トップページtech
1001コメント305KB

HSP - Hot Soup Processor Part 6

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001 ◆v3b.U9PQ NGNG
おもちゃな言語の Hot Soup Processor を技術的に雑談するスレです。
HSPの長所短所の論争、HSPの質疑応答など何でも扱います。

煽りや中傷はなるべく放置。ま、マターリ逝こうや。

Hot Soup Processor サイト
http://www.onionsoft.net/hsp/

過去スレ
Part1 http://piza.2ch.net/tech/kako/984/984970531.html
Part2 http://piza.2ch.net/tech/kako/993/993041999.html
Part3 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=993489862
Part4 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=996912349
Part5 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=997931422
0002 ◆v3b.U9PQ NGNG
つうわけでよろしく。
0003デフォルトの名無しさん NGNG
HSPマンセー!
0004 ◆JWaO0fvM NGNG
>>2
漏れも、よろしく。
0005デフォルトの名無しさんNGNG
私もよろしくね。
0006sageNGNG
荒らしですけど
よろしく。
0007デフォルトの名無しさんNGNG
仲良くする気は無い
0008デフォルトの名無しさんNGNG
このスレはいつになったら技術的な話をはじめるんですか?
0009デフォルトの名無しさんNGNG
HSPはAPIも使えるしCOMも使えるようになったけど
コールバックやイベント呼び出しが基本的に出来ない
マシン語埋め込みなんて言語仕様とは異なるものだからね
せめて関数ポインタが使えるようにして欲しい
割り込み的な処理が出来ない限りこれ以上の進化は望めない
だから偉そうに口上垂れてる奴がやればいいんだけど
口だけだからね。面倒だからやらないとか言い訳バッカ
0010デフォルトの名無しさんNGNG
             
Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。

いじょ
この発言をコピペしていただければ幸いです。
0011デフォルトの名無しさんNGNG
>>8
そんな話題ありません
ここは板違いスレです
0012デフォルトの名無しさんNGNG
>>11
隔離スレッドと思えば腹も立たんか。他のスレッドに HSP 厨が出張ってくる
よりはマシだよな。
0013デフォルトの名無しさんNGNG
>>1
Part4のリンク先間違ってるけど
0014デフォルトの名無しさんNGNG
>>13
50レス逝ってないアレのことか?
0015デフォルトの名無しさんNGNG
>>12
おれはHSPを愛してるけど、他のスレッドにも書き込みまくってるぞ。
0016デフォルトの名無しさんNGNG
Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。

いじょ
この発言をコピペしていただければ幸いです。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡=
         ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
0017デフォルトの名無しさんNGNG
パレット命令の使い方のサンプルスクリきぼ〜ん
0018デフォルトの名無しさん NGNG
>>9
ゲームシステムに割り込み処理いりません。
HSPは専ら簡易システム構築に使われてます。
割り込みだらけのややこしいシステム作りたいなら
そういうプラグイン作るか別言語でやってください。
そんなことしなくていいって人がいる限りHSPの需要はなくなりませんが
何か?


>Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。
>
>いじょ
>この発言をコピペしていただければ幸いです。
しましたが
何か?
0019デフォルトの名無しさんNGNG
>>17
まだいたのか。
0020デフォルトの名無しさんNGNG
NGND001ってどんなもんよ?
0021デフォルトの名無しさんNGNG
>>20
何か問題でも?
0022デフォルトの名無しさんNGNG
いい奴だよ。
本家板の未来を担う人材だと思っている。
ヒッキーだけどな(w
0023デフォルトの名無しさんNGNG
NGND001ですけど
何か?
0024 NGNG
>>18
ファミコンだって割りこみくらいあるぞ?
0025デフォルトの名無しさんNGNG
>>24
18はレベルの低い事やってんだろ?ほっとこーぜ
前進する気の無い奴は無視無視
0026デフォルトの名無しさんNGNG
>そういうプラグイン作るか別言語でやってください。
9は誰か作ってくれって言ってるんだから答えになってないよな。
0027デフォルトの名無しさんNGNG
18の人生に割り込み処理いりません。
0028デフォルトの名無しさんNGNG
うるせえ。みんなマターリしやがれ。
0029デフォルトの名無しさんNGNG
>>28
死ね死ね死ね市ね市ね市ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
↑MS-IME2000で「しね」を第一候補に変換したもの。
おなじ「しね」なのになぜ一部に市ねが入る?
003028NGNG
>>29
自分のIME2000では全部 死ね になった。
0031デフォルトの名無しさんNGNG
>>9
COMは言語透過性を特徴の一つにしてるんだから
簡易スクリプト言語でもなければ使えて当然。
問題はCOMサーバが作れるかどうか。
VBがアレだけうけてるのもActiveXコントロールが簡単に作れるからなんだよ。

俺としては割り込み処理なんて要らんから文法を何とかして欲しい。
HSPの文法には何のポリシーも感じられない。
Rubyとかは製作者のプログラミング言語に対する、特にオブジェクト指向に
対する深い考えってのがよく伝わってくるんだけどな。
まあおにたまさんは処理系の研究者じゃなくてゲームプログラマだからしょうがないのか。
と、考えると結局HSPはこのままでもいいのかなと思う。
HSPってのは小・中学生向けに作られているとも聞くし、
そういう言語が世の中に一つぐらいあったっていい。
それをコールバック関数を実現したいとか何とか言うのはかっこ悪いよ。
そういう事がやりたいんだったらさっさと他の言語に移行しなさい。
おにたまさんもそう思っているよ、多分。
仕様が大きくならないようわざと機能を抑えている節があるしね。
0032デフォルトの名無しさんNGNG
でもGUIを扱う限りは、割り込み処理あったほうが初心者向けだと思う。
0033デフォルトの名無しさんNGNG
逝ってよし
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8213&page=
0034デフォルトの名無しさんNGNG
>>32
なんでGUIが出てくるわけ?
イベント駆動も広義の割り込みと言えなくもないが、そんな狭い話をしているんじゃないとおもわれ
0035デフォルトの名無しさんNGNG
CUIでもGUIでもない全く新しいUIが誕生!!
その名はSUI。
ディスプレイなど存在せず全ての情報をリーダーを聞いて得る。
目の見えない人に最適!!
あと触ることを前提としたTUIももうすぐ完成するぞ!
0036デフォルトの名無しさんNGNG
>>32
なんか勘違いしてないか?
HSPってイベントドリブンじゃん。
0037(゚д゜)ウマーNGNG
HSPは紙芝居作成ツールなのれす( ̄▽ ̄|||)
0038デフォルトの名無しさんNGNG
藤原SUI
0039デフォルトの名無しさんNGNG
>>36
HSPはイベントドリブン型言語じゃないよん
0040どうでもいいNGNG
Part5 が1000逝きました。
これは歴代のHSPスレでは初めての出来事です。
おめでとう?
0041デフォルトの名無しさんNGNG
>>39
そのくせイベントドリブンなところがあったりしてイヤ。
0042デフォルトの名無しさんNGNG
お。新スレ、あったのか…。本家のやりたい放題状態をどーにかしてくれ。
デフォルトでレスする時に「ヘルプ読んでませんか?」って出るようにしてくれ。
0043デフォルトの名無しさんNGNG
なんか「メモ帳を作りたい」ってスレが異様に長いんだけど。
あそこがHSPの本山だと思うと泣きたくなるな・・・・
0044デフォルトの名無しさんNGNG
>>42
ほっとけ
まともな質問したいならMLにでも投げたほうがいい。
0045デフォルトの名無しさんNGNG
>>43
Delスレもがいしゅつ多数だゴルァ(゚Д゚)
「チュートリアルで出てるActionManagerがありません」
0046デフォルトの名無しさんNGNG
>>43
あまり「メモ帳」とか「ランチャー」とか作って欲しくないなー。
だっていらないじゃん…。

>>44
ROM専門だから、いいんだけどさー。あの状態で管理人さんはよく平気だと
思うよ。
掲示板のタイトルを「まずヘルプ読めBBS」に変更キボンヌ!
0047デフォルトの名無しさんNGNG
MLって最近は盛況なのか?
前は廃墟と化してたけど
0048デフォルトの名無しさんNGNG
MLって面倒臭そうだから一度もやったことないな。

ここって、ID制やらんのか?自作自演やりたい放題か?
0049デフォルトの名無しさんNGNG
最近初心者の増加に反比例して上級者が
HSPから遠ざかっている気がするんだが気のせいか?
0050デフォルトの名無しさんNGNG
上級者って、何を差して言うのか知らんけど…。
初心者が増えてるのは確実だね。
雑誌でもとりあげられてるし。HSP自体が。
それ見て増えてるんでしょ。
0051デフォルトの名無しさんNGNG
「ヘルプ見ろゴルァ!HSP Part6」にしてほしかったりして。
0052デフォルトの名無しさんNGNG
あなた達には分からないでしょうが、Rubyは素晴らしい言語です。
オブジェクト指向スクリプト言語として他のスクリプト言語を圧倒する性能と美しい言語仕様を持っています。
例えば、SchemeやSmallTalkなどは比較的美しい言語だと言われていますが、後発である優位さでRubyは
さらなる美しさと実用性を備えています。
もちろんPerlやPythonなど問題外です。
日本語との親和性ではRubyしか選択肢がないでしょう。

LinuxのディストリビューションもRubyの採用例が増えてきています。
1年後には全てのディストリビューションがRubyを標準採用するでしょう。
Rubyは未来のスクリプト言語なのです。

長くなりましたが、コピペではありません。
賛同していただける方はRubyの事を分かっていただけない人に出会ったら、
この発言をコピペしていただければ幸いです。

HSPの馬鹿橋ね。
0053デフォルトの名無しさんNGNG
>>52
Perlを馬鹿にするな。
それにHSPだってそんなに悪くはないぞ。
Rubyが美しいことは認めるが、美しいだけでは成功しない。
かつてのPASCALの失敗を見ればそれは明らかだ。
Cが流行する前にはちょっとしたPASCALブームがあったが
いまではサッパリじゃないか!

>後発である優位さでRubyは
>さらなる美しさと実用性を備えています。
Rubyもいずれは、さらに後発の言語に取って代られるだろうね。
Rubyなんて一過性のものに過ぎん。
0054デフォルトの名無しさんNGNG
つーかJAVAってどーなの?
イケてるの?
アレって、どのへんで使われてるの?
HSPは、いつ2.6になるの?
なんで2.55なの?
0055デフォルトの名無しさんNGNG
NGND001は上級者?

>>54
2.6は一年後
2.55はそれまでのツナギで年末
005654NGNG
>>55
ほほー。決まってるんだ。サンクス。
0057デフォルトの名無しさんNGNG
>問題はCOMサーバが作れるかどうか。
現時点ではまず作れないだろうよ。クラスをどうやって定義するん
だい?インスタンス化は?クライアントになれるだけでも進歩したと
思うけど。

>そういう事がやりたいんだったらさっさと他の言語に移行しなさい。
それを言ったら議論は続かない。閉鎖的な考えだ。
不自由な言語を発展させようとするアイデアにも根本的な
限界がある。そこを何とかしてくれればということだろ?
全てを頼んでいるわけじゃない。

>おにたまさんもそう思っているよ、多分。
それは君が言うべき言葉じゃない。おにたま氏本人が明確に
公言すればいいこと。何も言っていない以上、そのような推論は
発展の士気を下げるだけ。
おれは他の言語ではやらなくて済む事を遭えてしなければいけない
この言語で学んだ事も結構ある。
0058デフォルトの名無しさんNGNG
プリプロセッサの改良を行うつもりですので今しばらく
お待ちください。
0059謎師匠NGNG
<<開店>>

HSPに関する質問受け付けたるで〜
0060デフォルトの名無しさんNGNG
無いっス!
0061デフォルトの名無しさんNGNG
ここのスレ見てたら
プログラム板も変わったなーって思たよ
前は他人のHNを使うやつなんかいなかったのに
前はプログラム板は2chの板の中で一番煽りAAが少ない板の一つだったのに
昔は良いなー
0062デフォルトの名無しさんNGNG
>>61
2ch ってそういうもんでしょ。
0063デフォルトの名無しさんNGNG
レベルの低い人がHSPを煽ってるいい証拠だね。
0064前スレ923NGNG
>>59
リストボックスからはみ出すような文字列の場合、
横スクロールバーを出してスクロールさせることって可能?

回答なかったのでもっかい聞く。
0065デフォルトの名無しさんNGNG
>>61
謎師匠って有名人なの?
聞いたことないけど(w
0066デフォルトの名無しさんNGNG
>>64
謎死傷と一緒に質疑スレ逝って下さいませー!
0067デフォルトの名無しさんNGNG
おいおい。なんで真面目な技術話を追放しようとしてるんだ?
まさか、質疑スレはそのためにアンチが立てたのか?
0068デフォルトの名無しさんNGNG
このスレではあのレベルの質問が真面目な技術話だっての?(プ
006964NGNG
>>68
おおっ!頼もしいねえ。
レベル云々はどうでもいいが、まじめな質問ってのは確かだ。
ぜひ、教えてくれ。
0070デフォルトの名無しさんNGNG
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
API API API API API API API API API API
0071デフォルトの名無しさんNGNG
>>67-70=自作自演
あぼ〜んしてくれ
0072デフォルトの名無しさんNGNG
ダリィよじっちゃん
0073デフォルトの名無しさんNGNG
repeatからcntの増分指定が消えたのは痛い
そしてそれを消したHIROMIにはマジで殺意擁いたよ(w
0074HIROMINGNG
>>73
まぁまぁ、HIROMIはブラウザでHSPを動かせるようにしたんだから
許そうじゃないか。マターリ
0075デフォルトの名無しさんNGNG
>>57
VBScript, JScript だと COM 作れるぞ。

まぁ、いちおうできるってだけで、実際には VB/C++ で作るけどさ。
0076ひーろーNGNG
ランダムで、ageるかsageるかを表示するスクリプトを作った
ageがでたんでageるぜー

randomize
rnd x,2
if x:mes "age":else:mes "sage"
stop
0077 ◆HSP..YME NGNG
さ げ 。
0078デフォルトの名無しさんNGNG
  
   λ
   ( ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ゚Д゚ )< Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。 いじょ
 (____) \_____
   ヽ(´ー`).ノ
     (  へ)
      く



                      - = ≡三  λ
                  _ = ≡三     ( ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´ー`)          = ≡三    ( ゚Д゚ )< この発言をコピペしていただければ幸いです。
      ( ヽ ヽ)         - = ≡三   (____) \_____
      /  >             - = ≡三
0079デフォルトの名無しさんNGNG

2.55正式版間近。

http://www.onionsoft.net/hsp/beta/betabbs.cgi?mode=allread&no=609&page=
0080デフォルトの名無しさんNGNG
HSpってなんだすか
0081デフォルトの名無しさんNGNG
>>80
403 アクセスが許可されていません。
0082デフォルトの名無しさんNGNG
本家板のssって厨房このスレ見てる?
見てるんならレスしてよ。歓迎するYO!
0083デフォルトの名無しさんNGNG
ttp://www.linkclub.or.jp/~kuro68k/
どうよ?
Nimdaじゃねーぞ(w
0084デフォルトの名無しさんNGNG
>>75
COM作るってなんだよ
もうちょっと詳しく説明してくれないか?(ワラ
0085デフォルトの名無しさんNGNG
本家β掲示板からのコピペ。
http://www.onionsoft.net/hsp/beta/betabbs.cgi?no=607&reno=597&oya=596&mode=msgview&page=0
--------------------------------------------------
投稿時間:01/09/23(日) 15:36
投稿者名:おにたま(管理人)
Eメール:[email protected]
URL :
タイトル:Re: Mac版互換を考えたプログラミング

HSPのMac版については、Windows版のver2.55がリリースされてから本格的に始動して
いこうと考えています。少し遅れてしまっていて申し訳ありませんが、もうしばらく
お待ちください。
Windowsとの互換性は、基本的な命令の動作は近づけてありますが、特にツールなどを
作る場合はOSやハードの違いからそのままWindowsと同じスクリプトを動かすことは
困難になっています。Windowsに依存したobjsend、mciなどの命令はサポートされませんし、
ginfo命令についても、現在のところWindowsと完全に互換を取ることができるかどうか
わかりません。
最小化についてはMacOSには該当する機能がありません。近い機能としてウインドゥ
シェードがありますが、Windowsと同様のスクリプトで検出するのは難しいと思います。
--------------------------------------------------

objsendもmciもサポートされず、ginfoもWindowsと完全に互換をとれるかわからない。
もちろん既存のWin版DLLも使えない(標準プラグインは移植されるかもしれんが)。
・・・・HSP/Macの利点って何? 本当にCGビューアとSimpleTextもどきぐらいしか
作れないんじゃない?
まあ、最初から期待してなかったけどさ。
0086デフォルトの名無しさんNGNG
>>85
やはり、Windowsとの互換性があるのはごく単純なスクリプトに限定されるかと。
はやるとはとても思えん。労力の無駄。
0087デフォルトの名無しさんNGNG
HSPスレに預言者がいました!!!!!!
HSP - Hot Soup Processor Part 5
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=997931422&ls=50
>51 :デフォルトの名無しさん :2001/08/20(月) 00:27
>objsendなんかはSendMessageそのものだし
>mciもmciSendStringをただ呼んでるだけ。
>こんなのマックにどうやって移植したんだ?
>無理ではないにしろ相当無茶な実装になっている予感。
>それともあんまし互換性はないのかもしれんな。

これを書いたのは、何を隠そう、、、、私です!!!!!
思い起こせばあの日大天使ガブリエルが私の前に現れたのです。
そして私に上記の予言を伝え、「あなたは神に選ばれたのです。
あなたはムハンマドの生まれ変わりとしてこの世を正しき道に導くように
運命づけられているのです。」と仰りました。
今、私は全てを悟りました。目の前が開けてきました。
さあ、皆さん一緒に旅立ちましょう。裁きの日は近いのです。

アッラーは偉大なり!!!!!!!
0088デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧      ┌─────────
  ミ ´ー`ミ   < Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。 いじょーヨ
   \ <      └──/|────
    \.\        ミ ミ
      \""""""""""/
       ∪∪""∪∪
この発言をコピペしていただければ幸いです。
0089デフォルトの名無しさんNGNG
マックなんていらねーじゃん。
0090NanasisanNGNG
>>87
宗教ごちゃ混ぜ。
>>88
78と同じ。
>>85
80%賛同。
009157NGNG
>>75
スクリプトコンポーネント使えば作れることぐらい知ってる。
0092デフォルトの名無しさんNGNG
>>91
なんだか知らんが、偉い!
0093デフォルトの名無しさんNGNG
「※※※ ペーク以外でお願いします! ※※※」
  ↑
デフォルトで、これ付くようにしてくんないかな<本家掲示板
0094デフォルトの名無しさんNGNG
>>90
イスラムは旧約聖書も聖典に入っているから、あながち間違ってないよ。
もっともムハンマドが最後の預言者ということになってるけど。
0095デフォルトの名無しさんNGNG
ムハンマドにコーランを授けたのはガブリエルだとされているYO
http://www.isuramu.net/hon/200hadesu/200hadesu19.html
http://www2.dokidoki.ne.jp/racket/muhanmado_08.html
0096デフォルトの名無しさんNGNG
つーか、板違いな宗教知ったかぶり君は別なとこでやってくれまいか?
0097デフォルトの名無しさんNGNG
知ったかぶりって・・・
これぐらいは常識の部類なんじゃないの・・・
あんまり宗教を邪険にしちゃ駄目っすよ。
あっちの人って(謎)日本人が考えている以上に宗教にこだわりがあるから
ちょっとは勉強しておきましょう。

ということで、
@@@@@@@@@宗教ネタ終了@@@@@@@@@@
0098デフォルトの名無しさんNGNG
>>92
スクリプト コンポーネントを使用すると、スクリプト内に、パワフルで
再利用可能な COM コンポーネントを簡単に作成できます。MicrosoftR
ActiveXR Scripting インターフェイスをサポートしているスクリプト言語を
使用して、スクリプト コンポーネントを作成します。このインターフェイスを
サポートするスクリプト言語には、JScript、MicrosoftR Visual BasicR
Scripting Edition (VBScript)、PERLScript、PScript、および Python があります。

メモ ActiveX Scripting インターフェイスの詳細については
www.microsoft.com の Microsoft Scripting Technologies Web サイトを参照してください。

この新しいスクリプト コンポーネント技術は、オートメーション コンポーネントなど
、一般的な COM コンポーネントをサポートします。また、DHTML Behavior などの
アドオンを使用して拡張することができます。

スクリプト コンポーネントには、次のような特徴があります。

小さくて効果的。
作成、維持、配布が簡単。
COM コンポーネントを作成できる。
広範囲にわたるシステム サービスにアクセスできる。
スクリプト コンポーネントを使用すると、中間層ビジネス ロジックの実行
データベースへのアクセスや操作、アプリケーションを処理するトランザクションの追加、
および DHTML Behavior を使用した、Web ページへの対話的な機能の追加など、
さまざまなタスクのための COM コンポーネントを作成できます。
0099デフォルトの名無しさんNGNG
>>98
うーん、難しい。
君は何でHSPなんかやるの?
0100デフォルトの名無しさんNGNG
>>99
「なんか」言うな。
010199NGNG
>>100(おめでとう)
いや、そんなに詳しいんならHSPごとき
やる必要はないかと。おれはHSPがちょうどいいんだけどね。
0102デフォルトの名無しさんNGNG
「※※※ ペーク以外でお願いします! ※※※」
  ↑
デフォルトで、これ付くようにしてくんないかな<本家掲示板
0103デフォルトの名無しさんNGNG
「※※※ ペーク以外でお願いします! ※※※」       
  ↑
デフォルトで、これ付くようにしてくんないかな<本家掲示板       
0104デフォルトの名無しさんNGNG
―――――――――――――――――――――――
それでは次のコーナーです
__  ____________________
    .|/   ‖      ‖ ____   
        ‖      ‖ | ON AIR.|
   ∧ ∧ θ     ‖  ̄ ̄ ̄ ̄
   (,,^Д^)__ /[] ̄ ̄θΛ_Λ
  ||(.  つ_/    // ( ^Д^ )/|  
  ┗┳ /      ̄/⊂    ||_/
    ┻| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  (  ━┳┛      
      |_____| /ヽ」┘┻
____________|\____

「Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。 いじょ 」
この発言をコピペしていただければ幸いです。
0105デフォルトの名無しさんNGNG
HSPはゲーム作成専用言語なのにユーティリティの作成を
使用とするから変な要望ばっかり出てくる。ゲーム作るだけなら
APIもCOMもいらないんだ。というわけでユーティリティ作成
HSPユーザを撲滅させよう。
0106デフォルトの名無しさんNGNG
98はコピペ
「スクリプト コンポーネントの紹介」で検索してみな。

COMといえばやはりActiveXなんだけど、ActiveXってのはWebの為の技術なんだよなー。
ブラウザをエンドユーザー向けの窓口に出来るってのが強みなわけで。
それでスクリプト言語ってのが重要な意味を持つわけだ。
スタンドアロンで利用してもいいんだけどその場合はやっぱりVBを使うのが一番楽。(元々VB用だし)
タイプライブラリから自動的にラッパを作成してくれるツールかなんかがあればいいんだけど・・・・
0107デフォルトの名無しさんNGNG
ユーティリティ作成ユーザに一票
0108デフォルトの名無しさんNGNG
「※※※ ペーク禁止! ※※※」
だけでいいと思う
0109デフォルトの名無しさんNGNG
>>106
LOLLIPOP用のツールはタイプライブラリから
メソッドのVテーブルを作ってるらしいよ。
簡単に出来るんじゃないのかな?
0110デフォルトの名無しさんNGNG
>メソッドのVテーブルを作ってるらしいよ。
インターフェイスのVテーブルでした。未熟。。。
0111デフォルトの名無しさんNGNG
HSP と COM って似合わない気がするんですけど
0112デフォルトの名無しさんNGNG
>>106
haa? VBはGUIには便利だけど、それ以外ならアクティブスクリプトでも
同等じゃないの?ていうか>>98の技術はそういうことじゃないの?
0113デフォルトの名無しさんNGNG
>>108
うむ。ま、「子供ダメ!」でもいいか。
つーか、子供が大人にレス返すなよ(藁
0114デフォルトの名無しさんNGNG
COMの話はCOMスレ行って下さい。
ここはぺーくたんのためのすれです
0115デフォルトの名無しさんNGNG
「 HSPでCOMを」の話なんだからいいんじゃない?
まあ必要なくても少しは背伸びできるじゃん?
0116デフォルトの名無しさんNGNG
おにたまさんは、”ペーク・ザ・暴れん坊”のことをどー思ってるのか、
誰か聞いてきてください。
0117デフォルトの名無しさんNGNG
>>109
私が言ってるのはオートメーションの事ね。

>>112
はあ?スタンドアロンプログラムをスクリプト言語で作るのか?
つーかVBが単にGUIに強いだけだと思ってるの?
0118デフォルトの名無しさんNGNG
実行時にタイプライブラリにアクセスしてバインドするなんて
遅いの極地だと思うけど。
0119デフォルトの名無しさんNGNG
>タイプライブラリから自動的にラッパを作成してくれるツールかなんかがあればいいんだけど・・・・
>私が言ってるのはオートメーションの事ね。
それは IDispatchインターフェイスがすることであなたのする事ではない
でしょう。
0120112NGNG
>>117
いやー話の食い違いって恐いねー。
俺はVB嫌いじゃ無いよ。ただスクリプトだと、いちいちIDE立ち上げなくていいと思ってるだけ。
HSP Script誰か作らないかな。
0121デフォルトの名無しさんNGNG
>HSP Script誰か作らないかな。
意味がわかりません
HSPはスクリプトじゃないんですか
0122デフォルトの名無しさんNGNG
>>120
理解できてないなら、無理して書き込まなくて良いって。
0123デフォルトの名無しさんNGNG
>>121の間違いね
0124デフォルトの名無しさんNGNG
>122
なんか誤解があるんでしょうが、あなたの方にそれを解消する意思が
何ということだけははっきり分かりますね。逝ってよし。
0125122 != 123NGNG
>>123
122 のコメント先は >>120 だけど。確かに >>121 にも当てはまるが。
0126デフォルトの名無しさんNGNG
>>199
えーとね、VCとかやったことないかな。
あれActiveXとか使うときWizardがラッパクラスを自動的に作成してくれて
とっても楽なんだよね。
ディスパッチインターフェイスなんてめんどくさくて直に叩かないよ、普通。

>>120
確かにMSのIDEって重いよな。
HSPScriptって何がしたいの?
0127デフォルトの名無しさんNGNG
なんか知らんが白熱しとるのォ。
「ペーク事件」も入れてくれ(藁
0128デフォルトの名無しさんNGNG
>ディスパッチインターフェイスなんてめんどくさくて直に叩かないよ、普通。
だから何?HSPの話してるんじゃないの?
0129デフォルトの名無しさんNGNG
HSPそのものがオートメーションに対応して欲しいという事?
0130デフォルトの名無しさんNGNG
>>127
> なんか知らんが白熱しとるのォ。
HSP スレで技術的な議論が白熱するのは、HSP 以外について語っているときだけだな(w
微妙に議論がかみ合ってないところも、素敵だ。
0131デフォルトの名無しさんNGNG
>129
言語仕様からして無理があります。
0132デフォルトの名無しさんNGNG
Q.ペーク・ザ・暴れん坊はどう思いますか?
A.今はまだ小物だが、将来も小物だろう
0133デフォルトの名無しさんNGNG
ペークさんについては
既に大物の片鱗が見え隠れしていると思いますが。
0134デフォルトの名無しさんNGNG
そもそも126はHSPでCOMをしたいとかじゃなくて
ここで知識の自慢をしたいんだろ?
0135デフォルトの名無しさんNGNG
いや、別に大物になろーが、アホになろーが勝手にしてくれればいいけど、
トンチンカンなレス返すなってことだ。
よーするに。
「HSPのことなら、何もかもまかせれ!」みたいな一言レスがムカツク!
ペーク・ザ・暴れん坊はMSX BASICから始めれ!
あるいは「ぴゅう太」。
0136デフォルトの名無しさんNGNG
>「HSPのことなら、何もかもまかせれ!」みたいな一言レスがムカツク!
えっ?だってマジなはなしかなり詳しいじゃん。おれもおせわになったよ。
0137デフォルトの名無しさんNGNG
>>136
さよけー。アレにお世話になるなんて、ヘルプ全く読んでないんだね!
0138デフォルトの名無しさんNGNG
ペークさんのどこがおかしい?いってみろよ!
0139デフォルトの名無しさんNGNG
ヘルプ読まなくても答えてくれるんだからありがたいじゃないか!
0140デフォルトの名無しさんNGNG
スベテ
0141デフォルトの名無しさんNGNG
>ヘルプ読まなくても答えてくれるんだからありがたいじゃないか!

遠回しに馬鹿にしてる気がする...........................................
0142デフォルトの名無しさんNGNG
つーか、アレにお世話になりたいんだったら、アレのページの掲示板で聞け。
0143デフォルトの名無しさんNGNG
ほら、何処がおかしいか指摘出来ないじゃないか!
おまえの方がいいかげんだよ!
0144デフォルトの名無しさんNGNG
「子供はコチラ」つって、ペーク・ザ・暴れん坊の掲示板アドレス載せてくれ。
0145デフォルトの名無しさんNGNG
俺が何処でお世話になろうとお前の知った事じゃないよ
第一ペークさんを馬鹿にするようなお前の命令なんて受けないよ!
0146デフォルトの名無しさんNGNG
なんだか一人、アホ煽りがいる雰囲気。
0147デフォルトの名無しさんNGNG
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
ペーク・ザ・暴れん坊を取り消せよ!
0148デフォルトの名無しさんNGNG
ペーク氏本人が紛れ込んでいる模様。
0149デフォルトの名無しさんNGNG
煽り方が下手だよな(藁
ま、ガキ掲示板作ってくれたら解決するのに…<本家
0150デフォルトの名無しさんNGNG
>>146
ベークたんの (・∀・)ジサクジエン でしょ。
0151デフォルトの名無しさんNGNG
プゥエエクタソは、ここ読んでないって書いてたよーな…。
いつだったか、誰か乗り込んで行った時に書いてたぞ。
0152デフォルトの名無しさんNGNG
読んでなくても書いているかもよ?
0153デフォルトの名無しさんNGNG
つーか、「ベーク」って書かれて「ペークです」ってレスすんなよ。
ログ流れるじゃねーか。
ガキ。
0154デフォルトの名無しさんNGNG
>>152
いや。「読んでないし、書いてない」ってレスしてたと思う。
ガキお断りだがな。
0155デフォルトの名無しさんNGNG
>154
ペークマニア発見!
0156デフォルトの名無しさんNGNG
あはは。ペークマニアか…。つーか、気にくわないだけなんだが…。
いつだったか、2ちゃんねらーらしきが諭しに行った時にね<レス。
消えてくれたら別に気にしないよ。
0157デフォルトの名無しさんNGNG
で、COMがどーたらって議論は終わったの?
ペークの話で興ざめ?(藁
0158デフォルトの名無しさんNGNG
COMはHSPに関係ないらしいのでCOMスレに移行しました。
0159デフォルトの名無しさんNGNG
前スレの1000の書き込み少しワラタ
0160デフォルトの名無しさんNGNG
今夜は、知ったか君対決と
アンチペークの自作自演で
おしまいっと★
0161デフォルトの名無しさんNGNG
明日休み・・・終わらせんぞ・・・・
0162デフォルトの名無しさんNGNG
>>161
続きをどうぞ。俺は寝るけど。
0163ネタニマジレスカコワルイNGNG
141 :デフォルトの名無しさん :01/09/24 01:45
>ヘルプ読まなくても答えてくれるんだからありがたいじゃないか!

遠回しに馬鹿にしてる気がする...........................................


2ch初心者サンは(・∀・)カエレ
初心者ぐらいしか、こんなレスしねーぞ
0164デフォルトの名無しさんNGNG
   /     , −  ヽ    |         /
     /      //  ヽ  ヽ   |         |
    |      /   /    \ |         |
    |      |    | | | ) ) )`  |        /
   |      |    |ノノノノノノ   /        |
    |     |   | 、_l, |_   |         \
    ゝ    (|   |   ̄  〉 ∩/          |
     \ヽ  .||   | "   ( ̄ ̄/           |
       w 从|l |ll ハ   /~ ̄フ⊃           |
      ヽ/  ||  / ̄ ̄  /〜|           /
    /  \ ̄||‐ l |    /\_/         /
    /    \゛= | |    /  /|         /
0165デフォルトの名無しさんNGNG
>>163
ネタニマジレスニマジレスカコワルイ
0166デフォルトの名無しさんNGNG
ぺ−く、ぺーくって言ってるヤツは、頼むからマ板に逝ってくれ。
0167デフォルトの名無しさんNGNG
>>166
頼むから板の名前を略さないでくれ
略すやつはプ板に逝け!
0168デフォルトの名無しさんNGNG
>>167は一体何が言いたいのでしょう?
0169 ◆v3b.U9PQ NGNG
ペークねたはsageてくれるとうれしい
0170デフォルトの名無しさんNGNG
mes "正方形の一辺の長さを入力してください"
input a
objsize 200,30
button "表示する!",*b
stop
*b
mes "一辺の長さが"
mes a
mes "の正方形の面積は"
mes a*a
mes "です。"
stop
end
0171デフォルトの名無しさんNGNG
「スクリ」なんて呼ぶのはHSPだけ・
0172デフォルトの名無しさんNGNG
本家板で、自分は知りませんとか書くのどーにかならねぇ?

シラネェんだったら書くな!お前に向けられた質問じゃねぇんだよボケが。

って本家に書きこみてぇ(藁
0173デフォルトの名無しさんNGNG
>>170
何が言いたい?
つか、endいらねーし

>>172
書いてくれ
名前はリークでもベークでも好きにして
0174 ◆HSP..YME NGNG
>>172
だめだ。丁寧にしゃべれ。
0175デフォルトの名無しさんNGNG
かすてらって奴は新手の荒らしにしか見えない・・・
0176デフォルトの名無しさんNGNG
>>175
じつは yo だったり
0177デフォルトの名無しさんNGNG
>>175
本家板に最近現れたやつだろ?
「っていうかだれか私のページ見ていろいろ掲示板書き込んで
いろいろDownloadしてよぉぉ!!」
とかいってるし。
それよりなんでこんな奴のカキコに即レスが付くのか分からん。
0178デフォルトの名無しさんNGNG
>>177
レスつけるやつがボウヤなだけだがな。
つうか、ウソレスつけてるし。

あれがプログラム言語のコミュニティーか・・・
0179デフォルトの名無しさんNGNG
>>175
そのうちペークが注意のレスするんじゃないの
「ネチケットを守れ」って(ワラ
0180デフォルトの名無しさんNGNG
ここで、本家掲示板の悪口言ってるやつがいるけど、
そういうヤツだって、本家に常駐してるわけだろ?
目くそ鼻くそ。
0181デフォルトの名無しさんNGNG
>>180
常駐してるかどうかは知らん。
が、本家で馬鹿な書き込み見てここでひそひそ陰口たたくってのも自然な構造だと思うぞ。
技術ねたもあんまりないしな。マターリ逝こうぜ。

ぐ なんかオバタリアンっていう死語を思い出した。
0182前スレ1NGNG
そういや今月のテックウインのHSP講座の投稿コーナーに掲載された
シュミュレーションゲームやった人いる?

うちのパソコンには200Mbyteの空き容量がなくてプレイできないよ・・・
0183デフォルトの名無しさんNGNG
>>180
おもしろいネタを提供してくれたら
もう、本家にはいかないから
おもしろいネタプリーズ
おもしろいネタを提供できないなら
そんなこと言う資格ないよ(・∀・)カエレ
0184デフォルトの名無しさんNGNG
>>183
オマ(w
0185デフォルトの名無しさんNGNG
HSPって日本以外でやってる奴いないのかな?
英語版はあったよね?
0186デフォルトの名無しさんNGNG
多分いないと思う。つうか、いてどうする。
マニュアルの翻訳とかもまだみたいだし。
0187デフォルトの名無しさんNGNG
みなさま、この掲示板で我らがyo先生を発見しましたyo。
毎度おなじみの質問をなさっています。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/tnote3.cgi?book=viewbox
0188デフォルトの名無しさんNGNG
>>179
「敬語を学びましょう」とペークたんがレスしてたぞ(藁
0189デフォルトの名無しさんNGNG
>>187
よく見つけたな・・・
しかしどこへ逝っても迷惑かけるのかな、yoは。
0190デフォルトの名無しさんNGNG
━━━━━ペークはウザイのを通り越して笑えた!
レス1行ごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー1行突破!よーし2行突破してみろクソがーって)
でも結局は1行しか書き込んでねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
ペークはウザイのを通り越して笑えた。まじで
本家BBSで知って、手を叩いてわらったなぁ。
おまえらが2ちゃんで愚痴ってる間、うめーこのみかんで割れず埋め込んでた。
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざ和歌山まで行って記念撮影しようかと思ったよ。
でもペークのおかげで何かしらのネタを得た人だっている訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
たしかおにたま氏が掲示板の分割を渋っていたけどさ、
あそこらへんってドキュソや厨房が多いからそのまま閉鎖させたかったんだよね。
今でも教えて君にレスしてるらしいけど、
せこいんだよ!俺の質問が流れるんだよね。むかつく。
ところでレスつけた後はあいつって何してるの?
もしかして朝までリロード?さっさと勉強すまして寝ろよな。
どちらにしろペークの書き込みはまさにゴミレスの見本のようで壮観だった!
胸クソ悪いテレホタイムでした
0191デフォルトの名無しさんNGNG
>>182
アレ、中身見た?
なんかスゲーぞ(藁
0192デフォルトの名無しさんNGNG
★ Re^2: ありゃ!?  投稿者:ペーク [Link] (01/09/24(月) 19:49) No.8347

> > なぜか、
> > a=10 : dim ok,500 : dd=1
> > n=0 : repeat a
> > ok.n=dd : dd+1
> > n+1 : loop
> > のやつ、できちゃいました。
> できたなら質問した場所に「ありがとうございました」って書け。
> 新しく記事つくるな。
> 掲示板にきて欲しかったら別のところへ書け。
敬語を学びましょう。
0193デフォルトの名無しさんNGNG
このスレ、ペークたんのストーカーみたいでキモイよ(・∀・)
0194デフォルトの名無しさんNGNG
――――――――――――――――――――――
番組の途中ですが、臨時ニュースです。
「Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。 いじょ 」
この発言をコピペしていただければ幸いです。
___________   __________
             ‖ \|________  
             ‖ | ON AIR.|
             ‖  ̄ ̄ ̄ ̄
        ./ ̄ ̄θ  ∧_∧
      .../   //(´∀` )/|
     ./      ̄/⊂    ||_/
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  (  ━┳┛
     |_____| /ヽ」┘┻

0195デフォルトの名無しさんNGNG
>>193
つーか、プゥェェェクのクソガキが他の「子供ぷろぐらみんぐ♪やってみよう!N88BASIC!」
とかでも逝って帰ってこないなら、別に気にしないっての!
0196デフォルトの名無しさんNGNG
満足?
――――――――――――――――――――――
番組の途中ですが、臨時ニュースです。
「Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。 いじょ 」
この発言をコピペしていただければ幸いです。
___________   __________
             ‖ \|________ 
             ‖ | ON AIR.|
             ‖  ̄ ̄ ̄ ̄
        ./ ̄ ̄θ  ∧_∧
      .../   //(´∀` )/|
     ./      ̄/⊂    ||_/
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  (  ━┳┛
     |_____| /ヽ」┘┻
0197デフォルトの名無しさんNGNG
今、本家見てきた。……。ヒドイな。
かすてらも一緒にどっか他逝け!
ディズニーのページでも逝けって!
だから、ガキは閉め出せばいいのに…。
どーして分からないのかなぁ?おにたまさんは…。
0198デフォルトの名無しさんNGNG
今日の予報:脳タリンDel厨多し、不快指数が多い1日となりますが
      健康には十分注意して御過しください。
0199デフォルトの名無しさんNGNG
カステラ、中学生か…。10才に敬語について言われてやんの。
バカだねー。プゥェェェクがバカなのに、さらにバカとは…。
どーにもならんな。
ページのリンクしてるけど、大丈夫かね。
他板・他スレの「中学生が作った矩形ゲームの宣伝」スレの2の舞にならんか?
あ、このバカは2ちゃんねらーが見てるとは知らんのか…。
02001NGNG
200はいただいた。

カステラ (・∀・)イテコマセ!
0201デフォルトの名無しさんNGNG
>>199は、どうやらカス&ペー以上のバカらしい
0202デフォルトの名無しさんNGNG
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたら結構すいてたので並盛り食べてきました。
0203デフォルトの名無しさんNGNG
201はカントン包茎らしい。
0204デフォルトの名無しさんNGNG
>>202
何?その中途半端なヤツは?
別に面白くないし・・・。
どうして書いたの?
0205デフォルトの名無しさんNGNG
>>204
どーせコピペだって。
過剰反応するなよ、厨房が。
0206デフォルトの名無しさんNGNG
>>205
いや、コピペにしたってつまらんし。貼る意味が分からん。
とゆーことだよ、ハゲ。
0207デフォルトの名無しさんNGNG
>>206
アフォ?
2chネルの会話に意味なんて求めるなかれ。
0208デフォルトの名無しさんNGNG
つうか、長ったらしいフルバージョンよか邪魔にならんでよろしい。
0209デフォルトの名無しさんNGNG
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたら結構すいてたので並盛り食べたら狂牛病で頭がおかしくなっちゃったんだよ。
0210デフォルトの名無しさんNGNG
>185
アリスシステムで自作ゲーム作ってる
中国人のサイトなら見かけたぞ。
探せばHSPもいるはずだ。
0211デフォルトの名無しさんNGNG
>>202
スクロールしながら読んでたんでちょっとワラタ
>>209
ツマラン
>>210
昔MLに台湾?の人が居たと思う
0212HSPver2.55NGNG
記念age
021364NGNG
>>71
違う。

何故に誰も教えてくれないんだろ。そんなに簡単な質問なのか・・・?
0214オマエモナーNGNG
みんなペェクタンに相手してもらいたいだけなのね
0215デフォルトの名無しさんNGNG
>>207
バカ
0216デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8350&page=0
新参者はこのスレよまないと思われ
0217デフォルトの名無しさんNGNG
>>216
ワラタ。
また、「俺の権利」「書き込むな」「発言するな」等、
偉そうな文章を書き込む自称天才プログラマAかよ(藁
Exforceを転載してることでいい気になって「俺が正義」
みたいな発言をするA君がかわいそうになってきたよ(;´Д`)
0218デフォルトの名無しさんNGNG
しかし返信するなってのも相当なもんだな。
自分は言いたいこと言って相手には言わせないってか。
言論の自由なんてあったもんじゃねえ!すげえぜ!
0219デフォルトの名無しさんNGNG
>>203
こいつ、本当に自分の勘違いに気付いてないみたい。
本物か。
0220デフォルトの名無しさんNGNG
ANTARESは嫌いだけどいってることは間違いじゃないと思う。
自分の言いたい事だけ言って相手には黙ってろと言うのは
まともな人間のすることではない。
あの最後の一文で自分には罪がないことを主張してるみたいで卑怯。
マナーについて書くんならそれなりの責任をもって書け。
0221デフォルトの名無しさんNGNG
まあ、こんかいANTARESが言ったことはわからんでもない。
言い方は相変わらずだがな。
0222デフォルトの名無しさんNGNG
わからんでもないが、
不快感を与える文章は本質を突いていても、認めたく無いもんだな、精神衛生上。
言い方さえなんとかなれば、発言の削除権とか与えるんだけどな、ワシが管理人なら
0223デフォルトの名無しさんNGNG
>>222
ANTARESさんになんてこといってんだおまえ?
ああ?
ANTARESさんはすごいプログラマでおまえなんか足元にも及ばんぞ。

参考;
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se124412.html?l
0224デフォルトの名無しさんNGNG
                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧ ∧  <全然凄くねぇぞ、ゴルァ
         (゚Д゚ )__ \____________
     / ̄ ̄∪ ∪ /|
   /∧_∧   //|
  /_ ( ´∀`)_// ┌─────────
 || ̄(     つ ||/  <ANTARES信者ウザイモナ−
 || (_○___)  ||   └─────────
0225デフォルトの名無しさんNGNG
>>223
eoでイイじゃんって思うんだけどどうでしょw
つーかさ、個人名をつけたソフトって基本的に人気でねぇよなw
0226デフォルトの名無しさんNGNG
>>223
ANTARESがそんなにすごいプログラマーだったらなんでガキの荒らし
ごときに反応するのかわからん。
0227デフォルトの名無しさんNGNG
>>226
プログラマーとしての資質があるやつが
必ずしも精神的に熟しているとは限らんと思うが
0228デフォルトの名無しさんNGNG

このスレをレベルの低い 223 のいるスレに認定しました。
0229223NGNG
馬鹿どもめw
ベクターのダウソランキングみてみろよww
優秀さがわかるぜwww
0230デフォルトの名無しさんNGNG
>>229
そういう自慢は自分の作ったソフトでやれ。クズが
0231223NGNG
>>230
負け惜しみ発見!
0232デフォルトの名無しさんNGNG
おまえ等釣られすぎ
0233デフォルトの名無しさんNGNG
ランキングの何処にのってるんだ?
0234前スレ1NGNG
>>191
なんとか200Mbyteの空き容量を作りインストールしてみた
砂時計カーソルうざい
200Mbyteも無駄に使ってる
しかもVCを・・・


・・・・・・本家掲示板の書き込みを見ると、製作者はあの人らしい・・・
0235デフォルトの名無しさんNGNG
Aは馬鹿か。荒らしにレスしてどうするんだよ。
0236デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8278&page=0
ペクータンが、このスレ立てたのに、500ANTARES!

説明不可能(でもないかも。一行だと・・・ 投稿者:ペーク 投稿日:2001/09/23(Sun) 15:15 No.1116
えっと、大○闘ス○ッシュ○ラザ○ズみたいな感じのアクションゲ
ームのテスト(ぉ)を作っているのですが
マップを作ってステージらしくしてるのですが
大乱○○マッシュブラ○ー○だと、下からだと上に乗れて
上からだと下に落ちないようになってるよね?
それが出来ないのです!万歳!(?)
Vectorに転がってるサンプルだと難しすぎたので・・・
0237デフォルトの名無しさんNGNG
よくわからんが、雑談スレというより陰口スレになっちったな。
0238デフォルトの名無しさんNGNG
>>237
昔からです。(過去ログ参照)
0239237NGNG
>>238
んまあ、昔からそうだったよな、たしかに。
0240226NGNG
>>172
ヘルプも見ない奴がスレたてんなっての。
つーかHSPごときで天才プログラマーとかいってるのもウゼーな。
やっぱり前のHSPスレPart 5で誰かが言ってたみたいにHSPをGCAとか(&その他もろもろの偽装ソフト)
で偽装して配布したほうがいいね。
で、「偽装がとけませーん☆」って奴は放置。

あとガキ専用掲示板をはやいとこ立てたほうがいいと思われ。
0241デフォルトの名無しさんNGNG
ANTARESはここに居座っておまえらよりはよっぽどマシだよ(w
ってか前から言おうと思ってたけどHSPスレは誰が書き込んでるか
なんとなくわかるぞ
てめーの掲示板で自分で言ってるし(w
0242デフォルトの名無しさんNGNG
オマエモナー ・・・とお決まりなレスをば。
0243デフォルトの名無しさんNGNG
かすてら、りーく、あはは、ほっとけーき、のーたむ・・・
平仮名系HN誰かどーにかしてくれYO!
ガキ板よりも平仮名HN板創設きぼんぬ
0244242NGNG
>>241
しかし、まあたしかに開かれた掲示板で自分で言ってる連中はあまり賢くないな。
せっかくの「誰が書いてるのかわからん」っちゅう匿名性が完全ではなくなっちまうからな。
0245デフォルトの名無しさんNGNG
>>244
オマエモナー
0246デフォルトの名無しさんNGNG
>>241
URL教えてよ(ワクワク
まさかミーじゃないよね(ドキドキ

>>243
ペークたんとかMASは残っちゃう
0247デフォルトの名無しさんNGNG
>>246
ペーク&MAS専用板を増設。必要に応じてdaikiとyoも追加。
0248デフォルトの名無しさんNGNG
ついに質疑スレが役立ちそうな予感!?
ネタスレから真性厨房スレへと昇華するのだ!!
0249デフォルトの名無しさんNGNG
Ruby age
0250191NGNG
つーか、「ガキ(隔離)掲示板」の賛同者が多いのは
感慨深い。
おにたまさんは傍観者なのだろうか?

>>234
あなたも好きねぇ。オレなんか、解凍しないで中身見ただけだぜ。
誘惑に勝てなかったんだね。気持ちは分かる。
なんか「スゲェ」としか言いようが無いよな(藁
圧縮率見るだけで「スゲェのでは?(逆の意味)」と思ったけど…。
解凍したチャレンジャーなあなたに乾杯!
0251241NGNG
URL載せてもどうせ荒らされないだろうから載せん(w
このスレ見てるのはてめーに関係する奴がほとんどだろうからな
0252デフォルトの名無しさんNGNG
会話内容が子供だな。
0253デフォルトの名無しさんNGNG
>>243
平仮名でも凄いやつはいるぞ。
へろへろや、ちょくとや、わいわいの凄さを知らんのか?
0254知らん。NGNG
知らん。
0255デフォルトの名無しさんNGNG
上級者はマイナー。
0256yoファンNGNG
2.55先行公開版age
0257デフォルトの名無しさんNGNG
>>253
凄いってどれくらいのこと凄いっていってんの?
その人達は、
なんか賞でも取ったの?
新しい有用なアルゴリズムでも開発したの?
ソフトウェア工学の発展に寄与したの?
世のプログラマに尊敬されるようなことをやったの?
ソフトウェア産業でその名をとどろかせる存在なの?
ソフトウェア開発関連で大金を稼いだの?
何か社会的な貢献をしたの?

余り小さな世界でまとまらないように。
人間が小さくなるよ。
0258デフォルトの名無しさんNGNG
すいません。チンポ小さいです。
0259デフォルトの名無しさんNGNG
>>257
ただ単に、平仮名のやつを擁護してるだけの意見に
その突っ込みは無いだろ。
0260デフォルトの名無しさんNGNG
>>257
君いつも居るね。楽しいかい?
0261デフォルトの名無しさんNGNG
>>257
バーカ
0262デフォルトの名無しさんNGNG
>>257   
バーカ
0263デフォルトの名無しさんNGNG
平仮名で凄い奴を挙げておきながら
おにたまという言葉が出てない…
微妙だ(w

へろへろ様は凄いよな。すもも様も凄い。
わいわい、ちょくとは知らん。マジで。そんなに凄く無いんじゃ?
つか、平仮名は上級者かドキュソに偏ってると思われ。
0264デフォルトの名無しさんNGNG
>>263  
バーカ
0265デフォルトの名無しさんNGNG
>>264
バカン
0266デフォルトの名無しさんNGNG
>>256
激しくガイシュツ
>>260
楽しいからいつも居ると思われ
>>263
さくらおじたんが抜けてる
>>264
ここまで来て一行レスは止めて下さい、ベークたん
0267256NGNG
>>266
いつ既出されたってんだ? あんた、バカ仲間?
0268デフォルトの名無しさんNGNG
これだからネタスレはヤメラレナ〜イ!!!
ネタスレマンセー!!!!!!!!
0269デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8384&page=0
この一行スレはゆるすのか
0270デフォルトの名無しさんNGNG
>>267
>>212
0271デフォルトの名無しさんNGNG
ANTARESたんって学生じゃないのに凄い時間にレスするよな〜
自由業なのかな?
0272デフォルトの名無しさんNGNG
★ スタートアップフォルダ(Re^3: 教えて)  投稿者:ANTARES [Link] (01/09/26(水) 09:43) No.8422

>プログラムから自動設定する場合はスタートアップフォルダの位置が
>まさにOS依存して一定でないので、余計手間がかかると思いますが…
 hspext.dllのfxdirで求められない環境ってあります?

 ナンデ、「教エテ」ナンテーたいとるヲー延々トー続ケーマスカ?
モットモー、「Re:教エテ」ヲ残サーズニ変エラーレテモ困リーマスガ。

痛いんですけど。
0273ペークNGNG
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来 │
                 │ね │
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ   │ !!.│
                 └─┤  プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎
0274バカNGNG
ごめんなさい。>>270
0275デフォルトの名無しさんNGNG
なんだ、ANTARESの騙りが出たか?
0276デフォルトの名無しさんNGNG
>>275
ハァ?
天下のANTARESだぜ。
なにやったっていいんだよ。
ANTARESはHSPの首領だ!
0277デフォルトの名無しさんNGNG
ウゼ。
0278デフォルトの名無しさんNGNG
>>257
でお前は誰よ?

なんか賞でも取ったの?
新しい有用なアルゴリズムでも開発したの?
ソフトウェア工学の発展に寄与したの?
世のプログラマに尊敬されるようなことをやったの?
ソフトウェア産業でその名をとどろかせる存在なの?
ソフトウェア開発関連で大金を稼いだの?
何か社会的な貢献をしたの?
0279デフォルトの名無しさんNGNG
お前、生意気だな
口の利き方に気をつけろよ
だれに話してると思ってんだ?
知らぬが仏とは言うが、たいがいにしとけよ
0280デフォルトの名無しさんNGNG
>>279
ワラタ
0281デフォルトの名無しさんNGNG
>>280
コピペだって。
0282デフォルトの名無しさんNGNG
>>281
お前、生意気だな
口の利き方に気をつけろよ
だれに話してると思ってんだ?
知らぬが仏とは言うが、たいがいにしとけよ
0283デフォルトの名無しさんNGNG
>わいわい
マリオのロム改造ツール
スクリーンセーバーaqua
を作った人。
0284デフォルトの名無しさんNGNG
そのわいわいだったのか…
知らなんだ
0285デフォルトの名無しさんNGNG
>>278
お前、ANTARESだな
口の利き方に気をつけろよ
だれに話してると思ってんだ?
知らぬが仏とは言うが、たいがいにしとけよ
0286デフォルトの名無しさんNGNG
説明さんくす。でもやっぱ、わいわいって凄くないんじゃ(w

ってゆーか、ある意味、ペークたんとANTARESたんが一番凄い。最強!
0287デフォルトの名無しさんNGNG
>>278
お決まりの煽りだね。そういう時はオマエモナー、を使うといいよ。

>なんか賞でも取ったの?
(略)
>何か社会的な貢献をしたの?
うんにゃ。
258は俺自身への言葉でもある。
人間志しは高くもっていたいもんだ。生きてるからには。

つかさ、HSPって凄い子供っぽいコミュニティだからさ、
小さな世界で自己完結しちゃってる気がある。
プログラミングの世界にもあっと驚くような高度で刺激的なチャレンジが
あるってことをもっと知って欲しい。
そこで得た知識や経験をHSPに還元できるユーザーが増えれば
HSPはもっと発展していけると思うよ。
俺もなるべく努力するからさ
0288デフォルトの名無しさんNGNG
かすてらっていう人の言っている事が良く分からないのですが
彼は天然なのでしょうか?
それとも今時の中学生はあの程度の頭脳しかないのでしょうか?
日本は大丈夫?
0289デフォルトの名無しさんNGNG
>>288
いや、彼は特殊。基地外。地絵遅れ。
でもHSPコミュニティーにはそういうのがふつうにいる。
0290デフォルトの名無しさんNGNG
>>289
オマエモナー
0291デフォルトの名無しさんNGNG
>>290
オマエモナー
0292デフォルトの名無しさんNGNG
オレモナー
0293デフォルトの名無しさんNGNG
>>292
不覚にもワラタ・・・
0294デフォルトの名無しさんNGNG
何コレ?
ttp://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8255&page=40
0295デフォルトの名無しさんNGNG
>>294
洋菓子のひとつ。
0296デフォルトの名無しさんNGNG
一年ぐらい前まではもちっとまともだったんだがな>本家
TechとかWindows100%に掲載されだしてから急速に駄目になってる
質もマナーも
0297デフォルトの名無しさんNGNG
うむ、>>296 の言うとおりだ。

少々質(レベル)が下がるだけなら気にならんが、
マナーの悪さは目にあまるものがあるな。
0298デフォルトの名無しさんNGNG
そもそもHSPって紙芝居作成ツールなんだろ?
0299デフォルトの名無しさんNGNG
つーか、本のせいじゃないだろ?本を読んだ「元々バカ」が来たせいだろ?
そこんとこが違うぞ。
0300デフォルトの名無しさんNGNG
★ スタートアップフォルダ(Re^3: 教えて)  投稿者:ANTARES [Link] (01/09/26(水) 09:43) No.8422

>プログラムから自動設定する場合はスタートアップフォルダの位置が
>まさにOS依存して一定でないので、余計手間がかかると思いますが…
 hspext.dllのfxdirで求められない環境ってあります?

 ナンデ、「教エテ」ナンテーたいとるヲー延々トー続ケーマスカ?
モットモー、「Re:教エテ」ヲ残サーズニ変エラーレテモ困リーマスガ。

#↑なぁなぁ、これ、本当に本人かい?
こんなこと書く人だったか?粘着でアレな人だとは思ってたけど、
騙りじゃないの?
つーか、「かすてら」って2ちゃんねらー?いいかげん、しめだしたほうがいいって。
0301デフォルトの名無しさんNGNG
つーか、カステラの掲示板、アレは荒らされてるって状態なのか?
本人が遊んでんのか区別が付かん(藁
0302デフォルトの名無しさんNGNG
>>300
本人だろ
論理展開はANTARESそのもの
カタカナは意味不明だが電波が大目だったんだろう
0303デフォルトの名無しさんNGNG
>論理展開はANTARESそのもの
そおか?

書き込み時間がおかしいし、大体ふだんのANTARESは決してデムパではない。
ただ、ストレートな文面で自分の考えを人にまで押し付ける悪い癖があるだけ。
0304303NGNG
つうか、騙りはきっとこのスレにいる
0305デフォルトの名無しさんNGNG
>>304
犯人がこの中にいるとなると、後は金田一の出番だな。任せた >>304
0306デフォルトの名無しさんNGNG
どっちだろーな<2ちゃんねらー騙りor本人降臨
おにたまさんには分かるのかな?
ちょっとな、悪質だな。騙りとすれば。
でも、本人様見てるだろーし、何も書かないってことは…。
痛いな。電波大盛りってとこだ。おっと、「そんなことより1よ(牛丼)」貼るなよ!
0307デフォルトの名無しさんNGNG
>>303
騙りならもっと攻撃性の高いレスをするんじゃないかな?
いずれにせよ騙りなら本人が何らかの反応をするはずだろ。
それまで待ちませう。
0308デフォルトの名無しさんNGNG
>>306
とりあえず、過去ログ逝きになってIPが表示されるようになればはっきりするだろう。
そのときまでたれあん騙りのことなんざ覚えている自信はないがな・・・
0309デフォルトの名無しさんNGNG
>>307-308
同意。
つーか、スゲェ電波だな、ヲイ(藁
確かに「ことが分かる時」まで覚えてねーな。
つーか、おにたまさんから「削除しました」ってあるんじゃないか?
無いとしたら本人だな。
アイタタタタ。
0310返答せずに"削除"依頼を出しましょう。NGNG
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 │                                      │
 │          おしえてあげないよ。  ジャン!         │
 │                                      │
  \_________________________/
        V                V              V

     _,∩_         _,∩_           _,∩_
    (_____)ゝ、     (_____)    y     (_____)
    / :: :: :: ヽ 〉     /-‐:: ::‐-ヽ /       / :: :: :: ヽ
   _./ (・ )ll(・ ) ∨     _/  0) i! 0) ∨      _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_
 // :: :: ∈ゝ :: ::ヽ   // ::  ‐-‐ :: ヽ    //  :: ー一 :: ヽ\
. ゝ/:: :: ::  :: :: ::ヽ  ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽ   ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽく
   ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄
       |     |             |     |             |     |
    ⊂!     !つ        ⊂!     !つ        ⊂!     !つ
0311デフォルトの名無しさんNGNG
ANTARESよりもちゃんころの方がよっぽど痛い奴らだと思うが(鬱
0312デフォルトの名無しさんNGNG
オマエモナー
0313デフォルトの名無しさんNGNG
鬱って書いてあるじゃん
0314デフォルトの名無しさんNGNG
>>313
勝手なルール作るなよ。鬱って書いてあるからなんだよ。
0315デフォルトの名無しさんNGNG
311=ANTARES
0316デフォルトの名無しさんNGNG
「ソースをコピペしてメモ帳を作ろう!」のスレはなぜあんなに続くんだ?
0317デフォルトの名無しさんNGNG
教える君ばかりだからさ。
0318デフォルトの名無しさんNGNG
>>316
粘着厨が居るだけだろ
このスレみたいに(鬱←自嘲の意(藁
0319デフォルトの名無しさんNGNG
>>316
現在は新企画の、
「ソースをコピペしてアクションゲームを作ろう!」
も同時進行中です。
0320デフォルトの名無しさんNGNG
>>319
次の企画は、
「ソースをコピペしてロープレを作ろう」
です。
0321デフォルトの名無しさん NGNG
最期の企画は
「PC捨ててイケメンになろう」
です。
0322予想屋NGNG
>>319
あれはペークが立てたスレだろ
過去ログに流れたら、リモート見れるから
それまで、騒がないでいようよ。
0323デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se209857.html
どうよ?
0324デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.hsp.co.jp
どうよ?
0325デフォルトの名無しさんNGNG
>>323
まずは感想をどうぞ
0326デフォルトの名無しさんNGNG
>>323
1回で飽きた。
0327デフォルトの名無しさんNGNG
>>323
20秒くらいで飽きた。
0328デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.2cn.net/
どうよ?
0329デフォルトの名無しさんNGNG
>>323
1回もせずに飽きた。
0330デフォルトの名無しさんNGNG
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=prog&key=997370579
このスレみてると、やっぱHSPユーザーって痛いよなァ
オレモナー
0331デフォルトの名無しさんNGNG
>>330
でもこの厨房くん、賢くなさそうだけどけっこう可愛くて好きかも。
素直そうじゃん。
0332デフォルトの名無しさんNGNG
>>323
スゲーよ!HSPマンセー!
Del厨なんかにゃ絶対作れねーよ!
0333デフォルトの名無しさんNGNG
漏れは一回HSPでスターヲーズ風味のSS作ろうとしたんだけど、
コレ使えば、平面オブジェクトに文字のテクスチャ乗っけてやれば、
けっこう簡単に作れるかもしれんな
0334デフォルトの名無しさんNGNG
>>323のソフト馬鹿にされてるみたいに見えるけどまあまあな
ソフトじゃないか?
0335デフォルトの名無しさんNGNG
>>334
だって画像だけなんだもん。
シューティングならいいのに。
0336デフォルトの名無しさんNGNG
>>332
ここはプログラム板ですよ。
そんなんじゃ荒れませんよ。
Windows板に帰ってください。
0337デフォルトの名無しさんNGNG
>>335
でも立体が回転してるぞ。
Direct3Dじゃないか?
0338デフォルトの名無しさんNGNG
D3Dだよ。それがどうした
0339デフォルトの名無しさんNGNG
HSPってすごく嫌われてるね。別に悪い言語じゃないのに・・・
0340デフォルトの名無しさんNGNG
>>337
HSPだと知識が無くても簡単に出来るんだよ。
0341デフォルトの名無しさんNGNG
>>339
HSPはプログラミング言語としてみるとかなり低い部類にはいる。
ツールとしてみればマアマア。
嫌われてるのはHSP自体というよりもドキュンなユーザー達。

ってオレモナー
0342デフォルトの名無しさんNGNG
もし、もしもだよ、ANTARESたんが居なかったら
今頃、HSPや本家板ってどうなってたかな…
今よりも悲惨な状況かな?ハッピーかな?
0343デフォルトの名無しさんNGNG
悲惨だけどある意味ハッパー
0344デフォルトの名無しさんNGNG
ハッパー
0345デフォルトの名無しさんNGNG
んー…なんかさ、HSP知らない人にとっては、
「hgimg」で「隕石」で「3D」であっても関係ないよな。
つーか、「習作」て…。
0346本家BBSNGNG
>どのようにやればよいのでしょうか
訳:「ソースそのままコピペしたいんで、
その部分だけ書けよゴルァ!!」
0347NGNG
ねたはsageてほしいのだが、誰も聞いてくれなさそうだな。
おやすみよ
0348デフォルトの名無しさんNGNG
>>345
確かに習作をvectorに登録するっつー神経は信じられんな。
ソースが公開でもされてれば別だが。
こーゆー奴が居るからHSP使いはDQNだって言われるんだよな。
0349デフォルトの名無しさんNGNG
>>347
お前、1だな
口の利き方に気をつけろよ
だれに話してると思ってんだ?
知らぬが仏とは言うが、たいがいにしとけよ
0350デフォルトの名無しさんNGNG
お前、>>349 だな
口の利き方に気をつけろよ
だれに話してると思ってんだ?
知らぬが仏とは言うが、たいがいにしとけよ
0351345NGNG
>>348
vectorも、「HSP」の「新しいことを使ってる」ってことだから
敢えて登録したんだと思うけど…。
本当に習作はねぇ…。書かなくてもいいのに。
それとも出来がマジで習作なのかな?DLしてないけど。
臭作ゥ!

あのテックウィンに載った「展開すると200メガ!」も登録出来るのだろうか?
ハラハラ。
0352デフォルトの名無しさんNGNG
なあ、その展開すると200メガって何なの?
ゲームかなんか?HSP製?
0353351NGNG
>>352
あんまり、人が一生懸命作ったもんを茶化したくはないんだけど、
あまりにもすごくて…。
今月(かな?)のテックウィンのHSPのコーナーに載ってる
シミュレーション(?)のゲームだす。
「200MBあるので」って記事読んで「ハァ?誤字?」って思ったけど、
すごい量のBMPで展開すると200MBになる模様。
オレは中身覗いただけだから知らんけど、このスレで展開したチャレンジャー
いたぞ。
圧縮しないで200MBだったら、CDの割合大きいなぁ。一人で(^^;。
0354デフォルトの名無しさんNGNG
ちょびっと疑問なんだけど、>>350のオリジナルって何時誰が言ったの?
知ってる人居たら教えて
0355デフォルトの名無しさんNGNG
200MBっていってもいろいろあるしなぁ。
問題は中身だと思うが・・・・・
0356デフォルトの名無しさんNGNG
>>355
むしろ、圧縮時のサイズが知りたい。
0357デフォルトの名無しさんNGNG
>>354
がんばって過去ログ検索しなさい
0358デフォルトの名無しさんNGNG
200MBのファイルを全部0x00で埋めて圧縮してやればおもろいかもw
10KBのファイルが解凍したら200MBは泣けるべ(藁
0359デフォルトの名無しさんNGNG
>>357
Hikikomori Students Producerスレの466が2chでの初登場だと
思うんだけど、既に本家板からのコピーっぽい。
でも、本家板じゃ見つからない…。削除されたんかな?
0360デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.forest.impress.co.jp/article/2000/08/14/yutoap.html
ぺー先生とかには、これをお勧めしたい。
・・・ぴゅう太?
0361デフォルトの名無しさんNGNG
>>359
他板逝け。ハゲ。
0362デフォルトの名無しさんNGNG
>>361
だめだ。
0363デフォルトの名無しさんNGNG
>>359
自分のmamimiの本家板のログ漁ったけど無かったよ
0364デフォルトの名無しさんNGNG
>>360
その言語自体の出来はともかくとして、作者は誉めてあげたい。
なんとまだ16歳らしい。
そう言えばあのActiveBasicの作者も17歳だったっけ。

俺も気合入れて自分の言語を作ってみるかな。
0365デフォルトの名無しさんNGNG
hspのイタイところは、窓操作が極端に悪い所か、
窓をたくさん指定するとバーに溜まってく
状況が最高、コレを解消するのはかなり無茶をしなきゃならん、
誰か文句言いに逝け
0366デフォルトの名無しさんNGNG
>>365
そりゃ他力本願ってもんでさ。
0367デフォルトの名無しさんNGNG
>>365
つかお前がイタイ

>>コレを解消するのはかなり無茶をしなきゃならん
2.55使え
お前みたいなド低脳でも簡単に出来る
0368デフォルトの名無しさんNGNG
つーか最近気がついた、
hspウイルス作りやすくねーか?
レジストリの書き換えも一応だしな、
>>364堀信者にはなるなよ....
0369デフォルトの名無しさんNGNG
>>365
バーカ
0370デフォルトの名無しさんNGNG
>>365,368
バーカ
0371デフォルトの名無しさんNGNG
>>367
イタイのはお前だ、
2.55?どのドキュソも落としてるじゃん
0372デフォルトの名無しさんNGNG
>>368
>レジストリの書き換えも一応だしな
そんなあなたにWSH
0373デフォルトの名無しさんNGNG
>>369
>>367
お前ら見てると切なくなるよ
0374デフォルトの名無しさんNGNG
>>365,368,371
バーカ
0375デフォルトの名無しさんNGNG
>>365,368,371,373
バーカ
0376デフォルトの名無しさんNGNG

くだらんことでがたがた騒ぐな。
0377デフォルトの名無しさんNGNG
>>373
自作自演もほどほどにして素直にHelp読みな。
手前の技術の無さをHSPの所為にしてもらっても困るからな。
0378デフォルトの名無しさんNGNG
>>377
偉い!
0379デフォルトの名無しさんNGNG
ベクターさんは、どの辺で「線引き」をするつもりだろう?
あそこ(+@)の人たちが「ソースコピペ」の成果とかで
一斉にソフト登録を求めて来たら、えらいことにならんか?
メモ帳だけで、ものすごい数登録来ちゃったらどうするつもりなんだろう?
0380コピペ開発問題スレNGNG
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8488&page=0
0381デフォルトの名無しさんNGNG
>>380

なんか見覚えのある名前発見。
0382デフォルトの名無しさんNGNG
>>380
発見なんて言う程珍しい名前なんて無いと思うけど。

つか結局、知らぬが仏〜を最初に書いたのって誰なんだろ?
HSP関係者じゃないって事?
0383デフォルトの名無しさんNGNG
>>382
satoshi@DGWが本家に書き込むのは珍しいと思うが。
0384デフォルトの名無しさんNGNG
satoshi@DGWってだぁれ?
アンサーズ&ペーク&かすてらタンに並ぶきちがい野郎なの?
0385デフォルトの名無しさんNGNG
>>384
プログラマー板で大人気(w だったゲーム avoids 開発チームの一人だね。

中学生三人で、ネットランキング対応ゲーム開発
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=prog&key=998825959
0386デフォルトの名無しさんNGNG
satoshi@DGWが、知らぬが仏の原作者ってことではナイよね。
わからないと益々気になるな。誰か真相知ってる人居ない?
0387デフォルトの名無しさんNGNG
コプロ!!
0388デフォルトの名無しさんNGNG
>>385
やつのHPのソース見てみ
アクセス解析があるよ。
0389デフォルトの名無しさんNGNG
最近ほんと厨房が増えたな
基地外がドンドンでてきてるじゃん
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8517&page=
掲示板を方向修正しようとして成功した例なんて
ほとんどねーのに、まぁ良く頑張るね、合掌
0390これ本家に書いてみてNGNG
オニタマの気分次第で初心者掲示板作るか作らないかが決まるんで
みんなでオニタマをよいしょしよう

オニタマサンかっこ(・∀・)イイッ
0391デフォルトの名無しさんNGNG
>>386
ちなみに知らぬが仏って最初に言われたのはこの俺だぞ。
どうだいいだろう!!
0392デフォルトの名無しさんNGNG
言わぬが鼻
0393デフォルトの名無しさんNGNG
>>388 アクセス解析は常識かと
0394ペークってスゴイんだぞ!NGNG
どうだ!!スゴイだろ!
screen 0,500,480
title "跳べ!"
py=456
px=500-16/2
n=20
*main
redraw 2
color:boxf
color 255,255,255
stick ky,5,1
if ky=1:px-3
if ky=4:px+3
if ky=16:goto *jump
pos px,py:mes "★"
redraw 1
await 25
goto *main
*jump
repeat 20
redraw 2
n-cnt
color:boxf
color 255,255,255
py-n
pos px,py:mes "★"
redraw 1
await 25
loop
pos 0,0:color 255,255,255:font "MS ゴシック",50:text 250:mes "あんた体重     \n重すぎだよ・・・"
stop
0395デフォルトの名無しさんNGNG
>>394
すごいね。お前よりも(藁
0396デフォルトの名無しさんNGNG
うぜ
0397デフォルトの名無しさんNGNG
>>391
誰に言われたんだよ(w
0398デフォルトの名無しさんNGNG
>>391
おれはそん時にいたよ。
あの時の電波は痛かった・・・
0399デフォルトの名無しさんNGNG
>>398
何言ってんの?あれは電波じゃなくて素だったろ
お前が受信中(ワラ
0400デフォルトの名無しさんNGNG
>>399
貴様何を言っているかッ!
HSPコミュニティ自体すでに電波なんだよッ!
0401デフォルトの名無しさんNGNG
>>400
HSPコミュニティを誤解してます。
最初は誰もが真性厨房から始まり、HSPを使い続けるうちにDQNなどに進化。
やがて症状が進み最終的にヒッキーや電波となります。
0402デフォルトの名無しさんNGNG
>>400
おまえは電波を低く見すぎだ。
電波ってのは生半可な努力じゃなれねーんだぞ。
0403400NGNG
>>402
そうですね、瑠璃子さんを犯さないと駄目でしたね。

鍵葉板再開してたっけ?
0404デフォルトの名無しさんNGNG
じゃ、そっちへいっててね。
0405デフォルトの名無しさんNGNG
プログラム言語の性能の差が、作品の決定的差出ないことを教えてやる!
0406デフォルトの名無しさんNGNG
>>405
でもHSPでつくったら、いろんな人に
「 H S P で 作 ら れ た XXXという作品です」って言われるんだろうな・・・
0407デフォルトの名無しさんNGNG
マズー
0408デフォルトの名無しさんNGNG
>>406
HSPにおいて、このガンダムネタのセリフが通じるソフトって
全体の1割も満たないんだよねぇ。
だから、結局、HSPで〜っていうような表し方になっちゃうんだよね
0409406NGNG
>>408
わりぃ・・・
ガンダムネタはわからん・・・
つーか最近のアニメネタ全般わからん・・・

板が激しく気違いなのでsage
0410デフォルトの名無しさんNGNG
>>409
ガンダムって全然最近じゃないんじゃ…。
つか、世代的にかなり上だしわからない、最近のもわからないけどね。
0411デフォルトの名無しさんNGNG
ネタスレ(・∀・)イイッ
0412デフォルトの名無しさんNGNG
ネタもいいけどさ、知らぬが仏の発端はまだ不明なままなんだけど。
このまま迷宮入りか。
0413デフォルトの名無しさんNGNG
>>412
俺は本家をその場でみた。
そしてその場でコピペしてやった。
そうあの発言をコピペに仕立て上げたのは俺だぜ。
うらやましいだろ。
0414デフォルトの名無しさんNGNG
>>412,413
バーカ
0415デフォルトの名無しさんNGNG
>>414
ヴァーカ
0416デフォルトの名無しさんNGNG
>>415
バーカ
0417デフォルトの名無しさんNGNG
>>413
俺も本家板が元祖だと思ってたが、調べてみると
本家には書かれた形跡がない。誰かがコピペだとか適当なことを
逝ったのが一人歩きしてしまったというのが本当のとこらしい。
0418デフォルトの名無しさんNGNG
>>413=電波
0419デフォルトの名無しさんNGNG
ここを見るだけでHSPがろくでもない言語という事が分かる。
0420デフォルトの名無しさんNGNG
>>419
ろくでもないヤツ発見!
0421デフォルトの名無しさんNGNG
オマエモナー
オレモナー
0422( ´∀`)NGNG
>>421
おまえだけモナー
0423デフォルトの名無しさんNGNG
>>419
ろくでもないヤツ発見!
0424(a^_g^e)NGNG
HSP2.55あげ
0425デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8580&page=0
また、厨房が現れました。
オレモナー
0426デフォルトの名無しさんNGNG
>>425
こいつ厨房なのか?
[email protected]ってなんだよ
0427425NGNG
>>426
中学生だから本当の厨房・・・だめですか?
0428デフォルトの名無しさんNGNG
リアル厨房っつーんだよ
0429デフォルトの名無しさんNGNG
おれ、生意気かな
口の利き方には気をつけてるつもりだけど
いったいだれに話してるんだろう?
知らぬが仏とは言うけど、本当かも
0430デフォルトの名無しさんNGNG
>>429
いつ、そこまで謙虚なコピペになったんだ・・・
0431デフォルトの名無しさんNGNG
>>425
お前答えてやれよ可哀想な
厨房君じゃん
上げたり下げたりshit
0432デフォルトの名無しさんNGNG
Ruby!
0433デフォルトの名無しさんNGNG
HSPってなに?高級言語?アセンブラ?えぇぇ!?
0434デフォルトの名無しさんNGNG
>>432
何が言いたいんだ....
HSPはダメ言葉だと?
まぁそうかな
0435デフォルトの名無しさんNGNG
>>433
駄言葉
0436デフォルトの名無しさんNGNG
この擦れ廃れてきたな
0437第三者NGNG
>>436
最初からだろ?
0438デフォルトの名無しさんNGNG
>429
谷口さんは切れるとヤバイからそういう謙虚な姿勢は
正しい判断だと思う。ちなみに谷口さんって全スレで
例のカキコした人ね。
0439デフォルトの名無しさんNGNG
>>429
メチャクチャ ワラタ
誰に話してるんだろうってことないだろ!(w
0440デフォルトの名無しさんNGNG
>>429
電波なようで人生を騙っている様な
気もするな、文脈がとれん...
これも物理の神様が与えた試練か....
0441糞スレわっしょいNGNG
しようと思ったけどやめた。
0442デフォルトの名無しさんNGNG
>>440
なんで物理?

つか、ネタがねぇぞ。
0443デフォルトの名無しさんNGNG
どうなってしまうんだこのスレは
0444デフォルトの名無しさんNGNG
これで息を吹き返せ!無理か.....
<<<<<<<<<<アクションモナナ-1.0>>>>>>>>>>>>>
title "mona-1.0"
buffer 2,600,320:color:boxf
monax=winx/9 : monay=winy-160:color 120,35,22:boxf 0,250,400,320:boxf 550,250,600,320
color 255,1255,125
HOSIx=50,30,90,360,250,170,200,500,490
HOSIy=90,60,52,80,26,50,38,57,36
repeat 9
pos HOSIx.cnt,HOSIy.cnt:print "★"
loop
buffer 3,100,100:color 0,0,0:boxf:color 255,255,255
print{"
 ∧_∧
(´∀`)
(   )
 | | |
(__)_)
"}
screen 0,600,320
*main_loop
pos 0,0:await 1
redraw 0:gmode 1:gcopy 2,0,0,600,320
stick btn,21 : if btn!0 : gosub *mona_move
if j_monana>0:jump+:j_monana-:monay+=jump :else:jump=0
gosub *chrdraw
redraw 1 : goto *main_loop
*chrdraw
pos monax,monay : redraw 0 : gmode 2 : gcopy 3,0,0,100,100
redraw 1
return
*mona_move
if btn&16 : if j_monana=0 : jump=-20 : j_monana=0-jump<<1 : monay+=jump
if btn&1 : monax-=(monax>0)*5
if btn&4 : monax+=(monax+80<winx)*5
return
0445デフォルトの名無しさんNGNG
解説無しね、解かるだろ?
0446デフォルトの名無しさんNGNG
HSP使いってマルチステートメントがやたらと好きだねぇ。
文法上そうなってしまうのかもしれないけど他の言語の人には嫌われるよ。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5634/t82DC_0003.html#1831
----
マルチステートメント
・メモリやら何やら、とにかく制約が多い、大昔のプログラム環境ならばいざ知らず、
昨今の割と恵まれたプログラム環境において、人類の深層的無意識に存在すると
いわれる普遍的無意識をたどるが如く、試行錯誤の上行き着いたコーディングスタ
イルに従うのならば、少しでも見やすくなるよう、パラッと散らして書く所を、敢えて1
行に詰め込めるだけ詰め込んで、可読性を著しく悪くして自分を筆頭に誰にも読み
解かれないように、細心の注意を払ってプログラムを書くこと。
----
凄い皮肉だけど真実だよ。
それに加えてループとかでインデントしていないとかなると(←結構多い)最悪だね。
ま、HSPって「大昔のプログラミング環境」なのかもしれないけど(w
0447デフォルトの名無しさんNGNG
BASIC風味なんだから、ショウガナイと思うのだが
0448デフォルトの名無しさんNGNG
>>447
同意。
ただHSP厨には意味の無いマルチステートメントをする輩が多い。
0449デフォルトの名無しさんNGNG
>>446よ、タブ受け付けないんだ。
どうしろと言うんだ、半角でスペース打てって?
0450デフォルトの名無しさんNGNG
>>448
正論、でもHSPやってる初心者って自分の
ソース見せたがらないな、たいした物でもねーのに
0451デフォルトの名無しさんNGNG
>>449外部エディタを使うのが良いのではないでしょうか
>>450羞恥心から見せたくないのではないでしょうか
0452446NGNG
>>446
私が問題にしたのはマルチステートメント。
掲示板の場合インデントがつかないのはしょうがないでしょう。
でもDelギコさんはちゃんと半角スペースでインデントしてたーよ。

HSP使いのソースが汚いのは他人のソースを読まないせいもあると思う。
プログラミングって普通色々書籍とか他人のソースを見て勉強するでしょ。
HSPは本とかきちんとしたアプリのサンプルソースが少ないから自力でやってる人が多い気がする。
プログラミング経験者ならいいかもしれないけどド素人がそれやると・・・・・
0453デフォルトの名無しさんNGNG
>>452
446は449の間違いね。ゴメソ
0454デフォルトの名無しさんNGNG
>>446
どうでもいいがあんたの文章もマルチステートメント並に読みにくいぜ。
それはわかっているのかな?もうちっと「。」をつけようぜ。まあ同レベルの
奴って事で許してやるがな。
0455デフォルトの名無しさんNGNG
>>452よ俺はJAVAやってるが、
>>444程度なら見難くねーだろ?確かにキタネーけど藁
あと正論吐きたいなら下げるの
いいかげんにしろ
0456446NGNG
>>454
あ、あれ私の文章ではありません。
つーか私もそれ思いました(w

>>455
HSP使いに良く見られるのでこれを機に話題にしました。
下げるのはネタスレだから。
0457デフォルトの名無たんNGNG
もっと楽しく行こうぜ、メモ帳で書いてるからインデントしないかも、
if以外のマルチステートメントは、極力止めてみたけど、ヨケイ見難い気がする。
ほっぴー版にしてみた
title "hoppi_mona-1.2"
buffer 2,600,320
color:boxf
monax=winx/9 : monay=winy-220
color 120,35,22 : boxf 0,250,400,320 : boxf 550,250,600,320
color 255,1255,125
HOSIx=50,30,90,360,250,170,200,500,490
HOSIy=90,60,52,80,26,50,38,57,36
repeat 9
pos HOSIx.cnt,HOSIy.cnt:print "★"
loop
buffer 3,100,150
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255
print{"
 ∧_∧
(´∀`)
( __ )
 | | |
(__)_)
|||||||||
  |
  |
   ̄
"}
screen 0,600,320
*main_loop
pos 0,0:await 1
redraw 0
gmode 1
gcopy 2,0,0,600,320
stick btn,21 : if btn!0
gosub *mona_move
if j_monana>0:jump+:j_monana-:monay+=jump :else:jump=0
gosub *chrdraw
if (monax>400)&(monax<520)&(monay+110>200) : goto *badend
redraw 1
goto *main_loop
*chrdraw
pos monax,monay
redraw 0
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
gmode 1
redraw 1
return
*mona_move
if btn&16 : if j_monana=0 : jump=-18 : j_monana=0-jump<<1 : monay+=jump
if btn&1 : monax-=(monax>0)*5
if btn&4 : monax+=(monax+80<winx)*5
return
*badend
pos 10,10
color 255,255,255
mes "終了"
stop
0458デフォルトの名無したんNGNG
微妙な女言葉が気に食わんドキュソ女氏ね
0459446NGNG
コーディングスタイルは宗教戦争みたいなものですが
マルチステートメントはしない・インデントをする、ぐらいは標準でしょう。
インデントをスペースでするかタブでするかは宗教戦争になりますが(w
インデントすること自体は前提なわけです。
ちなみに
if hoge {
}
else {
}

if hoge {
} else {
}
かもよく戦争になりますね。私は前者ですが。

コーディングスタイルの争いは一見不毛ですが結構楽しいもんです。
定期的にやってるMLとかありますし(w
0460デフォルトの名無したんNGNG
>>459俺も前者だな。
ボタンを押すとタブの代わりに
半角スペースが5、6個押されるようなヤツねーのか?
0461デフォルトの名無しさんNGNG
マルチステートメントって嫌われてんの?
しらんかった。欝だ。
0462デフォルトの名無したんNGNG
>>461
HSP以外にはな...
HSPは大丈夫だ、簡単だから
それよりbitシフトしすぎるperlが気に食わん
0463デフォルトの名無しさんNGNG
bitシフトしすぎるperlってなに?
0464デフォルトの名無したんNGNG
>>463俺が見てきたperl房はみんなシフト好きだった
0465デフォルトの名無したんNGNG
あまりの廃れ具合に悲しくなってきた、
当り判定を付けてみた、どう?楽しく行こうぜ。
あと、良かったら道蘭たんよろしく
あと2回に分けて書く
<<<<ティンクルモナー/モナライツ>>>>>
title "hoppi_mona-1.3 stage 01"
buffer 2,600,320
color:boxf
monax=winx/9 : monay=winy-220
color 120,35,22 : boxf 0,250,400,320 : boxf 550,250,600,320
color 255,1255,125
HOSIx=50,30,90,360,250,170,200,500,490
HOSIy=90,60,52,80,26,50,38,57,36
repeat 9
pos HOSIx.cnt,HOSIy.cnt:print "★"
loop
buffer 3,100,150
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255
print{"
 ∧_∧
(´∀`)
( __ )
 | | |
(__)_)
|||||||||
  |
  |
   ̄
"}
buffer 4,160,100
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255 : print{"
     ∧ ∧
〜  ̄ ̄( ゚Д゚)
 UU ̄ ̄ U U
"}
buffer 5,160,100
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255 : print{"
 ∧ ∧
( ゚Д゚) ̄ ̄ 〜
 U U  ̄ ̄UU
"}
0466デフォルトの名無したんNGNG
screen 0,600,320
gorux=300:goruy=(winy-120)
goruflag=0
num=1
*main_loop
pos 0,0:await 1
redraw 0
gmode 1
gcopy 2,0,0,600,320
stick btn,5 : if btn!0
gosub *mona_move
if j_monana>0:jump+:j_monana-:monay+=jump :else:jump=0
gosub *chrdraw
if goruflag=0 : gosub *goruxa
if goruflag=1 :gosub *goruxa2
if (monax>370)&(monax<502)&(monay+110>200) : goto *badend ;落下判定
if (monax>(gorux-30))&(monax<(gorux+50))&(j_monana=0): goto *badend;当り判定
redraw 1
goto *main_loop
*chrdraw
pos monax,monay
redraw 0
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
gmode 1
return
*goruxa
pos gorux,goruy
gorux-3
if (gorux<0) : goruflag=1
redraw 0
gmode 2
gcopy 5,0,0,160,100
gmode 1
return
*goruxa2
pos gorux,goruy
gorux+3
if (gorux>350) : goruflag=0
redraw 0
gmode 2
gcopy 4,0,0,160,100
gmode 1
return
*mona_move
if btn&16 : if j_monana=0 : jump=-18 : j_monana=0-jump<<1 : monay+=jump
if btn&1 : monax-=(monax>0)*5
if btn&4 : monax+=(monax+80<winx)*5
return
*badend
redraw 1
pos 40,20
color 255,255,255
font "MS ゴシック",30
print "終了 stage "+num+"
stop
0467デフォルトの名無したんNGNG
けっこう初心者の練習になると思ったんだが
簡単すぎか、、、藁
0468デフォルトの名無したんNGNG
矢印左右で移動
スペースでジャンプ
当たったら終了
ついでにこのモナーも終了か。
0469デフォルトの名無しさんNGNG
HSPでマルチステートメントするのはVer2.4で{}が使えなかったのが原因じゃないかな?
0470デフォルトの名無したんNGNG
>>469
昔の言語(BASIC)風味だということを
忘れないでくれよ、perlとは違うんだ...
でもHSPって教えやすい言葉だよな、
JAVAだとこうはいかんよ、でもJAVAの方が面白い...かも
0471デフォルトの名無しさんNGNG
HSPってgosubとかあるのか…
激しく(;´Д`)な感じだ…。
0472デフォルトの名無しさんNGNG
BASICライクっつってんだ
0473デフォルトの名無しさんNGNG
>>472
全然、理由になってない・・・
0474デフォルトの名無しさんNGNG
NGND001ってペークたんだったんだ…。
NGNDが出てきた頃の自作自演に騙されてたYO!
やけにスペルミスが多いんでガキだとは思っていたが…。
0475デフォルトの名無しさんNGNG
ほっとけーきのめっちゃ下らんテクを披露するオナニーかきこが
微妙にムカツクのは私だけでしょうか?
0476デフォルトの名無しさんNGNG
たいしたこともできず、
別に昔いろんな人に貢献しているわけでもなく、
技術的な話題が、出るわけでもない

HSPのスレが立つのが微妙にむかつくのは私だけでしょうか?
0477デフォルトの名無しさんNGNG
>HSPのスレが立つのが微妙にむかつくのは私だけでしょうか?
お前だけ
0478デフォルトの名無しさんNGNG
>>475
me, too.
0479デフォルトの名無しさんNGNG
>>475 同意。カタカナになったノータムもちょっち嫌。

NGND001==ペークという妄想が微妙にむかつくのは私だけでしょうか?
0480デフォルトの名無しさんNGNG
2ちゃんねらーのめっちゃ下らん中傷を披露するオナニーかきこが
微妙にムカツクのは私だけじゃない。
0481デフォルトの名無しさんNGNG
オマ
0482デフォルトの名無しさんNGNG
エモ
0483デフォルトの名無したんNGNG
>>479お前.....
これ以上私にどうしろというんだ...かなり欝
0484ベークNGNG
>>479お前.....
妄想だという証拠はあるのか...かなり欝
0485デフォルトの名無しさんNGNG
キショ
0486デフォルトの名無したんNGNG
回転ワリ-ナ
リロードの苦労が報われない。
0487デフォルトの名無したん NGNG
最初の画面で猿とロゴの間をクリックすると
モナーの画像が出るけど、アレってなんだ?
0488デフォルトの名無しさんNGNG
>>486
ねろ
0489デフォルトの名無しさんNGNG
中傷するなと言って2ちゃんねらーを中傷する偽善者480が
微妙にムカツクのは私だけでしょうか?
0490デフォルトの名無しさんNGNG
いや、あながち妄想だと言い切れないかも。
0491デフォルトの名無しさんNGNG
ネタにマジレスする>>489
微妙に微笑ましいのは私だけでしょうか?
0492デフォルトの名無しさんNGNG
マジレスにネタレスする>>491
微妙にムカツクのは私だけでしょうか?
0493デフォルトの名無しさんNGNG
やはりHSPは簡単なプログラムを組む場合には
1番優れているな。複雑なのはC言語のほうが
作りやすいのだが
0494デフォルトの名無しさんNGNG
>>493
プロトタイプ開発とかに便利かもね。
なんにせよグダグダ文句言う前に有効に使った奴が勝ち。
0495デフォルトの名無しさんNGNG
なんだかんだいっても、HSPはいろいろ便利なんだよね。
0496デフォルトの名無しさんNGNG
おーい、例のANTARESの書き込みがログに流れているぞ。
IP確認してみろ・・・・・衝撃の結果が(www
(何のことか分からない人は>>300を参照)
0497デフォルトの名無しさんNGNG
すまん、300見てもわからん
でも面白そうなので
もっと詳しく教えてくれないか
0498デフォルトの名無しさんNGNG
>>496
お、よく覚えてたな。これから確認するZE !
0499300NGNG
ふーむ…。本人やったか…。そーか。いよいよ痛い人決定だな。
残念…か?
0500498 (残念sage)NGNG
IP一致か。

厳密には同じISPのやつか、本人か、だが。
普通に確率を考えれば本人かな・・・ちと残念

一応晒す。

問題の投稿:
 ヲ残サーズニ変エラーレテモ困リーマスガ。</pre></blockquote><!--1cust43.tnt7.tko2.da.uu.net-->

普段の投稿:
 どういう関係があるのかわかりません。</pre></blockquote><!--1cust216.tnt7.tko2.da.uu.net-->
 ほかの方はどう感じているのでしょうか?</pre></blockquote><!--1cust174.tnt7.tko2.da.uu.net-->
 この「メモ」は半角です。</pre></blockquote><!--1cust105.tnt7.tko2.da.uu.net-->
0501デフォルトの名無しさんNGNG
>>497
禿同
0502デフォルトの名無しさんNGNG
>>500
ANTARESはフランス人だったんだよ。
ついつい地が出てしまったと。
0503デフォルトの名無しさんNGNG
a {
lpGet->boger(mel, gel);
ko
}
0504デフォルトの名無しさんNGNG
あのカキコはIP詐称で私がやったんですけど、流石に
不味かったかな?

※ 3way Hand Shake 使ってます。
0505デフォルトの名無しさんNGNG

 そんなことが出来るのか?
0506300NGNG
まず他人ってこたー無いでしょう。多分。
そーかー。電波の国の電波王子だったかー…。
いいかげん、キレたんだろうな。
「ヘロミvs粘着レス大戦」の時よりも電波スイッチが入っちゃったんだね。
南無。
0507300NGNG
って、ズレた(藁
凄腕ハカーがいたか>>504
かっこいいぜ!
って、ネタだろ?
0508デフォルトの名無しさんNGNG

飲酒カキコは法律で禁止されています。

ってことで
0509デフォルトの名無しさんNGNG
ちょっとヤリスギゃないのか?
そういえばIP騙って垂れ餡のBBSにカキコしてた奴がいたが
お前か?忘れたがとっても変なドメイン名が表示されていた
記憶がある(もう消されたらしい。。。)。
0510デフォルトの名無しさんNGNG
騙るなら2chでやれよ。本家はヤバイだろ。
しかも今ごろになって告白とは。
0511デフォルトの名無したんNGNG
アイタタタタタ
早く言えよ
>>506リモートホストぐらいできるんじゃねーの?
0512デフォルトの名無したんNGNG
でもよ夢が消し飛んだな、>>504を心の中から消去して
アンタレスちんはやっぱりフラン系ということにしようぜ。
0513デフォルトの名無したんNGNG
まぁいいや..........
<アクションゲームの作り方教えて下さい。>
とか来たら。「欝」と言って
コレを見せるために合計1時間ぐらいかけて
作った。ホムペに来たら最新版見せるけどな
結構...............
0514デフォルトの名無したんNGNG
;#####################################################
;アクションゲームが作りたい!?
;てめぇはゲームデザイナーか!!!?>>激しく同意!!
;世紀末モナーホッピング伝説(最新版はホムペにて)
;#####################################################
title "hoppi_mona-1.4 "
;--------------メイン画面-------------
screen 0,600,320
;-------------モナ-の描写---------------
buffer 3,100,150
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255
print{"
 ∧_∧
(´∀`)
( __ )
 | | |
(__)_)
|||||||||
  |
  |
   ̄
"}
;----------------------------------------------------
buffer 4,160,100 ;ギコ右向き
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255 : print{"
     ∧ ∧
〜  ̄ ̄( ゚Д゚)
 UU ̄ ̄ U U
"}
;----------------------------------------------------
buffer 5,160,100 ;ギコ左向き
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255 : print{"
 ∧ ∧
( ゚Д゚) ̄ ̄ 〜
 U U  ̄ ̄UU
"}
stage=1
0515デフォルトの名無したんNGNG
*Stage3
repeat 3
await 1
redraw 0
pos 0,0
gmode 1
gcopy stageID,0,0,600,320
pos monax,(monay+cnt+cnt)
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
redraw 1
loop
wait 50
buffer 7,600,320
stageID=7
num=3 ;ステージの番号
gorux=300:goruy=200 ;ゴルァの初期位置
goruflag=0 ;ゴルァの向き(左)
next_stage_x=500 ;次のステージへのゴールポイントX座標
next_stage_y=winy-220 ;次のステージへのゴールポイントY座標

goru_move_range_left=150 ;ゴルァの動く範囲左側
goru_move_range_right=300 ;ゴルァの動く範囲右側

color 35,26,52:boxf
monax=winx/9-60 : monay=winy-220 ;モナーのステージ最初の位置

color 120,35,22 : boxf 0,250,100,320:boxf 170,250,400,320 : boxf 550,250,600,320 ;地形描写

color 255,1255,125 ;星の色

HOSIx=150,36,296,325,414,163,228,242,352
HOSIy=90,60,52,80,26,50,38,57,36
repeat 9 ;星の座標数分繰り返し描写
pos HOSIx.cnt,HOSIy.cnt:print "★"
loop
goto *main_loop
0516デフォルトの名無したんNGNG
;--------------------------------------------------------------

*Main_loop
gsel 0
repeat ;stage1の思考
pos 0,0 : await 1
redraw 0
gmode 1
gcopy stageID,0,0,600,320
stick btn,5 : if btn!0
gosub *mona_move
if j_monana>0:jump+:j_monana-:monay+=jump:else:jump=0
gosub *Monadraw
if goruflag=0:gosub *Goruxa
if goruflag=1:gosub *Goruxa2
if (monax>(gorux-30))&(monax<(gorux+50))&(j_monana=0): goto *Badend2;当り判定
if (monax>370)&(monax<502)&(monay>90):goto *Badend ;落下判定
if (num>2)&(monax>70)&(monax<120)&(monay>90):goto *Badend ;落下判定(ステージ3以降)
if (num=1)&(monax>next_stage_x)&(monay=next_stage_y):goto *Stage2
if (num=2)&(monax>next_stage_x)&(monay=next_stage_y):goto *Stage3
if (num=3)&(monax>next_stage_x)&(monay=next_stage_y):goto *Goodend
redraw 1
loop
*Monadraw
pos monax,monay
redraw 0
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
gmode 1
return
*Goruxa
pos gorux,goruy
gorux-3
if (num=1)&(gorux<goru_move_range_left) : goruflag=1
if (num=2)&(gorux<goru_move_range_left) : goruflag=1
if (num=3)&(gorux<goru_move_range_left) : goruflag=1
redraw 0
gmode 2
gcopy 5,0,0,160,100
gmode 1
return
*Goruxa2
pos gorux,goruy
gorux+3
if (num=1)&(gorux>goru_move_range_right) : goruflag=0
if (num=2)&(gorux>goru_move_range_right) : goruflag=0
if (num=3)&(gorux>goru_move_range_right) : goruflag=0
redraw 0
gmode 2
gcopy 4,0,0,160,100
gmode 1
return
0517デフォルトの名無したんNGNG
*Mona_move
await 1
if btn&16 : if j_monana=0 : jump=-18 : j_monana=0-jump<<1 : monay+=jump
if btn&1 : monax-=(monax>0)*5
if btn&4 : monax+=(monax+80<winx)*5
return
*Badend
redraw 1
repeat 100
await 1
redraw 0
pos 0,0
gmode 1
gcopy stageID,0,0,600,320
pos monax,(monay+cnt+cnt+cnt+cnt+cnt)
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
redraw 1
loop
pos 40,20
color 255,255,255
font "MS ゴシック",30
print "終了 stage "+num+"
wait 50
end
*Badend2
redraw 1
pos 40,20
color 255,255,255
font "MS ゴシック",35
print "終了 stage "+num+"
wait 50
end
0518デフォルトの名無したんNGNG
*Goodend
repeat 3
await 1
redraw 0
pos 0,0
gmode 1
gcopy stageID,0,0,600,320
pos monax,(monay+cnt+cnt)
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
redraw 1
loop
wait 50
redraw 0
pos 0,0
gmode 1
gcopy stageID,0,0,600,320
redraw 1
pos 110,170
color 255,255,255
print{"
やったぜモナー!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
"}
stop
0519デフォルトの名無したんNGNG
欝だステージ1、2入れ忘れた...........
欝だ氏のう
0520デフォルトの名無したんNGNG
気を取り直して.............荒らしみたいでスマソ
;#####################################################
;アクションゲームが作りたい!?
;てめぇはゲームデザイナーか!!!?>>激しく同意!!
;世紀末モナーホッピング伝説(最新版はホムペにて)
;#####################################################
title "hoppi_mona-1.4 "
;--------------メイン画面-------------
screen 0,600,320
;-------------モナ-の描写---------------
buffer 3,100,150
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255
print{"
 ∧_∧
(´∀`)
( __ )
 | | |
(__)_)
|||||||||
  |
  |
   ̄
"}
;----------------------------------------------------
buffer 4,160,100 ;ギコ右向き
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255 : print{"
     ∧ ∧
〜  ̄ ̄( ゚Д゚)
 UU ̄ ̄ U U
"}
;----------------------------------------------------
buffer 5,160,100 ;ギコ左向き
color 0,0,0 : boxf
color 255,255,255 : print{"
 ∧ ∧
( ゚Д゚) ̄ ̄ 〜
 U U  ̄ ̄UU
"}
stage=1
0521デフォルトの名無したんNGNG
;---------------------ステージ1の画面-----------------
*Stage1
buffer 2,600,320
stageID=2
gorux=300:goruy=200 ;ゴルァの初期位置
goruflag=0 ;ゴルァの向き(左)
num=1 ;ステージの番号
next_stage_x=500 ;次のステージへのゴールポイントX座標
next_stage_y=winy-220 ;次のステージへのゴールポイントY座標

goru_move_range_left=0 ;ゴルァの動く範囲左側
goru_move_range_right=300 ;ゴルァの動く範囲右側

color 0,0,0:boxf
monax=winx/9 : monay=winy-220 ;モナーのステージ最初の位置

color 120,35,22 : boxf 0,250,400,320 : boxf 550,250,600,320 ;地形描写

color 255,1255,125 ;星の色

HOSIx=50,30,90,360,250,170,200,500,490
HOSIy=90,60,52,80,26,50,38,57,36
repeat 9 ;星の座標数分繰り返し描写
pos HOSIx.cnt,HOSIy.cnt:print "★"
loop

goto *main_loop
0522デフォルトの名無したんNGNG
;--------------------ステージ2の画面------------------
*Stage2
repeat 3
await 1
redraw 0
pos 0,0
gmode 1
gcopy stageID,0,0,600,320
pos monax,(monay+cnt+cnt)
gmode 2
gcopy 3,0,0,100,150
redraw 1
loop
wait 50
gmode 1
buffer 6,600,320
stageID=6
num=2 ;ステージの番号
gorux=300:goruy=200 ;ゴルァの初期位置
goruflag=0 ;ゴルァの向き(左)
next_stage_x=500 ;次のステージへのゴールポイントX座標
next_stage_y=winy-220 ;次のステージへのゴールポイントY座標

goru_move_range_left=150 ;ゴルァの動く範囲左側
goru_move_range_right=300 ;ゴルァの動く範囲右側

color 65,26,52:boxf
monax=winx/9 : monay=winy-220 ;モナーのステージ最初の位置

color 120,35,22 : boxf 0,250,400,320 : boxf 550,250,600,320 ;地形描写

color 255,255,125 ;星の色

HOSIx=50,136,196,325,414,163,28,242,52
HOSIy=90,60,52,80,26,50,38,57,36
repeat 9 ;星の座標数分繰り返し描写
pos HOSIx.cnt,HOSIy.cnt:print "★"
loop

goto *main_loop
0523デフォルトの名無しさんNGNG
あのさぁ、長いソースうざいから投げないでよ。
誰も実行しないと思うよ?どーせなら本家に出しなよ。
0524デフォルトの名無したんNGNG
>>523そうだな長すぎだな............................................................
謙虚に止めとこう
0525デフォルトの名無しさんNGNG
>>523
俺は今ステージ1と2をまってるとこだったんだが・・・
0526デフォルトの名無したんNGNG
>>525
もしやってくれるなら、>>514>>515の間に
>>521>>525を入れてくれ........
>>523すまんかった......反省してる。
0527デフォルトの名無しさんNGNG
けっこうむずかしいぞ
0528デフォルトの名無しさんNGNG
>>527
そうか?
1発でクリアできたが‥‥
0529デフォルトの名無しさんNGNG
>>528
一発で?まじか。うつだしのう
0530504NGNG
マジで信じてるのか?
そんな簡単にリモホ詐称できたら串なんてUG用語生まれねーっての(w
ま、それ以前に垂れ餡は電波な騙りされて黙ってるよーなタマじゃねーけどな。
0531デフォルトの名無しさんNGNG
信じてねぇよ・・・
0532デフォルトの名無しさんNGNG
そうだ、萎えを語ろう。さあ語ろう。
0533デフォルトの名無しさんNGNG
>>名無したん
謙虚でイイ!!
0534真504NGNG
>>530
騙るのはやめてくれ。君には無理に思えるかもしれないがね。
生のソケット叩いてパケットに細工することで出来るんだな、これが。
擬似サーバにハーフオープン仕掛けてほにゃらら。あとは教えない。
一応20000回に一度ぐらいしか成功しない。プログラム組んでやるから
別に100000回だろうがいいんだけどね(まさか手動ではやらんよ)。
0535デフォルトの名無しさんNGNG
なんかまた電波が出てるな(w
垂れ餡騙るのにraw socketまで持ち出す必要があるか?
てゆうか健康的なレス時間からして504の正体は本人だろ(w
0536デフォルトの名無しさんNGNG
電波カキコの後、本人のカキコってあったっけ?
単に本家板見てないだけじゃないの?
それとも、2ちゃんねらーに転身かな?そうならコテハンきぼ〜〜んぬ!
0537真504NGNG
なんだ。反応少ないなあ。
君たちって、みんな引き籠もりだと思っていたのに。
ん、引き籠もりは昼間は寝ているんか。

ローソケットなんぞWin以外のOSなら普通に使えるんだけどな。
0538504NGNG
程度低いな。いいかげん騙るのやめれ。
0539デフォルトの名無しさんNGNG
オマエモナー
0540デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8698&page=0
0541デフォルトの名無しさんNGNG
ぺーくたんサイコー
イイカンジニ的を外してマス
dispx=640
dispy=480
とでも、やるきか?w

っていうか、騙りかな?
0542デフォルトの名無したんNGNG
教え方が最悪だな....と思ったら、それが、プゥェェェクたんの
狙いだろ、
上手く表示できませ〜ん☆
>チャントマニュアルヨミマシタカ?bgscrを使って下さい。
>>上手く表示できませ〜ん☆
>>>チャントマニュアルヨミマシタカ?窓ID2以降を使って下さい。
>>>>上手く表示できませ〜ん☆
>>>>>チャントマニュアルヨミマシタカ?chgdispを使って下さい。
>>>>>>..........
0543>504NGNG
ANTARESの本家掲示板への書き込み
01/09/26(水) 09:43
1cust43.tnt7.tko2.da.uu.net

ANTARESの自らの掲示板への書き込み
(http://cgi3.tky.3web.ne.jp/~arsene/minibbs/minibbs.cgi)
2001年9月26日(水)09時44分
1cust43.tnt7.tko2.da.uu.net


IP完全一致
その差わずか一分
99.99%本人です
0544デフォルトの名無したんNGNG
>>543これはかなり有力ネタだな、、、、
じゃぁ>>504は?アイタタタタ、でもプロトコルって
どこに出てるんだ?
0545デフォルトの名無しさんNGNG
>>504はただのネタだろ。
むしろ>>544のがイタイような。
0546デフォルトの名無したんNGNG
IPアドかと思った、スマソ_錯乱_欝
0547デフォルトの名無しさんNGNG
>>543
あんた、よくみてるなぁ
0548デフォルトの名無しさんNGNG
ぺーくの作品が日経の某パソコン誌に載ってる…(@д@;)
0549デフォルトの名無しさんNGNG
つーか
screen 0,dispx+20,dispy+50,0,-20,-50
repeat:dialog "あなたたちは逝って下さい",1,"脳内でのエラー":loop
初めてのHSP頑張ってみました(はぁと)ウフ(キモ
0550デフォルトの名無しさんNGNG
>>548
どのソフトですか?
役に立つ作品として載ってるんですか?
それとも、ただ小学生が作った作品として載ってるんですか?
0551デフォルトの名無しさんNGNG
↑だめだ。5段重ねくらいじゃないと美しくない。
0552HSPNGNG
1+1のけいさんわ、どうやるのでちゅか?
0553504NGNG
ネタですが何か?
0554デフォルトの名無しさんNGNG
だから信じてねぇって
0555デフォルトの名無しさんNGNG
長いソースはどっかにアップして
ポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね
0556デフォルトの名無しさんNGNG
長いソースはどっかにアップして
ポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0557デフォルトの名無しさんNGNG
騙りバカはほっとこうぜ。ただのカマッテ君だろ?

それよりペークのガキソフトの話、もっと詳しく書いてたもれ。
0558デフォルトの名無しさんNGNG
長いソースはどっかにアップして
ポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0559デフォルトの名無しさんNGNG
長いソースはどっかにアップして               
ポインタだけ示しとくのがいいのでは?              
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。              
0560デフォルトの名無しさんNGNG
長いソースはどっかにアップして  
ポインタだけ示しとくのがいいのでは?  
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。  
0561デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして 
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは? 
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。 
0562デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。 
0563デフォルトの名無しさんNGNG
長いソースはどっかにアップして
ポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0564デフォルトの名無しさんNGNG
長いソースはどっかにアップして
ポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0565デフォルトの名無しさんNGNG
長いソースはどっかにアップして
ポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0566デフォルトの名無しさんNGNG
長いソースはどっかにアップして
ポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0567デフォルトの名無しさんNGNG
長いソースはどっかにアップして
ポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0568デフォルトの名無しさんNGNG
長いソースはどっかにアップして
ポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0569デフォルトの名無しさんNGNG
長いソースはどっかにアップして
ポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0570デフォルトの名無しさんNGNG
長いソースはどっかにアップして
ポインタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0571デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0572デフォルトの名無しさんNGNG
>>(555〜569)&^557
新手のアラーシか?
それともかちゅ〜しゃの誤爆か?
0573デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。
0574デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして  
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは? 
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。 
0575ねたNGNG
はっ、ま
さか、
part2の再来なのか…
0576デフォルトの名無しさんNGNG
もう止まったんかな?

んじゃ、騙りネタは504=本人=多重人格|脳内友人ってことでお終いね。
0577デフォルトの名無しさんNGNG
Dai 、よく言った。うん
0578デフォルトの名無しさんNGNG
>>577
つ〜か、あたりまえのことだろ。
本家BBSの問題は、あの手の輩を放置できないことだと思うんだが・・・。
0579デフォルトの名無しさんNGNG
どーでもいいがHSP用のDLL書くのにC++使う事あるのか?
たいていの場合Cで十分だと思うんだが‥‥
0580デフォルトの名無しさんNGNG
>>579
そんなこといったらたいていのアプリはCで十分。
でもC++使う方が大抵いい。HSPのDLLもな。
0581デフォルトの名無しさんNGNG
>>578
確かにそうだな。
だが、普通のコミュニティーはあの手の馬鹿をなかなか放置できない気はする。
0582デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして 
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。 
0583デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。 
0584578NGNG
>>581
それもそうか。
まあ、放置は無理としても対応がマズ過ぎ。
結局、手取り足取り教えてんだもん。

しかし、質問者に責任を押し付けてるところを見ると、
現状を招いた原因は、自分の方にあると思ってる常連は
少ないんだろうな。
0585デフォルトの名無しさんNGNG
【徹底討論!】
知名度向上に伴い厨房が激増!
この危機的状況に常連はどう行動するべきか!

では、578さんからどうぞ。
0586デフォルトの名無しさんNGNG
飛ばして読んでたんだけど
途中でポイソタになってるのが微妙にワラタ
0587デフォルトの名無しさんNGNG
全然笑えん。
子供がこのスレにいない?
0588デフォルトの名無しさんNGNG
子供だけど何か?
0589デフォルトの名無しさんNGNG
>>588
子供は存在自体が罪だ。
このスレにきた子供は全員死刑。
0590デフォルトの名無しさんNGNG
DQNコワイ
0591デフォルトの名無しさんNGNG
ほっとけーきはデムパ
0592デフォルトの名無しさんNGNG
ほっとすーぷは?
0593デフォルトの名無しさんNGNG
ほっとけーきは電波っつーよりも、日本語が不自由なだけだろ。
電波っつーなら504ぐらい飛んでないと(w
0594デフォルトの名無しさんNGNG
谷口さんが切れてるんすけどどうします?
鬼の目にも涙だそうです。
0595デフォルトの名無しさんNGNG
アイタタタ
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8747&page=
0596デフォルトの名無したんNGNG
メルアド晒してよくやるな.....
別に普通だろ、ココではよ
05972chHSPスレエライコトニNGNG
どんな反応するか楽しみ楽しみ♪
0598デフォルトの名無しさんNGNG
黙殺に500HSP
臭いモノには蓋をしろってね
0599デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8750&page=

・・・・・・・
いま、俺の中で何かが切れた

HSP厨房Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
0600デフォルトの名無しさんNGNG
600!
0601デフォルトの名無しさんNGNG
>>599
HSPは厨房の物ですが、それがなにか?
0602デフォルトの名無しさんNGNG
HSPユーザーは比較的に
厨房率が高いんですか?
0603デフォルトの名無しさんNGNG
>>602
正解sage
0604デフォルトの名無しさんNGNG
雑誌とかの取り上げたかに問題がありと思われ
アホライターは氏ね
0605デフォルトの名無したんNGNG
>>597多分黙殺される、むしろされて欲しい
おにたま降臨でもいいけど
0606デフォルトの名無しさんNGNG
>>599
なんつーか、酷いな。
そいつのHP行ってみたんだが例によってHSP講座が・・・(w
しかもmesとstopの説明で完結してるし。
人に教える以前に自分が何にも分かってないじゃん。
0607デフォルトの名無しさんNGNG
Rubyユーザ >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> HSP厨房
0608デフォルトの名無しさんNGNG
>>599
昔のペークみたい
0609デフォルトの名無しさんNGNG
リアル厨房降臨かよ、
■ HSPLETのコーナー・・・ネット上でHSPで作ったゲームを遊ぶ事ができます
内容>みんなで伊勢海老ufoキャッチャーをやろう!
4コマ再生ソフトには藁。でも、NumbersX for Windows
という怪しいファイルがあるな、試しに拡張子をテキストにしてみれ
つーか、何で108kbも在るんだ? かなりの勝負師だと見た。
0610デフォルトの名無したんNGNG
>>608今も昔も変わらず消防じゃん
0611デフォルトの名無しさんNGNG
%%%%%%%%%%%
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!Ruby!
0612こういう時代なんだな。NGNG
ペークたん。
まだ消防だけっかぇ?
もう厨房じゃ? 気のせー?
0613デフォルトの名無したんNGNG
>>612 厨房ならそれでいいさ
0614デフォルトの名無しさんNGNG
はぁ・・・HSP使いに厨房が多いから
真面目にやってる人たちまで厨房扱いされるんだよな。
0615デフォルトの名無しさんNGNG
>>607,611について
shigeは七氏になったの?
0616掲示板とメールNGNG
> レスに対しての感謝メールは「返信」ボタンを押してレスで返してください
激しくどうでもいいが掲示板とメールとごっちゃにしてるやつってなんか腹たつsage
0617デフォルトの名無しさんNGNG
>>550
>>557
日経WinPC 11月号の168P右下です。
@@@以下、本の写し@@@
ぐるもん               (ここにアイコン)
95/98/Me/2000 Ver.0.1           By ペーク

新しいデスクトップマスコットを探している人にお薦めした
いのが、この「ぐるもん」。お茶が大好きなキャラクターだが、
メモ帳や電卓を起動させる働き者でもある。
(ここにスクリーンショット)
-----------------------------------------------
アーカイブ名  gurumon.lzh
-----------------------------------------------
使用料金など  フリーソフト
-----------------------------------------------
所在地     http://203.174.72.114/peek-soft/
-----------------------------------------------
@@@ここまで@@@
0618デフォルトの名無しさんNGNG
アドレス間違えた。
http://203.174.72.114/peek_soft/
0619デフォルトの名無しさんNGNG
http://203.174.72.114/peek_soft/game.htm

なんてわかりにくい構成…。
0620デフォルトの名無しさんNGNG
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
マジかよォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ……。
プゥエエエクのなんか載せるなよォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ。
トホホ。
0621デフォルトの名無しさんNGNG
HSPのことじゃなくて恐縮なんだけどさぁ。
時々「まぁ、がんばったのネ」って位のゲームをシェアウェアにしてる人、
いるじゃん。500円とかさ。そーゆーのって、本当に金払ってくれる人
いるんかね?
金払わんで使い続けてると何かペナルティがあるような仕様にしてるのって
あるのかなぁ?
悪いけど、そんなの金払ってまで遊ぶくらいなら雑誌の体験版の方が
なんぼかマシだと思うんだが…。どーなんだろう?
0622デフォルトの名無しさんNGNG
最近までHSP使ってたけど、delphi無料になったしな。HSPいじってる暇あったらdelphiいじろう。

でもM6だけは使い続けていこうと思う今日この頃。
HSP製ソフトの中ではかなり有名な部類だと思うが、ここで名前を見た記憶がないのはなぜだろう。
0623デフォルトの名無しさんNGNG
JavaプログラマーのためのC言語入門
http://www.javaopen.org/jfriends/cforjava/#v1
>Q.グローバル変数とは何ですか?
>A.どの関数からも参照できる変数です。 一生のうち書くことは稀でしょう。

HSP使いにはグローバル変数がいけない理由が理解できないだろうな。
間違ってもHSPが使えるだけで「俺はプログラミングが出来るんだ!」などとは思わないように。
端からみると非常にイタイです。
0624デフォルトの名無しさんNGNG
いや、グローバル変数がいけない理由はHSPを使って
痛烈に体感したが。
管理しないと大変なことになる。
0625デフォルトの名無しさんNGNG
むしろHSPのような言語を使ったことが無い奴こそ、理由が
本当には理解できないんだろうな。
0626デフォルトの名無しさんNGNG
>>595ってどんな書き込みだったか教えれ。
0627デフォルトの名無したんNGNG
>>626 関係ないネタだよOpenGLについてだった
アンチMSなんだとさ、ただ題名が_____だっただけ。
0628デフォルトの名無したんNGNG
>>623 JAVAは覚えるのが苦労した、しかし、まだ本が離れん
1年もやってるのに、、、、英語の長文やってる気になる
物理ぐらい楽しいといいんだけどな。
サレドHSPは瞬間に理解できた、頭に蛆が湧いてても理解できたってコト
0629デフォルトの名無しさんNGNG
>>624
HSPで満足している人間は、というべきでしたね。失敬。

>>625
うーん。
C++だとグローバル変数は使わないと思いますが、Cの場合初心者はバリバリ使うと思いますよ。
VB厨房もグローバルを多用するでしょうね。
で、そのうちこれではだめだと気づく。そして極力グローバルを使わなくなる。

しかしHSPの場合はグローバルを使わずに入られない仕様ですからね。
コールバックやなんやらの前にここのところにHSPの限界を感じます。
>宣言できるラベルの最大数 4096個
>宣言できる変数の最大数 4096個
とかの制限もイタイですね。
コレでは作っている途中で引っかかって悲惨な目に会ってしまいますね。
まともなソフトはHSPではつくらんです、私は。怖いからね。
0630デフォルトの名無しさんNGNG
628と629はファミリーベーシックがお似合い。
0631デフォルトの名無しさんNGNG
グローバル変数が駄目な理由を教えてください。
0632デフォルトの名無しさんNGNG
>>630には精神鑑定が必要ですね。
0633デフォルトの名無しさんNGNG
>>631
>グローバル変数が駄目な理由
で検索
0634デフォルトの名無しさんNGNG
>>631 モジュールの再利用ができない。
0635デフォルトの名無しさんNGNG
>>632
脱走者発見!
0636631NGNG
>>634
もうちょっと具体的にお願いできますでしょうか?
0637デフォルトの名無しさんNGNG
>>636
バーカ
0638デフォルトの名無しさんNGNG
>>636
ヴァカ発見!
0639デフォルトの名無したんNGNG
マターリいこうや、
0640デフォルトの名無しさんNGNG
>>636
624のいうようにソースが長くなればなるほど尋常でないほどに管理が難しくなり、
バグを探すためにソースの大海を泳ぐことが多くなる。

まあコレは実際に体験してみないと分からないだろうね。
後半年プログラミングを続ければ自然と分かるよ。
0641デフォルトの名無しさんNGNG
>>636
一時変数が処理の状態依存性を低下させ、処理を汎用化させる。
0642デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。
0643デフォルトの名無しさんNGNG
>>636
グローバル変数を使ったプログラムは、状態依存であることが多い。
0644デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして     
ポ人ソタだけホしとくのがいいのでは?      
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。        
0645デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップUて    
ポ人ソタだけホUとくのがいいのでは?     
乙れは乙れで楽UみにUてる入もいるUね。       
0646HSP厨房NGNG
俺はJAVAだって瞬時に理解出来たよ。
JAVA程度で難しいという感覚が理解出来ない。
0647スーパーハカーNGNG
俺はLOGOだって瞬時に理解出来たよ。
LOGO程度で難しいという感覚が理解出来ない。
0648631NGNG
>>640
レスありがとうございます。
変数の管理が大変だということでしょうか?

私はそれ以前に、HSPはメモリを開放できないことの方が嫌です。
モジュールを使用すればローカル変数もどきが使用できますが、
モジュールを足せば足すだけ使用メモリが増えるだけですよね?

私はそれが嫌なのでモジュールも出来るだけ使用しないようにして、
グローバル変数を徹底的に管理するようにしているのですが、
間違いでしょうか?
0649デフォルトの名無しさんNGNG
>>636
関数の再帰呼び出しをすると悲惨な事に‥‥
0650デフォルトの名無しさんNGNG
>>648
そもそもHSP使おうとしてる時点で間違ってるよ
0651デフォルトの名無しさんNGNG
>>648
バーカ
0652デフォルトの名無しさんNGNG
>>648
もう何も言わんよ。
やれ、それでとことんやってみろ。
0653デフォルトの名無しさんNGNG
>>648
お前アホダナ。
変数って何バイトだと思ってる?
変数を一切使わなくてもHSP起動するだけで何バイト使うと思ってる?
ちんけなメモリの開放なんて気にするな。
0654デフォルトの名無しさんNGNG
>>653
アホ発見!
0655デフォルトの名無しさんNGNG
>>654
オマエガナー
0656631NGNG
>>653
HSP起動時に消費するメモリと、その後の変数で使用するメモリを
比較することに何の意味があるのでしょうか?
0657デフォルトの名無しさんNGNG
>>640
それ、いまHSPで体験中です。おぼれそうです、死にそうです。
あぷあぷ
0658デフォルトの名無しさんNGNG
>>656
例えば、起動時に消費するメモリ数MB
として、変数で消費するメモリ数KB
としよう。千分の一だ。
比較する意味がわかったか?
0659デフォルトの名無しさんNGNG
>>658
常にそういうスケールが成り立つとは限らん
0660デフォルトの名無しさんNGNG
>>648
幸せな人だね、あんた。
全ての変数の面倒が見切れるほどのプログラムしか書いたことがないんだね。

まぁ、それはそれでいいのかもしれない。
おにたまさんの言葉を思い出した。
>ここには、オブジェクト指向も構造化もありませんが、思った順番に書い てもいい気軽さがあります。
>そして、小規模なプログラム開発には、それ もまた一つの道かなとも思います。
>HSPは決して万能なシステムではありません。もっと高度なことや大規模 な開発をインタプリタでするんだったら、
>VisualBasicやJavaといった言語 の方が向いているでしょう。そんな高級な言語を使うまでもないちょっと した処理に、
>HSPが小回りをきかせられたらいいなぁ…と思うのです。
そう、HSPはあくまでも小回りをきかせるための言語なんだよね。
HSPに全てを求めてはいけない。
0661デフォルトの名無しさんNGNG
>>659
当たり前だ。今はモジュールを増やすことで無駄に消費する
メモリを比べてるんだ。
0662デフォルトの名無しさんNGNG
>>661
知ったかぶり(藁
0663631NGNG
>>660
>幸せな人だね、あんた。
>全ての変数の面倒が見切れるほどのプログラムしか書いたことがないんだね。

逆にいうと、全ての変数の面倒が見切れないと、HSPでは組めないということでは?
別に私は全てのプログラムをHSPで書いていると言ったわけではないですよ。

HSPは小物アプリを作るときに使ってます。
0664デフォルトの名無しさんNGNG
>>663
グローバル変数が駄目な理由がわかったかい?
誰も小物アプリを作るときに使っちゃいけないと言ってる
わけではないんだが。
0665デフォルトの名無しさんNGNG
>>663
駄目な理由分かってんじゃん。
ネタは止めてくれよ。マジレスして損した。
0666Level 0NGNG
ちょっとためになった。
0667デフォルトの名無しさんNGNG
>>665
マジレスして恥ずかしい人発見!
0668631NGNG
>>664
>>665
気を悪くされたら申し訳ありません。

ただ、グローバル変数しか使えないのはHSPの仕様であり、
>>660にもあるようにおにたま氏も意図してこうなっているわけなのに、
理由もなく「駄目だ」、「いけない」とみなさんおっしゃっているので、
聞いてみたわけです。
0669デフォルトの名無しさんNGNG

あきれた…。
0670デフォルトの名無しさんNGNG
>>631 は精神がヤラレてます
0671デフォルトの名無しさんNGNG
>>670
うるせーぞ!テメェ!何様だ!上等だゴルァ!
0672デフォルトの名無しさんNGNG
>>671>>631 から感染しました
0673デフォルトの名無しさんNGNG
>>670
おまえ、生意気だな
誰に向かって話してると思ってんだ?
知らぬが仏とは言うが、大概にしとけよ
0674デフォルトの名無しさんNGNG
>>673>>631 から感染しました
被害は増すばかりです
気に病んだ >>631 は、先程首を吊りました
0675デフォルトの名無しさんNGNG
631デス。シニマス

|  // /
|// /┃
 / ̄''' ┃  プラーン
 |   (-_-)
 |    U U
 |    UU
 |       (○)
 |       ヽ|〃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0676デフォルトの名無しさんNGNG
>>670 >>672 >>674
お母さんとけんかでもして寂しいんだな。
なでなで
0677626NGNG
>>627
THX
遅レススマソ。
0678デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる入もいるしね。 
0679デフォルトの名無しさんNGNG
676=631
0680676NGNG
↑ざんねんでした
0681デフォルトの名無しさんNGNG
676=631=680
0682testNGNG
         Rubyはクソです!!
      \\  ゴミ箱逝きです!! //
 +   +  \\ いじょ!!   /+
                            +
.   +  /ruby\ /撲\  /滅\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)
この発言をコピペしていただければ幸いです。
0683デフォルトの名無しさんNGNG
676=631=680=682
0684デフォルトの名無しさんNGNG
アンチRubyってスゲーな。
片っ端から張りまくってるし、勢いが衰えない。
0685デフォルトの名無しさんNGNG
>>668
660がローカル変数が無い意図になってると言うが、

>オブジェクト指向も構造化もありませんが、思った順番に書い てもいい気軽さがあります

これはおかしな考えかただと思う。
思った順番がHSPで書いた順番になってはいないだろう。
むしろ、トップダウン方式やボトムアップ方式などの、構造化された
考え方を人間はしているもんだ。思った順番に書いても良い気軽さは
オブジェクト指向や構造化にこそあるんだよ。

ローカル変数は単におにたまが実装するのが難しいから避けただけだろ。
0686デフォルトの名無しさんNGNG
>>684
結構沢山いるみたいヨ
0687デフォルトの名無しさんNGNG
>>686
一人だろ。(ワラ
0688デフォルトの名無したんNGNG
プェェェェェクたんが俺の精神を不安定に追い込んだため
今日も欝で眠れない、どうしてくれるんだ!許さんぞ!
しょうがないので、「大好き!お兄ちゃん!」を作ってみた。(例によって1時間ぐらい)
少し長いが我慢してくれ、コピペして、胸のあたりをマウスでさわさわっとしてくれ
コツは早すぎず遅すぎず、俺のホムペでもう少し、ましなのが在る、それだけ。
また、アップするかも、気が向いたら(深夜の退屈しのぎにどーぞ)ならんか、、、
0689デフォルトの名無したんNGNG
;####################################################
;プェェェェェクたん テメェ 不味すぎ
;俺たちを差し置いてマスコット置くなよ........
;やるせないココロに明日はあるか!?
;少しでも和ませるぞゴルァ!!
;最新版?は俺のホムペにて これよりかなり高度なソース在り
;(インデントが在るぶん精神衛生上良し。)
;#####################################################
title "大好きだよ、お兄ちゃんver 1.4"
;-----------本体------------------------------
buffer 2,500,300,0
color 1,1,1 ;黒は止めとけ
print{"
           , -‐- 、
         /^8 /    ヽ
       / ノ.//ノノ ))))〉   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ノノ! ! ( | | |  / お兄ちゃん〜
          `l |ゝ" lフ/リ   <  朝だよ〜   
        /^ l水ト、     \ (胸を触る!)
       く `ヽ |l:|l \_____
           ` -ノニニト、ー
         //   ! \
         /       ヽ
       〈  /      ヽ i      
       ヽ/        i,ノ
        ` ァ‐ァr‐r ´        
         /、 / l  |
          l l l l
          ヽ_)l__ノ
"}
;-----------------マバタキ---------------------
buffer 3,120,30,0;p2は4の倍数
color 0,0,0
boxf
color 1,1,1 : pos 5,5
print{"
、 E E.;マバタキ
"}
0690デフォルトの名無したんNGNG
;--------------メインループ--------------------
screen 0,500,300,0
pntx=120 : pnty=60 ;お触りポイントは
wmx=pntx+120 : wmy=pnty+100 ;左上(50,5)右下(200,60)です
sawaflg=0
mouflg=0
mpx=prmx : mpy=prmy ;マウスの位置取得
*Main
ginfo 0
mpx=prmx : mpy=prmy
randomize

repeat
await 1
redraw 0
gmode 1
gcopy 2,0,0,500,300
rnd sis,10
if sis=0 : gosub *Mabatali
gosub *Swari ;触り判定
redraw 1
wait 14
loop
;------------止めて発言-------------------------
*Yamete
cls
pos 0,0
print{"
           , -‐- 、
         /^8 /    ヽ
       / ノ.//ノノ ))))〉   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ノノ! ! ( > < |  / お兄ちゃん〜
          `l |ゝ" lフ/リ   <  だめだよ〜   
        /^ l水ト、     \ そんなこと....
       く `ヽ |l:|l \_____
           ` -ノニニト、ー
         //   ! \
         /       ヽ
       〈  /      ヽ i      
       ヽ/        i,ノ
        ` ァ‐ァr‐r ´        
         /、 / l  |
          l l l l
          ヽ_)l__ノ
"}
redraw 1
pos 0,0
stop
0691デフォルトの名無したんNGNG
;------------サブルーチン-----------------------
*Mabatali
pos 166,49
gmode 2
gcopy 3,0,0,120,30
pos 0,0
return
;------------触り判定----------------------------
*Swari
if mousex<pntx : sawaflg=0 : return
if mousey<pnty : sawaflg=0 : return
if mousex>wmx : sawaflg=0 : return
if mousey>wmy : sawaflg=0 : return
sawaflg+=1
;-----マウスは動いているか判定
ginfo 0
mp2x=prmx : mp2y=prmy
await 1
if (mpx=mp2x)|(mpy=mp2y) : mouflg=0
await 1
ginfo 0
await 1
mpx=prmx : mpy=prmy
mouflg+=1
;----
if (sawaflg>30)&(mouflg>30) : goto *Yamete ;発言
return
;------------------------------------------------
;//--
0692デフォルトの名無しさんNGNG
>>689
ひょっとして、こんなのばっか作ってるのか?
0693デフォルトの名無したんNGNG
>>692よ聞いてくれ、いつもの俺は
アフガニスタンの難民を心配しつつ
自分の将来も視野に入れ勉学に励み
日々精進を心がけてる人間だから、
決して駄ソースのみを叩いてるわけではないのだよ、
0694デフォルトの名無しさんNGNG
>>693
いや別にいいんだが。

質問なんだが、「黒は止めとけ」っていうのはなんでだ?
あと、一時間で作ったわりに、ver1.4ってのは・・・?
0695デフォルトの名無したんNGNG
>>694すまん言葉使いが悪かった。
黒は止めておいたほうがいいですよ と読解してくれ
内容は、gmode 2で黒を投透過さしたかったから、
俺のホムペ見いたら、解ると思うけど、
休憩を3回とってその度に上げたのと
1.0だとカコワルイということで無理やり上げた感も在る
あまり、細かいことは気にしないでくれ、
それよりどう?いい感じ?
0696デフォルトの名無しさんNGNG
HSPってなんかいろいろ言われてるけど、
http://www.linkclub.or.jp/~kuro68k/
このくらいは簡単に作れるんだから
そうそう捨てたもんじゃないと思う。
0697デフォルトの名無しさんNGNG
>>695
そっかそっか。透過処理は 0, 0, 0 使うんだったな。
使わんから忘れてたよ。

すまん。やってない。(w
ソース眺めてて気になったから聞いてみた。

>1.0だとカコワルイ

ワラタ。2ちゃんでそんなの気にすることないだろ。

んじゃあ、本家の作法にのっとってコピペ&GOしてみるよ。
0698デフォルトの名無しさんNGNG
>>693
同意っつうか、俺も同じだ。激共。

>>695
「俺のホムペ」ってどこよ?
0699デフォルトの名無しさんNGNG
厨房が
騙り騙られ
二ちゃんねる
0700700!!NGNG
もう700か…。明日辺り次スレ移行かな。
0701デフォルトの名無しさんNGNG
マネシスって凄いゲームがあるらしいけど、
何処でゲットできるのか教えて下さい。
0702デフォルトの名無しさんNGNG
>701
コナミの圧力で配布中止になった。
配布元ではもう入手できないから、こっそり配ってるところを
お探しなさい。

凄いと言うか、MSXと青春を過ごした人じゃないと、良さは
分からないと思うよ。
俺は単純にヌルめの難易度のフリーソフトSTGとして有り難かった。
0703701NGNG
>>702
そうなんですか。
MSX使ってたんです。HitBit-F1だったかな?
しかしHSPのゲームまで弾圧するとは、当時はともかく、
最近のコナミは逝ってよし!なんですね。
0704デフォルトの名無しさんNGNG
>>703
グラフィックとかもそのままパクッてたらしいから
自業自得でしょ。
07051NGNG
http://www5.justnet.ne.jp/~ttp/
0706◆v3b.U9PQ NGNG

18歳未満の方は、退場して下さい。

だそうです。つか、1って名乗るなやヴォケ
0707デフォルトの名無しさんNGNG
>>706
よくあることに、反応すんな!
07081NGNG
小波コワイ
0709デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
07101NGNG
ハァ?
0711デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
07121NGNG
ハァ?
0713デフォルトの名無しさんNGNG
晒しage
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8782&page=0
0714デフォルトの名無しさんNGNG
と言いつつsageが入ってた‥‥
鬱田氏脳
0715デフォルトの名無しさんNGNG
NGND001は2chネラー?
0716デフォルトの名無しさんNGNG
>長いンースはどっかにアップして
>ポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
>これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。

一所懸命このカキコを流行らせてコピペにしようと
している人が居るみたいだけど、面白くないよ。
わざとらしいしさ。「知らぬが仏」コピペは自然と
受けたんだよ。寒いからやめてよ!
0717デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0718アンクル桜NGNG
流石に最近飽きてきたかも...。
0719デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして 
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは? 
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。     
0720デフォルトの名無したんNGNG
やっと解放された.....
遅レスでスマソが>>698
すまんがココに直アド貼れん。前後の発言で察して
飛んできてくれや、面倒で止めといた方がいいけど。
あと、ティンクルスター スプライツは本当に面白かった。
マインドシーカー以来だったあの感動は、
ドリキャスででた時、即行して買った。MSXね、
えみゅのFMSX-DOS.EXEが面倒だっていうなら
「fMSXスターター」あれって結構使いやすいね
DOSいらんし、一度試してみたら?俺もMSXのシューティングを
小学生のころ見てた覚えが在るよ、書きたいことは書いた。
0721デフォルトの名無しさんNGNG
長いンースはどっかにアップして
ポイソタだけ示しとくのがいいのでは?
これはこれで楽しみにしてる人もいるしね。
0722デフォルトの名無しさんNGNG
ンースで白けたのか今夜は伸びないな
0723デフォルトの名無しさんNGNG
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
ひまわり>>HSP
0724デフォルトの名無しさんNGNG
HSPスレなんだから
HSPで何か作って荒せや。
0725デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.hsp.co.jp
0726デフォルトの名無しさんNGNG
HSPによる自動投稿スクリプトまだ残ってますが何か?
0727デフォルトの名無しさんNGNG
>>723
そんなのみんな認めてる
0728デフォルトの名無しさんNGNG
認めてねぇよ。ボケ。
0729デフォルトの名無しさんNGNG
         Rubyはクソです!!
      \\  ゴミ箱逝きです!! //
 +   +  \\ いじょ!!   /+
                            +
.   +  /ruby\ /撲\  /滅\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)
この発言をコピペしていただければ幸いです         Rubyはクソです!!
      \\  ゴミ箱逝きです!! //
 +   +  \\ いじょ!!   /+
                            +
.   +  /ruby\ /撲\  /滅\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)
この発言をコピペしていただければ幸いです         Rubyはクソです!!
      \\  ゴミ箱逝きです!! //
 +   +  \\ いじょ!!   /+
                            +
.   +  /ruby\ /撲\  /滅\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)
この発言をコピペしていただければ幸いです         Rubyはクソです!!
      \\  ゴミ箱逝きです!! //
 +   +  \\ いじょ!!   /+
                            +
.   +  /ruby\ /撲\  /滅\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)
この発言をコピペしていただければ幸いです
0730正統派HSPユーザーNGNG
>>ANTRESのことうだうだ言ってる厨房共

おまえら本当にヴァカだな。
UG本読んだだけだしそれすらも理解してないし。

あれはIP詐称じゃなくて単にファイル書き換えてるだけじゃねーかよ。
んなこともわかんないのかよ、マジで。
ANTRESは何も言ってないんじゃなくてもう話しは進んでて裁判になるってとこまで
きてんだよ(まだ社会を知らないクソ厨房にはどんなものか予想もつかないだろうが)
おまえらみたいなクソ厨房のせいでHSPユーザーが変に思われてんだよ(ペークたんは別として)

ここから本家に書き込みしてる奴も氏ね。
HSPユーザーはレベル低いよとか言っててめーが下げてんだよ。
まじめにやってる(有効に使ってる)奴が馬鹿を見てんだよ。
自分のサイトで「嫌いなもの:厨房」とか載せてないで自分が厨房って事にいい加減気づけよ。
てめーらヴァカ共がここに書き込む度に周りから失笑されれんのにもいい加減気づけよ。

前はこんなじゃなかったのにな。


>>正統派の方々

だからHSPスレは嫌われるんです。
あきらめて下さい。
0731デフォルトの名無しさんNGNG
ANTRES?
煽るんならもうちょっと勉強してから来ようね★
厨房って言われちゃうよ♪
0732デフォルトの名無しさんNGNG
まあ、このスレにレベルの低い奴がいて荒らしているというのは認めるが。
0733デフォルトの名無しさんNGNG
>>731
オマエガナー
0734デフォルトの名無しさんNGNG
ANTRESは超新星爆発を起こした模様
ブラックホールにはならずに中性子星に
落ち着き、同時に多量の電磁波を放出し、
いち早く>>730が受信したようです。
みなさんも、注意して下さい。
今日は特に電磁波が多いようです。
0735デフォルトの名無しさんNGNG
本人以外気が付いてると思うが一応指摘しておくよ

>>730=>>734=自作自演
ANTARESだってば…
0736デフォルトの名無しさんNGNG
aaa
0737デフォルトの名無したんNGNG
>>735
>>734は俺なんだ、スマソ。
0738デフォルトの名無しさんNGNG
じゃあANTIRESで
0739デフォルトの名無しさんNGNG
騙られたぐらいで裁判起こす奴がいるかよっ!

って突っ込むとこだけど、アメリカではちゃうのかな?
0740HSPERNGNG
どうでもいいがe加減Ruby叩くなや
0741デフォルトの名無したんNGNG
>>735テメェは誰だ。>>734の電波はどうでもいいが、
同一人物か?プェェェェェクたんじゃねーだろーな?
コテハンじゃねーし、偽って騙ってるわけではないから
いいけど、どうせならデフォルトの名無しさんで
やってくれよ、俺のカキコだと勘違いするだろ。別にいいけど。
0742デフォルトの名無したんNGNG
すまん>>735>>737の間違い
0743デフォルトの名無しさんNGNG
HSPERってどうよむんだろ?
えっちエスパー・・・・なんか危ない奴みたいだな
0744デフォルトの名無しさんNGNG
>>740
エッチエスパー?
0745何だ?この厨房どもの会話は?NGNG
★ Re^2: うらら  投稿者:てっし [Link] (01/10/04(木) 19:12) No.8840

> > いいソフトが作れないんですけど・・・・・・
> さぢおがくさる〜〜


★ Re: うらら  投稿者:大崎タケシ  (01/10/04(木) 19:12) No.8839

> いいソフトが作れないんですけど・・・・・・
さぢおがくさる〜〜


★ うらら  投稿者:森田SADIO  (01/10/04(木) 19:10) No.8838

いいソフトが作れないんですけど・・・・・・
0746HSPERNGNG
>>743-744
自分でもどう読むかわからんのだが、この際えっちエスパーって事にしとく。
0747デフォルトの名無しさんNGNG
>>745
自作自演
メール欄見てみろ。
0748745NGNG
>>747
ん?オレのメール欄?
勘違いされるかな、とは思ったけど。
オレ、違うよ。
意味分からんし。何が言いたいんだ?あのやりとり。
0749デフォルトの名無しさんNGNG
>>748
バーロー おまえのじゃねぇよ(w
0750デフォルトの名無しさんNGNG
>>748
いや、あの書き込みのメール欄ね。
あと「テッシ」って奴のリンク先。2chネラーだってのが分かる。

あの書き込みはたぶん削除されるだろーな
0751デフォルトの名無しさんNGNG
2chには真性厨房がいるから困る。
0752デフォルトの名無しさんNGNG
>>749
書いたヤツ発見!
0753質問NGNG
DPMファイルって何の為のもの?
0754デフォルトの名無しさんNGNG
>>753
ファイルが散らばらないためのアーカイブファイル
HSP的EXEファイル = hsprt(もしくは*.hrt) + start.axを含むdata.dpm
0755デフォルトの名無しさんNGNG
ちなみにhsprtは普通の実行ファイル。
「EXE作成」前にhsprtのアイコン書き換えれば16x16と32x32、64x64各解像度&16/256色アイコンの埋め込みも出来る
UPXを使って実行ファイル圧縮も可能(「EXE作成」後にUPXかけるとエラーが出る)
0756デフォルトの名無しさんNGNG
UPXってなんじゃ?
0757デフォルトの名無しさんNGNG
>>756
http://wildsau.idv.uni-linz.ac.at/mfx/upx.html
0758753NGNG
>>755
おおっ、即レス感謝。

packfileに含めたファイルを実際にパックしたモノってことか?
HSPEXE = ヘッダ + ランタイム + DPM になるのかな?

ランタイムがUPXで圧縮できるのは知らなかったヨ。755は物知りだね。
0759756NGNG
>>757
ほえ〜しらなんだ〜
0760デフォルトの名無したんNGNG
これが本来の姿か、、、英語がしんどいが
読破中。感謝。
0761757NGNG
ちなみに圧縮かけるとHSPEDとかでEXEファイルが作成できんのでDPMファイル作成でdpmファイル生成して
コンソールからcopyでランタイムと繋げてちょ
Ex:
COPY /B hsprt.+data.dpm giko.exe
0762753NGNG
>>759
Srexhsp.dll とかもUPX圧縮されてるよ。
0763デフォルトの名無しさんNGNG
このスレにUSKたんが居ないか?
厨房や駄レスでなくマジレスしてくれる人の中に。
そのうち、本家に変わり、こっちが正常化したりして(w
0764756NGNG
>>761
そうすればエラーが出ないのか。試してみよう。
感謝、感謝ですわ!
0765デフォルトの名無しさんNGNG
UPXってどういう仕組みだか分からんが、実行時に展開されるのかな?
大抵配布する時だけ(圧縮してファイルにして)
ちっちゃければ良いから必要性がいまいちわからん。
フロッピーに実行ファイルを入れたいときぐらいしかつかわんだろ。
昔はハード資源は貴重だったが今となってはね・・・・
0766756NGNG
>>765
んまあそのとおりかもしれないけどね。
でも、自分のプログラムの容量小さくなるとなんかうれしくねぇかい?
0767デフォルトの名無しさんNGNG
実行時に展開で正解。
そのため、非圧縮時に比べて実行時の使用メモリが増える。

HSPの場合はランタイムとDLLしか圧縮できないのであまり意味ないかも。
0768デフォルトの名無しさんNGNG
>>766
分かる分かる >うれしい

でも実行時のロスも気になる。
0769デフォルトの名無しさんNGNG

EXEの容量が小さいと、ユーザーに「軽そう」というイメージを抱かせることができる

かもしれない
0770デフォルトの名無しさんNGNG
ギガHDDとブロードバンドの時代に
10kや100kが嬉しいっつう感覚はわからん。
コンベンショナルメモリがどうとか言ってた頃の習性が抜けないんか?
小さいのが好きっつう国民性の典型的な現れか?
0771デフォルトの名無しさんNGNG
>>770
まあ、感じ方の差かも知れんな。100Kの差は大きいと思うが。
ただ、いくらプロセッサが高速化してHDDやメモリが巨大化しても、
それに甘えて軽くする努力をしないってのなら納得いかんな。

まあ習性かも知らんが。こだわりと呼んでくれい。
0772デフォルトの名無しさんNGNG
>>771
あんたの言葉遣い、ダサ〜い
ジジィなの?
0773デフォルトの名無しさんNGNG
100kなんて10Gの10万分の1だろ…ダウンロードだって
マウス動かしてる一瞬の間に終わるっちまうし。
それにアプリのファイルサイズなんて普通の奴は見もしない。
中身が気に入れば10kだろうと1Mだろうと使うだろ。
サイズを小さくする努力するなとは言わんが、今時意味ねぇって。
そんなんにこだわるより、完成度高めるとか
別のアプリ作るとかした方が有意義だと思うぞ。
承知の上でのこだわりなら構わないが。
0774デフォルトの名無しさんNGNG
初心者逝ってよし
0775デフォルトの名無しさんNGNG
お前は初心者だった事はないのか?
0776デフォルトの名無しさんNGNG
100KBは気にならないけど、数百キロバイトくらいになると気になってくるね。
0777デフォルトの名無しさんNGNG
ダイヤルアッパーとADSL導入者の違いか
0778デフォルトの名無しさんNGNG
UPXかけたexeってさ、大抵は後段の圧縮は率が下がらない?
DLサイズを抑えたいんだったら使わない方が小さくなるんじゃ?
0779デフォルトの名無しさんNGNG
>>777
ダウンロード速度の話ならUPXかけたものを比べても意味無いだろ。
UPXにして、それからLZHにしてもほとんど圧縮できないぞ。
圧縮したものをもう一回圧縮したって都合良く小さくならない。
0780デフォルトの名無しさんNGNG
結局UPX使う場合の最大の効能ってのは、
開発者の自己満足ってことかいな?
0781デフォルトの名無しさんNGNG
>>775
ほんとだ。
ここに常駐してるオッサンどもは
ちょっと頭がおかしいんじゃねーか?
0782775NGNG
俺はどちらかっつうと、おっさん側なんだが(w
老いを笑うな、行く道だもの。
0783デフォルトの名無しさんNGNG
>>781
しかし、初心者ということを棚に上げて質問しまくる厨房はどうにかしてほしい。

>>773
完成度を高めると小さくなるし、
小さくしようと心がけないと、完成度は高まらない。
最適化とかは別。
0784デフォルトの名無しさんNGNG
>>783
最適化は別 ってこともないかと。
完成度を高めることと最適化とは途中までは道は同じ。
0785デフォルトの名無しさんNGNG
>完成度を高めると小さくなるし、
>小さくしようと心がけないと、完成度は高まらない。
んなアホな・・・
普通サイズを小さくしようと意図的に努力することはないだろ。
俺は例えサイズが大きくなったとしても後々のために汎用的なコードを書くよ。

サイズと完成度は関係ないだろ。
0786デフォルトの名無しさんNGNG
>>785
いや、実行コードをじゃなくソースを。
たいていの場合、小さくなる。

う〜ん・・・
「小さく」っていうか、「簡単に」のほうがあってるな・・・
0787デフォルトの名無しさんNGNG
最適化には2ステップあると思うんだよね。

1つめが アルゴリズムの効率アップ
これはたいてい無駄を省いたりするのでそれにあわせて
ソースも短くなると。

2つめが コードレベルの最適化
これはたいてい裏技を駆使してガリガリにコードを無理やり
削るから出来上がったものは機種依存なもので
たいていはお世辞にもきれいなわかりやすいものじゃなくなる。
(昔はループ展開して長くすることもあったけどさ)


腕に自信の無いうちは1つめまでしておこう。
もちろん趣味でやっとくと仕事に使えるから2つめもやるべきだけど
きちんと分けて考えてね。
0788デフォルトの名無しさんNGNG
>完成度を高めると小さくなるし、
> 小さくしようと心がけないと、完成度は高まらない。

 8ビット時代の話ですか?
0789デフォルトの名無しさんNGNG
>>787
補足
下手に手でコードの最適化をやるよりはコンパイラに任せた方がいい。
上手に出来るならそっちの方がいいけどさ。
そんなことよりアルゴリズムを徹底的に見直せってこと。
0790Ruby!NGNG
================================================
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
Del厨断末鬼の叫び!!!
拙い言いがかりからRubyを必死に煽ろうとしたDel厨が逆襲を受けて死亡!
理論的にDelphiはRubyの足元にも及ばないことが証明された!!!
「Ruby撲滅スレ」
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1001125342/
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
0791デフォルトの名無しさんNGNG
本家のあのワケワカメなやりとり、放置なんですけど。
マジ、削除人雇った方がいいよ。
0792デフォルトの名無しさんNGNG
なんか話がころころかわってるな。

ファイルサイズ>完成度>最適化

完成度はまったく別の問題だろ。
ここでいってる完成度ってアプリそのものの完成度のことじゃなくて、
アルゴリズムの完成度のことか?
0793デフォルトの名無しさんNGNG
本家板って最近、投稿番号の抜けが多いから
オニタマ氏がガリガリ削除してると思うが。
0794デフォルトの名無しさんNGNG
>>793
そーなん?ふーむ…。番号は見てなかったな。
そーか。透明あぼーんか。
どーして、くっだんねーこと書きに逝っちゃうかなー…。
0795デフォルトの名無しさんNGNG
>>793
さすがヲチャーは見るトコが違うな。
0796デフォルトの名無しさんNGNG
なんかHSPを前提としないで話している人が居るが。

>>787
1は当然やるべきだが、2はやる必要ないだろ。
今時は単なる悪癖だよ。本体も、axの中間コード見れば
判るが、2.55ではサイズを犠牲に実行効率を取っている。

>>789
一般的には成り立つが、HSPはコンパイラっつうより
単なるトランスレータで、全く最適化しない。
0797デフォルトの名無しさんNGNG
せめて引数内だけでいいから最適化してくれ〜
#define MONA 1
#define GIKO 2
#define ZONU 4

aborn GIKO|ZONU

aborn 2|4
じゃなくて
aborn 6
なかんじで
0798デフォルトの名無しさんNGNG
それより括弧の最適化をして欲しいモヌー
if a=0 & (a=1)
なんて書くのはダサいモヌー
0799デフォルトの名無しさんNGNG
ムカツクHSPヲタが一匹湧いてねーか?
ここはテメーが来るとこじゃねーんだよ!
さっさと逝きさらせゴルァ!
0800デフォルトの名無しさんNGNG
>>798
お前がダサい。
0801デフォルトの名無しさんNGNG
>>799
お前痛いな。(w
0802HSPは知らんがNGNG
if a=0 & (a=1)は
((a=0) & (a=1))と書く癖つけろ。
0803デフォルトの名無しさんNGNG
だったらビットじゃない論理演算もほしいのじゃ
#define CKEY_ALT 4
if ( keydown.VK_RETURN&&( cmbKey&CKEY_ALT ) ) : mes "TRUE"
とか書きたいのじゃ
if ( keydown.VK_RETURN ) {
  if ( cmbKey&CKEY_ALT ) {
   mes "TRUE"
  {
}
はいやなのじゃ
0804デフォルトの名無しさんNGNG
>>799 オマエガナー

定数演算も事前に解決して欲しいが、それよりも
演算子に順番付けて欲しいぞ。
0805デフォルトの名無しさんNGNG
おにたま氏は全くコンパイラの作り方を知らないんだろうな。
0806デフォルトの名無しさんNGNG
>>802
HSPでは括弧をつけると遅くなるのよ(T_T)

HSPをちゃんとした言語と比べては駄目モヌー
0807デフォルトの名無しさんNGNG
>>806
知ったかぶり発見!
0808デフォルトの名無しさんNGNG
>>807
お前、痛いよ。他人が自分の知らないことを知ってると、
知ったかぶりだと思う癖なんとかした方がいい。
0809806じゃないがNGNG
a=0
repeat 1000000
a = 1+1
loop

a=0
repeat 1000000
a = (1+1)
loop
での所要時間

括弧無し: 496ms
括弧付き: 753ms
※時間計測にはQueryPerformanceCounterを使用
0810デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
お前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0811デフォルトの名無しさんNGNG
>>803
if ( keydown.VK_RETURN != 0 )&&(( cmbKey&CKEY_ALT ) != 0 ) : mes "TRUE"
でがまんしなさい。
0812デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
お前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに   
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。   
0813デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
お前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに      
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。      
0814デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
お前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに     
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。     
0815デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
お前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに    
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。    
                                                                               
0816デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
お前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに   
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。   
                                                                              
0817デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
お前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに  
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。  
        
0818デフォルトの名無しさんNGNG
>>810
お前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに  
ちゃちいコピペレス返す癖なんとかした方がいい。  
0819デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
お前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに 
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。 
        
0820デフォルトの名無しさんNGNG
透明あぼ〜ん
0821デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
お前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
   
0822808NGNG
俺は横から突っ込んだだけで、別に突っ込まれてないのだが。
0823デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
お前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0824デフォルトの名無しさんNGNG
このスレも本当にレベルの低い奴が居るね。
0825デフォルトの名無しさんNGNG
>>818
0826デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
お前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0827デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
お前、痛いよ。他人につっこまれたら、すぐに
ちゃちい反論レス返す癖なんとかした方がいい。
0828デフォルトの名無しさんNGNG
>>824
お前がね。
0829デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
かちゅ〜しゃ再起動しろ!今すぐに!!
0830デフォルトの名無しさんNGNG
論理演算や演算順序なんてすでに要望出てそうなもんだけど、
なぜ実装されないの?
それとも既におにたま氏からなんらかの回答があった?
0831デフォルトの名無しさんNGNG
>>830
今出てる
http://www.onionsoft.net/hsp/beta/betabbs.cgi
0832デフォルトの名無しさんNGNG
else if か elseIfもきぼんぬ
0833デフォルトの名無しさんNGNG
つーか、一度でも文句書いたヤツはHSPやめろよ。
0834830NGNG
>>831
知ってる。
過去にはなかったのかな?・・・ってことで。
0835デフォルトの名無しさんNGNG
>>832
else : if と else if ってどう違うの?
0836832NGNG
Cの場合
if (age) {
}
else if (sage) {
}
else {
}
で済むところを
HSPの場合
if (age) {
}
else { if (sage) {
}
else {
}}
とスコープがどんどん増えてくのよ(泣)
0837デフォルトの名無しさんNGNG
>>836
スコープじゃなくてネストレベルだろ。

俺はswitchとかもきぼんぬ
0838835NGNG
>>836
了解。

ところで、else の後の : がいらないのは、何故なんでしょうね?
初めて見たとき else if って命令があるのかと思った。(w
0839デフォルトの名無しさんNGNG
>>838
Cの場合、
if() ,else の後には、一つの構文を置くことができます。
{}で囲まれたところはCでは 1つの構文として解釈します。

つまり、

if()
  if()
    if()
となり
文法としては、

if(){
  if(){
    if(){
    }
  }
}
しかし

if()
  if()
  else

というのはできません。
なぜなら、コンパイラがelse構文と対になっているif構文を2つみつけてしまい、
矛盾が生じるからです。

そして、else if ですが、
インデントすると、
if()
else
  if()
  else
    if()
    else

となります。
つまり、HSPとやってることは変わらないんです
0840839NGNG
>なぜなら、コンパイラがelse構文と対になっているif構文を2つみつけてしまい、
>
>if()
>  if()
>  else
>
>というのはできません。
>なぜなら、コンパイラがelse構文と対になっているif構文を2つみつけてしまい、
>矛盾が生じるからです。

ちょっと不安だったので調べてみたところ、

// if ステートメントと else 節をネストするときは、ネストする部分を明確にするために、
// 中かっこを使って複合ステートメントにしてください。中かっこを使わないときは、else
// とそれに対応する最も近い if (else 節を持たないもの) の対を作ることによって、
// コンパイラはあいまいさを解決します。
だそうです・・・

つまり、

if()
  if()
  else



if(){
  if({
  }
  else{
  }
}
と、解釈されるようです・・・

すいません。
つか、else構文って・・・かなり痛い間違いでしたね・・・
0841835NGNG
>>839
うう、説明ありがとう。

しかし、私が>>838で言いたかったのは、
HSPで else if ( else mes とかでもいいが ) と書けるのが紛らわしいね。
てことだったんだよ。

わかりにくくてスマン。
0842デフォルトの名無しさんNGNG
ま、HSPだしな
0843デフォルトの名無しさんNGNG
>>837
HSP教ではどうか知らんが、世間では836はおかしくないが。
構造化言語ではああいったのをスコープとかブロック等と呼ぶことが多い。
0844デフォルトの名無しさんNGNG
自分のゲームなり、アプリなりを公開してる人に聞きたいんだけど、
そのフィードバック率(感想、動作報告、要望、不具合情報など)は、
何パーセントくらい?

HSPと関係なくてスマソ。
0845デフォルトの名無しさんNGNG
>>844
ソフトの質にもよると思うが
0846デフォルトの名無しさんNGNG
>>845
まったく最初からお話にならないものは別としても、
わざわざ報告してくれるような人の比率は、だいたい
決まってるような気がするんだが。
0847デフォルトの名無しさんNGNG
>>846
つうか、そもそも、ダウンロード数がわからん。
わざわざカウントしてないからな。

だから比率は、わからない。
0848デフォルトの名無しさんNGNG
>>847
そうか・・・。
847のWEBページにはコンテンツがいっぱいあるみたいだね。
「だいたいこんなもんじゃないかな〜。」程度でいいんだけど。
0849デフォルトの名無しさんNGNG
>>844
こっちで聞いた方がいいんでないか?

フリー、シェア作者のぐち・・・2
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=prog&key=987795006
0850デフォルトの名無しさんNGNG
>>849
ありがとう。覗いて見るよ。
0851デフォルトの名無しさんNGNG
>>847
自分が今までにDLしたソフトの何割にフィードバックしたか、
身の回りの友人知人は何割ぐらいか、を調べてみれば
漫然とホムペに出してるだけじゃ限り無く0に近いことがわかると思う。

フィードバックしてくれる人は、かなり親切か、とても気に入ったか
凄まじく生意気な厨房のどれかであることが多い。
0852851NGNG
847じゃなくて844だった
0853デフォルトの名無したんNGNG
まぁ試しにカウンター置いてみれば?
http://www.mytools.net/cgitools/
>ホームページ運営支援系
探知君まであって結構有用なソースが多い
詳しいから、簡単にできるんじゃないかなぁ?
0854どうでもいいがNGNG
chokko > イスラム寺院をみていると、どうもHSPの本家掲示板を思い出すんですよ(^_^ゞ (2001/10/06(Sat) 07:01:39)

chokko様は、2ちゃんねらーみたいですね
chokko様は、スキだから、2ちゃんねらーでもいいですが
0855デフォルトの名無しさんNGNG
色合いと幾何学的なところが連想させるっていってんじゃないの?
chokko様が2ちゃんねらーなわけ無い。
NGND001とUSKたんと電波垂れでおなか一杯。
0856デフォルトの名無しさんNGNG
>開発ご苦労様です。
>ときどき使わせ頂いているHSPですが、演算の優先順位の改善予定はないのでしょうか。
>インタープリタの実行効率優先ということなのかもしれませんが、
>他の機能がどんどん向上していく中、演算順位の問題だけが気になります。
>「そんなもん、必要ない。」とか開発者様以外の意見も伺いたいです。

欲しいです。
0857デフォルトの名無しさんNGNG
でも一番欲しいのはスコープの概念。
モジュール変数はあるけれどユーザ定義命令ごとに
空間を持てないのが辛い。だんだん管理するのが嫌になってくる。
0858デフォルトの名無しさんNGNG
>>843
スコープって有効範囲って意味で使うだろ。
あの場合ちょっとニュアンスが違う気がする。
スコープが増えるってのは聞いたことがない。
ブロックはおかしくないかもしれないが最も一般的なのは
「インデントが深くなる」かな。レイアウトの問題になっちゃうけどね。
0859デフォルトの名無しさんNGNG
演算の優先順位とブロックは互換性がなくなるから
やらないだけだと思う。
0860デフォルトの名無しさんNGNG
互換性は表向きの理由で、本当はオニタマ氏の
時間的都合が問題なんだろうから、シェアにでも
ならん限り永遠に解決されないだろう。

スコープ&ローカル変数は誰でも思い付くがPerlをパクれば簡単。
0861デフォルトの名無しさんNGNG
演算子の順位が出来ると互換性はほとんどなくなるな。
0862デフォルトの名無しさんNGNG
chokkoは人柄は良いんだがプログラミングの腕はドキュンな気がする。
プロフィールのとこにプログラミングを始めて17年とか書いてあったけど
17年もプログラミングしてアレだけのもんしか作れないとは・・・・
0863デフォルトの名無しさんNGNG
chokko様を悪く言う輩は許さん。
ま、>>862はどうせ嫉妬だろーがな(w
0864857NGNG
>スコープ&ローカル変数は誰でも思い付くがPerlをパクれば簡単。
個人的には Perl のスコープの概念は好き。
取り敢えずmy、たまにlocalってね。
0865デフォルトの名無しさんNGNG
嫉妬っていうか思ったことを言ったまで。
実際chokkoの作品の技術は凄いと思う?

chokko派はHSPの中でも大きな派閥だから
863のような反応が来ることは予想していたが・・・
0866デフォルトの名無しさんNGNG
派閥ってワラタ
865の中では他にどんな派閥があるの?
0867デフォルトの名無しさんNGNG
chokkoってだれですか?
URLきぶうぉ〜んぬぅ!
0868デフォルトの名無しさんNGNG
>ニュアンスが違う気がする。
ニュアンスという言葉にはもともと差異と言う意味が含まれています。
同じ事を二重に言ってます。つまり「頭痛が痛い」みたいなもんです
だから「同じニュアンス」なんて表現はありません。
0869デフォルトの名無しさんNGNG
>>867
googleって知ってる?
>>868
Uze.
0870デフォルトの名無しさんNGNG
ネタスレマンセー
0871デフォルトの名無しさんNGNG
>googleって知ってる?
知らんが何か?
0872なほNGNG
869はここを読むと良い

http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=kankon&key=999256217
0873HSPと全然関係ないけどNGNG
>>868
言語原理主義者ですか?
「ニュアンス」はフランス語じゃなくてもう日本語ですよ。
「ニュアンスが違う」も慣用句です↓
http://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/dict_search.cgi?MT=%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%F3%A5%B9&sw=2

>同じ事を二重に言ってます。
よく聞かれる主張ですが同じ言葉を重ねること自体は
一概におかしいとは言いきれないでしょう。
英語には「dream a dream」「live a life」という慣用句あります。
日本語の場合駄目という確たる根拠があるのでしょうか?

最後にある文法学者の言(出典は失念)。
「我々は正しい文法を決めるのではない。言葉は常に変化する。
我々の仕事は現在の用法から一定の法則を『見つけだす』ことにある。」

#個人的には「正しい日本語」って国家権力の匂いがしてイヤン
#敬語にうるさい脳味噌の干からびたじじいはもっとイヤン
0874デフォルトの名無しさんNGNG
868=頑固ジジイor言語ヲタ
0875デフォルトの名無しさんNGNG
25年前からラテンアメリカへの移住を考えているのだが
どうしたものか。
0876デフォルトの名無しさんNGNG
>>869
マージンがどっちかに偏ってて見づらいようなもんかな。
やっぱり下だね。もしくは左。
右でもいいけど、タスクバーって普段あまり意識しないから
邪魔な気がするなあ。
0877デフォルトの名無しさんNGNG
アンチか垂れ餡が流れを阻害しようとして
自作自演しているに511HSP
0878デフォルトの名無しさんNGNG
垂れ餡?ハァ?
0879デフォルトの名無しさんNGNG
>>876ネタだよね、>>869と何の関係があるんだろう、
googleって検索サイトだよ....って知ってるよね?
http://www.google.com/
chokkoさんのオセロゲームもう少し強いと良かったんだけどね、
でもさ、語尾上がりの女の発音っておかしかない?
俺は気に喰わない、書きたいことは書いた
0880デフォルトの名無しさんNGNG
ってかchokkoってそんな凄い人だったんすか?
別に嫌いじゃないけど何が凄いんですか、具体例求む
(煽りじゃなくてマジレス)
0881デフォルトの名無しさんNGNG
垂れ餡知らないとはもぐりだな
0882デフォルトの名無しさんNGNG
よく見てみたらプログラム板で
一番人気のスレなんだな、これって…。
ばかな子(言語)ほど可愛いってか(笑)
0883Delphi最高NGNG
>>882
根拠を示せ
0884デフォルトの名無しさんNGNG
>>880
chokko様は人間として優れているんだよ。
お前みたいなカスには眩しすぎてそれすらわからないんだな。
0885デフォルトの名無しさんNGNG
HSP4大派閥
・HIROMI派(HSPLet派)
・ANTARES派(Antaresとその愉快な仲間たち)
・Chokko派(仲良し会)
・さくらオジサン派(さくらさんの幅広い人望による緩やかな派閥)
0886デフォルトの名無しさんNGNG
HIROMIたんってHSP見限ったんじゃないの?
愉快な仲間達は派閥じゃないでしょ。垂れ餡の電波には誰も付いてけない。
chokko派はよー知らん。ペークたんか?
さくらオジサン派は本家同様厨房激増で崩壊寸前か。
オニタマ派がないのが寂しいな。つか、どの派閥も衰退っつうか
HSPコミュニティ全体が危機?最大の原因は2ちゃんねるにある?
0887デフォルトの名無しさんNGNG
>>886
最大の原因はHSP厨にあると思われ。
昨今の本家掲示板がその顕著な例。
0888デフォルトの名無しさんNGNG
TechWinとかWindows100%とか、アレ系の
雑誌掲載による厨房の大量流入が主な原因。
TechWinの読者層を考えてみれば、ね。

HIROMIはHSPを見限ったわけじゃないだろ。
結構前からソフトはHSPで作ってなかったし。
HSPマンセーではないが有用なツールであるとしてるんだろ。
しかし、おにたまさんにはもうついていけないってのが本音かもしれん。
独自言語へシフトする可能性は十分ありうる。
0889オレモナーNGNG
>>886
chokko様は、マターリしてる人なんで
電波きちがいなペークが、chokko派に入れるわけねーだろYO!
0890デフォルトの名無しさんNGNG
見なきゃいいのは分かってる。分かってるけど!………
ヘルプ読めってんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉッツ!
トホホ…。
子供電話相談室だな…。本家は。
0891デフォルトの名無しさんNGNG
NGND001たんはDQNな質問を他の板でしないで欲しい。
本家でしてくれや。もしくはココとか。居るんだろ?
0892デフォルトの名無しさんNGNG
テックウィンは、まずはじめに板のマナーを
読者に教えるべき。これ以上
Hikikomori
Students を
Produce しないでくれ!
0893デフォルトの名無しさんNGNG
>>891
さくらタンの掲示板で一人漫才をやってたね。
調べてから人に聞けってんだよ。

あとほっとけーきあたりもさくらタンの掲示板に進出してたな。
ホント勘弁して欲しいよ。
本丸(本家掲示板)が厨房の手に落ちたからあの掲示板が最後の要なんだよ。
電波は逝ってよし、つーか氏ね。
0894デフォルトの名無しさんNGNG
>>892
そんなのは本関係ねーだろ。個人の問題やんけ。アホか。
0895デフォルトの名無しさんNGNG
>>894
関係あるだろ・・・
最低でも、マナーぐらいは書いてほしい・・・

雑誌が厨房煽ってどうすんだよ
0896デフォルトの名無しさんNGNG
>>895
無い無い。無理なこと言うな。アホ。
何か?「HSP使う人はマナー守ろうね!」とか書けってか?
個人で気を付けるべき問題だろ。

つーか、「ほっとけーき」がさくら掲示板で見本ソース書いてるぞ…。
なんだかなぁ…。
0897デフォルトの名無しさんNGNG
ほっとけーきと言えばこれかな
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8706&page=20
名言集
・地獄の沙汰も金次第(←なぜ金の話が出てくるのか?)
・多角的検証をするためにも掲示板はあると都合がいいです。
・ウェブで検索するのは通信費がかかります。お金と時間に余裕がある人はマイクロ
ソフトやボーランドでお世話になっていると思いますよ。
・このスピード社会、基準はお金と時間です。そうでなければ反社会的です。

最後の発言は特に意味プー。電波厨房の真髄をここに見たり!
0898裁判官NGNG
ほっとけーき・ネタか否か裁判
ネタだと思う人
真性電波ちゃんだと思う人
タダの子供だと思う人
真相は!?
0899mm ◆7hmTF7VU NGNG
ネタに1票
0900デフォルトの名無しさんNGNG
>>899
うーむ。難しいね。ネタのようにも見えるし、電波にも見える。
はてさてほほー。
つーか、「電波」は削除出来ないのかな…本家。
荒らしは削除出来ても(藁
0901デフォルトの名無しさんNGNG
>>900
おにたま氏がいなくなれば厨房は消滅するだろう。
(2chにいるのも含めて。)
無論、冗談ですよ・・・
0902デフォルトの名無しさんNGNG
>>898
真性電波に一票。
「ハトぽっぽをなめるなよ」と同じレベル。

ところで、ほっとけーき「地獄の沙汰…」スレのNo.8776は
どんな投稿だったの?
mamimiでログとってる奴、教えてくんない?
0903デフォルトの名無しさんNGNG
>>902
うーん。「本家人名辞典」でも作ったら面白そう(藁

ん?あのログ消されたの?電波丸出しで「こいつ何書いてんだ?」って
レスだったが…。アレをマジに書いてるとしたらヤバイな。
0904デフォルトの名無しさんNGNG
そろそろ次スレだが、1はシンプルにして余計なこと書かないで欲しい。
なぜHSPスレの1は代々、煽りを助長する文を書きたがる?
知名度も善し悪しは別として上がっているから、解説も不要だと思う。
0905デフォルトの名無しさんNGNG
>>904
激しく同意。「HSP作文(あいうえお作文みたいなの)」はいらんって(藁
どーしても卑下したいらしいけど…。
ま、どーしたって「本家のイタタ君話 略して『本イタバナ』」とかが
メインだろーけど。
0906ほっとけーきで検索したら出てきたYONGNG
[6983] 無題 - 投稿者:ほっとけーき 投稿日:01/08/23(木) 23:25

なんだかとんちんかんな質問にならないか不安です。HSPでダウンロードソフトを作ろうと思ったら、大変苦労するのでしょうか?サーバーからファイルの移動感覚で取り込める方法があったら誰か教えて___。
0907デフォルトの名無しさんNGNG
もう新スレはいらないって
これ以上何を話し合うんだ?
0908デフォルトの名無しさんNGNG
今度こそまともな技術質問をしたいんですけど・・・
0909デフォルトの名無しさんNGNG
今しろよ
0910デフォルトの名無しさんNGNG
>>908
悪いけど、そりゃー無理だろ(藁
今後も「本イタバナ」で盛り上がること請け合い!
新スレヨロシクゲッチュウ!
0911デフォルトの名無しさんNGNG
>>909
ちょっと長くなるから新スレで♥
0912デフォルトの名無しさんNGNG
>>911
大丈夫だよ。まだ50は軽くいける。
このスレの最後のはなむけにしてやってくれ。
0913デフォルトの名無しさんNGNG
>>912
911は寝ちゃったage
0914デフォルトの名無しさんNGNG
いいかげんにしろよ・・・
ネタはマ板でやれ。
0915 ◆HSP7aHJY NGNG

で、新スレどうするよ?

> 1はシンプルにして余計なこと書かないで欲しい。
っつー要望があるが、激しく同意ですか?
0916デフォルトの名無しさんNGNG
◆な人ってスレ建てる時にしか出て来ないけど、普段が名無しじゃ
個人特定する意味ないよね。単なる自己満足なの?

1は言葉いらない。HSPサイトと前スレだけで十分。
過去スレは、無しか2にでも書いとけば十分だと思う。

つか、そういうスレ建てようとしたがプロキシ通してるわけでもないのに
建てれんかった。この間の改良でバグ仕込んだのかな?
0917雪の季節…鬱だNGNG
title "寒い季節になりました…"

#define SCR_X 320 ; ← スクリーン初期化(X軸)
#define SCR_Y 240 ; ← スクリーン初期化(Y軸)
#define PSET_TIMES 480 ; ← 一画面に制限したい雪の個数
#define INIT_SNOW 8 ; ← 一度の描画で書く雪の個数
#define MAX_SPD 5 ; ← 雪の速さ

dim x ,PSET_TIMES
dim y ,PSET_TIMES
dim spd ,PSET_TIMES
dim clr ,PSET_TIMES

randomize
screen 0,SCR_X,SCR_Y,1

*@
await 33 ; アイドル時間
redraw 0 ; 描画更新を停止
makeSnow=0 ; 増加させる粉雪を初期化する
konayuki=0 ; 表示している粉雪数の初期化
color 0,0,0 : boxf 0,0,SCR_X,SCR_Y ; スクリーンの描画を黒バックに
repeat PSET_TIMES ; リピートの開始
if (spd.cnt!=0) {
color clr.cnt , clr.cnt , clr.cnt ; 色を各粉雪毎に変更しています
pset x.cnt , y.cnt ; 色を配置します
y.cnt+=spd.cnt ; 粉雪のスピード分Y軸を増加させて落下させる。
clr.cnt-=3 ; 色を暗くする
if (clr.cnt<0) : spd.cnt=0 ; 色が無くなったらスピードを0にして雪を消す
if (y.cnt>SCR_Y) : spd.cnt=0 ; 粉雪が範囲を超えたらスピードを0にして雪を消す
konayuki++ ; 粉雪が配置されたので足される
} else {
if (makeSnow<INIT_SNOW) {
rnd x.cnt , SCR_X ; X軸をランダムに設定する
y.cnt=0 ; Y軸は0で決定である
rnd spd.cnt , MAX_SPD : spd.cnt++ ; スピードは、最大値+1である
clr.cnt=255 ; カラーは255で決定である。
makeSnow++ ; 増加できる粉雪が一つ分減る
}
}
loop
font "Alreal",10 : color 255,255,0
pos 0, 0 : mes "Snow:"+konayuki
pos 0, 10 : mes "Plus:"+makeSnow

redraw 1 ; 描画更新を再開(ここで全ての描画が一度で更新される)
goto *@back
0918917NGNG
tab消えるの忘れてた…鬱だし脳
0919デフォルトの名無しさん ◆v3b.U9PQ NGNG
>>916
スレ立てるときくらいトリップ使っとくもんだ。
0920デフォルトの ◆HSPTUnhY NGNG
>>915
同意。
0921デフォルトの名無しさんNGNG
>917
このプログラムいいな。
パクっていいですか?
ゲームに使えそうだ。
0922デフォルトの ◆HSPTUnhY NGNG
>>917
これからはTABは使わず、全角スペースを使うようにな。

かちゅ〜しゃでポップアップさせるとメチャ見にくい。
0923デフォルトの名無しさんNGNG
>>917
rnd xspd,spd.cnt+1 : x.cnt+=xspd-(spd.cnt/2)/3
if (clr.cnt<0) : spd.cnt=0 ; 色が無くなったらスピードを0にして雪を消す
if (y.cnt>SCR_Y) : spd.cnt=0 ; 粉雪が範囲を超えたらスピードを0にして雪を消す

もうちょっとリアルに改良。
0924これを追加NGNG
>>917
color 0,0,0 : boxf 0,0,SCR_X,SCR_Y ; スクリーンの描画を黒バックに
hiku=0 : stick key,5
if key=1:hiku=-2
if key=4:hiku=2
repeat PSET_TIMES ; リピートの開始
if (spd.cnt!=0) {
x.cnt+=hiku
if x.cnt>317:x.cnt=0
if x.cnt<0:x.cnt=320
color clr.cnt , clr.cnt , clr.cnt ; 色を各粉雪毎に変更しています

右左に移動。
あと、鯛焼き少女がいればぁ・・・・・
0925デフォルトの名無しさんNGNG
HSPよりひまわりのほうが(・∀・)イイ!
0926デフォルトの名無したんNGNG
なんか、いい感じだなぁ、、、、、マターリしてるし、
0927( ´∀`) マターリNGNG
>>915
>>で、新スレどうするよ?
俺が建てようか?シンプルなヤツを…
そんでもって2に過去スレのリンクとか書けばイイ!
0928デフォルトの名無したんNGNG
>>927
>過去擦れリンク
入れといた方が、厨房が「なんか伝統あるなぁ」と感心するから必須
あと好きな事書いていいんじゃない?
それぐらいの自己主張あってもいいかもな、
とりあえず>>927に期待。
>>925
FORTRAN>ひまわり
0929デフォルトの名無したんNGNG
新擦れに向けてサルベージ開始。
0930( ´∀`) マターリNGNG
>>928
じゃあ1には一つ前のスレへのリンクだけ貼ろう
それ以外は2へ
0931デフォルトの名無しさんNGNG
そんな感じかな。
0932( ´∀`) マターリNGNG
早いけどそろそろ建ててイイのかな?
0933デフォルトの名無しさんNGNG
本家板が厨房過ぎて入っていけない人へ、
危ないスクリプトのゲリラ的投稿をしたい人へ、
本家板の厨房について雑談したい人へ、

まぁ、こんなとこだろ、ガイドライン的に書くべきなのは
0934デフォルトの名無しさんNGNG
本家は見たことないが、ここよりも厨房なのか……
0935デフォルトの名無しさんNGNG
>>934
昔はときどき厨房が発生する程度だったと思うが、
現在は厨房どもの巣窟。
0936デフォルトの名無しさんNGNG
本家でガキ同士がやりやってるぞ。なんだかなぁ
http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8952&page=

>>934
ここよりも酷いって事はない。
が、2chは元からネタだからいいとしてあそこはマジだから怖い。
ここは専ら本家でたまったストレスの発散場になっている。
0937デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.yorosiku.net:8080/-_-http://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8952&page=
こうやって見るとおもろいなー。
まぁ昔ネタだけど。
0938デフォルトの名無しさんNGNG
masamiはあれ以上何をして欲しいんだろうか?
アレじゃ荒らしと変わらん

>>937
ワラタ
0939デフォルトの名無しさんNGNG
>>938
調子に乗って2chにも掛けたりしてみるとおもろいよ。
0940デフォルトの名無しさんNGNG
http://www02.so-net.ne.jp/~saitou/cgi-bin/denpa.cgi?URL=http%3A%2F%2Fwww.onionsoft.net%2Fhsp%2Fbbs%2Fhspbbs.cgi%3Fmode%3Dallread%26no%3D8952%26page%3D0
漏れもやってみたり
0941917NGNG
およよ?

>>921
どうぞ使ってやってください。

>>922
ごめんなさい。気をつけます…。
俺も「かちゅーしゃ」使ってるのにこんなミスするとは…

>>923 = (>>924)
参考になりました!有難う。
でも、HSPあんまりつかってなかったり(藁
0942917NGNG
ゴメン、あげちまった。
遅いけどsage
0943デフォルトの名無しさんNGNG
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああッ!
ヘルプ読めェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェッッッッ!
0944デフォルトの名無しさんNGNG
>>932
本家リンクと全過去スレだけ1にまとめて、2以降は使わんでほしいが、どうか。
そっちのほうがシンプルでよい。

ま、最終的にはあんたのセンスに任せるしかないがな。
0945デフォルトの名無しさんNGNG
なんか、本家版どんどんひどくなってないか?
ある意味ここよりひどい気がする。
0946デフォルトの名無しさんNGNG
放棄します
0947デフォルトの名無しさんNGNG
>>945
同意。マジでヒドイ。こりゃなんらかの対策とらないと泥沼。
でも「本当のバガガキ小学生」と「電波さん電波祭り」の
区別が付かないと、あぼーんだらけだ。
0948デフォルトの名無しさんNGNG
NGND001たん、(・∀・)バカ?

>Re^2: 詳しい人にパス(^^; (Re^3: 拡張子について)  投稿者:NGND001  (01/10/08(月) 00:43)
>> >hspext.dllで出来ると思います。
>何度もレジストリキーの追加を試みましたが出来ないので既存のファイルエクステンションの関連付けは出来ても新規拡張子の関連付けの場合は難しいと思います。

目ん玉かっぽじってレジストリよく見ろやゴルァ(゚Д゚)
0949917@雪の季節…鬱だ NGNG
HSPの掲示板初めて見た…。かなり鬱。
これネタかと思ったけど、書き込みログ見てたら何かマジっぽいなぁ。

ttp://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?no=8992&reno=no&oya=8992&mode=msgview&page=0
0950デフォルトの名無しさんNGNG
>>949
ttp://www.onionsoft.net/hsp/bbs/hspbbs.cgi?mode=allread&no=8992&page=0
こっちを貼れれ。
0951デフォルトの名無しさんNGNG
日常茶飯事ですが何か?
0952917@雪の季節…鬱だNGNG
>>950
すまない。逝ってくる。
0953デフォルトの名無しさんNGNG
HSPってユーザがほとんど中学生なんじゃなかったっけ?
しょうがないだろ。
0954デフォルトの名無しさんNGNG
>>953
消防だよ
0955デフォルトの名無しさんNGNG
次スレ、余計な自己主張はいらんて。そういう事書くと
他の言語マンセーな厨房が煽りに来て無駄に荒れる。
この展開はいい加減飽きた。一時の任意スレみたくマターリsageて逝こうぜ。
0956デフォルトの名無しさんNGNG
FAQを加筆して、もっと目立つようにすればいいのに。
もちろんその際に、
「HSPよくある質問 」を
「HSPよくある質問 (えいちえすぴい よくあるしつもん)」
に変更する。(w
0957デフォルトの名無しさんNGNG
なんかネタ不足で次スレの1の書き方の議論になってるのが笑える。
そんなこたぁどうだって良いじゃねえか。
お前等はこのスレが生きがいか?
そんなことを議論していること自体が次スレも
またネタスレにしかならんことを暗示していると思わんか?
そんなにごちゃごちゃ言うなら自分でたてろ。
俺は何でもいいからさ、つかはっきりいって次スレ要らないけどね。
0958デフォルトの名無しさんNGNG
技術的な話題ないなら、プログラマ板に移動してくれ・・・
それか、消えてくれよ・・・
0959デフォルトの名無しさんNGNG
だめだ。
0960デフォルトの名無しさんNGNG
このスレはあっちにも立ったことがあるが、結局出戻ってきた。
0961デフォルトの名無しさんNGNG
だめだ。
0962958NGNG
>>960
そうなの?
なんじゃそりゃ・・・
0963デフォルトの名無しさんNGNG
>>962
マ板に立てても何故かまったくレスがつかず、
プログラム板にスレが立つと、何故か大盛況。
マ板のスレはますます廃れて沈む。

いつもこんな感じ。
0964917@雪の季節…鬱だNGNG
また、俺の書いた>>917の記事みたいにソース出すのも脳無いかね…。
ていうか、俺の頭は厨房レヴェルだからソース貼るしか脳無いのヨ。

書いたとしても、今CGI書いてるからチト後になるが…。
ていうより、HSPのプログラム真面目に書く気力がない。
0965917@雪の季節…鬱だNGNG
日本語が変だ…
0966デフォルトの名無しさんNGNG
HSP利用者割合

小学生 40%
中学生 30%
高校生 20%
大学生 5%
成人   4%
その他 1%
0967デフォルトの名無しさんNGNG
ム板住人のプライドがHSPコードを書くのを否定しているとか。
0968デフォルトの名無しさんNGNG
>>967
なんのプライドだよ(w
0969デフォルトの名無しさんNGNG
HSPスレはだんだんちょっとづつだが、マシになってきてると思う。
part1〜4あたりはホントにひどかった。
0970これを追加NGNG
>>917
color 0,0,0 : boxf 0,0,SCR_X,SCR_Y ; スクリーンの描画を黒バックに
color 0,0,255 : boxf 150,165,170,185
tate=0 : yoko=0 : stick key,15
if key&1:yoko=2
if key&4:yoko=-2
if key&2:tate=2
if key&8:tate=-1
repeat PSET_TIMES ; リピートの開始
if (spd.cnt!=0) {
x.cnt+=yoko
y.cnt+=tate
if x.cnt>317:x.cnt=0
if x.cnt<0:x.cnt=317
color clr.cnt , clr.cnt , clr.cnt ; 色を各粉雪毎に変更しています

これと

redraw 1 ; 描画更新を再開(ここで全ての描画が一度で更新される)

if hantei=1:pos 50,50:text 200:font "MSゴシック",13,1:mes "終わり":stop
repeat PSET_TIMES
if x.cnt>=150:if x.cnt<=170:if y.cnt>=165:if y.cnt<=185:hantei=1
loop

goto *@back

簡易さけげーを作った。
0971デフォルトの名無しさんNGNG
>>968
「BASIC系はギコBASICしか認めん」というプライド。
0972デフォルトの名無しさんNGNG
>>966
成人4%中の割合

会社員30%
公務員10%
自営業5%
引き籠もり20%
ちゃんころ25%
聖人1人
その他10%
0973デフォルトの名無しさんNGNG
932 が寝ちまったようなんで新スレ建てたぞ。

HSP - Hot Spup Processsor Part 7

http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=1002478838
0974デフォルトの名無しさんNGNG
>>972
聖人って誰よ?
0975973NGNG
スレタイトルがめちゃくちゃでした
0976917@雪の季節…鬱だNGNG
>>970

これつかって、1ミリ秒プラス1点にすると面白いかも。


▼時間を取得するもじゅーる(いわばマクロ)


#module
#deffunc initwait
gettime d,3 : gettime h,4 : gettime m,5 : gettime s,6 : gettime ms,7
oldbeattime=(h*3600000)+(m*60000)+(s*1000)+ms
oldday=d
return
#deffunc getwait
mref rest,64
gettime h,4 : gettime m,5 : gettime s,6 : gettime ms,7
if oldday!=d : h+=24
setbeattime=(h*3600000)+(m*60000)+(s*1000)+ms
rest=setbeattime-oldbeattime
oldbeattime=setbeattime :
if oldday!=d : oldday=d : h-=24 : setbeattime=(h*3600000)+(m*60000)+(s*1000)+ms
return
#global

init_wait
(属性無し)
タイムテーブルを初期化します。

get_wait
init_waitもしくはget_waitからの命令の待ち時間取得。
返り値 stat に msec

注1)間違ってるかもしれない。
注2)相変わらず変な日本語解説でスマソ。
0977オサレNGNG

HSP - Hot Spup Processsor Part 7
        ~        ~
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=1002478838
0978ズレタNGNG

HSP - Hot Spup Processsor Part 7
        ~       ~
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=1002478838
0979917@雪の季節…鬱だNGNG
とりあえず、1000になるまで書き込むか…
0980917@雪の季節…鬱だNGNG
改行多いぞゴラァと云われるんで、いくつかに分けて投稿。
とりあえず、サイズのある程度あるファイルなら何でも対戦できるファイルバトラーです。
ばとらーって時点で面白くならないよな。



■定数解説
TITLE_BIN タイトルバーの名前
PLAYERS プレイヤー数
FILE_SIZE 最低限必要なファイルサイズ


■変数解説

lp - 体力の入った配列(0->1P , 1->2P)
st - 体力の入った配列(0->1P , 1->2P)
dp - 体力の入った配列(0->1P , 1->2P)
sp - 体力の入った配列(0->1P , 1->2P)
gp - 体力の入った配列(0->1P , 1->2P)
0981917@雪の季節…鬱だNGNG
#define TITLE_BIN "File battler"
#define PLAYERS 2
#define FILE_SIZE 65535
#define LIFE_FQ 100
#define STAT_FQ 1000


randomize
alloc agt,FILE_SIZE : agt=""
dim lp,PLAYERS : dim st,PLAYERS : dim dp,PLAYERS : dim sp,PLAYERS : dim gp,PLAYERS : sdim pdat,256,PLAYERS
repeat PLAYERS : a=cnt+1

*@
title "Select a "+a+"player"
dialog "*",16,"全てのファイル"
if stat=0 : end
exist refstr
if strsize=-1 : dialog ""+a+"player data : ファイルが見つからない" : goto *@back
if strsize<FILE_SIZE : dialog ""+a+"player data : ファイルは"+FILE_SIZE+"バイト以上必要" : goto *@back
pdat.cnt=refstr
k=strsize : if k>FILE_SIZE : k=FILE_SIZE+1
bload refstr,agt,k
memory=0 : m=0 : max=0 : min=255
*@
peek x,agt,memory
if m=0 : lp.cnt=lp.cnt+x ; ライフ値
if m=1 : st.cnt=st.cnt+x ; 攻撃力
if m=2 : dp.cnt=dp.cnt+x ; 守備力
if m=3 : sp.cnt=sp.cnt+x ; 敏捷性
if m=4 : gp.cnt=gp.cnt+x ; 潜在能力
m++ : memory++
if m>4 : m=0
if memory!=k : goto *@back
lp.cnt=lp.cnt/LIFE_FQ : mlp.cnt=lp.cnt
st.cnt=st.cnt-(st.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
dp.cnt=dp.cnt-(dp.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
sp.cnt=sp.cnt-(sp.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
gp.cnt=gp.cnt-(gp.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
loop

title TITLE_BIN
0982917@雪の季節…鬱だNGNG
*SEND_TO_MES

gosub *PRINT_STAT



; 戦闘コードはここから



stop




; 差部るーちん -----

*PRINT_STAT
repeat 2 : a=cnt+1 : x=cnt*200
mgrp=lp.cnt*500/mlp.cnt : glp=lp.cnt/2 : gst=st.cnt/2 : gdp=dp.cnt/2 : gsp=sp.cnt/2 : ggp=gp.cnt/2
pos 10, 10+x : mes "Player"+a+" status"
color 255, 0, 0 : boxf 10, 50+x,500,65+x : color 0,255,255 : boxf 10,50+x,100+mgrp,65+x
color 0,255,255 : boxf 10, 70+x,10+gst, 85+x
color 0,255,255 : boxf 10, 90+x,10+gdp,105+x
color 0,255,255 : boxf 10,110+x,10+gsp,125+x
color 0,255,255 : boxf 10,130+x,10+ggp,145+x
color 0, 0, 0
pos 10, 30+x : mes "名前 : "+pdat.cnt
pos 10, 50+x : mes "ライフ : "+lp.cnt+"/"+mlp.cnt
pos 10, 70+x : mes "攻撃力 : "+st.cnt
pos 10, 90+x : mes "守備力 : "+dp.cnt
pos 10,110+x : mes "敏捷性 : "+sp.cnt
pos 10,130+x : mes "潜在値 : "+gp.cnt
loop
return
0983917@雪の季節…鬱だNGNG
981と982を組み合わせて勝手にやっておくれ。
0984917@雪の季節…鬱だNGNG
誰が1000取るんだろうか?
0985917@雪の季節…鬱だNGNG
みんなpart7逝きか…つまらんなぁ。
0986デフォルトの名無しさんNGNG
いるぞ。
いまソース見てツッコミどころをさがしてるトコだ。
0987917@雪の季節…鬱だNGNG
>>986
お!いた。
かなりヘンテコだから、ある意味ツッコミ所は沢山あると思う。
結果楽しみにしてます。
0988デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえずココは
*@
peek x,agt,memory
if m=0 : lp.cnt=lp.cnt+x ; ライフ値
if m=1 : st.cnt=st.cnt+x ; 攻撃力
if m=2 : dp.cnt=dp.cnt+x ; 守備力
if m=3 : sp.cnt=sp.cnt+x ; 敏捷性
if m=4 : gp.cnt=gp.cnt+x ; 潜在能力
m++ : memory++
if m>4 : m=0
if memory!=k : goto *@back

こうしたほうがすっきりすると思うが。
repeat k
 peek x, agt, cnt
 lp.c+=m==0*x ; ライフ値
 st.c+=m==1*x ; 攻撃力
 dp.c+=m==2*x ; 守備力
 sp.c+=m==3*x ; 敏捷性
 gp.c+=m==4*x ; 潜在能力
 m++
 if m>4 : m=0
loop

ただし、
repeat PLAYERS : a=cnt+1
のトコを
repeat PLAYERS : a=cnt+1 : c=cnt
にする。
0989917@雪の季節…鬱だNGNG
>>988
レスついた(藁
確かにそこはループにすべきだ。頭が眠っていたとはいえ、やってはいけないミスだ。
0990917@雪の季節…鬱だNGNG
ステータスがでるのはいいが、肝心のゲームができないのはアレかな(藁
でも、ステータス見るだけでも結構面白かったりする。
ってか、潜在能力ってなんだろ?自分で作っていて意味不明。
0991988NGNG
あとステータスがマイナスや0になる可能性もある。
ライフ値が0になったときはエラーでるぞ。
0992917@雪の季節…鬱だNGNG
■0の対処
st.cnt=st.cnt-(st.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
dp.cnt=dp.cnt-(dp.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
sp.cnt=sp.cnt-(sp.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
gp.cnt=gp.cnt-(gp.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)

ここで、数値に関係無く除算しているせいだなぁ。
単純にpeekで数値取得してるから、その時に1を足さないといけないか。

■マイナスの対処
マイナスにならないように、絶対値を取得するようにしておこう。
あまり好ましくないコードかもしれないけど…。
if (st.cnt<0) : st.cnt=st.cnt*-1
if (dp.cnt<0) : st.cnt=st.cnt*-1
if (sp.cnt<0) : st.cnt=st.cnt*-1
if (gp.cnt<0) : st.cnt=st.cnt*-1
で対処かな。
0993917@雪の季節…鬱だNGNG
if (st.cnt<0) : st.cnt=st.cnt*-1
if (dp.cnt<0) : dp.cnt=st.cnt*-1
if (sp.cnt<0) : sp.cnt=st.cnt*-1
if (gp.cnt<0) : gp.cnt=st.cnt*-1
の間違い。
0994988NGNG
スマン。勘違い。マイナスにはならん。
0995917@雪の季節…鬱だNGNG
間違いは誰にでもありますヨ!
誰か面白い具合に、戦闘のルーチン作ってくれないだろうか。
やっぱり、俺が作るしかないのか…。
0996988NGNG
>>992
0にもまずならんが、一応対処したほうがいいぞ。
エラーでるのはそこじゃなくて、↓だ。
mgrp=lp.cnt*500/mlp.cnt

対策は、
lp.cnt=lp.cnt/LIFE_FQ : lp.cnt+=10 : mlp.cnt=lp.cnt
でいいだろ。

あと
st.cnt=st.cnt-(st.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)

st.cnt-=st.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ
って書いた方がいい。
0997917@雪の季節…鬱だNGNG
なるほど。

■lp.cnt=lp.cnt/LIFE_FQ : lp.cnt+=10 : mlp.cnt=lp.cnt
このコードに激しく納得。

■st.cnt=st.cnt-(st.cnt/STAT_FQ*STAT_FQ)
やってしまうんですよ。BASICライクな書き方…。
C言語でもたまにやってしまって鬱になる。
0998988NGNG
>やってしまうんですよ。BASICライクな書き方…。
なんで?

まあ、どう書いても同じなら書きやすい方でいいんだが、
HSPは、
a = a + b
より
a+ = b
の方が速いからな。

あと1000も譲るよ。
0999917@雪の季節…鬱だNGNG
>なんで?
N88-BASICを最近いぢったから。ただ、そんだけ。

1000は要らんわ。part7に逝くかもわからん。
1000デフォルトの名無しさんNGNG
1000
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。