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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part8

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/08(土) 16:23:49.16ID:oHy8DzbN0
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
http://aviutlscript.wiki.fc2.com/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462
●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
氏のAviUtl詳説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16049836

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド75
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1364816970/

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 55【質問】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1357761195/
【初心者歓迎】総合質問スレッド-81-【ダウソNG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1367806747/

拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/


■過去スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part7
   ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1346569397/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part6
   ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1334253153/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part5
   ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1324901386/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4
   ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1310811055/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
 ●AviUtl拡張編集スレッド
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0175名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/14(水) NY:AN:NY.ANID:8xp3sRP90
>>173

--track0:強さ,0,100,100
--dialog:色/col,coln=0xffffff;輝度保持/chk,kid=0;
obj.setoption("culling",1)
obj.effect()
obj.draw()
obj.effect("反転","左右反転",1)
obj.effect("単色化","強さ",obj.track0,"輝度を保持する",kid,"color",coln)
obj.draw(0,0,0,1,1,0,180)
0176名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:QHjCcHwK0
既に複数の中間点を持つ)オブジェクトにフィルタを新たに追加して
中間点にとらわれずに変化を持たせる方法ってあるでしょうか?
オブジェクトの始終で変化を付けたくても、すでに中間点があるとうまくできませんよね
まだ下手なので試行錯誤しながら作っていてフィルタ追加することもしょっちゅうなので
そのたびに中間点を持つオブジェクトだったりするとまいってます
0177名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:t5tuICZ60
よくわからんがフィルタオブジェクトを置けばいいんじゃないか。
0178名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:AbhH/AAa0
>>174
ありがとうございます。
そのような方法もあるのですね。勉強になります。

>>175
最初は使い方が分かりませんでしたが,試行錯誤しているうちに何とかなりました。
ありがとうございます。
0179名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:qmYSt8Ff0
トーンカーブほしいよー
0180名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:sugZkCQA0
aviutlで動画開くと徐々に音ズレするんだがどうすればいいんだ?
aviutlのプルダウンメニューから動画開くと音ズレしないんだが、拡張編集から開くと何故か音ズレする
調べたらfpsの設定が正しくないと起きるみたいなことが書かれてたが、具体的にどうすればいいのか分からない
0181名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:K/GWwG+00
>>176
右クリック→メディアオブジェクトの追加→フィルタ効果の追加→(フィルタ名)、
で水色のオブジェクトを配置すればいい。
0182名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:GqztYZ8b0
>>162
今更ですが一応自己解決
ミラーor画像ループ→annのランダム配置へと至ってobj数を減らせました、質問の根本は解決してませんが半歩進めたのでよしかな
今まで遣ったことのないもので進めると、おぉってなりますねw
0183名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:XFKRjCboO
自分も>>180と同じような症状出てる。
スマホのXperiaでwiiuのプレイ動画を撮影しusb経由でPCにコピー(mp4)

Aviutl自体で開くと正常。
拡張編集にddして再生すると徐々にズレて40分くらいだとかなりズレてる。
今、aviutlで開いてAVi出力中。こいつをddしてもダメならもう音声は消してBGM追加して妥協
01841832013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:XFKRjCboO
aviで出力したファイルをddで音ズレ無くなったぞ。
画質の劣化は見られない。が、フレームが微妙に飛んでるくさくほんとに微妙だがもっさり感というか違和感を感じる。
今再生速度を110%で再生してるが違和感もやや減った
aviutl使いはじめて3日だがこりゃ楽しいな
0185名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:W5fydB8i0
>>184
俺もそうしたら音ズレ無くなったわ
助かったありがとう
0186名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:51580ZLN0
---------------------------
AviUtl : Application Exception
---------------------------
アドレス"0x00437058"で例外"0xc0000005"が発生しました

発生モジュール : aviutl.exe
オフセットアドレス : 0x00037058
備考 : FILTER::func_proc() [なし]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?
---------------------------
はい(Y) いいえ(N)
---------------------------


これの解決方法を教えてください
0187名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:GXSTjqtfP
作者に修正してもらう。
0188名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:clw5mJ1e0
メモリ食いすぎなだけじゃねえの。
0189名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:XOvFijc60
>>186
どういう状況でそのエラーが出るのか分からないけど、最小化したAviUtlを復帰させた時によく出るな。
入れたプラグインの相性が悪い気がするんだけど原因ワカンネ。いつも「はい」押して誤魔化してる。
0190名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:2Owk3kyr0
ウィンドウが分離してるのが個人的に気に食いません。

以前私はXPに付属していたWindowsムービーメーカーという編集ソフトを使用していたのですが
その名残か、編集画面とプレビュー画面、そして拡張編集プラグインのタイムラインが分離しているのが
いやなんです。

全てのウィンドウを統合するプラグインとかは無いのでしょうか?困ってます 教えてください。

お願い致します。
0191名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:yGjC/TP2P
慣れれ。
0192名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:Gq0uynUa0
分離はともかく、QSVとかCUDAの関係でディスプレイ切り替えるとウインドウが飛ばされるのはちと迷惑してる。
0193名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:72uAFKof0
情弱自己中マンドクセ
0194名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:Gq0uynUa0
スマソ、迷惑って表現だと作者に不満があるみたいな意味になっちまうな。
どっちかと言うとWindowsの問題なんだよなコレ・・運用する側の環境の問題なのは自認してる。
0195名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:ssfyAM8S0
>>190
ファイル>環境設定>システムの設定>関連ウィンドウ同士を移動時にスナップする
0196名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:qL7lRkT60
>>195
横からやけど気付かんかったw
こんな便利な機能が実装されてたなんて・・・
0197名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:WsbNoB/T0
>>186
だいぶ遅いが書くわ
どういう状況かわからんが自分は最大画像サイズ変更して動画入れたらそうなった
一回.sav消したら治った
01981922013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:al4iUEGL0
>>195
入れてても飛ばされるんだなぁこれが・・
0199名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:6SHaE+Vi0
モーフィング使ってみてるのだけどたまにノイズが出るときがあって困るけど対処法あるのだろうか
しかもこのノイズ、再生・シーク・出力問わず出る時と出ない時があって自分じゃ解決できない
一応手段として、動画かんせいしたら何十個でも無劣化出力してノイズ出てない部分を切り繋ぐ予定なんだけど
0200名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:GP0onED30
初歩的な質問なんですが
映像と音声がグループ化されているのに、映像を中間点で分割しても、音声の方が分割されないのはどういうことでしょうか?
音声の方も「映像と連携」かなんかにチェックを入れてあります
0201名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:VWVFHPEp0
>>200
拡張編集の最新verでは、グループ化されたオブジェクトを分割すると、一緒に分割されたハズ
0202名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:GP0onED30
>>201 ありがとうございます!
どうやら私の奴のバージョンが0.88bと2年前のものだったようです。
最新版にしたら解決しました
0203名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:95/iRccf0
すこし教えて頂きたいのですが、
この編集ソフトはCPUのHT(ハイパースレッティング・テクノロジー)という機能には対応しているのでしょうか?

わかりません、教えてください。
0204名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:b0EuPV6di
>>5
0205名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:95/iRccf0
>>204
違いますけど ?
0206名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:KM8pf15j0
>>5
0207名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:xgFZTN1H0
>>5
0208名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/02(月) 23:03:17.95ID:1FkQhRkk0
>>197
それでもっかい入れようとしても結局画像サイズがデカすぎて何もできないんだ
0209名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 05:33:45.27ID:fYUGfsVH0
>>208
>>188でメモリ食いすぎじゃねーのと指摘されてる上に
「結局画像サイズがデカすぎて何もできない」て・・・。
デカいとわかってるならあらかじめ縮小して使えばいいんじゃないの?

メモリ関係の工夫はさつきさんのマニュアルか何かにもあったと思うが・・・。
0210名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 12:10:30.92ID:bhL/53MJO
ここか、x264エンコスレか迷いましたが一応ここで
今までROOTのみで制作してたのですが、出力にかなり時間がかかるようになったので、
シーンを活用して部分的な出力で短縮しようと思ったのですが、
シーンを使うとエラーが出て、出力に失敗してしまいます エラーは
---------------------------
アドレス"0x09791f95"で例外"0xc0000005"が発生しました

発生モジュール : exedit.auf
オフセットアドレス : 0x00071f95
備考 : FILTER::func_proc() [拡張編集]

---------------------------

です、何度か試して失敗しないシーンもありましたが、やはり相性の問題なのでしょうか?
拡張編集は最新版です
0211名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 14:14:02.40ID:6GISnDGy0
使ってるの最新版の拡張編集?
俺もそれで困ったから戻したら直った

俺の場合シーン配置してシークするだけでエラー吐いてた
全部ではなくて特定のシーンのみ

ど素人だから原因はさっぱりわからないが
0212名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 17:45:14.30ID:nSOHiseu0
あまり経験がないから的はずれかもしれんが投下

例外エラーは確かに頻発するが、読み込んでる動画や音声に問題がある場合が多く、AVI(xvid,wav)にffmpegなどで変換すると面白いほどエラーが出ない。
一手間かかるが個人的には最善の対処法
0213名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 17:54:21.80ID:rMHZsJbi0
xvidとかよりUtVideoがいいと思うの
0214名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 18:08:04.65ID:bhL/53MJO
>>211
自分も同じ症状出てた>シークだけでエラー
なので最新版にしたんだけど出力が治らない
大丈夫なシーンのが多いほんとに一部分だけっぽい
素材は静止画のみで動画は使ってないです、aviutl内で作ったものだけ
音も正規品からwav変換したもので、音声はシーン使わずROOTで出してるので関係ないかと
0215名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 18:43:52.78ID:rMHZsJbi0
>>214
シーンを使うとエラーが出るって具体的にどのようにすると出るのか
0216名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 18:47:19.11ID:Tpkx+N+e0
>>209
ああ、すまない。
その点なんだが訳あって縮小できないんだ。
具体的に言うとゆっくりムービーメーカーをつかってて
どうもゆっくりの素材のサイズがデカすぎるらしい
これについては縮小できないから困ってるんだ
AVIUTLに問題がありそうだからここで質問してる
0217名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 19:04:17.01ID:R59LVceI0
>>216
そろそろタスクマージャのパフォーマンスの各数値くらい書いてもいいんじゃねの?
0218名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 19:45:56.99ID:bhL/53MJO
>>215
最新版に変えたところ、一部のシーンを使ったプロジェクトをx264出力の途中で、最初に書き込んだエラーが出ます
このエラーが出ると、出力された動画は映像が真っ暗、音だけ正常
ついでにプロジェクトの画像やオブジェクトも何もしてないのに表示されなくなるので、
一旦aviutlを閉じて開き直す必要があります
0219名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 22:15:25.48ID:Tpkx+N+e0
>>217
わかった。これだ

プロセッサ AMD A8-3820 APU with Radeon(tm) HD Graphics 7.3 5.9
メモリ (RAM) 8.00 GB 7.4
グラフィックス NVIDIA GeForce 9600 GT 6.7
ゲーム用グラフィックス 4095 MB の 利用可能な総グラフィックス メモリ 6.7
プライマリ ハード ディスク 空き 279GB (合計 466GB) 5.9
Windows 8 Pro
0220名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 23:02:16.77ID:mR0LaqiX0
>>219
ゆっくりムービーメーカーは使ってないからよく知らないが、
普通に考えて問題になるほどでかい素材なんぞ使うはずないと思うが・・・。
どこの素材を使ってて、その画像のサイズはどれくらいなんだ?
関連情報はできるだけちゃんと書こうぜ。
ゆっくりムービーメーカーを使ってる人がいればレスつくだろ多分。
0221名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 23:13:54.71ID:mR0LaqiX0
>>219
それと、エラーが出ている原因がメモリ不足の場合、

  64bit環境でメモリたくさん積んでるなら、AviUtl本体の「ファイル→環境設定→システムの設定」から、
    ・「LargeAddressAwareを有効にする」にチェックをつけて「OK」を押し、AviUtlを再起動する

  「拡張編集右クリック→環境設定」から、
    ・「画像データのキャッシュ数」を減らす
    ・「最大画像サイズ」を「使用する画像素材の最大サイズ」にあわせる

  AviUtl本体の「ファイル→環境設定→システムの設定」から、
    ・「最大画像サイズ」を動画のサイズにする
    ・「最大フレーム数」を作成する動画の長さ程度に短くする
    ・「キャッシュフレーム数」を減らす

といった対処をすれば良いと思う。一番上は使えるメモリ量を増やすもので、
2つ目と3つ目は使うメモリ量を少なく抑えるもの。
キャッシュ数関連は減らしすぎると快適性が下がるかも。
うろ覚えのままそれっぽいところを抜き出しただけなんで、
正しい情報を示しているところがあれば誰か誘導してあげてくれ。
0222名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 23:38:00.54ID:Od/BAnaQ0
>>221
>   AviUtl本体の「ファイル→環境設定→システムの設定」から、
同じトラブル抱えてたけど、これは有り難い。ちょっと様子見させてもらいます。
0223名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 23:59:22.49ID:6GISnDGy0
>>218
とりあえず拡張編集を91aあたりに戻してみて
それで駄目ならシーンの部分をaviにした方がよさげ
0224名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/04(水) 13:36:20.04ID:MVB1Ub8P0
画面切り替えの際に前の映像、画像を火で炙って所々から穴が空いてひろがってやがて消えていく
というのをやりたいと思ってるんだけどAviUtlではさすがに無理かな?
0225名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/04(水) 13:55:08.58ID:1DYqYKyz0
火はノイズで作れるし焼き焦げたように穴が開くスクリプトもあるよ
0226名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/04(水) 14:49:56.38ID:MVB1Ub8P0
>>225
探したら見つかったよ。燃焼Tってやつだな
ありがとうございました

ノイズで火を作るのは経験あるけど燃焼Tも含めて超重いなw
0227名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/04(水) 18:47:13.98ID:FJnk2wOK0
穴開けるだけならソリッドノイズの適当なモノクロ画像を作成してシーンチェンジ素材にするだけで行けそうだけど、
手の込んだことやると重いのは仕方がないよね〜
0228名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 00:05:48.15ID:0vi7p4kY0
AVCHDの動画ファイルを拡張編集でメディアオブプロジェクトの追加→動画ファイル
とやると動画ファイルが表示されないのは使用ですか?
ドラッグして拡張編集のスペースに置くと問題なく見れるんですが
0229名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 01:25:06.96ID:xR39kzuC0
>>216
画像の縮小くらい、Windowsに標準でついてくる「ペイント」でもできるでしょ

>>228
ファイル選択ウィンドウで、右下の「VideoFile〜」をクリック→「AllFile」を選択
ってやっても出ない?
0230名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 01:28:59.64ID:91auZxapO
>>223
なるほど、ありがとう
0231名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 01:46:56.64ID:0vi7p4kY0
>>229
でてきました!
こうやらないとでてこないんすね〜
0232名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 03:13:42.88ID:gnvKkPY30
拡張編集で1フレーム?ずつ編集してプライバシー保護を完璧にこなしたい
(例:人物の顔にモザイク・ナンバープレートの番号を隠す等)
こういった場合、どのようにすればできるだけ楽になるだろう?

中間地点は難しかったから、もう面倒くさいので(特に確認が)
1フレームずつ該当部分に部分フィルターをかけていこうかと思っているんだけど
それも中々骨が折れるんで相談に
(1フレーム?に最低でも該当部分は6箇所くらい、常に動いてます)

まだ10個くらいしか編集していない初心者なので便利なショートカットなどもあれば合わせて教えてください
ヒントだけでも助かります

よろしくお願いします
0233名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 05:02:08.55ID:M0PJ4H4R0
会社で使われてるソフトはウィンドウが結合しているのですが
それに慣れてしまっているのでAviUtlでも編集ウィンドウ、タイムライン、プレビュー画面
などを結合して使いたいです。それを可能にするプラグインなどはありませんか?
0234名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 05:20:54.79ID:wi5243Gp0
>>5
0235名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 10:32:08.72ID:yUgXGPXi0
なんか音ズレするもんだから優先度でDirectShow File Readerを一番上にしてみたら何故か直った
これって何で?
つかDirectShow File Readerって一番下にした方がいいとか聞いたけど
一番上にした方がいいのか?これ
0236名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 11:35:35.88ID:KjoIZhQB0
>>235
スレチだが
なんで治ったかは読み込んでるプラグインが変わったからだろ
とりあえずDirectShow File Readerの特性を理解してないなら一番上にするのは様々な不具合の原因になりかねないので危険。今回のが終わったらおとなしく一番下に戻しておくのがベター
0237名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 12:44:58.95ID:yUgXGPXi0
>>236
そうなんか
でも特に>>235以外に特に何も操作してないんだよな
謎だ
0238名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 12:58:56.55ID:o1HvRSL+0
>>237
だから読み込んでるプラグインが変わったから音ズレとかの箇所にも変化が現れたんだって言ってるだろ。謎でもなんでもないわ
0239名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 17:55:58.97ID:U6t+asnd0
>>232
モザイク編集は、逐一丁寧にすれば仕上がりもうまくいく。地道にやれ!
方法はいろいろあるが、後々、モザイクの形や回転・移動とか応用の利くやり方も
身につくので以下URLを参考に。

ttp://www.youtube.com/watch?v=miQgRFeN6vU
0240名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 04:27:15.68ID:EzEk2imV0
このソフトはhtに対応済み??
0241名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 04:54:35.34ID:7ejh9PRu0
>>5
0242名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 07:50:36.43ID:Hzc/eh1D0
いちいち>>5とか書いて反応すんなよ低能ども
0243名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 08:00:00.47ID:E+liVkL10
>>240
>>6のことじゃないの?
0244名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 08:03:58.93ID:UPMxSLgT0
>>237
大雑把に説明するとこんな感じ。

  ●「AVI/AVI2 File Reader」や「L-SMASH Works」などの入力プラグインは
    内部実装された読み込み処理に従ってファイルを読み込むので結果は固定的。
    (バグやバージョン、入力設定などの違いがない限り、どの環境でも基本的に変わらない)

  ●「DirectShow File Reader」は、
      「PCにインストールされているDirectShowフィルタを使って読み込みを行う」
    ので、「PCにどういうDirectShowフィルタがインストールされているか」によって結果が変わる。
    DirectShowフィルタというのは、乱暴に言えばスプリッタとかデコーダーといったもので、
    デフォルトで入っているものもあれば、各種コーデックパック等をインストールすることで
    追加されるものもある。

  ●従って、
      「他の入力プラグインでうまく読み込めなかったり音ずれしたりするものが、
       DirectShow File Readerではうまく読み込める」
    というケースもあるし、その逆もある。

  ●ただ、「DirectShow File Reader」には、
      ・シークが安定しない
      ・変なところに変なフレームが入ったりする
      ・音声にノイズが入ったりする
    といった現象が発生しやすいという欠点がある。(仕様上仕方ないっぽい)
    そのため、動画編集では極力使用するべきではない。

  ●「どうしてもDirectShow File Readerじゃないとうまく読み込めない」という場合は、
      1.AviUtlを起動し、入力プラグイン優先度でDirectShow File Readerを一番上にする
      2.ファイルをAviUtl本体に読みこむ
      3.そのままシークなどをせず、AVI出力する。(UtVideoコーデックなどを使用)
      4.入力プラグイン優先度でDirectShow File Readerを下のほうに戻す
      5.動画編集には3で出力したAVIを使う
    という手順をとるとよい。
    (シークをせずそのまま出力することで上に書いた問題が発生しにくくなるらしいが、発生することもあるかも。)
0245名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 08:13:26.01ID:cvVTinGei
DirectShow File Readerのシークした時の問題は順送りシークより逆戻りのシークで発生する可能性が高い
0246名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 11:53:08.59ID:qb6WEHdT0
編集はIフレームのみのファイルにしてから行うべし
0247名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 12:32:31.97ID:3YnO94HU0
H.265/HEVCに興味があるのですが、AviUtlで出力や拡張編集で読み込ませる事は可能でしょうか?
0248名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 18:28:20.53ID:IHH7EIWR0
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
http://aviutlscript.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E7%B4%B9%E4%BB%8B

に載っているユウ氏の「ニコニコ動画のコメントを流すスクリプト(不完全)」
HPが404で落とせないんだけど移転先かミラーサイトがあったら教えて欲しいです
0249名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 20:26:00.42ID:1bURwnU80
>>221
やってみたんだが、使う一番でかい画像サイズが4608×3456で、メモリ不足になる。
でメモリ不足にならない程度にサイズを変更したら結局画像が切れてしまう。

どうすりゃーいんだ?
ちなみにcorei7のメモリ8Gで、メモリがいっぱいになるわけがないのだが
0250名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 21:04:15.79ID:DVR9lcGRO
解像度下げじゃダメなの?
0251名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 21:25:02.51ID:tCimfRuy0
まずgimpを立ち上げます
0252名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 21:37:11.51ID:tfH9KFx30
>>249
グラボについて書かないのはわざと?
0253名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/07(土) 10:51:55.61ID:+2XfTNIO0
>>249
>>216で「ゆっくりムービーメーカーのゆっくり素材のサイズがでかい」と書いた人か?
結論から言うと、そんなでかい素材を使うはずがないので、君の使い方もしくは素材がおかしいだけ。
もう一度、素材について調べ直すか、ゆっくりムービーメーカーの説明書なりを読み返すなりしたほうがいいと思う。

少なくとも、ゆっくりムービーメーカーのサイトで配布されてる素材にそんな巨大なものは無いし、
vocatalk&yukktalkの素材配布所でも

  ※キャラ素材のご使用には、AviUtlの設定「最大画面サイズ」を、
    「1920×1080」ぐらいに設定する必要が有りますので、ご注意ください

とあるので、それ以上のサイズの素材を置いているはずがない。

他のところから引っ張ってきたんなら、どこの素材を使ってるのか明示しないと話は進まないが、
その前にまず自分でよく調べてみること。
0254名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/09(月) 16:19:29.16ID:cLaybyYe0
中間ファイルについて質問です
モーフィング+フィルタが重いのと、謎ノイズがでたりでなかったりと困るので
一応完成系が出来たところでモーフィングを中間ファイルで出そうと思ったのですが
モーフィングに限らずフェードが掛かってるものはバックが透けるせいでうまくクロマキー出来ない
こういうのって中間ファイルにする方法ありますか?
0255名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/09(月) 16:42:39.47ID:+Vj/9S2V0
>>254
「ファイル→プラグイン出力→拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)」で、
ビデオ圧縮にUtVideoコーデックのULRAなどアルファチャンネルを保持できるコーデックを指定して出力。
0256名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/09(月) 16:45:10.01ID:+Vj/9S2V0
>>254
あと、出力した中間ファイルを拡張編集に読み込む場合は、
読み込ませた後に動画ファイルオブジェクトのダイアログで
「アルファチャンネルを読み込む」にチェックが必要だっけかな。
0257名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/10(火) 18:01:04.61ID:zi5pYZqh0
お礼遅れました、ありがとう
0258名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/11(水) 13:00:48.07ID:GbdecHaJ0
上のオブジェクトでクリッピングですが
1つのオブジェクトに対し複数のクリッピングをしたい場合はどうしたらいいでしょう?
フレームバッファで幾つも同一対象を作ってそれぞれにクリッピング?
0259名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/11(水) 14:19:38.34ID:sIVYRjSe0
突然の質問失礼します
ニコニコで流れる弾幕コメントのようなものを動画で再現させたいのですが、何か良いスクリプトなどはありませんでしょうか?
0260名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/13(金) 21:00:53.92ID:lYeBP0Bq0
http://www.youtube.com/watch?v=ATBj1Izzvxs
この動画の1:25〜1:48のように文字が光らせる方法を教えて下さい
0261名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:34:32.25ID:ZKDSfG9z0
トーンカーブほしいでござるーーーー
0262名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:36:36.32ID:8JwIRRT+0
AE欲しい
0263名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 11:26:29.02ID:IRtoPgDi0
>>258
面倒だけど、
@切り抜く「型」用のシーンをひとつ用意して、そこに複数の型を放り込む
Aシーンの設定で「アルファチャンネルあり」にチェック
B切り抜く「生地」の上のレイヤーに@のシーンを呼び出す
これでなんとか?

>>259
「アニメーション効果」の「ランダム配置」で、
設定から「ランダム角度」のチェックを外せば
それっぽくなりますよ。
0264名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 11:34:01.79ID:IRtoPgDi0
画像のスクリプト制御で、「表裏反転」あるいは「表面を表示しない」ようにすることは可能でしょうか。
金の髭氏の多角柱スクリプトで画像を角柱化させたとき、外側の面(=表面)を表示しないようにしたいのです。
マイナスに拡散させることで無理やり表裏反転させることも考えたのですが、それだと画像がずれてしまって。
0265名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 15:30:58.67ID:YEIVCnWr0
>>264
自分で作っておいてなんですが、多角柱スクリプトってこれであってますっけ?

  【AviUtl+拡張編集+Lua】多角柱制御等のアニメーション効果の配布
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm13806316

これの「多角柱マッピング」でしたら、「多角柱マッピング(縦)」あるいは「多角柱マッピング(横)」の
適用時に、「設定」のボタンを押して「cyl_dir=1」を「cyl_dir=2」に変えると、画像が多角柱の内側を向きます。
その上で、オブジェクトの拡張描画の設定で「裏面を表示しない」にチェックを入れれば、
「多角柱の表面は表示されず、裏面だけが表示される」という状態になるはずです。
これで問題解決になったでしょうか?

古くて稚拙なスクリプトですので、拡張編集の最新仕様にあわせて作り直せば
少しは使い勝手も増しそうですが、ちょっと手を出せないです・・・w
0266名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 20:26:01.73ID:pyUhvagd0
>>265
返信ありがとうございます。お世話になっています。
私が使っている多角柱スクリプトは下記のものです。

 【AviUtl拡張編集】厚みのある多角柱と球のアニメーション効果
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm15478229

お話を聞くと、たぶん私がやりたいことはその方法で実現できると思うのですが、
多角柱マッピングはどうもうまく動作しないので、どうにか上記のスクリプトでできればと思います…
0267名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 23:28:05.16ID:YEIVCnWr0
>>266
むむ、多角柱マッピング、うまく動作しませんか・・・。
ちょっと一部変数名だけ変更した「@GH多角柱マッピング.anm」と、
サンプルのexoファイルをアップしてみたので、お試しいただければと。
  http://www1.axfc.net/uploader/so/3029513.zip

1.scriptファイル直下に「@GH多角柱マッピング.anm」を置いてAviUl起動。
2.拡張編集で「オブジェクトファイルから新規作成」→同梱のtakakuchu.exoを指定。
3.「円(図形)」のオブジェクトを開き、1つ目のアニメーション効果の「多角柱マッピング基本設定」で
  「設定」ボタンを押し、「val=」の部分に貼り付けたい画像ファイルを指定。
  (※パスが長すぎる(フォルダが深すぎる)と読めないのでなるべく短いパスで。)

これで「多角柱の内側に画像を貼り付け、なおかつ多角柱の外側は表示しない」の状態になるはずです。
うまく動けば、これを元にして自分のプロジェクトの方に反映するとよいかと。

変数名は「type」を「otype」に変えただけです。
以前「変数名にtypeとか使うとLuaのキーワードとかぶっておかしくなるからやめれ」と
指摘されてた覚えがあるのですが、直した記憶はあるものの差し替えてなかったぽいですね・・・。
多分今回の件とは関係ないはずですが、一応直してみました。

「厚みのある多角柱」のほうは、その性質上
  「多角柱の内側も外側もポリゴンが表になる」
という形で作っているはず・・・。
できれば多角柱マッピングのほうでうまく動くとよいのですが。
0268名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 23:29:33.17ID:YEIVCnWr0
一応AviUtl 1.00+拡張編集0.92の環境で動くことを確認しています。
0269名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/16(月) 00:58:50.70ID:+qEMJaov0
というか申し訳ないのですが、現在「厚みのある多角柱」の改造には手が出せないため、
もしこれでも多角柱マッピングがうまく動かない場合は、スレ住人の方による改造あるいは解決案の提示、
もしくは自ら工夫しての別の方法での実現に頼らざるを得ないという状況です。orz
0270名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/16(月) 01:19:49.57ID:QaG9jGVG0
>>267
いただいたオブジェクトファイル試してみたところ、無事動作しました!
やりたかったことができています。
ありがとうございます。

> 多角柱の内側も外側もポリゴンが表になる
あー、なるほど…
厚みがある物体の露出面はすべて表面、という理屈ですかね。
0271名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/16(月) 04:02:43.41ID:+qEMJaov0
>>270
動きましたか。よかったです。

>厚みがある物体の露出面はすべて表面、という理屈ですかね。
yes
0272名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/16(月) 23:20:17.04ID:bZaXROMC0
ニコ生とかニコ動のコメントxmlファイルを保存したのだけど、
拡張編集のテキストをスクロールするやつにどんどん入れていけば、
コメント付き動画を拡張編集だけで作る事もできますよね
手動だと開始時間と流す速さと位置を計算しながらやらないといけないので大変ですが。。。
0273名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/17(火) 03:02:57.51ID:+PgL1KRp0
質問
新規プロジェクトの際グリッドの事情からフレームレートを変更して編集していたのですが、
出力の際元のフレームレートに戻したいです。
可能でしょうか?
方法もお願いします
0274名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/17(火) 13:30:51.71ID:cMW4KSw70
>>272
さきゅばすの1.x系使うんじゃダメなの?
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