>>771
描画の重いシーンで毎フレーム呼び出すと下記の現象が起こらなくなる
・現象 描画をたくさんしてるとできるゴミ。これを捨てるために0.5秒くらい画面がとまることがある


質問です
g3.enableLight(true);
g3.setDirectionLight(new Vector3D( 0, 1, 0 ), m_counter % 4096);
g3.setAmbientLight(m_counter % 4096);
マイクロ3Dを使ってるのですが、上記のようにしてもモデルの明るさが変化してくれません
ポリゴン属性は片面、照光のみONです。

環境マッピングはOFFにしていているので、環境マッピング用テクスチャは張っていません
普通のテクスチャは張っています