【OBS】Open Broadcaster Software Part.4 [無断転載禁止]©5ch.io
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1ac-KacM)
2016/04/13(水) 17:52:29.89ID:1iaDDrIs0Open Broadcaster Software
http://obsproject.com/
解説してるサイト
http://mame8814.blog87.fc2.com/blog-entry-384.html
http://www.t-p.jp/miyaoka/archives/4799
https://sites.google.com/site/streamsetting/home/open-broadcaster-software
http://damonge.doorblog.jp/archives/27065170.html
※前スレ
【OBS】Open Broadcaster Software Part.3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1427516932/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293)
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 34cf-x2pX)
2016/04/27(水) 18:43:59.66ID:WcDRHTwL0ディストリビューショは?
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dc4-smbE)
2016/04/27(水) 18:54:05.05ID:Pu7oNHZF00053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 34cf-x2pX)
2016/04/27(水) 19:13:59.67ID:WcDRHTwL0Failed to initialize video: Unspecified errorで起動不可だった
何が原因なんだろう??
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dc4-smbE)
2016/04/27(水) 19:17:54.16ID:Pu7oNHZF0linuxでobs使ってる動画とかはあるんだけどやり方がまったく分からん
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 34cf-x2pX)
2016/04/27(水) 19:19:41.88ID:WcDRHTwL0自前でビルドしていると思う
オレもWindows版はStudioをビルドしている
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dc4-smbE)
2016/04/27(水) 19:28:19.06ID:Pu7oNHZF00057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dc4-smbE)
2016/04/27(水) 19:29:16.93ID:Pu7oNHZF00058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dc4-smbE)
2016/04/27(水) 20:08:03.16ID:Pu7oNHZF00059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 34cf-x2pX)
2016/04/27(水) 20:21:57.55ID:WcDRHTwL0ここにビルド方法が書いてあるので
KonaLinux-UEでやってみる
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 34cf-x2pX)
2016/04/27(水) 20:54:29.13ID:WcDRHTwL00061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dc4-smbE)
2016/04/27(水) 21:00:18.22ID:Pu7oNHZF0同じくできない
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dc4-smbE)
2016/04/27(水) 21:04:05.41ID:Pu7oNHZF0error: X Error: GLXBadFBConfig
error: Failed to create OpenGL context.
error: Failed to create context!
error: device_create (GL) failed
error: Failed to initialize video: Unspecified error
なんだけどどうにもわからん
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f39-Rnfr)
2016/04/28(木) 04:31:10.76ID:eIjVnK7M0> NOTE: OpenGL 3.2 or later is required to use OBS Multiplatform on Linux.
> You can check what version of OpenGL is supported by your system by typing the following into the terminal:
> glxinfo | grep "OpenGL"
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bc4-oQxv)
2016/04/28(木) 10:39:00.59ID:jrMm9Rfp0今時間無いからまた後で試すわ
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87cf-8x7P)
2016/04/28(木) 11:13:09.32ID:zEeOVNgD0glxinfo | grep
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87cf-8x7P)
2016/04/28(木) 11:14:11.96ID:zEeOVNgD0OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Mobile
OpenGL core profile version string: 3.1 (Core Profile) Mesa 10.1.3
OpenGL core profile shading language version string: 1.40
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 3.0 Mesa 10.1.3
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL context flags: (none)
OpenGL extensions:
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87cf-8x7P)
2016/04/28(木) 11:46:01.95ID:zEeOVNgD0OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Mobile
OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 11.3.0-devel (git-0020ca3 2016-04-21 trusty-oibaf-ppa)
OpenGL core profile shading language version string: 3.30
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 3.0 Mesa 11.3.0-devel (git-0020ca3 2016-04-21 trusty-oibaf-ppa)
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL context flags: (none)
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.0 Mesa 11.3.0-devel (git-0020ca3 2016-04-21 trusty-oibaf-ppa)
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.00
OpenGL ES profile extensions:
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87cf-GL72)
2016/04/28(木) 12:28:57.09ID:zEeOVNgD0パッケージは無事起動した
KonaLinux-UEだと日本語は文字化けした
http://i.imgur.com/oH6vUHC.png
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37db-/ioR)
2016/05/01(日) 16:38:06.44ID:0uQ4RrEH0VS2015のパスをリドミーに書いてあるシステムではなくユーザーに入れたら解決したわ。
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87cf-GL72)
2016/05/01(日) 16:51:09.85ID:oTFdo3cB0Winならこういうツールを使うほうが手っ取り早い
http://ch.nico video.jp/Nico-Broadcasting-tool/blomaga/ar997247
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f39-Rnfr)
2016/05/02(月) 02:41:14.43ID:I59NXaGf0ビルドスクリプト(いくつもあるのかもしれないが、私が見たやつ)だと7.42.1
0.13.4添付のが7.43.0-dev
0.14.1添付のが7.49.0-dev
なので7.44以降で何かあった可能性がありそう
問題が再現できるひとはcurlのバージョン上げてビルドしてみてはいかがでしょうか
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f1f-OoOA)
2016/05/02(月) 10:10:47.40ID:vq43n52o0どこのビルドスクリプトを見てきたのか分からないけど
SadaMaru氏(& VTF氏)のビルドスクリプトを確認すると
#--Curl
CURLGIT_URL="git://github.com/curl/curl.git"
CURLGIT_CHECKOUT_TAG="curl-7_48_0"
となっている。
curl公式のTagにも現時点ではcurl-7_48_0までしか存在しない。
https://curl.haxx.se/gitstats/tags.html
OBS公式が公開しているビルド済みライブラリのアーカイブ内ファイルの日付を見ると
2016/04/18となってたのと7.49.0-devとなってるので、恐らくここの2016/04/17のアーカイブでも使ってるのかな?
https://curl.haxx.se/snapshots/
という訳で、現状で最新と思われるcurl-7.49.0-20160417.tar.gzを組み込んでビルドしてみた。
結果は、問題なし。
一般垢なので枠取って放送までは確認してないが、配信種別ニコ生でプラグインにメアド入れて適用押した段階で
公式ビルド+raccy様ビルドの組み合わせだと弾かれてるけど、
自分でコンパイルしたものは上記日付のスナップショットを組み込んでいても全く問題無かった。
念のため確認で、公式ビルドのライブラリ(のWindows用)を使って自分でStudioをコンパイルすると、
ニコ生プラグインをソースで一緒にコンパイルしていても現象が再現される。
結論としては公式ビルドのライブラリ(のWindows用のcurl)が何かおかしいという事かな。
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f0d-OoOA)
2016/05/02(月) 20:22:14.11ID:wqzYpjzZ0ttps://github.com/jp9000/obs-studio/blob/master/plugins/coreaudio-encoder/data/locale/ja-JP.ini
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b6-OoOA)
2016/05/02(月) 22:58:34.71ID:YiIcfq1E00075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abe5-U6vV)
2016/05/03(火) 09:26:33.38ID:dl63LfEI0ちょっとビルドしてこよう…
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abe5-U6vV)
2016/05/03(火) 09:57:24.80ID:dl63LfEI00077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e5-U6vV)
2016/05/03(火) 22:59:58.97ID:kDP2beBT0プレビュー下のレベルメーターがそこそこ振り切ってもあまり音割れが起こらないね
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37db-/ioR)
2016/05/04(水) 17:38:20.24ID:3dKoCdFC064bitに32bitソースを組み込んだのならアマレコTVでもいけるよな。
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3c5-OoOA)
2016/05/04(水) 23:22:39.56ID:LBDdLE/f00080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3c5-OoOA)
2016/05/04(水) 23:23:14.31ID:LBDdLE/f00081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 80db-JU9D)
2016/05/05(木) 00:26:02.66ID:3EOyAQYU00082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15f6-wv7z)
2016/05/05(木) 02:50:30.25ID:tF9hhOFd0ゲームキャプチャの上に
画像やウィンドウキャプチャを乗せていて
それらをシーンを編集するで大きさを変更する際に比率を変えることが出来ません
比率は変更できないのでしょうか?
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15f6-wv7z)
2016/05/05(木) 03:01:07.75ID:tF9hhOFd0シーンを編集するで表示される
赤枠の縦幅はそのままで横幅を狭くしたいのですが
比率が固定されているようで横幅を狭くすると縦幅も一緒に狭くなってしまっています
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbe-10y/)
2016/05/05(木) 03:11:39.31ID:W+7Hz7MO0OBSの設定は友達にアドバイスを貰い同じにしていたのですが、解像度等の問題だろうかと思いなるべく自分で調べていくつか試して見ました
あまりPCにも詳しくなく、変化も無いので限界を感じたので書き込みさせて頂きました
http://i.imgur.com/Bj7yC9c.jpg
自分のPCのスペックです
ビット数は32です
http://i.imgur.com/cY81AF3.jpg
http://i.imgur.com/ydpV0zy.jpg
http://i.imgur.com/JDBxf9X.jpg
現在のOBSの設定内容ですがスマホから撮ったものなので見づらいかもしれません、すみません
最初に友達の設定に合わせた解像度が1360×768、シーンバッファ700だったのですが、調べてみたサイトにあった1280×720、シーンバッファ400に変更しました
変更した方がいい点、ゲームキャプチャを使用出来るのかが分からないのでアドバイス宜しくお願いします
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbe-10y/)
2016/05/05(木) 03:15:53.05ID:W+7Hz7MO0宜しくお願いします
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15f6-wv7z)
2016/05/05(木) 04:29:48.29ID:tF9hhOFd0このスレを読み直して自己解決しました
お騒がせしてすみませんでした
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 80db-JU9D)
2016/05/05(木) 04:33:39.56ID:3EOyAQYU0そもそもソース全部に比率を変える設定自体がないんだな。
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 0d01-7Olf)
2016/05/05(木) 09:09:14.88ID:gpUDExqL00505うちも似たような症状がでたけど、OBSをWindowsServer2008(SP1)の互換モードでクリアできました。
ちなみに、Win7-64 OBS-Studio with the Browser Source公式版64bit (0.14.1)
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ b9a1-7Olf)
2016/05/05(木) 09:57:22.90ID:qTFolukE00505Shiftキーはソースの比率を無視して大きさ変更
Ctrlキーは端にスナップさせずにソースを移動
Altキーはクロップ
http://i.imgur.com/UXpXc6R.gif
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 5e99-7Olf)
2016/05/05(木) 10:04:34.29ID:9P1a8zG500505ゲームとOBS両方、互換性モードで起動
それで駄目ならゲームキャプチャのプロパティ開いて
アンチチート互換性フックにチェック入れるとか
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 21ac-FSvs)
2016/05/05(木) 10:09:13.87ID:aom302O4005050092名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 77c5-7Olf)
2016/05/05(木) 12:24:52.87ID:aiEmtt/T005050093名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW b994-10y/)
2016/05/05(木) 12:25:06.45ID:QbjxmCgP005050094名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 77c5-7Olf)
2016/05/05(木) 12:26:44.07ID:aiEmtt/T005050095名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW b994-10y/)
2016/05/05(木) 12:36:47.48ID:QbjxmCgP00505あとは水平、垂直お好みの速さで
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 77c5-7Olf)
2016/05/05(木) 12:40:58.32ID:aiEmtt/T005050097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 774b-5iF2)
2016/05/06(金) 13:10:35.84ID:gJK4r7Y400098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 80db-JU9D)
2016/05/06(金) 18:53:06.21ID:EKgQ6sbZ00099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 774b-5iF2)
2016/05/06(金) 22:04:19.29ID:gJK4r7Y40本当にブラウザだけ真っ黒で他のは普通なんだけど
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e99-7Olf)
2016/05/06(金) 22:17:11.72ID:/ckCvlue0最初は真っ白だったが、chromeのハードウェアクセラレーションの
チェック外したら上手くいった
何が違うんだろうな?GPUとか?
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7432-7Olf)
2016/05/07(土) 03:44:47.14ID:eUxpi6K50https://twitter.com/OBSProject/status/728652296800866304
If you're having difficulty window capturing
Chrome or other browsers, turn off their hardware acceleration.
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b9c6-rN7W)
2016/05/07(土) 21:01:24.00ID:G1pmuTX90studioでできるのは知ってたけど、classicでAltでクロップできるの今知った!
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 74cf-kK6a)
2016/05/07(土) 22:22:40.59ID:O0BSJAzI0http://i.imgur.com/Q7o1PLJ.png
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b9c4-azNh)
2016/05/10(火) 12:47:14.61ID:/3mnjhZs0原因はOpenGLのバージョンが低かったことなんだけど最近のOSのアップデートで使えるようになりました。
情報をくださった方ありがとうございました
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e5-zcPn)
2016/05/13(金) 08:14:35.36ID:hValxEOc0滑らかなのは確かなんだけどなんか文字の線の太さがばらけやすいような
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Saaf-/3cR)
2016/05/13(金) 23:22:21.21ID:vnBgA0ica0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83ac-nWab)
2016/05/13(金) 23:32:07.91ID:qh1e9GSz00108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b379-Wsqh)
2016/05/14(土) 05:22:56.59ID:X/7we3JQ0便利なのであればうれしいのですが
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7db-etuE)
2016/05/14(土) 06:09:41.03ID:0LtHb4qp0フォントの描写は他の放送ツールと比べて変なんだよな。
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0399-A6wU)
2016/05/14(土) 06:18:41.04ID:z2Is1oYb0確かにOpenTypeとビットマップフォントの描画が乱れてる気がする
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bc5-Wsqh)
2016/05/14(土) 17:49:56.95ID:cyAOLlnE00112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a765-Wsqh)
2016/05/14(土) 18:49:16.04ID:XdSThcqf00113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a1-Wsqh)
2016/05/14(土) 18:51:24.61ID:HuneVR050画面の質ってのが何を示しているのか分からんけど録画を再生するプレーヤーと放送が再生されるプレーヤーが違うものだとすれば差は出る
もしstudioを使っているとして放送と録画の設定を分けている場合も当然違いが出るだろうね
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c6-e4CB)
2016/05/14(土) 23:21:28.26ID:hR0SrHRl0640x360で配信するだけなのに、等倍でやるとランチョスやバイキュービックでリサイズできないから、わざわざ2倍の解像度を1/2にしてる
studio用のフィルタに高品質なリサイズがあれば等倍でできるんだけど…
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7d2-Wsqh)
2016/05/15(日) 08:47:13.30ID:kVzwErTD0OBS Studio 0.14.1で、ランチョスリサイズの品質改善があったから
以前よりかなり良くなったよ
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7db-etuE)
2016/05/16(月) 20:38:41.76ID:g3dCu+Qo00117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83ac-XAGk)
2016/05/16(月) 23:30:35.45ID:y3/sebGJ00118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83ac-XAGk)
2016/05/17(火) 00:00:20.26ID:3kNdfz9S0地味だけど嬉しい
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fea-Wsqh)
2016/05/17(火) 00:57:18.42ID:jPYqiaay00120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57cf-Pr3D)
2016/05/17(火) 12:35:49.00ID:50taZM5100121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b379-Wsqh)
2016/05/17(火) 12:59:59.35ID:IPcMTKiX00122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57cf-Pr3D)
2016/05/17(火) 13:06:49.82ID:50taZM510クロームを使って右クリックで日本語翻訳すればいいやん
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57cf-Pr3D)
2016/05/17(火) 13:08:12.74ID:50taZM510http://i.imgur.com/pCnPPzF.png
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7d2-Jrc9)
2016/05/17(火) 18:25:26.31ID:YWCDV9HK0出力詳細タブにある"出力をリスケールする"と、映像タブの"出力(スケーリング)解像度"の違いがよく分からないです
何か差があるんでしょうか
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0399-A6wU)
2016/05/17(火) 18:32:05.79ID:TAHiCyGa0縮小する場合前の段階でやった方が処理する画素数が全体で減る
拡大は逆で最後にやった方が良い
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7d2-Jrc9)
2016/05/17(火) 18:45:43.14ID:YWCDV9HK0ありがとう
という事は、1920x1080を732x438へ縮小する場合は出力タブでリスケールして…
映像の基本解像度と出力両方768x438に書き換えて良いんでしょうか?
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0399-A6wU)
2016/05/17(火) 18:52:05.24ID:TAHiCyGa0配信画面に文字情報とかを載せるならキャンバス自体を小さくして取り込みの段階で縮小
配信ソースそのままでいいならキャンバスは1920x1080pxのまま出力解像度だけを弄れば良い
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7d2-Jrc9)
2016/05/17(火) 19:18:26.02ID:YWCDV9HK0その数字を弄り回していたら、やっと意味が理解出来ました
詳しくありがとうございました
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2332-Wsqh)
2016/05/17(火) 21:12:39.45ID:je1KAAc20chromeも同じ現象だったのですが、そちらはハードウェアアクセラレーションを無効にすることで解決することができました。
似たような設定項目がmobizenにもあるのでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただけると嬉しいですが。
よろしくお願い致します。
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb6-Wsqh)
2016/05/17(火) 23:18:00.44ID:rdWBItBI00131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57cf-Pr3D)
2016/05/18(水) 02:11:15.97ID:nJsUyFB40NLEでMobizenをキャプチャーするとき
レイヤーウィンドウのチェックをONにしないとキャプチャー出来なかった
OBSに同等の設定があるのか否か知らないけど
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f89-7yL8)
2016/05/18(水) 07:40:57.05ID:MQAA94/70OBSStudioでニコ生だけ(録画はたまに放送と同時にするだけ)をしています
カラーフォーマットはデフォのままなんですが
カラー、色空間、色範囲を変えると具体的に何処がどうなってるんですか?
生放送、同時録画だけに使うなら一切忘れて良い項目ですか?
前にデフォから色々変えてOBSが起動しなくなっちゃったので
一項目ずつ弄って試すのが怖くて質問させてもらいました
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a739-F4CZ)
2016/05/18(水) 10:11:00.97ID:6XnYMY6o0ってのがあるんだけど、何を基準に書いたらいいの?
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a1-Wsqh)
2016/05/18(水) 20:44:05.08ID:CEmZMEU60色空間に関してはここで書ききれるような話じゃないしどちらかと言うと映像に関する質問だからスレチかも
どうしても気になるならある程度自分で調べた後に映像製作板で分からないことを質問してみれば良い
参考になるかは分からんがurlはいくつか貼っておく
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%89%B2%E7%A9%BA%E9%96%93
ttp://freesoft.tvbok.com/tips/encode_tips/rgbyuv.html
ttp://michisugara.jp/archives/2011/color_space.html
ttp://vision.kuee.kyoto-u.ac.jp/~hiroaki/firewire/yuv.html
ttp://www.fourcc.org/yuv.php
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0399-A6wU)
2016/05/18(水) 20:47:04.16ID:lONuxW1O0その辺は動画編集とかエンコードを囓ってると自然と分かるようになるんだが
カラーフォーマットは大きく分けて輝度+色差とRGBの2つがあるがFlashは実質NV12しか対応してないので考えなくて良い
色空間はSDならBT.601、HDならBT.709と考えて良いのでニコ生であれば601固定
色範囲は一部(リミテッド 16-235)と全部(フルレンジ 0-255)があるが動画配信サイトはほぼリミテッドなのでこれも一部固定
配信の時は忘れても良いが録画と編集の時は覚えておいた方が良い事だから忘れる必要は無い
特にカラーフォーマットは録画編集する時、YUV444とRGB以外では特定の色が滲む原因になるからな
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdc6-qI0L)
2016/05/21(土) 19:39:24.23ID:C7vKao+60素材1920x1080→配信時640x360
A 配信映像640x360 …負荷軽、画質悪
B 配信映像1920x1080縮小640x360(ランチョスorバイキュービック) …負荷高、画質良
C 配信映像1920x1080縮小なし 出力リスケール640x360 …負荷高、画質?
Aが一番シンプルだけど、ランチョスもバイキュービックも使えないから圧縮率が上がるほど荒い…
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e699-xKv1)
2016/05/21(土) 22:09:21.47ID:sKZHapLj0あそこでリスケールする意味ってあるのかね?
画質を求めるなら、映像タブで普通にランチョス使って
リスケールすればいいわけだし
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3eea-xKv1)
2016/05/22(日) 16:09:29.95ID:Y+RV1ZG/0完全に予想なんだけどリスケールをエンコードの前にやるか後にやるかの違いなんじゃないかと
・スケーリングタブでリスケールした場合はエンコード終わってからリスケール(エンコード自体は元の解像度で行われている)
・出力リスケールの場合はエンコードする前にリスケール(エンコード自体がリスケール後の解像度で行われている)
取り敢えずI444でエンコードする場合は出力リスケール使うと色がおかしくなるのは分かった
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b6-xKv1)
2016/05/23(月) 00:26:51.26ID:N+ADcXSh0ニコ生みたいなゴミみたいなビットレートでしか配信出来ない場合に
録画は高解像度高画質で残しておくために使用する
んじゃねえの?それ以外の用途が思いつかない
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b0f-8iTP)
2016/05/23(月) 11:29:35.19ID:p1hGte0300.14.2のzipファイル(OBS-Studio-0.14.2.zip と OBS-Studio-0.14.2-With-Browser.zip)を
落として解凍しようとすると、色々なファイルで
エラー 0x80004005: エラーを特定できません
が出てまともに解凍できないんだけど、なんでだろう?うちだけ?OSはWin8.1。
フォルダの書き込み権限は問題ないし、アンチウィルスが反応してるわけでもなさそうなんだが・・・。
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45ac-rwsz)
2016/05/23(月) 11:35:55.32ID:B4N71Zk80ちなLhaForge
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b0f-8iTP)
2016/05/23(月) 11:42:22.16ID:p1hGte030すまぬ。OS標準の「すべて展開」しか試してなかった。
LhaForgeは入れてないので7zipを試してみたら普通に解凍できた。
「すべて展開」でひっかかる理由はわからんけど、なんとかなりそうだ。ありがとう。
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdc6-qI0L)
2016/05/23(月) 21:55:27.64ID:8SthSf6l00144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd9f-7Gsa)
2016/05/23(月) 22:04:56.72ID:9Szy7twK0今はclassicでFME,FMEamで自動枠取りしてるんだが
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bda1-xKv1)
2016/05/23(月) 22:09:35.10ID:79/2A+dH0ニコ生は知らんが
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 74cf-KtQc)
2016/05/23(月) 22:11:21.90ID:DUtC+85b0アンコちゃん、OBS-Studioだけで非情に簡素
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bdb-vqQ5)
2016/05/23(月) 22:54:35.76ID:/W3fOuZD00148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3eea-xKv1)
2016/05/23(月) 23:37:40.91ID:3rTbkr7V0クラシックの方がキャプチャ安定してるゲームとかまだあるよ
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdc6-qI0L)
2016/05/24(火) 13:28:40.81ID:HrzaN9BJ0各項目の説明みたいなのあります?
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b9e-7Gsa)
2016/05/24(火) 14:28:53.40ID:s71K768T0例えばどういうのだい?
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3eea-xKv1)
2016/05/24(火) 16:23:24.97ID:a22f7Tlr0ウチの環境だとVaganteってゲームがそうだった
Studioでもできないことはないがクラシックの方がスムーズ
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