【OBS】Open Broadcaster Software Part.1
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0618名無しさん@お腹いっぱい。
2014/02/21(金) 22:29:24.26ID:wJMjrH400結局のところ、縮小をどこでやるか、縮小のアルゴリズムが何かだと思う。
自分は1番にして、フィルタをランチョスにしてる。
2番の場合、GPUからメモリに取り込む際に縮小するので、どういうアルゴリズム使うかよく分からないのが嫌だった。
負荷の面から言えば、先に縮小してから画面合成等行うから、2番のほうが多少軽いかも?
もっとも画質に関しては、配信に使うぐらいのビットレートだと、エンコーダの影響が大きすぎて、
縮小をなにでやるかなんて関係ないのかもしれない。
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