>>809
FC2ライブって公式の配信ソフトだけだと思ってた

1280x720の解像度では800kbpsなんかじゃ全然足りないよ
H.264だとすればの話ではあるけど、ビットレートを決める目安としてBPPなるものがあるらしいから参考までに
ttp://ramblelazy.com/archives/1961459.htmlを読んでもらえれば分かると思う

"キャラの動きが激しいシーン"がある映像だとすると"動作"を"高度"として考えたとして

品質(映像の美しさ)→最高なら
0.250x30x1280x720=6912000bps=6750kbps
品質→高なら
0.194x30x1280x720=5363712bps=5238kbps
品質→中なら
0.139x30x1280x720=3843072bps=3753kbps
品質→低なら
0.111x30x1280x720=3068928bps=2997kbps
品質→低で24fpsなら
0.111x24x1280x720=2455142bps=2397kbps
品質→低で15fpsなら
0.111x15x1280x720=1534464bps=1498kbps

てな感じでフレームレート落としたところで足りないものは足りないしブロックノイズは出ると思う(程度は多少変わるだろうけど)
解像度640x360でフレームレート24fpsで品質を高で計算すると1047kbpsくらいまでは落ち着くから試してみては(それでも全然足りないけど)
あくまで目安を求めるだけの計算だから当然映像によって必要なビットレートは変わるから参考程度に