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【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画11【ニコニコ】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/21(金) 21:42:31.44ID:g0aXSaaH0
TRPG・ボードゲーム・カードゲーム等の卓上ゲームに関する動画について
語ったり情報交換をするスレです。

次スレは>>980(流れが早い場合>>950)を踏んだ人が立てて下さい。
無理なら早めに他の人へ依頼を。

■前スレ
Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画10【ニコニコ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1367407754/
■参考サイト
TRPG・卓上ゲームの動画スレ @ wiki(ジャンル別動画一覧表アリ)
http://www43.atwiki.jp/takudougathread/

TRPG新着情報きてれぅ!
http://trpg.miterew.com/

[ニコニコ大百科] 卓ゲM@ster
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%8D%93%E3%82%B2m%40ster
[ニコニコ大百科] 東方卓遊戯
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%8D%93%E9%81%8A%E6%88%AF
[ニコニコ大百科] ゆっくりTRPG
http://dic.nicovideo.jp/a/%e3%82%86%e3%81%a3%e3%81%8f%e3%82%8atrpg
[ニコニコ大百科]オリジナル卓リンク
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E5%8D%93%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF
[ニコニコ大百科]二次創作卓リンク
http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E5%89%B5%E4%BD%9C%E5%8D%93%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF
0002名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/21(金) 21:50:48.11ID:wby+wQxx0
なんだっていい!>>1乙するチャンスだ!
0003名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/21(金) 22:03:05.47ID:hfUy0alK0
キチガイが大妖精叩いても大妖精は大人気です
比較してる上白とかというのはどうでもいいです
0004名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/21(金) 23:01:20.79ID:Pl1rBJA00
むしろなんでそこまで大妖精が養護されるのかわからない
言い方はあれだがそこまで間違ったこと言ってるように思えないが
0005名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/21(金) 23:18:20.08ID:m9EGns3o0
>>1
スレ立て乙
0006名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 01:30:50.49ID:2R1HkQdIO
なんで基地外ってID変えたらバレないって思いこめるのだろうか
0007名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 03:48:13.79ID:Xo64g90d0
未見の人間にすらデタラメと見切られるような叩きに何の意味があるのか私には理解しかねるね(ペチペチ
0008名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 08:53:11.73ID:N0GNvb7D0
上白卓が大妖精を抜いたのは卓遊戯にとって素直に朗報だと思うんだがなあ
知名度なんかに負けないでちゃんとした動画を作ればみんなちゃんと評価してくれるってことが証明されたんだから
これを励みに他の投稿者たちにも頑張ってもらいたいね
0009名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 09:03:58.13ID:kQzYb5E70
むしろ上白とかいうののアンチなんだろ
おつかれさん
0010名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 10:13:19.77ID:2R1HkQdIO
再生数なんざパートによって1000単位で変動するのに、たまたま少し上回った程度で勝利宣言するキチガイオブキチガイ
0011名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 11:10:51.67ID:dvo1W/Ch0
再生上回ったのは事実なのにそうやって言い訳して頑なに勝ちを認めないほうがよっぽど・・・w
0012名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 14:16:23.93ID:+BeAQdjA0
>>1乙をする時、>>1もまたこちらを乙しているのだ
0013名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 15:51:09.70ID:iartxqKz0
ソードワールドってセッション10超えると追いかける気なくすぜ
0014名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 15:58:40.02ID:6yiTLSHD0
まーそこそこ数をこなすシステムではあるしね
ってもリアルだと数セッションやったころには、1人か2人が忙しくなったりして
うやむやになるんだよなぁ……
0015名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 17:00:40.80ID:rP6NkFMK0
>>8
ハハハ
それじゃ上白卓が真面目に作られた面白い動画みたいじゃないか
0016名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 20:00:43.40ID:HXwSO+KE0
面白いかどうかは人それぞれだが、どっちも人気はあると言えるんじゃね?
0017名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 22:49:58.40ID:kQzYb5E70
そらそうよ
動画を比較して勝ち負けを決めるのは馬鹿馬鹿しいけど
0018名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 23:22:05.81ID:TU0DFlIx0
舞さんの行き当たりばったり冒険譚
数千人の一般市民が変異合体した巨大モンスターを倒した……のはいいけど
怪物化したとは言え無辜の市民を数千人殺しておいて
「強かったなー」程度で済ませたのは人としてどうなのと思った
そこは感慨を込めてロールプレイするところだろ……
それとも気にしないドライな態度こそがロールプレイなのか
0019名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 00:30:56.05ID:XriW+LZJ0
ニコニコのクトゥルフTRPG見るのはまっているのだが、卓の有名なネタって
ゆっくり→伝説のニコ生
本当にSAN値が減る→跳躍、門に車で突っ込む、麻雀台に乗る
こいしの箱庭→(そっとメモを渡す)
でいいの?
0020名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 00:37:35.23ID:h0UE4CPe0
>>19
君みたいな奴の為に君みたいな奴が作った記事があるからここ見ると良いよ
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%A8%98%E4%BA%8B%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%AA%E3%81%84%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E7%A5%9E%E8%A9%B1trpg%E7%94%A8%E8%AA%9E%E9%9B%86
0021名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 01:23:52.95ID:HEErKLAH0
メモってシノビガミとかインセインの秘密?
って思ってしまうから企画に汚染されすぎたようだ
0022名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 01:30:03.10ID:/tesGVjA0
>>18
知り合いでもなんでもない相手が数千人死のうがそんな感慨なんて無かろうて。
0023名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 02:58:00.77ID:6BlSQFnt0
>>18
架空卓?でいいのかな
それならその作者の中にある該当キャラのイメージがそういうロールプレイするタイプって話だな

こればっかりはそれぞれに解釈の差異があるからしゃーない
0024名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 08:19:26.31ID:O4k2APAp0
>>17
再生数で負けてる側がそれ言っても酸っぱいブドウ理論にしかなりませんよ
0025名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 09:16:16.59ID:dVNv3mlT0
バカにつける薬はないから
0026名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 09:17:40.23ID:3wXjIV6KO
上白卓とやらの作者も災難だなあ
0027名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 09:28:26.14ID:O4k2APAp0
今まで再生数負けてたのを実力で追い越したというのは事実なんだから素直に祝福してくれればいいのに
そんなに大妖精卓が負けて悔しいの?
0028名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 10:31:54.14ID:B2PWvl4A0
お前が動画を作って追い越したら祝福してもいいけど
他人の動画が他人の動画を追い越したのをなんで祝福しなければならないのか
0029名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 10:48:08.35ID:O4k2APAp0
人が上白卓を祝福してるのをいちゃもんつけて叩いてるのはそっちじゃないか
0030名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 10:59:40.37ID:ucQimXpy0
祝福したいなら2chなんかじゃなくて
作者が確実に見るであろう上白卓とやらの動画や大百科のコメントですればいいじゃん。
そうしない理由がわからない
0031名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 11:14:26.99ID:O4k2APAp0
いまだに大妖精卓のほうが人気あると勘違いしてる可哀想な人がいるから伝えに来たんじゃないか
何か問題のある行動だったかね(ペチペチ
0032名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 11:21:16.83ID:2bmIRYQK0
祝福はどうでもいいって言ってるようなものですが大丈夫ですかね…?
0033名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 11:38:14.15ID:3wXjIV6KO
大妖精卓に親を殺されたんだよ
そっとしておいてやれ
0034名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 16:40:09.12ID:qwvECAIp0
上白ってのは今後も一切見ないから宣伝しなくていい
0035名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 21:10:38.83ID:t9DcjUMlP
ほんわかの人は暫く小説投稿で忙しそうだな
0036名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 23:50:03.12ID:oZTML9Oj0
ほんわかの人ってかなり人気あるみたいだけど本当に面白いの?
2話目が特に酷すぎて見ててめっちゃ辛かった
0037名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/24(月) 00:11:37.28ID:mgc0fRgV0
>>36面白いの?って言われてもなぁ・・・面白いよとしか言えない
観てて辛いなら無理して観なくて良いんじやないかな
0038名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/24(月) 14:06:51.96ID:k2ga0+Ea0
面白く無いのに人気があったらそっちのほうが怖いわwwwwwwww
0039名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/24(月) 15:09:06.98ID:Z131PJko0
なんでこんなのが再生数あるんだって思う動画なんていくらでもあるけどな
0040名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/24(月) 15:27:28.90ID:hC9W96Ki0
面白いか面白くないかは好みの問題だしなぁ。
自分には面白くなかった、でいいんじゃないか。

こうたくさんの作品がある時代だからこそ、感性が自分と似てる人が感想を書いているBlogなんかの価値が高いんだよね
0041名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/25(火) 16:32:21.44ID:4S3IDS9j0
たくさんあるけど人気出るのって大体前にヒット飛ばした作者の別シリーズとかそんなんばっかで
新規シリーズなんてよっぽど変わった何かがなければ見向きもされないのが現状なんだよなあ
0042名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/25(火) 17:55:59.92ID:PUZsfHrH0
千里の道も一歩から。どんなにマイナーで見向きもされないような作品でも
俺だけは…俺だけは評価してやろう…
0043名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/25(火) 18:12:08.33ID:yrGgpQvk0
かつて5000再生ぐらい出してた人がひっそり出戻って300再生ぐらいのシリーズをやってると微妙に切ない
0044名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/25(火) 18:41:09.38ID:3o3Y0bz5O
見つけた良作どんどん紹介しようぜ
紹介ブログとか面白そうなんだけどなあ
0045名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/25(火) 18:56:01.90ID:SqqN5RD00
>>41
数が多くなったり、数は減ったけどかつてほどの勢いがないところだと、
どうしても有名な人ってところに人が集まっちゃう

定期的にかつそれなりのペースで投稿すれば、安定はするんじゃないか
ただ声で読み上げる動画は作業量も増えて維持はきついかもしれないが…
0046名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/25(火) 19:02:25.42ID:E6rV8zDO0
ゆっくり系はむしろ再生時間稼ぎのためだと思っている。
テキストをゆっくり音声で出力すると同じ分量でも通常の文字送りの動画の倍以上の時間かかるんだよね。
0047名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/25(火) 19:18:13.97ID:aWdUw7bF0
逆にテキストのみだと一時停止しないと読めないスピードでページ変わることがあるよね
0048名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/25(火) 20:28:12.73ID:+O9q7JPL0
ゆっくりついてないの手が出ないわ
静画のマンガみたいにすすめるんだったらテキストでもいいんだけどさ
0049名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/25(火) 23:37:41.12ID:NaHPK9Hs0
ペース早いのはスペースキー押せば止めながら読めるけど、遅いやつはどうにもならないからなぁ。
自分は早いほうが好きだ。

>>41
同じだと思うかもしれないけど、ベテランの人と初めての人じゃテンポや音の使い方、文章の表示の仕方とかいろいろなところで差がある。
中身は似たようなものだとしたら引っかかることなくサクサク読める方がいいに決まってるよ。
初めての人だってこなれてくれば変わらなくなるんだけど、そこまで辛抱強く付き合う義理も無いしねぇ・・・
0050名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/26(水) 02:19:17.73ID:TNxq5RtP0
ゆっくりボイスで掛け合いしてるだけでゲーム本編に入らないまま30分近く過ぎる
なんて場合はいいから本編だけ音声入れろと思ってしまう。
0051名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/27(木) 01:09:49.94ID:Loek6Sxc0
Walfasツール使った動画は雰囲気が独特で面白いのが多い
0052名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/27(木) 01:20:20.42ID:xWofOZ7RP
>>36
まどろみクトゥルフの第一部はぶっちゃけ微妙
そんなにシナリオ繋がってないし、第二部から見るといい
第二部も楽しめないなら単純に好みが合わないのだろう
0053名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/27(木) 21:27:51.44ID:mwL/G0tG0
>>52
木こりと暗殺者の方見たけど1部と全然違ってて面白かった
まるで別人が作ったんじゃないかってレベルだった
1部は批判もかなり多かったし1部路線はやめて2部だけやって欲しい
というか再生数も全然違うじゃないか…
0054名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/27(木) 21:51:35.52ID:CZMZ5IZ70
ニコニコ静止画イラスト数ランク (キーワード検索使用)
 1位 1004 小鳥さんのGM奮闘記シリーズ →
 2位 458 ルルブのシナリオ全部つなげてみた ↑
 3位 431 ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話 ↓
 4位 392 間違いだらけのクトゥルフ神話TRPG →
 5位 305 超人高校生おまけのやりたい放題クトゥルフ →
 6位 222 物産卓のクトゥルフ神話TRPG!! ↑
 7位 219 大妖精のソードワールド2.0 ↓
 8位 213 初めてのクトゥルフ+大正九頭竜 →
 9位 167 カオ(゚∀゚)スペ →
10位 147 ゆっくり達のジャズエイジクトゥルフ →
11位 131 ゆっくりたちの鎮魂歌 →
12位 121 ゆっくり達のクトゥルフの呼び声 →
13位 111 闇をゆく者達の宴 →
14位 107 上白卓(ワーハクタク) ↑
15位 104 ラフヘローの結末 ↓
16位 103 オプーナと偏執病のゆっくり達 ↓
16位 103 舞さんの行き当たりばったり冒険譚 ↓
18位 100 鬼畜魔理沙のクトゥルフ神話探索紀行 →
19位  86 まどろみのなかでゆっくりクトゥルフRPG ↑
20位  83 クトゥルフ怪事件調査録 ↓

以下、ゆっくりとロールするTRPG 82 二次元の門 63、神と巫女と天狗のSW2.0 60、俺たちド素人 59
モダンエイジ 54、喀血卓 53と続く
0055名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/28(金) 12:50:14.11ID:Yv6jU1250
やはり順調に大妖精は下がり続けてるみたいだな
いい傾向だ
0056名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/28(金) 13:04:39.72ID:vjrH38Me0
他人が下がっても自分が上がるわけではないだろうに、哀れな・・・
0057名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/28(金) 14:07:07.77ID:+Minxdhn0
動画の人気とイラストの多寡ってあんま関係ないよねこのランキング見る限り
0058名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/28(金) 14:25:33.96ID:w46pzusR0
>>57
ルルブ全部はホモ層が強いからなあ…
MMDモデル作っていざ配布しようかなーって所で余りにホモ臭が強くなりすぎて止めた
その後作者がホモじゃねーから!って注意した所で完全に冷めた
0059名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/28(金) 14:34:49.78ID:xceCA5K50
あれってやっぱりそういう系なのか
画風とPC全員男ってところでいやな予感がして避けてたのは正解だったようだな
0060名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/28(金) 14:47:08.95ID:gBb73CaQO
まあ中の人が腐ってない限り全員男とかはなりにくいしな
シナリオの雰囲気にもよるといえばそうだがまあほとんど無いし
黒子卓とかイメージ卓とか分かりやすくて避けるのが楽でいい
0061名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/28(金) 14:49:35.31ID:w46pzusR0
>>59
絵の雰囲気やコメ、ファンアート以外はとても面白いと思うんだ
でも面白いからこそコメやファンアートも気になるわけで…
作品以外見る気無しならお勧めするよ
0062名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/28(金) 15:37:33.83ID:+jPk1huR0
ひたすらテンパりながらRPしてるだけなので、
別にBL展開があるつぅわけではない
ただ、ニャル様はホモっぽい
0063名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/28(金) 22:10:27.93ID:QJkvxU7AP
ゆっくりクズどものクトゥルフ観たが久々にツボったわ
イロモノっぽい雰囲気とRPだがその実真面目に探索してクリア目指してるのが良い
0064名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/01(土) 20:06:35.51ID:nWZHfVYY0
あれ面白いけど、白犬村のラストはないわ
0065名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/01(土) 21:01:35.67ID:bK8w/aTDP
そうかな
スカッとしたわ
クズだが
0066名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/02(日) 00:10:37.32ID:wEOF9SYuP
炎上するなんとかっていう動画をオークマが作ってるらしいけどマジ?
0067名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/02(日) 00:35:06.13ID:rpE5YVms0
またなんかしたの?
0068名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/02(日) 02:43:55.68ID:+6wR53mX0
炎上する悪意?キノコがどうのっていうミクの曲の奴
あんな幼稚なプロテスタントソングですら感銘受ける奴多いのに
どうして70年代みたいなフォークの再流行はこないんだろう
0069名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/02(日) 10:53:28.47ID:J2MWw5oM0
プロテスタント…?
0070名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/02(日) 11:20:52.15ID:+6wR53mX0
プロテスタントの意味も知らんのか・・・
0071名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/02(日) 12:40:34.43ID:ecsxEw060
プロテストソング 反戦とか反体制をうたった歌

プロテスタントソング ♪お〜れーは るーたぁ〜だ〜ぞー♪ みたいな歌?
0072名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/02(日) 13:44:55.84ID:+6wR53mX0
プロテスタントソングとも言うんだよ
プロテスタントの意味をキリスト教の一派としか知らんのか?
何故彼らがプロテスタントと呼ばれているかも知らんのか?
0073名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/02(日) 14:15:47.41ID:DFGw1fNw0
そもそもなんで曲の話をしてるのかっていう。
発端の>>66って卓ゲ動画と全然関係ない気がする。
0074名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/02(日) 14:48:40.72ID:wEOF9SYuP
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22898198

これだこれ
どう扱えばいいもんかわからん
0075名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/02(日) 14:52:49.30ID:tfq7L5ml0
わからんならここで扱わなければいいんじゃねえの
0076名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/02(日) 23:12:56.62ID:D2yOr7Df0
コンスピラシーX(Xファイルのような世界を冒険できる海外TRPG)を題材に
動画を作ろうとしてるんだけど、どこに需要があるのかさっぱり分からないゼ
0077名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/02(日) 23:17:55.86ID:TKsrVuXn0
知らんからぐぐってみたら都市伝説など含めたオカルト陰謀TRPGとな
めっちゃ見たいし、好きな人は本当たまらん題材だと思うけど
テレ東の都市伝説とか夕闇通り探検隊とか
0078名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/03(月) 10:54:47.22ID:CkxKC5f20
卓外RPは寒いからやめて欲しいわ……
0079名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/03(月) 18:55:56.40ID:dFNQT9lf0
>>78
でも残念ながらそういう方が流行りなんですよ
TRPG動画と言う名のSSじゃねーか!的な方が
0080名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/03(月) 19:01:00.61ID:rpS/4yHx0
卓外RPって?
0081名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/03(月) 20:51:20.67ID:t+IMIITQ0
リプレイで美少女の中の人がおっさんだったなら、
ちゃんとPLのアバターや発言もおっさんにして欲しいってこと?
0082名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/03(月) 21:29:51.19ID:CkxKC5f20
鬼畜魔理沙とか全体的に薄ら寒い感じの奴
0083名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/03(月) 21:43:59.58ID:xr/4zgGX0
無理に観なくてもいいのでは
0084名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/04(火) 10:27:23.09ID:/zAAn0Pt0
つまり薄ら寒くないやつならいいんだ。面白いと思えるものなら歓迎でしょ?
「悪いのはそこじゃないだろ」の典型だね。
0085名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/06(木) 17:41:47.67ID:Baogp1bI0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22555236
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23029556

かつて31番、32番のゴールデン失踪ペアとかいろいろあったけど
ここまで堂々とした宣言ははじめてみたかもしれぬ
0086名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/06(木) 17:44:13.39ID:pDL4QBGb0
今年度もっともどうでも良い報告ありがとう
0087名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/06(木) 17:58:54.66ID:TXntIbWm0
>>63
ゆっくりクズどもはすばらしかったわ
何が素晴らしいって投稿ペースが速くて二話で物語が完結するというのがいい
キャラ立ちもしっかりしてるしテンポもいいし文句の付けようがなかった
とくに白犬村のラストは最高だったわ。まどろみ二部のラストに匹敵する衝撃だったw
0088名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/06(木) 18:27:58.82ID:EBNMsLgT0
ふと思い出したんだけどダブルクロス卓でPC全員サイレンの魔女取得してる卓なかったっけ?
久しぶりにあの惨事を見てみたいんだが
0089名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 09:46:12.50ID:CFVonYlS0
俺は白犬の最後には嫌悪感しかないな

実際のリプレイならどんな展開になったっていいよ。
でもあの話は脳内リプレイだろ? 創作物だろ?
なら主人公が人を殺すことに関して、唐突すぎ
最後に村長殺させるなら、山猫みたいに殺人を犯すことに忌避感のない人間として描写しておくとか
せめて東条がそれを咎める形にすべき
いくら東条が村長に恨みを抱いてるっていっても、一緒に暮らしてきた人間をいきなり殺されて
あんなあっさり、むしろいいことしてもらった、みたいな反応するのはありえないだろ

タイトルにクズってついてるから、なんの脈絡もなく人殺しをさせてハッピーエンドです、って何それ。
序盤の幽体離脱はギャグで、あとはまっとうなお話やってるんだな、って思って読んでた側としては
すごい残念な気分だ。

テンポいいし、動画としては面白い。でも、お話を作ることに対して無責任すぎ
実リプレイ動画だけやっててほしいわ
0090名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 09:54:32.06ID:DUnpqvUh0
ゆっくりクズはもう猫から狂ってたし整合性云々よりもノリだけって感じであんまり深く考えなかったな
だから探索者が理不尽に死んでも特に何も思わないと思う
0091名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 10:04:55.71ID:vMJRWA8t0
トーキョーN◎VAの動画全然なくて泣いた
第5版出たのに
0092名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 10:43:32.09ID:NseSUXPm0
FEARのはルルブ持ってない人にはわかりにくいから・・・
SWくらい、すでに知ってる人が多ければそれも問題にならないんだけどね。
0093名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 11:21:04.33ID:gmRcWKbd0
>>91
泣いても増えないから自分で作るしかない
0094名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 15:08:23.40ID:f9p5sqea0
>>89
村長が屑過ぎるってだけで十分だろ
なにも殺人を躊躇しない人間だけが人を殺すわけでもないべ
それにハナカワの村長へのヘイトは火事のシーンでも描写されてるから全く脈絡がないわけじゃない
まあ予想すら出来ない超展開だったがなw

にしてもクズ卓とんでもない速度でのびてるな
これを機に短編クトゥルフ増えて欲しいわ
0095名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 15:24:35.55ID:abCKqPr10
実プレイで似たようなことした経験がある身としてはなんとも言えない
0096名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 15:48:28.83ID:t6ivqiX80
実プレイじゃありえない行動をしても、脳内リプレイでオハナシとして筋が通っていなくても叩かれる。理不尽やな
0097名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 16:37:46.90ID:Jr6bUDBl0
クズ卓ってどれなんだよ
0098名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 18:32:38.24ID:CFVonYlS0
>>94
だったら殺人したことに対して負い目を感じて生きていきます、とか
勢い余って主人公たちも崖から落ちて死にました、とか そんなんでもいい
物語的な因果応報がないと。

俺が一番気持ち悪いと思ったのは、
あれをさも「主人公たちは最後にいいことしましたよ」風に演出した投稿主の無自覚さと
それを絶賛してるコメの数々だな

>>95-96
脳内リプレイです、の一行がなけりゃ、俺も
「ああこんな無茶するプレイヤーなんだなあ」って納得できたんだけどね

>>97
ゆっくりクズ 白犬
0099名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 18:46:27.80ID:t6ivqiX80
うるせえな、気持ち悪いんだよお前
0100名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 19:56:36.86ID:fZIvXkAx0
そういう意見もあるでいいじゃん
絶賛以外認めませんじゃ動画の中学生コメと変わらんぞ
0101名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 20:14:26.85ID:uGEC768e0
>>98
見たこと無いが
実卓でならありえるなら
実卓を参考に「無茶をするプレイヤー」という設定で書いてみました
で終わるような
それが一段目にくる小説なら多少話は分かるが
TRPGやってる所を書いてるんじゃないの?
お前には合わないって事は分かったが
それ以上は無いんじゃないか?
0102名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 20:16:41.31ID:FhYrFsgt0
脳内卓の残虐中二病は俺も嫌いだけど
クズ卓は名前の通りクズVSクズだったからそんなに気にならんかった
あと全体的なテンポからしてギャグだったから外道ぶりが和らいだというか
ID:CFVonYlS0が気になったのは最後のナズーリンの語りが
イイハナシダナーって演出になったせいじゃないだろうか
0103名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 21:17:34.22ID:jI8gkK1q0
ここに来ればオヌヌメ教えてくれると思ってきた

ここの人ならゆっくり妖夢しか見たことない俺にそっと完結済みの良作品を教えてくれるんだろうなぁ
0104名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 21:22:36.07ID:jI8gkK1q0
ごめんなんかageてた
0105名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 21:22:58.08ID:V+9Y8yqr0
こんなところで自分のオススメの作品を晒しあげるとか冗談じゃないだろ
0106名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 21:24:00.15ID:t6ivqiX80
ここで名前挙げたら脳内ルールに沿って無いって叩かれるからな
0107名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 21:24:49.10ID:KybF80Yk0
ランキング動画見て適当に上位から見てくればいいんじゃないか
0108名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 21:30:23.81ID:FhYrFsgt0
ゆっくり妖夢嫌いだから趣味あわないと思う
だから自分の好きな良作は心に留めておく
0109名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 21:38:42.01ID:2w4UIb3z0
Excel卓は平和でいいぞ
0110名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 21:51:13.08ID:fZIvXkAx0
ゆっくりTRPG完結済みリンクのマイリスト降順で大体は追えるんじゃない
0111名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 21:51:56.80ID:hI3cNeOm0
多分俺がつまんねえと思った動画を上げれば>>103のお気に召すんだろうけど
空気が荒みそうだからやめておく
0112名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 22:07:05.11ID:jI8gkK1q0
>>107-110
おkありがとう
0113名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 22:42:29.01ID:f9p5sqea0
ヴィクトリア朝でクトゥルフはもっと評価されていい
0114名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 22:56:29.25ID:uGEC768e0
>>103
始まらないクトゥルフ
実際に友達が集まって始める感じが分かる
跳躍卓
仲のよい友人でならOKな内容もある卓
0115名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 23:03:39.82ID:uGEC768e0
>>103
もう少し上げておく
喀血卓
バカが集まってバカな事をしてる卓
これも仲が良いから出来ると思う
カオスぺ
多分一般的なサタスペ、だと思う
0116名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 23:03:58.76ID:f9p5sqea0
>>114
はじまらない俺も好きだわ
TRPG的な面白さとはちょっと違う気がするけどなw
0117名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 23:23:44.35ID:uGEC768e0
>>116
俺的にはTRPGの魅力の一部を表せてると思うな
なんだかんだ言って普通の会話ってのは
TRPGでは重要な位置を占めてる気がする
実際はあそこまで上手く会話を回せないとは思うけどね
0118名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 06:14:08.01ID:VLL52yd60
>>103
ゆく妖は凄く面白かったが、どうみてもTRPG動画ではないからなぁ
どっちかっつーと、幻想入りシリーズとかに逝った方が気が合うんじゃね?

監獄実験or平和卓とギャルゲ卓を勧めとこうかと思ったが未完で失踪/中断中だった
0119名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 09:47:23.02ID:ewmJdhZG0
地の中より来るものとか俺たちド素人みたいに
実卓リプレイを読み物の体裁に整えているものもあるけどな

リプレイはリプレイであって、TRPGの生ログとは違う
0120名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 09:53:17.60ID:8UJkRKSx0
おっさんGMのノーカット版が面白かったから他のも見たいんだけど、こういう生声セッションって他にあるかな
0121名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 18:07:19.89ID:3fkmpQ450
最初は脳内リプレイも楽しんで見れてたけどシステムを理解すればするほど実卓には無い
ご都合主義的なものが駄目になっていったな…
だんだん視点が視聴者からプレイヤーになる感じかな
でもまどろみ卓は面白いと思う
1部なんて無かった
0122名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 18:09:29.74ID:Kyb29FPv0
キリッ
0123名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 18:40:34.44ID:/tm9inB/0
まどろみは2部が神がかってる
できのいい児童小説みたいだった
0124名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 19:07:50.99ID:5PYo9G+t0
>>120
D&Dエンカウンターズとかどーだい
0125名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 20:12:51.68ID:oTqgMwot0
>>113
ヴィクトリア朝面白かった
まだ最初のセッション見終えたばかりだけど
完結しているらしいし楽しみが増えた
0126名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 20:14:40.90ID:fggy+Jo10
ヴィクトリア朝は二人のSANが危険域だから次でラストだろう
0127名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 20:15:16.46ID:71kazuNW0
いやヴィクトリア朝クトゥルフは完結してないぞ
次が(たぶん)最終セッション
0128名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 20:19:22.65ID:oTqgMwot0
あれ? パート1に完結済みリンクのタグあったから
キャンペーン終了しているものだとばかり…
あれって最初のセッションが完結しているって意味だったのか
0129名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 20:26:56.47ID:71kazuNW0
元々キャンペーンとして始まったわけじゃないからとりあえず1セッション分終わったらその話は完結
程度の意味だろう。
PCも入れ替わったりするし、一般的にイメージするキャンペーンというよりは同じPCを使い続けてるというだけという印象。
0130名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 20:34:02.71ID:71kazuNW0
あ、すまんメインPC二人は共通ね
0131名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 20:34:26.03ID:w30nPI460
シナリオ的な繋がりは無いしな
0132名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 20:47:08.76ID:oTqgMwot0
なるほど、そういうことか ありがとう
ということは更新の楽しみも増えたってことだな 嬉しい
0133名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/13(木) 21:19:04.80ID:/tm9inB/0
>>128
現在三部まで完結済み
ただ三部の終わりかたとSAN値が危険域なことからもしかしたら三部が最終かもしれない…
0134名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 21:31:15.51ID:PCfrznxZ0
初期の動画だが、ゆっくりクトゥルフの怪談とか
クトゥルフ神話をイメージしろ、も面白かったな
0135名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 21:56:23.62ID:MDBSD40Z0
再生数5000〜1万前後でCoCオススメ動画教えてください
再生数トップクラスの動画はPLがありえない行動をして笑いを取る感じが苦手なので中々探すのが大変

茶番はゲーム進行に影響の無い範囲、会話内で収まる感じのやつが好きだ
0136名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 22:42:34.01ID:PCfrznxZ0
古い動画はどんどん再生数が蓄積されるから、何ともいえんところというか
どうしても高再生が混じるな

茶番度
MAX 跳躍卓 探偵と学生と司書でダニッチの怪
高 喀血卓 ルルブのシナリオ全部つなげてみた
中 うごクトゥルフ 越智満高等学校七不思議
低 ふともも卓 幻想郷文芸部のクトゥルフ神話
0137名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 22:51:39.24ID:z5hUAtDcO
最近じゃ金色蛙見てるけど面白いよ
0138名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 22:53:30.40ID:oh9+fUSo0
茶番って何をあらわす単語なんだよ
0139名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 22:57:41.87ID:CvvkrwR/0
PL会話じゃね?
0140名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 23:00:16.73ID:oh9+fUSo0
それが無かったらもうTRPGリプレイとは呼べないと思うんですけど
0141名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 23:00:42.62ID:ZDluTsYj0
シナリオ進行やデータと関係ない掛け合いやミニゲーム等、かな…?
多分>>136の定義とは違う
0142名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 23:02:00.16ID:MDBSD40Z0
ありがたい!見てみます

自分の中で茶番はゲーム進行に関係ない会話と行動です
跳躍卓で言うと、城に車で突っ込んだり一般人に散弾銃ぶっ放したりのことです
0143名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 23:08:22.12ID:MDBSD40Z0
>>140
茶番が嫌なわけじゃないです!
上にあげたような、KPのフォローやダイス運がないとゲームの進行の妨げになるようなウケ狙いだけが理由の無茶な行動&発言が苦手なんです
0144名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 23:14:43.09ID:+JB8WDLO0
結果的にそのロールで何も起こらなかったというだけで
何が妨げになるか、何が糸口になるかなんてプレイしている最中のPLにはわからないだろ
選択肢が無限なのがTRPGの醍醐味なのに何言ってんだか
判定にゴネるのとかは論外だけどさ
0145名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 23:22:55.48ID:MDBSD40Z0
>>144
ゲームクリアに近づくためなら、なんの根拠がなくても別にいいんです!

でも、再生数トップクラスの動画は明らかにウケ狙いorKPを困らせるためだけの悪ノリな特に意味はない荒唐無稽な行動が多くて・・・

良い悪いかでなく、あくまでも自分が苦手なだけなのでお気を悪くさせたならすいません
0146名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 23:29:24.26ID:CvvkrwR/0
ああうん、露骨にウケ狙いに走った行動は好き嫌い別れるよね
0147名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/15(土) 01:51:07.32ID:jvKprGHp0
>>145
>明らかにウケ狙いorKPを困らせるためだけの悪ノリ
昔所属してたサークルの先輩がモロにそういうタイプだったな
唐突に「あーっと! 俺の中の殺戮スイッチが入ってしまったあああああああ!」とか言って街中で銃乱射してKPが困るのを見て大はしゃぎ
でもKPが警官投入してきて逮捕されたり射殺されたりすると怒り出すから本当にどうしようもない
0148名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/15(土) 02:07:38.39ID:nDBUqHCr0
>>147
クソみたいなこと言ってる先輩に意見も言えないとか昭和のサークルかよ
今どき体育会系でももっとマシだぞ
0149名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/15(土) 02:20:13.35ID:oA31xVhg0
茶番って言ったらPL同士で了承済みな上でやるPC間の臭い掛け合いだろ
0150名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/15(土) 02:21:48.82ID:23ip0OGcO
跳躍で誰か散弾銃なんて持ってたっけ


という揚げ足取りはともかく、同じ面子でも風変わりやラフヘローはちゃんと真面目にプレイしてるんだよな
>>136の好みに合うかは知らんが
0151名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/15(土) 02:33:26.11ID:qoo50dfK0
>>148
昔所属してたサークルの話に今どきの体育会系を比較させる意味がさっぱり分からんけど
3行のレスすら満足に読めない人って
0152名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/15(土) 02:38:02.75ID:nDBUqHCr0
>>151
だから昭和のサークルかって聞いてんじゃん
一行目も読めないの?
0153名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/15(土) 02:40:06.20ID:qoo50dfK0
はあ
0154名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/15(土) 03:19:57.63ID:9jJHSsUz0
健全なクトゥルフ神話ってどんな作品?
上みたいなワルノリ系とか中2イタタなかんじ?
それとも結構ちゃんとしたホラー?

話数多すぎて踏ん切りがつかないから知ってたらちょっと教えてほしい
0155名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/15(土) 03:36:39.14ID:xRFeyV9c0
クトゥルフの時点で健全じゃないけどあえていうなら

神話生物がちゃんとした脅威になってて
TRPGの卓として参加者が楽しめてて
誰かを貶めて笑いを取るような流れが無かったらいいんでねえの
0156名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/15(土) 03:50:05.91ID:OFskubKg0
一般的な意味の「健全」じゃなくて
「健全なクトゥルフ神話」ってタイトルの動画の感想を求めてるんだと思うぞ
自分は見たことないから知らね
0157名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/15(土) 09:20:14.72ID:msiL68fT0
「健全な」エロさって意味で健全卓じゃなかったか
別に王道は謳ってない
0158名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/15(土) 13:52:42.52ID:2B2f4duV0
ワルノニ厨二エロつりの3拍子そろった健全さですよ。
0159名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/15(土) 15:44:13.00ID:Gc3EknY80
そこまで揃ってると逆に見たくなるなw見てみよう
0160名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/16(日) 10:40:37.58ID:bfgv2OGw0
ワケシのは45口径だったはず。散弾なのはラフへローのベアじゃなかったかな
0161名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/16(日) 10:43:39.28ID:bfgv2OGw0
やべえなんかめっちゃミスった。一応今のは>>150に向けたつもりだったけど、
そもそもレスした段階でまだスクロールの途中だったことを忘れてた
0162名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/17(月) 21:56:33.05ID:RUH8QVjl0
>>135
トウモロコシ畑の子供達

この卓の動画は癖があるけど、ハマる人はハマる
0163名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/17(月) 21:58:17.90ID:RUH8QVjl0
あ、Children of the Corn で検索しないとでてこんかった
0164名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/17(月) 22:36:16.40ID:D/kmxKG60
再生数も茶番も多いけど学園CoCは落ち着いたプレイになってると思う。地の中より〜も猿の手も
0165名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/17(月) 23:34:41.59ID:zEC2p0ca0
茶番的恐怖クトゥルフの囀りは個人的にゆく妖に並んでトップレベルに好き。
タイトル的にネタ卓かと思ったら中身はガチで、実卓リプレイってのがまたいい。
ラストのテロリストのRPは惚れた
0166名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/18(火) 02:20:06.50ID:T4o6CD4f0
>>162
トウモロコシ畑の子供達は意図的に
茶番多めでやってるシリーズじゃなかったか?
面白いとは思うけど
同じ作者の現行シリーズのほうが>>135の求めるものに近い気がする
0167名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/18(火) 10:38:58.27ID:hGLhD4s30
>>166
あれはクッソネタに走ってるように見えて
プレイ部分はしっかりしてるから、俺は違和感なかったな
現行は更新が遅すぎてなあ… すっげー手間暇かけてるのは分かるんだけど
0168名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/19(水) 10:03:08.73ID:CjuY8JRH0
トウモロコシ畑はセガール混ぜてるから茶番しないといかんしな。
0169名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/20(木) 15:49:49.14ID:cyRuJwd30
トウモロコシ畑はB級映画Pじゃなかった?
どちらにせよお約束の茶番するのは変わらないが。
0170名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/20(木) 20:22:22.56ID:zykG2Abr0
タグの高速卓リンクは「一話完結卓リンク」と単にセリフの早い「高速卓リンク」に分けるべきだと思う。
0171名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/20(木) 20:48:51.20ID:niar9g7b0
>>170
高速卓リンクは展開早いのも含まれてるんだけど
それはどうするの?
0172名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/20(木) 20:53:12.25ID:niar9g7b0
というか、今見直したら
セリフの速さで高速卓リンクなんてついてないじゃん
0173名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/20(木) 21:06:45.37ID:zykG2Abr0
そういえばそうだなすまん。
言うなら「展開の早さと一話完結とで分けるべき」だった。
0174名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/20(木) 21:24:18.40ID:SFtEfzmN0
そう思うなら自分が積極的にタグ編集しろよ
タグみたいにコンセンサスを得ることがほぼ不可能なものは
既成事実を作ったほうが速い
0175名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/20(木) 21:30:30.34ID:Wj0XeGAc0
やりすぎるとタグ嵐兄貴認定もある諸刃の剣だがなー
新タグ作って記事まで自分で速攻整備するジェバンニ精神があれば神と呼ばれるかもしれん
0176名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/20(木) 23:39:08.76ID:hSOYar4E0
無駄にタグばかり増えるのはうんざり
0177名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/20(木) 23:53:43.78ID:VyNopZvO0
ここでべき論とかされても
アホかお前?と笑われて終了
めんどくさいから大百科の掲示板でやってくれ
0178名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/21(金) 09:20:28.67ID:G6Bkki3g0
蘭これRPG1-1 着任編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23139469
この間出たばかりの艦これRPG動画一番乗り、と思ってたら発売前から予告編作ってた人いたのね

[模擬刀の先制予告だべ]艦これTRPGリプレイ動画予告[希望ヶ峰学園卓ゲ部]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23007632
0179名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/22(土) 00:13:36.85ID:pE8v7o4M0
艦これRPGは割と動画作者側がオンセしようと動いている感じがあるねー
試しに買ってみた初TRPGって人が多いようだし、やる人増えるといいね
0180名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/22(土) 21:08:38.44ID:VZQvFGSbi
なんか色んなスレで艦これTRPG動画の宣伝してるけど、あんま露骨過ぎると逆に引かれるぞ
0181名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/22(土) 21:11:41.19ID:JdkZp4hV0
ステマ
0182名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/22(土) 22:16:16.36ID:COxakb0P0
なんでもステマにしか見えないんだね・・・
0183名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/22(土) 22:47:14.95ID:PtPBA24d0
かんこれはステマの実績があるからな
好きな人は好きでいいんだけど宣伝はやりすぎると逆効果だよ
0184名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/22(土) 22:47:47.79ID:wYUh2e3Y0
クズ卓新作来てるやん!(歓喜

でも白犬村の解決編は無しか
0185名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/23(日) 19:15:36.86ID:IPCfEK2u0
やっぱテンポ早くていいな
他の卓だったら首切りのとこまでに5パートぐらいかかりそう
0186名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/23(日) 20:51:53.86ID:BiATxjOe0
ノリはともかく普通の動画でもあそこらへんまではパッパと進めていいとは思う
0187名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 00:03:19.01ID:h36keryF0
>>184
山猫館の解説編も白犬村始まったあとに投稿されてるからわからんぞ
俺もあのシナリオは解説編みたいな
0188名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 00:32:43.01ID:Eo8CxBQO0
見やすいのはたしかだけど、すべてあの動画見たいにするのはちょっと違うと思う
0189名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 01:25:54.59ID:ZpIcbeu10
>>185
船の上で1パート
到着してからの祭りまでで1パート
祭りで1パート
山に入るのに1パート
首切りを見てから電話が来るまで1パート

かな
0190名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 15:51:40.86ID:VVGQ6SxY0
この卓見たいに二話で終わらせてほしいとは思わないが
十話前後で完結する作品が増えて欲しい
20話超えとか長すぎんよぉ
まあそれでもエタらずに完結させてる作品は素直にすごいと思うけどね
0191名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 17:35:19.03ID:EWhbwP4b0
短く終わる作品は大抵、きっちり見せ所を考えてカットしてるから短く濃密になる
だから逆に言うと何も考えてないからダラダラ長くなる
たま〜に濃密かつカットしても収まらない結果大河ドラマになるようなのもあるにはあるが
0192名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 20:21:32.97ID:KJmlgryq0
某卓m@sが非表示になってたから投稿者のtwitterを遡ってみたら
なんか素材提供者の人らと衝突したっぽい?
消されるよりはマシかもしれんけど、そんな原因で動画が非表示になるのもうーん・・・
0193名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 20:25:19.33ID:pvesOWo80
まぁそういう場合に悪いのは大体動画製作者の方だがな
0194名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 20:45:50.45ID:o1nsW9jk0
どの卓よ?
0195名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 20:46:14.04ID:hLy3pr3l0
>>189
そんな感じだなw
で、その合間合間に霊夢が〜まりさが〜みたいなクッソどうでもいいやり取りを延々とやってそう
0196名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 22:47:56.58ID:asgyqXQo0
>>195
顕著な例が間違いだらけだよな
0197名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 23:00:02.07ID:ZpIcbeu10
間違い探しは典型的な茶番水増しとNPC同士の掛け合いでどうにも入り込めなかった作品
0198名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 01:16:57.16ID:Jzccuswv0
でもエタらなかったのは素晴らしい
よく完結させた
あれはそのうちちゃんと時間をつくって見たい作品だなぁ
0199名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 01:26:56.13ID:RWjxTVeX0
引き伸ばし側の頂点だね、あそこまで突き抜けるとそれはそれで需要があるのだろう
0200名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 01:43:56.64ID:8dDCzJam0
でも
0201名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 01:54:40.92ID:8dDCzJam0
すまん。誤送信した。

でも最近はクトゥルフでやる必要が無いように思ってきた。
一期でも神話生物は脅威になるようなやつは出なかったし今回もヌルゲーっぽい予感。
雰囲気的にもご都合主義で主要キャラは死なないだろうし緊迫感もあまり感じられない。
言っちゃなんだけど売名してる感じがある。
まぁ好みは人それぞれだけどね。
0202名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 02:17:42.19ID:Jzccuswv0
神話生物が雑魚扱いで緊張感ないのはニコ動のクトゥルフ全般に言えることでもあるけどねぇ

俺は緊張感ある方が好きだからヴィクトリア朝でクトゥルフとか超好き
0203名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 03:03:28.71ID:/GPF/9Wy0
緊張感ある卓ね
エレベーターの人の卓が好きだな
どれも好き嫌い別れそうな動画だけど
0204名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 04:00:31.30ID:Jzccuswv0
ゆっくり音声ないと読まないとだからめんどーなんだけど
こいしの箱庭クトゥルフも緊張感あったなぁ
0205名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 05:45:54.45ID:kreUq+IF0
>>203
エレベーターは面白かったな
ただ、あの人の卓ってガチでやってるはずなのに
明らかにおふざけRPやってる人がいるのが水を差すんだよなあ
あと音声なしはやっぱりきつい
coc動画は作業用BGMとして流すことが多いから、ぜひつけてほしいんだが
0206名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 07:46:38.86ID:9QdHMVwG0
ゆっくり妖夢も緊張感あったと思うよ
第一部だげは
0207名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 15:15:43.33ID:PwkYI+O40
茶番的恐怖が3話でいきなり度肝抜かれた。
あれが実卓リプレイっていうからレベルの違いが思い知らされるorz
0208名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 16:05:10.66ID:elFOOzsm0
確かあそこの卓は反省会でこんな感じってのを明かしていたし、こんな風だったのを
脚色したって話をしているよ

それに実際の舞台や演劇関係の人みたいだし、比較すること自体がきついと思うぜ
0209名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 16:56:18.83ID:PwkYI+O40
>>206
分かってるけど最後のドラさんのRPがヤバ過ぎた。
あんなことしたら生き残ったとしても国に追われるだろうし、あの自己犠牲の覚悟と判断力は憧れた。
0210名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 16:56:51.75ID:PwkYI+O40
ミス。208へのレスね
0211名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 17:41:17.46ID:IXiOQPh30
>>206
最初から懐疑的な目で見ていたせいか
第一部もイベントバトルしかない戦闘と
脚本ありきのダイスロールにしか見えなかった
0212名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 18:33:02.29ID:xF9f7sxG0
TRPGというかTRPGをSSにしたって感じよね
あんまりPLの脚色が強すぎるとTRPGじゃなくてSS過ぎる・・・って冷めちゃう
一般的にはそういうほうが楽しめるんだろうけど
0213名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 01:29:27.24ID:2VlfJRAI0
エレベーターはともかく人狼村はめちゃくちゃ面白かった。
グラフィックがアレだからゆっくり音声なくていいと思う
0214名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 11:50:04.17ID:ph7ax3B90
あの人の卓だとなりかわり様が一番恐怖度が高かった
何気にあの卓は恐怖の演出が凄いと思う
0215名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 16:02:10.80ID:f+x7nHNZ0
こうして見るとエレベーターの人、箱庭、茶番的恐怖とかの実卓リプレイが緊迫感があって評価高いのが多いね。
クズ卓もギャグのインパクトが強いけど探索パートでは緊迫感が出てくるし。

リプレイ風になると作者の思い入れが強くなって殺したくなくなるから馴れ合いっぽくなっちゃうのかなー。
0216名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 16:18:13.22ID:EoY9jYko0
リプレイ風はキャラのために用意された物語
実卓は物語のために用意されたキャラって感じ
0217名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 16:33:30.28ID:sJ3EOhQf0
ま、本当に実際のリプレイかなんてわからないし、面白ければそれでよいんだけどね

卓経験者によって実卓風に作られて、それを実卓と言われてだされたら区別できる自信がない
ってのもあるw
0218名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 17:07:39.55ID:UwWrv1Roi
緊迫感はクリアさせる気があるかないかにもよるよな
応援があるかないかとか
それでも死ぬときは死ぬけど
0219名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 17:08:59.69ID:hfUFZXYB0
>>215
リプレイ風のものは、とたんにキャラが都合よく動きすぎになって
見てて面白くないんだよな 特に掛け合いがつまらないものが多い印象
で、卓ゲー要素が邪魔になってくる。

リプレイの面白さは次にどうなるか分からないところだと思ってるから
そういう要素をきちんと描けてるならいいけど
0220名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 17:14:20.42ID:hfUFZXYB0
>>218
そのへん割り切って、きっちり失敗は失敗、ってやれるkpのは見てて面白いね
物産卓が真っ先に思い浮かんだ
0221名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 17:19:28.49ID:Z4q5jqo60
そうやって突き詰めていくと結局ダガシヤのおっさんGMの安定感が落ち着くんだよなぁ
0222名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 17:23:19.86ID:BJqXzqIs0
茶番的はスコール復活で糞冷めてラスト付近で見るのやめたなぁ
あれ面白かったのか…
0223名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 17:27:13.38ID:BJqXzqIs0
クラウドだたw
0224名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 17:53:53.86ID:hfUFZXYB0
>>221
すげえ、あの人オンセのGMやってたのか
しかし編集なしの長時間動画はさすがに観るのきついな……
0225名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 18:06:38.59ID:NjKzsmID0
音声のオンセ動画は面白いんだけどいかんせん長いのがネックだよな
編集版もあった(労力の関係で今はノーカットのみ)けど編集すると若干つながりがわかりにくくなってライブ感が薄れるのがちょっと残念
0226名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 18:20:26.48ID:cRDWIgd/0
しかしTRPGも昔の手書き東方と同じで有名所がなくなったとたんガクンと再生数が減ったね
MUGEN位は落ち着くかなぁと思ったんだけど、やっぱお話作りは難しいってことか
0227名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 19:07:14.93ID:Hzr7pALF0
mugenはほとんど知らないけど
動きのあるシーンを動画垂れ流しにできるmugenと
切り貼りして動かさないといけない紙芝居動画は作業量の差がでてくるんじゃないかなーと思ったり
0228名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 19:43:21.10ID:1v0leHEy0
シナリオやPLとGMの判断が好みに合う合わないがあるというか
無双系が好きな人嫌いな人、石橋を叩いて渡るような慎重プレイが好きな人嫌いな人とかあるし
一つのシリーズで何パートもあるから自分に合うTRPG動画の新規開拓しにくいのかもね

その結果ランキングに入ったやつと再生数多いやつ見て終わりになってるのかも
0229名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 20:02:56.35ID:y5TGtibu0
ブームが落ち着いて、自然減しただけじゃね
減ってそこそこで安定すると今度は微減微増を繰り返すような気はするし

新しいブーム、それこそゆっくり系並みのことが再び起きれば、話は変わるかも
しれないが、こればかりはわからんてw
0230名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 20:15:55.89ID:MfcbYJqq0
>>222
あれが実卓と聞いてめちゃくちゃ驚いた
もし本当なら身内以外だと無理だろうな…
0231名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 20:20:58.32ID:IL9vrSq70
MUGENでお話作りと言えばMUGENストーリーってジャンルがあったんだが
作者同士のコミュニティが発生して、その中の関係で満足したり、面倒になって消えたりして
古参から動画制作を辞めてって衰退したなぁ

TRPGの場合、動画作るよりセッションやった方が楽しいし、余計にその傾向が強い気がする
0232名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 22:11:57.70ID:xCtcdEyb0
>>230
知らん奴と囲む卓と、見知った奴と囲む卓は別物だからねえ
最近の連中はそれの区別がつかないから困る
0233名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 22:37:16.66ID:f+x7nHNZ0
>>222
個人的にはその次のパートからラストまで神回の連続だったから見て欲しい。
復活についてはKPの予期せぬ死に対して面白そうな提案があったらその場のノリで採用しちゃうのは割とよくある流れだとは思うな。
まぁ中の人も悪ノリって言ってるし受け取り方は人それぞれだけどね。

話変わるけどその人の次回作のシノビガミ早く更新されないかなー。
あれも結構面白いから待ってる。
0234名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/26(水) 23:19:51.25ID:KrYtNFpY0
バリアンの呼び声がキャラ特化卓として秀逸だった
0235名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/27(木) 17:42:38.00ID:KSLZlVSO0
ブ○ッツPは○高親子を活躍させないと
動画作れない病気にでもかかっているのでしょうか
0236名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/27(木) 17:47:45.05ID:DjZ+Kqpo0
好きなんだろそっとしておいてやれよ
0237名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/27(木) 18:04:44.80ID:T5xKHXsJ0
突っ込むべき点はもっと他にあるだろ……
0238名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 01:26:43.30ID:Yo73X4gx0
超展開とパワープレイ全肯定のために日高家を都合よく使い倒すのは
あの人の作風だからどうしようもない。何年同じ事やってると思ってんだ
0239名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 07:35:26.33ID:Gd0CvNsK0
俺あのノリがどうしても嫌で観るのやめたんだよな
保護者同伴でTRPGとかなんなの
0240名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 19:33:43.20ID:VsoatH8d0
小二病と中二病の悪いところを掛け合わせた感じだな。
俺の考えた超凄い必殺技、ダーク(笑)な展開とか。
0241名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 19:51:46.06ID:B+nymhmd0
もうとっくに見てないけどそこまで言わんでも
0242名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 19:59:28.45ID:5jwTUVDF0
迷宮キングダムのだけ見たけど

いやらしい配置だ!かばう持ちモンスターがいる!やばい!
 ↓
スキル使うの忘れて大勝利

でちょっと萎えた
んでその後の黒蓮動画で毎回そのパターン使って大逆転演出してたというのを知って流石にどうなんだと思った
0243名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 20:04:48.38ID:4T0skL9w0
痛い設定も都合のいい展開も目をつぶって
脇キャラ目当てで見続けてるけど
アイとマイが全部美味しいところかっさらってくのを繰り返されると
なんかこう残念な気分になる
0244名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 21:53:53.77ID:heKApash0
脳内リプレイ卓では二次元の門が緊迫感あるな。
面白そうなところで更新止まってるから待ち遠しい
0245名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 22:03:54.20ID:Gd0CvNsK0
あれもうエタってるんじゃね
0246名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 22:09:43.43ID:B+nymhmd0
あれは放置して腐媚びの新シリーズやってるんじゃないの今
0247名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 22:16:31.92ID:ryz4SQMe0
腐媚なんじゃなくて自分の性癖に正直になっただけだろ
0248名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 22:31:56.14ID:OGuQNmvM0
スタンス明確にしてくれればどっちでもいいよ
不快なものを見る前に避けられてありがたい
0249名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 22:55:29.35ID:pDpKaaPC0
二次元の門は最初はテキスト凝ってて面白かったけど
小説がとかゲーム化?だとか最初からリメイクするよ!とか色々手を出しすぎてエターナってるよね
0250名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 23:27:35.27ID:mqaaCIhH0
いや、恐らく動画投稿がきっかけでいろんな繋がりが出来てめんどくさくなったんじゃね?
もともとぼっちだから始めたみたいだし
0251名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 23:46:03.76ID:PZV0dyoT0
ありゃ動画よりはゲームとかそっち向きの内容だと思うしなーw
0252名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/28(金) 23:49:29.24ID:Gd0CvNsK0
>>249
そうそう 完結もしてないのにリメイクとか言い出して えーっ と思ったわ
同じ話を繰り返して何の意味があるのよ
見栄えなんて雑でもいいから、面白い話を読ませてほしいのに
0253名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/29(土) 00:24:17.19ID:Rm13vs2F0
ぼっちの妄想力で動かしてたようなもんだしなぁ
ぼっちじゃなくなった時点でエタなるのは確定してたんやな
0254名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/29(土) 03:23:42.35ID:FdC+Lngo0
童貞のエロ漫画家が童貞捨てた瞬間エロ漫画描けなくなったみたいな話だな
0255名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/29(土) 12:54:41.25ID:Ji1s6t0N0
あの人、短編は完結させてるだろ
つか、もともと2パーティーを同時に回すのが無理企画だったんじゃね
0256名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/29(土) 12:56:39.54ID:bI3ncsd0i
某卓みたいに同じシナリオを駄目人間とエリートで2回やって比較するみたいにしていればよかったのにな
0257名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/29(土) 16:45:00.74ID:XVQv11Ll0
>>242
他人の動画をダシに使うなよ、そんな事言ってないだろ。
0258名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/29(土) 17:12:34.98ID:A46gSWBu0
「他人の動画」ってまるでどっちかの作者がそのレス書いたと思い込んでるみたいな言い回しですな
0259名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/29(土) 19:11:27.88ID:YzsODNeB0
黒蓮動画がアイマス動画に言及してるの?って意味の
「そんな事言ってないだろ」じゃねえの
0260名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/30(日) 19:13:00.61ID:ZZ8QkWlU0
>>54
ニコニコ静止画イラスト数ランク (キーワード検索使用)
 1位 1054 小鳥さんのGM奮闘記シリーズ →
 2位 477 ルルブのシナリオ全部つなげてみた →
 3位 431 ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話 →
 4位 402 間違いだらけのクトゥルフ神話TRPG →
 5位 320 超人高校生おまけのやりたい放題クトゥルフ →
 6位 224 物産卓のクトゥルフ神話TRPG!! →
 7位 221 大妖精のソードワールド2.0 →
 8位 213 初めてのクトゥルフ+大正九頭竜 →
 9位 169 カオ(゚∀゚)スペ →
10位 149 ゆっくり達のジャズエイジクトゥルフ →
11位 131 ゆっくりたちの鎮魂歌 →
12位 121 ゆっくり達のクトゥルフの呼び声 →
13位 117 闇をゆく者達の宴 →
14位 110 上白卓(ワーハクタク) →
15位 104 オプーナと偏執病のゆっくり達 ↑
16位 103 ラフヘローの結末 ↓
16位 103 舞さんの行き当たりばったり冒険譚 →
18位 100 鬼畜魔理沙のクトゥルフ神話探索紀行 →
19位  88 まどろみのなかでゆっくりクトゥルフRPG →
20位  83 クトゥルフ怪事件調査録 →
20位  83 ゆっくりとロールするTRPG ↑

以下、 モダンエイジ 70、二次元の門 63、神と巫女と天狗のSW2.0 60、
喀血卓 60、俺たちド素人 59と続く

今回はあまり変化がなかったというか、
ブリッツP以外はあんまり伸びなくなったか
0261名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/30(日) 20:49:01.97ID:FWFJ0RR40
俺達ド素人のリグルは一期の服装の方が好きだったや
0262名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 03:41:52.11ID:fbuwQstq0
レッツゴー関西探偵団の続き来てたのね
いやしかしなんという超展開。あれはもうZ級間違いなしですわ
0263名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 04:12:29.67ID:DyV4fi8b0
動画で冷静に見ちゃうと突拍子もなさすぎてなんか肩透かし感が
相変わらずセンスの塊で動画そのものは良かったけど
0264名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 05:56:46.04ID:XTyDG2rr0
俺は好きになれないな
要するにあれ全部茶番なわけで
最初からそう明示されちゃうとぜんぜん入り込めない
普通にクトゥルフやってほしかった
0265名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 06:03:51.12ID:9M/ORe5M0
> 普通にクトゥルフやってほしかった
創作卓じゃなくて実卓のリプレイなのにそりゃ自分勝手すぎるわ
お前を楽しませるためにプレイしとるわけじゃないんだぜ
0266名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 06:12:19.62ID:K3aDY5w90
実卓()
0267名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 06:19:56.79ID:9M/ORe5M0
ん?何かおかしかった?
0268名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 06:41:28.96ID:K3aDY5w90
テニヌを読んでテニスを語るアホを見た気分になったもんで
0269名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 06:47:12.18ID:9M/ORe5M0
いやアホなのは君でしょ
その例えさっぱり意味がわからん
0270名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 07:12:53.43ID:K3aDY5w90
ごめんね
動画を見て、あれを実卓だと思っている人をアホだと思っただけで、君をアホだと言ったつもりじゃないんだ
ごめんね
0271名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 07:27:41.74ID:SjZVmC6ui
何をそんなにイライラしてるか理解できない
0272名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 07:50:49.42ID:ZtuODKT+0
本人達が何のゲームをするか
何を作るかは勝手なのに
俺様の思い通りにやれ っていう馬鹿が居るスレはここでつか?
0273名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 08:39:31.34ID:cymL84Hy0
レレレってクトゥルフ以上に茶番度の高いシステムだろ
0274名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 09:34:28.98ID:5UjxHFU10
実卓は実卓だろうに何が気に喰わないんだろうな
0275名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 09:39:50.90ID:iFueAwuz0
動画を見て明らかに実卓なんだよな
0276名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 10:04:21.51ID:SjZVmC6ui
一回何かで騙されて疑心暗鬼にでもなってるのだろうか?
0277名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 10:26:31.53ID:0lhbdpdr0
パラノイアかな?
0278名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 10:28:09.37ID:WdwVABVG0
ID:K3aDY5w90は動画は全部が妄想で架空であると決めつけてるってことか?
なんだか極端な考え方なこった
0279名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 17:18:13.65ID:ShpcB9tk0
まさかとは思うが実卓のリプレイだと知らなかったんじゃねーの
0280名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 17:20:09.85ID:jat9Hkkj0
あれが架空卓なら逆に感心するわ
0281名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 19:03:16.71ID:K3aDY5w90
前まで仮想卓ばっかで飽き飽きしてたけど、最近は見て明らかに実卓だと分かる動画が出てきたのね
どんな基準で実卓だと判断できたのか知らないけど、すごいですね
0282名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 19:07:36.80ID:SjZVmC6ui
見もしないで叩いていたのか(驚愕)
0283名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 19:10:49.79ID:0lhbdpdr0
実卓が大好きなら
俺と一緒にサウンドリプレイタグを見ようなっ!長いって欠点以外は最高だよ!
0284名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 19:17:23.29ID:/hi78/n50
前までっていつの話だろ
ゆっくりクトゥルフブーム以前からも実卓リプレイ動画なんて腐るほどあったと思うが
0285名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 19:17:46.42ID:cymL84Hy0
去年からそういう実卓動画沢山あったよ
0286名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 19:19:03.98ID:Y5TYOw3Q0
>>283
こんなタグあったのか
もっと広まってほしいな
0287名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 19:19:42.20ID:cymL84Hy0
ミス、去年じゃなくて一昨年からか>実卓動画
跳躍卓完結したあたりから増えた
0288名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 19:20:35.51ID:0lhbdpdr0
多分この人は実卓ですって書いてあっても信じられない人だから
サウンドリプレイやオンラインセッションログがあるやつを見たほうが良いと思う

だから実際のセッションくらい時間がかかるせいで、再生数が少ないサウンドリプレイの世界にカモン!
0289名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 19:22:01.29ID:Y1Geytkd0
後編集も信用できない→オンセの生放送
0290名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 19:23:59.78ID:/hi78/n50
そのうち公式リプレイ小説にも「実は卓囲んでないだろ!」とか噛み付きそうだな
0291名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 19:26:17.18ID:iKJvHXET0
突然煽ってきて逆切れとかもうちょっと落ち着くんだ
0292名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 19:27:25.29ID:0lhbdpdr0
生放送もいいね
生放送も信じられなかったらコンベンションやオンラインセッションに参加しようねっ
0293名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 19:55:59.86ID:5UjxHFU10
今見ているこの世界が現実だと信じられなかったら・・・?
0294名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 20:07:49.87ID:q+CgYWJt0
サウンドリプレイか
そんなんあるんだね
0295名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 20:13:02.22ID:dNPZfSPt0
ここに書き込んでる奴もきっと同一人物に違いないとか良いそうですね
0296名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 20:13:41.65ID:0lhbdpdr0
SAN0だったらもうどうしようもないな
0297名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 21:22:32.44ID:AAbQksvV0
昨日もSNEでカルゾラルの魔動天使お試しプレイするニコ生やってたっけ
ちょっと前から本職の若手声優がりゅうたまプレイする動画も投稿されてる。えらく力入ってると思ったらGMがシステム製作者本人なのね
0298名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 21:25:13.16ID:er85v2620
クズどもの怒殺島が終わった
いいなこのバッドエンドぷり
0299名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 21:33:36.81ID:Y5TYOw3Q0
作業用としてはオンセやサウンドリプレイとはすごく優秀だよな
長いってのも利点があるもんだね
0300名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 22:38:39.72ID:/hi78/n50
白犬村のラストもシナリオ上はバッドエンドだろうし、これで3連バッドエンドだな
茶番はともかく探索自体は真面目にやっているはずなのにとことん裏目に出ているのがもうねw
0301名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 23:01:59.43ID:cymL84Hy0
メタ読みすりゃ、彼女がああいった理由を察せただろうけど
勢いで突っ走ってたからなあw
0302名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 23:13:29.26ID:5UjxHFU10
きちんとフラグ回収+推理しないと即バッドエンドになる構築っぽいね
0303名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/31(月) 23:57:59.40ID:SjZVmC6ui
クズ卓はプレイ前の打ち合わせもあまりしてないように見える
多分クリアを念頭に入れてないんだろうな
0304名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 00:34:41.76ID:j6sPFmLt0
>>265
まあそうなんだけどね
単純にあの動画の趣旨が好きになれないっていう、単なるイチャモン

やっぱ一般人が身の毛もよだつ怪奇現象に巻き込まれる、っていう
クトゥルフのありようが端的で好きなんだよね
跳躍、旅行、ラフヘロー、どれも本当に面白かった。
でも探偵団はどうしてもダメだ 危機がないから物足りない
0305名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 00:38:34.76ID:UZ9/kq2R0
マジで自分の日記帳にでも書いておいて欲しいな
0306名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 00:40:42.26ID:j6sPFmLt0
コメントや再生数見てる限り、レレレは好評なんだよな
あれって義理じゃなくて、マジで面白い!って思ってる人が多数なのかな
俺がずれてるだけ? 動画として凝ってるとは思うけど、どうも楽しめない
0307名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 00:43:12.97ID:wI5jN4Jw0
皆が好きな物と俺が好きな物は同じはずだってのは小学生まで
皆と違う物が好きな俺って異端?みたいなのは中学生までにしとけ
0308名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 00:46:18.88ID:uERPWgiv0
動画として凝ってるなら好評なんだろう
動画なんだからそんなもん
0309名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 00:52:31.09ID:UZ9/kq2R0
>>306
マジレスしていいなら誰もが「危機感」を求めてる訳じゃないから
0310名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 00:53:19.90ID:2EOVvGa/0
個人的には物凄い同意するけど、とどのつまり好みの問題
声を大にしてそれ言ったところでただのわがままでしかない
0311名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 00:55:06.28ID:j6sPFmLt0
>>309
そうかー キャラのやりとりが面白い、みたいなので十分って人も多いか
0312名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 01:02:01.62ID:bq6QGpMg0
>>304
いや、だってシステムがレレレだし
クトゥルフじゃないんだから当然だと思うよ

俺はハッピーエンドや馬鹿馬鹿しいのが好きだから
そういうの狙って見てるし
ガッツリ怪奇現象だけってのは避ける

標準の人なんてメッタに居ないんだよ
0313名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 01:29:35.30ID:lMbjtU9x0
ID:j6sPFmLt0はそもそもホラー系が好きなだけなんじゃねーの?
もしあそこの卓がソードワールドしても「物足りない」とか言いそうだな
0314名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 03:10:38.75ID:6FsLBYHa0
レレレに何を求めてるんだコイツ
0315名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 03:47:00.81ID:wznDgMDL0
ttp://inouekenji.blog.shinobi.jp/

…作家本人が作ったと考えていいわけだな、これ
0316名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 05:18:29.30ID:a3SUOprV0
そういや探偵団のあれは元は二話構成みたいだけど、もう一個のはどんな内容だったんだろう
動画にするほどのものでもないとはいってるけど次回のまとめで語ってくれるかな
しかし続きだからと安易に動画にはしないっていう部分に逆に好感が持てるなぁ
0317名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 12:07:26.18ID:T7HqQSDp0
レレレってスタントマンあるから
推理物選んだ時点でまず死なないぞ
0318名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 13:10:40.69ID:esq2wmbP0
304はクトゥルフが好きならクトゥルフ神話TRPGだけ見りゃいいだろ
なんで他のシステムの卓にまでそれを要求するのかわからない
0319名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 13:14:03.55ID:7ZBViqRw0
自分が求めてないシステムの動画見ておいて
このノリが好評なのはなんでだとか言ってる時点で色々分裂しとる
0320名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 13:31:30.78ID:3RUFiosH0
ラノベ作家本人が自分のキャラ使ってTRPG動画あげてたってことか?
それであの再生数だったとは、ちょっと悲しいものがあるなw
0321名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 13:55:00.93ID:XLqqS4+Q0
まあ、ニコニコ動画に合うか合わないかというのもあるしな。
「バカテスのキャラでTRPG動画作りました!」って言われても「なんでバカテスのキャラで?」って思うわ正直。
誰が作っていようが、その時点で東方卓遊戯なんかよりもよっぽど分が悪いと思う。
その動画見たことないけど。
0322名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 14:05:17.08ID:XLqqS4+Q0
なんか毒吐いてるような書き方になったけど、
要するに伸びなくても仕方ないよねみたいなね。
0323名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 14:07:38.84ID:5ddVrht+0
1話で更新止めてちゃ残念ながら当然
0324名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 14:14:53.93ID:wJuMrJz/0
編集者、というか締め切りの大切さを教えてくれているのかもしれない
ケツ叩く人がいないとモノなんて作れないよ、と
0325名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 20:35:07.54ID:bq6QGpMg0
>>315
キャラの会話は異様にスムーズだな
原作準拠という意味で
0326名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 20:36:29.09ID:T7HqQSDp0
再生数がこの前に観た時の倍くらいになってるな
0327名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/01(火) 23:51:36.68ID:bq6QGpMg0
>>320
一つフォローすると
小説と考えると読みやすい文章だし、良いと思うんだけど
ニコ動ってSSっぽい所あるから
そういう意味では厳しいのかもしれない
と思った

あとは、やっぱり再生数低くても良さそうなのはあるんだな
結構拾ったつもりなんだけどな
0328名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/02(水) 01:21:40.34ID:kaoNjynQ0
今は一ヶ月の間にゆっくりと東方だけで600か700は投稿あるだろ?
アイマスも100ちょいあるし、それ以外も集めたら1000は超えるから、拾いきれないってw
0329名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/02(水) 23:33:17.06ID:1eWgrHDY0
箱庭クトゥルフと東方BBTが好きなんだけど何かオススメ有る?

ニコニコのリプレイって世界観無視したクトゥルフとか多いから萎えるんだよな
0330名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/02(水) 23:36:53.64ID:wUumeXev0
東方文芸部とかどうよ?
0331名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/02(水) 23:38:26.93ID:wUumeXev0
間違った。幻想卿文芸部だった
0332名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/02(水) 23:39:53.73ID:W1p4rn8/0
学園CoCとか
0333名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/02(水) 23:42:41.52ID:xeUQZbFF0
>>329
脳内かつちゃんとしたクトゥルフ系か…少ないよね…
ゆっくりクトゥルフの怪談、ゆっくり大正クトゥルフ、まどろみの中でゆっくりクトゥルフ、ふともも卓
ってところかな
まどろみの中では絶対ゆっくりの方を選ぶんだぞ
そしてふともも卓は名前はふざけてるけどちゃんと結果も含めてクトゥルフしてる
0334名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/02(水) 23:56:32.89ID:1eWgrHDY0
脳内では無くても良いが、公式リプレイをよく読んでたから良くできた話が好きなのよ

とりあえずオススメされた所ざっと見てくるよ
感謝感激
0335名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/02(水) 23:57:28.66ID:W1p4rn8/0
そういや、ヴィクトリア朝の人はシナリオ制作講座もやってるな

あと、モダンエイジやイメージ卓でない方の
ゆっくり大正は実卓の加工だ
0336名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 00:49:31.91ID:WZHSgO5ri
大正は脳内だと思ってたら実卓だったって事に衝撃を受けたわ
0337名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 00:50:44.35ID:yow3BLxQ0
世界観に拘るってなら、ぶっちゃけ動画やリプレイなんかよりラブクラフト全集や
暗黒神話体系クトゥルーなどなどで小説だけを読んでいるだけのほうがいいと思わなくもないw
0338名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 01:03:28.86ID:4USJJ85l0
>>337
ラブクラフト全集と暗黒神話体系、クトゥルー辞典とか色々持ってたからなぁ

ある程度知ってるからこそミ=ゴをゴミ扱いするコメやにわか知識でとりあえず言って見ただけドヤ顔推理コメが嫌いでニコニコのクトゥルフはほとんど見ないな
コメ無しでは寂しいけどコメ有りではイライラすると言うジレンマ
0339名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 01:15:17.89ID:6SlPIVx30
にわかにありがちな思考回路ですね
0340名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 01:21:07.20ID:yow3BLxQ0
>>338
ならもう未翻訳なやつとか原著を自分で訳しながら読んでいたほうが
いいんじゃない?

その場のノリとか界隈の空気が違えば扱いが違うのは仕方がないし、合わない
ものを見るぐらいならそっちのが楽しめるよ
0341名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 04:50:09.49ID:Ja57k3VL0
>ミ=ゴをゴミ扱いするコメ
これは分かる
特に動画だとなぜか大抵正面から挑んでクリティカルかファンブルか謎の新ルールでミ=ゴ倒してゴミ扱いだしな
ストラフトン山とかは何度か挑戦して予備知識込みでないとクリアできないようなシナリオだから、
それを一発で抜けるにはそういうのしかないんだろうけど
0342名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 05:45:19.48ID:A2xeahQg0
大体犬が悪い
0343名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 09:24:50.80ID:zll87TdD0
おきつねさまは最初は面白いぞ
途中からどんどん臭くなるし作者もアレだが
0344名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 20:18:03.13ID:3dBTBICo0
クリティカル出しまくりの動画見て実際のセッションでミ=ゴさん二体になめてかかったら普通にフルボッコにされて全滅した思い出
0345名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 20:59:48.88ID:bT+OGu3x0
クトゥルフらしさというならそもそも神話生物は逃げる為に抗っても倒しに行く対象ではないw
さらに言えば、原作は生き残った発狂者1人が犠牲者(多くは1人)の事を語る話が中心でパーティー組む時点でなんか違うと思う

だから原作は原作、RPGはRPGとして楽しめばいいと思うんだ
0346名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 21:10:28.86ID:aJOalrCn0
HPLしか読んで無い身からしてみれば、クトゥルフのはとこの子とか言われても何が何やらだしなぁ
他人のクトゥルフ観、ひいてはTRPG観はどうこう言ってもしゃあないって話で
0347名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 21:17:27.64ID:Yd+HaXea0
つ[ダニッチの怪]
0348名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 21:21:18.15ID:3dBTBICo0
>>345
完全にそういうイメージだったから初めてCoCやった時はびっくりだったなぁ

基本神話生物は勝てないものでそれか逃げる手段探すものだと思ってたのに、最後は神話生物とのガチバトルなんだもん
0349名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 21:26:27.70ID:6SlPIVx30
「クトゥルフらしさ」を追求していくと旧支配者の設定一つで揉めそうだな
0350名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 21:33:11.06ID:3dBTBICo0
クトゥルフらしさ〜はまあおいといて、クトゥルフ神話TRPGらしさはほしいよね

一応ミステリーなわけだし、掛け合いでウケを取るのはいいけどやっぱ怖さがないのは寂しい
0351名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 21:43:05.32ID:WZHSgO5ri
神話生物も人が勝てる訳ないみたい言われ方してるけど
番犬にかみ殺されるようなのがいたりしてピンキリなんだから余計によく知らない人が混乱する
0352名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 21:49:27.24ID:hhTEJ4ZI0
ホラーのお約束として、頑張れば何とか撃退できるけど
運が悪くて死ぬって展開があるから、

それを再現すると、用心深い探索者ならあっさり奉仕種族を壊滅できる
0353名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 21:51:29.18ID:4USJJ85l0
ミゴとかイス、古のものなんかは人間よりも上位の宇宙人的な神話生物だからな
ウィルバーは……忍び込んだ場所が悪かったと思おう

てか何かと犬が強すぎる
0354名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 21:54:17.97ID:aJOalrCn0
邪神とかじゃない限り、熊とか象の方がよっぽど強いもんなぁ
D20クトゥルフだとエイブラムスで根性入れれば、ダゴンまでならなんとかなるんだっけか

個人的には、軍隊や警察が十分な準備をしていれば対抗できる相手
を、徒手空拳の素人が準備無しに襲われてヒイヒイ言うってのが好きだけど、別にそれ以外を
認めないとは思わないな
0355名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 22:03:00.70ID:WZHSgO5ri
某有名動画で自衛隊素手で倒してたけど
それを再現しようとしたら自衛隊にミンチにされた卓があったなw
0356名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 22:33:53.59ID:BEhXBh4T0
メリケンではショットガンで神話生物をぶっ殺すプレイが基本だと聞いた!
0357名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 23:58:03.80ID:K6JQKtm70
メリケンならUSA!USA!でなんとかするんだろう(適当
0358名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 01:07:38.06ID:Nnkr5/cl0
真面目に、メリケンでは何が主流になってるんだろ
0359名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 05:23:07.80ID:DJD3XNbu0
漁船にぶつかられてビビるくらいだからタンカーぶつけたら死ぬんだろうな
0360名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 07:43:48.07ID:kjVjv1vr0
今度は重油まみれで復活するのか壊れるなぁ
0361名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 12:06:21.13ID:8F+asNAD0
茶番的恐怖クトゥルフの動画見てるんだがラジオ局の事件で入江が自殺したことばかりが注目されてるのはなんなんだろう
医者が人を殺して料理にしそれを有名人に食わせてそいつも殺すってシーンがラジオの生放送で流れたわけじゃん
病院としてはありえない程のスキャンダルなのに医師達はそれに対して全くのノーリアクション
マリサを気遣って休暇を勧めたり女の子に入江が死んだ事を知らせないように気を使ったりと自殺だけの事件として認識してるように見える
女の子がTVを付けてニュースを見てしまっても入江の死を知り悲しむだけで自殺の何倍も大きく取り上げられてるはずの人肉料理を食わせた上で殺した件には気付いてないかのような描写だし
0362名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 13:27:04.89ID:eNclF86n0
そこまでシナリオでフォローして無かったんだろ
0363名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 13:28:25.71ID:P8eTkV590
気になるなら直接聞けば?
あの人はツイッターのアカウントあるわけだし
0364名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 15:38:33.98ID:vCcFGCA+0
>>361
完璧に出来る人そうそういないんだしそれくらい見逃してやれよ。
0365名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 15:42:07.27ID:CLRyzJtz0
『アイドルマスター2』プレイインプレッション - ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/news/201102/24040719.html

>プレイヤーが新人プロデューサーとなり、芸能事務所765(ナムコ)プロ所属のアイドルをトップアイドルへと導くという目的はこれまでの作品と同様だが、世界設定自体はパラレルワールド。
0366名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 16:12:01.36ID:o8uctY/V0
>>361
ストーリー風にするとそう言う粗が気になるから見ないようにしてる
TRPG風って大正クトゥルフ見たいに文才がないと、そう言う意味では敷居が高いと思うんだよね
プレイしてる形にしとけばメタ発言や反省会とかでだいたいは許されるのにね
0367名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 16:27:19.49ID:ONBxJQBU0
ホラーって大体、第三者の連中は無能だろ
0368名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 16:52:57.30ID:nchg5fjN0
NPCが有能だとPCいらなくね?となる
0369名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 17:08:15.03ID:CiMvCTK50
今更ながらレレレ見たけどめっちゃ面白かった
そして「これクトゥルフじゃなかったのね」ってコメ見て吹いた
0370名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 17:25:02.38ID:GgCtusM/0
俺も途中まで「へー、斬新なハウスルールだなあ」とか思いながら見てたわ
0371名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 17:41:59.29ID:KAhmdEls0
メジャーどころがやると二匹目のドジョウが湧くのが楽しみ
0372名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 17:46:26.68ID:nchg5fjN0
ルルブ絶版らしいから増えないと思う
0373名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 18:01:43.79ID:rN6ZHoLc0
再版してくれんかなぁ
0374名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 18:55:39.52ID:8F+asNAD0
あまり気になった人いないみたいだな
>>364>>366
完璧さを求めたりあら探しをしたいわけじゃないんだけどね
スタートからずっと茶番続きで初めて出てきた狂気、それも飛びきりインパクトのある描写だったからNCP達の無関心っぷりが???に思えただけ
0375名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 19:51:29.53ID:7+Wn4Z750
電子化……ねえだろうな。
0376名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 20:26:00.01ID:P8eTkV590
まー、書籍再販よりは可能性あるだろうけどねぇ
0377名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 20:33:44.01ID:/vbAtGzV0
つうか、ルールとしてはそんなに面白くないからなぁレレレ

サタスペとかキルですあたりを改変して、PCは役者でセッションは映画撮影って体裁でやった方が
面白く出来る気がする
0378名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 20:37:43.94ID:o8uctY/V0
>>374
作ってる本人は気づかなかったんでしょ
プロ見たいに打ち合わせとかもなく1人で作ってるんだから、そう言う不自然なのが出てもしょうがないよ
0379名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 20:40:20.90ID:kKU3XD4Z0
セッションしててあれこれ辻褄あわなくね?
ってのに途中で気づくなんてよくあること。
0380名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 21:13:04.47ID:KAhmdEls0
出たよ
「つうか」とか言って脊髄反射でくさす奴
0381名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 21:13:37.59ID:eNclF86n0
つかあんまりNPCに反応させてベラベラ語らせても「吟遊」言われちゃうしねえ
0382名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/05(土) 04:28:49.57ID:jE62Hu6F0
そもそもレレレは発売元のステラが倒産してるはずだが
翻訳サイドだけで出し直したりできるもんなのか?
0383名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/05(土) 08:36:19.07ID:+IXIkmLw0
クトゥルフが受けてる時点でルールとしての面白さなんて二の次だろうて
0384名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/05(土) 09:32:48.38ID:MUw7dJHz0
クトゥルフのルールはわかりやすくて好きだぞ。
戦闘は知らん。
0385名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/05(土) 18:51:19.71ID:tjUzuk7m0
クトゥルフの正否判定とか成長判定はすげえ利にかなってて好き
0386名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/05(土) 21:31:40.19ID:9m5X1QQZ0
クトゥルフは死ぬときは容赦なく死ぬし続けて使うことを考慮してないからもっと成長して良いと思う
あくまでキャンペーンが前提だけど
0387名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/05(土) 21:45:36.26ID:eRU82Gp00
逆に続けて使わない前提だから大して成長しないんだろ
成長幅が大きかったら通常の使いまわさないPCでのセッションと使いまわしてるPCでのセッションで勝手が違いすぎる。
技能判定が%のみで敵との相対値があまり重要にならないから敵の数値を上げて結局同程度の成功率にするってのが出来ないシステムなので成長しすぎるのは考えもの
0388名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/05(土) 22:08:14.33ID:9m5X1QQZ0
あくまでも個人的にってことで
実際のセッションだと2〜3回くらいで使い物にならなくなるからその間に
もっと大幅に成長して出来ることが増えてもいいんじゃないかな
0389名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/05(土) 22:15:41.24ID:OLx0b7D00
好きに成長させたらいいじゃん
0390名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/05(土) 22:22:11.36ID:9m5X1QQZ0
はい
0391名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/05(土) 23:00:46.09ID:9Ssekyjt0
まよきんのゆっくり動画ふえてくれー
0392名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 04:41:20.56ID:wCd4xhw70
レレレはキルデスと違ってキャラの死を扱わなくてもいいとか
そういう利点がありそうなんだけどね
現代でシリアスの無いスラップスティックができるTRPGって少ないし
プレイする分にはともかく動画にするに人死にがないって明言するの良し悪しだし
0393名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 14:36:16.55ID:YfH/i3570
レレレでも人は死にます
とりあえず取り急ぎ
0394名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 16:30:08.14ID:yFGlEzx00
元は低俗なホラー映画撮るというゲームだから、結構当たり前に人死ぬぞ
ゾンビ物で判定失敗しまくったりすると全滅もお約束コースだw
0395名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 17:12:10.39ID:pq1VhdEH0
レレレは映画中にダメージ受けるとガチでダメージ受けて病院送りor死だからな
スタントマンさんが体張ってくれるから何回かは大丈夫だが
0396名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 17:12:31.29ID:vAGSBPCd0
そういう比喩的な意味じゃなくて、文字通り「役が死んでも出番が終わるだけ」って意味じゃない?
0397名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 17:17:40.90ID:pq1VhdEH0
いやほんとに死ぬからw役のキャラじゃなくて役者のPCが死ぬから
あ、死んだかどうかは微妙によく覚えてないが少なくとも病院送りにはされる
0398名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 18:22:12.27ID:wCd4xhw70
すいません
低俗なホラー映画撮るから結構当たり前に人死にが出るってのがつながらないんですが
ゾンビとか戦略兵器とか小道具が本物の設定なんですかアレ
0399名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 18:28:39.89ID:pq1VhdEH0
そういうこと。
ナタ持ったジェイソンに追っかけられて首が飛んだらガチでPCの首が飛ぶ
0400名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 18:40:26.03ID:yFGlEzx00
>>398
一応スタントマンとかの設定はあるけど、低予算のクソ映画スタジオなんで
俳優は体当たりで演技してる、撃たれたらガチ撃たれるってのがレレレの基本則

もっともSP(=HP)0になっても、最大のペナルティが映画降板でふつう役者は死なない
撃たれて死にかけで血をだくだく流してても、救急病院に連れて行くのが間に合えば
そこで回復してまたスクリーンに連れ戻されるっていう酷い現場だがw

死を扱わなくていいってのがどういう観点から出てきた発想なのかはよくわからんけど、
レレレは死なないから気楽にバカがやれるってのとも正直ちょっと違う。結構ブラック
0401名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 18:43:13.41ID:tEes2gfwi
昔の特撮は割とレレレに近いことやってたなw
ライダー1号の中の人が第一話を病院で見たり
ウルトラマンレオの人もガチでジープに追いかけ回されたり
0402名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 19:22:51.83ID:h4jZrYkY0
ゾフィ「呼んだ?」
0403名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 20:39:21.82ID:8X6710Oa0
>>391
カオスペの人の次回作が迷キンらしいから全裸待機よろ
0404名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 20:49:13.00ID:4nTAqn470
近頃アリアンロッドS@GAとか地霊殿ALGとかガープス妖M@夜行とか久々に更新されてる動画が多くてうれしい
こうやって待ってると他のシリーズもいつか更新再開しそうで期待が持てたり
0405名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 20:54:51.25ID:UAoYE1Sg0
アイマス知らないから卓マスは見ないんだよな

入門に良いの有る?
0406名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 21:02:12.48ID:JbbSkZSY0
好きなシステムの再生数多い動画でいいんじゃないの
0407名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 21:04:44.28ID:hG4cxo+x0
他のジャンルでも再生数多い順に好きならな
0408名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 21:09:56.02ID:4nTAqn470
【卓M@s】美女と魔獣 第1話【BBNT】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8114014

アイドルが未来を侵略するようです Vol.00-00【序章】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7697137

【卓M@s】アイドル天下御免!【天下繚乱】01
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14636037

【卓m@s】木夏木の悪魔憑き 第0話 その1【パラブラ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14936796
ややFEARに偏ってるけどこの辺りはお勧め
0409名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 21:09:57.98ID:UAoYE1Sg0
知名度だけで売ってる動画も有るから再生数=面白いとは限らないからなぁ

まあとりあえず有名どころのSW2.0とパラノイア位は見てみるよ
0410名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 21:11:33.90ID:uDP6G/xj0
アイマスのレレレ見ると、跳躍卓のあれ以上に
システムの悪趣味っぷりが良く分かると思うw
0411名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 21:26:14.19ID:3M+f5bWm0
パラマスはパラノイア動画の先駆者だよなあ。
0412名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 21:37:31.43ID:qYgWm2Bd0
マイナー作品のキャラ扱ってる卓は伸びにくい
あとは東方、アイマス以外のゆっくり音声がついてないの作品も伸びない印象

俺はいつもゲームなり作業しながら観るので、ゆっくり音声がついてないとそもそも観る候補にすら入らない
0413名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 21:49:29.54ID:oXKsKIk+0
アイマス言うても卓動画見るだけなら別に専門知識いらんよ作中でアイドル活動っぽい事なんてほぼ
演技力のレッスンでTRPGやろうとか仕事で売るからTRPGやろう位の建前で使われるだけで
ラノベのアニメの一話見るのに一々その作品の知識入れないだろ?
0414名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 21:57:02.03ID:URD2dPDn0
ふたりでクトゥルフの人はもう続き作る気無いのかね
0415名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 22:16:49.55ID:lqH5j+so0
リハビリで1本PVみたいなの作っていたし、気長に待てばいいんじゃね
0416名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 23:40:27.36ID:qYgWm2Bd0
説教臭いコンセプトで作ってたし
モチベ保ててないんじゃねーかなぁ
0417名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 00:09:23.11ID:q+FFUKd/0
>>405
ああ、単発で良いの思い出した
ゲイシャガールで良いのあったよ

あとは個人的に最初の頃好みだったのが
ファーランド戦記とかあったな
0418名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 00:31:27.69ID:pTBIsSWg0
>>405
アイドルたちとクトゥルフ神話の世界を〜

エタってるけど。エタってるけど!
0419名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 01:03:12.04ID:8zM9uS6o0
正直、知らないから見ないって人間に対して
ゲームの指定すらない質問じゃ勧めようが・・・
パラマスでいいんじゃね
0420名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 08:08:43.75ID:HM7eiO0l0
レーゼルドーンの開拓者たち(小声)
0421名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 09:41:33.06ID:MEY90Nms0
いあいあM@ster第一話リンクで検索検索ぅ
0422名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 13:07:15.58ID:DrKWePel0
卓マスならFEAR系知識と短編面白いしせんしゃPと
がんびっとPのD&D赤い手になるんじゃね
0423名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 13:19:01.21ID:OK8nhdON0
赤い手はいいね。卓ゲ動画としても一級品だし、アイマス二次創作としても愛があふれていて心地よい。
0424名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 13:37:30.37ID:LavDPwRq0
>>365
0425名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 18:44:42.54ID:pD/HD9Ek0
がんびっとPならカードゲームだけどスリードラゴン・アンティも捨てがたい
キャラ崩壊もほとんどないからアイマスそのものの入門にも悪くないと思う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6788480

あとDS組の掘り下げにはぜっぱちPの放課後怪奇くらぶシリーズがいいかも
学園版クトゥルフと言ってもいいシステムだからだいたい同じ感覚でルール把握できるし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10609853
0426名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 20:51:27.11ID:3mil83ge0
このコピペ貼りと定期的にそこへのレスアンカだけする変なやつ
アイマス系のスレだけじゃなく、こんなとこにまで出張しているんかい…
0427名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 21:34:54.97ID:GMLhjtTJ0
クズどものクトゥルみたいなサクサク卓すきなんだけど
おすすめないかい
0428名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 21:42:52.76ID:D9XvOdCp0
高速卓リンクをあさると楽しいの見つかると思うよ
個人的にはカオスペの作者が作った悪霊の家が最高に笑えたけど
徹頭徹尾ネタ動画だからちゃんとしたリプレイ見たい人にはお勧めしない
0429名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 22:30:43.73ID:MEY90Nms0
サクサクというか会話のテンポの速さならセサミ卓とかどう?
なお更新頻度は・・・
0430名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/07(月) 22:34:14.70ID:GMLhjtTJ0
>>428
うっかり卓の? あれも中々笑えたわ
0431名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/08(火) 00:03:37.70ID:l/PYOcUXi
約30分クトゥルフはオススメだな
ちゃんとホラーしてるし
0432名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/08(火) 00:10:21.41ID:FUMTLjpC0
絡繰り塔はおすすめ
0433名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/08(火) 00:35:37.85ID:6gmjNUiF0
タイトル教えてくれんかな
絡繰り塔で出ないんだが
0434名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/08(火) 14:21:44.14ID:jh+Je0880
絡繰る塔、だな
0435名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/08(火) 22:29:28.29ID:FUMTLjpC0
絡繰る塔は動画自体のクオリティ高いしテンポもいいし今まで見た中で不満点が一番少ないかも

そんなところで詰まるの!?ってなったりするけどそれも実卓って感じがして好きだ
0436名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/08(火) 22:43:15.43ID:8CkiuAKB0
不満点が少ない、という評し方はできれば止めた方が良いよ
減点法の評者って、このスレだといつもの人を連想しちゃうから
0437名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/08(火) 22:56:04.89ID:IQ88jCT30
加点法で評するなら
序盤にホモとカーチェイスしてファンブって爆発事故を起こすチルノ卓推し
エタってるけど
0438名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/08(火) 22:59:06.08ID:5NapQv8i0
ホモはプラスなのか(驚愕)
0439名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/08(火) 23:06:22.27ID:IQ88jCT30
今人気のあの卓でもホモが切り札になってたなw
あれは笑ってしまった
0440名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 04:37:11.63ID:ND7vq/HY0
こころちゃんが男の娘ならホモでもいいや
0441名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 15:02:49.87ID:G3gF/TTb0
モダンエイジはストーリー自体はサクサク進んで面白いな
0442名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 16:25:11.70ID:Ian08VOd0
あの人の動画は画質っていうか動画サイズ小さい所が玉に瑕
0443名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 16:29:34.15ID:geznODi30
SW2.0のゆっくり実況付きの動画でオススメって無い?
卓M@sや卓遊戯はめっちゃ投稿されてるけどゆっくり実況付きのは殆ど無いのな
埋もれてしまって全然見つからん
0444名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 16:50:47.57ID:ND7vq/HY0
埋もれるもなにも検索したら300くらいしかヒットせんがな
そっから好きなの見ろよ
0445名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 17:06:52.52ID:8K7nBpDC0
>>443
初心者だらけの冒険活劇
つくりが丁寧だしTRPGの雰囲気も十分あるけどあまり伸びない…
オリジナルとかニコニコ特有の茶番が無いのが駄目なのかな…
0446名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 18:21:30.59ID:bUS/lfQAO
>>445
ネタ成分ない珍しい真面目な卓だからなあれ
オリジナルが視聴者呼び込まないのもその通り
あとゆっくりTRPGはCOC以外目立たない風潮だし埋もれて当然というか
0447名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 18:34:44.92ID:2copY6XK0
ゆっくりに限った話じゃないけど、そこで有名なTRPGでないとまず見てもらいづらい
ようなのはあるよなー

まあそれでも見てくれる人がいるから頑張れるんだろうけど
0448名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 19:49:37.57ID:aTRP61bq0
茶番的恐怖見終わった
最後のドラさんのRPはマジで神懸かってた
事件の収拾のつけかたであれ以上の説得力のある方法は無いだろうな
主コメでフィクションと分かっていたのにラストのダイスロールでマジ泣きしてしまった
0449名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 20:05:09.05ID:131VuXnr0
クトゥルフで銃をぶっぱなそうが人を殺そうが大抵流されるのに
あの動画は普通に逮捕→懲役になってたのが印象に残っている
0450名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 22:03:00.99ID:7KsD9HHZ0
てかゆっくり実況ジャンルの中でたまたまクトゥルフの動画が流行ったってだけでねーの?
0451名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 23:03:41.44ID:ND7vq/HY0
まあ最古の動画があのクオリティで
一大ブームを作ったおかげももちろんあるだろうけど
やっぱCoCは観てて面白いよ

アリアンロッドみたいなファンタジー系って大団円がお約束みたいな所あるから
物語として盛り上げにくいというか…
0452名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 23:17:56.56ID:HLSTgz0U0
TRPGの戦闘なんて動画で見ても面白くないからね、仕方ないね
0453名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 23:29:38.56ID:dsVAp5kr0
>>452
> TRPGの戦闘なんて動画で見ても面白くないからね、仕方ないね
俺もそう思う
けどシリーズでマイリスが一番多い回が戦闘回だったりするからなー
みんなサイコロ何十回と振り続けて6ゾロだ―とかいちたりないーとか言うのが好きなのかね
0454名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 23:31:55.71ID:HLSTgz0U0
いや、CoCが受けてアリアンとかSWとかが受けない理由の一端として戦闘をあげただけで
そりゃ戦闘見るの好きな奴はいるだろうさ
0455名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/09(水) 23:43:37.82ID:SyKaNPVh0
>>454

だが、ブームおこしたCOC動画の戦闘シーンで、
神殺しはないとしても眷属や人間は倒して当たり前の空気になっていったのも否定できん
0456名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/10(木) 00:13:34.68ID:VzUpYG1k0
ぶっちゃけSWとかアリアンの戦闘シーンは全部飛ばしてる
0457名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/10(木) 00:43:07.58ID:oYLFunmR0
良く「戦闘シーンが凝ってて(ミニキャラがグリグリ動いて)凄い」と言われるが、
逆に言えば凝らないとまともに見せられるものではない・・・という事でも有る
0458名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/10(木) 00:53:58.73ID:+xeySTUd0
卓m@sや卓遊戯には名勝負タグなんてあるし、ゆっくり系にもその手のタグはあっても良さそうだけど無かったっけ?
0459名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/10(木) 00:58:34.15ID:8+gFrdXB0
何を以って名勝負とするのか
ゆっくりは見てる人多くてただでさえ荒れやすいからなー
あんまふわふわした定義で優劣つけると危ないんじゃない?
0460名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/10(木) 01:00:22.87ID:zaOErAjM0
凄いと面白いは別物だよ
0461名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/10(木) 01:01:01.42ID:MFWujUm00
>>458

あの手の名勝負タグはもともと架空戦記の個々のアイドル無双から派生した統合タグみたいなもんだからなあ。

ゆっくりは個々のキャラクターの統一したイメージというものが薄いから根付かないんじゃないかと予想してみる。
0462名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/10(木) 01:06:58.22ID:zaOErAjM0
>>459
そういや卓遊戯の名勝負タグ、タグ荒らしにあって一時壊滅してたな
0463名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/10(木) 21:39:09.54ID:ExCL/5we0
クズ卓月間trpgランキング一位クッソワロタw
伸びる伸びると思ってたがまさかここまで行くとはなぁ
新しくしかもちゃんと完結してる卓が人気出るのはいいことだ
最近だとSCP卓がなかなか面白かった
0464名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/10(木) 22:23:30.59ID:WD4U2qm50
SCP卓はクトゥルフ要素が逆にいらなかったな
0465名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/13(日) 22:04:24.26ID:rZJkavK80
まどろみ卓の人のパラノイア見たがこっちも抜群に面白いな
0466名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/13(日) 22:26:59.25ID:cssc9Mg70
もっとサクサク進む卓増えてほしいね
クズ卓ほどとは言わんが、TRPGプレイまでの動機付けとキャラシ紹介で20分~とかどうしろと
0467名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/13(日) 22:29:58.10ID:lhJOhqwd0
ボイス付ける以上どうしようもない。
0468名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/13(日) 22:57:18.97ID:xvSgz+oY0
面白い動画ってのはもう導入のやり取りや茶番から引き込んでくるからあれだけど
その辺の内容は10分以下でいいな
いまだに基本的なTRPGの説明を2パートくらいかけてるやつとか頭おかしいのかと思う
0469名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/13(日) 23:07:00.02ID:H9plExf50
>>465
さあ「まどろみの中で東方クトゥルフ」を全部見ようねぇ…(親切心)
0470名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/13(日) 23:13:33.36ID:cssc9Mg70
>>468
もちろんそうなんだけどな
掛け合いが面白ければ茶番や紹介で何時間つかってくれても良い

悲しいことに埋もれてる動画ほど…ね
描写したいんだろうけども、バサっと切れば伸びるだろうにと思いながらシークバーをポチっと
0471名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/13(日) 23:38:45.54ID:vr527R5x0
でもクトゥルフとSW2.0以外で「○○やろうぜ」「やるか」だと誰も付いてこないと思うんだ。
マイナーシステムならそれなりに説明はほしい。
0472名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 00:00:08.60ID:8DFQ92ai0
まあほとんどの制作者はTRPGを見せたいんじゃなく、自分の作ったお話しを見せたいだからね
掛け合いの面白さはもう才能としか言いようがないよね
恐らく投稿者本人が一番悩んでるんじゃないかな?
0473名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 00:02:55.50ID:P4gpEdC80
>>417
リアルの話するならそのへんは鳥取次第だし
つい最近までクトゥルフは知ってるけどマイナー
今でも誰もルルブ持ってないようなケースが多いと思うよ

どのシステムでも見る人間は大抵知ってるだろうし
動画の先駆者がいるならルール説明そっちに放り投げてサクサク進めたって何の問題もない
0474名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 00:09:20.53ID:H2ylPabB0
霊夢TRPGやろうぜ誰がGMやるのー? とか流石にもう要らねーよって気分になるな
0475名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 00:34:37.12ID:v11CfMzK0
OOさんの動画ではじめてTRPGに興味もちました!
って言われたいねん
百番煎じでも
0476名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 01:33:29.97ID:Jntv0YnF0
吟遊GMの互換品だよな無駄に長い茶番って。
0477名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 08:13:54.45ID:P0ZuB2uh0
説明を補足として動画分けるのも有りだと思う
ゲームシステムに興味ある人だけ見ればOkみたいな
0478名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 09:42:50.16ID:CtwB5bhj0
「セッション開始は○:○○から」と書いておけばみんな幸せだっていう結論がとっくに出てるんじゃないのか。
0479名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 10:30:17.67ID:Ft7pQvuI0
初回でキャラメイクのダイス振りとかやってたら、正直またかと思う
GM「じゃあ各自キャラの自己紹介をお願いします」で始めるくらいでいいよもう
と思い始めて何年経つだろう
0480名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 11:28:48.30ID:kYM9p1710
キャラメで能力値ダイス振るゲームって現実には廃れかけなのに
2.0とクトゥルフがあるおかげでニコ動だと主流のように錯覚されてるよな
0481名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 11:56:07.57ID:zeBZCMF9O
卓m@sのシャドウランの動画で
『キャラクターはアーキタイプをそのまま使います』
で済ませたのは英断だと思った
0482名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 15:17:48.34ID:/FBPPg350
ばっさりその辺は省略するか
part0でキャラメイク+茶番でpart1から本編とか
セッション開始は○:○○〜タイプが見やすいね
0483名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 20:22:58.97ID:enduleYR0
クズ卓面白かった
文章を追うので精一杯でコメント見る余裕が無いよw
0484名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 21:48:09.03ID:WlgfyMmS0
>>479
まあそこはリプレイでもお約束だし
0485名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 22:55:47.96ID:3HHoO7xt0
「TRPGを全く知らない人」みたいな設定は、やりにくくなってるってことなのかね
0486名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/14(月) 23:16:54.42ID:Jntv0YnF0
ニコニコで動画を見る層が既に「知らない題材をわざわざ見る気がない」からね。
0487名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 00:36:43.60ID:ArSn1moq0
まずサムネとタイトルで人を惹きつけて、
最初の数秒でインパクトを与えて
最初の数分で客の興味をつかんで、
以後数分ごとに飽きさせない仕掛けを用意しつつ、
いらない要素を極力排してより少ない時間で同じ面白さを表現する

そのくらいの用意があるなら茶番だけでも面白いものになる、はず
0488名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 00:48:22.45ID:BhL6hbj30
無駄を省きすぎるとその分だけ尺が短くなるし、そうなると更新頻度も上げないといけなくなるからな
無駄を省いたテンポの良い尺の長い動画となるとネタ切れも起こしやすいし
紙芝居やゆっくりの練習的な意味合いもあるんだろうし、序盤の茶番は多目に見てやった方がいいんじゃないか
0489名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 01:00:41.76ID:wa/gBLA8i
省いたらその分話を先に進めりゃいいのよ
最初でほとんど決まるって言っても過言じゃないし、最初の茶番こそ一番気合いれるべき
0490名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 01:03:28.02ID:PTlGqnhH0
回を重ねてからやっと面白げな展開になっても、数百再生にまで落ち込んでたらねぇ…
0491名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 01:11:04.04ID:/Hff3g5V0
初回でつかめないと中々にな
もちろん界隈で知名度高い人が取り上げればそれだけで伸びる可能性はあるけど…
0492名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 01:50:54.15ID:p9KrUf6X0
コツ掴んでから尻上がりに面白くなるってのは多いからな
初投稿だと特に、でもやっぱPart1は大事やね

再生数落ち込んでても面白ければコメント率高いから
TRPGの新着一覧から適当に漁る時は、その辺りで見るかどうか決めてるなー
0493名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 02:11:50.58ID:8itvpXC10
>コツ掴んでから尻上がりに面白くなる
だからまずは短編で1セッションやるのがいいんだよね。
それでコツを掴んだら改めてキャンペーンを開始すればいい。
ツナ缶Pの動画とか、1本目の出来の微妙さでだいぶ損してる
0494名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 08:13:45.17ID:DkoCsGw+i
逆に最初の掛け合いが面白くて見始めたけど、クトゥルフだとどうしてもシリアス展開になっちゃうから後半失速気味に感じることも多い

最後までシリアスと茶番を両立させてる動画は面白い
0495名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 14:19:23.95ID:p9KrUf6X0
>>494
はじまらないクトゥルフやほんわか宅がそれに当てはまるなぁ
キャラにちゃんと役割を与えてやるのが大事な気がするね

おっぱい大旋風は今でもたまに思い返して笑ってしまうわ
0496名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 17:30:11.15ID:NFZJQla60
個人的には最近完結した水泳卓が面白かった
kpによる地の文とplの思考が一部混ぜこぜになってて実卓ぽさに疑義が生じたのが残念だったけど
0497名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 17:33:48.14ID:gPiC45+B0
面白かったなら実卓かどうかなんてどうでもいいんじゃね?
それ観たことないんで、実卓ですと作者が言ってたならまた別だが
0498名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 17:46:37.01ID:DpQVO0UM0
確かに仮想とか実卓とか気にしないな、面白ければ。
クトゥルフじゃないがDXの彼らの夢想曲が最近面白い。
学園CoCの人だけど文の書き方がCoCと比べて大分フランクで、シリアスとギャグを両立させててテンポいいし飽きない感じ。
DX詳しくないけどノリで見られる。
ついでに今年投稿始めて2シナリオ完結してるな。
0499名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 17:54:26.54ID:NFZJQla60
>>497
ごめん、自分も別に実卓だろうと創作だろうと面白ければ問題ないんだ
鼻につく茶番もないし気持ち良く見られる作品だったからむしろ好きなくらい
kpのシーン説明でpcの感情や行動を誘導というか「こんなことが起きたからあなたは振り返ってこれこれしました」
と、plの宣言なしにpcを動かしてたから違和感を感じたというか…
うまく説明できないし言葉足らずで申し訳なかった
0500名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 18:07:47.77ID:gPiC45+B0
ああ、そういうことね。どこをどの程度決め打ちしたのかは知らんが
ぶっちゃけそうしてもらわないと話が進まないし、やったからといって
PCが害を被るような展開にもならないならGMからの行動誘導はたまにやる

ある程度双方に信頼関係があること前提だけど
0501名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 18:17:13.53ID:sa+D2qVI0
>>499
「実卓っぽさ」を判断できる程実卓経験があるようには見えない
0502名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 18:28:33.74ID:p9KrUf6X0
何言ってんだこいつ
0503名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 20:23:19.83ID:DUywZEJv0
実卓がどうのより、それっぽく見えたらどっちでも良いよ
0504名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/15(火) 23:25:52.50ID:jNd6Iton0
予定が合わないで自然消滅しましたという打ち切りエンドは実卓っぽいから素晴らしい
0505名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/16(水) 09:39:40.41ID:XMX/V9vW0
お前は何を言っているんだ
0506名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/16(水) 15:38:20.85ID:vCXMwU1J0
PLの一人が寝落ちしてしまったので〜とか
プレイ中にミスに誰も気がつかなかったので〜とかも実卓っぽいよ!

まぁ架空卓や脳内卓アレルギーでもなければ
面白さに実卓かどうかは関係ない
何度かセッションしたうちの1番面白かった物を動画化する人が多いことと、事実は小説より奇なりというし
自分は実卓(と思われる)動画好きだけど
0507名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/16(水) 16:08:46.34ID:Eg6mq0Ye0
ダイスがフレーバーなだけの紙芝居もアリっちゃありだけど
ダイス目の荒ぶりとかに一喜一憂はピエロすぎて無理だな
0508名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/16(水) 17:22:32.75ID:vCXMwU1J0
あと書き忘れたけど
GM「あなたはこういう光景を見ました」
PL「ではこういうリアクションを取ってこういう行動をします」
GM「その光景を見たPLはうんぬんかんぬん」

ってやりとりを動画に全部入れるとテンポがすっごい遅くなるし
描写としてまとめたほうが見るほうとしてわかりやすい場合もありそう
0509名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/16(水) 17:29:13.85ID:/ouQrLMI0
「(SAN値削れる描写」
「うーわー……」(ダイス用意
「あー」(ダイス用意
「あーあーあー……」(ダイス用意
より
「うわあああああああ」
「ぎゃあああああああ」
「いやあああああああ」
の方が動画的に映えるしね
0510名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/16(水) 19:00:34.01ID:aUt6fw0t0
>>508
自分はいま言ったやり方が好きかな
それにそんなにテンポ悪いかなぁ・・・
自分が見てるのがたまたま見やすかっただけなのか?
0511名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/16(水) 19:49:07.03ID:ALYqOCod0
プレイヤーの立ち絵素材とは別に、PC素材(コスプレ改変など)をキッチリ用意して
使い分けるってのは >>508の手法としてどうだろう

PCとプレイヤーで反応が違う場合や、ゲーム世界とリアルの価値観や常識の違いを
描写するなど、それ自体に意味を持たさなければ、テンポ悪くする可能性もあるか
具体的な使いどころは、CoCで研究者や被害者の日記・手帳を見つけた時とか
0512名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/16(水) 21:07:52.33ID:onMqCyPu0
ゆっくりや東方を使う場合はそれは素材自体は楽かもね
PLゆっくり、PC東方元ネタ系(これはいくつかの絵がフリーである)ってすればさ

逆でもいいけどw
0513名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/16(水) 22:56:40.41ID:Eg6mq0Ye0
冒険企画のTRPGは戦闘がミニゲームっぽすぎて熱くなれないなぁ
CoCはやっぱ見世物として秀逸だな
0514名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/16(水) 23:16:50.78ID:vCXMwU1J0
CoCは発狂が動画のアクセントになるよね
戦闘以外でもうっかりするとゲームオーバーになるし
真実を知れば知るほど発狂しやすくなるのも終盤まで緊張感でる
0515名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/16(水) 23:35:22.59ID:Eg6mq0Ye0
せやなー
アリアンロッドなんかも嫌いじゃないけど
動画にすると、ゲームオーバーなんてまず有り得ない上にフェイトっていう保険ポイントまであるから
緊張感もへったくれもないんだよなぁ

CoC以上に製作者の茶番力が求められる気がする
0516名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 00:16:16.49ID:0OM5U4oQ0
「動画になってる以上全滅しないだろうから緊張感が無い」というメタ話ならわかるけど
基本そんなもんGMとシナリオ次第だよ
ARAは公式シナリオの難易度がヤバイことに定評がある
0517名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 00:21:16.44ID:Nwh8PZYq0
クトゥルフは全滅を楽しめるというか
発狂したとか邪神が降臨した!エンドでもクトゥルフは許されるところがあるな
ホラー的には全滅して手記だけが残るとか生存者は発狂して何も語らないのは正しいから…w
他のシステムだとセッション失敗した系動画は少ないのかも
0518名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 00:37:43.95ID:FSqOu4Vs0
>>515
フェイトは基本的にセッション中は回復しないから戦闘までに削るとかできるし、そもそも全滅だけが敗北条件である必要もない。
例えば○ラウンド以内に敵を全滅させなければPC達の負けとかなシナリオにするとか。
やたら限定された条件だけで緊張感無いって言われてもそんなもんどんなシステムだって同じだわな。
0519名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 00:42:55.77ID:tNP113wA0
>やたら限定された条件だけで緊張感あるって言われてもそんなもんどんなシステムだって同じだわな。
0520名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 08:31:00.89ID:OK9TD4OF0
緊張感ねぇ・・・
敵も味方もほとんど死なない某少年漫画に言ってやりたいわ
でもそんなスタイルでも人気あるんだからその辺りは魅せ方の問題なんでしょ
0521名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 08:34:26.47ID:LIuXSOx10
そもそも緊張感を求めて動画観てる奴ばっかじゃないしな
0522名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 08:52:37.40ID:STzPfLJW0
緊張感ないなぁという意見もわからなくはないけど。
その一方で「わかってない人が言ってるんじゃないの」ってケースもあるからなぁ。
リソース切れたら後はなぶり殺しになるだけのバランスなのに「一人も死なないなんて緊張感無い」なんて意見を見るとねぇ・・・
0523名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 09:03:06.46ID:aB+I51OQ0
大体のゲームは「死なないように」作られてるからなあ
「ギリギリのバランスで死ぬか死なないかが決まる」なんて殆ど無くね?
0524名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 09:09:32.18ID:0OM5U4oQ0
理不尽な事故が起こらないように
死亡周りのルールを設定したり振り直し用リソースを持たせてる
みたいなゲームシステム側にストッパーがあるかという話と

そのシナリオのバランスで死者がでるかどうかという話は

全然違う
0525名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 10:02:39.12ID:STzPfLJW0
>>523
昔のシステムならわりと。
0526名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 10:27:40.61ID:7ARVvQ1x0
>>517
ああ、なるほど。
もちろん他のシステムでも、ミッションの成否とセッションあるいは動画の面白さは一致しないんだけど、
CoCの場合は他と比べて相関関係が弱いというのは、実際あるかもしれんね。

CoC以外にも、ミッション失敗やキャラクターの死亡を楽しみやすいルール&背景世界になってるゲームってあるけど
印象の違いっていうのは出てくるのかな?
0527名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 10:37:51.86ID:KVGdTTkp0
パラノイアなんかは死んだりミッション失敗するのを楽しむ節があるよな
実際遊ぶにはクラシックスタイルのほうが駆け引きとか面白いと思うんだけど、
動画として流行るのがZAPスタイルになるのはまあ納得できる
0528名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 13:00:18.17ID:LIuXSOx10
>>526
レレレなんて「クソな役者がクソな映画に出る」って基本コンセプトからして
失敗が前提になってる部分があるというか、むしろ失敗でgdgdな笑いが取れないと間が持たない
0529名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 16:38:34.61ID:mYXvsTV30
戦闘はまどろみの幼女組みたいにステが低くまともな戦闘技能も無いPLだと緊張感出る
0530名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 17:32:20.18ID:mNbPlvyX0
武道95回避95とかの応酬は何度も見せられると白目向く
0531名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 20:08:17.36ID:+Gh6C4m50
マーシャルアーツの悪口は
0532名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 23:32:34.73ID:PH0mZvoS0
>>530
実際にやっても超特化型は割りと多いけど身内なら80〜85を上限にしてる
まあCoCはリカバリーも出来ずに死ぬケースが多いから仕方ないってところもある
0533名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/17(木) 23:38:03.78ID:mNbPlvyX0
ゆっくりの人気どころは大体目通したんだが
東方とアイマスは全然見てないんだよなぁ、オススメ聞いても良いだろうか
0534名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/18(金) 00:07:56.11ID:k5BcCUVR0
>>533
ゆっくりは東方なのでは…
東方とゆっくりが独立してるパターンって秘封倶楽部探偵社奇譚くらいしか知らないや
あれtrpgじゃないけど
0535名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/18(金) 00:18:13.58ID:DQbwYRwf0
>>533
上の方でもいくつかお勧め上がってた。>>408以降がそんな流れ
追加するならこの卓も

全裸大雑把プレイ
http://www.nicovideo.jp/mylist/20107923
「変態に技術を与えた結果がこれだよ!」を地で行く元祖全裸卓。単なるネタかと思いきやギミック凝ってて面白いから困る
マイリスに入ってなかった動画が二つほどあったのでそちらも

SW2.0全裸大雑把プレイ in 幻想郷
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16088809
全裸で爽快CoC
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18984504
0536名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/18(金) 00:21:51.24ID:BN/ynnum0
クトゥルフはルルブに技能値の目安なかったか?
50あればそれで飯食ってけるレベル、75あったら達人レベルじゃなかったっけ
0537名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/18(金) 00:29:44.55ID:z0rODJLM0
アイマスでクトゥルー卓の傑作が貼ってなかったから挙げとく
【第4次ウソm@s祭り】クトゥルフのリプレイ作ったよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14339031
完全ギャグだけど初見のインパクトったら相当だぞ
0538名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/18(金) 01:02:43.78ID:2PGt60hR0
そういやもうずいぶん長いことアイマス卓ゲスレみてないなぁ
0539名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/18(金) 01:21:47.65ID:CYBMWUVk0
>>534
ゆっくりって言ったら音声のことなんだけど
>>535
さんきゅー、チェックする
0540名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/18(金) 07:57:01.86ID:xHU/SJo10
俺も一時期は狂ったように卓mas見てたけど
なんか飽和してしまった。もういいや状態
0541名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/18(金) 10:57:20.22ID:pMM6+trE0
ジャンプキャラ最新話のKPとPLの駆け引きが上手いな
0542名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/18(金) 13:07:48.21ID:NCRtJSpN0
>>540
私事なんだけど
アイマスキャラが卓ゲを通じて「キャラらしい」真剣勝負や遊びが見れればそれで楽しめたんだけど
本家自体どんどんキャラが設定ごとぶれていって、(「誰これ?」レベルで)
それに沿って二次創作の方も設定が変わっていって
もう「よく知らないキャラがよく知らないお約束に沿ってワイワイやってる動画」にしか見えなくなっちゃった
0543名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/18(金) 14:44:41.61ID:p/Z0NhQM0
本家のキャラがそもそも一定してない東方はそういう意味では強いな。

毎回のように茶番でキャラ紹介する手間は必要だけど。
0544名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/18(金) 15:51:41.45ID:Hyrxaz/S0
まあ卓と関係ないが、アイマス1でいた2人の脚本担当ってプロットから世界設定までした人は
アイマスは嫁に出したといって関与しない状態だし、多くを書いたもう1人もメインで関わったのはDSまで
だしな

そこいらは気楽に考えるしかないと思うぜ
0545名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/18(金) 18:45:28.14ID:X0A1K+w70
別に東方も本家のキャラ設定が定まってないわけではないけどな
分かりやすい口調や性格ではなくバックグラウンドを掘り下げるタイプなのと、STGの原作を敬遠してやらないまま二次創作する人が多かったからこんなカオスな状態になってるだけ
まあ今更だが
0546名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/18(金) 19:27:51.00ID:JjWjilZv0
でも東方もある程度のキャラの性格は固まってるよね
麗夢がか弱い乙女とか二次創作とは言え違和感バリバリだし
あ、饅頭は=うぷ主が多いので、特に気にならないです
0547名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 00:38:41.39ID:hEL37zib0
卓m@sは細かいことが積み重なって、いつも途中で視聴やめてしまう
アニメ見ただけのにわかだから卓m@sの(架空戦記の)お約束がわからなかったり
逆に自分の知ってるキャラと全く異なるRPを最初からバリバリ入れられると違和感覚えちゃったり
一部だけ立ち絵が明らかに違うのもどうしても気になるんだよなぁ

まあ、そもそも(アイマスに限らず)3Dモデルの立ち絵が苦手だから自分はとことん相性が合悪いだけなんだけどねw
0548名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 01:34:27.69ID:2O9n2obU0
東方卓遊戯も最近は見なくなったなぁ…、昔は大好きだったのに…
最近始まったので皆のお勧めとかあります?
0549名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 01:48:59.78ID:tlkMyFAe0
>>547
俺もあの3D苦手なんだよなぁ、なんか怖いというか
東方はクオリティの高い立ち絵描いてる人が居て安心して見れる
アイマスは立ち絵もなんか古臭いから以外に素材乏しいのかねぇ
0550名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 01:59:17.73ID:gzovqDbb0
元のゲームのを切り取ってるだけだし、ゲームのファンにとってはそれこそが本物なわけで乏しいも何もない。
むしろ切り抜き素材は山ほどあるくらいだ。切り抜き素材が充実からわざわざ立ち絵を書いて配布する人は少ないし普及もしない。
一部絵が違うのは据え置き機のゲームに出てないキャラ。これはある人が偽立ち絵を書いて配布したのでそれが一般的になった。
アイマス2だと全部切り抜きで賄えるけどイメージの差とか設定の都合とかで2素材使う人と使わない人がいる。素材の数も1素材の方が充実してるはずだしね
0551名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 02:02:10.04ID:hEL37zib0
>>549
3Dは目の焦点あってなかったりするよね

東方もアルファス風?のやつの中でも結構差があるよ
なんか汎用笑顔ってかんじの表情とか気になっちゃうんだよなぁ

でも、そもそもTRPGの動画を見る上でそこまで立ち絵気にするもんなのかって話だよね
自分はどうしても引っかかるけど、TRPG部分の質?とは関係ないところだし
0552名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 02:05:57.48ID:XUWm3rZN0
>>548
GM娘々と往く東方開拓街とア○ュラウトの無限工房かな
前者はなんJネタが多い、後者はシリーズぶん投げの常習なんでそこだけ覚悟して
0553名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 02:09:23.76ID:gzovqDbb0
>>551
春香のことならそれはネタだぞw>目の焦点
0554名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 02:16:24.58ID:vBHlgvBD0
>>550
> 元のゲームのを切り取ってるだけだし、ゲームのファンにとってはそれこそが本物なわけで乏しいも何もない。
同意
0555名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 02:22:11.26ID:WiRaarBW0
>>549
古臭いというのは、多分512*384で動画が作られてたニコニコ初期の頃に
用意された素材だからじゃないかな。動画の解像度原寸で素材を用意するのが
鉄則みたいな頃。あの頃のアイマス素材は、それに加えてHDMIキャプじゃなくて
D端子キャプ主流だろ。
0556名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 02:40:15.29ID:tlkMyFAe0
>>550
なるほどね
まあ個人的にあの3Dが苦手だから避けちゃうんだろうな
TRPGじゃないが、ノベマスなんかで稀に見るグリマスの立ち絵使ってるのは可愛いと思うんだが
0557名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 02:57:09.08ID:bHsjQJzj0
別に苦手なら無理して観るこたーないさ
卓m@sは古参だけあって、他じゃ扱ってないようなマイナー題材も多いから勿体ないなとは思うが
0558名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 03:15:31.86ID:H9cI+N6V0
キーパリングが気に入らないとかで「もう動画あげんなカス」って書かれてた動画が
全く音沙汰なくなってなんだかなぁ
クソコメされた次のPart冒頭でそのことに触れちゃってたから嫌な予感したけど
罵倒する奴より、そんな一言で止めちゃう豆腐メンタルの方にイラつく、応援コメだって結構ついてたのに
ああいうのは触れるまでもなくNG入れて終わりじゃん
0559名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 03:38:48.88ID:64o7u6Gw0
みんながみんなそういう対応できるわけじゃないからねぇw
0560名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 04:16:37.20ID:tlkMyFAe0
もともとモチベとか下がってた所だったんじゃない?
コメント1個だけで失踪するようなメンタルの持ち主なんてそうそう居ない気がする
0561名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 06:13:05.08ID:d5XrcqSD0
有名人とかでもいるけど応援コメントは無視してアンチコメントにだけ反応、むしろアンチコメントしか来てないみたいな反応する人なんだかなぁって思うわ
0562名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 07:19:02.27ID:0h0zGnaG0
その手のコメする奴って大抵デカ文字赤文字混ぜてくるから他のに際立って目立つっていうのもあるんだろうな
掲示板とかでもでかい声ばかりの馬鹿が混じってるの見続けてると他まで穿って見ちゃったりするじゃん
0563名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 08:03:08.48ID:UIyaagDC0
この時期は社会人だと転勤とか色々あるから忙しいんじゃね
動画にばかり構ってられないだろ
0564名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 10:09:07.36ID:WiAY978R0
アイマスは服笑いがあるので、それでも立ち絵は色々やってたりする。

少ないけど、体の向き違いがあること生かした画面作る人もいるしね。
0565名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 10:53:27.25ID:Z3uY+j1f0
>>365
0566名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 16:16:46.56ID:tbsrkD9W0
昔はTRPG動画の立ち絵でしかアイマスキャラ知らなかったから、
初めてゲーム本編の動画を見た時は生き生きと動きまくってて感心したな。
0567名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/20(日) 12:13:14.64ID:Rc+bMiB50
ここで勧められてたヴィクトリア朝クトゥルフ見たんだが大当たりだった
茶番が少ないのとPLのマジもんの初心者(っぽい)ロールが新鮮でいい
最終話の直前まで一気に見たがこんなに応援したくなるPL初めて
0568名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/20(日) 13:38:06.12ID:GpsFOyQ20
そんな風に言ってもらえる動画シリーズ羨ましいわー。
0569名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/20(日) 14:34:16.78ID:xVlkqgcO0
>>568
動画投稿者だったら
がんばって続けてれば技術が上がったりファンがじわじわ増えるから
がんばって続けてください
0570名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/20(日) 15:06:52.52ID:GpsFOyQ20
よくよく考えたら割とそういう風に言ってもらえた事あったわ。
0571名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/20(日) 15:58:36.46ID:xVlkqgcO0
ただの自慢だった
0572名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/20(日) 17:01:44.58ID:vxYsD0qa0
フリーダムおもしれえ!
茶番そんなに好きじゃないのに一気にみせられたわ
0573名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/20(日) 17:26:25.93ID:sMfl6JKY0
フリーダムは全体が高いレベルでまとまってて面白いよりもすごいって感じがする
何度も繰り返し見ていられる
0574名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/20(日) 17:35:29.85ID:DQJ/ql7w0
正式なタイトルは?
0575名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 16:51:41.54ID:fAFOcIPf0
慧音「フリーダムってレベルじゃねぇぞ!」ゆっくりクトゥルフTRPG
0576名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 18:24:38.62ID:nTZ4EIog0
コマンドーとスタローンが居る卓か
最初はシリアスだと思ったらずっとネタ一直線だったなw

神話生物まで茶番に乗っかるし
0577名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 19:47:45.13ID:1Ihz2Vyy0
フリーダムで面白かったのは、無双させたNPCをあっさり殺した事かなー。バランス感覚っていうの?
NPC活躍をネタにしつつ、それを殺すことで危機感を煽り、NPCがいればいい訳じゃないとも示す

まあ全部を考えてやっているとは限らんけどね
0578名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 19:49:00.83ID:nTZ4EIog0
実卓らしさが出てるよな
技能を85までしか取らないとか

99の回避合戦とかやってても見ててもつまらんからな…
0579名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 20:13:07.67ID:Kd2sxCtd0
まあ75でその道のプロって設定のクトゥルフで99取っちゃうのはすごいと思う
歴史に残るレベルじゃん
0580名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 20:29:55.08ID:vchOvmBB0
別に99取るのが間違ってはおらんけどな。
動画が盛り上がるかは知らんけど。
0581名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 21:04:42.40ID:tZftDEMr0
89で止めるもんじゃないの?(こなみかん)
0582名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 21:08:49.37ID:t1NZ2ZPF0
回避&武道99無双で神話生物ボッコボコってわりとクトゥルフやりはじめの頃に誰もが通る道じゃね
0583名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 21:11:33.67ID:Kd2sxCtd0
間違ってるとは言わんが確実にその職業の第一線を走る超有名人だろう
そういうキャラとして扱ってること見たことないからさ・・・
0584名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 21:14:27.92ID:t1NZ2ZPF0
あと心理学99言いくるめ99とかもわりと鉄板
心理学は99にしてはじめて意味があるとかよく言われてるじゃん
0585名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 21:41:54.21ID:TqClHPvj0
芸術とか制作技能はかなり役立つのに取ってる人少ないかなしい
0586名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 22:39:57.08ID:Kd2sxCtd0
芸術が役に立ったことなんて「黄色い家」くらいしかないんだが・・・あ、クトゥルフだよね?
0587名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 22:41:28.74ID:vGQNqm2P0
心理学はよくぶっぱで効果を発揮させるところがあるけど、ルルブに巧みなごまかし�チて書いてあるからうちではRPで動揺させたりしないと心理学判定をしても自動失敗にしてる。
0588名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 22:48:56.68ID:TqClHPvj0
>>586
空き時間に彫刻系使って魔道具制作でクリスペ出したら弱体化させたそれの能力とか貰えたりする卓も有るよ


作りすぎてボス戦でどれが本物か分からなくなるイベント出された時には笑ったが
0589名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 23:01:42.33ID:Kd2sxCtd0
>>587
鬼畜過ぎないかwタダでさえ成功したかどうか自分じゃわからないっていうのに
うちの卓は成功が失敗か描写でわかるようにしてあげてるw
0590名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/21(月) 23:02:59.17ID:Kd2sxCtd0
>>588
魔道具制作!そういえば古き印?を彫ったりするイベントがあるシナリオあったなぁ・・・

そういう逆手に取ったイベントも面白いなーKPの手腕やね
0591名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 00:40:24.22ID:ubp6nlBp0
>>589
うちは隠し事をする場合心理学に対しては心理学で対抗ロールするな
ジャズエイジクトゥルフみたいに
0592名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 00:47:59.77ID:PZgHqqDb0
心理学で対抗ってのも意味わからんけどなぁ
心理学のプロはポーカーフェイスのプロなのかねぇ
0593名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 00:49:30.95ID:oeXtPwlp0
ゲームだぞ
0594名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 00:51:07.39ID:OdZu7uEM0
知ってるけど
0595名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 00:51:14.57ID:PZgHqqDb0
んなことわかってるけどw
0596名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 12:25:23.33ID:+DlC5HmO0
心理学に50振ったPLと全く振ってないPLが一緒にいて50振ったPLしか心理学使わないケースをしょっちゅう見るが何で?
0597名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 12:46:21.70ID:zTWH4INW0
貼ってみて
0598名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 13:06:01.34ID:sY/31rPy0
幻想文芸部のさとりは、わざと50振りしてたな
心理学高いキャラほど積極的にダイスロールするって設定なら、
中途半端な数字でも意味はあると思う
0599名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 13:13:28.96ID:ZJH9Mytd0
>>596
心理学50の人が振って「嘘をついてると思った」
心理学25の人が振って「本当のことを言ってると思った」
同時にこの結果が出た時どっちを信用する?普通は50の方だろう。
だが25の人がダイス目良くて正解で、50の人がダイス目悪くて失敗という可能性は普通にあり得る。
実際はどうあれ高い方が信用度は高く、食い違ったら低い方が軽視されるなら低い人が振る意味は無いと言っていい。
0600名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 13:18:00.35ID:HtQNcpkc0
まず何故振った方が良いと思ったのかを
>>596が詳細に説明した方が良い気がする
0601名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 13:39:02.40ID:oeXtPwlp0
いや、初期値だろ?
50%一人と5%全員で振って、全員一致したら50%はほぼ失敗
50%と5%で分かれてたら50%はほぼ成功じゃん

100%の判断には出来ないが、5%が一切振らないよりは判断つきやすいじゃん?
内容からある程度推察も出来るし
0602名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 13:46:57.47ID:+IQGTvbu0
>>601
NPCは本当のことを言っているので成功失敗にかかわらず同じ答えを返すケースを考えればないです
0603名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 13:50:58.91ID:oeXtPwlp0
>>602
「成功失敗にかかわらず同じ答えを返すケース」なんて考えたらそもそも心理学を振る意味が無い
0604名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 13:56:01.34ID:YVmnUuc20
ルール詳しくないんだが
心理学ロールの結果って、嘘をついたと思ったか本当の事を言ってると思ったか
以外伝えてはいけないとルルブに書いてんの?

低スキル高スキルで三角測量するような奴相手には失敗=わからないと蹴り飛ばすとか
成功度高いなら追加ヒント出すとか
いくらでもやりようあると思うんだが
0605名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 14:03:41.66ID:HtQNcpkc0
嘘かどうかを判定するような場合は、心理学失敗した時は
ダイス目が奇数なら「嘘言ってます」偶数なら「本当言ってます」って伝えるようにしてる。
0606名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 15:03:59.43ID:+DlC5HmO0
>>599-600
>>601の考えだったんだけどルルブルールを知らないのでこういうズルっぽいことが可能なのか知りたい
毎回こんな心理学の使い方出来たらゲームが冷めるだろうし
0607名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 19:02:38.39ID:SOG5456r0
ぶっちゃけ大昔の設計なのでそんなとこまで細かく考えて作ってないだけ
06085872014/04/22(火) 19:29:29.49ID:e1Ra5jFSi
>>589
逆に極振りしとけばどんな状況でも約100%で嘘を見抜けるエスパーが完成する方がどうかと思うけどなー。
587でも書いたけどルルブP80にはある意味このやり方が推奨されてるようなことが書いてあるし。
動揺させるって言っても「儀式中にいきなり現れた探索者に驚いてる」とか「相手が秘密にしていることをいきなり話の中で切り出して動揺させる」程度のくらいでいいんだし。

>>606
できるかどうかはKP次第。
失敗で嘘の結果、成功で本当の結果って決めてるKPのところでやるならできる。
そういうのが嫌で対策したい場合は>>605みたいに意図的に違う結果を伝えるとかすればよろし。
君がPLで特定の鳥取があるのなら提案してはいかが?
0609名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 19:40:28.31ID:F4NA3VSr0
>>606
P145[キーパーの選択]より引用
>>(キーパーに対して)ルールはあなたの判断と合理性を求めることが多く、あなたの決断が必要になる。

提案するだけ提案してもいいとは思うよ?
ただ、心理学は元来クローズドで振る判定だし、毎回毎回そんなことをPLが提案してたらゲームの進行に支障をきたすから
俺だったら一定値未満のキャラは無条件で失敗扱いにしたりするけど
0610名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 19:57:33.64ID:Hz8c4mgS0
何回も心理学振るとテンポがなぁ
5人が全員5%でも全員振れば25%にはなるしクリティカルも見込めるから十分試す価値はある数値ではあるんだけど……人に会うたびに振られてもぶっちゃけやりづらい
0611名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 20:04:32.62ID:0JDiZN450
動画見てても分かる。心理学は面倒って
0612名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 20:20:40.38ID:Ob9Tc7lE0
実卓未経験なんだけど、某動画で心理学ロールの度にやってた
「高度な心理学の訓練を受けていればこの程度の嘘はつき通せると感じた」みたいなのは
実卓でもあり得ることなの?
0613名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 20:29:18.09ID:sY/31rPy0
中の人がニャル様とかはそう処理するしかないのでは
0614名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 20:35:22.80ID:Hz8c4mgS0
「こいつ嘘ついてるよ」「こいつ嘘ついてないよ」ってハッキリ言い過ぎるのも情緒ないし、SAN値0とか魔術で操られてるとかの可能性まで潰しちゃうしねぇ
ある程度はぼかすかな
0615名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 20:46:31.20ID:Ob9Tc7lE0
そうか、動画見ていて意地悪すぎないかと思ったんだけど
あり得ない話じゃないのか
どうもありがとう
0616名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 20:52:07.51ID:PZgHqqDb0
そうしないと90以上の心理学が最強技能すぎるからなぁ
0617名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 22:01:52.01ID:V0aAJAVr0
つかちょっと考えれば便利過ぎるってわかる心理学を90取っちゃう時点でお察し
0618名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 22:45:35.16ID:ubp6nlBp0
>>616
そういうバカにはカウンタートラップ用意しとくわ
心理学乱発してきたら敵NPCのアイデアふらせて
成功で自分が探り入れられたことに気づく→不意討ち襲撃の流れに持っていく
0619名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 22:51:58.48ID:cMQonb620
>>610
25%にはならない
0620名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 00:16:51.49ID:MR6OAOZt0
なんか、キャラメイクは強すぎないように作らなきゃいけないみたいな不文律があるみたいだね。
0621名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 00:26:22.16ID:uSNZGE2o0
心理学とか正直存在するべきでないクソ技能だと思うよ
クローズドで成否がわからない上に、成功率を高くするとペナルティくっつけてくるしね
0622名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 00:34:43.70ID:Ds2v+Jeh0
動画として見る分には別にいいけど、超人高校生とか楽しく見てるし
ただ、やるとなったら成功がほぼ約束された技能だらけのキャラとか楽しくプレイする自信ない
というか動画にそういうのが割りと多いのは、実際にやれないやらないからこその反動もあるのでは
0623名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 00:38:42.82ID:NkJFa55v0
高技能無双は1回見たら十分というか
何個も見ても飽きてこないか?
0624名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 00:42:11.75ID:wgwhYl4k0
そう考えると死に技能を減らし極振りを抑制するためにもハンドアウト制で回した方が良いのかも知れんな
0625名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 01:03:00.66ID:zHxKZsgO0
>>623
まあそうだな
二番、三番煎じみたいなのいっぱいあるけど
結構笑える内容でも再生数下の下だし
0626名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 03:23:08.98ID:GATtH0iP0
グズ卓面白いんだけどこれ見たら他の卓が恐ろしいほどスローに見えてしまう副作用が出るな…
0627名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 03:37:39.81ID:zHxKZsgO0
キャラシ紹介とかどうでもいいって飛ばしたくなる
0628名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 03:54:07.85ID:GATtH0iP0
>>627
飛ばしたくなるじゃなくて飛ばしてしまった
でも案外普通に見れるから特に不自由はない
0629名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 04:11:17.81ID:Mc7mD21l0
でもキャラ紹介無かったらなかったで作れって言われるだろう
個人的にはどういうキャラが居るのか把握して無いと誰がどういう技能あるのかわからんから困る
まあpart0でキャラ紹介みたいなのがいいのかね
0630名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 08:39:43.79ID:DIOarXub0
慣れてくるとどーでもいい技能をキャラ付けフレバーで取りたくなるもんだけどな
0631名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 09:05:47.90ID:MR6OAOZt0
>>626
クズ卓面白いし好きだけど、クズ卓見た後で自分の卓見られるのはイヤだわw
0632名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 13:35:48.89ID:2Wk+5wQZ0
クズ卓はテンポもだが文章力があるから中毒性パねぇ

キャラ紹介は別サイトやブログ等に作っておいてリンク貼っときゃいい気はする
見たい人は見るし、動画再生中でもいつでも確認できるし、興味ない人は見なくていいし
0633名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 14:40:50.39ID:mwYNtjhU0
クズ卓の二話のラストはかなり引いた
いくら村長が人でなしだからってカッとなって轢き殺してスッキリ溜飲がおりたみたいな締めはなあ
脳内卓だから何やったっていいじゃんと割りきって見られなかった
あれ以外は文句無しに楽しめる良シリーズなんだけど
0634名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 14:45:26.29ID:lrOZqMbi0
またお前か
0635名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 14:52:06.38ID:mwYNtjhU0
またって何だ
クズ卓見たの最近だし不満書いたの初めてだぞ
0636名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 15:03:40.28ID:6dVbAeyE0
嘘つけ絶対二度目だゾ
0637名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 15:06:54.18ID:eB2LwjRw0
>>89から読んでみるといいよ
0638名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 15:41:01.25ID:NkJFa55v0
タイトルにクズって付けてる時点でな
0639名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 16:06:29.62ID:mwYNtjhU0
それ俺じゃないよ
俺がここにレスしたのは茶番的恐怖とヴィクトリア朝クトゥルフの感想と今回だけ
つーか同じ人間が似た内容の長文レスするならせめてスレ跨いでするだろ
0640名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 16:34:24.21ID:Kpgq82WM0
大量の不自然な句読点無いから別人だろ
0641名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 16:57:10.64ID:2Wk+5wQZ0
こっちはひき殺してスッキリしたからな、その辺は好みだ
ただ基本的にsageレスは荒れる元になり得るから書き方注意よ
0642名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 17:10:16.74ID:wD0OHKjJ0
見てないから知らんけど
どんなにクズでも人は人、轢き殺したならPC達がなんらかの罰を受ければまあ個人的には問題ないかな
0643名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 17:12:48.94ID:niM1uiwR0
(開始一分で死ぬ卓に何言ってるんだろ)
0644名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 17:13:15.46ID:B72sVl420
普通に持ち得る感想だから書き方自体には問題ないとは思うけどな。
強いて言うなら似た感想を前も見たってだけでゲスパーした>>634-636がいかんでしょ。
0645名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 17:14:25.15ID:B72sVl420
>>643
見てないんだから仕方ないよ
0646名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 17:18:25.97ID:wD0OHKjJ0
>>643
最初で見てないって断り入れてるじゃない
最近はゆっくりだと見る気になれない
なんでだろ
0647名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 17:20:02.86ID:1/YoanPr0
見てから言えっていうね
0648名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 18:57:11.02ID:xKfwrMq/0
見てから文句言え
    ↓
またお前か、文句言うな
0649名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 19:04:51.07ID:eB2LwjRw0
>>646
逆だなー ゆっくりボイスついてた方が視聴しやすいから見る気になる
風呂入りながらスマホで視聴するときとかほんと助かるし
0650名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 19:13:08.13ID:Iymu2h/e0
PC以外から見てる時に画面がモザイクになっても内容が理解できる
ゆっくりのほうがいいのはいいな。
よほどのことがない限り文字送りも問題ないし。
0651名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 19:28:36.38ID:dFJgMgfc0
115 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2014/04/23(水) 15:41:57.38 ID:???
>富士見書房ドラゴンブック編集部
>【緊急告知】4月27日(日)10:00より、ニコニコ超会議3のKADOKAWAブースで、アリアンロッドRPGの生放送番組が放送決定!
>菊池たけしや大竹みゆといったTRPGの面白さを知り抜いたゲストたちが、アリアンロッドの、そしてTRPGの楽しさをお伝えします!(続く)

>富士見書房ドラゴンブック編集部
>(続き)アリアンロッドRPGの生放送の模様は、会場で直接見られますが、ニコニコ生放送で見ることも可能です。
>詳細は近いうちにKADOKAWAのニコニコ超会議3情報ページ(http://www.chokaigi.jp/2014/booth/ex_kadokawa.html …)に公開予定です。お楽しみに!
0652名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 19:34:54.77ID:DIOarXub0
ルルブシナリオでもたしかに腕に刻まれる死少ないよなぁなんでだろ?
ヴァンガのあれしか知らないわ
0653名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 20:52:12.10ID:2SF/Rcfi0
奇妙な共闘もそうだけどあっさり即死が割と現実的に見えるバランスのシナリオは回すのがきついんじゃね
もっと食べたいの完成度が高すぎるともいうけど
0654名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 22:28:21.75ID:zHxKZsgO0
作業中に見たいからゆっくり大好物だな
アイマスとか面白いの多いんだろうが、Part20とか余裕で超えるTRPG動画をながら見できないのは辛すぎる
0655名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/23(水) 23:36:45.49ID:jkdliUX00
エンタープライズとかインビンシブルとか、皆何回も周回してるの?
06566552014/04/23(水) 23:37:51.53ID:jkdliUX00
誤爆した
0657名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/24(木) 09:56:29.37ID:babE6aaI0
ずっと巨大な密室だからなぁ
聞き込みみたいなのもやりづらいし、進度は分かりやすいけど裏を返せば融通がきかないってことでもあるし、アドリブがしづらいよな
0658名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 01:18:31.10ID:spTM/PAL0
>>632
キャラメイクはともかくとして
霊夢〜クトゥルフやろうぜ〜
とかいうお約束ははじまらないクトゥルフくらいの面白さがないと視てられない
0659名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 02:14:48.66ID:ktXZCS5x0
はじまらないクトゥルフは面白すぎるというか独特過ぎるw
あれと比べるのは酷だけど、導入の「初心者だけど〜」的なモゴモゴした展開はよっぽど面白くする自信ない限り端折った方がいいよね
0660名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 06:23:30.10ID:79etwjrj0
実卓限定だけど初心者がどうやってプレイするのに人集めるなりオンセ始めたかとかは有りだと思う
0661名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 06:42:10.02ID:cyLGfUNF0
むしろそういうのは単に内輪ネタ見せられてるだけになるので削っていいと思っている。
0662名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 08:35:13.76ID:9I2554qR0
初心者PLと言う設定にしておいても、プレミスさせると
視聴者からコイツは素人だとツッコミがくる
0663名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 08:38:42.73ID:p3BMUPGk0
コイツがPLを指してるんならそれは描写がうまくいってるんだけじゃないか
0664名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 08:47:44.27ID:ZK1RtomW0
PLと作者の区別がつかない子がいるって話じゃないの?
0665名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 08:49:30.13ID:nV4p7Osx0
はじまらないクトゥルフでファンブルの処理についてグダグダぬかすコメントはウザかったな
0666名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 12:47:56.15ID:5nZPb/V70
ああいう処理の仕方とかキーパーのあり方みたいなのを「こうあるべきだ!」って語りだすのって
実際やったことない人に多いイメージ
0667名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 15:09:43.20ID:chbmIBYm0
最近クトゥルフ神話TRPG動画を見始めてまだ有名所の10作くらいしか知らないんだけど探索者キャラが死ぬことってあまり無い?
別に探索者が死ぬ所を見たいわけじゃないがいろんな動画でクトゥルフは探索者が死んでなんぼみたいなコメがあったから意外に思った
戦闘で探索者が死んだのを見たのはまだヴィクトリア朝の第二話だけだ
実際は探索者が死ぬセッションは沢山あるが視聴者受けがよくないから再生数が伸びず目立たないとか?
0668名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 15:15:12.75ID:qjeoYIUe0
動画じゃPL=版権キャラではなくPC=版権キャラ
になってる事がままあるから、ドラマも何もなくPCを殺しても受けないんだよ。
たとえ殺しても版権キャラが動かす以上似たような言動になって、
あんまり死んだ意味がなくなるし。
0669名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 15:30:12.08ID:nV4p7Osx0
厳し目のマスタリングする卓ならよく死ぬよ
最近話題に上がってるクズ卓なんて毎回死んでる
跳躍卓やめちゃシコ卓、喀血卓でも死人出てるな
0670名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 15:40:09.54ID:kfvi6n8p0
>>667
大嘘>死んでなんぼ
0671名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 15:41:52.10ID:5nZPb/V70
動画特有の誇張、それを理解せず真に受けて勘違いしてる奴がいるだけ
0672名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 15:52:09.80ID:9I2554qR0
死んでなんぼというか、何回かセッションするといずれ死ぬか廃人になる
だから、英雄レベルまで育てて引退させるシステムと比べりゃ、そういうことが醍醐味だろう
0673名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 16:24:39.88ID:oUzM4VDd0
跳躍卓死人出たっけ? ラフヘローじゃない?
あと物議をかもした箱庭(メモ卓)
0674名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 16:36:54.00ID:nV4p7Osx0
うん、ラフヘローまで含めての話ね
喀血卓も死人出たのは短編の話
0675名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 17:07:39.66ID:chbmIBYm0
>>668
なるほどそういう理由もあるのか
>>669
クズ卓があったか
ノリが軽すぎて死んでも悲壮感が全く無いから忘れてたw
跳躍卓に続き?があったとは知らなかった
もう二つと合わせて見てみるよ、サンキュー
0676名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 20:15:34.15ID:nRM2qvNQi
茶番的恐怖も死人出るな。
個人的にはあの人の死に際が見た中で1番ドラマチックかつかっこいい
0677名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 21:17:50.00ID:hC+AFEbP0
人狼村はたくさん死んだよ
0678名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 21:23:56.17ID:08ea2yHw0
>>675
跳躍卓の続きはないよ。ラフヘローは同じチームの別作品

しかし跳躍卓のラストの展開は難度見ても腹が捩れる
0679名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 22:25:22.22ID:ktXZCS5x0
一番好きなPLの死に方は雪山密室の殺され方だなー
今のところ動画ではその死に方は無いみたいだけど、アイマスのやつはどうかな
0680名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 22:31:19.66ID:ZK1RtomW0
PLが死ぬのは勘弁してもらえませんかね(震え声)
0681名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 22:46:08.34ID:fShuAJdz0
ナチス卓も結構死んだよね
なんか一人コマンドーみたいになってたけど
0682名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 23:04:41.95ID:kioeS/vf0
ゆっくりできないパラノイアこそ至高の死にっぷり
0683名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/25(金) 23:17:27.50ID:LHqRH0TL0
ホラークルージングも面白いよー
しっかりホラーしてるのも良い
0684名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 01:03:03.28ID:UfGuthtH0
ほんわかじゃない方のまどろみ卓も死人出てたような
あとKP発狂卓
0685名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 02:43:52.81ID:N0cDaDbR0
そういや、動画になってるやつでバッドエンドとかトゥルーエンドになってるやつってそこまで多くないよな。
0686名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 02:49:18.24ID:4fUTMH/b0
トゥルーエンドだらけじゃねーか?
0687名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 02:49:40.83ID:o37/IGLW0
>>683
なつかしい
ガイドさんの泣き顔がめっちゃ可愛かった
0688名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 03:24:14.16ID:tzXr4oHD0
なんかバッドエンドの動画最近見たなーって思ったけどクトゥルフじゃなくてインセインだった
0689名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 03:39:21.02ID:bVy28BZ70
ある程度きりよく終わらせないと動画としてはモヤモヤして気持ち悪い
0690名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 05:10:19.55ID:c6I09q7X0
>>685
トゥルーエンドってそもそもTRPGでは普通あるもんじゃないと思うが。
TRPGはそのセッションで起きたことがすべてであって真のエンディングなんて考え方自体が無粋。
シナリオ上の最善ならただのグッドエンドかベストエンドだし、トゥルーエンドなんて概念が用意されてるシナリオ自体まず無い。
0691名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 06:16:46.59ID:CtwZv08bO
跳躍卓はGMが想定する最善のエンドを遥かにぶっちぎったって事でトゥルーエンド扱いだったか
0692名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 07:37:00.71ID:2YBJByL50
>>684
まどろみに2話なんて無かった
良いね?
0693名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 09:55:43.52ID:TCQ4nVBQ0
>>688
ホラーものだからまだ許容されてる感じだけど、やっぱりコメントがプレイミスに対する指摘コメで荒れかけたことがあったね。

よく考えたら、GMにもPLにもミスが無いならそうそうバッドエンドにはならないよなぁ。
プレイング上のミスに厳しい風潮がバッドエンド少ない傾向を生み出してるのかもしれない。
0694名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 11:00:33.28ID:xqTHjDAQ0
大体どの動画でもプレイミスに厳しいコメ多いよね
これもいわゆるひとつの「名人様」なんだろうか?
0695名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 11:13:09.74ID:tzXr4oHD0
ルールミスの指摘ならともかくプレミへの厳しいコメはもうエアプか効率厨でいいよ(適当)
0696名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 20:14:38.89ID:wu/0Sh8A0
ゆっくりできないパラノイア3話は文句のつけようがないほどトゥルーエンドだった
0697名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 20:32:04.48ID:an56S84F0
パラノイアは、UVに出目操作の権限が公式で認められてるから
その気になれば何でもできるよな。

初代アイマスパラノイアも終盤の展開はかなり狙ってやってるし
0698名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 21:10:33.07ID:N0cDaDbR0
>>690
悪い、CoCの話をしているつもりだったが、書いてなかった。
んでだ、CoCはトゥルーエンド割と用意しているKP多い気がするぞ?
いろんなセッション参加した感想だけどさ。
0699名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 21:46:12.40ID:c6I09q7X0
>>698
トゥルーエンドって意味わかってる?
歴史モノで言うなら正史ルート。マルチエンディングだけど続編があるなら採用されるオンリーワンのED。
TRPGのシナリオでトゥルーエンドなんて作る意味ないと思うが。その人ら何考えてそんなの用意してるの?
公式シナリオ集とかで成功前提で歴史作ってるとかならわかるけどさ。
0700名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 21:49:43.81ID:omK/QFd00
COCなら原典を引用したセッションを開くとかそんなところか?

それなら一応原作道理の道筋を辿ったのならトゥルーエンドといえるかもしれない
0701名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 21:50:01.74ID:Ic3LSiQV0
跳躍卓のあれも「結果的にトゥルーエンドと呼べるような状態になった」ってだけで別にKPが用意してたわけじゃないしな
0702名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 21:52:28.17ID:c6I09q7X0
微妙に言葉足りてないな
普通のシナリオでベストEDとトゥルーEDを区別するような意味は無いってことね。
歴史改変IFシナリオとかなら別だけどさ。
0703名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 21:54:40.36ID:c6I09q7X0
>>700
それならトゥルーエンドってのもあるな。
とは言えそれが普通かというと…それは原作IF物シナリオだよね
0704名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/26(土) 23:34:05.49ID:xqTHjDAQ0
そんなに全力で否定するほどかな?

あくまで仮定の話だけど、
NPCが時間経過で死ぬorダイスロール次第で割りとあっさり死ぬ、とかなら
PCの行動如何で「生き残る可能性のあるNPC全員生き残りました」はトゥルーエンド、と定義しても良いんじゃね?
普通に行動してたら避けられない範囲ならグッド、なんとかクロマクを殺せたらノーマル、殺せなくてNPCPC全滅でバッド
0705名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 00:00:42.25ID:mxMxZ0yv0
指定されてる正気度回復条件を全部見たしたらトゥルーだろ
0706名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 00:20:19.92ID:KRc41fkM0
>>704 >>705
それはあくまでベストエンドでしょ。トゥルーエンドって良い悪いって概念じゃないじゃん
偽物のEDと真実のEDがあって初めてトゥルーって概念が成立するわけだけど
実際のセッションの結果を無視してトゥルーエンド前提でトゥルー以外の結果棄却して継続するみたいな変則キャンペーンや上で言ってるIF系以外で偽物と真実なんて区別自体ないよ。
基本的にTRPGのセッションはそこで遊んで生まれたものが真でしょ?
0707名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 00:24:29.25ID:GwiFiUwX0
何言ってんだこいつ
0708名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 00:54:42.12ID:KRc41fkM0
真面目にトゥルーエンドの意味がわかってないみたいなんで解説するけど
まず根本的な勘違いとしてトゥルーエンド=ハッピーエンドとは限らない。
トゥルーエンドってのは分岐型のノベルゲーなんかで複数EDが用意されてる中でゲームとしての最終到達地点として設定されてるモノの事を言う言葉。
ゲームの謎やら何やらが全部判明して最終的な解決に至るEDだったり、登場人物が全員幸せになったりだの良い物が多いけど
虚構の世界の秘密に気づいて幸せを捨てて現実に戻る、的なハッピーじゃない終わりもある。
あくまで物語の総括として辿り着く、周回プレイ前提のEDがトゥルーエンドなのよ。ゴール地点として用意されてるから続編があるなら大抵それの続きになる。

で、TRPGに話を戻すと基本的にTRPGで周回プレイなんかしないので、たどり着くEDは1個だけ。
続きがあるならそれに続くだろうし、1回やったシナリオをやり直して本当のゴール地点を目指すなんて普通しないでしょ。(それはそれで面白いのでやること自体は否定しない。)
EDが複数用意されててもそれはグッドかバッドかって言う意味での優劣でしかない。
トゥルーエンドなんて言い方はそれ以外を偽物=ゴールじゃないて言ってることになるわけで、正直、自分たちの選択で物語を作った参加者に失礼でしょ。
完全無欠のベストエンドをまるでノベルゲーのトゥルーエンドようだって形容するならわかるけど、
これがトゥルーエンドだって最初から決めてるシナリオってのは上であげてるタイプくらいのもんだと思うよ。
0709名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 00:58:15.74ID:GwiFiUwX0
お前がそう思うならそうなんだろうな。良かったな!
0710名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 01:02:39.54ID:1Fx2Cj/F0
>>706
誰も良い悪いの話してなくないか?
なぜかわからんが「トゥルーエンド」って言葉の定義にこだわってるみたいだけど、TRPG以外の話されても困るよ

シナリオで「これが起こったらゲームは終わり」って条件は3つか4つくらいある。どんだけPLが自由に動こうがそのパターンの中に分類される

んでその結末の一つをトゥルーエンドと呼んでる。「トゥルーエンド」はただの分類名なので本当は(ノベルゲー界とか)では誤用かもしれないけどあくまでTRPG上での話なのでご了承ください
0711名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 01:03:15.92ID:LsoKU6HZ0
>>708
トゥルーエンドの定義については全くもって同意だけど、
>>680や>>704-705みたいな上でトゥルーエンドという言葉を使ってるやつらはお前のいうベストエンドと同じ意味で使ってると思うぞ
0712名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 01:03:51.25ID:LsoKU6HZ0
>>680じゃねえや>>685な
0713名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 01:13:12.29ID:1Fx2Cj/F0
>>711
そういう話をしたつもりなんだが・・・要するにただの分類名、TRPG界ではトゥルー=ベスト=グッドの意味で使う人もいるしまあただの分類名だから深い意味はないよっていう

例えば結末が5つあるとする。
それぞれになんて名前つける?

オレならバッドエンド、ノーマルエンド、グッドエンド、ベストエンド、トゥルーエンドです。別に特別な考えはないけど、名前が必要ならそうつけます
0714名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 01:13:43.50ID:KRc41fkM0
>>710 >>711
言い出した最初の時点で誤用を指摘したけど通じてなかったから解説してただけなのでまぁそれはわかってる。
ただ、ムキになったのは、TRPGでトゥルー(真実)って言葉を使うのは他を偽物扱いしてるみたいで嫌な気分になるから。
形容するだけならともかく>>698みたいにトゥルーエンドを用意したシナリオってのは首を傾げざるをえなかったよ。
0715名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 01:31:33.75ID:FubvX8oZ0
トゥルーエンドって真実の意味があるわけじゃん
セッションはその場で最善の行動をしようとPLががんばって
基本的に同じシナリオは2回することはないので別ルートなんてものは存在しない
人魚姫は最後泡になって消えるバッドエンドだがトゥルーエンドなんて無い
0716名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 01:56:29.08ID:c3rYm32o0
自分用語を必死に押し付けてるだけじゃないか。「お前の中ではそうなんだろう」の典型。
まともな定義もない言葉に「その使い方はおかしい」もクソもない。
「俺はこう思うんだがどうよ」がせいぜいだろうに・・・
0717名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 02:01:16.15ID:KRc41fkM0
>>716
押し付けるも何も、そもそも>>690でトゥルー≠ベストとこちらの定義を示した上で話してたので、トゥルー=ベスト前提のレスには定義が違うと答えるしか無い。
定義を示した690に対して>>698がトゥルー用意するGMが多いと答えたので、定義を解説しつつホントにそんなの用意してるの?と聞いてたわけだ。
まぁ返答ないんで、定義を無視してたか勘違いしてたかだとは思うけどね。
長ったらしい解説まではわからなくてもトゥルー≠ベストが前提なのは690でわかるよな?
0718名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 02:09:09.95ID:Zl26Hv4f0
ノベルゲー的な意味でのトゥルーENDをTRPGに落とし込んで言うならGMが想定してたEDがそれにあたるんじゃないの?
0719名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 02:12:17.10ID:THJHxvBl0
もういいよ…くせぇ
0720名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 02:23:30.06ID:6wXjts4Zi
正確にはトゥルーエンドではなくトゥルーパターンってのが正しい

PLが違えば結末は変わる、けど確実に作成者が想定する抑えておくべきフラグがあってそれさえ抑えりゃトゥルーパターンなわけだ。エンドはPLの数だけあるけど、フラグを抑えてりゃトゥルー(パターン)エンドです
0721名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 02:25:15.39ID:KNIeMO0+O
そもそもEDが○個、このEDはグッドでこのEDはバッドみたいな考えってTRPGとしてどうなの
単純に物語の着地点をいくつかに絞るってんならともかく
0722名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 02:26:26.19ID:6wXjts4Zi
つかPLが頑張って迎えたエンドを偽物扱いされるのは腹が立って、バッド・・・つまりダメ・失敗扱いされるのはなんで気にならないのか教えてほしい
0723名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 02:27:51.70ID:2IHIv9+e0
ID:N0cDaDbR0の「トゥルーエンド用意してるKP多い」というわけわからん発言が発端なのは確か
0724名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 02:30:50.87ID:KRc41fkM0
>>722
シナリオの勝利条件ってのは普通設定されてるものだし、成功失敗は当然あるものだろ?
成功だろうが失敗だろうが1回こっきりのセッションであり、その結果は本物ってだけの話。
0725名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 02:37:16.20ID:GwiFiUwX0
気持ち悪いセリフ吐くのはゲームの中だけにしとけい
0726名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 02:43:03.57ID:6wXjts4Zi
なんでシナリオ作成者が想定したゴールを「真実」っていうと他が偽物扱いになるのかよくわからんけどもうめんどくさいからいい

少なくとも「トゥルールートは周回前提」ってのは間違ってるよ。なんで神の目視点、お前の視点をシナリオルートの条件として盛り込んでんだよループ物ならともかく
0727名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 02:57:10.84ID:1Fx2Cj/F0
脱線しすぎワロタ
つまり「シナリオ作成者の考える成功ルートをトゥルールートと呼ぶと頑張ってプレイして結末までたどり着いたPLに失礼だ!頑張ってたどり着いた結末ならどんなものでも全てトゥルールートなんだ・・・!」というとてもお綺麗な個人的思想なんてどうでいいですってことだね!
0728名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 03:18:17.85ID:KRc41fkM0
>>726
周回前提ってのはゲーム上のフラグ条件とは別に、他ルートを見ることを前提にして書き手が書いてる集大成エンドだから周回前提って話ね。
ノベルゲーでの話なのでTRPGとは混同しないこと。

TRPGに話を戻すと、あるものを特別に「真実」と定義するなら他は当然「真実ではないもの」になるのは必然では?
まぁトゥルーって言葉からそう感じるのはあくまで俺個人の感性なので別に共感してくれなくてもいいよ。
0729名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 03:23:15.14ID:V4EMMKTc0
教団のトップを倒した後そのまま帰らずに同行者を問い詰めてニャル様引きずり出して死亡or発狂で全滅がクトゥルフ的にはトゥルーだとは思う
0730名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 05:14:08.52ID:5RHAx4Fl0
言葉の捉え方の違いですむ話なのにこだわる奴が多いなぁ
本当言葉遊びが好きだなぁ
0731名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 05:17:34.74ID:THJHxvBl0
子供だらけなぁ
ゲームばかりしてるとこうなるのか、こわっ
0732名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 08:43:20.09ID:1Fx2Cj/F0
キャー大人さんカッコイイー
0733名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 09:53:56.19ID:0ySk/gyn0
おまいらが連呼し過ぎるから「トゥルー」がゲシュタルト崩壊した
もしもし、ドッピオです
0734名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 10:36:58.61ID:TSzjOLwc0
トゥットゥルー
0735名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 10:37:52.25ID:TSzjOLwc0
COCでぬるぬる動く動画が見たいです
0736名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 10:44:37.22ID:HM7btZdv0
触手?
0737名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 11:46:13.39ID:veRN3Ojk0
うごクトゥルフおつつめ
0738名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 11:57:00.92ID:FubvX8oZ0
表情がころころ変わるキャラ立ち絵の種類が多いとか1枚絵が入るのが良いって意味なら
うごクトゥルフ、Excel卓、絡繰る塔 なんかどうでしょう

それとも戦闘がぬるぬる動くやつ?
0739名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 14:14:13.91ID:Glfam4k/O
絡繰る塔とか金色蛙とかよく表情変わるよ
0740名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 15:00:52.96ID:srgvV6C80
死に至る水とかルルブのシナリオ全部繋げてみたとか
0741名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 15:56:38.73ID:8LIk+cxy0
死に水は水族館編の絵が好きだったわ
0742名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 16:05:06.14ID:dPsliqJi0
>>699
ごめん、トゥルーエンドの意味間違えてた。
俺が思ってたトゥルーエンドはメリーバッドエンドだったわ。
あのクトゥルフ特有の後味の悪いエンディング。
間違えてしまって申し訳ない。
0743名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 18:37:07.11ID:nP6WTIIV0
いや当然のように言ってるけどメリーバッドエンドって言葉初めて聞いたんだが
0744名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 18:48:23.15ID:Glfam4k/O
メリーバッドエンド
dic.nicomoba.jp/k/id/5048820
0745名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 18:49:04.28ID:Zl26Hv4f0
メリーバッドエンドってあれでしょ?受け手の解釈によってハッピーかバッドか分かれるエンディングてやつ
0746名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 19:45:51.15ID:xAftc4dT0
誰が何時ごろ言い出したかもわからんような単語をwikiから引っ張ってこられても困るわ
0747名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 19:49:11.72ID:GwiFiUwX0
頭の固い老害は面倒臭えな!
0748名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 21:50:30.25ID:+05bucq60
>>735
ニャル子さん
アニメはヌルヌル動いてたよ
FLASH2期の一話見れば分かる


そういえば、ニャル子さん出てくる卓で有名なのって何
0749名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 22:12:17.17ID:04JFkynN0
個人的に好きなのはゆっくりクトゥルフの怪談
動かないけどな
0750名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 22:26:03.25ID:V4EMMKTc0
闇をゆく者たちの宴は鉄板だけどやっぱりすごいな
0751名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 23:12:26.70ID:3eRalZff0
>>748
名前を借りただけの萌え豚アニメはNG
0752名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 23:31:54.18ID:srgvV6C80
FLASH版は萌え豚アニメですらないな
紙芝居付きのラジオ小ネタっぽいトーク?
0753名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 23:35:06.32ID:Bvu7rLb90
なんだかんだでジャズエイジクトゥルフは好き
モダンはまだ見てない
0754名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/27(日) 23:49:40.99ID:+05bucq60
>>751
>>752
ヌルヌル動くのがいいというから
丸くて、赤っぽいのがグチョグチョとヌルヌル動くシーンがあったから
いいかなと
0755名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/28(月) 02:12:31.09ID:jhfvo5F90
しーおーしーってクトゥルフの呼び声っていうゲームのことだけど
ニャル子さんってそうなの?
0756名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/28(月) 02:18:31.66ID:lXqra/Y/0
まあ二期の1話で遊んではいたな>CoC
0757名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/29(火) 00:08:54.13ID:BkhXWH/R0
>>715
人魚姫って泡になった後に空に登って
世界中の恋人たちを祝福する空気の精になるところまでが原作だけど
知られてなさ過ぎやな
0758名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/29(火) 07:47:41.73ID:JyJmjlGT0
キャラデザがるるいえの挿絵の人と同じ
0759名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/29(火) 09:42:10.96ID:Mhowoak/0
順序としてはニャル子が受けたからCOCリプレイの絵師に採用って流れだろうがな
0760名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/29(火) 11:32:41.87ID:14d00LPL0
ってか帯におもいきりそう書いてあったぞ
内山さん大好きなロリっ子は可愛いし神話生物は怖かったわ
0761名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/29(火) 12:13:14.52ID:vfEV8x4c0
>>757
善行を積めば天国にいけるみたいなのが結末だったっけ?
0762名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/29(火) 12:26:02.79ID:5KqmMB6L0
無料だし読むといい http://www.aozora.gr.jp/cards/000019/card42383.html
0763名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/29(火) 13:18:23.72ID:tFNZuRtU0
このスレは勉強になるね!

4月5月あたりは忙しいのか好きなシリーズが軒並み更新遅れてるぜ…切ない
0764名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/29(火) 14:30:10.84ID:Rasx4MaK0
参考になるね
なお間に合わん模様
0765名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/30(水) 15:33:14.06ID:QRE1lMXl0
>>757
アンデルセンとしてはマシな終わり方だな
CoC的にはアレか、ディープワンズが空鬼に生まれ変わったみたいな
0766名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/30(水) 16:45:17.59ID:wHpppqXz0
人間を海に引きずり込む恐ろしい怪物になるわけだな(発狂
0767名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/30(水) 19:20:58.44ID:TkGZJMa80
元は失恋したアンデルセンが自分を励ますために書いたとかなんとか
0768名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/01(木) 00:57:58.03ID:F4N7W8Qd0
ディズニーが原作のままのシンデレラを作ってくれたら俺は一生ついて行く
0769名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/01(木) 10:51:16.40ID:eCsyncsI0
アナと雪の女王タイトル見ただけで「おいゲルダどこいった」って突っ込ませたでずにーは許さん
0770名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/01(木) 16:42:40.85ID:uZETnTBW0
スレ違いはそこまでよ

ヴィクトリア朝更新されたね 最終章か…
0771名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/01(木) 18:49:21.62ID:n66LjQo40
お嬢と5人の新作が久しぶりに…もうエタったもんかと
0772名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/01(木) 19:10:51.25ID:bUGZOExI0
なんとうれしい報告
0773名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/01(木) 20:40:05.92ID:ba0ub2YF0
あそこは毎回完成の目処が立ってから投稿してるからね、時間もかかるよ
その分投稿開始されてからは速いけどw
0774名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/02(金) 02:02:46.56ID:xLaP3xSE0
今更気づいたけど関西探偵団のまとめ来てたのね
しかしPLに新メンバーが新たに出てきてるしBGBって結構大所帯っぽいな
0775名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/02(金) 11:17:18.78ID:/2UOR0fX0
紅華仙とヴィクトリア朝が更新されててホクホクだわ
こうやって見てみると雰囲気のいいシリーズが好きなんだなー自分
0776名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/03(土) 14:39:41.15ID:7Ei2COug0
お嬢は規模が大きくてワクワクするのはいいんだけどちゃんと話に収集付けられるのだろうか
0777名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/04(日) 23:55:45.83ID:Yj4uuv210
【アイドルマスター】『剣の舞』Part1【トーキョーN◎VA-X】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23478223
連載前提としてはたぶん初のTNX動画来た
N◎VAの動画は止まることに定評あるけどこの人は1セッション終わらせた実績あるから大丈夫だと信じたい
0778名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/05(月) 17:57:59.94ID:j+ptlX3V0
>>773
再開6日目にしてもう5本目が投稿されてる件
0779名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 11:41:26.50ID:RH/nVMVX0
改めてヴィクトリア朝見返してるけど本当咲夜と美鈴のシリーズは微妙だわ
ジョジョネタは小ネタ程度でいいよ
0780名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 15:07:41.54ID:XqCYmXyQ0
小悪魔が演じたキャラ押しがキツくてヴィクトリア朝は切ったな
0781名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 15:30:33.24ID:/QoibX7F0
今ヴィクトリア朝を見始めた俺にはタイムリーな話題。
確かに小悪魔PC押しはうざかったが、最後に◯んで納得した。そのために出したキャラなんだなぁっと。

あとは不満ない。むしろ楽しい動画な印象。
0782名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 16:21:06.45ID:FKQkgBEW0
ヴィクトリア朝はBGMや背景とかの雰囲気はいいんだけど
なんかこう、児童文学読んでるような平坦な内容に感じる
それでも人気あるしと思って見てはやめて見てはやめてを繰り返してるんだが、後の方になったら盛り上がるのかな
0783名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 16:24:52.64ID:Jy1EW93o0
人気があるから見るとかいうことはやってないから
今のゆっくり上位も大半スルーしてるわ。
そんなんで荒らし化してもしゃあないだろ
0784名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 16:32:57.16ID:FKQkgBEW0
いや、荒らすつもりはないんだ
ここまで見れば盛り上がるよ!とかアドバイスもらえたら、そこまで頑張ろうと思っただけで
気に障ったなら謝るよ
0785名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 16:35:40.48ID:fUWa9tNa0
まあ再生順にソートしたら上にくるやつ全部苦手、っていうオレもいるからそういう人もいるさ
0786名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 17:56:51.09ID:UhbpNfBc0
>>784
ヴィクトリア朝はホームズとかの古典小説的雰囲気の細かな情景描写とか
起伏には欠けるかもしれないけど丁寧なストーリー運びとか
お嬢と妹様の初心者プレイングを楽しめないと面白く無いと思うので
無理して見続けなくてもいいんじゃないかな

自分は茶番的恐怖がどうしても見続けられない…
最後のドラえもんのロールが素晴らしいってここの感想で見たけど
茶番部分が受け入れがたくてダメだ 本筋も芝居臭くて見てて辛い
0787名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 21:23:30.93ID:49Wcopqd0
>>786
茶番的恐怖は演劇団の人がその練習も兼ねてやってるらしいしそういう部分も確かにあるかもね。
茶番部分がメタの部分のことを言うなら俺も見てるときはなんでそんなことをしてるのか分からなかったけど、終盤でそれの理由が明かされて驚いた。
まぁ本筋を見るのも辛いって言うなら無理には勧めないけど。
0788名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 21:30:51.20ID:29PLlpJH0
>>786
茶番的恐怖は劇団が即興演劇として演技したのをかなり脚色して動画化したらしい

俺は最初の3話あたりで脱落した後に同じ作者のシノビガミ見て再挑戦したけど
シノビガミの方はRPをシステムに組み込まれている分面白く見れたから
シノビカミで見て大丈夫だったら見てみたら?

あとものすごいネタバレになるから自己責任だけど
コメを消して反省会から見ると色々つっかかる所もスムーズに見れるかも
0789名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 21:39:59.59ID:NKOXf9e20
他の人が面白いと言っていたから見ようとして、
つまらないけど見続けてるって、最終的にアンチになる未来しか見えない
0790名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 21:48:22.65ID:FKQkgBEW0
>>784
なるほど、ありがとう!
参考になりました
雰囲気は良いからまったりしたい時に見て見るようにします
0791名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 22:25:26.31ID:49Wcopqd0
>>788
シノビガミ早く更新されないかなー
0792名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 22:43:27.95ID:DNVJPzAX0
減点法の人はpart1の再生数5000以下で、東方絵も二次版権絵も
使ってない実卓リプレイ動画だけを見ていれば幸せになれると思う
0793名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/06(火) 22:48:36.62ID:NKOXf9e20
そういう卓があるのかと思った>減点法の人
0794名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/07(水) 01:01:16.12ID:lN77M5M10
つまりボイセそのままポイした動画か
0795名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/07(水) 01:09:30.94ID:ez86qPLi0
津和野に行こう!がボイセそのままポイだな
編集はしてるけど
0796名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/07(水) 08:10:36.92ID:k7F06yXx0
おっさんGMノーカット版
0797名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/07(水) 15:03:40.29ID:78vy7VU90
アンカーはつけないけど、このスレで自分の動画が紹介されていると嬉しい。
頑張って完結させます!
テキストは出来ているのでよほどの事がない限り、5月中にはいけると思います。
0798名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/07(水) 18:59:03.39ID:wiWwGyqJ0
おっ?、誰だか分からんけど罵倒が殆どの2ちゃんなんて見てたら精神上良くないんじゃないか?
まぁ頑張ってくれ
0799名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/07(水) 21:11:17.33ID:ez86qPLi0
話題にすらならん方がこたえる
0800名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/07(水) 22:40:19.63ID:f7Jh/loZ0
マイナーなシステムはどうしてもな
0801名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/08(木) 00:52:01.00ID:wLwBAls60
マイナーならいいだろう。知る人ぞ知る、ということで自分の動画に集中できる

メジャーシステムで話題にもならず再生数もないのが一番こたえるのではなかろうか
0802名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/08(木) 06:50:55.84ID:d3uEsq0T0
やめてください
0803名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/08(木) 07:19:09.67ID:2CNG5l7x0
SWやCOCで手抜きな内容の動画作って再生数上がらないのは当たり前だろうし
0804名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/08(木) 07:27:33.14ID:7DBWL5QU0
ある程度成熟した文化に「これなら再生数取れるだろ?」って突っ込んできて爆死するとか様式美ですなw
0805名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/08(木) 18:22:36.62ID:gGDTmV+j0
手抜きというか勢いだけで取れる人もいるだろうけど、それは最初期の1年ぐらいだろうしね
それ以降はなんかの形で変化つけてこないと伸び悩む

いやつけても伸び悩む人はいるから、あとはもう運だなw
0806名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/09(金) 16:33:28.74ID:pA2qzzLz0
越智満卓の新作が来てるな
0807名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/09(金) 19:01:24.37ID:lQVoEPIk0
演出が強化されてたなあ。真っ当なホラー動画っぽいが、パルプンテ班はどうなるんだ
0808名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/09(金) 23:37:52.41ID:llXxukgJ0
バルナッドキャンペーンは面白いんだけど
専属絵師が描いてるっぽいPC立ち絵がみんな目が死んでるように見えて困る
0809名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/09(金) 23:41:05.93ID:r84mMrNr0
全体的に話が暗いから、そう見えるのかもね。
0810名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/09(金) 23:45:43.78ID:6oTe2sf20
それ以前にあれってただのヘタレ絵…
0811名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/09(金) 23:50:51.59ID:r84mMrNr0
まあそう言ってやるなよ。
ブリッツPみたいにマジモンのプロが描いてるようなのと比べるのは酷だろ。
0812名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 10:10:38.78ID:pBHDCBZy0
立ち絵ほしいと言ってるほとんどの人の基準が
下の方を完全にスルーしてブリッツP立ち絵レベルだから笑える
0813名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 10:54:40.89ID:PJuReCZN0
そういう素材クレクレが多くなったせいか、アイマス動画用の素材スレは完全に廃れちゃったよw
素材作者はあらゆるジャンル・テーマ・シチュエーションで使用される可能性のある衣装改変素材を
あらかじめ作って公開すべきって言い出すヤツとかも居たな。
0814名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 12:30:45.87ID:Kuj3QASI0
○○Pのファンです!
全員分の立ち絵と差分作りました!!
動画で使って下さい!!

と(善意で)ドヘタな画像を大量に渡されたらどうすればいいんだろう
0815名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 13:06:53.25ID:LoyDr9bz0
丁重に断る以外あるの
0816名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 14:03:14.51ID:uZJD60Qa0
断りづらい気持ちはわかるがそいつ一人に気を使って、見てる一人に1000人に不快感与えたら意味ないからな
描く前に断りを入れなかった方に落ち度あるから気にせず丁重にお断りが正解だな
0817名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 14:26:56.41ID:eS+Pjm5Z0
丁重に断った後、上手い絵師から立ち絵&差分とか貰えたりすると非常に気まずいけどな

実際動画作ると、素材としては立ち絵よりも小物とか背景とかの方が、あってありがたいんだがね
0818名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 17:08:18.16ID:qJ3ODBSk0
丁寧に断るってどうやんだ?
「イラスト、ありがとうございます。とても申し上げ難いのですが、絵のクオリティが私が求めているレベルに達していないので、今回はお断りさせていただきます」ってか?無理やで・・・
0819名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 17:50:15.72ID:evMACs4Q0
どうせ下手な絵すら来ないんだから考えるだけ無駄だろ(涙
まあ、人気卓は殆どの卓がオリジナル立ち絵を最初から使ってるし、
それ以外は泣かず飛ばずという現状を見ると
立ち絵クレクレもしたくなるわな。
0820名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 18:09:31.69ID:5QP5SBC90
クオリティではなく
動画の雰囲気に合わないなんじゃないか?
有名絵師のでも、その人の考える動画に合うかどうかは別だろ
0821名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 18:56:59.91ID:evMACs4Q0
いや、よっぽど無茶でないならクオリティだろ……
動画の立ち絵作るくらいなら当然その動画の雰囲気くらいわかってるだろうし。
0822名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 18:59:19.18ID:q+TeN+bj0
何がなんじゃないかなんだろう
0823名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 20:08:11.29ID:qJ3ODBSk0
あくまで「下手な立ち絵が来た時にどうやって断るか」の話だからね

「雰囲気に合わない」はいいね使いやすい
0824名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 20:14:11.77ID:evMACs4Q0
で、この中に立ち絵とか貰った事ある人居るの?
0825名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 20:15:15.44ID:Z5FS9/CN0
「イラスト支援、本当にありがとうございます。
 ただ、申し訳ないのですが、キャンペーン全体の統一感を出すために、立ち絵の変更等は行わないようにしたいと思っています」

・・・上手いのが来た時に困るか。
0826名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 20:16:07.23ID:IhcqC/Bi0
つかなに高度な話してるん
ほとんどの卓に支援絵の立ち絵なんてこねぇぞ…
0827名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 20:18:05.24ID:4+MT+1kT0
SWくらいしかそんなに続かないし卓マス以外あったっけってな感じだけど
0828名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 21:43:52.54ID:5QP5SBC90
>>821
クオリティって、それも含まれる話なんじゃないか?
ほんわかした卓にリアル風イラスト持ってきても
そりゃどうだろうって思うでしょ

いやまあ、俺は見てるだけだけど
単に
>>825
って話
つか雰囲気に合ったの来たら使えばいいし
合わなかったらそれを理由にお礼言えばいいんじゃねって話
0829名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 21:45:26.21ID:yma6ql7C0
元がゲーム抜き絵であまり向いた絵がない卓マスならではかもね
ほかはどっちかといえば、題材にした絵とか場合によっては普通に自作か
0830名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 22:02:55.09ID:ZCueKAqN0
>>825
上手いのが来た時もそれで断ればええやん
何の問題がある
0831名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 22:38:03.44ID:Z5FS9/CN0
>>830
「下手くそだから使いたくねえ」なわけで、上手かったら普通に使いたいんじゃないか?
まあ、仮定に仮定を重ねたような話だけど
0832名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 22:49:29.58ID:5iXiNww/i
2択だからな
何が来ても使うか、何が来ても使わないか
これは使うけどこれ使いたくないは通用しない
0833名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 23:01:33.34ID:Ojadfnk70
>>832

んなわきゃないだろ。

使いものにならない低クオリティなら、

自身の思い浮かべるイメージと乖離しているので残念ながら見送らせていただきます」ぐらいでいいだろう

あるいは世界観にあってないので未使用、とか。実際、人間形態で爬虫類肌色のドレイク立ち絵送られて
使えませんっていった卓もあるし。
0834名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 23:03:57.25ID:evMACs4Q0
リルドラが人間の見た目してたら平気で使うのにな〜。
0835名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 23:30:05.08ID:kbKf6wGG0
すっごい上手くてもイメージとまったく違ったら使わないんだから
下手だなーと思ってもイメージと違うんでって断ればええねん
0836名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/10(土) 23:32:13.88ID:eS+Pjm5Z0
クオリティ低いとは言え、折角何かをやってくれた相手だから、出来るだけ仲良くはしたいんだよね
数年どころか数ヶ月で超進化する事も割とあるし

「とても嬉しいんだけど、今までのイメージもあるしアバターを変えるかどうかは迷っている」
とか、曖昧な返事をしつつ使わないでおく。上手い人からもらっても、しばらく時期を置く
そんな感じがモアベターじゃないかねぇ
0837名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 00:15:03.12ID:9jGUt7/m0
もし自分がもらうことがあったとして、多分その気持や行動力自体は嬉しいだろうなと思うのよね
0838名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 00:19:33.15ID:xhESxCTf0
誤魔化すのも諦めるのもなあ
「イメージにピッタリな立ち絵を頂いたので」でいいでしょ
ヘタなほうの立ち絵もヘタとは言ってない、イメージに合わなかっただけってんなら仕方ないと思うだろう
0839名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 00:20:40.30ID:bdVA2RK60
取らぬ狸の皮算用。
それとも普段から支援絵もらえてるようなエリートばっかりなのこのスレ。
0840名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 00:25:09.01ID:xhESxCTf0
「明日地球が崩壊するとしたらどうする?」って話題で
「前兆もないのにあるわけないだろ」とか言うコミュ障がいた時の気分。
0841名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 00:36:46.10ID:xPhGjbFc0
高クオリティは知らんが、低クオリティの方はシリーズ2,3完結させるくらい頑張れば
過疎動画でも、ボチボチ出てくると思うけどね。支援絵も含めて
で、自分の動画名でコモンズとか静画とかpixivを毎日検索するようになるんだわ
0842名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 00:40:59.23ID:SCE0FDDU0
なんつうか、ちょっとビックリしたのは
どんな雰囲気狙うかじゃなくて、それがあるからって感じの人多いんだな
0843名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 01:28:05.88ID:R+IyS5PeO
支援どころかまずコメントが来ない
0844名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 01:50:12.48ID:rN+S/n7J0
( ;∀;)
0845名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 02:16:25.48ID:WIvVexQC0
新規開拓するのは腰が重くてな
ついつい新しく投稿された順でも再生やコメが多いのを選んでしまってすまんな
0846名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 02:27:56.70ID:icYLHLow0
コメントが来ないの基準はどの辺なんだろ
0〜10?うちも当てはまるけどさ…
0847名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 05:49:37.10ID:KXpNrB2E0
>>797の宣言通り完結したので自張り。

【アイドルマスター】『剣の舞』Part4(完)【トーキョーN◎VA-X】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23527162

感想をコメントでいただけると泣いて喜びます。
あんまりコメント来ないもので……。
0848名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 07:59:03.95ID:lsFVc64R0
東方とアイマスってソード・ワールド2.0以外コメントつかないよな
なんでだろう
0849名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 08:03:39.26ID:fJRMr7PK0
ソードワールド以外興味ない層が見てるんだろ
0850名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 08:32:34.12ID:Z9NV+pFc0
神主の卓の新作が来てるな
相変わらずフリーダムだw
0851名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 19:52:34.80ID:M5ELdzCO0
すっごい亀だけど、>>552の動画両方共見終わって、そこそこ楽しめました
(感想が微妙なのは、私がSW2.0の最新サプリを持っていないから内容が分からなかったっていう個人的な理由です)
でも、どっちも暇を見つけて最新動画まで見るくらいには面白かったです。

他にも卓遊戯動画のお勧めとかあると教えて欲しいです。
0852名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 20:14:46.40ID:xOVaM4Gn0
>>851
二つが気に入ったんなら積本供養、無意識GMをお勧めする
どっちもシナリオ凝ってて会話もいい感じでメリハリしっかりしてる
ただ、どっちも導入茶番〜酒場RPは面白くないので飛ばしたほうがいいかも
0853名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 21:03:43.76ID:O2IIXLfq0
>>851
新しめのところだと幽香と元人間たちのダブルクロスが好き。去年始まった緑髪同盟のダブルクロスの別卓ね
あとはウタカゼ動画各種かな。特にさなスぺの人のは普段の連載とのギャップで視聴者が動揺する様がw
0854名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 21:24:05.54ID:WS6sPs610
>>848
SW2.0とSW2.0以外コメント数での軽くちょうど真ん中あたりの数を調べてみた

全期間
アイマスはSW2.0以外170前後、SW2.0のみ240前後
東方はともに140前後

1ヶ月以内
アイマスはSW2.0以外60前後、SW2.0のみ160前後
東方はSW2.0以外70前後、SW2.0のみ90前後
0855名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 21:26:12.07ID:WS6sPs610
これだとアイマスは結構な1ヶ月以内だとかなりの差になっているっぽいね、
東方はそこまで大きな差はない感じ

まー投稿数が一ヶ月で東方のほうが2.5倍(302と120)と多いから
全般にばらけているのかもしれないし、ゆっくりTRPGと近いからそこでのCoCコメント数
に引っ張られているのかもしれない

それにタグの揺れがSW2.0は多いのと、正確な中央値までは面倒だからそれ付近をって
感じであんまり厳密じゃないから、参考程度の話ってことで
0856名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 22:12:23.09ID:nKE2b4a00
SW2.0は面白いとは思うが、某卓のネタを言うマナーも面白みも無いコメントが多すぎてとてもコメ有りでは見れないんだよな
0857名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 22:13:50.90ID:bdVA2RK60
某もなにも、ブリッツPでしょ。
皆わかりきってるんだから言っておけよ。
0858名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 22:26:08.76ID:xOVaM4Gn0
ユーザーNG入れてみたら一人二人がしつこく書いてるだけで、
しかも別動画でも同じ奴が同じことやってるだけだったりする
0859名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 22:38:15.15ID:VrqREIpm0
>>854
SW2.0動画の半分は一ヵ月で100コメント貰えてるのか……
みんな2.0に走るのも納得
0860名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 22:41:42.87ID:bdVA2RK60
ブリッツPがSW2.0やる限りそうなるだろうなぁ。
プロの絵師を味方に付けて支援絵大量投下してるもん。
そりゃ勢いに偏りも出るさ。
0861名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 22:52:38.79ID:aj98co+D0
なんでARAや他のファンタジー物と比べても多いのかと思っていたがそういう事か
0862名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/11(日) 23:24:07.02ID:kOIRQvkI0
卓マスのSW2.0は新規少な目で質のいいのが割と更新してるし自然とコメントは多い気がしないでもない
2.0以外何見てるかと言われたらあんまりないしね・・・
0863名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 00:35:56.93ID:M5jTtfyM0
>>859
ま、あくまでも中央値前後の話だから、下の割合となると変わるかもしれない

数の差は抜きにして投稿される比率を調べるとみるとそう差がないから、年数が長い人が多いとか
もあるのかもしれないけど、そこまで調べるのはくっそ面倒でやりたくないw
0864名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 00:55:04.87ID:Fbez+kb20
コメント乞食としては正直SW2.0が羨ましい。
しかし自分の好きなシステムでコメント貰えた方が嬉しいしなー。
0865名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 01:00:14.29ID:VpnLc4rn0
SW2.0でコメント貰えないと死にたくなるから手を出さない方がいいよ
システムのせいにできない
0866名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 02:28:50.63ID:VHGSitHK0
好きなシステムでやればいいと思いますよ
じゃないと続かないし
うちのなんて100再生10コメ行けばいい方だわ
0867名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 03:23:57.91ID:xLErpQ6E0
コメントとかそういう承認欲求みたいなのが強いなら、流行しそうな物を調べてそれで卓やるとか
人が多いジャンルにいったほうがたぶん求めるものは返ってくると思うw

まあもしくはツイッターで製作者同士のつながりをもつとかだな
0868名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 03:54:56.49ID:IgiVQeGiO
コメント乞食ってわけでもないが、回が進む毎に順調に再生コメントが減ってて精神が磨り減る
あまつさえ同システムの動画に半日で抜かれて死にたくなる
0869名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 05:12:10.33ID:aslsqwIy0
それがサタスペやまよキンあたりの、視聴者参加系システムだったら辛さはひとしおだろうが

まあ、流行りモノのシステムを選んだならば、誰にでも常に付きまとう問題だろう。
所詮二番煎じ三番煎じなのだから、シナリオ、プレイ内容、演出、投稿速度その他
いずれかが劣っていればすぐに見放される可能性は覚悟しておこう。

どこも劣ったところがみあたらなければ運が悪かったと神を恨もう。
どうせTRPGも、ダイスひとつ、口先ひとつで運命は変わってしまう。

前例のない、あるいはごく少数のシステムだったらただただご愁傷様。
0870名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 09:06:51.42ID:93jb/zBb0
モテるために努力してる人を横目に「ありのままの自分を好きになってくれる人がいるはず」なんてお花畑なことを言う人がいるけど。
それの動画版って感じだねぇ。
0871名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 09:08:16.09ID:EVehNq4Z0
好きに作ったら良いじゃん
ただ肝心なのは作ってて楽しい動画じゃなく
自分が見て面白い動画にする事だな
そうすれば自分と同じ感性持ってる人からは受ける
0872名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 09:19:11.91ID:P/SOMQUq0
>>870
で、結局ビジュアル(オリジナル立ち絵や支援絵)には
敵わないってあたりもそれっぽいな。
0873名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 09:47:02.91ID:93jb/zBb0
何いってるの?
支援なんて後からついてくるものだろ。オリジナル立ち絵もあれば有利だけど、かなわない絶対の差じゃないよ。
面白くない動画作る人間のいいわけだと思う。
0874名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 10:00:52.06ID:P/SOMQUq0
じゃあ、卓M@s(卓遊戯は見てないから知らん)の現在上位陣……
そうだな、コンスタントに再生2000越える位の卓で、
動画内にオリジナル立ち絵も挿絵を使ってない(末尾やアイキャッチでの紹介除く)
卓を挙げてみろよ。
 
初投稿が2年以上前のは除外な。ジャンル自体が流行ってた時期だから、
その頃からの視聴者が残ってて比較にならん。
0875名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 10:16:02.14ID:Dq3n2ZcD0
なぜに卓mas限定やねん
都合のいい条件追加してんじゃねー

それと再生数2000はゆっくりTRPGタグでは上位陣ですらねーよ
狭い知識で語ってんな
0876名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 10:31:41.29ID:P/SOMQUq0
ゆっくりTRPGも見てないから言われても判断できんのよ。
2000はあくまで卓m@sというジャンル内での相場って事でな。

それに一般に流通してる立ち絵とオリジナル立ち絵の差異を
評するなら、卓M@sが一番比較しやすいと思うけど?

ざっとゆっくりTRPGのサムネを見たけど、
基本のゆっくりは共通としても、
アニメやマンガの切抜きやらAAやらでビジュアル面では
各卓差が多すぎて比較にならないと思うし。
まああえて言うならMMD使ったオリジナルポーズのサムネが再生数多い印象か?
0877名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 10:38:28.06ID:93jb/zBb0
ジャンルや再生数に議論の余地はあるものの、言ってることはわからないでもない。
でも同時期にいくつも投稿があった中でオリジナル絵無しのものが人気を博したという事実が1つあればそれで十分でしょ。

「間違いだらけのクトゥルフ神話TRPG」とかどーよ?アレも初期はオリ絵無しだったはず。
まぁこれが不適だとしても、考え方は一緒。
同じ時期の動画でオリ絵無しに視聴者を集めることができた動画があれば、内容がんばればどうにかなることの証明になる。
0878名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 10:53:55.67ID:Dq3n2ZcD0
支援で立ち絵を貰う前からゆっくりクズどもの卓は人気あったし、絵を貰ってから急激に伸びたと言うこともない
そもそも支援絵は人気があるから貰えるのであって、順序が違う

さらに言えば、オリジナル立ち絵使い出してから再生数落ちた卓(二次元の門)もある
当たり前の話だが、立ち絵のクオリティ低かったり雰囲気にあってなかったりするとマイナス要因になりうる
短絡的に「オリジナル立ち絵あれば再生数伸びる」なんて暴論もいいとこ
0879名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 10:55:18.24ID:rHGhpeup0
反証なら、オリジナルの立ち絵挿絵使用で再生数2000以下(俺は1200位が妥当だと思うけど)を探す方が楽だと思うの
これなら二年以内とかいちいちうp主のデビュー時期調べなくていいんで、タグ検索でざっと見ていくだけでいいし
まあ失礼な取り上げ方だから絶対名指しとかせんけど
0880名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 11:02:41.24ID:qv0FN3OM0
卓マスで二年以内にデビューとかそれだけで探すのが難しそう(偏見)
0881名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 11:08:24.23ID:P/SOMQUq0
>>877
悪い、クトゥルフも見てなかった。
というか前提条件を無視した返答をするのはやめてくれ。

そもそもそこだってオリ絵では無いにしろ、
投稿二週間でアニメやマンガの切り抜き使って
ビジュアル強化してるじゃん。

>>878
そういう例外(再生数落ちた)を挙げられても困る。
卓M@sの話ですまんが、メネルP、ブリッツP(これはブランドもあるが)など、
最近始まった卓で再生伸びてるのは最初からオリジナル立ち絵使ってる。
完熟Pは立ち絵こそ既存のものだが、大幅な改修を加えており、
また、戦闘演出はドット絵のアニメーションを作ってもらっているなど、
やはりオリジナルのビジュアルが重要と言えると思うが?
0882名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 11:14:43.06ID:93jb/zBb0
>というか前提条件を無視した返答をするのはやめてくれ。
そっちが何を言おうと「俺は知らないので考慮しない」でも済ませてもいいのか?と。
卓ゲ動画全般を語っているのに、なんの根拠も無く卓M@s限定とするのは横暴だろう。

それと切り抜き素材で「ビジュアル強化」と言えるって感性はおかしい。

ブリッツPに関しては処女作から考慮すべきだと思う。
支援もオリ絵も処女作からあったわけじゃないので持ち出すのはおかしい。
0883名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 11:23:17.99ID:Dq3n2ZcD0
そういう例外(再生数落ちた)を挙げられても困る。ってなんだよw
例外が挙がる時点でお前の論は破綻してんだよ

ID:P/SOMQUq0の言う前提条件ってのは今の主流から離れすぎてて完全にガラパゴス
そんなにその前提条件で話をしたいなら>>872のレスの末尾に(卓M@sのみ、クトゥルフ除く)って付け加えとけ
誰も相手しねーからよ
0884名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 11:29:37.19ID:P/SOMQUq0
>>882
わかった、自分で2年前は除外と言っておきながら
ブリッツPを含めたのは間違いだったな、取り消そう。

だが、さっきも言ったとおり卓m@s以外は見てないんだ。
なのでこの動画は他の動画と比べ伸びている、と言うのなら
その界隈での相場も合わせ、また他動画での実績も無く、また業界に一時的ブームがあったか、
ということ等を挙げてもらわないといけなくなる。それだとそっちの負担が不当に大きくなると思ってな。

おかしい、というが「見た目で他と差異をつける」という意味では何も違わないと思うが?
最初にオリジナル立ち絵とは言ったが、要するにこっちの主張は
「再生数を稼ぐという点について最重要なのは立ち絵や演出などのビジュアル面」という点だからな。

>>883
なぜなら、再生数が下がる要因はほかにも多くあるからだよ。
そちらがそれを例外として挙げるのなら、それが落ちた要因だと言う根拠を示してくれ。
0885名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 11:31:42.77ID:P/SOMQUq0
>>883
ああ、あとそもそも上の方で話の流れとして
卓M@sや東方卓遊戯の話をしてたんだから、当然その流れは汲んでるものと思ってたわ。
0886名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 11:32:08.66ID:93jb/zBb0
もういいや。
違いさえすればいいんならマウス一発書きの線画キャラで人を集めまくってくれ。
0887名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 11:37:06.43ID:Dq3n2ZcD0
俺もどうでも良くなったわー
定義や主張コロコロ変えるやつと話してても時間の無駄無駄
0888名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 11:42:18.05ID:P/SOMQUq0
自分から突っかかってきておいて、じゃあ話をしようかと思ったら
結局捨て台詞残して逃げるのか……
0889名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 11:43:33.78ID:DzeS28Ok0
この手の奴は最初から自分の中で結論決まってるから
まともに相手するだけ無駄なんだよな
0890名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 11:48:40.74ID:Fbez+kb20
そんな事より動画見ようぜ!
0891名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 11:54:12.70ID:Dq3n2ZcD0
そういや舎界の人の新作が来てたのな
0892名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 12:14:58.93ID:BKF4KjpH0
卓遊戯しか見ない勢っているのかね
そういう人にとってはゆっくりTRPGタグと併用されてると邪魔だと思うんだが
0893名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 12:16:56.12ID:rHGhpeup0
つ マイナス検索
0894名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 12:19:39.31ID:93jb/zBb0
両方付けてる動画は今のところ少ないし、特に邪魔に感じた覚えは無いな。
どうせ音声の有無程度でたいした違いがあるわけでもないしね。
0895名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 14:25:40.44ID:eu3FNHtZ0
他もみるけど混ぜてたりガワ借りてるだけで東方タグ固定でつけてるのが邪魔な感じ
0896名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 14:35:44.40ID:aslsqwIy0
卓m@sという条件さえなければ、>>874のいっている条件、これがすべて打ち砕いているんだがな。
初投稿2012/5/22
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17894989
ちなみに、システムをかえてシリーズは継続しているけど、未だに専用立ち絵は一切使っていない。
ゆっくりボイスは付いたが。
ちなみにシステムは変わっているけど
0897名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:04:20.95ID:da7SQj2o0
いあいあm@sterの雪山密室は1の立ち絵はアニマス、2以降はゲームの立ち絵だったな
0898名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:04:35.24ID:eu3FNHtZ0
大百科見た感じ
神と巫女と天狗のSW2.0
東方緋想剣
ヴィクトリア朝でクトゥルフ! 色変えはあったかもしれない
幻想郷文芸部のクトゥルフ神話TRPG

ぼっちアリスの中二病TRPGは・・・どうだっけ?

お嬢と五人の奇人達は今疾走中でギリギリ足りてはないな

立ち絵組み合わせ用のツールとかあるんだっけ
卓マスが変わってるだけな気がしないでもないけど
0899名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:24:31.73ID:W/1bslWE0
ぼっちのPC絵は用意された素材を合体させるジェネレーターじゃなかったっけ
0900名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:24:57.25ID:X4IWa9w/0
汎用ゆっくりやフリー東方アイコンで5000とか10000出してる動画も結構あんのに
「オリジナル立ち絵じゃないと再生数取れない」とか自分の世界しか見てないのかよw
0901名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:30:58.99ID:P/SOMQUq0
そもそも卓遊戯は大妖精を初めとして、
上位陣にオリ立ち絵が居ないように見えるけど。
つまりビジュアル面では大差ないといえる。

上位陣がほぼオリ立ち絵の卓M@sとはそもそも環境が違うから、比較にならんな。
0902名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:40:27.01ID:rHGhpeup0
>>901
「上位陣に」オリ立ち絵がないと判断材料にならないってずいぶん自説に都合のいいサンプリングだなw
君の主張は「ビジュアル(オリジナル立ち絵や支援絵)には敵わない」だろ?>>872
0903名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:43:34.36ID:X4IWa9w/0
ビジュアル面で大差がなくても問題ないって事だよな。何を言っとるんだコイツは・・・
0904名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:46:37.06ID:2Lj9+46/0
卓遊戯でオリジナル立ち絵って上位陣どころかほとんどにないよね
大体フリーのアイコンや有志が配布してる立ち絵使ってるし
0905名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:46:54.87ID:FPLxfjbW0
そんなにオリジナル立ち絵が良いなら最初から二次創作ではなくオリジナルの動画みるんじゃ駄目なの?
0906名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:47:34.06ID:P/SOMQUq0
>>903
いや、皆が皆似たり寄ったりの汎用アイコンなら、そりゃ差は付かないだろ。
その中から上位陣が生まれるだけだ。

でもそこにグラフィックで差を付けたら、
多少のストーリーや構成が劣っていても
そっちが上位になるだろ、って話。
0907名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:49:47.06ID:eu3FNHtZ0
必要に応じてグラ用意できるのは差別化できるし伸びるとは思うけど
オリジナルグラ用意しましたで今卓遊戯が伸びるとは思えないかな・・・
0908名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:53:37.98ID:rt/bdtcB0
つか卓マスしか見てない時点でお察しだと思うがな?
0909名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:55:10.14ID:6lnhN6pa0
卓マスが大きく伸びないってのは、どっちかってーともう見る人の数が問題なんだろうって思う

CSの新作が今週中に1本、現在稼動しているソシャゲが2つ、夏にはもう1つ増えるから
動画みる時間は削られる感じ、特にソシャゲは毎週なにかのイベントあるから案外時間奪いとる

ゆっくりTRPGのように読み上げソフトを使って作業BGMとしても、ってするようになればまた
伸びる可能性はあるだろうけ
0910名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 15:58:31.85ID:rt/bdtcB0
大きく伸びないのは卓遊戯も卓マスも変わらんだろ
少し卓マスのが伸びやすいけど大差ない
ほとんどの層がゆっくりTRPGに行ってる気がする
後、卓マスでゆっくり付けたら元々ボイスあるゲーム(モバ勢は全員あるかしらん)だから批判の方がでかいのではないか?
0911名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 16:04:10.25ID:X4IWa9w/0
>>906
ゆっくりTPRGじゃ汎用ゆっくりと同じラインにオリジナル立ち絵が並んでるだろ
0912名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 16:09:07.54ID:Dq3n2ZcD0
そっとしておいてやれ
0913名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 16:09:13.84ID:6lnhN6pa0
>>910
卓遊戯のほうは卓マスに対して投稿される数が120と300程度? 2.5倍ぐらい、
これだと動画の数がかなり多いのもあるかもね
それあわせてゆっくりほど見る人がいるわけでもなさそうだから、ここまであると見る人の
数が足りないかもね

まあ声もあるから違和感があるからやりにくいんだろうね
あとCS勢やミリマスは全員に声があるけど、モバ勢は1-2割ぐらいだね
0914名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 16:15:28.64ID:781AWoqa0
卓マスは伸びは早いけど総再生数は少ないイメージ
多分、卓マスだけ片っ端から見る人が一定数いるんだろうな
0915名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 16:15:37.29ID:eu3FNHtZ0
素材に関してはゆっくりにMMDにアイコンにalphes絵にジェネレーターなり今更新してくれてるのやら
クオリティ的に問題ないというか気にする要素にはなってないんかね

卓マスのほうはボイスなしでも需要と供給は足りてるんだろうなという印象ではあるけども。
他ジャンルだと確実にコメ送り早いとつく動画でもそのまま更新されてたりしてるし・・・
0916名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 16:37:58.59ID:rHGhpeup0
iM@S架空戦記Part1 卓ゲM@STER(卓ゲM@STER_part1より捕捉が確実)で検索してみたら
この12年1月からのシリーズ開始数が、初投稿者以外も含めて大体70件程度だった
そのシリーズが初投稿の作品となると半分以下に減ると思われる
0917名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 16:49:35.89ID:rHGhpeup0
その過程で見つけたけどこれなら>>874の条件にも合うんでね
【アイマス×MTG】ギャザマス学園
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/35373792
0918名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 17:32:16.46ID:xn9kzB2X0
アイマスは基本ゆっくりじゃないからなぁ
こう言ったら失礼なんだけど、基本こういうジャンルって片手間に作業しながら聞くもんで腰を据えて見るもんじゃないし
0919名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 17:38:58.67ID:Fbez+kb20
自分はアニメ見る程度には腰をすえて見るけどなぁ。
よそ見してたら面白いコメント見逃すし。
人それぞれじゃない?
0920名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 17:43:40.90ID:X4IWa9w/0
面白いコメントなんてあるかなあ
大体のコメントは本編をつまらなくさせてると思う
0921名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 17:48:50.15ID:050wna4i0
むしろコメントがないと退屈で見ていられない
0922名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 17:49:41.53ID:AcFu4B350
>>920
これは〜(モンスターor神話生物名)だな←死ね
0923名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 17:50:56.81ID:qv0FN3OM0
NPCに長文コメでお説教とかやめてくれよ…(絶望)
0924名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 17:51:44.24ID:eu3FNHtZ0
よその卓の話ばっかりしてる気がしないでもない・・・
せいぜい面白いタグだな
0925名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 17:58:13.36ID:2Lj9+46/0
>>923
あれほんと嫌い
即NGに突っ込みたくなるレベルで臭い
0926名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 18:03:41.65ID:rHGhpeup0
うp主に楽しんでることを伝えるのは大事だと思うぞ
0927名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 19:33:35.16ID:VHGSitHK0
いつからながら作業のお供になったんだろうか
ゆっくりTRPG流行らなければ棒読みちゃん(orソフトーク)付いた動画なんて無いに等しい状態だったのに
0928名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 20:26:35.00ID:xn9kzB2X0
ゆっくり付いた事でながら作業の需要が出てきただけやろ
わざわざ文字読まないといけない紙芝居の需要なんて「アイマスだから」「東方だから」以外にそうそうないで
0929名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 20:45:08.31ID:uAL+b8lk0
動画ってただの娯楽、暇つぶしのものでしょ

その娯楽に生の体験共有やわずかな時間の合間でやれるものが増えているから、
時間を占有するだけよりとなにかと一緒にでも、ってことが可能な音声付きは時代のニーズでもあった
とは思う
0930名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 21:31:03.73ID:VpnLc4rn0
つーかオリ立ち絵なんて卓m@sの更にSW2.0限定の話だろ
ほんでオリ立ち絵を使ってるけど伸びない動画は存在しないことになってるんだろ?

見てて恥ずかしいわ
0931名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 22:22:18.04ID:93jb/zBb0
ただ「ながら」の方向だと複雑なシステムは無理なんだよね。画面見ないとわからないから。
というかぶっちゃけ、ゲーム部分が邪魔になるんじゃ・・・
0932名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 23:27:00.68ID:DzeS28Ok0
クトゥルフがやたらめったら増えたのはそこらへんもあるのかね

システムの精度的にあんまり凝ったギミック消化もできないし
大半の部分でテキスト垂れ流すだけってスタイルとよく合ったんだろう
0933名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/13(火) 18:29:35.15ID:ceu0gq0V0
一時期流行ったキルデスもサイフィクの軽さ故かねえ
0934名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/13(火) 18:33:28.46ID:M7AZXmN40
動画に限らずプレイがヘヴィーなやつよりはライトなのが需要高まったのはあるんじゃないかや
0935名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/13(火) 19:04:44.52ID:rTJa5e0A0
旧版だけど「これは簡単なゲームではない」とか書いてた某ルールの動画が、
エタりまくったり伸びなかったりするのはそれもあるのかなぁ……
0936名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/13(火) 19:12:25.50ID:0X1agi7o0
アルシャードのことだったら、あれが伸びないのは特にシンプルな設定でもなく
かと言ってニコ厨がはしゃぐほど珍奇でもないからだと思うよ

中途半端すぎてアピールポイントないんだよ。エントリ向け実プレイゲーとしては完成度高いけど
0937名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/13(火) 19:17:57.06ID:rTJa5e0A0
>>936
アルシャードと誤解されたらアレなので名前出すけど、トーキョーN◎VAでゴザル
(「お世辞にも簡易とは言えないし」と旧版のサプリ『ストレイライト』に記述あり)
個人的にはアルシャードはライトな方だと思うけどなぁ……
0938名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/13(火) 19:26:19.80ID:d94JhlIY0
作り手(ユーザー)にごちゃごちゃ理屈をこねるタイプが多いので
プロット書いてるうちに自縄自縛に陥ってエタってるんじゃないですかね
ゆっくりクトゥルフ以前のCoCみたいな感じで
0939名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/13(火) 19:58:31.00ID:JOKup6490
動画を「読み物」ではなく「聞くもの」として捉えてる層の方が多いんだし
0940名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/13(火) 20:10:46.59ID:EkvSN2Kc0
手書き系動画「」
0941名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/13(火) 20:13:32.93ID:/SdVIkU20
ぶっちゃけ読み物なら単なるリプレイのほうが自分のペースで読めるから楽だしなー
0942名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/14(水) 02:44:04.55ID:kaqvS3+z0
ゆっくり音声を入れた上で「画面を見ないとわからない情報がある」のはたぶん無駄。

すべての表示情報をデータの数値まで読み上げさせるか
「見てもらう」ための画面作りをするかのどっちかに特化した方がマシだと思う。
0943名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/14(水) 05:27:33.24ID:pL+GHnP+0
そうかなぁ自分は両方あってもそれはそれで良いと思うけどなぁ
たとえば日記とか本を読むなんかは雰囲気によっては声なしが良い場合もあるし
0944名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/14(水) 05:40:47.18ID:uyL9RWBQ0
日記系やメモ系は扱いが難しいだろうなと見る専の俺でも思う
ながら聞きだとそもそも受け取れないし、じっくり腰を据えてると冗長に感じちゃうからな
0945名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/14(水) 07:50:10.05ID:8qEZZ9dw0
個人的には画面の字をデータまで一字一句読み上げてる動画は無駄に長くなるだけでタルい感じがする
0946名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/14(水) 10:22:10.37ID:q1YSu2rT0
余談とか動画見る上では知らなくてもOKな豆知識あたりなら読み上げなしで
画面表示だけでいいんじゃね
0947名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/14(水) 10:32:07.71ID:N4PfSmtm0
ハンドアウトは読み上げなしでいいだろーテンポ悪くなるしそもそも作るの超大変
0948名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/14(水) 10:33:39.97ID:7b++oXCr0
別に日記の全文を読み上げる必要はないのよ
朗読なしでホラーたっぷりの演出かましても良いし、一時停止して見てくださいと数秒で流してしまっても良い
だだ、その後に「今回の情報のまとめ」をサクッと朗読させると聞き専にも聞きやすい動画になる
ちょっとした工夫だけど手慣れてる投稿者は結構これやってる
0949名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/14(水) 15:10:27.45ID:fXUVKhbH0
キャラに要点しゃべらせてもよいしな
0950名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/14(水) 17:05:36.62ID:yqeXKd+t0
クトゥルフっていうかホラーの日記はキモだからな
あんまり雑には扱えないし大変そうだ
09517862014/05/14(水) 20:57:21.64ID:rW9QadOv0
今更だけどこのスレ中にレスしておかないといけないと思うので

茶番的恐怖見終わった
結果、面白かった 見てよかった
>>787>>788にはお礼を言いたい ありがとう
確かに自分が最初見て「芝居臭い」と思った部分は
即興演劇として役に没入しているんだと思えば納得できた
メタ部分が受け入れがたいと書いたのは自分がキャラクターとしての
ドラえもんが好きすぎたせいだと気づいた(クラウドいじり見てて辛かった)
終盤のNPC側からのネタばらしは見てて唸った いいシナリオだった

ちょっと自分の動画の見方を考えさせられた 食わず嫌い良くないね
09527872014/05/15(木) 00:18:55.60ID:pd6gugQN0
>>951
それはよかった。
それなら次回作のシノビガミも面白いからオススメしとく。
0953名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 02:04:47.12ID:B+CKjH5p0
動画がツイートされた数より
その動画についたコメントの方が少ない現象
0954名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 06:48:04.98ID:CGEmLoSC0
茶番的恐怖ははドラさんのロールばかり取り上げられるが最後の愛の力のダイスロールの演出も評価されるべきだとおもう
0955名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 08:21:33.71ID:KTrGd2ha0
>>260 中途半端な時期の集計だが
 1位 1102 小鳥さんのGM奮闘記シリーズ →
 2位 507 ルルブのシナリオ全部つなげてみた →
 3位 431 ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話 →
 4位 415 間違いだらけのクトゥルフ神話TRPG →
 5位 334 超人高校生おまけのやりたい放題クトゥルフ →
 6位 226 物産卓のクトゥルフ神話TRPG!! →
 7位 222 大妖精のソードワールド2.0 →
 8位 215 初めてのクトゥルフ+大正九頭竜 →
 9位 171 カオ(゚∀゚)スペ →
10位 150 ゆっくり達のジャズエイジクトゥルフ →
11位 133 ゆっくりたちの鎮魂歌 →
12位 127 闇をゆく者達の宴 ↑
12位 127 鬼畜魔理沙のクトゥルフ神話探索紀行 ↑
14位 123 ゆっくり達のクトゥルフの呼び声 ↓
15位 119 上白卓(ワーハクタク) ↓
16位 113 舞さんの行き当たりばったり冒険譚 →
17位 108 オプーナと偏執病のゆっくり達 ↓
18位 104 ラフヘローの結末 ↓
19位  89 まどろみのなかでゆっくりクトゥルフRPG →
20位  87 クトゥルフ怪事件調査録 →
21位  85 ゆっくりとロールするTRPG
22位  84 クトゥルフ5D's+八人の救世主達
23位  80 ゆっくり達のモダンエイジクトゥルフ
24位  66 喀血卓
25位  63 二次元の門

Pick up
神と巫女と天狗のSW2.0 62、脇役どもが発狂し晒すクトゥルフ神話 35
小悪魔と三月精の冒険譚 34、濃縮キャラのクトゥルフ神話TRPG 25、
死に至る水 18、ゆっくりクズどものクトゥルフ 15
0956名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 11:06:49.00ID:nkjB6ls/0
ファンアートとか描かれたら嬉しいだろうなぁ・・・
0957名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 12:04:20.48ID:Gg8rFYcgO
それ以前にまずコメントが欲しい
0958名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 13:58:38.08ID:aif8xis90
どこがいけないんだろうと他卓を見ようと思っても作製やらなんやらでなかなか…
0959名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 15:00:59.20ID:gOlHuu710
どんなコメントが欲しいのよ、wwwwwwwwwでもいいの?
0960名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 15:10:24.83ID:+EB6wDn50
「おつ」だけでもたった一つのアルファベット「w」だけでもうれしい
ちょっとした内容への反応とかツッコミとか意見とかもっと嬉しい
0961名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 15:57:39.00ID:USRwtnrK0
突っ込みが入れやすい動画とそうでない動画ってあるよね

同システム(正確には旧版と新版)同投稿者でも、
シリアス一辺倒のシリーズはコメント数/再生数が0.05
突っ込み待ちが多いシリーズはコメント数/再生数が0.23と大幅に伸びました(当社比)
0962名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 15:59:09.43ID:4+IaJmk+0
こじらせると「炎上商法でもいいや」になるのでほどほどにw
ルルブ無し宣言+GMのクソ采配+PC死亡事故でだいぶ稼げはすると思うが・・・
0963名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 16:00:37.81ID:M30Q4/KC0
コメントが欲しいなら、たえちゃんとか淫夢ネタとか使えばもらえるんじゃねぇの?
0964名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 16:16:23.36ID:bzBGDr6a0
再生数数百あたりでも淡々と進めるだけとちょっとネタいれただけで倍くらいはコメ変わってたな
ニコなんだしある程度コメつけれるように工夫はしてもらいたいところではあるけど
0965名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 16:19:20.46ID:uytL+CGG0
なんでも〜とかやったね!系はそこそこにコメントついている感じはあるね
あとは視聴者世代がなんとなくわかっているならそこいらに懐かしいネタを混ぜると
割とコメントがついている感じ

ただそこまでして伸ばしたいならって世界だが
0966名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 16:26:59.05ID:Tyu20xv50
ドカンと笑えるネタ考えられないから動画の端々に違和感ないくらいにネタを散りばめてる
ウケなくても気にならないし気づいてもらえたらうれしい

この間渾身のネタが駄々スベリしてかなりダメージを・・・笑いじゃなくてホラー方面だけど
0967名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 16:28:32.26ID:Tyu20xv50
つーかいいなこういう話
もっとこういう動画作成に参考になるネタ聞きたいわ
0968名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 16:30:05.49ID:2YJm8dId0
すべっても1回の小ネタなら逆においしい
すべってるネタがメインのネタでずっと続くならむりだな
0969名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 16:34:38.78ID:RlHmhFga0
それはやり過ぎると危険な……
0970名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 16:40:09.88ID:zDbHRmrP0
とりあえず「なんでもしますから!」って言わせればコメント増えるよ
全部ん?だけど
0971名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 16:46:47.72ID:+TQ7TsUu0
コメや再生が伸びてりゃ面白いかもって見てくれる可能性はあがるとは思う、あとは内容が合うか合わないかになるけどさ

自分が見るときもまずはゆっくりや東方はまず数が多いから、とりあえず伸びたのを選んではいるしね
0972名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 16:48:19.46ID:zKbb41Xx0
淫夢ネタは大嫌いだからシリーズ通して視聴はやめるけどな
0973名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 16:55:54.60ID:4N/hOnjG0
まあそういう人もいるだろうね、ただニコニコ動画の場合はなんかウケやすい
0974名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 16:59:44.14ID:8xvmeR7u0
小学生がうんこちんこで笑ってる事とほとんど同じだもんな
そのノリで関係ない所に蔓延ったりするのが嫌だし、そう言うネタを必要も無いのに入れるのは投稿者も同レベルなんだと思う

米稼ぎでモチベーションは上がるだろうが、視聴者は増えない
0975名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 17:03:43.03ID:gOlHuu710
ああいうネタの挿入ってセンスいるから安易な考えでやっても
本当ににわかで変なのしか寄ってこない
0976名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 17:09:27.93ID:bzBGDr6a0
後発でそんなに再生数伸びてないのは大百科かコメ数しか判断材料にならないからな・・・
0977名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 17:14:15.53ID:4N/hOnjG0
東方やアイマスの場所じゃそういうネタは控えたほうがいいかもなーとは思う
ゆっくりTRPGのようなゆっくり実況プレイに近い場所でなら別だろうけど

東方やアイマスならより適したコメント誘発ネタはあるだろうし
0978名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 17:47:10.88ID:USRwtnrK0
>>967
同感
でも視聴者のスレでもあるから流れを読んでって感じかな(今はその流れだけど)

>>977
東方やアイマスなら元ネタとか二次創作の有名ネタとかあるしね

>>980
今のうちに書いておく
次スレよろ
0979名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 18:55:28.52ID:B+CKjH5p0
BGMにガルディア王国千年祭(クロノトリガー)を使ってれば
「ハッ!(゚д゚)」というコメントを1〜3は稼げると聞いたことがある

あとモブのセリフを羅列する時に一番下をオチ担当にすれば
「三人目(四人目)www」みたいなコメントも期待できるとも聞いたことがある

俺はやったことないけど!
0980名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 18:57:08.95ID:w4/vE6zm0
コメントを稼ごうというのがもう共有できん意識だわ
稼ぎたくなるほどつかないってどんだけ中身ない動画なんだよ
0981名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 18:59:19.29ID:s1Hs1RJl0
地蔵PLに当たったGMみたいな心境じゃない?
0982名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:01:23.65ID:/5RF7yWT0
中身がないというか中身をより多数に見てもらうための手段かと

まあ動画を公開するってのも承認欲求の現れではあると思うから、その延長線上には
再生数やコメント数を求めるのはわかるし

>>980
次スレ
0983名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:01:56.49ID:w4/vE6zm0
>>981
全然わからん
お前PLが地蔵だったらしょうもないギャグ飛ばして笑い取ろうとするの?
0984名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:03:48.45ID:w4/vE6zm0
ほい
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1400148197/
0985名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:08:49.39ID:KTrGd2ha0
要するにサムネホイホイの亜種だろう
0986名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:18:02.83ID:XFX+EUJ80
再生34
コメント6
の動画を見ようっていう開拓心あふれた視聴者なんてそうそういないしな
コンビニが立ち読みを黙認してるのは他の客が入りやすいからだし、基本無料が流行ったのはユーザーの数を増やして賑やかしして課金層を取り入れる為だし
何にしても人数は力だよ
0987名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:21:08.96ID:s1Hs1RJl0
>>984
乙

>>983
そりゃいちいち笑いは取らないよ、欲しいのは笑い自体じゃなく何らかの反応なんだから
0988名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:25:42.54ID:dg476dJI0
まあ動画作ったことがないとわからん話だわな
見る動画を探す時に何を参考にする?って話

再生数コメント多い動画はそういうテクニックを自覚的にしろ無自覚にしろ使ってるよってことだよ
0989名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:26:04.03ID:B+CKjH5p0
平均15分の動画でコメントが毎回20にも届かないようだと心が折れそうになる
というか失踪した人の何割かは忙しさじゃなくて再生数・コメント数に心折れたからだと思う
0990名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:27:01.12ID:9M8Bp6Vf0
1000なら汝はサポシなりや?とGM大統領と有頂天アリアンロッドの新作が来る
0991名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:27:27.88ID:GwGeIXoD0
再生10000コメント20とかならそりゃおやっと思うがね
大体コメントするほど中身がないって事だろコメントが伸びないってのは
稼ぎのネタ探すより中身考えたほうが有意義じゃないか?
0992名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:30:56.77ID:bzBGDr6a0
再生数は取れなくても見てる人の反応取れる程度のコメもないなら
誰に向けて作ってるのって感じだし
0993名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:39:12.40ID:XFX+EUJ80
中身考えてない動画製作者なんていねーだろ
実力や才能や時間の問題で見られない、コメント貰えない、モチベ上がらない、だから小手先のコメ稼ぎに逃げるんだから
0994名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:44:55.41ID:bzBGDr6a0
コメがつかないってことは面白いものの理解もできてないって感じな気もするな・・・
0995名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:56:32.67ID:EVO/DPnD0
「中身考える」って気軽に言うけど、それが出来たら苦労しねーよっていう
0996名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 19:57:18.89ID:4N/hOnjG0
どういう層に見てもらいたいかってのができてない場合もあるけどね
全部の層になんてのは無理だから、対象層を明確に想定しておいたほうがいいかもね
0997名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 20:01:38.77ID:5zU0zlT90
そもそも「面白いもの」の研究だけで本一冊かける
0998名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 20:02:29.11ID:+EB6wDn50
>>996
そう考えるとヴァンガードや黒子卓はどの層がターゲットなのかわかりやすいな
0999名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 20:03:30.55ID:4N/hOnjG0
>>998
そうかもね
1000名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 20:04:47.73ID:L+OBAuDi0
別に面白さの正体を詳らかにしろなんて言ってないよ
考えてないからコメントついてないんじゃないのって思っただけで
考えててなおコメントつかないなら諦めろ
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