AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part8
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0658名無しさん@お腹いっぱい。
2014/03/05(水) 13:35:13.45ID:FCuYsZfM01.別シーンに図形「背景」を配置して、グラデーションを適用して形状を凸形にする。色は白黒のままでよい
2.湾曲させたい画像を領域拡張で左右の空白を増やしてから、ディスプレイスメントマップを適用。
マップの種類から1のシーンを選択し、変形Xの値をいじる。
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