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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10©5ch.io

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net2015/03/06(金) 08:31:02.12ID:ezmjBjPK0
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
http://aviutlscript.wiki.fc2.com/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.ni□covideo.jp/community/co556462 ※アドレスの□を削除すること

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.ni□covideo.jp/u/2787743 ※アドレスの□を削除すること

氏のAviUtl詳説
http://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836 ※アドレスの□を削除すること

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド78
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1409719204/

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 55【質問】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1357761195/

【初心者歓迎】総合質問スレッド-82-【ダウソNG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1398137825/

拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/

■過去スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part9
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1400493806/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part8
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1370676229/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part7
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1346569397/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part6
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1334253153/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part5
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1324901386/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1310811055/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
 ●AviUtl拡張編集スレッド
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0159名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/04(月) 18:05:44.58ID:mngDtZIR0
>>154 >>157
>>158補足。>>157の方法でもいけると思う。多分。てかやってみればいいんじゃ。
0160名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/04(月) 18:16:25.73ID:YkXUkFud0
今回はexo直接編集で大丈夫そうなので、これで行こうと思います
せっかくいろいろ教えていただいたのにショボい結果ですみません
>>158の方法もこれから使わせていただきます
0161名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/05(火) 12:04:13.96ID:RF/OWq950
すいません質問させて下さい。

動画ファイルに部分フィルタでモザイクをかけたのですが、
動画ファイルを再生速度25に落としたバージョンも作らなくてはならなくなりました。
この場合動画ファイルのフレームが4倍になると思うのですが、
部分フィルタもまとめて4倍の長さにする方法はないでしょうか?

部分フィルタを個別に4倍にしてみたものの、
4倍の長さになった動画ファイルの、どの再生位置に配置すれば良いのか分からなくなってしまいました。。

グループ化した状態でまとめて4倍する方法などありませんか?
0162名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/05(火) 13:59:35.69ID:YD6j3zHL0
>>161
オブジェクトファイルのエクスポートしたりして一回シーンに持ってきて、そのあとシーンの再生速度を25にするとか。
0163名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/05(火) 17:59:30.06ID:AWWU7p8V0
バニシングポイント2(+立体化) スクリプトっていうスクリプトを使いたいんだが、どうやら配布元から消えているようなんだ
誰か過去にDLした人居ないか?
0164名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/05(火) 18:07:23.78ID:7Ksqomey0
>>163
消えてないよ。
1回目はファイルが見つかりませんと言われたけど、もう一度試したらダウンロードできた。
0165名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/05(火) 18:25:44.85ID:tJavVLIa0
>>164
すまない、今こちらで何回も試してみたが、駄目だった
もしかしたら環境のせいかもしれないから、そちらの使っているブラウザと、いつDLしたかを教えてほしい
それともしよければなのですが、どっとうpろだに再うpしてくれると助かります
0166名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/05(火) 18:35:09.93ID:7Ksqomey0
>>165
>>163を見た後にFirefox37で試して、2回目でダウンロードできた。
Axfcは一時的な不調とかがよくあるので、失敗するようなら時間をあけて何度か試せば
大抵はダウンロードできる。

一応落としたものをそのままアップしておいた。パスはaviutl。
  ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org299548.zip.html
0167名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/05(火) 18:39:15.20ID:tJavVLIa0
>>166
なるほど、となると自分は相当運が悪かったのか・・・
手間をかけさせてすまなかった、有難う御座います
0168名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/05(火) 20:51:16.36ID:Xun0gNfM0
いいってことよ、大した手間じゃなかったし役に立ったならそれで満足さ
0169名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/05(火) 21:03:51.00ID:7Ksqomey0
(´-`).oO(なりすましでツッコミ待つって楽しいんだろうか・・・クソ寒いんだけど・・・)
0170名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/06(水) 19:26:53.19ID:anMix7kT0
本体スレから飛んできました。

微速度撮影のコマがだいぶ足りない状態、みたいなとき、簡単にスムーズに見せる
手法ってありますか。

画像数が少なければ、見かけのフレームレートを落として、画像間をクロスフェードでつなぐ
ような感じにするんですが、枚数が増えるとつらい。なんとか自動でできないものかと。
連番画像にはなっています。
0171名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/06(水) 23:42:58.55ID:4ZM5/1S60
すいません
初歩的な質問なんですが
テキストで何行かの文を書きますよね
そこで、それぞれの行の文字サイズや色なんかを変えたいんですが、やり方ありますでしょうか?
0172名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/06(水) 23:58:19.27ID:fjAk/y3Z0
>>171
>>1のさつき氏の大百科のテキストの項目なんかが参考になるかな
0173名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/07(木) 01:22:59.04ID:QRJADGRD0
お前こんなところにまでいるのか
死ねよ>>166
0174名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/08(金) 23:18:35.50ID:RN1sTh5Z0
踊る大捜査線オープニング風ムービーを作りたいのですが
使っている効果などの名前がわからないのでなにから手をつけたらいいかわかりません

https://www.youtube.com/watch?v=qyCrQ1BeOAQ

たとえば上記の動画とまったく同じ構成で作るとしたらどういった勉強をすればいいでしょうか
それともAviUtlにはできない領域の作りなのでしょうか
0175名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/09(土) 12:20:43.64ID:34wydgjO0
いきなり難しいの作ろうとするから途方にくれる
難易度の低い動画から挑戦したりaviutlの講座動画見たりしてaviutlでどんな編集が可能なのか少しずつ学ぶしかない
0176名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/12(火) 23:47:29.05ID:4WwqtIVz0
「フレーム領域外の表示」の1/1 2/3 1/3のアイコンと言えばいいのか…
あれ自体を大きく表示する方法はありませんか?現状は小指の先ほどの大きさで左下にちょこんとあります
0177名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/12(火) 23:59:23.77ID:4WwqtIVz0
それとXY軸ののグリッド線がとても細かいです
フィルタ順序や新規プロジェクトの画面サイズや本体の設定のサイズの変更を変更して以前より格段に編集環境が良くなったのですが、代償に上記のような症状が出てしまいました
改善する方法をご存知の方がいたらよろしくお願いします
0178名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/13(水) 19:16:45.85ID:mR5/qa5y0
>>176
本体の「表示」→「拡大表示」が小さい値に設定されてる。100%とかに変える

>>177
拡張編集で右クリック→「グリッドの設定」
0179名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/13(水) 23:15:13.28ID:ENbzK60d0
>>178
グリッドは改善できました
ありがとうございます
>>176は拡大表示が100%の状態での症状で、改善できませんでした…
0180名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/15(金) 02:32:33.18ID:nOnk8H070
すいません じゃなくて すみません な
0181名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/15(金) 09:09:32.16ID:BJs2+wqD0
新規プロジェクトのフレーム数ですが、
真空波動研で元動画を確認すると29.41fpsと出ます。
新規プロジェクトのフレーム数の枠には、この通り小数点以下も入力して良いのでしょうか?
入力しますと、2941-100fpsと画面の上に表示されますが、問題ありませんか?
0182名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/15(金) 09:26:45.42ID:FUaCTRWj0
>>181
そんなfpsの動画はまず無いと思う。
真空波動研が誤判定してるかもしれないからMediainfoでも調べたほうがいい。
0183名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/15(金) 09:51:58.83ID:BJs2+wqD0
>>182
iPhone5で撮った動画は全部この様に表示されます。
Windowsのプロパティでみると29フレームと表示されます。
おかしいですか?
0184名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/15(金) 10:15:37.81ID:cXEQwF9s0
真空波動研は、フレームレートとして、実フレーム数を実時間で割った値を表示するので
短い動画になるほど、実際のフレーム間の間隔の逆数との誤差が大きい
VFRの時の挙動は忘れた
いずれにせよ、今回の目的だと、使っちゃダメ
0185名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/15(金) 13:14:02.92ID:Sou90UBB0
面倒だから29.97fpsとかのも30fpsでやってるは
3フレーム0.1秒で数えやすいし
0186名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/16(土) 18:53:33.93ID:ungkhg160
luaの挙動の質問はこちらでよろしいでしょうか…?
拡張編集で使用するスクリプトを作成しております。
・「ベジェ軌道T」(ティムさん作成)をオブジェクトのX移動に適応
・自作スクリプト("obj.draw"、"obj.drawpoly"を含む)を追加

この場合、ベジェ移動が反映されないのですが、これは仕様と割り切るべきでしょうか?
"obj.draw"、"obj.drawpoly"を含まない場合は問題なくベジェ移動が反映されます。

※aviutlコミュにも同じ質問をさせていただきました。申し訳ありません。
0187名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/17(日) 11:29:01.60ID:KvvFGAjv0
エンコ前とエンコ後を重ね合わせて比較したいのですが、
差を強調表示するような方法はないでしょうか
単色化して透明度を上げて重ね合わせてみたのですが、まったく思い通りの挙動ではなく。。。
0188名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/17(日) 11:42:09.09ID:MXMemr4Y0
拡張編集でのリサイズについて質問させてください。
読み込んだ、特定のオブジェクトだけに拡大縮小をかけることはできますか?

具体的には、
640×360の動画を作りたいときに
640×360の動画1を表示して、
そのあとに512×288の動画2を拡大して、640×360一杯に表示したいです。

640×360でプロジェクトを作り、動画2の部分にだけLanczosの拡大縮小フィルタをかけてみましたが
画面全体(背景部分)が大きくなってしまいます。
逆に512×288でプロジェクトを作ると、正しいサイズの動画1を、一度縮小して拡大することになってしまいます。
うまく、動画2だけを拡大するにはどうしたらいいでしょうか?
0189名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/17(日) 11:45:34.68ID:dTeXbENR0
>>187
AviSynthのsubtract

>>188
640x360でプロジェクト作って、512x288の動画は拡大率いじればいい
0190名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/17(日) 13:14:05.52ID:mhDvXClU0
素材動画を拡大して使うとボケるだけだから、基本的にはやめたほうがいいけどね。
0191名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/17(日) 14:01:36.71ID:uD4ZgT8t0
細部は維持できないのか
0192名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/17(日) 14:10:46.16ID:3RASTc6a0
>>189
ありがとうございます。
>>190さんのいってるような理由もあり、
拡大する手法も変えられればと思っているのですが、難しいでしょうか?
0193名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/17(日) 14:20:22.29ID:dTeXbENR0
素材を直接AviUtlに読み込んで拡大処理して可逆圧縮コーデックで出力する。
出力したやつを編集に使えばいい。

正直差が出るとは思えないが。
0194名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/19(火) 18:45:15.21ID:ixsEnjcW0
AviUtlのScriptフォルダ内のフォルダ構成を変えても、「アニメーション効果」や「カスタムオブジェクト」では反映されないんだがどうすればいい?
aviutl.iniの削除は何回も試してみたが、最初の起動時一回だけは正常に反応するも、2回目からはまた元に戻ってしまう。
0195名無しさん@お腹いっぱい。(pc?)2015/05/19(火) 21:46:19.38ID:g1BP9FU50
動画を途中で一時停止させて音はそのまま流すにはどうしたらいいんでしょうか?
動画は中間点で止めています
0196名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/19(火) 22:21:40.84ID:myc1S/BV0
>>194
言ってる事がよく分からない
スクリプトの事にaviutl.iniは関係ないんじゃない

>>195
音声オブジェクトの「動画ファイルと連携」のチェックを外す
0197名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/19(火) 23:37:46.19ID:g1BP9FU50
>>196
そうすると、必要な部分の音声まで消えてしまうのですが…
0198名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/20(水) 01:40:11.20ID:x8y/2e6N0
シーンにシーンを置いて、そのシーンにさらに別のシーンを…って感じでどんどん重ねていくと途中で反映されなくなるんだけど限界があるってことなんかね
0199名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/20(水) 08:27:31.61ID:RMypK0Gk0
>>197
外したら、音声オブジェクトで動画ファイルを読み込む。そうすると動画の音声だけのオブジェクトになる
あとは音声は動画とは関係なく流れる
0200名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/20(水) 09:07:19.17ID:mY3257GX0
>>198
exedit.txtより。

○シーン
指定したシーンの映像を読み込みます。
自分自身やルートシーンを読み込む事は出来ません。
シーンの中でシーンを呼び出す場合は正しく反映出来ない場合があります。
シーンの中でカメラ制御を使用したものにカメラ制御を使うと正しく反映されない場合があります。
0201名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/20(水) 17:02:39.54ID:Wp/0xtDB0
>>199
ありがとうございます!助かりました
0202名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net2015/05/24(日) 04:30:44.92ID:ZaiXbtDm0
age
0203名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/24(日) 08:59:47.03ID:p2ZljpZa0
たった今編集をしていて起こったのですが動画ファイルと連携している音声ファイルが
一定の部分に達したら急に最初に戻ってループしてしまうんですが、これは当方の設定がミスっていたのでしょうか…?
元の動画ファイルを確認してみたのですがそのような現象はなく音ズレなどはありませんでした…
0204名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/24(日) 09:04:06.74ID:p2ZljpZa0
別の長さの動画も読み込んでみたところ
こちらも46分36秒ほどで問題の動画と同じ部分で音がループし始めました…
0205名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/24(日) 15:23:42.69ID:rvf79F8V0
QSVEncの質問はここでいい?
0206名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/24(日) 15:29:08.10ID:bBwPF+jg0
>>203-204はソフトウェア板のAviUtlスレで解決済み。

>>205
いいわけないだろ。QSVスレあたりがいいんじゃね。

  【Intel】 Quick Sync Video Part.5 【QSV】
  ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1423649376/
0207名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/24(日) 15:37:44.38ID:rvf79F8V0
>>206
ありがとそっちで聞くわ
0208名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/28(木) 12:31:19.44ID:vfBMEw/O0
こうやって重なり合って画面には表示されない部分は分割して削除したほうがエンコードが早くなったりサイズが軽くなったりするのだろうか
          ↓
Layer 1 [動画ファイル]
Layer 2     [動画ファイル]
0209名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/29(金) 07:54:58.91ID:RHIKMTAd0
ここは「この動画のこういう効果の作り方が知りたい」って質問は非対応かな
0210名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/29(金) 19:50:30.14ID:Yal40FJL0
>>208
試してみた。
1920×1080、29.97fps、30秒間で、割と動きのある音声抜きの動画を用意。
一つ目はそのまま書き出し。
もう一つはタイムラインに同じのを下にもう一個追加(常に二重になってる状態)
他のプロセスは極力走らせないようにして同じ設定で書き出し。
Windowsエクスプローラーでファイルサイズ確認、出力ログでエンコ時間確認。

結果は、
1つ目がファイルサイズ7.8MBのエンコ時間4分10秒
2つ目がファイルサイズ7.8MBのエンコ時間4分39秒

まあ予想通りっちゃ予想道りかな
出来上がる内容同じだからファイルサイズ同じ、余計なやつある分エンコ時間長くなる。さすがに倍にはならないみたいだけど。


>>209
質問するだけならいいんじゃない
分からなかったら誰も答えないだけだし
0211名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/30(土) 10:55:05.40ID:zOHUVINg0
>>210
乙乙ありがとう助かった
0212名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 09:09:32.02ID:F5pAgHg60
アニメーション効果(震えるetc.)と特定色域変換を右上の+マークで追加して
その後、特定色域変換で変換前の色に 黒(R0、G0、B0)を指定して
アニメーション効果をON、OFFしたりすると、例外0xc0000094 発生モジュールexedit.aufが出ませんか?

黒以外の色だと平気なんですが。。
Win8Proです
0213名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 10:58:32.61ID:sxapZpD+0
AviUtl + 拡張編集は市販のソフトにも匹敵する(一部凌駕する)高機能ツールだと思うけど
いかんせん映像ファイルの管理が絶対パスで行われているらしく、フォルダごと移動して
移動先で編集作業を再開しようとすると「***ファイルが見つかりません」の大合唱になっちゃうのがね・・・

相対パスで保存してくれればフォルダごと移動しても問題無く作業できるようになるはずなんだが・・・
拡張編集MODというより、AviUtl側の問題なのかな?
0214名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 14:56:46.13ID:pJRknEjL0
アニメーション効果の「画面外から登場」の時間をマイナスにしたものをオブジェクトファイルにエクスポートすると、
マイナスの数値がプラスに変わってるのは何が原因なんだろう?

マイナスにして退場にするのは実は一種のバグみたいなものだったりするんだろうか
0215名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 16:04:35.41ID:2MARi8f30
>>212
出ない。Win8.1。あと特定色域変換の仕様上、黒を指定しても意味は無い。

>>213
exoをエクスポートしてメモ帳等でパスを置換すればいい。

>>214
ちゃんとマイナスで保存されるし、読み込んでもちゃんとマイナスになってるけど。
0216名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 16:57:04.59ID:pJRknEjL0
>>215
そう、俺はマイナスで保存されてはいるが読み込むとプラスになってやがるな
わけがわからん
0217名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 17:31:39.75ID:sxapZpD+0
>>215
> exoをエクスポートしてメモ帳等でパスを置換すればいい。

め、面倒くさいorz・・・
0218名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 17:34:44.84ID:z0GBjYs10
まともなテキストエディタなら、特定のフォルダ以下のファイルをgrepで一括置換ぐらい出来るでしょ
0219名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 17:53:21.22ID:2MARi8f30
>>217
じゃあ素材ファイルを全部aupと同じフォルダに置くようにすればいいんじゃない。
拡張編集の環境設定で「ファイルの場所が変更された時にプロジェクトパスから読む」にチェックが入ってれば、
元のフォルダにファイルが見つからない無い場合、aupと同じとこにある同名素材を読み込むようになってるから、
aupと素材をまとめて動かすかぎり問題は起きないはず。
素材のフォルダ分けができないというデメリットはあるが。
0220名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 21:42:47.82ID:pJRknEjL0
いろいろイジった結果-0.5だと0.5に変更されて-1だったら-1のままだな…
ID:2MARi8f30の無事読み込めたらしいexoをうpってもらえないか?
中身を書くだけでもいいけど
0221名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 21:46:44.45ID:sxapZpD+0
>>219
> 拡張編集の環境設定で「ファイルの場所が変更された時にプロジェクトパスから読む」にチェック

は入ってるんだけどなぁ・・・
当然exoファイルがあるところに素材ファイル一式は置いてあるんだけど
フォルダの場所を変更すると読み込んでくれなくなる(´・ω・`)
0222名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 22:10:26.94ID:2MARi8f30
>>220
試したけど、0〜-0.9までの数値は、exoにはちゃんとマイナスで記録されるけど
exoを読み込むとプラスに変わっちゃうね。
これは「画面外から登場」に限らず、オブジェクトのXYZ座標とかでも同様。
以前報告があったような気もするけどバグなのかな。

>>221
aupの置き場だよ。exoの置き場は関係ない。
0223名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 22:12:21.71ID:sxapZpD+0
>>222
> aupの置き場だよ。exoの置き場は関係ない。

拡張編集のプロジェクトはexoで保存してるんだけど
これって間違ってる(´・ω・`)?
0224名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 22:12:44.13ID:pJRknEjL0
>>222
あ、そうなのか…登場系は1秒単位だと野暮ったいんだよなぁ
なんにせよありがとう、やっぱ別の環境で確認取れると安心するわ
0225名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 22:32:17.09ID:2MARi8f30
>>223
別にそれでもいいけど、「ファイルの場所が変更された時にプロジェクトパスから読む」は
"プロジェクトパス"とあるようにaup基準で機能するというだけ。
0226名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 23:48:44.87ID:sxapZpD+0
>>225
ありがとう、今後はexoじゃなくてaupでプロジェクト保存するよう心がけるわ(´・ω・`)ノシ
0227名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/01(月) 02:51:56.01ID:L3nZY4550
エラーの画面
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org345507.png.html

>>215
検証ありがとうございました
自分がインストールしてるプラグインのせいかもしれないですね
一回消してみたつもりだったんですが消しきれていないのかも…

あと特定色域で黒指定だと黒を別の色に置き換えられるので使ってました
0228名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/01(月) 23:58:02.36ID:XqPLwiR50
すいません質問です。
シーン1、シーン2にYMMから出力したexoファイルを読み込み、Root上でそれぞれのシーンを読み込んだんです。
そうすると、シーン2の映像がファミコンをバグらせたような感じになってしまうのですが、何が原因かわかりませんか?
シーン2で編集中は普通に再生されます。
Rootで直接exoファイルを読み込めば問題ないのですけど 、シーンを使ってみたくて……。

ちなみに作成した物に動画は使用してません。
画像と音楽だけです
0229名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/04(木) 02:48:10.14ID:ygv94AXd0
文字の縁取りをボカすにはどうすればいいじゃんすか?
0230名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/04(木) 07:50:23.44ID:Gs4xOMRy0
>>229
フィルタ効果の縁取りじゃダメなん?
0231名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/04(木) 12:00:36.85ID:ygv94AXd0
>>230
サンクス
0232名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 08:48:53.10ID:/v00TLDy0
質問です
消失したaupファイルを元に戻す方法はないでしょうか

具体的な状況としては…
AviUtilで大量のmp4を一度に読み込む→「メモリが足りない」旨のメッセージが出る→上書き保存
→AviUtilを立ち上げ直す→編集途中だったaupファイルを開くと中身まっさら

…本当に自分の迂闊さを呪うばかりです
0233名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 08:58:44.62ID:/v00TLDy0
補足
上書き保存の最中に、「メモリが足りません」「ファイルが正しく作成されませんでした」的なメッセージもあったと思います

元データのmp4はあるのでイチから作成し直すことも出来るんですが…やはり3週間分の編集をやり直すのは心が折れる…
0234名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 09:12:24.65ID:+qUpF8IXO
>>233
自動バックアップから編集を再開すべし
0235名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 09:24:06.85ID:/v00TLDy0
>>234
あった!!昨日の編集データあった!!ありました!!やった!!
ありがとうございます!!!ありがとうございます!!!!
0236名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 09:28:16.34ID:+qUpF8IXO
>>235
うむ、これからも精進したまへ
0237名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 09:39:24.16ID:+qUpF8IXO
>>235
ちなみに実装メモリが4G程度あるならば
LargeAddressAwareを有効にするとメモリ不足が解消されるかもしれぬぞ
0238名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 09:59:11.19ID:/v00TLDy0
>>237
こちらの設定までも見抜かれるとは…
それに、この短時間で質問への回答のみならず根本の問題解決までなされるなんて!
やはりこのスレを開いて正解でした! 何から何まで、本当にありがとうございます、老子!
0239名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 12:38:00.69ID:wGWJl0o20
精進しろよクソガキ
0240名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 17:44:27.06ID:c8nUDuvi0
「新規プロジェクトの作成」で画面サイズ・フレームレート・音声レートを指定して作成した後、
「やっぱ画面サイズ変えたいな、フレームレート変えたいな」って思ったときはどうすればいい?
0241名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/07(日) 14:57:05.55ID:YS1GUmRJ0
再生速度ってコンマ1が最小の精度ですか?
再生速度を100.05とか100.01とかもっと細かく指定できないでしょうか?

2つの動画が微妙に再生速度がずれていてそれを同期するにはコンマ01とかコンマ001とかの
精度でないと合いません・・・
0242名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/07(日) 18:25:54.01ID:DoRfVIZA0
>>241に便乗して。
再生速度って、変化させることは出来ないんですかね。
ひとつの区画内で「直線移動」でだんだん早くするとか、中間点で速度を切り替えるとか。
0243名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/08(月) 04:40:04.75ID:o9Hi3xuz0
>>exoファイルを変換する別のソフトがある…らしい
0244名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/08(月) 04:43:29.89ID:o9Hi3xuz0
プレビューでも出力でも信じられんほど重い状態になった(CPU使用率30程度)
音声オブジェクトの動画ファイルと連携にチェックを入れてたのに、元の映像オブジェクトを削除したのが原因だった

そんだけ
0245名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/08(月) 04:54:15.87ID:o9Hi3xuz0
>>240
Exo Expander
http://hksy.web.fc2.com/html/aviutl.html
0246名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/08(月) 19:45:06.34ID:O6YEUvyg0
>>245
おお、そんなものが・・・
ありがとう使ってみる
0247名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/08(月) 23:33:20.56ID:t7ovrkq/0
拡張描画の図形を普通に回転させたいのですが
どうすればできますか?
0248名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/09(火) 01:34:23.42ID:GfXPlYG80
普通に回転させればいいだけじゃね。お前は何を言ってるんだ。
0249名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/09(火) 03:48:10.16ID:ipZjoWmK0
>>247
立体的に回転させるのか平面状なのかとかいろいろあるね。
0250名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/09(火) 15:05:32.27ID:DwuOD5DV0
質問です。
テキストなどを立体的にしたいのですが、
「一方向に並べる」+凸エッジを使用すると
どうもギザギザ?が出てしまいます。
綺麗かつ立体的にする方法はないのでしょうか?よろしくお願い致します。
0251名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/09(火) 15:06:02.59ID:zXetBalV0
うきょちのコミュニティサムネを盗用、うきょちが盗用したと発言。
名指しでうきょちの事を障◯者やホー◯レスと言っている。
あと色々酷すぎるのでタイムシフトをご覧下さい。

その時の放送↓
http://live.nico●video.jp/watch/lv224096886?ref=zapping

画像↓
http://gya●zo.com/d8f47a29299d37a5373c8bee5be16524

コミュニティURL↓
http://com.nico●video.jp/community/co2176409

(●はずし)
0252名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/09(火) 15:20:48.90ID:clNRL8er0
カメラトラッキングってやっぱスクリプト書くしかない?
0253名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/10(水) 01:22:48.34ID:dFZC9MXk0
>>250
前か後ろにしか立体的にできないって欠点があるけど
平面立体ってのがある
0254名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/10(水) 18:52:55.00ID:zbwyctHk0
>>253
ありがとう。
ギザギザは凸エッジの使用をやめて
カメラ効果(シャドー)で代用するので大丈夫です!
0255名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/12(金) 22:08:07.57ID:1KQy/iwh0
拡張x264guiExで1秒ごとにキーフレーム付けた動画ができたのに
ニコニコに上げるとキーフレームがなくなってた……
0256名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/17(水) 05:55:33.46ID:3SFme7520
これって編集が終わった後にちょっと動画時間長いなと思って序盤の方をカットすると無音部分ができるので左によせないといけないですよね
それ以降カットした回数だけ左に寄せていく作業が大変なんですが一気に左にもっていくことってできませんか?
0257名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/17(水) 10:29:17.00ID:1PU1XUka0
VFRのmp4をL-SMASH Work File ReaderでCFRに変換してaviutlに読み込ませたんだが再生する度に固まったり分割したファイル間がスムーズに再生できなくなったりして編集がまともにできない

録画ファイルをVFRのままAviutlで再生した場合は特に問題なく作業できるんだけど何がいけないんだ?
0258名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/17(水) 10:31:11.31ID:1PU1XUka0
ちなみにhandbrakeで変換した場合も同様だった
ムービーメーカーではスムーズに再生できたから(画質は劣化したけど)たぶんaviutlの問題なんじゃないかなと思ってる
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