【携帯でflash】 Adobe Flash Lite総合スレ Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2007/02/28(水) 03:00:08ID:bowN1Nep携帯端末特有の仕様などもあるため、ActionScriptの記述方法、Flashの作成方法などの質問もOKです。
■資料
[まとめサイト]
http://wikiwiki.jp/flash-lite/ [作成中]
[Adobe公式]
ttp://www.adobe.com/jp/products/flashlite/
[CDK(コンテンツ開発キット)]
ttp://www.adobe.com/jp/devnet/devices/development_kits.html
[au端末向け仕様]
ttp://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/flash01.html
[Docomo端末向け仕様]
ttp://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/flash/about/
■作成可能なソフト
Flash MX2004 Professional及びFlash MX2004※
Flash 8 Professional及びFlash 8 Basic※
PlaFla(無料) その他
※Flash4形式で作成可能だが、Flash Lite用のFscommand2などは使用不可。
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2007/02/28(水) 03:02:43ID:l/OMI4Vf0003Now_loading...774KB
2007/02/28(水) 03:27:00ID:bowN1Nep【携帯でflash】Macromedia Flash Lite総合スレ
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/swf/1136392010/l50
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2007/02/28(水) 09:34:41ID:BQy7k+MU0005Now_loading...774KB
2007/02/28(水) 12:33:36ID:uzpMN+8PそれでもFLASH8使ってます
ny様々
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2007/02/28(水) 12:40:02ID:j79LUdY9go to hell!
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2007/03/01(木) 19:26:29ID:TtK/EzHpんでhugFlashで抽出したらもともと動画の部分がないみたいだが、動画+音声で携帯向けに変換は無理?
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2007/03/01(木) 20:58:10ID:M2q2TY0W変換君はFlashに対応してないから、
一旦Flashをaviとかmpgに変換する必要がある。
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2007/03/02(金) 18:29:58ID:Ua19OpS6やはり契約してインターネット経由で取得するしかないのでしょうか?
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2007/03/02(金) 21:58:06ID:pPMqF+DP乙
PlaFlaはFscommand2もつかえるよ。
Lite1.1までは本家と同じことは出来る。
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2007/03/03(土) 08:01:21ID:+vt50rB/それとも使えさえすれば名前なんてどうだっていいんだろうか。
名前は結構重要だと思うんだけどなぁ。
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2007/03/03(土) 11:34:11ID:tdJ0IPjMてか本家の操作になれてたらParaflaなんて使う気が起こらない
本家を知らなかったらparaflaでも満足して使ったかもしれないがな
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2007/03/03(土) 12:38:03ID:QI89gEtV文句があるならテンプレ作った前スレ996に言ってくれ。
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2007/03/03(土) 14:32:31ID:u4mY0CPJ生産性で言えば、本家>>>>>>>>>>>>>Paraflaだからなぁ。。
ただフリーソフトでfscommandまでサポートっていうのは感激だけどね。
でもやっぱり業界標準ツールには及ばないよね。
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2007/03/04(日) 11:48:22ID:6D+IDOrt2.0じゃParaflaでもNGさ。
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2007/03/04(日) 12:37:14ID:SpGURMazhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1165563201/590
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2007/03/04(日) 14:53:06ID:PLvDDS3r多少制約があるとはいえ
2.0のAS挙動なんてFlash MX 2004(Flash 7)相当なんだし
AS記述方法やアクセスだってPCとかわらん。
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2007/03/04(日) 19:21:33ID:iRaV9KY50019Now_loading...774KB
2007/03/04(日) 23:33:35ID:QI0hWmenMX以降から入った人間(←FLASH人口のほとんど)の関門となってる
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2007/03/05(月) 23:36:29ID:kfnJeLFHこの904iシリーズでFlashLite2.0搭載されないかなぁ・・・ 誰か情報持ってない?
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2007/03/06(火) 01:51:53ID:1CvGFvncように仕様統一してくれよ。。
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2007/03/06(火) 02:00:11ID:gZPJBHRmずっと我慢してたら携帯がぶっ壊れちまって
なくなく今日AUのLite2.0対応に乗り換えちまったorz
リリース遅ぇよ・・・
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2007/03/06(火) 12:32:14ID:maquYlrtでもデータフォルダ内でFlashゲームコンテンツが動くのはauとsoftbankだけじゃね?
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2007/03/06(火) 17:16:15ID:A9eu1kM50025Now_loading...774KB
2007/03/06(火) 20:28:30ID:BvE8io/nfscommand2("GetBatteryLevel")
で返す値について詳しく教えてください。
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2007/03/06(火) 20:35:26ID:7PMggJjDtest.swf?val=100
みたいな感じで値渡せる?なんかやってみたら出来なかった・・・
エロイ人教えて。
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2007/03/07(水) 03:01:05ID:HEZP1LPkググると出てくる。ちなみに1.1と2.0で挙動が違うから注意な。
SoftBankででなかったらVodafoneで探す。
>>26
できない。変数を渡す方法はないことはないが、perl辺りで動的にswf作るか、
テキストファイルに書き出して、それを読ませるか。
前者の詳細は、長くなるので書かないが、flash-jpで同じ質問でてるのでそっちを読むべし。
というか、flash-jpとか読みに行ってないのが結構多いのか?もしかして。
作る方の立場なら、情報取るのに読みに行った方がいいぜ。
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2007/03/07(水) 09:19:29ID:7wq5tYcTありがとうございます。ですが、
散々検索したんですがわからないんです。
どこだか教えて頂けませんか? 1.1です。
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2007/03/07(水) 09:57:00ID:X38OyWBB27ではないが、ちょっとぐぐってヒットしたサイトをいくつか
眺めてみたけど、この情報じゃ足りないの?
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2007/03/07(水) 11:10:37ID:SLO9KIBC>>27
いや、変数を「渡す」だけなら出来るんじゃ?
ttp://geocities.yahoo.co.jp/gl/takuji_kawata/view/20061116/1163683417
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2007/03/07(水) 16:37:12ID:vw+iOJq3できてないじゃん。デフォルトでいいならそもそも渡す必要がない。
Ming使うしかないでしょ。
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2007/03/07(水) 18:01:25ID:WgUEeQ+i>>25です。
知りたいのは、
getBatteryLevel で得られるのは、
docomoは0,1,2,3
auも0,1,2,3
softBankは?
getSignalLevel で得られるのは、
docomoは0,0,1,2,3
auは0,1,2,3,4
softBankは?
getVolumeLevel で得られるのは、
docomoは0,1,2,3,4,5
auも0,1,2,3,4,5
softBankは?
ということです。どうかよろしくおねがいします。
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2007/03/07(水) 18:14:51ID:VXP3w578バッテリーに関しては、減らすのが簡単なので、減ったところでの値を
表示させてみれば出てくるんだが。
その辺りのテストとかも自力でしてみようぜ。
同じようにVolumeもそれで出せるだろ?
SB端末持っていなくて、対応してください、と言われたら
仕事だったら先方に貸して貰うか買うかしよう。
趣味なら、人柱を頼むのも手だし。
Signalは意図して本数減らすのは難しいだろうから出しておく。
圏外 (0?)1
0本 1
1本 23
2本 31
3本 100
MAXは100な。
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2007/03/07(水) 18:33:45ID:WgUEeQ+iありがとうございます。
やってみましたところ、
音量は、0から100まで20ずつ増えていくようです。
電池は、
表示が0のときは0、
1のときは5。
2のときは15だったり25だったり。
3のときは38の値になりました。
なんだかはっきりしなくて不安なのですが、
どこかに資料は無いものでしょうか?
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2007/03/07(水) 19:00:55ID:VXP3w578俺の持ってるデータも実測値なので、その辺りの確証はない。
仕方ないからとりあえず動けばよい、ということにしてある。
旧Vodaの時にどうやらパーセント表示をさせたかったのか、
0〜100にしたのはいいが、結局中間の値しか吐き出さなかったようだし。
その辺りの資料は、SoftBankからは提供されてないと思う。
当然旧Vodaからも。端末メーカーには何らかの形でガイドは出てると思うが。
Lite2.0になってからのデータはSoftBankのサイトで手に入れられる。
以前、全端末の計測データを書籍化した話があったが、あれには載ってるかもしれん。
それも実測値だろうけど。1冊5万ぐらいするが。
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2007/03/07(水) 19:50:34ID:WgUEeQ+iそうでしたか。
ありがとうございます。
本当に助かりました。
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2007/03/07(水) 23:54:46ID:XRTqvx5JFlash-JPは全然みてなかった。ごめん、反省して次からちゃんと見ることにする。
とりあえず、ユーザーIDを渡したいんだなーこれが、結構そういうの多くないんだろうか?
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2007/03/08(木) 01:45:23ID:te+PieL0携帯だとSOはブラウザ上不可だし…。
それか、27みたいに、ユーザーIDはデーターベースでサーバー側で管理して、
Flashにそれを読ませるみたいになるね。俺としては前者の方が楽だと思うが。
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2007/03/08(木) 01:54:48ID:qKtvltU+この話なら難しかったり色々要ったりしないと思うよ。
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2007/03/08(木) 03:33:06ID:cyyyLMLdでもソースとかテラカオスだおwwwPHPでシフト演算子なんて初めて見たwww
ファイルフォーマットの解析なんてBMPファイルを昔学校でやったぐらい・・・○| ̄|_。
でもこんだけ親切な解説だったらウンコな俺にもできそう。Flash−JPばんざい。
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2007/03/08(木) 12:15:06ID:UqwT9sZj0042Now_loading...774KB
2007/03/08(木) 12:39:18ID:tRN80ao/こういう大人ばっかで教育してるから日本の子供が駄目になる
「高学歴」の人の困ったところだわ。
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2007/03/08(木) 13:26:41ID:eO06x2KS0044Now_loading...774KB
2007/03/08(木) 17:18:05ID:W6vWf8k1そうそう。これこれ。
ColdFusionが要らないやり方。サーバーでperlかphpが動けば問題ないのがポイントだな。
プログラムのサンプルは非常にありがたかった。
これを使って、携帯用の待ち受け画面で時間割出してくれるやつを作ってた人がいたな。
004544
2007/03/08(木) 17:23:09ID:W6vWf8k1つかこの原理書いてる本人だったw
さて、はやく904iとやらのプレスこないもんか。703iに買い換えるか待つかを見極めたいんだが。
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2007/03/08(木) 18:56:47ID:te+PieL0デフォルトのままだともちろん動作するが、base.swfを自作すると駄目になる。
変数以外に設定しなきゃいけないところがあるのだろうか?
statが容量取得してくれてるし・・・どなたか教えていただきたい。
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2007/03/08(木) 19:36:50ID:W6vWf8k1どんなswfを作ったのかが判らないと、話のしようがない。
まずは書いたスクリプトを出せる範囲で書いてみせたほうがよい。
適当な助言しかできないぞ?
それを前提として話をすると、>>39の説明文にもあったが、1フレーム目の頭に
代入関係のスクリプトを書き、そこの部分を書き換えるようなperlまたはphpに
なってるんだから、おまいの自作したスクリプトは1フレーム目に代入関係の
スクリプトが書けてないんじゃないか?
または日本語のコードの問題か、どっちかじゃないか?
ちゃんと文字コードはあわせてるよな?
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2007/03/08(木) 19:42:12ID:HZy/86r8答えてくれるかどうかは別問題だがw
004946
2007/03/09(金) 09:31:35ID:lDTeH/9W1フレーム目にムービークリップとテキストボックスを作って、
jumpsound = eval("/:jumpsound");
serif = eval("/:serif");
って書いただけのswfです。まったく思い違いしているかも。。
cgi側の修正が必要なのでしょうか。ちなみにperlの方を拝借させてもらったんだけど、
変数のハッシュ(%datahash)の部分と、読込先($srcswf)の部分しか設定していません。
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2007/03/09(金) 11:22:06ID:7R7ULcqm元の原理を理解していたらわかると思うけど、evalつけたときとつけないときで
swfのバイナリ比較してみ。
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2007/03/10(土) 01:45:15ID:TKHlEryJコメントアウトしてた部分に %datahach とか typo があるので
それのせいかもしれません。
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2007/03/10(土) 11:55:49ID:1EeLVAndというか、1フレームの代入文をevalで書いた?
jumpsound = "dummy";
serif = "dummy";
にでも直したら動かないのか?
>>50は
「swfになったときに、evalで書いた場合と普通に文字列を
書いた場合とでは、バイナリの書き方が変わる。
だからcgi側で解析できずに書き換えられないのではないか」
と言ってるわけだ。
005449
2007/03/10(土) 12:43:59ID:0JYuz8yQeval外しましたが駄目みたいです。
そもそも、swf自体が読み込まれてないみたいです。(真っ白)
デフォルトのbase.swfだと読み込まれるので、読込先指定は間違ってないんですが。
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2007/03/10(土) 13:12:54ID:WzMZSBCo0056Now_loading...774KB
2007/03/10(土) 14:11:36ID:TKHlEryJhttp://antelope.squares.net/sample/sample.html
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2007/03/10(土) 14:15:59ID:0JYuz8yQ!!それが原因でした。今までFlash Player8で書き出していました。。
Flash Liteで書き出したところ、うまくいきました。超的確なアドバイスありがとうです。
>>56
単純なミスでした。お手数かけましてすみません;;
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2007/03/10(土) 14:18:25ID:0JYuz8yQなぜ読み込まれないんでしょう?またまた疑問が沸いてしまった。。
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2007/03/10(土) 14:43:48ID:1EeLVAndswf化したときのデータ構造が違うからだと思うが。
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2007/03/10(土) 17:54:36ID:0JYuz8yQそうですか。でも、これ_root権限なしのサーバーでも、普通に変数の「埋め込み」が出来て
スゴイですね。今までこういう方法は知りませんでした。何か機会があったら応用してみようと思います。
お答えいただいた皆様ありがとうございました
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2007/03/10(土) 19:59:55ID:CAlc2SuZ>_root権限なし
fla板特有の言い方だなぁとなぜか和んだw
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2007/03/12(月) 17:11:24ID:BS8F6fUQ携帯ブラウザで見たらちゃんと音量を取得して表示されているのですが、
ダウンロードして待ち受け画面に設定すると、うまく表示されません。
どのような原因が考えられますでしょうか?
docomo、auです。
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2007/03/12(月) 18:41:07ID:qPlLhovLttp://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/flash/about/idx03.html
DoCoMoだとこのページの一番下を見ると判るが、
Flash待受とデータボックスの繰り返し再生の回数は1回なので最後のフレームから
スクリプトで能動的に1フレーム目まで戻すような仕様にしないと最後まで再生して
終了になる。
一番最後のフレームに
gotoAndPlay(1);
と入れればなんとかなるんじゃね?
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2007/03/12(月) 20:13:46ID:BS8F6fUQちゃんと_rootを
gotoAndPlay("start");
でループさせているんですが、docomoと一部のauで動かないんです。
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2007/03/12(月) 20:37:50ID:BS8F6fUQ音量だけ不具合が出るようです。
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2007/03/12(月) 21:15:53ID:8xR298HbFlashから音を鳴らしたときの音量は常に 0 (ゼロ)なので、getVolumeLevel
で取得できる値も常に 0 という仕様。
端末に設定してある着信音量が拾えてしまう端末のほうがむしろ例外。
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2007/03/12(月) 21:24:23ID:BS8F6fUQすると、携帯端末の着信音量を表示する携帯待ちうけFLASHなんていうのは
現実的じゃないって事ですか?
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2007/03/13(火) 02:28:24ID:MciaoNmT最初のフレームで読み込んで使いたいのですが、未定義の場合は
定数を代入したいのです。
でも変数の型によってはNaNだったりundefinedだったりするんですが
どうしたらいいでしょうか?
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2007/03/13(火) 09:08:47ID:Dhx8UkrjGoogleで調べると沢山例文出てくるぞ。
if (my_so.data.contents == undefined) {
my_so.data.contents = "初めての訪問です";
}
携帯でSharedObjectを使う場合は、リスナー登録が必要なのでお忘れなく。
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2007/03/13(火) 13:50:09ID:FMW3o5Rc待ち受け画面では使えない?
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2007/03/13(火) 16:40:06ID:6MT3TaFUGetVolumeLevel は携帯端末の現在の音量レベルを返す
待ちうけ画面で動くは試してみれば?
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2007/03/13(火) 17:00:11ID:FMW3o5Rcブラウザ上とデータフォルダ内で見ると、設定音量が表示されます。
待ち受け画面に設定して見ると、設定音量にかかわらず、0が表示されてしまいます。
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2007/03/13(火) 18:20:30ID:Dhx8Ukrj仕様です。諦めませう。
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2007/03/13(火) 19:07:09ID:3f+L3eaY3Dで作った動画を携帯の待ち受けにしたいんですが、
コーデックとかは何を使えばよいのでしょうか?
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2007/03/13(火) 20:44:42ID:RpakklQsターゲットデバイスにあったものを使いましょう。
あと、氏ねやボケ。
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2007/03/14(水) 11:10:21ID:x40nlfLHfscommandの一覧が載ってるサイトないでしょうか?
CAやHは見つけたんですけどTが見つけられません。
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2007/03/14(水) 14:36:09ID:HMZ/NsDahellomessenger=HelloMessenger
musicplayer=au Music Player
camera=カメラ
htmlviewer=PCサイトビューア
df=データフォルダ
aumediatuner=TV/ラジオ
memorycard=SDカードメニュー
tools=ツール
datareceive=データ受信
felica=EZ FeliCa
M=機能
bluetoothmenu=Bluetoothメニュー
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2007/03/14(水) 15:14:03ID:gvdQO13/待受けでは音が鳴らない仕様なので、音量関係は無意味です。
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2007/03/14(水) 18:14:41ID:FbocCLkQありがとうございます。
リスナー登録か・・・・・とりあえずぐぐってきます。
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2007/03/16(金) 15:58:37ID:5mZYp/HTauのw21caで動作チェックをしているとき、gotoAndPlayでシーンを
移動してからボタンを押したとき、
一度目は動作するが、二度目からgetURL()が無視されてしまいます。
ループしてシーン移動してきても、必ずボタン押下時にgetURLを有効に
したいのですが、考えられる原因はありますでしょうか。
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2007/03/16(金) 20:32:01ID:WGS7Gvuhお手数ですが教えて頂けれは幸いです。スレ汚し失礼しました。
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2007/03/17(土) 01:04:34ID:JlyCCl+8なぜFlash Lite板で質問するのか疑問だが、
とりあえず「おしえてFlash」という入門書を買えば、ネットで
作品を公開できる程度になる。漫画会話調で説明してるから
PC初心者にはおすすめ。これを読破したらあとは好きな専門書
買えばいい。
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2007/03/17(土) 03:49:56ID:1+dXWgefありがとうございます
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2007/03/17(土) 09:56:29ID:y0kVYxAt>Flash Lite板
ま…まぁ…間違いだよな。
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2007/03/21(水) 23:02:00ID:pArHilI9同じくauのW52Tのメニューアイコンを作っています。
メニューE(フレーム5)を最初に開くようにするために
フレーム1で gotoAndPlay(5); としています。
例えば
カーソル移動して他のメニューAを選びクリアキーなどで戻った場合
再度メニューEにジャンプしてしまいます。
これを戻り位置をメニューAに(前回選択位置)するには
どうしたらよいのでしょう?
fscommand2("Savefocus"); を使えば?と思っているのですが
色々な位置に記入して試しましたがうまくいかず悩んでいます。
詳しい方、教えていただけませんでしょうか?
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2007/03/22(木) 01:42:08ID:q58JL0EH[W41T] 自作FLASHメニュー解析 [neon] Part 1
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1142070447/
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2007/03/22(木) 12:19:45ID:WtaJzoejないでしょうか?
(変数名の文字数を減らすとか、速度を速くしてくれるような)
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2007/03/22(木) 12:45:17ID:EvroqretFLASHがパブリッシュ時に勝手にやってくれる
>速度を速くしてくれるような
自分でやれ
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2007/03/22(木) 15:40:50ID:WtaJzoejflasmで確認すると、勝手にはやってないみたいなんですが…
ちなみにFlash8でパブリッシュしています。
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2007/03/23(金) 15:20:03ID:J1FR0IR052Tのフォーカス復元はSavefocusじゃ無いので無理かも…
lite2.0端末用ならSharedObjectを駆使して製作してみては?
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2007/03/23(金) 15:29:40ID:OWt8V6lT>>87 のスレにLite2.0機共通の方法が書いてあるわけだが…
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2007/03/26(月) 20:48:20ID:qaPRbhVa0094Now_loading...774KB
2007/03/29(木) 16:05:51ID:vCaMEu7g0095Now_loading...774KB
2007/04/01(日) 00:46:57ID:4rGHIUWN0096Now_loading...774KB
2007/04/01(日) 06:28:56ID:nJuc7Xx7本家って何?
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2007/04/01(日) 11:16:21ID:UeI3G6Gv0098Now_loading...774KB
2007/04/01(日) 14:08:52ID:4rGHIUWN本家=Macromedia Flash Professional MXもしくは8
>>97
無理
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2007/04/02(月) 18:57:53ID:eWYF2RBzstopしたりgotoAndPlayとかしたい。後座標とかも取得したい。
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2007/04/02(月) 19:01:39ID:9bxYC5Yx0101Now_loading...774KB
2007/04/02(月) 19:19:05ID:eWYF2RBz今は猛烈に反省している。
まずやってみる。
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2007/04/04(水) 13:42:38ID:OVJSeS5bauはXHML記述で端末にダウンロードできますが、DoCoMoユーザーに提供する
場合の最良の方法は何でしょうか?
今まで、DoCoMo端末では、画面メモしか出来ないと思っておりましたので、
そのままswfにリンクしていたのですが、他に方法があるのでしょうか?
どなたか教えて頂けると幸いです。
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2007/04/04(水) 13:58:14ID:gM5UNIBlttp://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/flash/about/idx03.html
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2007/04/04(水) 14:34:28ID:OVJSeS5bこのページは前々から目を通していたのですが、
やはり、ボタンアクションはデータBOX内では受け付けませんよね。
だから私はswfにリンクさせて画面メモに登録してもらっていたのですが、
それより良い方法があるのかな、ということで質問させていただきました。
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2007/04/04(水) 15:53:15ID:z1tYLTKO最初からそう書けばいいのに。
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2007/04/06(金) 23:34:45ID:9pxP3rXA0107Now_loading...774KB
2007/04/07(土) 01:38:34ID:yLZmBvBB現在あるものを変換するツールじゃなくて、自分で新しく作るツールだ。
アリモノをどうしたいかは知らんが、似たようなモノを作るのは素材量次第だとおもう。
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2007/04/09(月) 18:36:01ID:RIaHmsUv0109Now_loading...774KB
2007/04/09(月) 19:23:19ID:2u41psFa状況を言えばliteのwebサイトつくってる。
ユーザーごとに画面のスキンとかアイコンとかを読み込みたい。
スキンとアイコンをセットにすればいいんだけど、
出来るだけバリエーションを豊富にしたいらしい。
でも一回しかloadMovie呼ばないよねー。2回ボタンを押してもらうのはどうかな?とかおもうし。
アイデア募集中。とりあえずなかったらスキンとアイコンをセットになる予定。
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2007/04/09(月) 23:28:13ID:b7444rCPまず、ボタンを一回押すだけでロードムービー2回は無理。無理ったら無理。
>>セットにすればいいんだけどできるだけ
>>バリエーションを増やしたいらしい
悩み方が変。
スキンとアイコンのセットを全通り作ればバリエーションは同数できるべ。
増えた時を考えて楽したいって理由ならわかるが。ロードムービー2回するなら2回ボタンいる。
いるったらいる。
あきらめてセット全通り作られい。
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2007/04/10(火) 10:15:05ID:xi0XA4dCボタンが押されたら、
MovieClipにワンアクションさせた後に
指定のメニューをLaunchさせたいんですが、
fscommand("Launch〜)は
KeyPressイベントの中でしか呼べないんでしょうか?
on (keyPress("<Enter>")) {
hogehoge.gotoAndPlay(2); //hogehogeはMovieClipです
}
として、hogehogeのタイムラインの最後に
fscommand("Launch", "もげもげ");
としましたが、反応なしです。。。
いい方法ってありますか?
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2007/04/10(火) 16:22:02ID:S95W8tSC0113Now_loading...774KB
2007/04/10(火) 21:24:33ID:1nkDUVZC>hogehoge.gotoAndPlay(2);
こういう書き方はFlash Liteでは出来ないよ。
tellTarget使うように。そうすれば動きます。
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2007/04/10(火) 23:53:40ID:g4metB2oレスありがとうございます。
ちなみに、Flash Lite 2.0なので
hogehoge.gotoAndPlay(2);に関しては問題はないと思うのですが・・
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2007/04/11(水) 09:46:20ID:cM0abVCSココのはどうよっ??
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2007/04/11(水) 17:31:06ID:HzASRiPgうーん、フレームアクションだと無効化されるのかもね…。
ボタンアクションの中でも、keyPressに限定されちゃったら、
どうしようもないね。諦めるしか。
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2007/04/11(水) 17:41:26ID:Np8IOPxn何がだよっ??
宣伝乙
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2007/04/11(水) 18:37:43ID:fI5uPqTr変数だったら値が変わったらと認識できますが、
ムービークリップはどうしたものやら。
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2007/04/11(水) 18:39:44ID:fI5uPqTrとかはNotSupportでした
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2007/04/11(水) 18:54:15ID:HXenJP86Docomoの数種類の機種対応させたいだが
機種によってmldファイルって必要なものなのか?
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2007/04/11(水) 19:48:42ID:UjKo+JMELoadMovie する中の1フレ目に
/:lm_loaded = 1;
とか書いて、ループでそれの変化を追ったらだめなん?
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2007/04/11(水) 20:10:21ID:fI5uPqTrおまえあたまいいな
_framesloadedって言うのがあって取得フレーム数がわかるので(といっても全部で1フレームだけど)
これをトータルと比較することにした。
初期値が0でなくてよくわからんので100%かわからないけど。
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2007/04/12(木) 11:04:33ID:KFTeCXXV回避策はありませんか?
親元も全部duplicateMovieClipで作るって言うのは無しでお願いします。
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2007/04/12(木) 12:09:53ID:kDLRii/9配置してあるMovieClipの階層に複製される。
FlashLite1.1に限ったことではない。
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2007/04/12(木) 13:25:43ID:KFTeCXXV不可能なのでしょうか?
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2007/04/12(木) 13:26:14ID:KFTeCXXVありがとうございます。
0127Now_loading...774KB
2007/04/12(木) 13:55:40ID:KFTeCXXV引数渡せないかと思ってました。
コマンド一覧に書いて無いし。
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2007/04/12(木) 15:50:24ID:KFTeCXXV0129Now_loading...774KB
2007/04/12(木) 21:15:09ID:o1eG1+8N0130Now_loading...774KB
2007/04/12(木) 22:29:08ID:KFTeCXXVどうよ?
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2007/04/12(木) 23:27:51ID:n+J88KLFすごいですね
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2007/04/13(金) 00:23:15ID:6MEd+Wc2自己完結してんのかw
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2007/04/13(金) 18:37:12ID:NftqMCmF単純なmidiデータを元にしたmldならどの機種でも鳴ると思うけど、リズム系や
音色を凝ったものにすると期待通りの音は難しいので機種限定になってしまう。
特にWAVで作るボイスモノは機種限定。違うと無音状態。
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2007/04/13(金) 19:16:23ID:cW5Pm4BZやっぱり音質こだわると駄目だなぁ
鳴れば良いぐらいと思ってるからmidiで作ってみるよ。
個別に対応すると容量あり得ない位になりそうだし、サンクス
0135118
2007/04/13(金) 19:30:17ID:qNHzIn1x再アクセスしようにも、whileループでは通信が失敗したこともわかりません。
何か手段ありませんか?
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2007/04/13(金) 19:48:55ID:6MEd+Wc20137118
2007/04/13(金) 19:58:11ID:qNHzIn1x時間判定で再アクセスします。。。
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2007/04/13(金) 20:48:41ID:6MEd+Wc20139118
2007/04/13(金) 20:52:00ID:qNHzIn1x0140Now_loading...774KB
2007/04/13(金) 22:31:51ID:QEt7hbpTu may write in eng
0141Now_loading...774KB
2007/04/14(土) 00:58:32ID:d2xDhf15speak("Japanese");
}
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2007/04/18(水) 08:51:06ID:5GG6GUo1の流れが好きだ
0143109
2007/04/19(木) 15:39:27ID:vhyK/O1b>ボタンを一回押すだけでロードムービー2回は無理。無理ったら無理。
な、なるほど・・・ありがとうございます・・・○| ̄|_。
http://www.flash-jp.com/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&order=DESC&topic_id=3414&forum=18
これ見て思ったんだけど、
ここの文字列の代わりにswfを埋め込めたりしないかね?
画像ファイルでもおk。
ちょっとやってみようとして
flash_file_format_specification.pdf探してみたんだけど
http://www.adobe.com/licensing/developer/
flash6,7,8のファイルフォーマットしか見つからんかった。
flash lite はたしか 4 相当って聞いたことあるんだけどあってるよね?
上のURLの人はどのファイルのこといってるんだろ?
flash4のファイルフォーマットの場所知ってたら教えてほしい。
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2007/04/19(木) 18:13:51ID:A7BuMlxdFlash LiteじゃなくてもFlash待受作れたのね・・・。
0145109
2007/04/19(木) 18:48:07ID:vhyK/O1bそうなんですか・・・
ならFlash6,7,8のファイルフォーマットを参考にしたんでOKってことなのか・・・
でもflash_file_format_specification.pdfには詳しくのってない気がする。
しおりの「Control Tags」の部分を見ただけなんですけどね。
どこを見たらいいのかさえ分かれば・・・資料の場所が分からない。
むしろswfを埋め込めるかどうかも・・・
でもswfを埋め込めたら色々な場面で便利な気がする・・・誰かエロイ人教えて。
教えなくてもいいからどの資料読めばいいかだけでも教えてくらはい。
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2007/04/19(木) 19:25:34ID:ipFM/p5U>>145
swfにswfをなぜ埋め込もうとするかね。同じ事をできるように応用効かせりゃええじゃん。
例えば選択したものによって参照するベースswfファイルを変えるようにするとか。
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2007/04/19(木) 20:21:14ID:A2syjMIeこれを読めば全部書いてあるよ。
http://www.half-serious.com/swf/format/index.html
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2007/04/19(木) 23:32:45ID:EN3aOQ26以前ダウンロードしたときは5以前のバージョンについても
flash_file_format_specification.pdfに書いてあったんだけど
なんか知らんけど変わったのかね。ちょっと見たところだと
swfの埋め込みはMingでSWFMovieとかあるので技術的にはできそう。
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2007/04/20(金) 19:15:42ID:+F06ciriシンガーソングライターをやってる友達へのプレゼントとしてFlashを作成しています。
紹介画像の最後にURLを貼ってクリック操作によってページへ飛ぶように設定したいですが
どのようにしたらいいでしょうか。
よろしくお願い致します。
携帯用にパブリッシュ設定をflashLight1.1で作成しています。
マクロメディアflash8、osはXPです。
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2007/04/20(金) 19:23:58ID:kAUpLABC0151Now_loading...774KB
2007/04/20(金) 19:24:03ID:+cBKZZa8びっくりするほど基本的な内容なので、マニュアルとか本とかチュートリアルとかみようぜ?
まあ、Flash使うなら最低限それくらいは自分で調べなよ。
URLのテキストをボタンオブジェクトにして、onとgetURLをつかう。
書式は自分で調べろ。ヘルプでも出るだろ。
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2007/04/20(金) 19:28:26ID:+F06ciri>>151
どうもありがとうございます。
早速試してきます。
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2007/04/20(金) 20:05:49ID:+F06ciriGETRULだとエラーログをはいてたのですが、
フレームに対してアクションじゃなくて、
ボタンに対してアクションを指定したら直りました。
ありがとうございました。
パソコンで見るとエラーログを吐くのですが
仕様でしょうか?
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2007/04/20(金) 21:48:36ID:BF4LYGfx携帯で動くswfつくれるの・・・?
tellTargetとか"/"で苦戦していた俺には朗報だ。
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2007/04/21(土) 00:40:35ID:M+FGVfDvボタンアクション以外にgetURL入れるのは御法度。ちゃんと仕様書読まないとだめ。
>>154
1.1仕様の携帯に対しては、4相当だから、どっちにしても
tellTargetとか"/"は必要。それから解放されるわけじゃないぞ?
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2007/04/21(土) 04:03:21ID:2kCwWetOFlash Lite 2.0 が載っている携帯端末(au W43H/II)で実行して
XML ファイル(test.xml)を読み込みたいです。
createTextField('my_txt', getNextHighestDepth(), 1, 1, 238, 100);
my_txt.border = true;
my_txt.multiline = true;
var xmlDoc = new XML();
function on_load(success) {
my_txt.text = xmlDoc.toString();
}
xmlDoc.ignoreWhite = true;
xmlDoc.onLoad = on_load;
xmlDoc.load('test.xml');
とやっていて、IE上のFlashプレイヤでは表示できているんだけど、
xml.swf と test.xml を microSD カードに転送して
xml.swf を再生すると TextField の中に何も表示されません。
何が悪いのでしょうか。どなたかご指導下さい。
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2007/04/21(土) 13:03:07ID:M+FGVfDv携帯端末内の他ファイルは参照できないんじゃなかったっけ?
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2007/04/21(土) 13:52:13ID:Tj5LgqSL携帯サイトからフラッシュが置いてあるリンク(http〜〇〇〇.swf)を踏むとフラッシュが表示されません。
変わりにYahoo!のジオシティサイト?が表示され文字化けしたようになっています。
(ファイルはYahoo! のジオシティーズに置いています。)
しかし、PCからだと表示されます。
OSはwindowsXPで、adobeフラッシュ8を使用しています。
よろしくお願い致します。
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2007/04/21(土) 13:58:11ID:NZq7ezdmswfに正常にアクセスできれば、Flashのバージョンが違っても、
「このFlashは再生できません」ってなるから。
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2007/04/21(土) 14:00:30ID:Tj5LgqSLやっぱそうですかー
ありがとうございました!
0161Now_loading...774KB
2007/04/21(土) 14:03:18ID:LkUmN2Qn沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
(つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
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2007/04/21(土) 14:53:41ID:2kCwWetOそーなんですか。了解です。情報ありがとうございました。
0163109
2007/04/21(土) 17:46:50ID:O+kfVi4Vなんかアバターもほしいと思って。モバゲーみたいな。
せっかくFlashだから動かしたいなと。
あれって頭とか体とかパーツで分けるじゃん?
だからパーツごとにswfを呼び出したいけど
loadMovieだと何度もボタンを押さないとダメらしいんで
それじゃ埋め込めないかな?って思った。
>>147
神。マジ神。結構ググッたのにそこにはたどり着けなかった・・・
やっぱり日本語圏にいたらいい情報が出てこないのかな・・・
まぁじっくり読んでみる。英語だから時間かかるけど。
>>148
>swfの埋め込みはMingでSWFMovieとかあるので技術的にはできそう。
ありがとうございまつ。その言葉は勇気が出る。
結局無理と分かった時はかなり絶望しそう・・・○| ̄|_。
俺も上に「出来ると思いますよ」とか大口叩いてるし・・・(汗
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2007/04/21(土) 18:10:14ID:NZq7ezdmColdFusionとかFlash Media serverでも入ってるサーバー借りたほうが
0165156
2007/04/21(土) 21:15:25ID:2kCwWetO通りすがりのMing使いです。
swfの埋め込みってどういうものを想定してますか?
既にswfファイルになっているものを、Mingで作るswfファイルの中に取り込む
簡便な方法というのは無いと思います。
多分、swfファイルをphpなりperlなりのMingアプリのソースに逆変換するプログラムが必要で、
その逆変換した結果をコピペして最終結果を出力するプログラムを書くことになるかと。
技術的には可能でしょうが、かなりの茨の道だと思われ・・・。
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2007/04/21(土) 23:53:13ID:PePPtxTz埋め込み先に挿入ってやりかたになるか。
swfの仕様がわかっていてbefore/afterのswfを手元で作れるのならば
その差分相当を埋めるコード書けばいいのだから出来なくもないと思う。
いい加減な思いつきすぎて無責任すぎ?
0167109
2007/04/22(日) 07:22:48ID:jC3Zdbmxなるほど・・・僕もMingを使ってみようと思ったんですが
画像ファイルは読み込めますが、
SWFの読み込みがないっぽいので断念しました。
0168109
2007/04/22(日) 07:34:07ID:jC3Zdbmxhttp://libpanda.s18.xrea.com/commentary.txt
僕も無責任ないい加減な思い付きを
最初ここを見てこうすりゃいいはずだと思って、楽勝かな?とおもった
3f 03 -- タグはじまり, Type=12(DoActionタグ)
18 00 00 00 -- タグ長さ 0x18 = 24 byte(ここからタグ終わりまでの長さ)
96 -- ActionPush
08 00 -- Pushするものの長さ, 8 byte
00 -- Pushするものは文字列
6d 79 6e 61 6d 65 00 -- "myname" (ord("m")=109=0x6d など。00は文字列終端を意味)
96 -- ActionPush
08 00 -- Pushするものの長さ
00 -- Pushするものは文字列 -> PushするものはSWF
swfのバイナリデータ
1d -- ActionSetVariable
00 -- タグ終わり
「Pushするものは文字列」を「PushするものはSWF」に変えて、
その後swfのバイナリ流せば行けるとおもう。
問題は「PushするものはSWF」を示す数値が分からないそれだけかと。
http://www.half-serious.com/swf/format/index.html
ここ見て色々試してみる。
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2007/04/26(木) 18:32:35ID:jV8j7PjwOSはXP、マクロメディアフラッシュ8を利用しています。
質問事項は、
最近の携帯電話の画面サイズは色々あり
サイズを240×240pxで作成しているので、それ以上の画像を利用した場合
携帯電話によっては、見させたくないところまで表示されてしまいます。
どの携帯で見ても240×240pxで表示させる方法はあるのでしょうか。
もしくはどの携帯で見たときにフルスクリーンで表示させる方法等も教えて頂きたいです。
よろしくお願い致します。
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2007/04/26(木) 19:01:32ID:MYHsMG5q携帯の画面は、一番縦ピクセルが長大なもので432pxありますから、
上下に240×96の幕を作って配置しましょう。
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2007/04/26(木) 19:05:16ID:jV8j7Pjwあーやっぱそれしか方法がないんですかー。
■■■■■■←240幅×96高
l l
l l ←240×240
l l
■■■■■■←240幅×96高 こんな感じにするってことですよね。
なるほど、ありがとうございました。
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2007/04/28(土) 21:12:21ID:d1Wg1neM0173Now_loading...774KB
2007/04/30(月) 15:39:13ID:32Ej3bph0174Now_loading...774KB
2007/05/02(水) 19:57:14ID:vtYmR4Pzボタンを押したらMovieClipのプロパティ(_x)を変更したいだけなんですが。。。
↓はMing_useSWFVersion(5); で、firefoxなら動くバージョン
button->addAction(new SWFAction("_root.mc._x = 5;"),SWFBUTTON_DOWN);
これをそのまま携帯向けにMing_useSWFVersion(4);にすると
swf生成時にASのシンタックスエラーが出るので、↓のように変更。
button->addAction(new SWFAction("/mc:_x = 5;"),SWFBUTTON_DOWN);
↑だとswfはsave()で生成できるものの、ボタンを押してもASが動かない。
flash4って、mcを指定するときに、ドットシンタクスが使えないんでつよね?
Flash4のASをmingで指定するときって、何かming特有の注意点とかありますか?
ちなみに、mingはc++から使ってまつ。
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2007/05/02(水) 20:48:27ID:oqX92qrBマトリックスがイマイチ思い出せないが、そんな難しいくはないと思うよ。
ttp://flash.foxa.biz/user/flash/0123/
変数で文字受け渡すと縦フォントはできないのかな?
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2007/05/02(水) 22:19:47ID:nB9glBK2GJ
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2007/05/03(木) 00:16:01ID:lVfFu0K6ming 使ってないからあくまでもFlashで制作してる場合として話をすると、
4以前なので_root.〜という記述はダメ。
んで、次の/による記述だけど、/mcはともかく、次の所の「:」が多分ダメなんだと思う。
「/mc._x」って書いてみたら動くんじゃね?
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2007/05/03(木) 00:25:50ID:lH3nwKy6サンクス。「:」はおっしゃる通りアウトでした。
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2007/05/07(月) 21:18:09ID:6+gJMv78ダウンロードするフラッシュの中には「_root.download = true」と書いてあります。
メインループで「while(download != true)」で待っているのですが、
たまに完全にダウンロードしないままフラグが立ってしまいます。
DoCoMoだけで発生します。手元にあるのはSH903です。
これを回避する策はありませんでしょうか?
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2007/05/07(月) 23:46:16ID:ltopXqAB0181Now_loading...774KB
2007/05/08(火) 02:16:57ID:Ssv4cEE5>>177 を読めば判るが、_rootの記述はDoCoMoが対応してるFlashlite1.1では認識できん。
「_root,〜」の記述を「/:〜」に書き換えてみてはどうか。
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2007/05/08(火) 09:16:51ID:GXfSzrA2>>181
Flash8を使用しているとそこは自動変換してくれるようですので問題なさそうです。
生成後のバイト配列が同じになります。
一応変更してみましたが問題解決には至りませんでした。
ありがとうございます。
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2007/05/08(火) 09:51:17ID:kLelZ2M/認識できるよ。
>メインループで「while(download != true)」で待っているのですが、
duplicateMovieClipでswfをダウンロードというのがいまいち流れがつかめないけれど、
whileやfor文で外部ファイル読み込み待ちは間違い。
gotoAndStop等を用い、フレームをループさせて読み込み待ちを行う。
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2007/05/08(火) 10:41:05ID:GXfSzrA2switch文で「if(download == true)」を待って、「gotoAndPlay(_currentFrame-1)」で回していました。
duplicateMovieClipで適当な小さい四角をコピーしてから、
インターネッツからloadMovieしています。
状況説明適当で申し訳ありません。
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2007/05/08(火) 10:44:19ID:GXfSzrA2次々とダウンロードさせています。
そのうちの幾つかが(大抵1〜2個は)失敗して不正なファイルになります。
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2007/05/08(火) 14:41:03ID:kLelZ2M/switch文なのかif文なのか、switch文内にif文があるのか、
実際にどのようなスクリプトを書いているのか、
それでは他人にまったく伝わらないよ。
まずはネット掲示板で質問する際のガイドラインを読んで、質問の仕方から学んだほうがよい。
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2007/05/08(火) 16:11:23ID:GXfSzrA2ボタンを押したか
ダウンロード開始したか
ダウンロード完了したか ← 今ここ
といった感じで進んでいきます。
次フレームにはgotoAndPlay(_currentFrame-1)が書いてありループしています。
で、ダウンロード完了をif(download == true)で見ています。
といった具合で伝わりますでしょうか?
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2007/05/08(火) 16:23:05ID:kLelZ2M/0189Now_loading...774KB
2007/05/08(火) 19:13:33ID:GXfSzrA2ボタンを押すたびにloadMovieをしてフラッシュファイル(一枚絵でスクリプトには「_root.download = true」とだけ書いてあります)をダウンロードして表示します。
メインループで「download == true」となるのを待っているのですが、
たまにフラグが立ったのに「不正なファイルです」のメッセージが出て終了してしまいます。
DoCoMoだけで発生します。手元にあるのはSH903です。
同様の問題を知っている人はいらっしゃいませんでしょうか?
あるいは解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたらお願い致します。
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2007/05/08(火) 21:54:47ID:fIFQUlUN0191Now_loading...774KB
2007/05/08(火) 22:25:11ID:Ssv4cEE5>>189
今思ったんだが、全部のファイルの合計容量は何Kbyteになってる?
DoCoMoは全部で合計100Kbyte。removeしても解放されないのでそれでオーバーしてる事はないか?
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2007/05/08(火) 23:54:13ID:p9rLljXQ一枚絵のスクリプトは2フレーム目にキーフレームを作って、
そこに書くといいかも。レイヤー分けして。
| 1 | 2 |
AS|○|●|
絵|●|□| こんな感じ?ずれてると思うけど。
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2007/05/09(水) 04:37:01ID:AUxw2YStどうやったら見れるか解りません。
905SHなのですが、できますでしょうか?
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2007/05/09(水) 09:13:09ID:hdW8rmM1>>190
起動時とtrueにした直後のみです。
再度確認しました。
>>191
理解してその範囲内で動作させています。
>>192
試してみます。
>>193
http://elixir.neu.co.jp/user/technical/yKeitai.html
対応機種なのでブラウザでアクセスすればすぐに見れるのでは無いでしょうか。
試してはいませんが。
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2007/05/09(水) 09:14:14ID:hdW8rmM1PC用のフラッシュは見れませんよ。
携帯電話専用に作り直したフラッシュのみが見れます。
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2007/05/09(水) 11:34:22ID:AUxw2YStそうですか…。
やっぱり無理っぽいんですねぇ〜。
親切に教えて頂いてありがとうございました!
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2007/05/09(水) 17:00:10ID:VKfnpxeJ>>188を読んだのかー??
何をどうやっているかの具体的なスクリプトを書けとかいてなかったかー???
日本語読めないのかー????
0198(´・ω・`)
2007/05/10(木) 00:08:18ID:6OPmGKHxこれは…どうやってキャレットを取得しているんだろうか…
全くわからん。
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2007/05/10(木) 08:34:13ID:kjxVc9l5長いですよ。
複雑ですし。
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2007/05/10(木) 08:52:59ID:kjxVc9l5メインスクリプト部
case 2:
filename = 適当な相対パスファイル名。
download = false; //ダウンロードフラグクリア
timer = 0; //タイマークリア
request = REQUEST_IMAGE;
substate = 3;
break;
case 3:
if(download == true){
trace("Success Download Image!!");
imageNum++;
filename = 適当な相対パスファイル名。
substate = 2;
}else if(request == REQUEST_NONE){ //ダウンロード開始後
timer++;
if(timer > NETWORK_TIMEOUT){
substate = エラー部分へ;
}
}
break;
0201Now_loading...774KB
2007/05/10(木) 08:54:25ID:kjxVc9l5on(keyPress "<Enter>"){
switch(request){
case REQUEST_IMAGE:
duplicateMovieClip("imageClip", "image" add imageNum, START_OF_IMAGECLIP+imageNum); //イメージクリップからイメージムービーを作成。
loadMovie(filename, "image" add imageNum); //イメージムービーに画像フラッシュをダウンロード。
break;
}
request = REQUEST_NONE;
}
となります。
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2007/05/10(木) 08:57:22ID:kjxVc9l5stop();
_root.download = true;
duplicateするイメージは10x10の黄色い四角です。
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2007/05/11(金) 03:10:03ID:LvgmQwvr俺なら問題の部分だけの短くて簡単なサンプルを作って
それで動くか試すな
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2007/05/11(金) 08:33:34ID:BFal9L2Vではそのように試してみます。
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2007/05/11(金) 20:53:03ID:gRmMGkXOhttp://news.ameba.jp/2007/05/4615.php
0206Now_loading...774KB
2007/05/11(金) 22:17:37ID:BFal9L2V私は2.8%でした。
つまり私は1000人に28人の天才ということですね。
0207Now_loading...774KB
2007/05/11(金) 23:19:40ID:OOdAqIlZ0208Now_loading...774KB
2007/05/12(土) 01:49:46ID:G7VmHS290209Now_loading...774KB
2007/05/12(土) 16:22:28ID:FtaqodWn0210Now_loading...774KB
2007/05/12(土) 17:33:02ID:7wOq3F8Eスクリプトだけで、画面全体をワイプすることは可能ですか?
0211Now_loading...774KB
2007/05/12(土) 20:31:09ID:yjcM7mZcどういう意味か分からない。
0212Now_loading...774KB
2007/05/14(月) 11:26:05ID:V48I9OlPon(keyPress"<Left>") {
処理
}
if(Key.isDown(Key.LEFT)) {
処理
}
if(Key.getCode == Key.LEFT)) {
処理
}
上のは全て駄目でしたorz
ちなみに下のサイトのFlashはちゃんと上下左右キーで動きます
http://g-takumi.jp/
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2007/05/14(月) 18:50:17ID:+p3VqAU20214Now_loading...774KB
2007/05/14(月) 23:22:42ID:V48I9OlP0215Now_loading...774KB
2007/05/15(火) 05:35:04ID:3Du7GpzM誰が教えても無駄だろう。
諦めれ
0216Now_loading...774KB
2007/05/15(火) 17:54:13ID:xmLFUy0m自作メニューだと on(keyPress "<Left>") で拾えるけど、同じ
ものをdevfl7zでグラフィックフォルダにDLすると認識しなくなる。
メモリカード経由でも同じ。
上下左右が使えるようになる専用のdispositionがあるんたけど
公式サイトにしか公開されてないと聞いたことがある。
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2007/05/16(水) 15:07:11ID:jxGUPIYR携帯用に作ったFlushを携帯で再生させるにはどうやってやったらいいのでしょうか?
初心者なものですいません。
0218Now_loading...774KB
2007/05/16(水) 17:31:51ID:PaaZ2THAauだったら外部メモリのPCフォルダに転送する。
それか、携帯にFlashを添付してからメールする。
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2007/05/16(水) 17:42:08ID:EeObMhgA( ^ω^)_ ブーン
| つ/VIP/
( ヽ]]]]]]]
/ ̄ヽJ """ヾヽ_
( Σ,, ,,;()
ゝ-◎----◎.ノソ
┏━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
┃VIP. 新聞┃.あの素晴らしい企画をもう一度!┃
┗━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛
2ちゃんねる全板トーナメント や ら な い か
「第3回」を開催して欲しいと思うお前達!!
集結するのだ!
もう1度あの祭りを!再び!!
下のスレに開催希望の旨を書き込んでくれ
2ちゃんねる全板トーナメントを開催希望なヤシ→
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/event/1057478509/
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2007/05/16(水) 17:45:44ID:k4IxuQnZウェブサーバーにアップロードして、携帯のブラウザでURL指定する。
0221名無しに変わってVIPガおおくりします
2007/05/16(水) 18:38:43ID:oU7lNCX80222Now_loading...774KB
2007/05/16(水) 18:57:26ID:fFfDB29Pえ?
0223Now_loading...774KB
2007/05/17(木) 14:36:18ID:UCA6JWBA何もしないフラッシュにはstop()を書いておいたほうがよいのですか?
0224Now_loading...774KB
2007/05/17(木) 19:45:23ID:wzQm6exF0225Now_loading...774KB
2007/05/17(木) 20:59:49ID:UCA6JWBAネット上に置いてあるhoge.txtには「&string=hoge+hage+hoge&」と書いてあります。
いざダウンロードしてtrace(string)をしてみると
「hoge hage hoge」としかダウンロードできません。
+の文字が消えてしまうのですが、この対処法無いでしょうか?
0226Now_loading...774KB
2007/05/18(金) 18:50:24ID:BPmV5ez50227Now_loading...774KB
2007/05/18(金) 19:44:02ID:DlJTcR790228Now_loading...774KB
2007/05/20(日) 13:33:32ID:OjojGfrT解像度240*430とかに大きくしたいんだけど。
0229Now_loading...774KB
2007/05/21(月) 18:44:10ID:j76L7TcG(ttp://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/spec/flash/index.html)
と、アドビが出している対応表
(ttp://www.adobe.com/jp/mobile/supported_devices/operators.html)
が違うんだけど、どっちが正しい?
たとえば、P900iがドコモだと1.0、アドビだと1.0および1.1ってなってる。
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2007/05/22(火) 11:11:42ID:KL02T0Qyflash lite1.1でミリ秒の取得は出来ますか?
調べたところ「GetTimeSeconds」秒までは取得出来るみたいですが、
ミリ秒がみつかりません。OTL
0231Now_loading...774KB
2007/05/22(火) 14:03:02ID:svWG00sg誤差はともかくgetTimer()で取れねぇ?
0232Now_loading...774KB
2007/05/22(火) 18:13:58ID:5bWLmLSx0.1秒前後の誤差がどうしても出ちゃって諦めたぜ
0233Now_loading...774KB
2007/05/22(火) 19:26:50ID:6s5HYXg9携帯用SWFを携帯からのアクセスのみを想定して鯖上に置いたのですが
PCで同じアドレスにアクセスしてもDLできてしまいます。
PCだと使うキーが変だし(2と8が逆とか)、swfに直アクセスだとウィンドウの大きさに伸びてしまうしで
PCからアクセスはさせたくありません。
携帯からは見れるけれどPCからのアクセスははじくような方法はないでしょうか?
0234Now_loading...774KB
2007/05/22(火) 21:24:09ID:c5QUaG/6swfで携帯の機種情報やら何やらを取得して、取得できなかったらエラー画面表示。
GetDeviceID()やらGetPlatform()やらでできるんじゃないかな。
やってないから知らんけど。
0235Now_loading...774KB
2007/05/22(火) 23:27:15ID:XyzAP/4/0236Now_loading...774KB
2007/05/22(火) 23:44:15ID:1a3j1eup0237Now_loading...774KB
2007/05/23(水) 00:17:51ID:U53mTaFR0238Now_loading...774KB
2007/05/23(水) 07:04:23ID:9IgdNWxh0239Now_loading...774KB
2007/05/23(水) 08:39:16ID:0qHVAiBP0240Now_loading...774KB
2007/05/24(木) 22:24:24ID:Wnb0lljQよい子には内緒だぜ。
http://t.mscl.jp/dlt/msc/54a550c.txt
0241Now_loading...774KB
2007/05/25(金) 00:08:15ID:ym7N2xjf0242Now_loading...774KB
2007/05/25(金) 00:29:00ID:8rufYr3lGreat
0243Now_loading...774KB
2007/05/25(金) 13:41:50ID:tdXUPr72( ゚д゚ )
これって勝手に使ったらまずいよな
0244Now_loading...774KB
2007/05/25(金) 21:25:12ID:jiK+3w4k0245Now_loading...774KB
2007/05/26(土) 13:03:38ID:IIVDnyC6何これ?メニューアイコン形式?
勝手サイトじゃ使えないdispositionなの?
0246Now_loading...774KB
2007/05/26(土) 13:21:24ID:3s37km0w>>216
0247Now_loading...774KB
2007/05/26(土) 13:36:20ID:IIVDnyC6なんで勝手サイトに左右キー使わせないのか、理由が全くわからん。
0248Now_loading...774KB
2007/05/26(土) 13:41:59ID:PwcebTc3非公開dispositionとかこれに限らず沢山あるし。
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2007/05/26(土) 18:34:47ID:Gvr1K0Wm利益を生む公式サイトには、優遇措置が存在すると。
それはそうと、情報出したのがどこのサイトのやつかはしらんが、バレたら契約違反じゃないか?
0250Now_loading...774KB
2007/05/26(土) 20:04:18ID:ijjSURvu>>249
契約違反w
0251Now_loading...774KB
2007/05/26(土) 20:05:58ID:u0VHt9dz0252240
2007/05/26(土) 20:52:44ID:Tt50F5t/http://t.mscl.jp/dlt/msc/bfa.php
1200程度だったからすぐ見つかった。
0253Now_loading...774KB
2007/05/27(日) 01:15:04ID:5pHLzXiQ他の非公開dispositionもぜひ教えてほしいところ。
0254Now_loading...774KB
2007/05/27(日) 01:56:00ID:Y4iycjR30255Now_loading...774KB
2007/05/27(日) 02:25:42ID:nbYUEux9FLASHはキーの同時押しが出来ないし、音の同時再生も出来ない。
容量も少ない。
アドベンチャーなら問題ないかな。
0256Now_loading...774KB
2007/05/27(日) 05:52:00ID:4FXKT3Ks夏機種が出るまでノーコメント。
経験上、そろそろKDDIさんに睨まれる頃なので>>240は今月中に消しますね。
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2007/05/27(日) 22:51:56ID:A2G0Xa+0>>255
でも、手軽にグラフィックが生成出来るという点ではFlashが格段に使いやすい!
Javaだとパッケージングやクラスが使えるから、生産性はあがるのかも知れないけど、
同じことはFlashだって出来る!ベクターだから、容量100kとはいえ、かなり表現性はあるぞ。
オープンアプリの利点は、もちろんサウンドや通信関連もそうだが、3Dもやろうと思えば出来ることかな。
いわゆる“ミニゲーム”を作るんだったら、確実にFlashの方をおすすめする。
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2007/05/27(日) 23:13:05ID:hoDuTx0w氏ね
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2007/05/29(火) 16:00:08ID:UZvQ10f3そのわりに夏モデルオープンアプリ全機種搭載だし
ってしっても縛りがちがちっぽいけど
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2007/05/29(火) 18:42:51ID:wu7MWZsB携帯Flashサイトにて使用されている文言や画像は、
外部からデータを読み込んでサイトを構成しているのでしょうか?
それとも、文言や画像は基本的に埋め込みデータで構成されているのでしょうか?
外部読み込みで制作しようとしてるのですが、一々データを読みにいってしまい、
凄い使い勝手が悪いんです・・・どなたかお教え下さい!
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2007/05/29(火) 18:45:20ID:wu7MWZsB0262Now_loading...774KB
2007/05/29(火) 18:58:37ID:NrYjtayg>>261
言いたい事が良く分からんが・・・。
サイト自体をFlash化したサイトってこと?
ボタンアクションが発生しない限り、外部からテキスト読めなくね?
まぁ頑張ってドコモを作って下さい。。
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2007/05/29(火) 19:02:44ID:wu7MWZsBサイト自体をFlash化したサイトってこと?>
そういう事です。
ボタンアクションが発生しない限り、外部からテキスト読めなくね?>
そうなんですよ。ボタンアクションが無い限り外部からデータが読めないので
非常に使い勝手が悪い・・・やはりデータ埋め込みが妥当なのですね。
0264Now_loading...774KB
2007/05/29(火) 19:10:55ID:NrYjtaygページアクセス→cgiで外部テキストを指定して、Flash吐き出し→表示
という手もある。
0265Now_loading...774KB
2007/05/30(水) 10:27:14ID:oeiPNmQf終了。
0266anv
2007/05/30(水) 11:02:00ID:JZrxZdLJAnyVideoConverter: http://jp.any-video-converter.com
DVD Photo Slideshow: http://www.dvd-photo-slideshow.com/jp
0267Now_loading...774KB
2007/05/30(水) 12:37:41ID:SneA307yマルチくん。ここはLiteスレだ
0268Now_loading...774KB
2007/05/30(水) 15:24:34ID:6OMgUOQg0269Now_loading...774KB
2007/05/30(水) 21:00:17ID:Vd4USeMxflash liteで3キャリアの判別方法はどうしたらいいのでしょうか?
auだとかDocomoとか・・・
0270Now_loading...774KB
2007/05/31(木) 01:58:02ID:JW0n27vsstatus = fscommand2("GetDevice", "test");
substring(test, 5, 1) か substring(test, 6, 1) に
"i"が入るのがドコモ端末。
substring(test, 1, 4) が"KDDI"なのがau端末。
それ以外がソフトバンク。
だとWillcom端末がとれないな。まあ3キャリアって言ってるからいいか。
一応キャリアサイトでGetDeviceでとれる情報を確認してくれ。多分大丈夫
だとは思うが。
0271Now_loading...774KB
2007/05/31(木) 19:14:57ID:5XedW0yMありがとうございます!
au端末で確認できました。
Docomoとソフトバンクはキャリアサイトのぞいて見ます。
ちなみにflash lite1.0でやろうとした場合は fscommand2 が使えないのですが、
それ以外で取得する方法はってあるんでしょうか?
0272Now_loading...774KB
2007/05/31(木) 19:19:36ID:CV7EBqaVその場合は、cgiで判別して、Flash表示っていうのが一番簡単かな。
0273Now_loading...774KB
2007/06/01(金) 10:22:00ID:yhbbk0Y5いやいや、phpで判別して、Flash表示っていうのが一番簡単かな。
0274Now_loading...774KB
2007/06/01(金) 13:32:03ID:dF7zujp+いやいや、mod_rewriteで振り分けちゃうほうが簡単かな。
0275Now_loading...774KB
2007/06/01(金) 14:15:17ID:D76P2Gr8N902iで再生できないって場合、"このスクリプトが足りないみたい"に考えられる原因はありますか?
どちらもFlashLite1.1に対応してるんですが。
N902iでもサーバーにアップした物を表示したときはきちんと動いているものの
いざ待受に設定すると設定した時間で止まったままになります。
また、作ったFlashはauでも再生できました。
0276Now_loading...774KB
2007/06/01(金) 15:31:51ID:ulnAoLvg待受に設定してから、携帯を折り畳んでまた開いてミソ?
DoCoMoの携帯は機種によっては折り畳んだ携帯を開いたときのみ
待受のFlashを動かし始める仕様になっているものがある。
キーを何か押すと止まって、終話で待受に戻ると止まってるってことがある。
P901isもそうだった。
0277275
2007/06/01(金) 17:40:05ID:D76P2Gr8ホントだ…
閉じて開き直すと時間が……戻ってはいるんですが、
「開いたときの時間」のまま止まってしまいます。
やっぱり何かコードがおかしいのかもしれません。
巷に出回ってる?FlashでN902iユーザーから苦情が出たりはしてないでしょうし。。。
0278Now_loading...774KB
2007/06/01(金) 18:37:40ID:MyQzMHJrphpもcgiなんだけどさ…
0279Now_loading...774KB
2007/06/01(金) 18:44:54ID:MyQzMHJr俺が作成した時は正常に動作したよ。考えられる原因だけど、
1、fscommand2で時間取得しているか
2、メインフレームでループさせる時にgotoAndStop(1);を記述しているか
的外れな答えだったらごめん。
0280Now_loading...774KB
2007/06/01(金) 19:50:01ID:pefqiTFs違います。
0281Now_loading...774KB
2007/06/01(金) 20:24:26ID:zqezG1cwphpはcgiじゃないだろ。
そもそもphpはperlやcと言ったものと同じ「言語」。
だけどcgiはwebサーバーとプログラムの橋渡しをする「インターフェース」。
その上phpはmodモードでも動作させることができるし(というよりこちらが多数かな?)。あえて言えばこの事がphpがcgiでないことの説明かな?
0282Now_loading...774KB
2007/06/01(金) 20:44:47ID:ulnAoLvgちなみに、一定時間で止まるケースもある。それは設定を変えれば伸ばせるけど最大120秒ぐらいだったかも。
時計以外に適当に動くムービークリップを表示させておいて、アニメーションしてるか確認してみるといい。
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2007/06/01(金) 21:58:19ID:KypaoOCU左右キー使えたの?
0284275
2007/06/01(金) 23:24:20ID:2azIf0G1レスありがとうございます。
1.取得しています。
2.メインにgotoAndStop(1);を記述するんですかね?
2フレーム目を作って、そこにgotoAndPlay(1);を入れると想ってました。
gotoAndStop(1);にした所、自分の環境では動作しませんでした。
実際のコードはとあるサイトのものを引用しています。
stop();
switch (num) {
case "0" : gotoAndPlay(10);
break;
case "1" : gotoAndPlay(1);
break;
case "2" :
...
と、以下9まで上記コードで数字画像のムービークリップを作成。メインフレームは
watch = fscommand2("GetLocaleTime", "time");
sec1.num = substring(time, 8, 1);
sec2.num = substring(time, 7, 1);
min1.num = substring(time, 5, 1);
min2.num = substring(time, 4, 1);
hour1.num = substring(time, 2, 1);
hour2.num = substring(time, 1, 1);
とし、その後2フレーム目にgotoAndPlay(1);を記述しました。
別件になりますが、この状態だと秒取得のタイミングが0.3秒くらい遅いです。
>>282
別のクリップを表示させてみましたが、やはり時計同様動きませんでした。
相変わらず他の端末では動くみたいですが。
0285Now_loading...774KB
2007/06/01(金) 23:58:30ID:MyQzMHJr解決したような記憶がある。うろ覚えですが。
0286Now_loading...774KB
2007/06/02(土) 00:12:14ID:bQuVo7Qwこれはひどい
0287Now_loading...774KB
2007/06/02(土) 03:50:52ID:7UWMXQ1M結構がんばればすぐ見つかるもんだな。
devfl7zが普通のflash
devfl8rがその後登場した着フラ
となれば、その次に登場したflashlite2.0のdespositionは自ずと解るな。
総当たりでやればすぐ見つかるよ。
0288Now_loading...774KB
2007/06/02(土) 04:04:10ID:7UWMXQ1M結構がんばればすぐ見つかるもんだな。
devfl7zが普通のflash
devfl8rがその後登場した着フラ
となれば、その次に登場したflashlite2.0のdespositionは自ずと解るな。
総当たりでやればすぐ見つかるよ。
0289282
2007/06/02(土) 04:18:52ID:Cyf64veb>別のクリップを表示させてみましたが、やはり時計同様動きませんでした。
>相変わらず他の端末では動くみたいですが。
ほんならムービーがちゃんとループなりで動いてない。問題はASの書き方だ。
以前俺が時計待受を作ったときは、数字のムービークリップには各フレームに
stop();だけ記述して、gotoAndPlay(~);に関してはメインフレームから、
tellTarget()を使って飛ばした。
ASの記述としてはスマートではないが、その後納品してから問題が起きたという連絡はないから気にしてない。
0291Now_loading...774KB
2007/06/03(日) 15:10:46ID:vlrfA+180292Now_loading...774KB
2007/06/03(日) 19:04:34ID:25psR4va>>281
>>286
うおーい、ひどいのが多いな。
そんなんだからFlasherとか言う単語でバカにされんだよ。
>>281
その説明なら phpもcgiとして動作するって事わかるだろうが。
自分で言っていておかしいことに気づかんのか。
Cだろうがperlだろうがphpだろうが cgiとして動作する。
はい終了
0293Now_loading...774KB
2007/06/03(日) 20:04:11ID:jHWZCbLoだからこそ
>>>273
>phpもcgiなんだけどさ…
この書き方じゃ変じゃねぇの?ってことだと思うけど。
0294Now_loading...774KB
2007/06/03(日) 20:08:54ID:61XgBG14ネットにアップしないで携帯で見ることは不可能なのでしょうか。
ちなみにメールに添付して送ってみましたが見れませんでした。
何かよい方法はないでしょうか。
いろいろ調べてみたんですけど、いまいち分からなくて…
教えてもらえませんでしょうか。
0295Now_loading...774KB
2007/06/03(日) 20:40:45ID:M+B5zSF0ParaFlaスレにいたやつだろ?
0296281
2007/06/03(日) 22:19:55ID:9hdfKGZNちゃんとレス読めw
>>278さんは「phpもcgi」、つまりphpはcgiである。といってる訳ですよね。
でも、phpをcgiモードで動作させることが出来るってことはphp=cgiにはならないでしょう。
>>278さんの言い方を文論理的に考えればphp=cgi=c=perlって事になっちゃいません?
>>280さん、>>286さんもおそらく「phpやperl、Cがcgiモードでも動作させることが出来る」
というのは重々承知の上言ってるのではないかと思いますよ。
あくまでCGIはインターフェースつまり、動作させる手段のこと。
そしてperlやphpやCは言語であり、動作順番を指示するもの。
両方を並列で比べることは出来ないでしょう。
例えるならCUIとGUIそしてLunaやAeroやclassicを並列で比べちゃうような事でしょう。
0297Now_loading...774KB
2007/06/03(日) 22:37:10ID:lBiJCi9M言葉足らずに揚げ足とってどうすんだよ
0298Now_loading...774KB
2007/06/03(日) 23:30:41ID:hbFuLQmqあんたが言ってることはどうでもいいんだけど。
0299Now_loading...774KB
2007/06/03(日) 23:45:27ID:yE5FH0Hq名指しされてるから別にどっちでもいいとも思うが。
>>291
禿同。
それ以前にdisposition祭りにならないのが不思議。そんなにFlashLiteは人気無いのかと。
0300Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 00:39:18ID:fiH7O+E5俺はカーソルに拘りなかったから、あってもなくてもって感じがあるからなぁ。
au専用ならともかくDoCoMoを含む別キャリアへの移植を考えると、使わない方が
無難って考えてる。
まあDoCoMoだけなんだけどね、使えないの。
0301Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 02:06:45ID:IDL+/dsY>>299は>>281をやや批判するふりしてきっちり擁護する 自作自演の典型的テンプレパターン
もしくは>>280か>>286あたりか
「phpもcgi」という言葉は 「phpはcgi」と言っているのではなく
「phpはcgiに含まれる」と言っているのである。
>でも、phpをcgiモードで動作させることが出来るってことはphp=cgiにはならないでしょう。
「phpはcgiに含まれる」≠「php=cgi」
ではない。
だーーーーれも php===cgi 等とはいっていない。
つまり>>281の読解力不足による勝手な勘違い + これはひどいアホの >>280と>>286でFA
0302Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 02:07:54ID:IDL+/dsY×「phpはcgiに含まれる」≠「php=cgi」ではない
○「phpはcgiに含まれる」=「php=cgi」ではない
0303Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 05:57:42ID:i0nukJ+rRFCでも読んでろよチンカスどもw
0304Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 08:48:26ID:1bg+PiSOphpもcgiを必死に説明する様が非常に滑稽で、
絵画にも描かれており、みな様の失笑を誘う事で有名でございます。
0305Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 11:05:16ID:y/7Dmh8Qわかりやすいなwww
0306Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 14:40:14ID:PJQ4Z0qq>>274
いやいや、FlashLite1.0機種を全部非対応にするっていうのが一番簡単かな。
0307Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 14:51:48ID:0ewLtQr+まさかセーブに復活の呪文を組み込むことになるとはおもわんかったわ
0308Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 15:14:20ID:7nwkVuMkすごい現実的。DoCoMoの505/506と900シリーズぐらいしか対応してなかったよな?1.0は。
>>307
サーバー側にユーザー名&パスワードでセーブさせちゃうのも手かも。
0309275
2007/06/04(月) 16:53:25ID:z2l5Zgi9お返事遅れました。
提示して頂いたやり方で試してみた所N902iでも動きました。
ありがとうございます...ホントにm(_ _)m
ただ、なんでそうなるのか、というのは未だにわからないので
上記のやり方から色々と変えてみて試してみようと思います。
0310Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 18:37:08ID:Z7UzM+qBFSCommand2("SetInputTextType","txt","type");でテキストフィールドの書式は設定できたんですが、文字数の制限はどのようにすれば良いでしょうか?
0311Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 19:24:32ID:7nwkVuMkテキスト入力のプロパティにある「最大文字数」設定したらいいんじゃないか?
ちょっと実機テストはしてないが、今プレビューしたら指定文字数以降は無視されたが。
0312Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 19:31:22ID:rpsO2+NWFlash Lite1.1でゲームを作成しているんですが、基本的に繰り返しの処理
(何かを監視するMCとか)は、SetIntervalなど使えません。
よって、MCのフレームループ(2フレーム目にgotoAndPlay(1);など)
で代用すると思うのですが、これがFlash Lite1.1においては一般的な方法なのでしょうか?
自分は今までそうしてきたのですが、もっといい方法があるのでしょうか・・・。
0313Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 19:46:39ID:8Juj+78TCGIは仕組みの名称。
ラッピングしてやればFlashをCGIとして動作させる事だって可能。
じゃあ Flash = CGI なのか?・・・どう頑張っても無理な主張。
PHPはCGIに含まれるんじゃなくて、
PHPはCGIとしても動かせる
・サーバで言語を動かす事自体をCGIと思い込んでる人もいる
・CGI=Perlだと思い込んでいる人がいる
そんな世の中だから。
0314Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 20:39:16ID:rpsO2+NW0315314
2007/06/04(月) 20:45:36ID:rpsO2+NW華麗に誤爆しました、無視して下さい
0316Now_loading...774KB
2007/06/04(月) 20:54:35ID:7nwkVuMk組み方は十人十色なんで、自分の理解の範囲で書いたらいいんじゃないか?
俺は全部メインのタイムラインに書いてる。データだけ差し替えを多少楽にしたい時、
クイズやパズルの問題をmcにまとめる事はあるけど。
かなり汚い書き方にはなるが、自分では一番判りやすいので気にしてない。
他の人と連携で作らなくちゃいけない、とか今作りたい物には向いてない、
ということなら多少検討する必要はあると思う。
でも1.1っていろいろ工夫しても結果泥臭い構成になりそうな気もする。
0317Now_loading...774KB
2007/06/05(火) 03:19:25ID:PMSflS4q0318Now_loading...774KB
2007/06/05(火) 14:34:17ID:Ikh/kocw2.0でも正直ちょっと。3.0でやっとまともになりますね。
ただ、1.xも直感的にプログラムできるから、嫌いじゃないです。
0319Now_loading...774KB
2007/06/05(火) 15:14:45ID:bYTzmOT4連携が「リアルタイム連携」のことを言ってるならば勿論無理だけどw
0321Now_loading...774KB
2007/06/05(火) 18:07:03ID:SjD5igMO複数人での開発の話。
オンラインでのデータに関しては、だれかオンラインでセーブデータ持たせるような仕掛け
作ってなかったっけ?
そろそろ2.0もauだけ考えればシェアの比率も多くなってきてるし、SharedObject使っても
いいのかなとも思い始めてる。
しかしDoCoMo、904iも1.1なのね。Flashはこれ以上あげる気はないのか…。
0322Now_loading...774KB
2007/06/05(火) 19:55:38ID:aTmXNNp+・・・と自分は思ってる。
でもオープンアプリと違ってキー同時押しや、ソフトキー、クリアキーが使えないのが難点だが。
0323Now_loading...774KB
2007/06/05(火) 21:33:07ID:NPK16kD5はげどう!
外部でいちいち画像作ってjavaに取り込むより、Flashで描画した方がむしろ
容量的に考えれば表現できることが多いんじゃないか・・・と思う。
といっても、本格的なゲーム(サッカー、野球、レーシング、CPUありのボードゲーム・・・)
は作る気にならんがwでもワンキーゲームに限って飽きがこないんだよな。
0324Now_loading...774KB
2007/06/06(水) 03:30:39ID:pBm1x0vNこれは頑張ってると思った
処理が重いのは残念だが
ワンキーゲームってレベルじゃねーぞ…
0325ぁゃ
2007/06/06(水) 16:41:39ID:7rYF/uGtOSがwindowsでFlash 8 Professionalを使って携帯用のゲームを作っているのですが、
パスワード入力画面を作成したくて、key"1"(パスワード)ボタンインスタンスを押すパスワード入力画面になり、
正解の「1234」を入力した場合、key"2"(入力)ボタンインスタンスを押すと、
コメント欄に「正解」の表示それ以外の入力をした場合はコメント欄に「ダメダメ」の表示したいのですが、まず、パスワードの入力ができません。
たぶん、
on (release, keyPress "2") {
if (pwd == "1234") {
komento = "成功だ!";
} else {
komento = "ダメダメ";
}
}
このスクリプトで、正解か不正解かの変数は読み込めると思うのですが、入力ができないと、すべて、「ダメダメ」になってしまいます。
いろいろ調べて、
scommand2("SetInputTextType", "pwd", "NoRestriction");
↑これを使うのかな?とも思ったのですが、ダメでした。ダイナミックテキストフィールドを指定して、テキスト入力が出来るようになる方法はないでしょうか?
よろしくお願いします!
0326Now_loading...774KB
2007/06/06(水) 16:56:05ID:SOy6+W/Pテキストツールに「テキスト入力」てのがあるからそれを使う。
fscommand2のSetInputTextTypeはそこで入力するテキストの形式を宣言するもの。
0327Now_loading...774KB
2007/06/06(水) 18:52:29ID:7fi7tHPO絵がうまい!よく携帯Flashでここまで描くなぁ。
俺ペンタブ使っても全く絵が下手。うらやましい。
>>325
× if (pwd == "1234")
○ if (pwd eq "1234")
これで解決。文字列の比較に==は使えない。
0328Now_loading...774KB
2007/06/06(水) 23:21:01ID:/K+qo/gxプログラムできないなら、Flashしかないが。
0329Now_loading...774KB
2007/06/06(水) 23:52:08ID:kkmBXlXf他プラットフォーム対応&開発のし易さは圧倒的だぜ。
制限も圧倒的だけど。
0330Now_loading...774KB
2007/06/07(木) 00:09:59ID:HxUSY1A10331ぁゃ
2007/06/07(木) 10:58:20ID:S1q7Z/Lh>>326
テキスト入力にしたら、入力できるようになりました!!
ありがとうございました!
>>327
パスワード認証にも成功しました!!
ただ、
_focusrect = false;
で、黄色い枠を消してしまっているので、出来れば、キーボタンを押せば、入力画面になる。。。と言うスクリプトにしたいのですが、、、
そんな事は可能なのでしょうか?
FLASH Liteだと、テキストフィールドにインスタンス名を付けれないので、どうやって、入力を指示すればいいのかわかりません。
よろしくお願いします!
0332Now_loading...774KB
2007/06/07(木) 11:56:56ID:HxUSY1A1>で、黄色い枠を消してしまっているので、出来れば、キーボタンを押せば、入力画面になる。。。と言うスクリプトにしたいのですが、、、
>そんな事は可能なのでしょうか?
テキストフィールドを上下で選択して決定を押さないとだめ。
仕様にそった形で作るなら、キーボタンを押したら別のフレームに移動して、
全てのキーを監視して擬似的にテキストフィールドに入力してるように見える仕掛けを
作る方が楽。
0333ぁゃ
2007/06/07(木) 12:03:23ID:S1q7Z/Lh返答ありがとうございます!
>キーボタンを押したら別のフレームに移動して、
今は、その状態です。
パスワードだけのフレームになってます。
>全てのキーを監視して擬似的にテキストフィールドに入力してるように見える仕掛けを
作る方が楽。
それは、どうやるのでしょうか?
0334Now_loading...774KB
2007/06/07(木) 13:56:33ID:GNapH6hNそれよりも上下のボタンにロールオーバー・アウトで
枠有り無し処理を入れる方がらくじゃない?
0335332
2007/06/07(木) 15:10:22ID:FO5KUmGE説明が面倒だったんでサンプル置く。
ttp://i-get.jp/upload500/src/up4812.zip
原理はこんな感じ。文字制限とかの実装もできるが修正面倒なんで自力でがんばってくれ。
0336ぁゃ
2007/06/08(金) 10:48:13ID:An38HikSそのボタンに枠有り無し処理とか入れれるんですかぁ!
一度試してみます!
ありがとうございます。
>>335
サンプル拝見しました!
わざわざありがとうございます。
メッチャうれしいです!
じっくり研究して取入れたいと思います^^
0337Now_loading...774KB
2007/06/09(土) 03:01:38ID:bEprWlvl受注でカッコイイサイトやインターフェース、ゲームとか作ったりでできると思うけど
携帯上で動くだけのliteって仕事にできるのかな?
携帯サイトでデザインされたカッコイイflashサイトってないしせいぜい待ち受けとかちょっとしたサイトのおまけゲームくらいしか
開発がしようがないのかな、とか思って暗い気持ちになった。
0338Now_loading...774KB
2007/06/09(土) 10:59:00ID:JvyCeGUXローカルで再生する際は
通信なしで別ファイル読み込みって100%ムリだったっけ?
0339Now_loading...774KB
2007/06/09(土) 11:13:59ID:Uc4FMTIm>携帯サイトでデザインされたカッコイイflashサイト
flashサイトを作るメリットがないだろ
ゲームはやる気だったらRPGも作れるだろ、お前次第
0340Now_loading...774KB
2007/06/09(土) 12:25:49ID:gxdzWKFK俺それで食ってる。年収6000万とか稼ぐなら福祉らしいが。
待受、着信、メニューとか。お前がせいぜいと思ってる物でも食う事は可能。
ヨーロッパ圏や中国の方が食える可能性は高い。
>>338
端末内の他のファイルは読めないね。2.0でもSoだけかな。
Nokia端末は行けると思うけど専用になる。
0341Now_loading...774KB
2007/06/09(土) 14:46:53ID:sPT1+zH7ゲーム系のFlashを月間5つ納品して、5万×5=25万。
自サイトのアフィリエイトで2万×3サイト=6万。
約30万×12=360万。もちろん今は独身だから暮らしに不自由はないが、
将来のこと考えたらorz
0342Now_loading...774KB
2007/06/09(土) 16:11:27ID:wOeGSzkdボリュームにもよるが、ゲーム系Flash5万ってのが安すぎる気がする。
0343Now_loading...774KB
2007/06/09(土) 16:33:57ID:bEprWlvlたぶんワンクリックゲームじゃないかな。
0344Now_loading...774KB
2007/06/09(土) 16:59:07ID:onX1+lACファイルサイズ制限はキツイわ
携帯でなにか大層なことをしようってこと自体がナンセンスなんだよな
WindowsMobileでも載せなきゃ。
0345Now_loading...774KB
2007/06/09(土) 18:30:01ID:Hu+RMF22上の方で出てたperlかphpでjpg入替えんの?
0346Now_loading...774KB
2007/06/09(土) 18:52:03ID:gxdzWKFK俺以前某所で1本2万ぐらいで作ってくれと言われたよ。簡易育成もの。
作ってサンプル送ったら返事が来ない。サンプル段階でサイトに載せてるかもな。
0347Now_loading...774KB
2007/06/09(土) 22:43:40ID:sPT1+zH7常識的にあり得ないと思うんだが…
0348Now_loading...774KB
2007/06/09(土) 23:37:43ID:bEprWlvl結構名の知れたサイトなのかな?
0349Now_loading...774KB
2007/06/10(日) 00:46:12ID:JKbD418l0350Now_loading...774KB
2007/06/10(日) 01:05:36ID:1J/fK51H0351Now_loading...774KB
2007/06/10(日) 02:23:12ID:0HfZZdNK平均で月3〜4本
多いときでも5〜6本が限界
仕事がFLASHだけじゃないんで
手が回らないと下請け(弟)に半額で丸投げ。
さすがに最終チェックは俺がしないといけないが。
しかし自作のアフィ2万って多いよね。
俺は2サイトほぼ放置(週に1度の自動更新)で4〜5千円
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2007/06/10(日) 02:30:24ID:l71jrEgzジム通う時間さえなくなる
0353Now_loading...774KB
2007/06/10(日) 14:17:57ID:mLndsh4Bたまにあるよ。常識的にあり得ないというのは同意だが。
トラブルを抱え込む原因になるので、必要以上には追わない事にしてる。
メインのサイトは月額の売り上げからロイヤリティーをもらうようにしてる。
最初の半年は金が来なくて苦労したが、今は作っても作らなくても毎月ある程度入る。
0354Now_loading...774KB
2007/06/10(日) 16:32:03ID:l71jrEgz俺の場合、1ダウンロード30〜50円という契約。
初月2000DLで60,000円、次月は半減以下の800DLで24,000円って感じ。
0355Now_loading...774KB
2007/06/11(月) 00:01:50ID:oz7MP7Xvその半分くらいもらえちゃうのか・・・。ウラワマスィ
0356Now_loading...774KB
2007/06/12(火) 00:19:55ID:MG0vTsn6技術屋は人手不足の傾向があるから、もっともらっても良いと思う。
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2007/06/12(火) 00:48:40ID:kwYHIiwQ場合によっちゃ+音+企画・・・
何人月分だよ(´Д`)!
みたいな。
0358Now_loading...774KB
2007/06/12(火) 02:41:39ID:/vHzyGEoサイト運営の方でもそれほど儲かってないところの方が多いから、
正直欲しくてもとれないのが現実かなぁ。それなら適度な金額と工数で作らないとあかんと。
10000人会員の居るサイトって、公式だとほとんどないんじゃない?
月額210円とかだとキャリアが1割とってそこからサーバー運営と人件費、経費を引いたところからしか
開発費捻出できないしな。一方的に泣く気はないが、こっちだけ希望を言い続けるわけにもいかない。
今はモバゲみたいなスタイルの方が数は確保できるしなぁ。とはいえ今更真似してもとれる訳じゃない。
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2007/06/12(火) 17:17:43ID:UktmhgSGこういうし合う板ってある?
フリーランスの相場についてみたいな・・
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2007/06/12(火) 17:18:33ID:UktmhgSG○ の話し合う
0361Now_loading...774KB
2007/06/12(火) 17:34:26ID:VxGT4swn適当に自給2000円+αにでもしとけばOK
0362Now_loading...774KB
2007/06/12(火) 17:37:49ID:nPy83TAa0363Now_loading...774KB
2007/06/13(水) 01:30:59ID:RvMLJOY00364Now_loading...774KB
2007/06/13(水) 02:14:53ID:uaMAqM4vそうすると仕事の早い人ほど損をするような・・・
0365Now_loading...774KB
2007/06/13(水) 03:39:19ID:IMTlZpyu>>361の時給云々は作業量を先に計算して請求出せって話。
仕事が遅い人は、途中で切られる上に次の仕事が来なくなる。
0366Now_loading...774KB
2007/06/13(水) 11:05:30ID:TxZq10TW契約とかめんどくさいからお前イラネ
0367Now_loading...774KB
2007/06/13(水) 12:29:18ID:ZGBcFG/H作り手にとってはやりがいかりそうだけど。
でも中身よりウケる見た目、携帯サイトアクセス数やコンテンツ配置位置で左右されるからなぁ。
0368Now_loading...774KB
2007/06/13(水) 12:55:23ID:K2PGCMTl言われかねない。相手みて支払い条件決めるべきかと。
>でも中身よりウケる見た目
ウケる見た目を作るのは商品なんだから当然で、そこにちゃんと中身を作れば良いだけの話ではないかと。
名のある作家ならともかく、その辺りは時流に乗った作りをするべきかと。金をとる方としては。
すまんすっかりFLASHから離れてしまった。
0369Now_loading...774KB
2007/06/13(水) 17:38:02ID:00LhSboYと契約してるけど、普通に1ダウンロード=○○円って感じだぞ。
時給制の会社もあったが、明らかにDL数制の方が儲かる。
良く考えれば当たり前なんだよね。
0370Now_loading...774KB
2007/06/14(木) 20:39:46ID:CffUazTJちょっと携帯Flashの表現力に惹かれて、Flash Liteで遊んでみようと思いここに来ましたが、
2点質問させてください
1:
Flash Liteのスクリプトを書く人にとってお勧めの書籍ってありますか?
特に、Flashに関してはさっぱり素人なので、ぜひ紹介してください。
2:
Flash中で左右ボタンの押下を拾うことってできるのでしょうか?
携帯ブラウザの「戻る」「進む」機能とぶつかると思うのですが、
ゲームなどでは使えたらとても嬉しいです。
以上です。よろしくお願いします。
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2007/06/14(木) 21:13:15ID:vFQIm02j1:
Flash For Mobile クスール (著) か
作って!遊んで!自慢する! 本格ケータイゲーム FLASH編 スタジオ無限界 (著)
あたりがいいんじゃね?
2:
DoCoMoはできない。auは公式用の2.0だとできる方法がある。softbankはできる。
詳細は過去ログとかflash-jpとか読め。
2.0と1.1でAS書式が全く違う。3キャリア対応を考えているなら1.1必須。
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2007/06/15(金) 00:33:10ID:YRKGUYtC0373Now_loading...774KB
2007/06/15(金) 01:09:46ID:C3tF2pV0とりあえず同意
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2007/06/15(金) 02:17:02ID:K1GZ3ZZrそういえばどうやってるんだろね。
挑戦したけど挫折した...orz
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2007/06/15(金) 02:45:13ID:t9sozzWdJPEGを差し替えるだけならこんな感じ。
1)とりあえずベースとなるswfを作る。
2)DefineBitsJPEG2を探してJPEGデータを差し替える。
3)差し替えたDefineBitsJPEG2のRECORDHEADER内のLengthを書き換える。
4)SWF File HeaderのFileLengthを書き換える。
用語やフォーマットは flash_fileformat_specification.pdf を参照。
0376374
2007/06/15(金) 15:46:58ID:K1GZ3ZZrアドバイスありがとうございます。
何となく分かりました。
バイナリー弄った事がないからLengthの取得方法がよくわかってないけど、とりあえず調べてやってみます。
ありがとうございます。
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2007/06/15(金) 15:54:34ID:aYNRGECEそれじゃ無理なんだよねDoCoMoではw
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2007/06/15(金) 20:05:45ID:C3tF2pV0どうして?
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2007/06/15(金) 22:51:07ID:aYNRGECEやってみたらわかると思うけど、
仕様どおりJPEGを貼り付けても真っ赤に表示されてしまうはず
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2007/06/15(金) 22:59:25ID:Wew+HQ+wttp://auicon.freeownhost.com/pc/dev/ming/jpeg.html
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2007/06/16(土) 03:55:57ID:ehRmSb7Kメモリが開放されないってのを見たんだけど、これって今でもそのままなの?
実機で調べようとしたんだけど、イマイチどうやって確認すればいいのか分からなくてなあ。
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2007/06/16(土) 03:57:09ID:ehRmSb7K0383Now_loading...774KB
2007/06/17(日) 01:15:09ID:PJHUi9WxDoCoMoでLoadMovieしたものをremoveしても開放されないのは知ってるが。
実機でフリーエリアの確認をするのは、FSCommand2のGetFreePlayerMemoryとGetTotalPlayerMemory()で
やったらええんちゃうか?
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2007/06/17(日) 19:02:57ID:kwf7HVvo0385Now_loading...774KB
2007/06/18(月) 00:24:33ID:XRiQLGB20386Now_loading...774KB
2007/06/18(月) 00:49:14ID:b1rDsP2S音階ごとのMC使って、メインフレームから呼び出しても駄目?
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2007/06/18(月) 02:10:10ID:ai8v7oY9俺のなんか音を鳴らすたびに一瞬フリーズしたりしなかったり。
押したら音が出るボタンを連打なんかした日にはもうorz
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2007/06/18(月) 04:04:10ID:trXuGJQB一瞬ラグが出ることもないかも。終始高負荷だから大丈夫か、って問題はまったく無視して言ってるけど。
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2007/06/18(月) 08:42:33ID:UQnIG9BM変なソフトなんて使わないで、
jpg入れ替えたバイナリ比較してどこが変わるか調べてバイナリ操作で入れ替えろよ
ばーか。
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2007/06/18(月) 09:54:24ID:v70neQPH0391Now_loading...774KB
2007/06/18(月) 17:44:40ID:AN/X3ZE4???
もしかして超高度な釣りかwww
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2007/06/18(月) 21:48:14ID:M9OcA17yどうやってんだろ
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2007/06/19(火) 02:25:29ID:PEEGvokXなんとかなるのでは。
ただ、機種によってはやっぱり処理が重い可能性もあるから、一概には言えん。
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2007/06/19(火) 21:44:43ID:p8aYkXFvhttp://mozutaka.hp.infoseek.co.jp/flash/dol/
結構製作が面倒かもしれないが・・・
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2007/06/21(木) 00:22:34ID:paO2H/e61フレーム目 ムービークリップ「A」を配置。Trace(A._x)
2フレーム目 gotoAndPlay(3)
3フレーム目 ムービークリップ「B」を配置。Trace(B._x)
とすると、Trace(A._x)の値だけ正常の値が出力され、
Trace(B._x) は 0 と表示されてしまいます。
なぜか分かる方はいないでしょうか。
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2007/06/21(木) 00:26:20ID:paO2H/e6ムービークリップには何か制約があるのでしょうか。。
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2007/06/21(木) 18:16:55ID:PZuXuP2V処理は非同期にできますでしょうか?
要は、Flashのアニメーション再生を止めることなく通信できるのでしょうか?
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2007/06/26(火) 06:27:19ID:vikr8ZIiFlash MX2004 ProfessionalにFlash Liteを入れるため?に
7.0から7.2にバージョンアップしたいんですが
Macromedia Extension Managerを使用しインストールされている拡張機能をすべて無効にしてから
アップデータを実行してください
ってエラーがでるんですがどうすればいいですか
拡張機能は入れてませんが一様Macromedia Extension Managerで確認済みです
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2007/06/30(土) 20:30:10ID:ot0NeBaY悪いけど今日は少しコテスレ埋めを手伝って欲しいんだ。
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1182201245/
このスレに【ほもびん太きめぇwwww】と書き込んでほしい。
悪行コテにムカついた事のある人、ない人問わずお願いするよ。
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2007/07/02(月) 19:11:08ID:s8+ClwmL1フレームに時計のスクリプトと他のインスタンスを
回転させるスクリプトを書いて、
2フレームに
gotoAndPlay(1);
でループさせるようにしている。
ちなみに回転させるスクリプトは
インスタンス名._rotation += 10;
インスタンスは全部別レイヤー
で、これでプレビューしてみると、実は回転する。
でもどんどんインスタンスが小さくなる。なんで?
誰かタスケテ
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2007/07/02(月) 19:56:21ID:N+1kbt5N回転の処理をするときに小数点のサイズが出ると微妙に縮小するみたいで、
それが累積してちっちゃくなるみたいだ。
それなら一分毎ぐらいにインスタンスを壊して作りなおせばいい。
秒針だったら30秒毎ぐらいだな。
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2007/07/02(月) 20:09:00ID:ZUDs71SQ0403Now_loading...774KB
2007/07/02(月) 21:16:42ID:s8+ClwmL>>401
Liteでそんなこと出来んの?
>>402
早速やってみる
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2007/07/03(火) 00:59:35ID:GHJ4Ecvsttp://www.mobcast.jp/imgb/
0405401
2007/07/03(火) 02:48:34ID:aurMG+Gd1フレーム目
duplicateMovieClip("hour_b", "hour", 10);
duplicateMovieClip("min_b", "min", 11);
duplicateMovieClip("sec_b", "sec", 12);
2フレーム目
hour = fscommand2("GetTimeHours");
min = fscommand2("GetTimeMinutes");
sec = fscommand2("GetTimeSeconds");
if (sec%10 == 0) {
duplicateMovieClip("hour_b", "hour", 10);
duplicateMovieClip("min_b", "min", 11);
duplicateMovieClip("sec_b", "sec", 12);
//
}
rhour = hour*30+min/2;
rmin = min*6;
rsec = sec*6;
hour._rotation = int(rhour);
min._rotation = int(rmin);
sec._rotation = int(rsec);
3フレーム目
gotoAndPlay(2);
てな感じで。
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2007/07/03(火) 02:51:12ID:aurMG+Gdこれどうよ。
ttp://www.imgawards.com/
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2007/07/03(火) 14:07:58ID:YI2fESoh0408Now_loading...774KB
2007/07/03(火) 22:06:39ID:X113/UWz1.1で円の当たり判定は作れますでしょうか?
ttp://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/flashlite2_game.html
こちらのサンプルで
ax = getProperty("a_mc",_x);
ay = getProperty("a_mc",_y);
aw = getProperty("a_mc",_width);
ah = getProperty("a_mc",_height);
bx = getProperty("b_mc",_x);
by = getProperty("b_mc",_y);
bw = getProperty("b_mc",_width);
bh = getProperty("b_mc",_height);
if( aw >= bw && ah >= bh ){
if( ( ax <= bx && bx <= ax + aw ) || ( ax <= bx + bw && bx + bw <= ax + aw )){
if( ( ay <= by && by <= ay + ah ) || ( ay <= by + bh && by + bh <= ay + ay )){
trace("hit");
}//if
}//if
}//if
を参考に作れたらと思うのですが。。。
円だとx・y・w・hのほかにどのような要素が必要なんでしょうか??
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2007/07/04(水) 01:16:55ID:vzS+Skeuつーかかなり死に体なサイトになってるw
300万くらいの副賞はすごいけど、情報は06年度で止まってるし。なによりムキムキマンがきもいwww
>>408
えーっとがんばってるぽいのでレス。
実わ円同士のヒットチェックの考え方は簡単だよ。
中心点Aと中心点Bの差を見ればいいだけだから。
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2007/07/04(水) 01:37:09ID:WzQWtI9UレスTHXです。
なんとなくわかった気がします
半径を出せばいいわけですね。
相手が短形なもんで応用利かさなければ。。。
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2007/07/04(水) 01:39:02ID:WzQWtI9U矩形ですね。。
0412406
2007/07/04(水) 03:31:06ID:mSbwusiaいや、2007年度は7/7からエントリーが始まるから。
今年で4回目。flashばかりがメインではないことと、
第2回までがヨーロッパのみだったのがあれだが。
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2007/07/07(土) 09:51:53ID:gP7lxtjGやっぱり解決方法はないよな(´・ω・`)
javaアプリ上でswfを動かすエミュみたいのを作ろうとおもってたんだが難しそうな
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2007/07/10(火) 01:36:52ID:8gxBwtX3MCの中に作った変数なら、消したとき一緒に解放されてるみたいだけど、
フレームの中に作った変数って、そのまま最後まで残り続けてる気がする。
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2007/07/10(火) 01:52:25ID:/2/aVnjpガベコレってメモリが足りなくなったときにしか
動かないんじゃないのかな。試してないけど。
0416414
2007/07/11(水) 03:09:11ID:LYe+u+CMボタンを1回押すたびに変数を1000個くらい作るようにして、fscommand2でメモリの容量監視してみたけど
結局メモリ不足のエラーが出るまでGCが動くことは無かった。
しかも実験の過程で、MCの中の変数も、その変数を持ってるMC消しても解放されていないことが判明したよ。
ちなみに、duplicateMovieして複製したMC自身のメモリも同じで、removeMovieClipしても無駄だった。
なんだかなあ
容量が比較的大きなアプリ作るときには、うまいこと自分で変数を管理しろってことみたいだな。
まあ仕方ない。
仕方ないけど、せめて使いっぱなしOKなローカル変数くらいは欲しいぜ!
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2007/07/11(水) 08:51:53ID:47QPaA8x0418Now_loading...774KB
2007/07/11(水) 16:58:38ID:0pwReZAZそこら辺はネイティブ側の処理と共通だからOK
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2007/07/14(土) 02:26:23ID:LbuYDRg+FLASH1.xで絵文字を表示するのってどうやるの?
携帯でflashみたときに、表示されるテキストにauやi-modeの絵文字を表示させたいのです。
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2007/07/14(土) 04:03:14ID:OiI6iF+hここでも見てきな〜
ttp://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/togoru_print.html
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2007/07/15(日) 15:14:29ID:8r2ORzFa質問がわかりずらかったらすいませんm(_ _)m
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2007/07/15(日) 15:15:51ID:L8l37xADつまりSWF4でおk
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2007/07/15(日) 16:11:26ID:/I+NaTKf0424Now_loading...774KB
2007/07/15(日) 16:13:12ID:8r2ORzFa0425Now_loading...774KB
2007/07/15(日) 16:15:24ID:8r2ORzFa皆さん素早い対応どうもですm(_ _)m
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2007/07/15(日) 23:05:59ID:UBcalysjAUとSoftBankのワークメモリのリストはありますか?このリンクのようなリストしか探せませんでした。
http://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/new_win/ezkishu.html
でもメモリ制限が載っていません。誰か分かる人がいればよろしくおねがいします(__)
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2007/07/18(水) 21:21:06ID:VRyvmoUsなにかいい方法ないかな?
[Source]
$msg_sprite->add(new SWFAction("
vars="'. mktime( 略 ) - time() + 9 * 3600 .'";
"));
$msg_sprite->nextFrame();
$msg_sprite->add(new SWFAction('
gotoFrame(0);
play();
'));
$msg_sprite->nextFrame();
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2007/07/18(水) 22:47:01ID:Qw1vnvU3レスサンクス〜。ドコモはコードを書き出すアプリがあるみたいだね〜。
でもなんかAUは、できるとは書いてあるけれどやり方が載ってないorz(実はAUで試したかった)
アドビのPDF、リンク先のAUのページ共に。
AUだと実はできないんじゃないか的な疑惑がわいてきました( ゜∀ ゜)
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2007/07/19(木) 03:14:09ID:OKQrhtLeActionScriptを使って時間を取得することを考えないと意味ないでしょ
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2007/07/19(木) 03:37:35ID:aU26/2C+頭で考えるより実験したほうが早い。
ttp://up.40ch.net/swf/view.php?id=000024
icon番号は左から 77, 246, 75, 191, 350, 756
0431427
2007/07/19(木) 12:07:22ID:umUOEYM/サンクスです。
てことは、php/mingだけでは不可能ってことですね・・・。
ありがとうございます。
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2007/07/19(木) 12:28:41ID:2uW7ZJSH0433Now_loading...774KB
2007/07/19(木) 22:58:17ID:JYeaIi1Nicon番号っていってるけど、Flashでicon番号(絵文字番号)を使って
どうやって表示させるの?
Unicodeでしか指定する方法わからんかった・・・
教えてダーリン
>>428
ttp://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/3.html
ここ見ればわかるはず
てか>>1のリンクから辿ればすぐ見つかると思うんだけど。
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2007/07/19(木) 23:21:56ID:aU26/2C+人間が見てわかりやすい(探しやすい)ように絵文字番号を記したまで。
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2007/07/19(木) 23:42:23ID:OKQrhtLemingのSWFAction()に渡してる引き数がActionScriptだよ。
new SWFAction("vars=" . mktime(略) - time() + 9 * 3600 . ";")
はSWFAction()でASをコンパイルする時点で
new SWFAction("vars=86400;")
みたいになるからもう一度PHPを走らせるまで値は変わらない。
ちゃんとドキュメント読んでる?
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2007/07/20(金) 03:29:29ID:0s+MiySXサンクス。
そのページも見てたけどバイナリエディタを駆使するのがswfにも当てはまるとは
思わなかった。(よく読めばわかるけど)
てっきり何かのタグ形式とかfscommandとかでできるのかと夢見ていてしまったぜw
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2007/07/20(金) 08:00:07ID:CQmXl/2Kいやいやいや…
わざわざUnicodeって書いたじゃないすか
むしろ素人のオイラにゃ
バイナリのが難しい
まぁAU使いなんで
DoCoMoやSoftbankがUnicodeでいけるかは知らない
もともと>>436の質問に興味がわいて
調べただけだしなー
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2007/07/20(金) 11:31:09ID:d4X5P12Jレスさんくす。
すみません、Flashのバージョンは4で作っているので
ActionScriptで日付の取得ができないからカウントダウンはできないのではと思った。
思いついたことぶっ通しでやってたので
ドキュメントは目に入らなかった・・・。
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2007/07/20(金) 14:41:49ID:DrZH2k61duplicateMovieClipで複製したMCが、全部元のMCの上に表示されて困るわ…。
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2007/07/20(金) 16:40:22ID:zXcnh1/5確か�_
上に置きたいなら全部dupliしないと上に来ない。
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2007/07/21(土) 01:13:13ID:47JZNjag0442Now_loading...774KB
2007/07/21(土) 09:11:50ID:CAZM9lZIやっぱそれしかないのかな…。
ありがとー。
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2007/07/21(土) 15:20:25ID:1BJvTJaG作ったところで操作性悪すぎ。
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2007/07/21(土) 17:20:02ID:jCjgZPTt携帯用のFlashで作るのだったら、AS等の技術的問題はともかく
容量と処理速度の問題を如何にクリアするかが問題になるかと。
普通にFlashでしたら他のスレで聞いた方が。
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2007/07/21(土) 17:48:49ID:47JZNjag1ステージずつに分ければ、容量は解決できないかな?
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2007/07/21(土) 22:13:13ID:grihShNJかなりよくある質問だと思うからぐぐれが多分参考はいろいろあると思う。
原因は、回転を行うとMCのサイズに小数点が発生してしまい、それを補う為に縮小してしまうからだと思う。
以下のコードなら縮小せずに回転するはずです。
タイムライン1フレーム目:
_xscale = 100;
_yscale = 100;
//この二つで常に大きさを100%に保つ。
インスタンス名._rotation += 10; //回転のAS
タイムライン2フレーム目:
gotoAndPlay(1);
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2007/07/22(日) 00:43:01ID:0IvEI2ciなにをいまさら
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2007/07/22(日) 00:58:19ID:IkQSc0P90449Now_loading...774KB
2007/07/22(日) 02:31:18ID:bg8x2LuiMAPデータの持ち方がポイントになるかなぁ。
横にどれくらいのマップチップ数があるか判らないけど、255キャラ分ぐらいだとすると…
1ステージで画像データなしでMAPデータなら4kbyte+マップチップの画像データかな。
容量の問題はクリアできるかもしれないけど、処理速度とワークメモリの方が残るかな。
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2007/07/22(日) 03:06:31ID:IkQSc0P90451Now_loading...774KB
2007/07/22(日) 03:23:42ID:bg8x2Lui作り方次第で何とかなったから、いかに処理で嘘をつくかかなぁ。
操作もそれほど良くないから、ある程度携帯用にオミットしないとしょうがないだろうし、
個人的にはマリオをそのまま作るメリットはあんまりない気がするかな。
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2007/07/22(日) 18:32:52ID:A7TYWPR50453Now_loading...774KB
2007/07/22(日) 20:06:09ID:TMYyODBt0454Now_loading...774KB
2007/07/22(日) 21:44:36ID:A7TYWPR5時間、日付、バッテリー、電波の他にどんなものあったら便利かな?
ちなみに天気予報とかニュースとかって表示できるの?
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2007/07/22(日) 23:01:33ID:wY7BE634その全てが、あらかじめ画面に表示されてるから、意味がない。
>ちなみに天気予報とかニュースとかって表示できるの?
無理。
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2007/07/23(月) 00:39:30ID:uU+FeYeNドコモ向けサイト作ってて1.1で書き出そうとしたらエラーでてしまったorz
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2007/07/23(月) 03:22:22ID:0AS/gIusASが4準拠から7準拠に変わった。セーブできない部分が大きく言われてるけど、結構1.1と2.0は違うよ。
>>456
ローテーション使えない?スクリプト間違ってるだけだと思うけど。エラーでたスクリプト出してみそ?
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2007/07/23(月) 11:13:30ID:AEk51vveSBはソフトキーが使えた希ガス
>>456
SWF4でもrotationは使える。
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2007/07/23(月) 11:59:06ID:OFuQ5ije果たして本当に意味がないと言えるだろうか
時間に関していえば、秒まで表示されない機種があるし、
バッテリー、電波は、残り何%表示が出来るだろうか
そういった意味で待ち受けFLASHに表示させる意味は十分あると思うぞ
ちなみに待ち受けFLASHにしたらソフトキー使えないよね?
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2007/07/23(月) 13:46:31ID:gXCx9bHeバッテリーや電波に関しては、結局端末が吐き出す情報が0〜3とか0〜4とかなので、
それを%表示にしてもあんまり意味が…。SB携帯は0~100だけど、吐き出すのは4種類ぐらいしか数値ないし。
待ち受けでキー受け付けはできない。
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2007/07/23(月) 14:10:34ID:xsiNcUI5何を言ってるんだ
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2007/07/23(月) 14:23:26ID:q8tHrqlg>時間、日付、バッテリー、電波
そのどれかを面白く表示してみたら?
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2007/07/24(火) 01:53:56ID:yHA/sJuiこれ凄えな。docomoにも対応してるってことは
あの厳しいメモリ制限をどうにか解消したってことか。
どうやってんだろ。
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2007/07/24(火) 03:53:02ID:IlgFwhbhべつに100KB制限(元のswfとloadMovieで読むファイルの合計)は変わってない。
読み込んでいないエリアに移ったりズームイン・アウトする際にはswfごと読み
なおしてるだけ。読みなおしが発生せずにスクロールできる範囲はかなり狭い。
0465464
2007/07/24(火) 04:32:17ID:yHA/sJui気になって実機で見に行ってみたんだけど、お前の言うとおりっぽいな。
URLがPHPファイルになってたから、座標情報かなんかをPHPに渡しておいて、
それに対応したswfを、動的に生成するか事前に用意するかして読み込んでるだけっぽいな。
最初見たときFlashからswfを動的に何度も読み込んでるように見えたから驚いたんだがなあ。
普通んなことしたら100kb制限守っててもヒープメモリが足りなくなってあぼんだしー
0466Now_loading...774KB
2007/07/24(火) 10:48:08ID:44adgPiohttp://localhost/php5/test.phpかtest.phpかどっちでやればいいの?
ちなみにphpファイルでは
print "&data=".$_SESSION['data']."&";
とセッションを返してる。
0467Now_loading...774KB
2007/07/24(火) 20:14:45ID:EQXRSQfp試せばわかるがswfからの相対URLが使える
0468Now_loading...774KB
2007/07/25(水) 02:08:45ID:+fHFsh7nau端末用のRPGでモンスターが出てくるたびにswf読み込んでデータ入れ替えやってたぽいんだけど
どうやってんだろうか?
0469Now_loading...774KB
2007/07/25(水) 02:48:25ID:5g2iW8S3>swfを動的に読み込んで開放、の繰り返しでもトータル100kb越えられないんだよね?
いや、なんかdocomo端末でそれ試してみたら読み込んだ分のメモリは開放されなかったものの、
なんかトータル100kb以上を読み込むことはできたよ。
最初キャッシュかなんかにたまってるだけかと思ったけど、いろいろ試してみたらそうでもないみたいだし。
まあそれでもメモリは解放されないから、ヒープが尽きたらエラーになるけど。
auの場合はFlashLite2搭載されてる機種ならガベージコレクタも標準装備してるんで、
その場合なら外部からデータを何度読み出しても普通に大丈夫なんじゃないだろうか。
0470Now_loading...774KB
2007/07/25(水) 03:36:34ID:jtzTmzgtAUとDOCOMOで仕様が違うだけ。AUは入れ替えた後の容量が100K使ってなければよい。
0471Now_loading...774KB
2007/07/26(木) 01:04:39ID:p3Evdq3tちょっと早いモーション使うと残像酷い、W51S.
0472Now_loading...774KB
2007/07/26(木) 03:07:27ID:PBsB+fz6というよりも、そんな専門的な知識、少なくとも俺は持ってないw
0473Now_loading...774KB
2007/07/26(木) 04:09:35ID:L6lCmig1画面表示をバッファからVRAMに描くのが遅いんじゃないかな。
描画する面積が多いほど残像っぽいものでるよ。
0474469
2007/07/26(木) 04:22:16ID:oZ3TMrkFこれCS3付属のエミュレータで試してみたらできたってだけで、実機で試してみたらやっぱり駄目だったorz
もし誤解を招いてしまったなら申し訳ない。
0475Now_loading...774KB
2007/07/28(土) 07:17:53ID:uDkfysi+アカデミック版を購入後、一番作りたかった携帯用待ち受け時計に挑戦しているのですが
日付、曜日、時刻がうまくいきません。
flaファイルで説明してくださる
神様はいらっしゃいませんか?
お願いします。
夏休みの自由研究なので
マニュアルも読みましたが数学苦手で
不十分な理解です。
よろしくお願いします。
0476Now_loading...774KB
2007/07/28(土) 08:40:09ID:2AiiA+Mtfscommand2でググってみよう。
0477475
2007/07/28(土) 09:46:14ID:HNA1j9UBお答えありがとうございます。
ググったところにあった講座で同じようにやってみたのですが、
テキストが1111 11 11 のままなのです。
flaファイルをアップしましたので
見てやっていただけないでしょうか。
ttp://panda.orz.hm/uploader/25/index.php?m=dp&n=up950
DLパス:fla
よろしくお願いします。
0478Now_loading...774KB
2007/07/28(土) 10:12:56ID:2AiiA+Mtダイナミックテキストの変数は「"」を使うべきではないし、
時, 分, 秒の値がhh, mm, ssに代入されただけで、
ダイナミックテキストの変数に渡っていない。
0479475
2007/07/28(土) 10:15:53ID:HNA1j9UBpass: fla
すみません、できました!
ASが間違っていたようです。報告アップです。
ありがとうございます。
0480Now_loading...774KB
2007/07/28(土) 10:18:37ID:2AiiA+Mt0481475
2007/07/28(土) 10:22:35ID:HNA1j9UBあれ、変数mが一緒なので月と分が一緒になっちゃいました。
この場合、どうすればいいんでしょうか?
0482Now_loading...774KB
2007/07/28(土) 11:24:59ID:mrXwOvmt自由研究とか言っちゃうなら
そんなどっかからのコピー見たいなもんださずに
もうちょっと面白いもの作れイカ
0483475
2007/07/28(土) 16:07:57ID:HNA1j9UB年はyというように決まりがあるのかと思っていました。
>482
タコでごめんなさい。イラレが好きなのでデザインを
凝ろうと思っています。ご声援ありがとうございました。
8月末には凝った物が作れるよう努力します。
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2007/07/28(土) 18:47:59ID:zw3EBD8u0485Now_loading...774KB
2007/07/28(土) 19:07:54ID:AhpW/C0C0486Now_loading...774KB
2007/07/28(土) 19:12:41ID:D5Jlqav70487475
2007/07/29(日) 10:11:32ID:ZmggBACSおしえてFlash、今度買ってきます。
Lite1.1でパブリッシュしたら以下のようなエラーが出て
CS3が落ちます。
どこに原因があるんでしょうか?MCが100フレームを超えていたので
それは修正しましたが、まだ落ちます。
Device Centralでは表示されています。
問題イベント名: APPCRASH
アプリケーション名: Flash.exe
アプリケーションのバージョン: 9.0.0.494
アプリケーションのタイムスタンプ: 46015140
障害モジュールの名前: StackHash_2add
障害モジュールのバージョン: 0.0.0.0
障害モジュールのタイムスタンプ: 00000000
例外コード: c0000005
例外オフセット: 3001a580
OS バージョン: 6.0.6000.2.0.0.768.3
ロケール ID: 1041
追加情報 1: 2add
追加情報 2: 8a92fb7b1380095a93f52215cfd83fd6
追加情報 3: eabb
追加情報 4: dd74afc2749aa9a8e22956a5b5ea4459
0488名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 15:00:20ID:sHSXFJlb0489475
2007/07/29(日) 17:15:41ID:ZmggBACSはい、VistaでFlashCS3です。
それと、このエラーと何か関係があるんでしょうか?
教えてください。お願いします。
0490Now_loading...774KB
2007/07/30(月) 10:33:36ID:40dOr0aqffmpeg -y -i data.mp4 -qscale 10 -r 5 -t 5 -ar 44100 -s 176x144 data.swf
ってやって作った swf が携帯で再生できません。。
どうすれば再生できるようになるのでしょうか?
0491Now_loading...774KB
2007/07/30(月) 14:18:04ID:MNw3/wVJそれは無理だと思うよ。swf形式じゃなくてasfだか3gpだかにしないとだめなんじゃね?
というかFlashliteとは関係ないのでスレ違いかと。板すら違うかも。
携帯のFlashliteと通常のFlashは別物。
0492490
2007/07/30(月) 14:48:37ID:40dOr0aqFlash を携帯で再生したいんだから、Flash Lite の話でしょ。
携帯で動画再生は普通 3gp でってのは当然知ってるし。。
このスレに来てるのはニコニコ動画モバイルみたいなことがしたいんで
swf 形式のムービーファイルを loadMovie で読み込みたいって話だったのです。
0493Now_loading...774KB
2007/07/30(月) 15:06:29ID:4RQZo4GA0494Now_loading...774KB
2007/07/30(月) 15:15:11ID:hO4cf0O9外部のはloadMovieじゃなくてH.263のflv(か3gp)にしてVideo.playじゃないの?
0495494
2007/07/30(月) 15:16:44ID:hO4cf0O90496Now_loading...774KB
2007/07/30(月) 15:42:01ID:MNw3/wVJFlashliteはあくまでもFlashのサブセットだから、Flashデータにしたから動く訳じゃないってのが一つ。
あとストリーミング再生は不可能。ffmpegで作ったswfファイルは中にムービーデータを埋め込んでいる
仕掛けじゃない?となると無理。
容量の問題もあるけど、それは無視して考えてる。
0497490
2007/07/30(月) 16:22:59ID:40dOr0aqなるほど。
Flash Lite に 3gp なんて埋め込めないよなぁ。
じゃあ、ニコニコ動画モバイルはどうやってるんだろうか。。。
Flash Lite3.0 からは YouTube みたいに flv 再生できるみたいだけど
ニコニコは 2.0 でそれっぽいのやってるからなぁ。
0498Now_loading...774KB
2007/07/30(月) 16:52:56ID:4RQZo4GAサーバーで、動画を画像にして次々とフラッシュに埋め込んで生成。
それをloadMovieで読み込んでいるだけ。そういう独自の仕組みを持ってるんだよ。
だから、ニコニコ動画携帯版は定期的に決定キーを押さないといけないでしょ。
Flash Lite3.0になっても、日本での仕様はキツキツだと思うね。
パケ代を利用者の意向に反して発生させちゃうから。
0499490
2007/07/30(月) 17:34:25ID:40dOr0aqloadMovie で読んでるのは静止画なの?動画じゃないの?
定期的に決定キー押さないといけないのは、
loadMovie はユーザからのトリガーが必要だからだと思うんだけど。
一度に読めるデータサイズが決まってるから細切れにして読み込んでるのは分かるけど、
>>498 が何について違うって言ってるのかわからない。
知りたいのは、決定キーを押したときに loadMovie で読み込む
swf ファイルをどうやって作ってるのかってことなんだけど。
じゃなくて、もしくは別の方法なのかもしれないけど。。。
0500Now_loading...774KB
2007/07/30(月) 17:47:16ID:BYivb3+b>>490は「文章の力」と「理解力」そして「調べる力」がない事に。
物を作りたい奴としてはダメじゃね?
0501Now_loading...774KB
2007/07/30(月) 17:53:55ID:4RQZo4GAサーバー側の処理で、PC版のニコニコ動画から、適当なフレーム数で区切って
画像を抜き出し、それを合成してFlashとして吐き出す。
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2007/07/30(月) 17:55:50ID:4RQZo4GA0503490
2007/07/30(月) 18:29:16ID:40dOr0aq貴重な意見をどうも。
>>501-502
要するにニコニコは静止画を並べてるってことかな?
音声とずれちゃう気がするんだけど。。。
0504Now_loading...774KB
2007/07/30(月) 18:30:10ID:XEzC6xnB0505496
2007/07/30(月) 23:25:40ID:MNw3/wVJ現行の方法でできる方法で作ってるしかないんだから、ニコニコの携帯版の動作仕様を紙に列挙して、
DoCoMoかAuのFlashLiteの仕様pdfをダウンロードして読んで、可能性を考えてみるといいと思うよ。
どのような工夫があるのかを自分なりに解析して、調べてみるのがベスト。
そうすれば、具体的に何を聞けば作れるのか見えてくると思う。
0506Now_loading...774KB
2007/08/01(水) 02:14:24ID:iuD3LtmMそれを他の携帯にメールに添付して送りたいんだけど、添付するときにSWFが選べないんだけど
どうすればいいのか知っている人いますか?
0507Now_loading...774KB
2007/08/01(水) 02:48:01ID:dkNmksgga = "あ";
b = "い";
if (a === b) {trace("等しい")}
で実行したら”あ”と”い”は等しくないから”等しい”が出るはずないのに出る。OTL
数字や"半角数字"ならきちんと判別してくれるのだが、全角文字を入れると
全部等しくなってしまう。
なんで?
0508Now_loading...774KB
2007/08/01(水) 03:28:18ID:QiFShFwl文字列用の比較演算子を使いましょう。
ttp://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00005789.html
0509Now_loading...774KB
2007/08/01(水) 03:42:56ID:U3frLH9RFlashはメール添付不可です。
0510Now_loading...774KB
2007/08/01(水) 09:41:13ID:dkNmksggありがとうございます。
flash5以降用の辞書見てたんだがのってなかったから助かった。
やっぱりLiteは違うんだね。
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2007/08/01(水) 10:14:51ID:U3frLH9R1.1だったら4以前の辞書を見ればOk
0512Now_loading...774KB
2007/08/01(水) 12:06:48ID:PJgjZyJKFlash8とCS3にはヘルプにFlashLite1.1のリファレンスが付属してた筈だから、そっち見てみるといい。
0513Now_loading...774KB
2007/08/01(水) 14:12:51ID:2wiX4wORビットシフトすらもない・・・・
0514Now_loading...774KB
2007/08/01(水) 16:10:25ID:tNaz/JwP逆にAS2.0に疎くなりつつあるぞw 今から再勉強せねば。
0515Now_loading...774KB
2007/08/02(木) 15:51:38ID:JMaRf/ETあれ?俺がいるw
0516キムラ
2007/08/02(木) 16:00:12ID:HjQYatQm0517Now_loading...774KB
2007/08/02(木) 16:32:46ID:MURZwiM+俺はむしろAS2.0一切判りませんが。
>>156
ファイルのヘッダでバージョン記述が有るはずだから、そこを読めるなら。
ttp://bitmap.dyndns.org/blog/archives/001359.html
解析してる方のブログのURLを貼っておく。
0518Now_loading...774KB
2007/08/02(木) 19:07:47ID:57wjifgCFlash Lite1.1の魅力ですね。
0519Now_loading...774KB
2007/08/03(金) 01:37:55ID:U8u4mkFN2.0だと
msc_list = new Array();
msc_list = ["大吉","中吉","小吉","凶"];
for(i=1;i<=4;i++){
this["omikuji"+i] = new Array();
pos =Math.floor(Math.random () * this.msc_list.length);
mymsc =this.msc_list.splice(pos,1);
this["omikuji"+i] = mymsc;
trace(this["omikuji"+i]);
}
だが、配列が使えないとのことなので
for(i = 1; i <= 4; i++) {
eval("omikuji" add i) =おみくじの中身をランダムで
}
とやりたいのだが、中身が重複しないように抜き出す部分が分からない。
携帯用の神経衰弱とか見かけるから出来るんだろうけど・・・。
0520Now_loading...774KB
2007/08/03(金) 02:36:07ID:eXyo88oxlistを全て出し切るまでループする形。
//Frame1
list1 ="大吉";
list2 ="中吉";
list3 ="小吉";
list4 ="凶";
for(i=1;i<=4;i++){
set("omikuji" add i,true);
}
//Frame2
for(i=1;i<=4;i++){
num=random(4)+1;
if(eval("omikuji" add num)){
trace(eval("list" add num));
set("omikuji" add num,false);
}}
//Frame3
for(i=1;i<=4;i++){
if(eval("omikuji" add i)){
gotoAndPlay(2);
break;
}}
//Frame4
stop();
0521Now_loading...774KB
2007/08/03(金) 02:40:28ID:D5zrRZL5array_0="大吉";
array_1="中吉";
array_2="小吉";
array_3="凶";
for (i=0; i<100; i++) {
n1 = random(4);
n2 = random(4);
wait = eval("array_" add n1);
eval("array_" add n1) = eval("array_" add n2);
eval("array_" add n2) = wait;
}
for (i=0; i<5; i++) {
trace(eval("array_" add i));
}
がシンプルですけどね・・・。的外れ!?
0522Now_loading...774KB
2007/08/03(金) 09:52:24ID:Q4GtsIrj使ってるんですが、表示するとそれっきりで、日が変わってもカレンダーの表示が
ついていきません。
定期的に日付をチェックして表示を自動更新するようにしたいのですが、お知恵を
貸してください。
0523Now_loading...774KB
2007/08/03(金) 11:26:49ID:U8u4mkFN>>521
どうもありがとうございます。
これからスクリプト見て勉強させて頂きます。
forでまわしたり、該当するまで実行するって感じなんですね。
flash lite の場合一発で処理するスクリプトがあるわけじゃない場合が
多いみたいなのでいかに頭使って処理するかが大事っぽい。
0524Now_loading...774KB
2007/08/03(金) 13:15:12ID:/zI0ZJG8ループしていないだけでは?
flaファイルを開いて、2フレーム目の1行目にある
stop();をgotoAndPlay(1);に変えてみて下さい。
0525522
2007/08/03(金) 14:34:41ID:Q4GtsIrjレスありがとうございます。
やってみたら、
「SWFデータ内のActionScriptが無効です。」とエラー表示され実行できませんでした。
2フレームの gotoAndPlay 以降のステートメントが無視されるためでしょうか?
こちらで試したのは、2フレームの stop(); を消して、
3フレーム目にキーフレームを作って次のスクリプトを書いてみました。
//日付が変わったらカレンダーを再表示する
dnum=fscommand2("GetDateDay");
if(nowDay!=dnum) gotoandPlay(1);
gotoandplay(3);
これだと、画面がちらちらして見辛く、使い物になりませんでした。
また、gotoandplay(3);といった強制ループではこちらの処理に時間を割きすぎるせいか
ライブラリから貼り付けてある当日を示す枠(インスタンス:waku)が点滅しなくなってしま
いました。WinAPIのSleep()のようなものが必要なのでしょうか?
0526Now_loading...774KB
2007/08/03(金) 16:43:21ID:/zI0ZJG8インスタンス"waku"の最後のフレームに
tellTarget("/"){
gotoAndPlay(1);
}
とすればいいと思う。
で、ちらちらするのは1フレーム目が白紙だからだね。
あとはwakuがあるフレームのキーフレームを削除して終わり。
0527522
2007/08/03(金) 17:36:48ID:Q4GtsIrjtellTarget("/") {
の行でエラーが出ました。
「このアクションを使用するには、ムービーをFlash5形式で書き出す必要があります。」
携帯用のアプリなんで、Flash Lite 1.1 で作ってます。
0528Now_loading...774KB
2007/08/03(金) 17:56:05ID:cHEa0ngMソースを見てみたけど、これをそのまま日付が変わったときに動かすようにするには少々問題がありそうだ。
2フレーム目でStopをかけることを前提に作ってるみたいなので、根本から構造を作り直した方がいい。
0529522
2007/08/03(金) 22:34:25ID:Q4GtsIrj見ていただき、ありがとうございます。
簡単には直せなさそうですか、残念です。
前に使ってた機種では、液晶画面を開くたびに待ち受けフラッシュが起動していたので
問題なく使えていたのですが、新しく使い始めた機種ではフラッシュが動きっぱなしの
ようで、いつまで経ってもカレンダーの表示が変わらなくなってしまいました。
他の待ち受けカレンダーも試してみたのですが、みんな同じような作りなのか、うまく動作
するものが見つかりませんでした。
もし、よろしければ、Stopをかけることが前提になっているというのはどのあたりが問題な
のか教えていただけないでしょうか?
0530Now_loading...774KB
2007/08/03(金) 22:56:42ID:N8xZw0gsFlashが動きっぱなしの機種でも、一度メニュー画面等から戻ったらFlashが再起動するんじゃない?
0531522
2007/08/03(金) 23:31:31ID:Q4GtsIrjしませんでした。
フラッシュが最初から再生されるのは、
電源OFF/ONしたとき。
待ち受けフラッシュを壁紙に指定したとき。
の2つだけのようです。
ご丁寧にも、壁紙指定で実行中のフラッシュを再指定したときは、最初から
再生されずに、実行中のものがそのまま継続されるだけでした。
このため、待ち受けカレンダーを別のファイル名でコピーして2つ用意しておき、
一日に一度、交互に起動しなければ日付が更新できません。
機種は SBM の709SCです。
0532Now_loading...774KB
2007/08/04(土) 00:01:25ID:I5OqCl51au端末だったら、普通に再生を巻き戻すだけで再起動するけど。
0533528
2007/08/04(土) 04:42:09ID:5NiJICMUえーと、大まかに言うと1フレーム目で日付情報を取って、
2フレーム目で画面を作ってるんだけど、mcをduplicateMovieClipしてたりとか、
表示部分の処理終了後に初期設定した変数が変わるため、単純にループで戻すと
表示がいかれていく。
あえてこれをループにしようとするなら、2フレーム目のstop();を削除。
4フレーム目にAS用のキーを打ち、
dnum=fscommand2("GetDateDay");
if(nowDay!=dnum) {
gotoAndPlay(1);
}else{
gotoAndPlay(3);
}
こう記述。>>525の書き方で間違っているのが3点。
ちゃんと{}で囲む。gotoAndPlay(1)とgotoAndPlay(3)は同レベルの位置にないと動作しない。
大文字と小文字をちゃんと書かないと予約語は動作しない。
自分自身にとばしたらだめ。一つ手前にとばすこと。
自分自身にとばすと次のフレームに行っちゃうので、動作としては
1->2->3-(gotoAndPlay)->3…のつもりが
1->2->3-(gotoAndPlay)->1->2…という動作になってる。だから点滅してる。
フレーム増やすときはmcのフレームも増やさないとだめだよ。3フレーム目まで。
ただ動作確認してないから動くかどうかちょっとわからん。
0534522
2007/08/04(土) 08:54:59ID:/GuZC02B丁寧にありがとうございます。
おかげさまで、日付の変化に連動して表示が更新されるようになりました。
「mcのフレームを増やす」ってのがピンとこなかったので、各レイアに3フレーム目
を付け足したのですが、これで良かったのでしょうか。
ただ、ひとつ問題が。
本日を示すwakuが点滅しなくなってしまいました。
こちらで使ってる.flaはオリジナルからちょっと改造して、デジタル時計のライブラリ
も貼り付けているのですが、この時計は動いています。
0535522
2007/08/04(土) 09:01:02ID:/GuZC02B前に使ったauのSやCA、それからSBMのSHはメニューに行き来するだけで頭か
ら再生されていたのですが、SCは画面が消えてもずっと再生しっぱなしです。
そのつど頭から再生する機種では、カレンダーの表示に一瞬間があるのに対し
SCはすぐに表示されるので使ってて気持ち良いのですが、
寝ている間もずっと余分な仕事にCPU回りっぱなしだし、メモリリークなどの
悪影響も受けやすいのかなと思うと良くない仕様ですね。
まあ、それ以前に、他社との互換性に問題がある時点でさすがチョン様ですね。
0536Now_loading...774KB
2007/08/04(土) 09:35:34ID:PpGO17ZEau、ドコモ、ソフトバンクで一切仕様が共通してないんだから、
そういう野蛮な発言はよくないよ。 ドコモなんてボタンアクションすら受け付けないという。
まぁ携帯Flashの需要の90%はau端末だけどね。
0537Now_loading...774KB
2007/08/04(土) 09:35:57ID:5aDpiYxo>さすがチョン様ですね。
↑これはどういう意味?
0538522
2007/08/04(土) 11:29:50ID:/GuZC02Bサムソンです。
使いやすさに敬意を込めると共に、ヨン様を連想し敬称を付けました。
てか、このスレで話す内容では無いですね。
0539528
2007/08/04(土) 14:27:12ID:5NiJICMU点滅がうまくいかないのは多分どこか間違えてる。俺がやってみたらうまく動いた。
SCは基本的にSBのベース仕様にあってないので、俺が仕事で作るときは対応機種には書かないことにしてる。
ただ世界的に見ると、キャリアで同シリーズの基本仕様があるのは日本ぐらいなので、今後はその辺りは
機種ごとに作っていかなければいけなくなる気もする。
0540Now_loading...774KB
2007/08/04(土) 15:07:58ID:0BtzmFaEしたほうが得策だと思うんだけどなぁ。
マイナーなメーカーが独自色の濃い仕様にすると
売れなくなるだけじゃん。
0541528
2007/08/04(土) 17:52:41ID:5NiJICMUそれだとNokiaと同じにしてもらうのが理想だな。ワールドワイドで作ってもこまらんし。
でもFlashLiteはまだマシな方よ。
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2007/08/04(土) 23:24:09ID:fe7aAn7Q厳密に言うとスライド式(折り畳みじゃないやつ)ではそれが起こる機種があったはず。たしかSAだったと思うけど。
(そもそもauが使ってるのもflashの仕様通りじゃないところがあるので、きちんとASを書いたほうがいい。)
0543522
2007/08/04(土) 23:50:32ID:/GuZC02Bすいません、そこまでしてもらって。
こちらでやってるものは祭日の判定や休日の色変えなんかを組み込んで、
レイアの作りもちょっと変えてますので、そのあたりが点滅しなかった原因
かもしれません。
とにかく、動かす方法を検証までしてもらったので、これで迷い無く手を入
れられます。
本当にありがとうございました。
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2007/08/05(日) 17:02:28ID:ep1LhA+0携帯:W52S
ソフト:パラフラ
携帯用の待ち受け作ってるんですけど、本体画面をスライドさせると表示を変えたいですが携帯側からの情報っ受け取れますか?
fscommand2だと思いますが知ってる方教えてください
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2007/08/05(日) 21:41:43ID:vphShu+y質問の意味が分かりません。
>本体画面をスライドさせると表示を変えたいですが
何の表示を変えたいのですか
>携帯側からの情報っ受け取れますか?
何の情報を受け取りたいのですか
>fscommand2だと思いますが
思うなら検索したらどうですか
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2007/08/06(月) 09:18:12ID:xgtvgdcP携帯端末側で一時停止されてしまうと、いくらでもゲームで
ズルが出来てしまうので困り者です。。
0547Now_loading...774KB
2007/08/06(月) 11:39:17ID:UImF6wu3時間監視して、1ループに一定時間以上超えるような事態があったら、タイトルにもどすような仕掛けにしたら?
0548Now_loading...774KB
2007/08/06(月) 15:45:10ID:nfacwyMUやっと充電時/非充電時での画像切り替え待ち受けが出来た…ククク…
というかだいぶこのスレのお世話になりました。
特に>>533とかなんまら参考になりました。ありがとうございます!
まさかgotoカレントフレームにそんな罠があったとは…
がんばるぞー!
0549Now_loading...774KB
2007/08/06(月) 15:49:28ID:nfacwyMU0550Now_loading...774KB
2007/08/06(月) 18:00:14ID:65eBAangau なのですが、PC 上で動作確認できるシミュレータがありましたら教えてください。
WinXP、 ParaFla を使っています。
0551533
2007/08/06(月) 19:21:04ID:JSRxNMet本当はもっとちゃんとした理由があるんだが、面倒なんでああ書いた。
俺個人は動けばいいという主義なので、原理はそのうちちゃんと学んどいてください。
>>550
俺が知ってる限りで一番できがいいのは、AdobeCS3のDeviceCentralがよい出来。
まあFlashCS3買えって話になるから、ParaFraでの製作前提で無料でってことなら、
DoCoMoのシミュレーター。こっちは1.1しか対応しないが。
どっちも音は再現出来ないと思うので、その辺りは実機テスト必須。
まあ待ち受けなら音は必要ないか。
0552550
2007/08/06(月) 20:16:53ID:65eBAangありがとうございます。
DoCoMo のシミュレータを入れてみました。動作確認の用途としてはこれで充分です。
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2007/08/06(月) 23:51:21ID:p/aizMmdPC版ダンおにの作り方学べばよいのだろうか
0554Now_loading...774KB
2007/08/08(水) 16:57:50ID:abu3BtAe中のReadmeを読んでみる限りだと
csvで譜面データを作って、ひまわり使ってasに変えて
音データをwavとmmfで作って入れればできるんじゃないか?
全く作ってないからわからんが。作者のサイトで聞く方が多分早い。
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2007/08/10(金) 13:09:40ID:AM8F7NrsFlashCS3のFlashLiteでバグ?エラー?不具合があったんでご報告。
俺、待ちうけ作る仕事してるんだけど、
903sh 904sh (アクオス携帯)でCS3で吐き出したファイルエラーでるわ。
1.1 1.0どっちも。
多分、bmp画像の圧縮とか表示に関係してるっぽ。
8で新規ファイル作ってCS3からタイムラインコピって吐き出したら直った。
0556Now_loading...774KB
2007/08/10(金) 13:24:05ID:dubRHAqvそれ元のデータgifにしてもだめだった?
0558Now_loading...774KB
2007/08/10(金) 20:30:19ID:dubRHAqv今のところgifだと問題ない気がする。まだCS3にしてから本格的に仕事のデータ作ってないが。
とりあえずAdobeに移ってからの初バージョンアップだから、動作がおかしいとか問題は噴出する気がする。
0559555
2007/08/10(金) 21:38:50ID:AM8F7Nrs調子に乗ってCS3使ってたけど、
仕事は8でするようにします。
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2007/08/11(土) 02:25:58ID:oDymc7dv作り方が悪いのかなぜか半角しか表示できないくて
0561Now_loading...774KB
2007/08/11(土) 03:47:38ID:RRr+PYTy0562Now_loading...774KB
2007/08/11(土) 13:52:49ID:oDymc7dv仕様では全角OKでしたか、ありがとう!
やっぱり作り方が悪かっただけなんだな……頑張ろ
0563Now_loading...774KB
2007/08/11(土) 15:39:24ID:vXPh1SsM使用機種とFlashのバージョンは?
0565522
2007/08/16(木) 14:28:08ID:Ecem5pv2ずいぶん経ってしまいましたが、おかげさまで盆休みでなんとか直せました。
やったのは>>533のままですが、1点だけ「mcのフレームを3フレーム目まで増やす」
ってところを、4フレーム目まで作ったらなぜか意図通りに動いてしまいました。
ちょっとづつ手を入れて休日判定付けたりして、初めて自分でビルドしたフラッシュで、
機種変えても、キャリア変えてもずっと使ってて愛着があったので、
久しぶりに待ち受けに設定しなおしたら、修理に出してた携帯が戻ってきたみたいに
やっと自分の携帯が返ってきた感じです。
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2007/08/18(土) 23:58:04ID:emWUaQvC>>416
FlashLite1.1にもローカル変数はあるぞ。
callで呼び出されたスクリプトの中でだけ使ってる変数はローカル変数だと見なされて、GCの対象にもなる。
同じ名前のグローバル変数があると、別名のローカル変数を作ってくれるわけじゃなく、
そのグローバル変数が使われることになるから、結局は変数の命名に気を付けなきゃならんけどな。
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2007/08/19(日) 03:04:56ID:3UN7u0i+0568Now_loading...774KB
2007/08/19(日) 22:57:37ID:o/neRg7M固定の数値でも、ベタ書きしかできない?
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2007/08/19(日) 23:29:34ID:2dwsi7eK応用力のないやつだな…
0571Now_loading...774KB
2007/08/21(火) 18:28:22ID:B3JPbhh5以前まで使用できていたflash lite1.1対応のゲームの動作がおかしく
なりました。
バージョンアップだから前のバージョンは使えるんだと思い込んでました
が違うのでしょうか?
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2007/08/21(火) 19:09:36ID:4s/tK0OX一般論だと問題なく動く。もうちょっと具体的にどんな機種から変更したとか書いた方がいいと思うが。
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2007/08/28(火) 11:32:09ID:p8DmNCoz動画の一部を切り抜いたものを、FLASH MX2004でFLASH LITE1.1に変換しようとしたところ、
「サポートされていない機能を使用しています」と表示され出力出来ませんでした
これは1.1では動画の埋め込み等は対応出来ていないからでしょうか?
また、2.0ならば可能でしょうか?
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2007/08/28(火) 11:59:46ID:CUEN5GHT>また、2.0ならば可能でしょうか?
試してみたら?
0575Now_loading...774KB
2007/08/28(火) 12:01:57ID:p8DmNCozパブリッシュ設定で1.1はあったのですが、2.0が無かったもので・・・
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2007/08/28(火) 17:41:38ID:eik34do+2.0が作れるのはFlash8から。MX2004では作れない。
とりあえず元のflaがバージョンいくつで作られていたかは判らないんだが、7で作っていたなら
そのままでは無理。恐らくActionScriptが7相当になっているはず。
4相当まで落としてScriptを書き直す必要あり。
FlashLite2.0は一応7相当だが、対応してない機能もあるので、やはり動画を抜いただけでは動かないこともある。
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2007/08/28(火) 23:12:21ID:aPziqZk6flash8を使用してるのですが書き出しはflash lite1.1までしかないですよ?
アクションスクリプトのところにスクリプト2.0というのはありますが・・・。
0578Now_loading...774KB
2007/08/28(火) 23:29:07ID:XCDX/xrG無理。「埋め込み動画」は現在、携帯非対応。
2.0機種でも無理。
>>577
アップデータじゃないかな?
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2007/08/29(水) 13:37:40ID:06cHWxNL1.1で製作しているんですけどボタンを配置した状態で
一番上にあるボタンをキーを押さずに
最初からフォーカスされた状態にするにはどうしたらいいですか?
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2007/08/29(水) 23:20:25ID:aL65cKTm何も選ばなければフォーカスされた状態とし、選んだら処理を変える。
オレいま酔っぱらってるけど、これが最大のヒントだと思う。
0581オッパピー
2007/08/30(木) 00:31:27ID:qOIaUoq2携帯の待ちうけ画像をFlashを使って作ったのですが、自分の携帯では再生可能
だったのですが、友人にメールで添付しようとすると、著作権保護が付いていて
転送できませんでした。
保護を解除するなど、何かいい方法はありませんか?素人な質問ですみません。
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2007/08/30(木) 01:35:24ID:J4UGp0sKえーと、変数で管理したらどうだろう?
自分でフォーカス枠を作って、それを初めのフレームに配置。
あとは変数によって上下させてあげればよい。
>>581
保護解除は無理です。外部メモリに移すのも同じく無理。
対策は、パソコンからメールする、WEB上にアップロードするなど・・・
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2007/08/30(木) 01:50:15ID:xd1Bb9cS579じゃないけど実際にフォーカスされていない状態で
on (press)相当のイベントって取れたっけ?
0584Now_loading...774KB
2007/08/30(木) 04:43:17ID:4Rd97BVMon (keyPress "<Enter>")
0585579
2007/08/31(金) 12:40:05ID:pyLKtaZpレスありがとうございました。
無事にうまく出来ました。
1.1やってるとなんかとんちやってるみたいだ・・・。
0586Now_loading...774KB
2007/08/31(金) 20:50:36ID:4Fck//8Kイメージを動的に変更したいと思います。
0587Now_loading...774KB
2007/08/31(金) 21:51:10ID:lwAAN0280588Now_loading...774KB
2007/08/31(金) 22:29:24ID:aC8FjDTg指定した日時のunix秒を取れる関数ってないんでしょうか…?
PHPでいう、mktime()みたいな関数です。
ASバージョンは1.1です。
やりたいこととしては、指定日時と現在との差秒を求める、って感じです。
代替案などあったら教えてください。
お願いします。
0589Now_loading...774KB
2007/08/31(金) 22:30:30ID:aC8FjDTgすみません
0590Now_loading...774KB
2007/08/31(金) 23:03:48ID:lwAAN028代替案・・・ていうか普通に計算したらどうだろう?
知っているとは思うが、時間関係は以下で求めるしかない。
・現在時間取得
status = fscommand2("GetLocaleTime", "time");
・個別に取得
year=fscommand2("GetDateYear");
month=fscommand2("GetDateMonth");
day=fscommand2("GetDateDay");
hour=fscommand2("GetTimeHours");
min=fscommand2("GetTimeMinutes");
sec=fscommand2("GetTimeSeconds");
あと自分で関数を作りたい場合、Lite1.1だとfunctionすら使えないんで、
別のフレームにスクリプトを書いて、call()で呼び出すしかありません。
0592588
2007/09/01(土) 17:34:20ID:ISN11fRpcallだと戻り値がないから、使いにくそう・・・
グローバルな値を介してやりとりすればいいのかな??
そういう使い方があるのか分からないけど。
1フレーム目で起動時間のunix時間を出しておいて
ループ処理中は1フレーム目で出した時間を元に算出させようと思います。
お答えありがとうございました。
0593Now_loading...774KB
2007/09/02(日) 19:15:11ID:pzsZMVJQそういう使い方があるのかっていうか
そういう使い方しかないのよね
0594Now_loading...774KB
2007/09/04(火) 03:24:43ID:xhAAx0Lq1.1シューティングゲーム作ってみようとしたんだが、
弾50個に対して矩形の当たり判定を毎フレームごとやってみたら、それだけでFPSがガタ落ちでなあ。
もし、1.1で実装するのに現実的な方法で、なんか良い当たり判定在れば教えてくれー
0595Now_loading...774KB
2007/09/04(火) 03:44:56ID:WqSvpo9jそこから改良の余地があるかどうか分からんだろうが。
まー縦シューティングなら自機と弾との判定はY軸を先に、
横シューティングならX軸判定を先にして
範囲外なら次の弾判定のがとりあえずのセオリーか。
0596Now_loading...774KB
2007/09/04(火) 11:39:41ID:xhAAx0Lqすまんすまん、確かにそうだな。
俺が今やってる当たり判定はこんな感じ↓
・弾のムービークリップ
/*フレームラベル'move'*/
//まず弾の移動処理
_x += mx;
_y += my;
//当たり判定処理
//x0,x1,y0,y1は、自機の当たり座標(左、右、上、下の順)
if(enable) { //弾は領域範囲内か
if(_root.x0 < _x && _root.x1 > _x && _root.y0 < _y && _root.y1 > _y) {
//当たり
}
}
/*フレームラベル'loop'*/
//ループする
gotoAndPlay("move");
ちなみに、x0〜y1の各値はゲームの準備をするときに自機の座標から初期値を設定して、
そのあとは自機が移動したときにのみ値を増減させるようにしてある。
それと、弾が領域の範囲外にあるかどうかの判定は、毎フレーム行うと重かったから
一定時間経過後に一括で行うようにしてある。
なんか指摘があれば頼む。
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2007/09/04(火) 16:57:58ID:f1Oqx7bG移動処理の計算もif(enable){}の中に入れると、多少速度改善されそうな気がする。
弾数多いときに結局低下するかもしれんけど。
でも当たり判定以前に、ムービークリップを50個とか同時に動かすと処理落ちしない?
以前アクション作るときに、サイズにもよるけど20個ぐらいが限界だった。
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2007/09/05(水) 01:55:19ID:VH8+/Nfh2フレーム目に残り半分のMCを動かして・・・とかやったら軽くならないかな?
もちろん1回の移動量は通常の2倍で。
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2007/09/05(水) 02:04:12ID:dcb1M+NLアドバイスthx、確かに画面外にある弾動かす必要は無いわな。
>処理落ちしない?
確かにそうなんだよなあ
50個のMC(俺の場合弾オブジェクト)を全部同時に動かすと、さすがに12FPSは保てない。
まあそれでも、シューティングだから50個くらいは弾出しておかないと迫力無いかなってのと、
最終的に6〜7FPSくらい出れば恩の字かなと思って作成続けてるよ。
もちろん速度は機種にもよるけど。
0600Now_loading...774KB
2007/09/05(水) 02:18:09ID:dcb1M+NLうーん、移動量を2倍にしてごまかしても、
結局は毎フレーム移動処理させてあげないとカクカクした動きになっちゃうと思う。
0601597
2007/09/05(水) 12:51:01ID:RFRYGB34以前落ち物パズルを作ったときに、処理速度を上げるために色々した時は
1.配列風の変数をいじるときにevalを使うよりは普通に記述した方が圧倒的に早い
2.演算数をどこまで減らせるかを検討する
だった。
自分でテストしてないで言うのがアレだが、弾のx,yをPropertyのみじゃなくて、各MC内に
変数を持たせた方が多少速度上がる可能性はないかな?
それとmcの数が多いとどうしても処理速度が落ちるので、そこを減らす工夫も要るかも。
例えば自機に向かってくる弾は単体だろうけど、決まったタイミングでばらまくような弾は
複数の弾を一つのmcにまとめてムービーとして動かした方が早くなるかも。
当たり判定が面倒だとは思うけど。
0602Now_loading...774KB
2007/09/05(水) 18:19:17ID:qre8bAqgムービープレビューでエラーになったんだけどなんで?
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2007/09/05(水) 19:00:00ID:RFRYGB34もうちょっと、何をどうしようとしたのか説明が有った方が答えやすいかと。
どんなエラーが出たとかも、有った方がいいかも。
あと携帯向けに作ったFlashの話?
0604Now_loading...774KB
2007/09/05(水) 22:44:02ID:qre8bAqgすいません。。。
iモード公式サイトのトップページのタイトル部分をFLASH化しようと思っています。
背景画像の上に重なるサイトロゴをPSDでステージに読み込み、
ムービープレビューしたところ、デバイスセントラルで
「不正イメージデータエラーです」と出ました。
が、いまGIFでやってみたところ、問題なくプレビューできました。
お騒がせしてすいません。。。
しかしなぜPSDではダメだったのか疑問です。
0605Now_loading...774KB
2007/09/05(水) 23:17:03ID:CEcP0EHsttp://satis.sakura.ne.jp/sblo_files/quickstep101/image/d2.html
0606Now_loading...774KB
2007/09/06(木) 02:13:03ID:ZwmSiXqZPSD形式はそのまま読み込めるけど、出力するときにそのままのフォーマットのデータだと
Flashliteプレイヤーが対応してないので内部のデータにアクセス出来ないんだと思う。
非透過型限定にはなるが、jpegデータとして内部に変換して持たせるオプションがプロパティに
有ったはずなので、あれでやるとPSD形式でもそのまま出せると思う。
ただまあ背景画像の上にロゴを置くということは透過型のファイルじゃないと意味なさそうなので、
そのやり方は意味がないと思うけど。
内部でSWFを作るときに都合良く変換してくれるわけではないので、PSD形式ではなく、ちゃんと
データを作るときにGIFにしないとダメだと思うよ。
0607Now_loading...774KB
2007/09/06(木) 07:41:10ID:kYu17FMQLoadVariablesでテキストファイルを読む時に
そのファイル自体の有無はどうやって知ったらいいんでしょうか?
色々読んでもあるものとして書かれてるものばかりで
分かりません。
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2007/09/06(木) 09:33:38ID:xKIJ1/oC丁寧にありがとうございます!
ドロップシャドウを諦めて、GIFにします。。。
0609Now_loading...774KB
2007/09/06(木) 10:21:41ID:f7+1P0lF>ドロップシャドウを
↑のせいじゃない?
0610Now_loading...774KB
2007/09/06(木) 11:28:58ID:xKIJ1/oCドロップシャドウNGなんですか?
みなさんドロップシャドウ使いたいときどうしてます?
0611Now_loading...774KB
2007/09/06(木) 11:39:28ID:pJsGDWnEファイルの存在確認ではないけど、読み込むテキストファイルの最後にEND=1とか書いておいて、
LoadVariablesした後にENDの値が1になっているかどうか調べることで、ちゃんと読み込まれているか判別する、じゃ駄目かな?
その方法が駄目なら、外部のスクリプト(PHPとかPerlとか)読み込むようにして、そっちでファイルの存在確認してから
結果をFlashLite側に返すようにすれば良いと思う。
0612Now_loading...774KB
2007/09/06(木) 11:50:19ID:yTtOtUExlite 2.0開発無理かな?
せっかく携帯が対応してるので試したいんだけど
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2007/09/06(木) 12:03:34ID:kYu17FMQそうですか
何かステータスが返ってくるのかと思ってましたorz
ありがとうございました
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2007/09/06(木) 13:49:55ID:R5thi6u7ドロップシャドウは無理だそりゃ。アルファチャンネルで抜くわけじゃないし。
1.まんまGifにする
2.ドロップシャドウなしのデータを作って、2枚重ねて奥の色を黒にしてずらして配置。
それっぽく見えるように作ればいいんで、結果から考えてみればいいと思うよ。
>>612
Pro以上じゃないと携帯用の開発はできないことになってる。
一応Flash7と互換があるので、7形式で作れば見えるかもしれない。
1.100kByteに納めつつ、ワークエリアに気をつける。
2.Fscommand2といった携帯用の専用命令は一切使えない。
BasicからだとCS3にアップグレードが50000円だからなぁ。簡単には薦められない。
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2007/09/07(金) 00:32:59ID:W82FdX7Q0616Now_loading...774KB
2007/09/07(金) 06:30:53ID:nSLU7whmアルファチャンネル付きのPNGで影を作って重ねる。
>>612
ParaFla!とかSuzukaとか、フリーの環境で「Lite2.0もどき」なことはできる。
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2007/09/07(金) 12:46:34ID:rP5fYdjt音の読み込み関係が上手くいきません・・・
ライブラリにwavファイルを読み込んだ後、
携帯(AU)で音がなるようデバイスサウンドに
WSC-MA2というソフトでwavを変換した.mmfファイルを読み込んでみたのですが、
「同期:イベント:繰り返し:1回」という設定にも関わらず
何回もループ再生されてしまうのです。
何が原因なのかまるでわかりません。
どなたか原因、解決法がわかるかたは是非是非、教えてください。
制作環境はFLASH8、windowsXPです。
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2007/09/07(金) 12:57:44ID:S0DgXjF2音楽データのあるフレームを通り続けると、ずっと音が鳴り続けることがあるな。
音専用のmcを作って、必要なときにtellTargetで音を呼び出すとたいてい大丈夫だった。
mc_snd
1f:ラベルを付ける。
label_null
2f:AS
gotoAndPlay("label_null");
3f:音配置 ラベルつける
label_snd01
4f:AS
gotoAndPlay("label_null");
みたいな感じ。本当はどういうタイムラインの配置にしてるかが判ると説明がしやすい。
あと実機じゃなくてPC上でテストすると、関係なくループするよ。
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2007/09/07(金) 13:21:17ID:GRwsSOfN0620Now_loading...774KB
2007/09/07(金) 14:20:50ID:rP5fYdjt早い返答ありがとうございます〜。
0621Now_loading...774KB
2007/09/07(金) 14:46:45ID:Hq1IldiTのFLASH作りたいんですが、ムービーの最後のタイムラインに
r=レイヤー2(5)+2;
gotoAndStop(r);
みたいなカンジで記入していいんでしょうか?
0622Now_loading...774KB
2007/09/07(金) 15:43:26ID:W82FdX7Q質問の意味がわからないけど、ランダムで画像表示したいなら
r=random(5)+2;
gotoAndStop(r);
じゃね?そもそも携帯Flash板で質問する内容なのかどうか。
0623Now_loading...774KB
2007/09/07(金) 22:00:33ID:49s+2P//なんで「もどき」なの?
普通にParaFla!で作れるけど
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2007/09/07(金) 22:22:41ID:5LkTuhZyFlash Lite2.0に完全対応してないからじゃない?
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2007/09/08(土) 13:14:59ID:FWxhLR+g完全対応って何なの?
FSCommand2やSharedObjectも普通に使えるけど・・・・
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2007/09/08(土) 13:30:26ID:TRvIJzsfFSCommand2は1.1から。
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2007/09/08(土) 20:43:32ID:yFX+6yE9PCで問題なく動作したので、実機でテストしてみようと思い、
swfファイルをメールに添付してPCから携帯に送ったんですが、
「対応していないデータのため、表示できません」
とエラーになってしまいました。。。
swfファイルのままでは駄目なんでしょうか?
Flash Lite 1.1でドコモのN703です。
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2007/09/08(土) 21:02:47ID:Kiac4oWfメールでは送れないから、
サーバにswfをアップロードして携帯からそのURLにアクセスする。
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2007/09/08(土) 21:05:54ID:egwNyTjg0630Now_loading...774KB
2007/09/08(土) 21:13:54ID:yFX+6yE9なるほど。そういうことだったんですね。
ありがとうございます!
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2007/09/10(月) 13:16:50ID:/YKuSx30hasSharedObjectsも使えたりする?
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2007/09/11(火) 01:28:01ID:pWxvtFdq床に散らばったトランプをランダムにシャッフルするようなASって
どう書けばいいのか教えていただけませんか?
または参考になるサイトでも結構です。
最悪、ランダムってのを捨てて、トゥイーンでやろうかとも考えているんですが・・・
0633521
2007/09/11(火) 03:12:39ID:ZKxUEcgG下記はカード4枚の場合です。
�@フレームアクションの実行
array_0="絵柄1";
array_1="絵柄2";
array_2="絵柄3";
array_3="絵柄4";
for (i=0; i<100; i++) {
n1 = random(4);
n2 = random(4);
wait = eval("array_" add n1);
eval("array_" add n1) = eval("array_" add n2);
eval("array_" add n2) = wait;
}
�Aカードがシャッフルされているアニメーションを再生。
その際にcard_0〜card_3という名前のムービークリップを配置。
(これらのMCの親は共通で、フレーム1〜4に絵柄1〜絵柄4が描かれていること
ラベルも絵柄1〜絵柄4にする)
�B実際にカードを表示させる。
for (i=0; i<5; i++) {
tgt="card_" add i;
tgt_card="array_" add i;
tellTarget(tgt){
gotoAndStop(eval(_root.tgt_card));
}
}
説明ヘタでスマソ
0634632
2007/09/11(火) 13:15:20ID:tN2z3PG8ありがとうございます!
しかし、やってみたのですが、うまくいきませんでしたorz
自分こそ説明下手ですいません。
トランプなのですが、カードの表の絵柄を見せる必要はなく、裏面のまま単にランダムに動き回ればいいだけなんです。
イメージとしては、手品などでありがちな、裏返したままシャッフルし、その中から1枚を引き抜くっていう感じのやつで、
1枚を引き抜くのは別画面でやるので、シャッフルされている様子だけをFlashにしたいのです。
なので、表の絵柄は関係なく、ムービークリップはすべて同じ絵でOKです。
カードは10枚ほどで、ステージのサイズは230x200程度です。
どうかご教授願います。
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2007/09/11(火) 13:18:23ID:Gpif3yGY0636Now_loading...774KB
2007/09/11(火) 18:02:25ID:ImP5Z0z00637Now_loading...774KB
2007/09/11(火) 18:48:38ID:ZKxUEcgG636さんが言うように、仕組みを理解すればいくらでもASは自分で書けるよ。
>>633が理解できないなら参考書を買って勉強しないとキツいよ。
�@で配列を作成して、�Bでその配列の中身をランダムに入れ替えてるだけ。
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2007/09/11(火) 18:50:54ID:ZKxUEcgGおっと訂正wごめん。
array_1〜array_10まで配列を作って、
以下の式で、配列の中身の入れ替えを100回行っている。
for (i=0; i<100; i++) {
n1 = random(10)+1;
n2 = random(10)+1;
wait = eval("array_" add n1);
eval("array_" add n1) = eval("array_" add n2);
eval("array_" add n2) = wait;
}
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2007/09/11(火) 19:01:18ID:LC2nHjRu無駄に100回ループ回してるし、
card_0〜card_3といいつつ�Bで
card_4までカード5枚処理してるし。
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2007/09/11(火) 19:09:15ID:ZKxUEcgG>無駄に100回ループ回してるし、
n1とn2が同じになる確率を考慮すれば100回ループしないと
精度の良い結果は得られないぞ?ただMathを使えばさらに精度は良くなるね。
>card_0〜card_3といいつつ�Bで
>card_4までカード5枚処理してるし。
え?何か勘違いしてないか?
n1 = random(4); の場合n1に入るのは0〜3までだぞ?
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2007/09/11(火) 19:13:33ID:ZKxUEcgGちょ、またまた誤爆した。�Bの処理のことか。確かに1回多いね。
鬱になったからもう寝る。
0642632
2007/09/11(火) 23:17:43ID:tN2z3PG8そうですね。
ほんと何もわかってない状態なので、本を買って基本から勉強したいと思います。
ありがとうございます。
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2007/09/12(水) 13:44:55ID:qzk+SP0tすればよいのでしょうか?
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2007/09/12(水) 16:11:39ID:4yPstPkk0645Now_loading...774KB
2007/09/12(水) 16:50:19ID:nrbVrTGvflash lite1.1でインタラクティブ再生をする場合ですが、
端末でブックマークした際のタイトルを指定する事って可能でしょうか?
ブックマークするとswfのアドレスがそのまま表示されるので
それをなんとか出来ないかと・・・
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2007/09/12(水) 20:46:27ID:AKlZW7LM0647Now_loading...774KB
2007/09/12(水) 20:48:27ID:fYPqW20I0648Now_loading...774KB
2007/09/13(木) 21:36:47ID:DB2zLL0N0649Now_loading...774KB
2007/09/14(金) 21:25:10ID:RF5KGNVr0650Now_loading...774KB
2007/09/14(金) 23:05:11ID:thMeXsS/FlashLiteの仕様でも無い。
…HEMLも残念ながら。
>>645
objectのタグにid属性をセットして、
<a iswf="#id" href="非対応端末用のURL">再生</a>
でリンクすれば同ページ内で再生するから、そのページのtitleが適用されるはず。
当然だけど非対応端末には非対応。
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2007/09/14(金) 23:06:34ID:thMeXsS/FlashLiteの仕様でも無い。
…HEMLも残念ながら。
>>645
objectのタグにid属性をセットして、
<a iswf="#id" href="非対応端末用のURL">再生</a>
でリンクすれば同ページ内で再生するから、そのページのtitleが適用されるはず。
当然だけど非対応端末には非対応。
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2007/09/14(金) 23:08:10ID:thMeXsS/0653Now_loading...774KB
2007/09/14(金) 23:24:44ID:9cGVMUz3やっぱり直でswfを呼び出すと
無理ですよね。
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2007/09/15(土) 12:55:31ID:dfZhSAjjでも>>651でインタラクティブ再生にもなるし問題無いでしょ。
そもそもスレ違いと言えなくも無い。
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2007/09/15(土) 13:56:34ID:lHqoFFiqちょっとプチムカ来たんで反論(?)
俺は「HTML周りの事じゃないのか?」という事を言っただけで、HTMLの仕様云々は言ってないぞ?
そもそも「 <a iswf="#id" href="非対応端末用のURL">再生</a> 」の書き方はHTML系の話だろ?
俺の言っていた「HTML周り」というのを否定するのならば、その記述も否定になる。
と俺は物申したい。
ただそういうやり方で回避できる場合があると言うのは知らなかったので感謝はする。
0656651
2007/09/15(土) 14:26:02ID:dfZhSAjjうまく伝わらない書き方をしたのが悪かった。
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2007/09/15(土) 16:50:59ID:thKPYLwm0658Now_loading...774KB
2007/09/15(土) 18:17:32ID:4T79TvkFブラウザ上には偽装アドレスに対するリンクを貼っておき、
サーバ側ではmod_rewrite使ってそれを正規のアドレスに書き換える、とか。
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2007/09/15(土) 23:01:02ID:thKPYLwm0660Now_loading...774KB
2007/09/15(土) 23:16:34ID:4T79TvkF0661Now_loading...774KB
2007/09/15(土) 23:46:40ID:N31Koa8l>ブックマークするとswfのアドレスがそのまま表示されるので
>それをなんとか出来ないかと・・・
は自分個人の問題なのか、第三者がブックマークした時全般の話なのか。
前者なら携帯のブックマークのタイトル編集機能使えば済む話だが、
今は後者が前提で話が進んでる。
・・・まあ、さすがに前者を聞いてくるような猛者ではないか。
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2007/09/16(日) 00:13:11ID:xBaZqgKc0663Now_loading...774KB
2007/09/16(日) 00:28:16ID:Q3rOgb6Bワロタw
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2007/09/20(木) 11:38:57ID:blfMTLvO第三者 は仲間はずれですかそーですかorz
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2007/09/20(木) 23:21:06ID:FaP+7ZNwMC_Aのタイムライン上のASで
tellTarget("MC_B"){
if(_x>0){
tellTarget("MC_A"){
_x = 0;
}
}
}
↑これと↓これ
tellTarget("MC_B"){
if(_x>0){
/:mc_a_flg = true;
}
}
if(/:mc_a_flg){
_x = 0;
}
2つとも同じ処理なのですが
どちらが効率よい(負荷が少ない)でしょうか?
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2007/09/20(木) 23:29:12ID:kOwZHDgOAdobe Device Central CS3だと負荷も確認出来るよ。
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2007/09/21(金) 02:40:06ID:eMEsKL5wあのCPU使用率みたいなグラフを見ればいいんだね!
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2007/09/21(金) 03:37:51ID:7qyYrq2Wif( getProperty("MC_B", _x) > 0) _x = 0;
or
if( MC_B/:_x > 0) _x = 0;
これじゃダメなのか?
処理負荷はどうか分からんが・・・
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2007/09/21(金) 10:37:44ID:TJsHqyLU0670Now_loading...774KB
2007/09/22(土) 17:06:30ID:o18yJIS5getTimerでその処理間の実行時間を計測して、それを実機で確かめてみると良いよ。
ただ、計測した処理時間にバラつきが出るから、一度だけじゃなくて何度か繰り返して平均を求めるようにすると良いかも。
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2007/10/02(火) 00:57:23ID:Ld0aXblOAS全般でなしに、lite専用みたいな。
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2007/10/02(火) 10:08:16ID:CHabaspqアドビ、モバイル端末向けの「Flash Lite 3」を発表
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2007/10/02(火) 13:25:31ID:kv3ScGNbモバイルFlashコンテンツ作成講座
という書籍がある。
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2007/10/02(火) 22:14:58ID:Q6z1LWIDレビュー見ると分かるけど、ほとんどが基本的なFlashの操作に関して
書かれていて、Flash Liteに特化した内容は少ないよ。
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2007/10/02(火) 22:21:45ID:wX4r+8WI0676Now_loading...774KB
2007/10/02(火) 22:25:01ID:kv3ScGNb2.0ならいけるんじゃね?
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2007/10/02(火) 22:41:10ID:d7gvYGVD携帯用待受けの時計を作っています。
時計数字(0〜9)を
漢数字(0→零、1→壱、2→弐、3→参、4→肆、5→伍、6→陸、7→漆、8→捌、9→玖)
と表示させたいのですが、埋め込みで追加文字において
【 零 壱 弐 参 肆 伍 陸 漆 捌 玖】を埋め込んでも(時、分共に)
プレビューで時計が表示されない(当たり前だと思いますが…)状態です。
なおかつ
ダイナミックテキストは縦書きできないと十分承知済みですが、
上にあるような漢数字を使って和風時計を作ってみたいと試行錯誤していますが…
何か解決策をご存知の方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
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2007/10/02(火) 23:17:27ID:kv3ScGNb数字MCは
1フレーム目に静止テキストで零
2フレーム目に静止テキストで壱
・・・と。
内部であとはtellTarget(数字MC)gotoAndStop(値+1)で数値のクリップを変更していけばいけるかと。
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2007/10/03(水) 14:40:52ID:SpawoDJh単純に指定の文字列を表示用の変数に入れたい、という話なら
m0 = "零";
m1 = "壱";
:
と10個変数作っておいて、
disphour_10 = int(fscommand2("GetTimeHours") /10);
disphour_1 = fscommand2("GetTimeHours") %10;
displayh = eval("m" add disphour_10) add eval("m" add disphour_1);
とやると、displayhが表示用の文字列になるんじゃないかな。
縦に書きたいのであれば、一桁づつ縦に配置したダイナミックテキストに表示するか、
複数行の表示を出来るようにして
displayh = eval("m" add disphour_10) add chr(13) add eval("m" add disphour_1);
とやる。chr(13)は改行コード。
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2007/10/03(水) 17:07:42ID:BmCrR55/安価ミス?それとも俺?
後者なら一応説明?しておくが「フォントの埋め込みじゃなくても出来る」という事を言いたかった。
フォントがいいなら>>679でいいだろうけど、数字の画像にしたいと今後なった場合その埋め込みフォント方法ではムリになるから、
あらかじめ画像として扱ったほうが今後変更しやすいかもよ〜
という事でしたっ!!
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2007/10/03(水) 17:11:50ID:PC4c0tu5自由度が広がるのと、商売ならフォントのライセンス問題が出てくるから。
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2007/10/03(水) 22:28:24ID:K51M4+7Nフォントのライセンスはやたら厳しいしな
印刷はいいけど画像はダメとか
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2007/10/04(木) 05:13:49ID:eAhXSChpちょっと残念。
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2007/10/05(金) 18:58:11ID:y5wyyXd4読み込み>ライブラリ>適当なwav>ライブラリのwavのプロパティ>
デバイスサウンドのフォルダクリックからmid選択
レイヤーを用意してステージにドラッグ
全然やり方違うとか、詳しく書いてあるサイトとかあれば
どなたか教えてもらえませんか?
使ってるのはCS3 Lite1.1です。
鳴らしたい携帯はドコモN903iです。
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2007/10/05(金) 23:18:35ID:ALw/+UuQ更にケイタイの機種によって変換方式も変えないといけないはず。
と俺は認識しているが・・・・
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2007/10/06(土) 15:40:06ID:33wLFPJ5機種やキャリアによって動作ちがうから、別機種、別キャリアでエミュレートさせて
動かして見ればどうかな?それで鳴ったら、ドコモN903iは不可ってことで。
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2007/10/06(土) 16:45:56ID:utz4VpWeスマン見落としていたorz
1.N903i対応しているのMLDを作成。
2.着メロとしてDLして鳴るか確認。
3.その後にFlashに組み込んで見る。
という手段ではどうでしょうかね?
組み込み方は合っているはず。
機種依存関連だとエミュよか実機で試すのが一番かと思われまする。
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2007/10/07(日) 00:15:12ID:eRsSOMccPC上だと押しても無反応なのなんでだろ?
テストするのに毎回携帯に転送するしかないんだろうか?
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2007/10/07(日) 01:10:45ID:GzuGRput0691Now_loading...774KB
2007/10/07(日) 01:38:16ID:50k4VLdx携帯用サウンドテストのswf作った。
全キャリア対応。
これで試してみて。
http://www.kenshiro.tv/keitai/soundtest.swf
あと、基本ブラウジング時再生の携帯Flashの音量は
携帯の着信音量設定と同じ値になるから
着信音量0に設定しちゃってたり、
あとは当然だけどマナーモードとかにしてるとならないよ。
それでも鳴らなかったら、あとはmidiのフォーマットの問題かも。
midiのフォーマット1だともしかすると鳴らないこともあるかもしれない。
ソース。
http://www.kenshiro.tv/keitai/soundtest.zip
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2007/10/07(日) 02:27:43ID:eRsSOMccPlaFlaの携帯用サンプルはkeypressになっている。
もちろんkeyPressでも動くし動作の違いは無い。
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2007/10/07(日) 02:56:13ID:uoiatoV20694Now_loading...774KB
2007/10/08(月) 08:35:24ID:zOd8i/d/0695Now_loading...774KB
2007/10/08(月) 22:47:20ID:OBmEqBZz調べたのですが、いまいちインスタンスの特定方法がわかりません。誰か教えていただけますか?
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2007/10/08(月) 23:06:08ID:HGm76w4p0697Now_loading...774KB
2007/10/08(月) 23:19:02ID:HGm76w4p答えになって無いから補足させてくらさい
恐らくFlashLite1.1(2.0は知らん)ではパスでボタンをどうこう出来ないから、ボタンはムービークリップの中に置いてムービー再生時にダミーボタンのフレームに飛ばすって感じにすると良いかと
もしくはボタン中のスクリプトを変数で管理して、ムービー再生時にフラグを立てたりしても良い
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2007/10/11(木) 16:25:57ID:xBtyq7Hgyuki2180_99
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2007/10/11(木) 17:49:20ID:Uo5Am1rnデータフォルダから動かしても、loadVariablesでのWEBアクセスって使えんのか?
なんかVariablesの方はASの記述が同じなのに、
できるヤツとできないヤツがあって若干パニックなんだが。
0700森井ケンシロウ ◆z4kbKffydI
2007/10/11(木) 18:24:09ID:tZoGqD2Tデータフォルダってことはau?
auはDF起動からだと通信系ASは使えないよ。
通信系はブラウザ上でのswf起動時のみ。
多分どのキャリアも同じ。
getURLはどうだったかな。
いけたような気もする。
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2007/10/11(木) 18:25:25ID:tZoGqD2T消し忘れです。
すいませんでした。
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2007/10/11(木) 18:45:05ID:ryDJnWN1お前はもう死んでいるm9(^Д^)
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2007/10/11(木) 19:01:37ID:Uo5Am1rnレス�dクス。そそ、auです。
ウチもDFからAS使った通信はできないものと思ってたんだが、
試しにやってみたらできたりするケースがあるのな。
(loadMovieは無理だったけど、loadVariablesは可能なケースがあるっぽい…)
なんでモバゲーのとかもやってみたら、
そっちもデータフォルダから通信できたりしてさ。
結局のトコ何が良くて、何がいけないのかが良く分からんくって…('Д`)
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2007/10/11(木) 19:13:35ID:tZoGqD2Tあれれまじで?
うーん、最近のはそうなのかしら。
loadVariablesかー。
通信使えるならノベルゲー作りやすくなるね。
Lite2.0で作ってんならSWF圧縮かけられるから
大分容量使えるなー。
loadVariablesの件は面白そうだから
分かったら教えておくれー。
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2007/10/12(金) 10:41:36ID:FqqHna0CloadVariablesはweb上のみ
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2007/10/12(金) 14:06:58ID:IK5n9cSn「モバゲー」ってさ
口に出すと言いにくいんだよな…
クライアントに説明するとき「モグゥアゲー」と言ってしまうのよ…
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2007/10/12(金) 23:44:05ID:O+3rDKcqドコモで動かないけど。
はやくドコモLite2.0対応機種出してくんねーかなー。
もうFlashはどうでも良くなっちゃったのかしら。
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2007/10/12(金) 23:49:47ID:nr3hbJfNttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/36514.html
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2007/10/13(土) 00:09:10ID:WnK7UImqまじでか!
2すっとばしていきなり3いくのかあんにゃろめ!
フフ、宇宙が騒がしくなってきやがったぜ。
ついでだからMCん中入れたボタンが
auは効いてドコモは効かないとかそういうのもひそかに直しといてくんないかな。
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2007/10/13(土) 07:04:54ID:jZzzhGN0>ついでだからMCん中入れたボタンが
>auは効いてドコモは効かないとかそういうのもひそかに直しといてくんないかな。
あれ、それdocomoでも大丈夫じゃなかったか?
少なくとも俺のF902iでは動いたぞ。
機種依存かなにかかな?
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2007/10/13(土) 14:35:16ID:WnK7UImqごめんボタン内ボタンだった。
しかもauのみの動作だ。
http://www.kenshiro.tv/keitai/buttontest.swf
これドコモだと全部ちゃんとボタンとして動くけど
auだと右端のボタン内ボタンにだけカーソル当たんねえの。
でも冷静に考えると、ボタンの中にボタンなんて入れないな。
MCんなかでいいし。
失礼しました。
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2007/10/13(土) 14:41:44ID:VaoaIESXたしかそれは元からエラーなはずだから、当たり前だと思う。
>Flash Lite 3.0
これで通信制限や容量制限が緩くなってなかったら、微妙だな。
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2007/10/13(土) 16:04:25ID:jZzzhGN0まあでも、1.1に比べれば格段に良くなるのは事実。
今まではほとんどメモリを解放しないも同然だったから
単体で容量が大きかったり、通信でデータをやりとりするFlashを作るのは難しかった。
あとやっぱプログラマとしては、AS2相当の言語が搭載されるというのが嬉しい。
幾分かは慣れたが、関数や配列すらない環境ってのはやはり辛いものがあったからなw
逆に言えば、3.0に期待してるのは主にそういうところで、目玉のflv対応とかに関してはあんまり期待してなかったりする。
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2007/10/13(土) 19:17:02ID:8IlFud6rFlashLite3導入するの5年くらい先じゃね?
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2007/10/14(日) 23:43:40ID:EDqDIPBXサーバから天気情報を受け取って表示する待ち受けを作りたいのですが、
as1.xで作ったswfを待ち受けにした場合、loadVariableを使えないと聞きました。
as2.0では待ち受けでLoadVarsを使うことってできますか?
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2007/10/15(月) 00:59:43ID:LVgfxd0nユーザーの意図しないパケット代が発生するアクションは絶対に許されない。
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2007/10/15(月) 03:02:19ID:EW0GVyAq待ち受けとかDFからの起動とか、
ブラウジング中でない場合からの起動では
通信は使えないよ。
ただ、公式コンテンツとしてならなんか抜け道あるのかもしれない。
auでFlashの待ち受けで天気予報取得するコンテンツどっかが作ってたよな気がする。
http://www.au.kddi.com/ezweb/service/news_flash/
↑のページの「現代芸術博覧会」てやつね。
ただ、やっぱりそれもFlash自体で通信してるんじゃなくて、
端末の内部情報(BCMCS経由)から取得してるようだけど。
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2007/10/15(月) 03:47:54ID:8gyTUSnXなるほど。言語が(実質)変わってもポリシーは変わってないんですね…。
>>717
公式どころか自分用に作ろうとしてたので…。
サーバアプリから天気情報をパースして、
携帯待ち受けに渡すことを考えてたんで残念です。
ご返答ありがとうございました。
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2007/10/16(火) 00:57:00ID:7k/Z2qQZ0720Now_loading...774KB
2007/10/16(火) 01:15:57ID:5LlbGXzpコンポーネント自体は使えたと思うけどすっごく重いよ。
なんか非推奨だったよな気もするな。
自作した方が早いよきっと。
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2007/10/16(火) 01:36:54ID:7k/Z2qQZてんきゅう
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2007/10/16(火) 13:00:17ID:kHQZvCvl可能ですかね?
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2007/10/16(火) 14:01:46ID:GW4TXmX4その上待ちうけとなるとどうなるんだろうな・・・
LoadMoveとかは1.1だとユーザーの任意でしかロードできないからな。
2.0や3.0が自動で可能なら出来るかもしれんがどうなんだろう・・・
画像をひたすら組み込んで出来なくはないだろうが、容量制限で1種類分位しかアニメーションに出来ないと思われ。
確実に出来ないとは言い切る事は出来ないのだが、俺はムリだと思われる。
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2007/10/16(火) 14:21:49ID:5LlbGXzphttp://www.uniqlo.jp/uniqlock/
ユニクロック面白いね。
あれ中村勇吾さん作なのかな。
変換・・・というのが何をどうしたいのかにもよるけど、
実写のない時計部分のあの動きだけを実機で再現させたいというのなら、
まあがんばれば出来るかな。
auのFlashちょっぱやの機種でやればそこそこ速度出るかも。
実写部分の動画も含めてあれと同じものを作りたいという話なら、
なかなか難しいな。無理なんじゃないだろうか。
変換というのがサイトからswfぶっこぬいてきて
データどうこうして携帯用に変えてやれ、という事であるなら、
まず無理だし著作権云々の前に倫理的にどうかと思うのでお勧めしない。
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2007/10/17(水) 10:38:03ID:PDfC4Mm+W51SA用にFlash2.0で計算アプリ作ってるんだけど、
fan_text.variable = "fan";
fu_text.variable = "fu";
fan_text.fscommand2("SetInputTextType", "fan", "Numeric");
fu_text.fscommand2("SetInputTextType", "fu", "Numeric");
とやっても、実際入力しようとすると漢字入力になる。
どこか間違ってます?
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2007/10/17(水) 15:48:05ID:+4F1syM2他機種のauもってる人に試してもらうしかないかな。
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2007/10/17(水) 20:06:35ID:X8pRr8ezWavファイルが再生されません
量子化ビットレート制限でもあるのでしょうか?
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2007/10/17(水) 20:31:43ID:TPZtlwvSまさかECMAScriptに対応していないとは思わなかった。
クロージャはおろか、関数すら作れないんだね。
こういう環境は燃える
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2007/10/17(水) 21:16:21ID:+4F1syM2ケータイではWAVは再生されないよー。
鳴らすならドコモならmidiかmld。
auならSMAFだね。
どうしてもWAV鳴らしたかったら
auならSMAFにPCMでつっこめば鳴るよ。
ドコモでもできるのかなー。
ドコモはちょっと分かりませんすみません。
>>728
マゾ向け仕様だよね。
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2007/10/17(水) 23:42:13ID:X8pRr8ezどうもです
wavからmmfとmldに変換して各キャリア事のVerを作りましたー
しかし各社で対応形式が違うとかめんどうっすねー
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2007/10/18(木) 00:09:29ID:4hmeDwh0あ、そしたらコンパウンドサウンドっての使うといいよ。
mmfとmldとmidをまとめて1つのデータに出来るの。
再生するときは、その機種で使える音源を自動で選んでくれるから
そうすれば各キャリアごとの作らなくてすむよ。
このスレの >>691 にソースとか置いてあるから試してみて。
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2007/10/18(木) 15:23:56ID:+5bzoo6Uうーん、どうやら無理っぽいす。(W51CA)
やり方が間違ってるのかも。
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2007/10/19(金) 00:23:43ID:0YCP3waC>fan_text.fscommand2("SetInputTextType", "fan", "Numeric");
>fu_text.fscommand2("SetInputTextType", "fu", "Numeric");
ここを
fscommand2("SetInputTextType", "fan", "Numeric");
fscommand2("SetInputTextType", "fu", "Numeric");
こうしたらうまく動かないか?
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2007/10/19(金) 09:45:51ID:OqjZKpCf無事通りました、ありがとうございます。
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2007/10/19(金) 11:51:18ID:+/n4tWLRこれって1.1のActionScriptで実現しようと思ったら、どうすればいいのだろう?
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2007/10/19(金) 14:15:57ID:X2UjrO85テキスト編集って「テキスト入力」って意味でよかったのかな?
なら特に特別な処理は入らなく、テキストフィールドを貼り付けて「テキスト入力」っていうのを選択すればいい。
pro8やMX意外のソフトだとどうなっているか知らないがな〜
ちなみにテキストフィールドの作成スクリプトはLite1.1対応していない。
つかLite1.xは普通のFlash4までの機能しか使えない。
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2007/10/19(金) 14:38:35ID:X2UjrO85ボタンオブジェクトを押したら、テキスト入力画面を出したいという事だよね〜
わっから〜ん\(^o^)/
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2007/10/19(金) 14:40:00ID:+/n4tWLRありがとう。言葉たりなくてすみません。
テキスト入力に対してユーザの選択でテキスト編集が始まるけど、
それをユーザの選択ではなくボタンクリックをトリガにして
テキスト入力をはじめたいなと思っています。
どうでもいいけどテキストフィールドの貼り付け出来ないんですね。
それは困るなぁ
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2007/10/19(金) 19:53:14ID:lYqaVl0Gボタンを押すのではなく、ユーザーが押した気にさせればいいんだ。
テキストフィールドにフォーカスが当たったときに、
フォーカスが当たったような絵とスクリプトを作って
「いかにもボタンを押したように見せる」ことなら出来ると思う。
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2007/10/19(金) 20:22:31ID:X2UjrO85それは後々試して見たんだ。
MCの下にテキストを隠しておいて、Up 又は Down でフォーカスをあたるようにして。
どうもスクリプトをキーに割り当てるとフォーカスが動かない可能性があるかもしれない・・・・
まぁ即席テストだったから間違っていただけかもしれんがな〜
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2007/10/19(金) 20:29:23ID:LCrp1QkA0742Now_loading...774KB
2007/10/20(土) 14:33:35ID:g87ms8Mq0743Now_loading...774KB
2007/10/22(月) 21:30:34ID:/Oa4vT62一応ダイナミックテキスト作って、戻り値確認しようと思ったけど、
0,1どころか-1も返ってこなかったorz
つーか、常に0が返ってきてるっぽい
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2007/10/22(月) 21:52:52ID:/Oa4vT62AS間違ってただけだったorz
スレ汚しスマン
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2007/10/23(火) 01:18:59ID:EkZ1PjbOswf本体100k
ヒープ3M
WEB中の同時起動2つまで
N,P,F,D,SH,SO
ようつべやニコ動が直接見られる ってことはない。
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2007/10/23(火) 10:24:22ID:JvjTS3nN0747Now_loading...774KB
2007/10/25(木) 19:48:23ID:sRet2D4CAUの着せ替えツールの作り方の詳しい情報を知ってる人いませんか?
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2007/10/25(木) 19:49:00ID:sRet2D4CAUの着せ替えツールの作り方の詳しい情報を知ってる人いませんか?
助けてください Y(>_<,)Y
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2007/10/25(木) 20:01:29ID:ipT3h4WQ0750Now_loading...774KB
2007/10/25(木) 20:33:01ID:kPRu4PUQ日本語の使い方を覚えましょう
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2007/10/26(金) 16:49:38ID:rd4qZLutしかもFLASHと関係ないし。
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2007/10/26(金) 17:11:11ID:sEHNgPav日本語の読み方を覚えましょう
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2007/10/27(土) 17:39:12ID:hG7yEZ2x電報児タムラです。
http://www.denpo.com/
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2007/10/27(土) 18:32:23ID:oFLDoGYkFlashの動きがもっさりして、特にライブラリパネルでの操作で、
ドラッグとかダブルクリックの操作に2〜3秒くらいかかるようになったんだけど
他にもそうなった人いる?
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2007/10/28(日) 16:06:42ID:zcSTW6/NAリクエスト(レスポンスに時間がかかる)
Bリクエスト
Bレスポンス
Aレスポンス
と、追い越せるような形を実現したいのですが。
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2007/10/28(日) 17:28:31ID:IBqQ02260758Now_loading...774KB
2007/10/31(水) 12:50:36ID:UE7ixKOL>>275-276
この問題の解決方法は特にないのかな。
他画面から待ち受けに戻っても時間が変わってないってやっぱり不便だ。
いちいちフタを開閉しなくても
電源キーとか使って再生、時間の読みこみってできないものかね。
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2007/10/31(水) 16:39:41ID:cYBAKce+0760Now_loading...774KB
2007/10/31(水) 23:43:38ID:O6iwWS6Msetで配列要素の作成
evalで配列要素の参照
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2007/11/01(木) 02:37:50ID:xYSEIHOUそんなのFlashLite1.1やってるなら常識だと思うんだが。
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2007/11/01(木) 10:29:50ID:ou6zdnFOliteで配列ってどう処理するんです?って聞いたら
配列ってなに?って返されたことあるぞ。
掘り下げたらプログラム自体をよく理解してなかった。
マジで。
Flashの表現力があればmぶっちゃけゲームくらいならgotoつかえれば構成しだいではいくらでもなんとでもなるのね。
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2007/11/01(木) 13:46:05ID:t/xbXFPn式の左辺にevalを用いることが可能のため set は使用しなくてよい
evalだけで十分
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2007/11/01(木) 14:39:17ID:LBzZo9KX但し「出来る事」と「していい事」の区別ぐらいつけろよ?
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2007/11/02(金) 00:20:21ID:ti2NB5Ebじっさい、モバゲー等のワンキーゲームは力技gotoでもいけそうだよね。
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2007/11/02(金) 02:53:32ID:r2e4FlZY前に速度比べてみた事あるけど、そんなに変わらなかった。
ちなみに、FlashLite1.1でも頑張ればeval使ってリストとかキュー、スタックなんかも実装できるぞ。
ただしパフォーマンスはあまり出ないから、作ったところで使いどころ考えなきゃただのボトルネックだけど。
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2007/11/02(金) 08:12:46ID:gNLadwAZ現時点ではようつべ見れないみたいだね
将来的に対応するらしいけど
現時点で見れない要因としては
FLV再生機能を搭載してない可能性以外にも
FLV再生はできるけどFLVストリーミング再生を制限してるとか、
ようつべがFL3に対応しないとそのまま見れないとかなどが考えれる?
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2007/11/02(金) 10:19:39ID:AkzdTj7U実際そんなに変わらないけど、ちゃんと代入はset、参照はevalとした方がぱっと見で分かりやすい。
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2007/11/02(金) 11:23:30ID:zYsdMWbdおまえさん基準かよ
代入なのに数式使わないsetのほうがみやすいってどういう理屈だ
それにFlashLiteで作れる程度のゲームに
速度うんぬんはほとんど影響しません^^;
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2007/11/02(金) 14:32:27ID:5LnGan46厳密に言えばevalの方が遅くなるかもね?
本来の関数の用途+αの機能になっているという事はそれだけ処理が追加されているって事だろうしさ。
でもliteで物を作っている自分としては,setとevalは分けて使った方が分かりやすい派。
「FlashLite ≠Flash」で考えて作ってるからね^^;
>>769
どっちが見やすいかなんて人それぞれ。
>代入なのに数式使わないsetのほうがみやすいってどういう理屈だ
それこそお前基準かよ^^
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2007/11/02(金) 14:36:22ID:AkzdTj7U0772Now_loading...774KB
2007/11/03(土) 02:17:19ID:G47vV7iQFlashVideoのプログレッシブダウンロード(HTTP)とストリーミング(RTMP)対応って情報は出てた。
その上でYouTubeが見られないとなると、コーデックに制限があるからじゃない?
DoCoMoのFlashLite3はH.264のFLVしか見れないのではと仮説を立ててみる。
(確か携帯の動画再生はハードウェアデコーダを使っていたはずなんで。
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2007/11/03(土) 08:32:29ID:rHmzoPxYサンクスです!
てことは決してドコモがFLV再生機能を制限したわけではないんですね!
PCのようつべをそのまま見ようとしたらPV6のコーデックに対応したデコーダを
携帯側に搭載しないと見れないという話を聞いたので、やはりそういうことだったんですね
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/36977.html
もし、ようつべやニコニコなんかが携帯向けにH264に対応してくればドコモから見れるようになるのでしょうか
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2007/11/03(土) 09:18:31ID:L3NzkPNB>FlashVideoのプログレッシブダウンロード(HTTP)とストリーミング(RTMP)対応って情報は出てた。
この情報どこで見れますか?
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2007/11/03(土) 10:46:55ID:t+DlvJVbttp://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/html/tool2/index.html
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2007/11/04(日) 14:12:51ID:oVv103MK>それにFlashLiteで作れる程度のゲームに
>速度うんぬんはほとんど影響しません^^;
他はともかく、これはどうかと思う。どこまで作れるは自分しだいだぜ。
俺は結構処理速度向上が必要になる。
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2007/11/04(日) 16:11:24ID:2Jbjuc0Gやりたいことは
・数字を画像で表現したい
・時間を取得するMCは独立させて、画像をあとで入れ替えできるようにしたい
いろいろと試しているのですがうまく動かず悩んでいます
flaファイルアップしたのでエロイ方ご意見お聞かせください
パスはないです
ttp://www12.axfc.net/uploader/93/so/File_2327.lzh.html
制作環境
WinXP
Flash8pro
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2007/11/05(月) 01:55:05ID:xtkrPXej自己解決しました
ttp://www.ironage.jp/blog/archives/2006_10_3_128.html
こちらのブログを参考にAS書き直して試したら動きました
エンジンで数字セットのフレームまで指定するのではなく、時間の値を取ることに専念して、
その後の処理は数字セットに書いたASにまかせるよう分業したほうがいいようです
DLしてくれた方ありがとうございました。お騒がせしてすみません
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2007/11/05(月) 15:50:49ID:9TD1q2Fgttp://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20360206,00.htm
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2007/11/05(月) 16:19:13ID:BNvV/8R/ドコモ側の人が言ってくれないと、期待できないね。
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2007/11/05(月) 16:31:00ID:eoptNoAv石川さん、とってもつぶらな瞳…
記事にFlashPlayer7相当って書いてあるけど、8相当じゃなかったけ?
「Adobe Device Central CS3」はパブリッシュ後表示されるまで時間がかかり、
でかい携帯画像そのまま表示してキーが画面からはみ出し
デバッグにつかえたもんじゃないクソツールなんだけどな。
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2007/11/05(月) 21:02:03ID:ueXHE8jQデバイスセントラルがクソツールって・・・
実機で毎回テストするより全然楽だけど。
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2007/11/05(月) 23:50:58ID:eoptNoAvお前さん日本語読めるか?
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2007/11/06(火) 00:51:39ID:1lTbLKhr石川さん(*´д`*) ハァハァ
だが、パブリッシュ&表示ともストレスを感じた事ないのだが・・・
普通にデバッグに使えて便利だとおも^^
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2007/11/06(火) 01:19:07ID:0RDrmCLIそれら番号キーをマウスで押すためには一々スクロールさせねばならず
スクロールしたらしたで今度は肝心の画面が見えなくなるというのに、
表示に難を感じないの?
仕方ないから携帯画像がはめこまれていない機種のを使用してるよ。
Flash 8の時から何だこりゃって思ってたな。
Adobe Device Central は立ち上げに時間を要するから
うっかりAdobe Device Centralのウインドウ閉じると、
パブリッシュのたびに時間がかかりイライラくるね。
機能は豊富なんだろうけれど、8の時くらいのシンプルなもので十分。
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2007/11/06(火) 02:11:33ID:1lTbLKhrとりあえずスペックうp!
C2D6850、2GBだと別に困らないんだけど。
ディスプレーも一般的な1600×1200なんだが。
それなりにマシンパワーいるのかな?
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2007/11/06(火) 03:08:25ID:0RDrmCLIいまだネット見ている人は 1024 x 768 の環境が大半だというのに、
1600×1200 が一般的はちょっとオーバーでは。
うちのは WinXPの 1280 x 1024、Pen4 2GBなのでやや古め。
でかすぎる携帯はめこみ画像をそのまま表示しなくてもいいだろう、と思うのよ。
開発効率を上げるために、こちらで大きなモニタそろえるのはいいけれど、
はめこみ画像あるなしが簡単に切り替え可能になっていれば、
大きくないモニタでも上で上げたような不満は上がらないわけで、
そこらへんまったく考えて作られてないな、と思うわけだ。
こんなのWebサイト作成の知識にも通じると思うんだけれどねえ。
でかい固定サイズのWebサイトなど、ひんしゅく買うだけだよ。最近のmixiみたいに。
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2007/11/06(火) 13:46:39ID:WPOF/EZpキー入力が無いとネットワークアクセス無理なのは当然として、
サイズ制限が100KBで、しかも通信パケットサイズ(元swf込み)で制限
越えたら一切のネットワークアクセス系は動作しなくなるとさ
unloadMovieしても無駄だとざわわざ書いてあるぐらいだ
もちろんビデオはサポート無し
flvが見える見えないどころか、無理矢理ながらもニコモバ見れるauのLite2以下だろこれ…
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2007/11/06(火) 14:06:48ID:y185MXzP0790Now_loading...774KB
2007/11/06(火) 17:32:42ID:DJ2Qo5Qpttp://www.adobe.com/jp/devnet/devices/i-mode.html
i-mode向けではビデオ、サウンド(MP3、PCM等)の再生は今回も無理なようだ。
かなりギッチリ制限されている印象。
プログレッシブ再生も100kb以内でないとできないっぽい?
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2007/11/06(火) 17:51:40ID:y185MXzP技術資料見れるのはどこから?
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2007/11/06(火) 18:58:43ID:eXzlnURsParaFlaで携帯の待ち受け用に文を一文字ずつ表示されるようにしたいんだが、どうも次の文字が出てこないんだ。
どうすれば良いか教えてくれ。
1フレーム
アクション:スクリプト
alltext = "表示したい文字";
speed = 1;
tail = "_";
del_tail = 0;
count = 0;
frame = 0;
2フレーム
中に変数名text1のテキストが入ったスプライト(固定)
アクション:スクリプト
frame+=1;
if(frame == speed){
count+=1;
text1 = substr(alltext, 1, count) + tail;
frame = 0;
if(count > length(alltext) && del_tail == 1){
tail = "";}
}
3フレーム
アクション:スクリプト
gotoandplay(2);
ちなみに構文はあってるらしい。
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2007/11/06(火) 19:09:28ID:/hH3uS9c>text1 = substr(alltext, 1, count) + tail;
を
text1 = substr(alltext, 1, count) add tail;
にしないとダメじゃない?
>gotoandplay(2);
Plaflaは大文字小文字の区別はなしで大丈夫?
gotoAndPlay(2);
と書かないとFLASHだとダメだし。
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2007/11/06(火) 19:58:04ID:eXzlnURsご指摘どうも。
+は数字加算のみで&を使わないとだめだったっぽい
(addはパラフラでは使用不可)
gotoandplayは一応替えといたけれど、
他の上手くいってるFLASHで小文字だったので、たぶん問題ないとオモ
ん〜やっぱり上手くいかない。表示の範囲は十分あるから、
ASにミスがあると思うのだけれど。
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2007/11/06(火) 20:16:32ID:o66LbAU8以下サイトを参考にしました。↓
ttp://mobilef.jugem.jp/?cid=6
これの【ランダムで画像を変える方法 flash lite 1.1】
のやり方で、待ち受けをランダム表示する事はできたのですが、
ここで問題が起きました。
実は、このランダム表示された待ち受けに、
作成した小さいミニアイコンを歩かせたいのですが、
(イメージとしては以下サイトの影絵みたいな感じ)↓
ttp://qwe.ne.jp/flash/%83T%83o%83%93%83i%82%CC%97%5B%88%C5%82%C5%81E%81E%81E%8D%C5%8FI%94%C5.swf-%83T%83o%83%93%83i%82%CC%97%5B%88%C5%82%C5%A5%A5%A5%8D%C5%8FI%94%C5
どのようにスクリプトを入れたらいいでしょうか(T_T)
参考になるサイトやFlashliteの書籍など
オススメありましたら、そちらも教えていただけると幸いです。
皆様からすれば大変失礼で幼稚な質問だと思いますが、
何卒宜しくお願い致しますm(__)m切実に悩んでここへたどり着きました(T_T)
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2007/11/06(火) 20:29:38ID:FHAz8Olx文法的にはVisualBasicに近いのか????
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2007/11/06(火) 20:34:48ID:5SPUPPp9無理にスクリプトで動かさなくてもいいんじゃない?
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2007/11/06(火) 20:37:46ID:uEt9O7oHParaFla : y = valueOf( "var" & x );
paraflaはaddではなく&
readmeを読みなさい。(フレームに余裕を持たせてみると動くことも。)
0799Now_loading...774KB
2007/11/06(火) 20:41:57ID:eXzlnURsビジュアルベーシックって知らn(ry
以下パラフラsampleより抜粋
* 文字列の結合
文字列の結合には「&」を用います。FLASH4における「ADD」に相当します。
(「+」は数値専用の加算演算子になります)
また、文字列の比較演算子は「===」「!==」です。
FLASH4 における「EQ」「NE」に相当します。
0800795
2007/11/06(火) 20:47:23ID:o66LbAU8797>>
具体的にどんな方法か、教えていただけると助かります(T_T)
798>>
エラーになってしまいました(T_T)
0801Now_loading...774KB
2007/11/06(火) 20:55:43ID:uEt9O7oH別に795に対してではなかったんですけどね。
AとBというシンボルにそれぞれ歩いてるアニメーションを入れて、
ランダムでどちらを使うか変えてるだけだと思う。
必要なのはifとrandomの扱い方(あとはヘルプを読む)
0802792
2007/11/06(火) 20:56:53ID:eXzlnURsメインじゃなくてスプライト中にスクリプト書けばよかったんだ・・・・orz
漏れ涙目w迷惑かけてすま(´;ω;`)ブワッ
>>795
798はパラフラ専用だがな・・・
0803Now_loading...774KB
2007/11/06(火) 20:58:33ID:YBzg7QS8条件式が絡む時は、その条件を満たしているかをまず疑えよ
del_tailってのはいつ1になるんだよ
0805Now_loading...774KB
2007/11/06(火) 21:13:15ID:uEt9O7oH1フレーム
speed = 1;//表示スピード(大きいほど遅い)
tail = "_";//末尾につける文字(あれば)
del_tail = 0;//全て表示したら↑を[1:消す|0:消さない]
count = 0;
frame = 0;
//初期化
2フレーム
なし。
記憶によるとつめると動かない場合が出てくる。
3フレーム
frame++;
if (frame == speed)
{
count++;
text = substring (alltext, 1, count) && tail;
//テキストエリアに表示
frame = 0;
//繰り返すための0
if (count > length (alltext) && del_tail == 1)//全部表示で消すかどうか
{
tail = "";
}
}
4フレーム
gotoAndPlay(3);
0806795
2007/11/06(火) 21:54:22ID:o66LbAU8ありがとうございます(>_<)
ちなみに、これはまた別なのですが、
たとえばランダムで表示された画像に対して、
その画像を表示した場合にシーン2へ飛ばすなどといった
命令は出せるものなのでしょうか?
【例】
A・B・C・Dがランダム表示される設定で、
たとえばBが表示された場合、シーン2へ飛ばす。
Cが表示された場合、シーン3へ飛ばすなどといった感じです。
そういうのがあればぜひ教えてくださいm(__)m
0807Now_loading...774KB
2007/11/06(火) 23:31:48ID:NLbvVSzmA〜Dを全部ムービークリップに入れればいいじゃないか。
そのMCにgotoAndStop();を記述すればいいじゃないか。
0808Now_loading...774KB
2007/11/07(水) 00:23:55ID:Wa2QeT6jわざわざunloadしてもダメと書くぐらいだから無理だろうな
swfのサイズじゃなくて、通信のパケットサイズ(元swfサイズ込み)で計測だし
これじゃSharedObjectとAS2使えるぐらいしか利点が無いぞ…
>>791
>>790のリンク先にCDKがあるだろう
0809Now_loading...774KB
2007/11/07(水) 00:30:18ID:Dk0hw+zP結局flash lite2.0と変わらないのか。
少しスピードが速くなるぐらいなのかな。
0810Now_loading...774KB
2007/11/07(水) 00:35:36ID:Wa2QeT6jスピードが速くなるのは機器側の性能による所が大きいから微妙…
AS2だとスクリプトの実行は効率良いと見たが、重さの原因の大半はグラフィック表示に
よるものだろうしな…FlashLite向けのコンテンツだと特に
0811Now_loading...774KB
2007/11/07(水) 00:45:12ID:2YWCjDvIもっと落ち着いて、丁寧に、整理してから質問すべき
alltextが何なのか説明が抜けてしまってるし、textの役割とか、どこにどのように表示部分を設けているのかが不明
全部表示で消すかどうかなんてのは質問内容に全く関係無いし混乱を招くだけ
&& tail
を
& tail
にすれば動くとは思うけど、想像に過ぎない
それとcountアップが止まらないように見える
0812Now_loading...774KB
2007/11/07(水) 00:49:02ID:cQq1/7S+0813Now_loading...774KB
2007/11/07(水) 01:38:56ID:EiZfkJXT0814Now_loading...774KB
2007/11/07(水) 10:03:36ID:DrLz380NPC用のFlashPlayerが搭載されているのもあるんだっけ
willcomとか
0815Now_loading...774KB
2007/11/07(水) 11:17:04ID:Pdhc84Wtこれでも携帯用ゲーム作れるのか?
0816795
2007/11/07(水) 12:08:20ID:dMdwbJaO実際、いろいろいじってみたのですが、
やはりどうしてもできません。。。(T_T)
いまの現状をflaファイルでアップロードしてみたのですが、
お時間あったらDLしてアドバイスいただければ幸いです。
http://sample000auction.web.fc2.com/sample.fla
↑開くたびに待ち受けは変わるのですが、
どの待ち受けが出た場合も、
ballが画面上を流れていくようにしたいのですが、
どうしたらいいのでしょうか。。
モーショントゥイーンだと、一個一個止まったまま
表示されてしまいます(T_T)
本当に素人で馬鹿な質問だと思いますが、
何卒今回だけお力を貸してやってくださいm(__)m
宜しくお願い致します。
(製作環境はFLASH8で設定はlite1.1です)
0817Now_loading...774KB
2007/11/07(水) 12:26:00ID:KlSjeotQWILLCOMの310K、通称京ぽん2にはflash6が載ってるね
ただWILLCOMでもスマートホンではない機種にflashが積まれてるのはその1機種だけだな
0818Now_loading...774KB
2007/11/07(水) 12:57:51ID:gTQ4s2/7今の状態だとボールが飛んだ先のフレームで止まるのは当たり前。
random画を1つのムービクリップして、
そのクリップの中に7つの背景を置いたら?
0819Now_loading...774KB
2007/11/07(水) 13:22:16ID:BZQote0attp://www.pen2so.com/upload/count.cgi?up0683.lzh
あなたのsampleはランダムで出た数字のフレームでムービー全体をストップするフラッシュ
止まって当然
ランダムで変わる画像は新規シンボルを別に作る
タイプはMC
1コマ目に
r=random(7)+2;
gotoAndStop(r);を入れて
2コマ目から画像を各コマにいれる
そのインスタンスをシーン1に置いて8コマ目までフレーム挿入
シーン1のASレイヤー1コマ目
r=random(7)+2;
gotoAndStop(r);
は削除する
0820795
2007/11/07(水) 14:45:31ID:dMdwbJaOありがとうございます(>_<)
>>819
作成したものをアップしていただけるなんて
大変感激です(T_T)すごく参考になります。
ただ、アップしていただいたものを参考に元のファイルを
いじっているのですが、ランダムで変わる各画像を
まとめてシンボル化する方法がわかりません。。
質問の前にまず自分で調べてみたのですが、
よくわかりませんでした。。
そのやり方だけ、もう一度教えていただけないでしょうかm(__)m
お手数掛けて申し訳ありません(T_T)
0821795
2007/11/07(水) 14:51:33ID:dMdwbJaOいじってみてたらやり方わかりました!!
馬鹿な質問ばかりですいませんでした(T_T)
アップしていただいたファイルを参考に頑張ります!
本当にありがとうございました(>_<)
0822Now_loading...774KB
2007/11/08(木) 11:57:57ID:gC+NNbdEこれでも携帯用ゲーム作れるのか? くんくん!
0823Now_loading...774KB
2007/11/08(木) 12:11:48ID:3GVlC+kS0824Now_loading...774KB
2007/11/08(木) 14:11:48ID:gC+NNbdEありがとうございます
0825Now_loading...774KB
2007/11/08(木) 15:53:49ID:GVSLDaLA0826Now_loading...774KB
2007/11/08(木) 16:15:45ID:SL/W2K+Y1と1.1は違うだろ。
0827Now_loading...774KB
2007/11/08(木) 23:10:28ID:GVSLDaLAそれ以外は変わらんぜよ。
0828Now_loading...774KB
2007/11/09(金) 07:30:47ID:I2c1uvVv多いな。Flash Liteを製作してる人って、それで飯を食ってる人か、厨房かの
どっちかなのかな。
0829Now_loading...774KB
2007/11/09(金) 09:46:01ID:Y0lsVRmL0830Now_loading...774KB
2007/11/09(金) 10:10:05ID:uqC0lZ6D概ねあってると思う
0831Now_loading...774KB
2007/11/09(金) 10:25:54ID:+Zt5fLw8AS1 を理解しておく必要はないぞ
0832Now_loading...774KB
2007/11/09(金) 10:37:50ID:nnR9fffC0833Now_loading...774KB
2007/11/09(金) 13:56:52ID:ro9RAfGJその程度の質問にすら答えられない828みたいな連中がほとんどってことだな
概ねあってると思う
0834Now_loading...774KB
2007/11/09(金) 14:16:46ID:35ENGo+3まあ、そんなもんじゃない?
制約が多すぎて、多くの絵を動かしたりとかしたい人はまず目も向けないし。
作ってるとそれなりに面白いんだけどねぇ。思ったよりは色々作れるし。
0835Now_loading...774KB
2007/11/09(金) 19:41:28ID:I2c1uvVv図星だからって反抗する必要はないと思います
0836Now_loading...774KB
2007/11/09(金) 19:54:48ID:ro9RAfGJほんとだねw
図星だからってわざわざageてまで反抗する必要ないのにねプ
0837Now_loading...774KB
2007/11/10(土) 15:37:28ID:OUERPfcxあれだけのこというんだから本人はflashliteで飯食っていけるぐらいの実力者なんだろwktk
逃げ出してなきゃいいけどねw
0838Now_loading...774KB
2007/11/12(月) 00:05:06ID:6ZE4oKKsオーサリング上でテキストボックスに文字を書いて置くより、
スクリプトで、テキストボックス名="あいうえお"ってやったほうが容量がずっと少なくてすむ。
0839Now_loading...774KB
2007/11/12(月) 02:24:54ID:kIGMFARUスクリプトで書くよりテキストボックス上に書いたほうが
容量ずっと少なくなかったっけ?
FlashLite1.xの場合スクリプト圧縮きかないから、
へたにスクリプトで文字書くと容量が増える。
0840Now_loading...774KB
2007/11/12(月) 02:55:55ID:cqPzHK3+デバイスフォントでテキストボックス上に
『あいうえおかきくけこさしすせそ』
とやってパブリッシュしてみたら0.14kb
一方ダイナミックテキストでやった場合は
0.15kb
若干だがスクリプトでやったほうが増えた。
まぁ、考えたら、
テキストボックスで直接書き込めば
メモリ使用量は
テキストボックス + 『あいうえおかきくけこさしすせそ』
ですむが、ダイナミックテキストを使えば
テキストボックス + 『あいうえおかきくけこさしすせそ』+変数名+""
になってしまうから仕方ないことかも。
0842Now_loading...774KB
2007/11/12(月) 22:15:08ID:2z+pYNlU0843Now_loading...774KB
2007/11/14(水) 21:45:46ID:e8DOWbteau機種でメール受信画面に設定できるものと、待ち受け画面にしか設定できないものがあります。
保存時に何か違いがあるんでしょうか?
0844Now_loading...774KB
2007/11/15(木) 01:38:13ID:VQfgWTfAdispositionによって、通常flash、着flash、メニューflashなどに分類される。
ググるとメーカー・タイプ一覧出てくるから参照するとよい。
0845843
2007/11/15(木) 02:46:34ID:9Gp4lL6a0846Now_loading...774KB
2007/11/15(木) 13:36:52ID:ufjkKrJj0847Now_loading...774KB
2007/11/15(木) 14:51:45ID:trHuDKwn現在FlashLiteでゲームを作ってるのですが、画像が重すぎて使えません。
変換した方がいい保存形式とかはありますか?
現在はgifを使用しています
0848Now_loading...774KB
2007/11/15(木) 17:14:59ID:cmL9GBcm0849Now_loading...774KB
2007/11/16(金) 11:30:30ID:xEujf4wD強いてマジレスすると、外注にするか案件をキャンセルすべき
0850Now_loading...774KB
2007/11/16(金) 14:11:43ID:0/NYEaDUどう入れれば動きますか?
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
_x = _x - 3; // 左に移動
}
現在こんな感じです
0851↑
2007/11/16(金) 15:26:57ID:0/NYEaDU0852Now_loading...774KB
2007/11/16(金) 16:01:32ID:IirRtPGhAU、DoCoMoの資料は読んだ?左右キーはブラウザが占有してるから使えないことになってる。
あとDoCoMoはキーリピートはできない。
0853Now_loading...774KB
2007/11/16(金) 16:39:25ID:0/NYEaDU使えないなら4・6キーを使用して作成したいんですが
数字を入れてみても全く動かないし困っています・・
0854Now_loading...774KB
2007/11/16(金) 17:03:39ID:xEujf4wDそれじゃPCFLASHでもうごかないんじゃ・・・。
on (keyPress "4") {
_x -= 3;
}
on (keyPress "6") {
_x += 3;
}
liteだとこんな感じ
0855Now_loading...774KB
2007/11/16(金) 17:18:34ID:0/NYEaDUありがとうございます。
PCではなんとか動きます
0856Now_loading...774KB
2007/11/16(金) 17:26:07ID:0/NYEaDU_x -= 3;
_x += 3;
の部分にシンタックスエラーが出て動きませんでした
0857Now_loading...774KB
2007/11/16(金) 18:14:47ID:AiPRoPKm全角うんこ!
0858flash初心者
2007/11/17(土) 19:46:07ID:F5oE8AfW皆さんに教えてほしい事があります。
とりあえず、flash8でパブリッシュ?をflash lite1.0にして
待ち受けフラッシュを制作したところ、メールで携帯に送ってみても
添付ファイルが削除されてしまい、携帯で見る事ができません。
なんででしょうか?詳しい方お願いします!
0859Now_loading...774KB
2007/11/17(土) 19:48:07ID:Upoma4pN0860Now_loading...774KB
2007/11/17(土) 20:05:50ID:+k2hyJWqお前は似たような事例があるかも知れないと
頭を働かせてこのスレを検索したのか?
してないならさっさとしろ。
何度同じ質問が出りゃいいんだ。
0861Now_loading...774KB
2007/11/17(土) 22:05:58ID:xab+tXqXサイトを作成したいのですが、やりかたがいまいちわかりません。
色々調べてスクロールするやりかたはわかったのですが、減速ができません。
どうやればいいのでしょうか?
FlashLite1.1で作成しています。
0862Now_loading...774KB
2007/11/18(日) 22:34:47ID:P+7uagnhscroll_speed = scroll_speed/2;
これはヒントになるのかな・・・・。
0863Now_loading...774KB
2007/11/19(月) 01:22:47ID:t+60oABq半年ほど前に体験版のFlashで時計が付いた待ち受けを作ったんですけど
その画像だけを置き換えたくなりまして
0864Now_loading...774KB
2007/11/19(月) 01:46:44ID:ZxADlzYV画像形式が同じという前提なら、バイナリエディタが扱えればそんなに難しくない。
とりあえず file_format_specification_v9.pdf を入手して読んでくれ。
0865Now_loading...774KB
2007/11/19(月) 09:55:27ID:5Scf5qhlpdfのある場所を教えてあげた方がいいんじゃね?
つか、そういうことするフリーソフトを見掛けたことがある気がするんだが・・・
>>863
バイナリエディタが使えないなら
あとはswfを直接開いて編集できるソフトで
画像を置きかえるというのが手っ取り早いんじゃね?
俺はプロジェクトファイルからしか読み込めないのしか使ったこと無いが
探せばできるそういうことがソフトもあるっしょ
あまり役に立たない情報でスマンね
0866865
2007/11/19(月) 10:34:31ID:5Scf5qhlパソの中とネットで探してみたんだが見つからんかった
スマンね
0867Now_loading...774KB
2007/11/19(月) 11:57:27ID:xue7iRpGあれ、DefineBitsJPEG2に堂々と嘘が書いてあるから
ネット上の記事を参考にするほうがいいぞ
確かこのスレの最初の方に書いてあったけど
0868Now_loading...774KB
2007/11/19(月) 16:05:13ID:RFRghqijすいません、説明不足でした。
縦に長いFlashなので、
画面内にボタンを必要分配置して
on (rollOver) {
if (current eq "button1") {
tellTarget ("/mc") {
_y -= 50;
}
}
というかんじで、mcを座標移動させて
スクロールさせる方法は調べてみつけたのですが、
これだと座標に移動するだけなので、
減速しながら指定座標までを移動させる方法がわからないのです。
0869Now_loading...774KB
2007/11/19(月) 17:24:54ID:Us1JdWlSあれをFlashで取得できないかなと調べてるんだけど、有用なソース知ってる方いましたら
貼れ
0870Now_loading...774KB
2007/11/19(月) 17:32:44ID:95Lxq4k2例えばy座標を100から150にしたいなら、まずその差分(移動距離)をとる。
この場合は150-100で50。次に、ムービークリップを利用してループ処理を作り、
50をどんどん2で割ってあげれば、基本的な減速運動になる。
>>869
tellTarget("/869"){
_visible=false;
}
0871Now_loading...774KB
2007/11/19(月) 19:43:14ID:IzunojDf>>868
挙動を決定するのムービークリップを置いている可能性があると思うよ。
0872Now_loading...774KB
2007/11/19(月) 19:56:19ID:IzunojDfあ、あと追加。
その方法だと、
下キーを押してスクロールする場合は良いけど、
上キーを押した場合変なことになるよ。
0873Now_loading...774KB
2007/11/19(月) 20:05:04ID:RFRghqijあーなるほど、MCにループ処理をさせればよかったんですね。
ですが、そのループMCはどこに置いとけばいいんでしょうか?
callの使い方がいまいちよくわからない…
>>872
まったくそのとおりでして、その点もちょっと困っています…
0874Now_loading...774KB
2007/11/19(月) 20:06:07ID:IzunojDfcurrent で直前にロールオーバーしているボタンをチェックしてたのか。
0875 ◆lW0aizHLK2
2007/11/19(月) 20:12:11ID:IzunojDf今仕事中だから出来んけど、
家帰ったらサンプルファイル作ってやるから、ちと待っといて。
0876 ◆lW0aizHLK2
2007/11/20(火) 10:35:34ID:HVWz5vxittp://www.114090.biz/〜ikuvis/nikeTest.swf
とりあえず、こんな感じのがいいのかな?
0877Now_loading...774KB
2007/11/20(火) 13:02:47ID:VN5nM9aGonclipEventを使用したい場合はどのような
記述になるのか教えてください。
調べたり試したりしているのですが、わかりません。
0878Now_loading...774KB
2007/11/20(火) 13:17:18ID:ZgQi3fzrどこに引っかかってるか教えていただかないと答えようがありません。
ですので、論点がずれていることを承知でお答えさせていただきます。
liteには "onclipEvent" はありません。
インターフェースイベントを設ける場合には "on (引数)" で代用できる構造にしましょう。
0879Now_loading...774KB
2007/11/20(火) 13:44:04ID:MkLgRICXおおー!そうですそうです!
すごく奇麗に真ん中にフォーカスしますね!どうやっているのですか?すごいです!
0880Now_loading...774KB
2007/11/20(火) 14:56:20ID:VN5nM9aG説明不足ですいません、引っかかっているというか根本的に
やり方がわからないという状況です、サイトとかを見ると
例
onClipEvent (enterFrame) {
_alpha += 1;
}
上記の様な記載があって、これをmingの場合にはどういった
記述をしていいかがわかりませんでした(SWFActionを使う等)。
lite2でも"onclipEvent"は使用出来ないのでしょうか?
無知ですいません。
0881Now_loading...774KB
2007/11/20(火) 16:37:26ID:kB3iPMbPう〜ん、結構説明がめんどくさいんだ。
876にあるswfの拡張子をflaに変えてソースファイルを見てくださいな。
で、わからんことがあったら聞いて
0882Now_loading...774KB
2007/11/20(火) 18:56:14ID:d9d8Jt4Dflashlite 1.1 で変数ポインタ操作できる?
c みたいに。
0883Now_loading...774KB
2007/11/20(火) 23:55:55ID:ApTmi2PLポインタみたいなのは無いよ、Cみたいにメモリを直接いじくるような事は出来ない。
というか、ポインタ操作をして、どんなことをしたいのか分からないけど、
FlashLite1.1の場合は変数を作ると、それは殆ど全部グローバルになるから
Cみたいに関数の引数に対して、変数を参照で受け渡す、とかする必要は無いよ。
そもそも関数自体も無いしねー。
0884Now_loading...774KB
2007/11/21(水) 01:32:21ID:zEpkVxCt�d!
いやー、配列の代わりに先頭アドレスとオフセットで文字列操作したかったんだよね。
残された道は eval のみか・・・
0885Now_loading...774KB
2007/11/21(水) 01:36:18ID:/4wrpEVi処理重すぎてしゃれにならん
0886Now_loading...774KB
2007/11/21(水) 01:57:24ID:p4RTu5bg組み合わせて適当にしゃべらすモン作ってるけど、関数がホントほしくなる。
callで何とか代用させようとやってるけど、上手くうごかなくて苦戦中。
明日また調べなおそう。
(一度に処理しすぎなのが原因かも)
call使うときに何か注意点ってあるかな?
0887Now_loading...774KB
2007/11/21(水) 02:29:40ID:hMHCzL9vそうだなあ・・・・・・
引数と戻り値をグローバル変数で代用する時には、なるべく専用の変数を設けた方がいい。
くらいかなあ、今思いつくのは。
あとついでに、実はcallの中「だけ」で使われる変数はローカル変数でGCの対象になる。
ってのも覚えておくと良いかも。FlashLiteって結構メモリかつかつだし。
まあ役に立つ場面って殆ど無いような気もするけど。
>>885
あれ?substringは意外に早かった記憶がある、
昔実験したときには確か+演算子と同じくらいの処理速度だったような・・・・・・。
すまん、確証持てんw今手元に実験できる環境ないから暇な奴居たら計測してみてくれ。
0888Now_loading...774KB
2007/11/23(金) 19:33:44ID:6EU2AdPeflaに変えても見れなかった…
0889Now_loading...774KB
2007/11/23(金) 19:47:15ID:toS62VDh携帯かDevice Centralでプレビューするんだよ。
0890Now_loading...774KB
2007/11/23(金) 19:55:10ID:76EJY4Jattp://www.114090.biz/~ikuvis/nikeTest.fla
という事だと思うけど。
0891888
2007/11/23(金) 19:58:18ID:6EU2AdPe保存した時ファイル壊れただけだった
0892Now_loading...774KB
2007/11/24(土) 07:58:11ID:Y0Ao+KxLループさせてる
/back:_y-=(/:target_y+(/back:_y-133))/3
の133って何の数値ですか?
0893FLASH初心者
2007/11/25(日) 14:30:20ID:J1wUD7Hq858ですが、それではどこに行けば分かるんですか?色々見てみたけど、分かりません。知ってるなら教えてください。
0894Now_loading...774KB
2007/11/25(日) 21:19:45ID:xyd2ztWz左右キーも使えないのね。。。
がっかり
0895Now_loading...774KB
2007/11/26(月) 00:33:34ID:0a3iAzcZなんでメールで送ろうとしてんの?
メールが駄目なら他の手段探そうとしないの?
0896881 ◆lW0aizHLK2
2007/11/26(月) 03:59:57ID:mhnh4EQLちょうど真ん中に来るように266の半分の133にしているのよ。
で、そろそろ消してよい?
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2007/11/28(水) 17:55:00ID:QOJN2fuO左右キー使えるって!
誰もつくってないだけで。
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2007/11/28(水) 22:59:50ID:/163Ujvs0899Now_loading...774KB
2007/11/29(木) 16:24:28ID:Kzfda1CLそれをシンボル変換して拡大縮小させて動かしてるんだが、
不正イメージデータエラーが出てしまう
圧縮をjpg画質に変えたところで変化なし
同じエラーが出たpng画像は圧縮を変えたら
プレビューできるようになったので余計にわからん
なんか心当たりあったら教えてくれないか
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2007/11/29(木) 20:25:49ID:t1J+8yUY似たようなFAQが上がってた。
ttp://support.adobe.co.jp/faq/faq/qadoc.sv?231563+002
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2007/12/02(日) 17:15:59ID:p7mCot570902Now_loading...774KB
2007/12/02(日) 18:01:29ID:rfalN76H0903Now_loading...774KB
2007/12/02(日) 19:10:18ID:o/RryUWk0904Now_loading...774KB
2007/12/02(日) 22:58:22ID:VQ4IPSEn個人で作ってる人間が905買わない限り、まだ3.0の話はでないんじゃないかと。
オレはまだ1.1で依頼がくるし。そろそろ2.0に移行できそうだが。
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2007/12/04(火) 00:59:12ID:2/CkuYDm消していただいて大丈夫です。
レス遅くなりましたが頂いたファイルを参考になんとか作ることができました。
本当にありがとうございました!
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2007/12/04(火) 19:23:47ID:50i+7+bg0907Now_loading...774KB
2007/12/05(水) 18:29:34ID:lg9qd4Qiflex2 sdkでコマンドラインからコンパイルしてswf作ってるんですが、
fscommand2の関数って使えないんでしょうか?
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2007/12/06(木) 04:30:53ID:uvlTIe0a結構大きな一枚絵を使ってますよね。
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2007/12/06(木) 16:45:17ID:5RpcbwrNなんでも厨付ければいいってもんじゃないだろw
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2007/12/06(木) 17:39:36ID:zHWmEvZa25kByteぐらいまでなら大丈夫。ピクセルデータじゃなくてベクトルデータならまた別だけど。
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2007/12/07(金) 10:03:08ID:SfA15X42なんでも厨付けなければいいってもんじゃないだろw
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2007/12/07(金) 22:23:33ID:Rt913kTd個人的に、905iの3.0は、3.0と言えるのかどうなのか…。
auの2.0にも劣ると思うんだが。
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2007/12/07(金) 22:26:26ID:HABhjEuj0914Now_loading...774KB
2007/12/08(土) 12:38:02ID:3rf7L+3x左右キーはブラウザの「戻る」「進む」用でFlashでは使えないのでは??
糞仕様。
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2007/12/08(土) 12:40:23ID:3rf7L+3x透過機能とかあるしauよりかは優るんじゃない?
でも、透過ってあんまり使わないなw
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2007/12/08(土) 16:52:55ID:ul2NmDLpあぁ、透過があるんだっけ。
ドコモ3.0は保存が出来れば支持したんだけどな…。
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2007/12/08(土) 20:33:10ID:B0uq0s29auの2.0より劣るって
なにか悪い部分があるのかい?
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2007/12/08(土) 21:12:53ID:3rf7L+3xデータボックスに保存できない。
auも同じだけどムービーが使えたらなぁ。
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2007/12/08(土) 21:51:22ID:ul2NmDLp保存とflv、何故切ったのかなぁ。
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2007/12/09(日) 01:20:35ID:RlszR2Ju一番酷いのはさらには通信容量100KBの壁じゃね?
auの2.0なら一度通信して読み込んだデータを捨てれば、制限無く通信できて、
ニコモバではこれでauの3M通信制限回避してる
ドコモ3.0はswfと通信したデータの合計が100KBに達したら、以後一切のデータ通信不可能
iアプリみたいにデータを外部から読み込んでサイズ制限の回避するって事も出来ないという
超糞仕様
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2007/12/09(日) 18:58:40ID:U2gUmobJFlash lite1.1で、MCを同時作成できる数の上限、
どなたかご存知ないでしょうか。
仕様上は確か16384だったと思うんですけど、
携帯実機ではせいぜいこんなもんだよ、とか、
いくつくらいを超えたら危うくなったよ、とか、
そんな体験談がございましたら。
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2007/12/09(日) 19:43:48ID:vHKq3V7C使えるメモリは au Flash Lite 2.0 の二倍になったらしいけれど
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2007/12/10(月) 11:19:03ID:eB2pXMSTうかつに100KB制限をなくすとパケ死の問題や
パケ代気にして多くの人にサイト見て貰える機会を失うデメリットがあるだろうしね
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2007/12/10(月) 14:01:06ID:Bvn0xoY81フレームで書き換える画面サイズにもよるけど
スクロールシューティングのときは15個ぐらい。背景重ねがなければ、30個ぐらいかな。
パズルでは230個ぐらいまでつくっても大丈夫だった。それ以上はあんま挑戦してないな。
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2007/12/10(月) 22:46:35ID:ZY7JaLwyありがとうー。参考にします。非アクションで230かあ…ふむ。
今気づいたけど、端末にもよるんだろうなと>処理速度
凝れば凝れるけど、つとめて軽めに軽めに、で行った方がよさそうですね。
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2007/12/11(火) 23:23:24ID:7uqSL6ZPメモリが足りないだけじゃね?
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2007/12/12(水) 15:52:11ID:4B+Bc+pR0928Now_loading...774KB
2007/12/12(水) 17:00:55ID:vKCPVilqhttp://news.ameba.jp/weblog/2007/12/9368.html
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2007/12/12(水) 17:04:33ID:q7x/Vo5A透過gifとか5枚重ねると、だいたい重ね処理に限界がきておかしくなったりもするので、
ワークエリアの限界値を考えておかないと結構ヤバイ。
ファイルサイズはベクトルで絵を描いた方が小さくなるけど、ワークエリアの占有量は増えるぽい。
8ビットの頃のBASICで何か作るぐらいのことはできるので、本人のやる気次第で結構できる。
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2007/12/12(水) 22:43:00ID:YAY9sKocそういやPC用のflashプレイヤーでも半透過の重ね枚数が増えると、負荷軽減のために
一定枚数以上のレイヤーは重ね処理を省くって最適化が行われてたな
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2007/12/12(水) 22:55:01ID:YAY9sKocコンテンツサイズ:ヒープ比でFlashLiteは15、PC用は30だそうな
つまり、swfのサイズの15倍ぐらいのメモリが無いと再生できない可能性がある
ついでにflashLiteプレイヤーはブラウザと同時に動く可能性があるから、動作を保証するためには
ある程度のサイズに押さえないとダメってのは理解できるんだけどな
ただ、通信容量100KBの制限は酷すぎると思うが
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2007/12/12(水) 23:10:59ID:XogsKUO70933Now_loading...774KB
2007/12/14(金) 20:08:02ID:E7Dy13utだれかが趣味でやってるのは居たような。
公式とか仕事だと、まだしばらく1.1で依頼がくるんじゃないかな。
まあ、あと半年から1年すると3キャリアとも大多数のユーザーが2.0以上の端末になるだろうから、
その辺りから2.0使用のswfが増えてくると思う。
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2007/12/15(土) 02:38:57ID:7yuM7RWN905iを買ったのを機に、勉強用にamazonで買おうかと思ってるんですが、内容のレビューが見当たらなくて。
ちなみに、他に初心者向けの本があったら紹介よろしくです。
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2007/12/15(土) 19:20:28ID:Dtf6esDt自分も、Adobeの重ーいドキュメントのページとか、他のサイトとかで情報拾ってくる
だけなんで、何か一冊手元に置いといてもいいのかな、とは思ってますが。
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2007/12/15(土) 19:27:22ID:DavvnTgU>>935
目次見た感じだけど、Flash Lite1.1を解説してるだけだから買う必要なし。。
http://www.grkt.com/flash_lite_01.html
このサイトの方がまだ良く纏まってると思う。
まぁ、買って損とは言えないだろうが・・・。
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2007/12/15(土) 23:19:09ID:l23c8/nTLite1.1 - Flash4までの機能限定版
Lite2.0 - Flash7(だっけ?)までの機能がホボ使えるはず。
Lite3.0 - Flash8以上の機能がホボ使えるはず。
ケイタイ向けの本を買う場合は主に1.1を作る場合かと思われる。
それ以後はFlashを作った事のある人ならそこまで苦無く作れる物だと思うよ。
資料としてという意味では買ってもいいとは思うけどね。
0938934
2007/12/16(日) 02:09:57ID:iC/PGv3P皆さんレスどうもです。
937さんの言葉を聞き、携帯でPC向けのFlashを色々試してみたところ、確かに結構動く。
ファイルサイズやキー入力で引っかかりますが、携帯向けに作らないともっと全然動かないものと思ってました。
これなら携帯でも何とかなるかも。とりあえず一冊、Flash8の教本を買って勉強してみます。
ちなみに、自分は普段Javaばっかで、Flashはド素人の人間です。
目指すはPCと携帯共通に遊べて、作るのも簡単なゲーム製作環境・・・
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2007/12/16(日) 12:07:07ID:ubFLYNec逆にAS1.0のアナログさにイライラするだろうw
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2007/12/16(日) 14:07:41ID:pFysCrKFせめて2.0、できれば1.1のどっちかで作った方がいいと思う。
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2007/12/16(日) 14:11:08ID:yL2k6hS30942Now_loading...774KB
2007/12/16(日) 14:12:01ID:yL2k6hS3誤爆スマソ
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2007/12/17(月) 15:08:53ID:eaL+WOEjワラワセルナwwww
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2007/12/18(火) 23:04:38ID:WuH+PiA9o
。
。 ヽ从/
ガバッ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚;):. _ < なんだ夢かゴルァ!!
r'⌒と、j ミ ヽ \_________
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
`~`''ー--‐'
0945Now_loading...774KB
2007/12/19(水) 17:25:58ID:VUqOQUdiそれともブロックしちゃう?
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2007/12/21(金) 02:04:29ID:d1xxtAUQ非同期だよ、ただしユーザーからのキー入力によって呼び出された
コンテキスト内でないと無視される
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2007/12/21(金) 17:50:03ID:18/zEnY+ありがとう。
使用期限切れてて自分で試せなかったので、今日Flash買って実際に試してみました。
確かに非同期だけど、キー入力はブロックしちゃうね。
これじゃ非同期の意味がない。
iモードHTMLシミュレータではキー入力をブロックしてないから、
もしかしたら俺の携帯の機種依存かもしれないけど、困るな。
コンテキスト内って、どこまで大丈夫なんだろう。
callは大丈夫だったけど、やはりgotoAndPlayでloadMovieしたらダメだった。
遅延読み込みは出来ないね。
0948Now_loading...774KB
2007/12/22(土) 03:04:05ID:Yc276LfJloadMovieやloadVariableは、本当に一度のボタン押下で一度の通信しかできないよ。
ちなみにボタン押しっぱなしにして、連打状態にしても最初の1回のみしか通信できない。
まあでも、仮に何度も通信できたとしても、docomoだと100kbデータを受信した時点で
それ以降通信が出来なくなるから、あんまり有効な使い方は出来ないような気がする。
0949Now_loading...774KB
2007/12/25(火) 23:50:57ID:M0I451vJflash8 で着flash(flash lite1.1) を作ろうとしているのですが
スクリプトを
Status = FSCommand2 ("GetCallerInfo","CallerName","CallerNumber");
s1 = Status;
s2 = CallerName;
s3 = CallerNumber;
stop();
にして、そてぞれtextに、s1, s2,s3と
変数を割り当て
アンチエイリアス(アニメーション設定)で
フォントを埋め込むと
携帯で表示するのですが
s2は、人の名前で漢字などが多いため
デバイスフォントに設定して
設定してみると表示しません。
↓こんな感じに表示されます
s1 0
s2 (なにも表示されない)
s3 090XXXXXXXX
なにかアドバイス頂けないでしょうか。
宜しくお願いします。
0950Now_loading...774KB
2007/12/26(水) 14:02:13ID:mcl3JO52なぜs1などに代入し直してるかは判らないけど、テストしてる機種はなに?
Statusに0が入ってると言うことは、基本的にデータは取得できてる(ことになってる)はず
0951949
2007/12/26(水) 15:48:08ID:myhki0xCテストしてるのは、
auのMedia Skinです。
s1は、意味ないですね
すいません。
試しにs2をアルファベット埋め込みにすると
登録がアルファベットでされてるなら
表示します。
私も0になってるので
取得は出来てると思うのですが
デバイスフォントにしてしまうと
なぜか表示されなくなるのか分かりません。
0952Now_loading...774KB
2007/12/26(水) 16:18:38ID:OlQ/QYc8着フラは作ったことないですが、多分flash lite特有の動作が原因の可能性が高いです。
テスト用の最もシンプルなものを作って試してみてやると良いかも知れません。
ここを参考に
http://www.flash-jp.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=3186&forum=11&viewmode=flat&order=ASC&start=0
フレームの重なりが原因なのかな?(flash liteにはよくある事)
0953Now_loading...774KB
2007/12/26(水) 16:19:33ID:OlQ/QYc8>>95 × >>951
0954Now_loading...774KB
2007/12/26(水) 16:31:08ID:mcl3JO52ダイナミックテキストフィールドのテキストフォントはなにを選んでる?
デバイスフォントを選んでても、日本語フォントになってないと出せない可能性もあるかも
今CS3+DeviceCentralではそういう現象が起きた
0955954
2007/12/26(水) 16:35:19ID:mcl3JO52受ける文字数が判っているなら、
ls2 = length(s2);
でls2の数値を調べてみるとか。ちゃんと変数が入っているようなら問題がどこなのかが判るはず。
受け取ってる段階なのか、表示の部分なのか。
0956Now_loading...774KB
2007/12/26(水) 16:57:06ID:zWAndemUどうやって解決したんだっけ…。
確か>>954だったと思うんだが。MS ゴシックかなんかにした気が。
0957949
2007/12/26(水) 17:17:28ID:myhki0xC解決出来ました。
原因は、一番上のレイヤーでマスクをしてたの原因みたいでした。
>>フレームの重なりが原因なのかな?(flash liteにはよくある事)
ということでした。
初めて知ったことが、いっぱいでした。
一つずつ調べて頑張ります。
もっと、基礎の方から勉強していきます。
みなさん、ありがとうございました。
0958Now_loading...774KB
2007/12/26(水) 17:48:15ID:zWAndemU0959Now_loading...774KB
2007/12/26(水) 18:00:05ID:mBhaUkJcFlashの仕様として、ダイナミックテキストにレイヤーマスクはかけられない。
マルチ先にもフィードバックするように。
0960957
2007/12/26(水) 19:07:54ID:myhki0xCチェックしときます。
重ね重ね、ご指導ありがとうございます。
0961Now_loading...774KB
2007/12/26(水) 19:17:18ID:mBhaUkJc間違った。ダイナミックテキストじゃなくて、デバイスフォントな。
嘘教えるところだった。
0962960
2007/12/26(水) 19:33:20ID:myhki0xC0963Now_loading...774KB
2007/12/26(水) 22:04:20ID:rFBtZLEC次スレどうします?
0964Now_loading...774KB
2007/12/26(水) 23:50:39ID:1fBJ69co0965Now_loading...774KB
2008/01/10(木) 20:17:00ID:bjROF+al着せ替えツールを作ろうと考えてるんですが
http://mobilef.jugem.jp/?cid=6
ここの一番下以外はとりあえずできました。(softbank動かなかった物もありますが)
次に携帯の上とかにある電池の残量や、電波所今日のアイコンのカスタマイズを考えてます。
これを消すorカスタマイズするのはflash liteで可能なのでしょうか?
消して自分で作ったアイコンを載せれるとベストなんですが。
よろしくお願いします。
0966Now_loading...774KB
2008/01/10(木) 20:18:07ID:bjROF+al○ >電波状況のアイコンのカスタマイズを考えてます。
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2008/01/10(木) 23:13:47ID:/VctI1E6多分ダメです。
それより気になったのが、ら抜き言葉とい抜き言葉
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2008/01/10(木) 23:49:15ID:88a29lLL電池や電波の情報を拾って、自作アイコンに反映させるのは普通に簡単。
所謂描画域の外の、プリセットのアイコンをいじったり差し替えたり、は
恐らくできないんじゃないかと。
昔のF機辺りだと、アイコンのデザイン変えたりする隠しコマンドがあったけど。
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2008/01/11(金) 17:21:33ID:QSeWJBbp気をつけろと言うなら考えます。
やはりflash liteでは不可能みたいですね。
電波の部分を変更するのはjavaとかになるんですかね?
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2008/01/12(土) 00:01:16ID:ViITN4R1なぜJavaが出てきたのか分からんが、ピクトアイコンは変えられない
auの三洋端末は可能だが(もちろんDLで
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2008/01/12(土) 00:46:35ID:+sJEwty/きせかえツールだったら、確か専用のツールで作ればFlash使わないでも画像だけ設定して
アイコンを自作のものに変えられた筈だけど・・・・・・
そうじゃなくて、どうしてもFlashでやりたいってこと?
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2008/01/13(日) 10:53:16ID:B6yRjK/x日本語でおk
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2008/01/13(日) 11:19:46ID:p7iVOfNX0974Now_loading...774KB
2008/01/14(月) 05:47:06ID:jKb/TeB8たとえると、マリオでブロックを連続ヒットしたときのような音を出したいんです。
wavファイルからmmfにコンバートした音は鳴らすことができるんだけど、
連続でならすと音がかきけされて、効果音に使えるレベルじゃないんだけど、こんなものなんでしょうか?
立ち上がりの早い音にしているので音色の問題ではないとおもうのですが…
いいやり方はないのでしょうか?機種はauのw43caです。
0975Now_loading...774KB
2008/01/14(月) 16:46:26ID:RwohL1aH素直にMIDIでそういう音作ってmmfにしたほうが早いかも。
そうすれば全キャリアで使えるし。
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2008/01/14(月) 17:25:06ID:jKb/TeB8MIDIも試しにやってみたけど、
どちらの方法も音が発生するまでにタイムラグがあるみたいで
「バシバシッ」とか「ビシビシッ」みたいな連続で音がなるような場面には
うまく音がつけられないみたい…。
BGM的な音だけで妥協するしかないか。
0977Now_loading...774KB
2008/01/15(火) 03:10:00ID:N8WGPeUQ遅いレスだが、携帯機器は音データの重ね合わせができないから、連発でならそうとすると
前の音を消す仕様になってる。配布されるpdfに書いてあるので確認するといい。
連続した音が必要ならあらかじめ連続した音を作るしかないかと
0978974
2008/01/15(火) 05:21:04ID:ruar9NL7そうなんだよな。前の打ち消すのは仕方ないとしても発生までのタイムラグが短ければ
もっと気持ちよく音がなるんだろうけど…。
最近携帯のゲーム作りはじめて、さわる前のイメージと違いすぎてちょっとショック。
みんなよくこれで作っているよな。
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2008/01/15(火) 11:00:53ID:+rZAfbhACS3でflash_lite_3_0_imode_cdk_jpの モバイルメタデータ.swf を
書いてあるフォルダ.../Documents and Settings/<ユーザ>/Local Settings/Application Data/
Adobe/Flash CS3/jp/Configuration/WindowsSWF に置いても
ウィンドウ/他のパネル に モバイルメタデータ が出ないのですが,
「Flash を再起動してファイルを認識させます」って何か特別なことをするのですか?
0980Now_loading...774KB
2008/01/15(火) 11:41:02ID:4WyFLXdUFlash Lite 1.1でActionスクリプトを書いてます。
あるムービークリップ(インスタンスmc)のタイムラインのフレーム1で
stop();
と入れていて、メインタイムラインから
tellTarget("mc") {
gotoAndPlay(1);
}
とやったら、stopが実行されずに再生されてしまったのだけど、
これは内部でどのような処理が行われているためでしょうか?
とりあえずフレーム2にstopを入れて現状の問題は回避できましたが、
内部的な挙動が気になったので質問させてください。
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2008/01/15(火) 12:36:53ID:xv7Zeiql順序として
mc の stop がまず実行され
その後 gotoAndPlay が実行されているため
0982Now_loading...774KB
2008/01/15(火) 17:27:13ID:7VLlonqdバナーがクリックされたら別のページに飛ぶようにしたいのですが、
http://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/flash03-04.html
これに拠ればインライン再生されている場合はユーザーのキー入力を
受け付けないとあり、実際にon(release)などをセットしても
受け付けられない、というかそもそもフォーカスが移りません。
objectタグをaタグで囲んでもaタグを認識しないので
クリックできません。
なにかバナーからリンクさせる方法はありませんか?
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2008/01/15(火) 17:41:56ID:fOgBKti9で画像と同じようにflashを使うことができる。
でもauしかこの方法で表示できないので、ドコモとかを全部含める場合は無理。
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2008/01/15(火) 17:51:17ID:4WyFLXdU時系列順に行くと、こんな感じでしょうか?
mc(1frame):stop
…
ここで数フレームの空き
…
main:tellTarget(mc) { gotoAndPlay(1); }
mc(1frame):stop
mc(2frame):...
という形になるんでしょうか?
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2008/01/15(火) 18:37:24ID:w7TCUz2Fjavaでアプリを作り、そのアプリでピクトを消せるかなぁと思いました。
>>971
そのツールの名称を教えていただけないでしょうか?
Flashに拘ってるわけではありません。
私はauなのでとりあえずauのサポートにメールしてみたのですが
技術のサポートは行っておりません。
http://www.au.kddi.com/ezfactory/index.html
ここ見て自分で解決してくださいとのメールがきました。
ピクトを変更するには拡張子「.kar」を作り、ケータイアレンジすれば
ピクト部分も変更できるみたいなのでケータイアレンジの作成方法を探してみましたが
中々見つからず。
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2008/01/15(火) 18:38:59ID:7VLlonqdありがとうございます。
DoCoMoとsoftbankは<img>の代わりに<object>で
クリックできるようです。
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2008/01/15(火) 19:35:58ID:SybUkAj3.karが作れるのは公式サイトだけ。
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2008/01/15(火) 19:56:02ID:xv7Zeiql「stopで停止しているフレームに gotoAndPlay でフレームジャンプしても stop は実行されない」
でわかるかな。
gotoAndPlay を gotoAndStop に書き換えてみてはどうか
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2008/01/15(火) 20:10:35ID:4WyFLXdU他のムービークリップと統一的に扱っているので、gotoAndPlayは必須です。
とりあえずは2フレーム目のstopでなんとかなっているので
現状は問題ないのですが、現象を理解できなかったのが気持ち悪くて。
要するに、
1;gotoAndPlayでmcの1フレーム目に移動し、mcをplayする"フラグ"が立つ
2;mc1フレーム目に移動して、そのフレームのアクションスクリプトが実行される
3;そのアクションスクリプト中でstopが実行される
4;その後で先ほどの"フラグ"がチェックされ、強制的にmcでplayを実行される
5;最終的にplayされる
という認識でいいですか?
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2008/01/15(火) 20:20:54ID:oMbhSl4x「stopで停止しているフレームに gotoAndPlay でフレームジャンプすると stop の次の行から実行される」
と認識したほうが簡単。
そのフレームのスクリプトの最後の行がstopなら「次の行」が無いので、
通常の動作に従って次のフレームに移る。
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2008/01/15(火) 20:29:22ID:xv7Zeiqlそれなら他のムービークリップを全て gotoAndStop に変えなさい。
自分は gotoAndPlay はいっさい使用せず gotoAndStop のみでコーディングしている。
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2008/01/15(火) 21:07:00ID:w7TCUz2Fありがとうございます。
http://www.au.kddi.com/ezfactory/kijun/kijun.html
この辺りを読んでみたら法人であることや
情報提供者としての運用実績などで引っかかるので諦めることにしました。
ありがとうございました。
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2008/01/15(火) 22:33:08ID:w7TCUz2Fランダムで壁紙のベース画像を変更したいのですがload関数が使えなくて涙目です。
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2008/01/15(火) 23:36:36ID:4WyFLXdUあ、そういうことなんだ。わかりやすくてありがとう!
他のフレームの場合は先頭からなんだよね…
>>991
そしてtellTargetでplay、ということですか?
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2008/01/15(火) 23:41:53ID:N8WGPeUQgotoAndStopをどうしても使いたくないなら、2フレームを1組にして
1フレーム目にとばして2フレーム目のスクリプトにstop();を入れる方法もある
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2008/01/17(木) 16:28:19ID:gwEl/0x4Flashで作れないの?教えてエロい人
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2008/01/17(木) 18:46:03ID:OnSkq8B0エロくないから教えない。
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2008/01/17(木) 20:06:28ID:gxV+3kTB0999Now_loading...774KB
2008/01/17(木) 21:03:15ID:XPOmHk00中途半端にエロいので中途半端に教える。Softbankの資料には、公式にメニューのカスタマイズが
出てないようなので、カスタムジャケット対応機種以外はムリじゃない?
ぱっと見た感じシャープ携帯の独自規格みたいだけど
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2008/01/17(木) 22:35:02ID:twSPYDv510011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。