この話題の大元は
クリティカル出てるのにシナリオの都合で「カキーン銃弾弾きましたー」なんだよな

RPGで言う所の負けイベントを再現するために
・PCがどれだけ作戦練ってダイスで成功してても無駄にさせる
・逆にPCのダイスを露骨に腐らせる
・表向き困ったことになったのにPLが相談したりなどの迷った節が見られない
こういうのが萎え要素かも知らん