trellisってDCTで失われた端数のような細部をビットレートを消費して回復させるオプションじゃなかった?
mediumならデフォルトで使われてはいるけど2とかにすると計算が増えて重くなるだけで、ゲーム配信のような動きの激しいシーンが多くてビットレートが足りないソースでは恩恵が薄すぎると思う。