反応すんな!
07081
NGNG0709デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
07101
NGNG0711デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
07121
NGNG0714デフォルトの名無しさん
NGNG鬱田氏脳
0715デフォルトの名無しさん
NGNG0716デフォルトの名無しさん
NGNG>ポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
>これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
一所懸命このカキコを流行らせてコピペにしようと
している人が居るみたいだけど、面白くないよ。
わざとらしいしさ。「知らぬが仏」コピペは自然と
受けたんだよ。寒いからやめてよ!
0717デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0718アンクル桜
NGNG0719デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0720デフォルトの名無したん
NGNG遅レスでスマソが>>698
すまんがココに直アド貼れん。前後の発言で察して
飛んできてくれや、面倒で止めといた方がいいけど。
あと、ティンクルスター スプライツは本当に面白かった。
マインドシーカー以来だったあの感動は、
ドリキャスででた時、即行して買った。MSXね、
えみゅのFMSX-DOS.EXEが面倒だっていうなら
「fMSXスターター」あれって結構使いやすいね
DOSいらんし、一度試してみたら?俺もMSXのシューティングを
小学生のころ見てた覚えが在るよ、書きたいことは書いた。
0721デフォルトの名無しさん
NGNGポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0722デフォルトの名無しさん
NGNG0723デフォルトの名無しさん
NGNGひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
0724デフォルトの名無しさん
NGNGHSPで何か作って荒せや。
0725デフォルトの名無しさん
NGNG0726デフォルトの名無しさん
NGNG0727デフォルトの名無しさん
NGNGそんなのみんな認めてる
0728デフォルトの名無しさん
NGNG0729デフォルトの名無しさん
NGNG\\ ゴミ箱逝きです!! //
+ + \\ いじょ!! /+
+
. + /ruby\ /撲\ /滅\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
この発言をコピペしていただければ幸いです Rubyはクソです!!
\\ ゴミ箱逝きです!! //
+ + \\ いじょ!! /+
+
. + /ruby\ /撲\ /滅\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
この発言をコピペしていただければ幸いです Rubyはクソです!!
\\ ゴミ箱逝きです!! //
+ + \\ いじょ!! /+
+
. + /ruby\ /撲\ /滅\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
この発言をコピペしていただければ幸いです Rubyはクソです!!
\\ ゴミ箱逝きです!! //
+ + \\ いじょ!! /+
+
. + /ruby\ /撲\ /滅\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
この発言をコピペしていただければ幸いです
0730正統派HSPユーザー
NGNGおまえら本当にヴァカだな。
UG本読んだだけだしそれすらも理解してないし。
あれはIP詐称じゃなくて単にファイル書き換えてるだけじゃねーかよ。
んなこともわかんないのかよ、マジで。
ANTRESは何も言ってないんじゃなくてもう話しは進んでて裁判になるってとこまで
きてんだよ(まだ社会を知らないクソ厨房にはどんなものか予想もつかないだろうが)
おまえらみたいなクソ厨房のせいでHSPユーザーが変に思われてんだよ(ペークたんは別として)
ここから本家に書き込みしてる奴も氏ね。
HSPユーザーはレベル低いよとか言っててめーが下げてんだよ。
まじめにやってる(有効に使ってる)奴が馬鹿を見てんだよ。
自分のサイトで「嫌いなもの:厨房」とか載せてないで自分が厨房って事にいい加減気づけよ。
てめーらヴァカ共がここに書き込む度に周りから失笑されれんのにもいい加減気づけよ。
前はこんなじゃなかったのにな。
>>正統派の方々
だからHSPスレは嫌われるんです。
あきらめて下さい。
0731デフォルトの名無しさん
NGNG煽るんならもうちょっと勉強してから来ようね★
厨房って言われちゃうよ♪
0732デフォルトの名無しさん
NGNG0733デフォルトの名無しさん
NGNGオマエガナー
0734デフォルトの名無しさん
NGNGブラックホールにはならずに中性子星に
落ち着き、同時に多量の電磁波を放出し、
いち早く>>730が受信したようです。
みなさんも、注意して下さい。
今日は特に電磁波が多いようです。
0735デフォルトの名無しさん
NGNG>>730=>>734=自作自演
ANTARESだってば…
0736デフォルトの名無しさん
NGNG0738デフォルトの名無しさん
NGNG0739デフォルトの名無しさん
NGNGって突っ込むとこだけど、アメリカではちゃうのかな?
0740HSPER
NGNG0741デフォルトの名無したん
NGNG同一人物か?プェェェェェクたんじゃねーだろーな?
コテハンじゃねーし、偽って騙ってるわけではないから
いいけど、どうせならデフォルトの名無しさんで
やってくれよ、俺のカキコだと勘違いするだろ。別にいいけど。
0743デフォルトの名無しさん
NGNGえっちエスパー・・・・なんか危ない奴みたいだな
0744デフォルトの名無しさん
NGNGエッチエスパー?
0745何だ?この厨房どもの会話は?
NGNG> > いいソフトが作れないんですけど・・・・・・
> さぢおがくさる〜〜
★ Re: うらら 投稿者:大崎タケシ (01/10/04(木) 19:12) No.8839
> いいソフトが作れないんですけど・・・・・・
さぢおがくさる〜〜
★ うらら 投稿者:森田SADIO (01/10/04(木) 19:10) No.8838
いいソフトが作れないんですけど・・・・・・
0747デフォルトの名無しさん
NGNG自作自演
メール欄見てみろ。
0748745
NGNGん?オレのメール欄?
勘違いされるかな、とは思ったけど。
オレ、違うよ。
意味分からんし。何が言いたいんだ?あのやりとり。
0749デフォルトの名無しさん
NGNGバーロー おまえのじゃねぇよ(w
0750デフォルトの名無しさん
NGNGいや、あの書き込みのメール欄ね。
あと「テッシ」って奴のリンク先。2chネラーだってのが分かる。
あの書き込みはたぶん削除されるだろーな
0751デフォルトの名無しさん
NGNG0752デフォルトの名無しさん
NGNG書いたヤツ発見!
0753質問
NGNG0754デフォルトの名無しさん
NGNGファイルが散らばらないためのアーカイブファイル
HSP的EXEファイル = hsprt(もしくは*.hrt) + start.axを含むdata.dpm
0755デフォルトの名無しさん
NGNG「EXE作成」前にhsprtのアイコン書き換えれば16x16と32x32、64x64各解像度&16/256色アイコンの埋め込みも出来る
UPXを使って実行ファイル圧縮も可能(「EXE作成」後にUPXかけるとエラーが出る)
0756デフォルトの名無しさん
NGNG0758753
NGNGおおっ、即レス感謝。
packfileに含めたファイルを実際にパックしたモノってことか?
HSPEXE = ヘッダ + ランタイム + DPM になるのかな?
ランタイムがUPXで圧縮できるのは知らなかったヨ。755は物知りだね。
0760デフォルトの名無したん
NGNG読破中。感謝。
0761757
NGNGコンソールからcopyでランタイムと繋げてちょ
Ex:
COPY /B hsprt.+data.dpm giko.exe
0763デフォルトの名無しさん
NGNG厨房や駄レスでなくマジレスしてくれる人の中に。
そのうち、本家に変わり、こっちが正常化したりして(w
0765デフォルトの名無しさん
NGNG大抵配布する時だけ(圧縮してファイルにして)
ちっちゃければ良いから必要性がいまいちわからん。
フロッピーに実行ファイルを入れたいときぐらいしかつかわんだろ。
昔はハード資源は貴重だったが今となってはね・・・・
0767デフォルトの名無しさん
NGNGそのため、非圧縮時に比べて実行時の使用メモリが増える。
HSPの場合はランタイムとDLLしか圧縮できないのであまり意味ないかも。
0768デフォルトの名無しさん
NGNG分かる分かる >うれしい
でも実行時のロスも気になる。
0769デフォルトの名無しさん
NGNGEXEの容量が小さいと、ユーザーに「軽そう」というイメージを抱かせることができる
かもしれない
0770デフォルトの名無しさん
NGNG10kや100kが嬉しいっつう感覚はわからん。
コンベンショナルメモリがどうとか言ってた頃の習性が抜けないんか?
小さいのが好きっつう国民性の典型的な現れか?
0771デフォルトの名無しさん
NGNGまあ、感じ方の差かも知れんな。100Kの差は大きいと思うが。
ただ、いくらプロセッサが高速化してHDDやメモリが巨大化しても、
それに甘えて軽くする努力をしないってのなら納得いかんな。
まあ習性かも知らんが。こだわりと呼んでくれい。
0772デフォルトの名無しさん
NGNGあんたの言葉遣い、ダサ〜い
ジジィなの?
0773デフォルトの名無しさん
NGNGマウス動かしてる一瞬の間に終わるっちまうし。
それにアプリのファイルサイズなんて普通の奴は見もしない。
中身が気に入れば10kだろうと1Mだろうと使うだろ。
サイズを小さくする努力するなとは言わんが、今時意味ねぇって。
そんなんにこだわるより、完成度高めるとか
別のアプリ作るとかした方が有意義だと思うぞ。
承知の上でのこだわりなら構わないが。
0774デフォルトの名無しさん
NGNG0775デフォルトの名無しさん
NGNG0776デフォルトの名無しさん
NGNG0777デフォルトの名無しさん
NGNG0778デフォルトの名無しさん
NGNGDLサイズを抑えたいんだったら使わない方が小さくなるんじゃ?
0779デフォルトの名無しさん
NGNGダウンロード速度の話ならUPXかけたものを比べても意味無いだろ。
UPXにして、それからLZHにしてもほとんど圧縮できないぞ。
圧縮したものをもう一回圧縮したって都合良く小さくならない。
0780デフォルトの名無しさん
NGNG開発者の自己満足ってことかいな?
0781デフォルトの名無しさん
NGNGほんとだ。
ここに常駐してるオッサンどもは
ちょっと頭がおかしいんじゃねーか?
0782775
NGNG老いを笑うな、行く道だもの。
0783デフォルトの名無しさん
NGNGしかし、初心者ということを棚に上げて質問しまくる厨房はどうにかしてほしい。
>>773
完成度を高めると小さくなるし、
小さくしようと心がけないと、完成度は高まらない。
最適化とかは別。
0784デフォルトの名無しさん
NGNG最適化は別 ってこともないかと。
完成度を高めることと最適化とは途中までは道は同じ。
0785デフォルトの名無しさん
NGNG>小さくしようと心がけないと、完成度は高まらない。
んなアホな・・・
普通サイズを小さくしようと意図的に努力することはないだろ。
俺は例えサイズが大きくなったとしても後々のために汎用的なコードを書くよ。
サイズと完成度は関係ないだろ。
0786デフォルトの名無しさん
NGNGいや、実行コードをじゃなくソースを。
たいていの場合、小さくなる。
う〜ん・・・
「小さく」っていうか、「簡単に」のほうがあってるな・・・
0787デフォルトの名無しさん
NGNG1つめが アルゴリズムの効率アップ
これはたいてい無駄を省いたりするのでそれにあわせて
ソースも短くなると。
2つめが コードレベルの最適化
これはたいてい裏技を駆使してガリガリにコードを無理やり
削るから出来上がったものは機種依存なもので
たいていはお世辞にもきれいなわかりやすいものじゃなくなる。
(昔はループ展開して長くすることもあったけどさ)
腕に自信の無いうちは1つめまでしておこう。
もちろん趣味でやっとくと仕事に使えるから2つめもやるべきだけど
きちんと分けて考えてね。
0788デフォルトの名無しさん
NGNG> 小さくしようと心がけないと、完成度は高まらない。
8ビット時代の話ですか?
0789デフォルトの名無しさん
NGNG補足
下手に手でコードの最適化をやるよりはコンパイラに任せた方がいい。
上手に出来るならそっちの方がいいけどさ。
そんなことよりアルゴリズムを徹底的に見直せってこと。
0790Ruby!
NGNG★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
Del厨断末鬼の叫び!!!
拙い言いがかりからRubyを必死に煽ろうとしたDel厨が逆襲を受けて死亡!
理論的にDelphiはRubyの足元にも及ばないことが証明された!!!
「Ruby撲滅スレ」
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1001125342/
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
0791デフォルトの名無しさん
NGNGマジ、削除人雇った方がいいよ。
0792デフォルトの名無しさん
NGNGファイルサイズ>完成度>最適化
完成度はまったく別の問題だろ。
ここでいってる完成度ってアプリそのものの完成度のことじゃなくて、
アルゴリズムの完成度のことか?
0793デフォルトの名無しさん
NGNGオニタマ氏がガリガリ削除してると思うが。
0794デフォルトの名無しさん
NGNGそーなん?ふーむ…。番号は見てなかったな。
そーか。透明あぼーんか。
どーして、くっだんねーこと書きに逝っちゃうかなー…。
0795デフォルトの名無しさん
NGNGさすがヲチャーは見るトコが違うな。
0796デフォルトの名無しさん
NGNG>>787
1は当然やるべきだが、2はやる必要ないだろ。
今時は単なる悪癖だよ。本体も、axの中間コード見れば
判るが、2.55ではサイズを犠牲に実行効率を取っている。
>>789
一般的には成り立つが、HSPはコンパイラっつうより
単なるトランスレータで、全く最適化しない。
0797デフォルトの名無しさん
NGNG#define MONA 1
#define GIKO 2
#define ZONU 4
aborn GIKO|ZONU
を
aborn 2|4
じゃなくて
aborn 6
なかんじで
0798デフォルトの名無しさん
NGNGif a=0 & (a=1)
なんて書くのはダサいモヌー
0799デフォルトの名無しさん
NGNGここはテメーが来るとこじゃねーんだよ!
さっさと逝きさらせゴルァ!
0800デフォルトの名無しさん
NGNGお前がダサい。
0801デフォルトの名無しさん
NGNGお前痛いな。(w
0802HSPは知らんが
NGNG((a=0) & (a=1))と書く癖つけろ。
0803デフォルトの名無しさん
NGNG#define CKEY_ALT 4
if ( keydown.VK_RETURN&&( cmbKey&CKEY_ALT ) ) : mes "TRUE"
とか書きたいのじゃ
if ( keydown.VK_RETURN ) {
if ( cmbKey&CKEY_ALT ) {
mes "TRUE"
{
}
はいやなのじゃ
0804デフォルトの名無しさん
NGNG定数演算も事前に解決して欲しいが、それよりも
演算子に順番付けて欲しいぞ。
0805デフォルトの名無しさん
NGNG0806デフォルトの名無しさん
NGNGHSPでは括弧をつけると遅くなるのよ(T_T)
HSPをちゃんとした言語と比べては駄目モヌー
0807デフォルトの名無しさん
NGNG知ったかぶり発見!
0808デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人が自分の知らないことを知ってると、
知ったかぶりだと思う癖なんとかした方がいい。
0809806じゃないが
NGNGrepeat 1000000
a = 1+1
loop
と
a=0
repeat 1000000
a = (1+1)
loop
での所要時間
括弧無し: 496ms
括弧付き: 753ms
※時間計測にはQueryPerformanceCounterを使用
0810デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0811デフォルトの名無しさん
NGNGif ( keydown.VK_RETURN != 0 )&&(( cmbKey&CKEY_ALT ) != 0 ) : mes "TRUE"
でがまんしなさい。
0812デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0813デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0814デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0815デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0816デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0817デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0818デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちいコピペレス返す癖なんとかした方がいい。
0819デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0820デフォルトの名無しさん
NGNG0821デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0822808
NGNG0823デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0824デフォルトの名無しさん
NGNG0825デフォルトの名無しさん
NGNG藁
0826デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0827デフォルトの名無しさん
NGNGお前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0828デフォルトの名無しさん
NGNGお前がね。
0829デフォルトの名無しさん
NGNGかちゅ〜しゃ再起動しろ!今すぐに!!
0830デフォルトの名無しさん
NGNGなぜ実装されないの?
それとも既におにたま氏からなんらかの回答があった?
0832デフォルトの名無しさん
NGNG0833デフォルトの名無しさん
NGNG0835デフォルトの名無しさん
NGNGelse : if と else if ってどう違うの?
0836832
NGNGif (age) {
}
else if (sage) {
}
else {
}
で済むところを
HSPの場合
if (age) {
}
else { if (sage) {
}
else {
}}
とスコープがどんどん増えてくのよ(泣)
0837デフォルトの名無しさん
NGNGスコープじゃなくてネストレベルだろ。
俺はswitchとかもきぼんぬ
0839デフォルトの名無しさん
NGNGCの場合、
if() ,else の後には、一つの構文を置くことができます。
{}で囲まれたところはCでは 1つの構文として解釈します。
つまり、
if()
if()
if()
となり
文法としては、
if(){
if(){
if(){
}
}
}
しかし
if()
if()
else
というのはできません。
なぜなら、コンパイラがelse構文と対になっているif構文を2つみつけてしまい、
矛盾が生じるからです。
そして、else if ですが、
インデントすると、
if()
else
if()
else
if()
else
となります。
つまり、HSPとやってることは変わらないんです
0840839
NGNG>
>if()
> if()
> else
>
>というのはできません。
>なぜなら、コンパイラがelse構文と対になっているif構文を2つみつけてしまい、
>矛盾が生じるからです。
ちょっと不安だったので調べてみたところ、
// if ステートメントと else 節をネストするときは、ネストする部分を明確にするために、
// 中かっこを使って複合ステートメントにしてください。中かっこを使わないときは、else
// とそれに対応する最も近い if (else 節を持たないもの) の対を作ることによって、
// コンパイラはあいまいさを解決します。
だそうです・・・
つまり、
if()
if()
else
は
if(){
if({
}
else{
}
}
と、解釈されるようです・・・
すいません。
つか、else構文って・・・かなり痛い間違いでしたね・・・
0841835
NGNGうう、説明ありがとう。
しかし、私が>>838で言いたかったのは、
HSPで else if ( else mes とかでもいいが ) と書けるのが紛らわしいね。
てことだったんだよ。
わかりにくくてスマン。
0842デフォルトの名無しさん
NGNG0843デフォルトの名無しさん
NGNGHSP教ではどうか知らんが、世間では836はおかしくないが。
構造化言語ではああいったのをスコープとかブロック等と呼ぶことが多い。
0844デフォルトの名無しさん
NGNGそのフィードバック率(感想、動作報告、要望、不具合情報など)は、
何パーセントくらい?
HSPと関係なくてスマソ。
0845デフォルトの名無しさん
NGNGソフトの質にもよると思うが
0846デフォルトの名無しさん
NGNGまったく最初からお話にならないものは別としても、
わざわざ報告してくれるような人の比率は、だいたい
決まってるような気がするんだが。
0847デフォルトの名無しさん
NGNGつうか、そもそも、ダウンロード数がわからん。
わざわざカウントしてないからな。
だから比率は、わからない。
0848デフォルトの名無しさん
NGNGそうか・・・。
847のWEBページにはコンテンツがいっぱいあるみたいだね。
「だいたいこんなもんじゃないかな〜。」程度でいいんだけど。
0849デフォルトの名無しさん
NGNGこっちで聞いた方がいいんでないか?
フリー、シェア作者のぐち・・・2
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=prog&key=987795006
0850デフォルトの名無しさん
NGNGありがとう。覗いて見るよ。
0851デフォルトの名無しさん
NGNG自分が今までにDLしたソフトの何割にフィードバックしたか、
身の回りの友人知人は何割ぐらいか、を調べてみれば
漫然とホムペに出してるだけじゃ限り無く0に近いことがわかると思う。
フィードバックしてくれる人は、かなり親切か、とても気に入ったか
凄まじく生意気な厨房のどれかであることが多い。
0852851
NGNG0853デフォルトの名無したん
NGNGhttp://www.mytools.net/cgitools/
>ホームページ運営支援系
探知君まであって結構有用なソースが多い
詳しいから、簡単にできるんじゃないかなぁ?
0854どうでもいいが
NGNGchokko様は、2ちゃんねらーみたいですね
chokko様は、スキだから、2ちゃんねらーでもいいですが
0855デフォルトの名無しさん
NGNGchokko様が2ちゃんねらーなわけ無い。
NGND001とUSKたんと電波垂れでおなか一杯。
0856デフォルトの名無しさん
NGNG>ときどき使わせ頂いているHSPですが、演算の優先順位の改善予定はないのでしょうか。
>インタープリタの実行効率優先ということなのかもしれませんが、
>他の機能がどんどん向上していく中、演算順位の問題だけが気になります。
>「そんなもん、必要ない。」とか開発者様以外の意見も伺いたいです。
欲しいです。
0857デフォルトの名無しさん
NGNGモジュール変数はあるけれどユーザ定義命令ごとに
空間を持てないのが辛い。だんだん管理するのが嫌になってくる。
0858デフォルトの名無しさん
NGNGスコープって有効範囲って意味で使うだろ。
あの場合ちょっとニュアンスが違う気がする。
スコープが増えるってのは聞いたことがない。
ブロックはおかしくないかもしれないが最も一般的なのは
「インデントが深くなる」かな。レイアウトの問題になっちゃうけどね。
0859デフォルトの名無しさん
NGNGやらないだけだと思う。
0860デフォルトの名無しさん
NGNG時間的都合が問題なんだろうから、シェアにでも
ならん限り永遠に解決されないだろう。
スコープ&ローカル変数は誰でも思い付くがPerlをパクれば簡単。
0861デフォルトの名無しさん
NGNG0862デフォルトの名無しさん
NGNGプロフィールのとこにプログラミングを始めて17年とか書いてあったけど
17年もプログラミングしてアレだけのもんしか作れないとは・・・・
0863デフォルトの名無しさん
NGNGま、>>862はどうせ嫉妬だろーがな(w
0864857
NGNG個人的には Perl のスコープの概念は好き。
取り敢えずmy、たまにlocalってね。
0865デフォルトの名無しさん
NGNG実際chokkoの作品の技術は凄いと思う?
chokko派はHSPの中でも大きな派閥だから
863のような反応が来ることは予想していたが・・・
0866デフォルトの名無しさん
NGNG865の中では他にどんな派閥があるの?
0867デフォルトの名無しさん
NGNGURLきぶうぉ〜んぬぅ!
0868デフォルトの名無しさん
NGNGニュアンスという言葉にはもともと差異と言う意味が含まれています。
同じ事を二重に言ってます。つまり「頭痛が痛い」みたいなもんです
だから「同じニュアンス」なんて表現はありません。
0870デフォルトの名無しさん
NGNG0871デフォルトの名無しさん
NGNG知らんが何か?
0872なほ
NGNGhttp://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=kankon&key=999256217
0873HSPと全然関係ないけど
NGNG言語原理主義者ですか?
「ニュアンス」はフランス語じゃなくてもう日本語ですよ。
「ニュアンスが違う」も慣用句です↓
http://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/dict_search.cgi?MT=%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%F3%A5%B9&sw=2
>同じ事を二重に言ってます。
よく聞かれる主張ですが同じ言葉を重ねること自体は
一概におかしいとは言いきれないでしょう。
英語には「dream a dream」「live a life」という慣用句あります。
日本語の場合駄目という確たる根拠があるのでしょうか?
最後にある文法学者の言(出典は失念)。
「我々は正しい文法を決めるのではない。言葉は常に変化する。
我々の仕事は現在の用法から一定の法則を『見つけだす』ことにある。」
#個人的には「正しい日本語」って国家権力の匂いがしてイヤン
#敬語にうるさい脳味噌の干からびたじじいはもっとイヤン
0874デフォルトの名無しさん
NGNG0875デフォルトの名無しさん
NGNGどうしたものか。
0876デフォルトの名無しさん
NGNGマージンがどっちかに偏ってて見づらいようなもんかな。
やっぱり下だね。もしくは左。
右でもいいけど、タスクバーって普段あまり意識しないから
邪魔な気がするなあ。
0877デフォルトの名無しさん
NGNG自作自演しているに511HSP
0878デフォルトの名無しさん
NGNG0879デフォルトの名無しさん
NGNGgoogleって検索サイトだよ....って知ってるよね?
http://www.google.com/
chokkoさんのオセロゲームもう少し強いと良かったんだけどね、
でもさ、語尾上がりの女の発音っておかしかない?
俺は気に喰わない、書きたいことは書いた
0880デフォルトの名無しさん
NGNG別に嫌いじゃないけど何が凄いんですか、具体例求む
(煽りじゃなくてマジレス)
0881デフォルトの名無しさん
NGNG0882デフォルトの名無しさん
NGNG一番人気のスレなんだな、これって…。
ばかな子(言語)ほど可愛いってか(笑)
0883Delphi最高
NGNG根拠を示せ
0884デフォルトの名無しさん
NGNGchokko様は人間として優れているんだよ。
お前みたいなカスには眩しすぎてそれすらわからないんだな。
0885デフォルトの名無しさん
NGNG・HIROMI派(HSPLet派)
・ANTARES派(Antaresとその愉快な仲間たち)
・Chokko派(仲良し会)
・さくらオジサン派(さくらさんの幅広い人望による緩やかな派閥)
0886デフォルトの名無しさん
NGNG愉快な仲間達は派閥じゃないでしょ。垂れ餡の電波には誰も付いてけない。
chokko派はよー知らん。ペークたんか?
さくらオジサン派は本家同様厨房激増で崩壊寸前か。
オニタマ派がないのが寂しいな。つか、どの派閥も衰退っつうか
HSPコミュニティ全体が危機?最大の原因は2ちゃんねるにある?
0887デフォルトの名無しさん
NGNG最大の原因はHSP厨にあると思われ。
昨今の本家掲示板がその顕著な例。
0888デフォルトの名無しさん
NGNG雑誌掲載による厨房の大量流入が主な原因。
TechWinの読者層を考えてみれば、ね。
HIROMIはHSPを見限ったわけじゃないだろ。
結構前からソフトはHSPで作ってなかったし。
HSPマンセーではないが有用なツールであるとしてるんだろ。
しかし、おにたまさんにはもうついていけないってのが本音かもしれん。
独自言語へシフトする可能性は十分ありうる。
0889オレモナー
NGNGchokko様は、マターリしてる人なんで
電波きちがいなペークが、chokko派に入れるわけねーだろYO!
0890デフォルトの名無しさん
NGNGヘルプ読めってんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉッツ!
トホホ…。
子供電話相談室だな…。本家は。
0891デフォルトの名無しさん
NGNG本家でしてくれや。もしくはココとか。居るんだろ?
0892デフォルトの名無しさん
NGNG読者に教えるべき。これ以上
Hikikomori
Students を
Produce しないでくれ!
0893デフォルトの名無しさん
NGNGさくらタンの掲示板で一人漫才をやってたね。
調べてから人に聞けってんだよ。
あとほっとけーきあたりもさくらタンの掲示板に進出してたな。
ホント勘弁して欲しいよ。
本丸(本家掲示板)が厨房の手に落ちたからあの掲示板が最後の要なんだよ。
電波は逝ってよし、つーか氏ね。
0894デフォルトの名無しさん
NGNGそんなのは本関係ねーだろ。個人の問題やんけ。アホか。
0895デフォルトの名無しさん
NGNG関係あるだろ・・・
最低でも、マナーぐらいは書いてほしい・・・
雑誌が厨房煽ってどうすんだよ
0896デフォルトの名無しさん
NGNG無い無い。無理なこと言うな。アホ。
何か?「HSP使う人はマナー守ろうね!」とか書けってか?
個人で気を付けるべき問題だろ。
つーか、「ほっとけーき」がさくら掲示板で見本ソース書いてるぞ…。
なんだかなぁ…。
0897デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8706&page=20
名言集
・地獄の沙汰も金次第(←なぜ金の話が出てくるのか?)
・多角的検証をするためにも掲示板はあると都合がいいです。
・ウェブで検索するのは通信費がかかります。お金と時間に余裕がある人はマイクロ
ソフトやボーランドでお世話になっていると思いますよ。
・このスピード社会、基準はお金と時間です。そうでなければ反社会的です。
最後の発言は特に意味プー。電波厨房の真髄をここに見たり!
0898裁判官
NGNGネタだと思う人
真性電波ちゃんだと思う人
タダの子供だと思う人
真相は!?
0899mm ◆7hmTF7VU
NGNG0900デフォルトの名無しさん
NGNGうーむ。難しいね。ネタのようにも見えるし、電波にも見える。
はてさてほほー。
つーか、「電波」は削除出来ないのかな…本家。
荒らしは削除出来ても(藁
0901デフォルトの名無しさん
NGNGおにたま氏がいなくなれば厨房は消滅するだろう。
(2chにいるのも含めて。)
無論、冗談ですよ・・・
0902デフォルトの名無しさん
NGNG真性電波に一票。
「ハトぽっぽをなめるなよ」と同じレベル。
ところで、ほっとけーき「地獄の沙汰…」スレのNo.8776は
どんな投稿だったの?
mamimiでログとってる奴、教えてくんない?
0903デフォルトの名無しさん
NGNGうーん。「本家人名辞典」でも作ったら面白そう(藁
ん?あのログ消されたの?電波丸出しで「こいつ何書いてんだ?」って
レスだったが…。アレをマジに書いてるとしたらヤバイな。
0904デフォルトの名無しさん
NGNGなぜHSPスレの1は代々、煽りを助長する文を書きたがる?
知名度も善し悪しは別として上がっているから、解説も不要だと思う。
0905デフォルトの名無しさん
NGNG激しく同意。「HSP作文(あいうえお作文みたいなの)」はいらんって(藁
どーしても卑下したいらしいけど…。
ま、どーしたって「本家のイタタ君話 略して『本イタバナ』」とかが
メインだろーけど。
0906ほっとけーきで検索したら出てきたYO
NGNGなんだかとんちんかんな質問にならないか不安です。HSPでダウンロードソフトを作ろうと思ったら、大変苦労するのでしょうか?サーバーからファイルの移動感覚で取り込める方法があったら誰か教えて___。
0907デフォルトの名無しさん
NGNGこれ以上何を話し合うんだ?
0908デフォルトの名無しさん
NGNG0909デフォルトの名無しさん
NGNG0910デフォルトの名無しさん
NGNG悪いけど、そりゃー無理だろ(藁
今後も「本イタバナ」で盛り上がること請け合い!
新スレヨロシクゲッチュウ!
0911デフォルトの名無しさん
NGNGちょっと長くなるから新スレで♥
0912デフォルトの名無しさん
NGNG大丈夫だよ。まだ50は軽くいける。
このスレの最後のはなむけにしてやってくれ。
0913デフォルトの名無しさん
NGNG911は寝ちゃったage
0914デフォルトの名無しさん
NGNGネタはマ板でやれ。
0915 ◆HSP7aHJY
NGNGで、新スレどうするよ?
> 1はシンプルにして余計なこと書かないで欲しい。
っつー要望があるが、激しく同意ですか?
0916デフォルトの名無しさん
NGNG個人特定する意味ないよね。単なる自己満足なの?
1は言葉いらない。HSPサイトと前スレだけで十分。
過去スレは、無しか2にでも書いとけば十分だと思う。
つか、そういうスレ建てようとしたがプロキシ通してるわけでもないのに
建てれんかった。この間の改良でバグ仕込んだのかな?
0917雪の季節…鬱だ
NGNG#define SCR_X 320 ; ← スクリーン初期化(X軸)
#define SCR_Y 240 ; ← スクリーン初期化(Y軸)
#define PSET_TIMES 480 ; ← 一画面に制限したい雪の個数
#define INIT_SNOW 8 ; ← 一度の描画で書く雪の個数
#define MAX_SPD 5 ; ← 雪の速さ
dim x ,PSET_TIMES
dim y ,PSET_TIMES
dim spd ,PSET_TIMES
dim clr ,PSET_TIMES
randomize
screen 0,SCR_X,SCR_Y,1
*@
await 33 ; アイドル時間
redraw 0 ; 描画更新を停止
makeSnow=0 ; 増加させる粉雪を初期化する
konayuki=0 ; 表示している粉雪数の初期化
color 0,0,0 : boxf 0,0,SCR_X,SCR_Y ; スクリーンの描画を黒バックに
repeat PSET_TIMES ; リピートの開始
if (spd.cnt!=0) {
color clr.cnt , clr.cnt , clr.cnt ; 色を各粉雪毎に変更しています
pset x.cnt , y.cnt ; 色を配置します
y.cnt+=spd.cnt ; 粉雪のスピード分Y軸を増加させて落下させる。
clr.cnt-=3 ; 色を暗くする
if (clr.cnt<0) : spd.cnt=0 ; 色が無くなったらスピードを0にして雪を消す
if (y.cnt>SCR_Y) : spd.cnt=0 ; 粉雪が範囲を超えたらスピードを0にして雪を消す
konayuki++ ; 粉雪が配置されたので足される
} else {
if (makeSnow<INIT_SNOW) {
rnd x.cnt , SCR_X ; X軸をランダムに設定する
y.cnt=0 ; Y軸は0で決定である
rnd spd.cnt , MAX_SPD : spd.cnt++ ; スピードは、最大値+1である
clr.cnt=255 ; カラーは255で決定である。
makeSnow++ ; 増加できる粉雪が一つ分減る
}
}
loop
font "Alreal",10 : color 255,255,0
pos 0, 0 : mes "Snow:"+konayuki
pos 0, 10 : mes "Plus:"+makeSnow
redraw 1 ; 描画更新を再開(ここで全ての描画が一度で更新される)
goto *@back
0918917
NGNG0919デフォルトの名無しさん ◆v3b.U9PQ
NGNGスレ立てるときくらいトリップ使っとくもんだ。
0921デフォルトの名無しさん
NGNGこのプログラムいいな。
パクっていいですか?
ゲームに使えそうだ。
0923デフォルトの名無しさん
NGNGrnd xspd,spd.cnt+1 : x.cnt+=xspd-(spd.cnt/2)/3
if (clr.cnt<0) : spd.cnt=0 ; 色が無くなったらスピードを0にして雪を消す
if (y.cnt>SCR_Y) : spd.cnt=0 ; 粉雪が範囲を超えたらスピードを0にして雪を消す
もうちょっとリアルに改良。
0924これを追加
NGNGcolor 0,0,0 : boxf 0,0,SCR_X,SCR_Y ; スクリーンの描画を黒バックに
hiku=0 : stick key,5
if key=1:hiku=-2
if key=4:hiku=2
repeat PSET_TIMES ; リピートの開始
if (spd.cnt!=0) {
x.cnt+=hiku
if x.cnt>317:x.cnt=0
if x.cnt<0:x.cnt=320
color clr.cnt , clr.cnt , clr.cnt ; 色を各粉雪毎に変更しています
右左に移動。
あと、鯛焼き少女がいればぁ・・・・・
0925デフォルトの名無しさん
NGNG0926デフォルトの名無したん
NGNG0927( ´∀`) マターリ
NGNG>>で、新スレどうするよ?
俺が建てようか?シンプルなヤツを…
そんでもって2に過去スレのリンクとか書けばイイ!
0928デフォルトの名無したん
NGNG>過去擦れリンク
入れといた方が、厨房が「なんか伝統あるなぁ」と感心するから必須
あと好きな事書いていいんじゃない?
それぐらいの自己主張あってもいいかもな、
とりあえず>>927に期待。
>>925
FORTRAN>ひまわり
0929デフォルトの名無したん
NGNG0930( ´∀`) マターリ
NGNGじゃあ1には一つ前のスレへのリンクだけ貼ろう
それ以外は2へ
0931デフォルトの名無しさん
NGNG0932( ´∀`) マターリ
NGNG0933デフォルトの名無しさん
NGNG危ないスクリプトのゲリラ的投稿をしたい人へ、
本家板の厨房について雑談したい人へ、
まぁ、こんなとこだろ、ガイドライン的に書くべきなのは
0934デフォルトの名無しさん
NGNG0935デフォルトの名無しさん
NGNG昔はときどき厨房が発生する程度だったと思うが、
現在は厨房どもの巣窟。
0936デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8952&page=
>>934
ここよりも酷いって事はない。
が、2chは元からネタだからいいとしてあそこはマジだから怖い。
ここは専ら本家でたまったストレスの発散場になっている。
0937デフォルトの名無しさん
NGNGこうやって見るとおもろいなー。
まぁ昔ネタだけど。
0938デフォルトの名無しさん
NGNGアレじゃ荒らしと変わらん
>>937
ワラタ
0939デフォルトの名無しさん
NGNG調子に乗って2chにも掛けたりしてみるとおもろいよ。
0940デフォルトの名無しさん
NGNG漏れもやってみたり
0941917
NGNG>>921
どうぞ使ってやってください。
>>922
ごめんなさい。気をつけます…。
俺も「かちゅーしゃ」使ってるのにこんなミスするとは…
>>923 = (>>924)
参考になりました!有難う。
でも、HSPあんまりつかってなかったり(藁
0942917
NGNG遅いけどsage
0943デフォルトの名無しさん
NGNGあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああッ!
ヘルプ読めェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェッッッッ!
0944デフォルトの名無しさん
NGNG本家リンクと全過去スレだけ1にまとめて、2以降は使わんでほしいが、どうか。
そっちのほうがシンプルでよい。
ま、最終的にはあんたのセンスに任せるしかないがな。
0945デフォルトの名無しさん
NGNGある意味ここよりひどい気がする。
0946デフォルトの名無しさん
NGNG0947デフォルトの名無しさん
NGNG同意。マジでヒドイ。こりゃなんらかの対策とらないと泥沼。
でも「本当のバガガキ小学生」と「電波さん電波祭り」の
区別が付かないと、あぼーんだらけだ。
0948デフォルトの名無しさん
NGNG>Re^2: 詳しい人にパス(^^; (Re^3: 拡張子について) 投稿者:NGND001 (01/10/08(月) 00:43)
>> >hspext.dllで出来ると思います。
>何度もレジストリキーの追加を試みましたが出来ないので既存のファイルエクステンションの関連付けは出来ても新規拡張子の関連付けの場合は難しいと思います。
目ん玉かっぽじってレジストリよく見ろやゴルァ(゚Д゚)
0949917@雪の季節…鬱だ
NGNGこれネタかと思ったけど、書き込みログ見てたら何かマジっぽいなぁ。
ttp://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?no=8992&reno=no&oya=8992&mode=msgview&page=0
0950デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8992&page=0
こっちを貼れれ。
0951デフォルトの名無しさん
NGNG0952917@雪の季節…鬱だ
NGNGすまない。逝ってくる。
0953デフォルトの名無しさん
NGNGしょうがないだろ。
0954デフォルトの名無しさん
NGNG消防だよ
0955デフォルトの名無しさん
NGNG他の言語マンセーな厨房が煽りに来て無駄に荒れる。
この展開はいい加減飽きた。一時の任意スレみたくマターリsageて逝こうぜ。
0956デフォルトの名無しさん
NGNGもちろんその際に、
「HSPよくある質問 」を
「HSPよくある質問 (えいちえすぴい よくあるしつもん)」
に変更する。(w
0957デフォルトの名無しさん
NGNGそんなこたぁどうだって良いじゃねえか。
お前等はこのスレが生きがいか?
そんなことを議論していること自体が次スレも
またネタスレにしかならんことを暗示していると思わんか?
そんなにごちゃごちゃ言うなら自分でたてろ。
俺は何でもいいからさ、つかはっきりいって次スレ要らないけどね。
0958デフォルトの名無しさん
NGNGそれか、消えてくれよ・・・
0959デフォルトの名無しさん
NGNG0960デフォルトの名無しさん
NGNG0961デフォルトの名無しさん
NGNG0963デフォルトの名無しさん
NGNGマ板に立てても何故かまったくレスがつかず、
プログラム板にスレが立つと、何故か大盛況。
マ板のスレはますます廃れて沈む。
いつもこんな感じ。
0964917@雪の季節…鬱だ
NGNGていうか、俺の頭は厨房レヴェルだからソース貼るしか脳無いのヨ。
書いたとしても、今CGI書いてるからチト後になるが…。
ていうより、HSPのプログラム真面目に書く気力がない。
0965917@雪の季節…鬱だ
NGNG0966デフォルトの名無しさん
NGNG小学生 40%
中学生 30%
高校生 20%
大学生 5%
成人 4%
その他 1%
0967デフォルトの名無しさん
NGNG0968デフォルトの名無しさん
NGNGなんのプライドだよ(w
0969デフォルトの名無しさん
NGNGpart1〜4あたりはホントにひどかった。
0970これを追加
NGNGcolor 0,0,0 : boxf 0,0,SCR_X,SCR_Y ; スクリーンの描画を黒バックに
color 0,0,255 : boxf 150,165,170,185
tate=0 : yoko=0 : stick key,15
if key&1:yoko=2
if key&4:yoko=-2
if key&2:tate=2
if key&8:tate=-1
repeat PSET_TIMES ; リピートの開始
if (spd.cnt!=0) {
x.cnt+=yoko
y.cnt+=tate
if x.cnt>317:x.cnt=0
if x.cnt<0:x.cnt=317
color clr.cnt , clr.cnt , clr.cnt ; 色を各粉雪毎に変更しています
これと
redraw 1 ; 描画更新を再開(ここで全ての描画が一度で更新される)
if hantei=1:pos 50,50:text 200:font "MSゴシック",13,1:mes "終わり":stop
repeat PSET_TIMES
if x.cnt>=150:if x.cnt<=170:if y.cnt>=165:if y.cnt<=185:hantei=1
loop
goto *@back
簡易さけげーを作った。
0971デフォルトの名無しさん
NGNG「BASIC系はギコBASICしか認めん」というプライド。
0972デフォルトの名無しさん
NGNG成人4%中の割合
会社員30%
公務員10%
自営業5%
引き籠もり20%
ちゃんころ25%
聖人1人
その他10%
0973デフォルトの名無しさん
NGNGHSP - Hot Spup Processsor Part 7
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=1002478838
0974デフォルトの名無しさん
NGNG聖人って誰よ?
0975973
NGNG0976917@雪の季節…鬱だ
NGNGこれつかって、1ミリ秒プラス1点にすると面白いかも。
▼時間を取得するもじゅーる(いわばマクロ)
#module
#deffunc initwait
gettime d,3 : gettime h,4 : gettime m,5 : gettime s,6 : gettime ms,7
oldbeattime=(h*3600000)+(m*60000)+(s*1000)+ms
oldday=d
return
#deffunc getwait
mref rest,64
gettime h,4 : gettime m,5 : gettime s,6 : gettime ms,7
if oldday!=d : h+=24
setbeattime=(h*3600000)+(m*60000)+(s*1000)+ms
rest=setbeattime-oldbeattime
oldbeattime=setbeattime :
if oldday!=d : oldday=d : h-=24 : setbeattime=(h*3600000)+(m*60000)+(s*1000)+ms
return
#global
init_wait
(属性無し)
タイムテーブルを初期化します。
get_wait
init_waitもしくはget_waitからの命令の待ち時間取得。
返り値 stat に msec
注1)間違ってるかもしれない。
注2)相変わらず変な日本語解説でスマソ。
0977オサレ
NGNGHSP - Hot Spup Processsor Part 7
~ ~
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=1002478838
0978ズレタ
NGNGHSP - Hot Spup Processsor Part 7
~ ~
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=1002478838
0979917@雪の季節…鬱だ
NGNG0980917@雪の季節…鬱だ
NGNGとりあえず、サイズのある程度あるファイルなら何でも対戦できるファイルバトラーです。
ばとらーって時点で面白くならないよな。
■定数解説
TITLE_BIN タイトルバーの名前
PLAYERS プレイヤー数
FILE_SIZE 最低限必要なファイルサイズ
■変数解説
lp - 体力の入った配列(0->1P , 1->2P)
st - 体力の入った配列(0->1P , 1->2P)
dp - 体力の入った配列(0->1P , 1->2P)
sp - 体力の入った配列(0->1P , 1->2P)
gp - 体力の入った配列(0->1P , 1->2P)
0981917@雪の季節…鬱だ
NGNG#define PLAYERS 2
#define FILE_SIZE 65535
#define LIFE_FQ 100
#define STAT_FQ 1000
randomize
alloc agt,FILE_SIZE : agt=""
dim lp,PLAYERS : dim st,PLAYERS : dim dp,PLAYERS : dim sp,PLAYERS : dim gp,PLAYERS : sdim pdat,256,PLAYERS
repeat PLAYERS : a=cnt+1
*@
title "Select a "+a+"player"
dialog "*",16,"全てのファイル"
if stat=0 : end
exist refstr
if strsize=-1 : dialog ""+a+"player data : ファイルが見つからない" : goto *@back
if strsize<FILE_SIZE : dialog ""+a+"player data : ファイルは"+FILE_SIZE+"バイト以上必要" : goto *@back
pdat.cnt=refstr
k=strsize : if k>FILE_SIZE : k=FILE_SIZE+1
bload refstr,agt,k
memory=0 : m=0 : max=0 : min=255
*@
peek x,agt,memory
if m=0 : lp.cnt=lp.cnt+x ; ライフ値
if m=1 : st.cnt=st.cnt+x ; 攻撃力
if m=2 : dp.cnt=dp.cnt+x ; 守備力
if m=3 : sp.cnt=sp.cnt+x ; 敏捷性
if m=4 : gp.cnt=gp.cnt+x ; 潜在能力
m++ : memory++
if m>4 : m=0
if memory!=k : goto *@back
lp.cnt=lp.cnt/LIFE_FQ : mlp.cnt=lp.cnt
st.cnt=st.cnt-(st.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
dp.cnt=dp.cnt-(dp.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
sp.cnt=sp.cnt-(sp.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
gp.cnt=gp.cnt-(gp.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
loop
title TITLE_BIN
0982917@雪の季節…鬱だ
NGNGgosub *PRINT_STAT
; 戦闘コードはここから
stop
; 差部るーちん -----
*PRINT_STAT
repeat 2 : a=cnt+1 : x=cnt*200
mgrp=lp.cnt*500/mlp.cnt : glp=lp.cnt/2 : gst=st.cnt/2 : gdp=dp.cnt/2 : gsp=sp.cnt/2 : ggp=gp.cnt/2
pos 10, 10+x : mes "Player"+a+" status"
color 255, 0, 0 : boxf 10, 50+x,500,65+x : color 0,255,255 : boxf 10,50+x,100+mgrp,65+x
color 0,255,255 : boxf 10, 70+x,10+gst, 85+x
color 0,255,255 : boxf 10, 90+x,10+gdp,105+x
color 0,255,255 : boxf 10,110+x,10+gsp,125+x
color 0,255,255 : boxf 10,130+x,10+ggp,145+x
color 0, 0, 0
pos 10, 30+x : mes "名前 : "+pdat.cnt
pos 10, 50+x : mes "ライフ : "+lp.cnt+"/"+mlp.cnt
pos 10, 70+x : mes "攻撃力 : "+st.cnt
pos 10, 90+x : mes "守備力 : "+dp.cnt
pos 10,110+x : mes "敏捷性 : "+sp.cnt
pos 10,130+x : mes "潜在値 : "+gp.cnt
loop
return
0983917@雪の季節…鬱だ
NGNG0984917@雪の季節…鬱だ
NGNG0985917@雪の季節…鬱だ
NGNG0986デフォルトの名無しさん
NGNGいまソース見てツッコミどころをさがしてるトコだ。
0987917@雪の季節…鬱だ
NGNGお!いた。
かなりヘンテコだから、ある意味ツッコミ所は沢山あると思う。
結果楽しみにしてます。
0988デフォルトの名無しさん
NGNG*@
peek x,agt,memory
if m=0 : lp.cnt=lp.cnt+x ; ライフ値
if m=1 : st.cnt=st.cnt+x ; 攻撃力
if m=2 : dp.cnt=dp.cnt+x ; 守備力
if m=3 : sp.cnt=sp.cnt+x ; 敏捷性
if m=4 : gp.cnt=gp.cnt+x ; 潜在能力
m++ : memory++
if m>4 : m=0
if memory!=k : goto *@back
こうしたほうがすっきりすると思うが。
repeat k
peek x, agt, cnt
lp.c+=m==0*x ; ライフ値
st.c+=m==1*x ; 攻撃力
dp.c+=m==2*x ; 守備力
sp.c+=m==3*x ; 敏捷性
gp.c+=m==4*x ; 潜在能力
m++
if m>4 : m=0
loop
ただし、
repeat PLAYERS : a=cnt+1
のトコを
repeat PLAYERS : a=cnt+1 : c=cnt
にする。
0989917@雪の季節…鬱だ
NGNGレスついた(藁
確かにそこはループにすべきだ。頭が眠っていたとはいえ、やってはいけないミスだ。
0990917@雪の季節…鬱だ
NGNGでも、ステータス見るだけでも結構面白かったりする。
ってか、潜在能力ってなんだろ?自分で作っていて意味不明。
0991988
NGNGライフ値が0になったときはエラーでるぞ。
0992917@雪の季節…鬱だ
NGNGst.cnt=st.cnt-(st.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
dp.cnt=dp.cnt-(dp.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
sp.cnt=sp.cnt-(sp.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
gp.cnt=gp.cnt-(gp.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
ここで、数値に関係無く除算しているせいだなぁ。
単純にpeekで数値取得してるから、その時に1を足さないといけないか。
■マイナスの対処
マイナスにならないように、絶対値を取得するようにしておこう。
あまり好ましくないコードかもしれないけど…。
if (st.cnt<0) : st.cnt=st.cnt*-1
if (dp.cnt<0) : st.cnt=st.cnt*-1
if (sp.cnt<0) : st.cnt=st.cnt*-1
if (gp.cnt<0) : st.cnt=st.cnt*-1
で対処かな。
0993917@雪の季節…鬱だ
NGNGif (dp.cnt<0) : dp.cnt=st.cnt*-1
if (sp.cnt<0) : sp.cnt=st.cnt*-1
if (gp.cnt<0) : gp.cnt=st.cnt*-1
の間違い。
0994988
NGNG0995917@雪の季節…鬱だ
NGNG誰か面白い具合に、戦闘のルーチン作ってくれないだろうか。
やっぱり、俺が作るしかないのか…。
0996988
NGNG0にもまずならんが、一応対処したほうがいいぞ。
エラーでるのはそこじゃなくて、↓だ。
mgrp=lp.cnt*500/mlp.cnt
対策は、
lp.cnt=lp.cnt/LIFE_FQ : lp.cnt+=10 : mlp.cnt=lp.cnt
でいいだろ。
あと
st.cnt=st.cnt-(st.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
は
st.cnt-=st.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ
って書いた方がいい。
0997917@雪の季節…鬱だ
NGNG■lp.cnt=lp.cnt/LIFE_FQ : lp.cnt+=10 : mlp.cnt=lp.cnt
このコードに激しく納得。
■st.cnt=st.cnt-(st.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
やってしまうんですよ。BASICライクな書き方…。
C言語でもたまにやってしまって鬱になる。
0998988
NGNGなんで?
まあ、どう書いても同じなら書きやすい方でいいんだが、
HSPは、
a = a + b
より
a+ = b
の方が速いからな。
あと1000も譲るよ。
0999917@雪の季節…鬱だ
NGNGN88-BASICを最近いぢったから。ただ、そんだけ。
1000は要らんわ。part7に逝くかもわからん。
1000デフォルトの名無しさん
NGNG10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。