>>266
むむ、多角柱マッピング、うまく動作しませんか・・・。
ちょっと一部変数名だけ変更した「@GH多角柱マッピング.anm」と、
サンプルのexoファイルをアップしてみたので、お試しいただければと。
  http://www1.axfc.net/uploader/so/3029513.zip

1.scriptファイル直下に「@GH多角柱マッピング.anm」を置いてAviUl起動。
2.拡張編集で「オブジェクトファイルから新規作成」→同梱のtakakuchu.exoを指定。
3.「円(図形)」のオブジェクトを開き、1つ目のアニメーション効果の「多角柱マッピング基本設定」で
  「設定」ボタンを押し、「val=」の部分に貼り付けたい画像ファイルを指定。
  (※パスが長すぎる(フォルダが深すぎる)と読めないのでなるべく短いパスで。)

これで「多角柱の内側に画像を貼り付け、なおかつ多角柱の外側は表示しない」の状態になるはずです。
うまく動けば、これを元にして自分のプロジェクトの方に反映するとよいかと。

変数名は「type」を「otype」に変えただけです。
以前「変数名にtypeとか使うとLuaのキーワードとかぶっておかしくなるからやめれ」と
指摘されてた覚えがあるのですが、直した記憶はあるものの差し替えてなかったぽいですね・・・。
多分今回の件とは関係ないはずですが、一応直してみました。

「厚みのある多角柱」のほうは、その性質上
  「多角柱の内側も外側もポリゴンが表になる」
という形で作っているはず・・・。
できれば多角柱マッピングのほうでうまく動くとよいのですが。