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Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画10【ニコニコ】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/01(水) 20:29:14.37ID:yY9fHnni0
TRPG・ボードゲーム・カードゲーム等の卓上ゲームに関する動画について
語ったり情報交換をするスレです。

次スレは>>980(流れが早い場合>>950)を踏んだ人が立てて下さい。
無理なら早めに他の人へ依頼を。

■前スレ
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画9【ニコニコ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1353284314/
■参考サイト
TRPG・卓上ゲームの動画スレ @ wiki(ジャンル別動画一覧表アリ)
http://www43.atwiki.jp/takudougathread/

TRPG新着情報きてれぅ!
http://trpg.miterew.com/

[ニコニコ大百科] 卓ゲM@ster
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%8D%93%E3%82%B2m%40ster
[ニコニコ大百科] 東方卓遊戯
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%8D%93%E9%81%8A%E6%88%AF
[ニコニコ大百科] ゆっくりTRPG
http://dic.nicovideo.jp/a/%e3%82%86%e3%81%a3%e3%81%8f%e3%82%8atrpg
[ニコニコ大百科]オリジナル卓リンク
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E5%8D%93%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF
[ニコニコ大百科]二次創作卓リンク
http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E5%89%B5%E4%BD%9C%E5%8D%93%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF
0002名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/02(木) 17:58:48.15ID:eCXFbDbd0
>>1おつ
0003名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/02(木) 18:03:32.91ID:eCXFbDbd0
ってあれ書き込めた、花園解除されたんかな
0004名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/02(木) 18:18:55.07ID:lULt9epI0
この板が除外されただけ
0005名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/02(木) 19:09:58.04ID:eCXFbDbd0
>>4
あぁそうなんだ
0006名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/02(木) 20:07:43.30ID:XySfrJgp0
乙
0007名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/02(木) 23:52:58.64ID:uyBlAOhO0
【東方卓遊偽】埋もれた名作を掘り起こせ!【アンケート】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20758484
この部門を楽しみにしてた人って結構居るんじゃなかろうか
0008名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/02(木) 23:54:52.58ID:S+rb4CNq0
た、たのしみにしてねーし。俺の投票したのがもっと人気出てほしいとかおもってねーし
0009名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 00:15:43.68ID:W0ue6o160
>>7
やっと来たか!
一位が決まりきってる人気投票なんかよりこっちのがよっぽど有意義なランキングだよな
0010名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 01:26:48.08ID:uHB4JJMh0
何かしらディスらないとまともに褒めることすらできんところにゲハ脳を感じる
0011名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 01:47:49.11ID:JBaSscHN0
素直になにかを誉めることができない歪んだ性根は昔から言われてるねらーの最たる特徴だが
そこでゲハが出てくるお前こそゲハ脳じゃないか
0012名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 08:29:42.91ID:6w7toa+10
人気投票で上位を目指そうとモチベーション上げる作者だって居るかもしれない
何が有意義かどうかは各個人で違う
0013名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 14:26:00.55ID:kgF/1kwX0
>>7
なんつーか再生一万未満は基準が緩すぎたと言うべきかな
0014名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 14:31:52.31ID:Hn8wJOWaP
1票の作品まで拾ってるから
条件をきつくすると票がばらけすぎて収拾がつかなくなるぞ
0015名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 17:44:19.31ID:GtuSBgLZ0
埋もれてるっつうとTRPG動画なら再生数2〜3000未満辺りかなあ
8000とか9000で埋もれてるとは言えんだろう
0016名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 18:09:20.95ID:HU2RFlzSO
5〜6000でもけっこう埋もれているイメージあるけどな
0017名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 18:55:24.12ID:59L43Q0y0
人気シリーズ以外でお勧めない?ってスタンスじゃないの

MAX3000未満にすると、通常運転が500〜1000再生くらいの動画になるけど
それはさすがにきついだろう
0018名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 19:00:30.05ID:A/75nZxq0
東方卓遊戯で1万以上は全体の1割、3000以上は3割5分だ、2000以上は4割5分
東方卓遊戯_part1に限定すれば1万以上が2割、3000以上が4割、2000以上は5割5分

まあ1万じゃ大部分が範囲だね
0019名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 19:55:14.25ID:60oIx1DC0
>>17
俺はまさにその位の数字のオススメ紹介する企画と思ってた
0020名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 20:01:22.01ID:59L43Q0y0
それは企画の説明文を読もう、としか
0021名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 20:06:04.62ID:kRlwcPLk0
今日は好きな動画がよくうpされる日だ
0022名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 08:04:28.13ID:eR5r5po30
アイマスや東方のキャラがさいころ転がしてきゃっきゃうふふするの目当てで来た
TRPG未経験者なんで当たり前といえばそれまでだけど、
高殺意とバランス取れてないの境界線がわからなくて戦闘がシビアな卓が楽しめないのが損した気分……。
0023名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 08:36:50.32ID:Ks+UoPkV0
ロードスリプレイ目当てで来た人だったけど、今だに高殺意とバランス取れてないの明確な違い
なんてわからんがな

セッション成功したらバランスのいい高殺意。失敗ならバランス崩壊だとしても
PL1「次のラウンドまでに倒さないと一気に全滅コースだな〜。とりあえず命中ダメージ××」
GM「(あー、HPはまだ1/3くらい残ってるなぁ)うん、今の攻撃で丁度HP0だね」
PL2「マジか。危なかった―」
GM「実はこっちも結構ギリギリだったんだよねー。はっはっは」
みたいなのは普通にあるからな
0024名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 08:41:10.99ID:H0B1DViv0
それは分からん人には味方に被害が出てないのに全滅させた楽勝パターンになる
0025名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 08:46:23.77ID:oyynYeN30
自分の好きな作者→殺意たけーwww
気に食わない作者、または初心者→バランス取れてねーんだよ糞が

こんな見方しかできてない奴も多くいそう
0026名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 12:46:20.40ID:yAIRNwVg0
敵のパラメータだけを上げる→高殺意ww
クリティカル連発で切り抜ける→ダイス神ww
0027名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 12:56:03.41ID:apmQ+Z5H0
取った特技が弱点になる敵をわざわざ出しておいて
このレベルでこんな強敵が倒されるなんて!?というのもウザイ
0028名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 13:15:27.22ID:N654IOXu0
すべてを書くと何も出来ない件
0029名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 13:35:04.39ID:tOq1mbdM0
でもGMの在り方としては正しい気もする。
折角取った技能は活躍させてやりたい
0030名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 14:39:31.34ID:apmQ+Z5H0
それやっちゃうと至れり尽くせりのアトラクションになっちゃうから俺ならやらないな
0031名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 15:00:04.76ID:L3w5yoMA0
GMとPLが楽しめれば視聴者は楽しめなくてもOK
0032名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 15:00:25.69ID:SYR9Txpk0
GMはたまにはバッドエンドに叩きこむ勇気も必要
普段ハッピーエンドなのは予定調和じゃなくてPLのおかげだと分かってもらうために
0033名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 17:35:49.17ID:YCuIMEZG0
「バッドエンドになってもいい」なのか、「今日はバッドエンドにしよう」なのか。
後者だと行き着く先が違うだけで予定調和なのは一緒だし勘弁してほしいw
0034名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 17:43:24.87ID:SYR9Txpk0
>>33
そりゃ予定調和じゃないことを知らしめるんだからPLが失敗したと納得できなきゃ意味が無いだろう
0035名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/04(土) 17:46:11.56ID:wlVPrJ5Z0
つべ板で話す内容じゃないな
0036名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/05(日) 01:20:11.22ID:S8dxKAnj0
「今日はバッドエンドにしよう」はGMじゃなくて作者が言うべきことだな
0037名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/05(日) 10:41:02.89ID:U43u5WbX0
【学園CoC】地の中より来るもの 最終夜【ノベル風リプレイ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20774532
実セッションのログも(メインログのみだが)公開されてるので動画で脚色する感じが解りやすいかも
0038名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/05(日) 20:34:52.48ID:TdP53c150
【アグリコラ】東方農耕録 第一話【導入〜手札選択】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20625141

【アグリコラ】東方農耕録 第二話(修正版)【Round1〜3】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20747935

アドバンスルール、三人戦、10-7(ハウスルール)
解説が有ってわかりやすい動画
0039名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/06(月) 09:46:06.12ID:tRsVIH+6P
>>37
次回作の伏線なんかは後付だな
煮えロールはリアルで結構やってるね
0040名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/07(火) 07:38:50.40ID:qoMgXPMv0
【アイドルマスター】『狼と狐のゲーム』Part5(完)【トーキョーN◎VA-D】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20800417

N◎VAで完結したのは多分初?
これも実セッションのログ有り。
0041名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/10(金) 06:10:14.70ID:ScpFehUXP
CoCリプレイ なりかわり様Part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20775936
エレベーターの恐怖の人の新作。今回は難易度低めらしいが…
0042名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/11(土) 11:36:23.92ID:ALGjtGlJP
【東方卓遊戯】KM魔理沙によるD&D4e 遭遇4-1 前編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20822432
戦闘がKMってだけで設定は凝ってるんだよな
0043名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/11(土) 16:30:09.63ID:c09NP+Zn0
ある動画のタイトルを忘れて探しているんだが下の条件に合うやつを誰か知りませんか

・クトゥルフTRPG
・完結済み、2013年に始まった作品ではない
・オチがアザトースのところにワープして、アザトースを喜ばせるために演奏している人々を連れてかえる
・失敗するとアザトースのところから帰れなくなる
・楽器が出た
0044名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/11(土) 16:31:05.85ID:c09NP+Zn0
ごめん自己解決した
エーリッヒ・ツァンで検索かければよかったんだった
0045名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/11(土) 16:33:47.32ID:pB2/ssZt0
舎界?
0046名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/11(土) 18:00:09.55ID:hi4s908x0
フルートが聞こえる、かい
0047名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/12(日) 13:14:00.38ID:rP1TSw1J0
>>45 >>46
情報提供ありがとうございます

自己解決しておりましたが、>>46のフルートが聞こえるでした、舎界を見なおしている時に思い出したのですが単語が全然出てこなくて
書き込んでからエーリッヒ・ツァンのことを思い出したという体たらく
0048名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/13(月) 18:03:59.02ID:U3rDoUqq0
アイドルたちの積みゲー崩し その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20853974
最近白玉楼ALGのALTOさんがMMDでニコマスデビューしてたけど、今度はりくすさんですか
0049名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/18(土) 00:25:43.99ID:/peWIVaxP
【クトゥルフTRPG】 ヨグ=ソトースの影:銀の黄昏錬金術師会
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20889191
ついにヨグ影セッションやる奴が現れたか
0050名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/18(土) 02:14:46.83ID:9ZU6Yom50
ヨグソトースの影やるのか
あれプレイした時、いつ死んでもいいように
一人5PCぐらい先に作らせて始めたぞw
0051名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/19(日) 01:10:23.11ID:uIES244p0
そんなに死ぬ前提なのかw
0052名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/19(日) 08:12:10.40ID:yt3tUyVoP
Excel卓初めて見たけどすげえなアレ
0053名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/27(月) 11:15:38.31ID:ypW94R6Q0
YYSとゆっくり達がクトゥルフ神話TRPGをやるようです part.0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20607928

まだ始まったばかりだけどこのシリーズは期待できそうだ
演出も細かいし戦闘のハウスルールも凝ってる
もっと伸びて欲しいな
0054名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/27(月) 14:51:09.35ID:2RetuRfGP
俺たちド素人2予告
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20970135
0055名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/29(水) 19:10:07.20ID:6tv9A4N50
手探りGM雪歩と行く ラクシア探検記 設定資料集完成告知!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20984812
完走から半年ぶりくらい何か来てると思えばデータ集公開だそうで

ところで先日の第七次ウソm@s祭り、やはりというかメタガ卓多かったなぁ。他にもいろいろあったけど
0056名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/01(土) 08:17:21.41ID:Eg+rW4pZ0
ガチの神格がでるセッションなら死にやすいだろうけど
5キャラとはたまげたなぁ
0057名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/04(火) 00:06:54.89ID:sw0ha2RVP
なりかわり様、相当KP経験値ないと
ここまで巧みにマスタリングできんな
0058名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/05(水) 06:04:57.54ID:UUYjMOUf0
そういやカオスペ更新されてるけど
なんか動画と大百科の両方におかしなのが沸いてるな
色々とツッコミどころ満載だが、やっぱ触らないほうがいいよな・・・
0059名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/05(水) 16:29:30.26ID:DsIdLCHL0
そう思うならわざわざ報告しに来ないでいいよ
0060名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/07(金) 14:45:52.68ID:LDuj6v/R0?2BP(0)
某TCGのMAD動画をupしてるんだけど、この前そのTCGの背景世界を翻訳解説している有名な人のblogに自分の動画が紹介されてて、しかも「次回作楽しみにしています」とまで書かれていて震えてしまった
次回作もその次作もクソ動画だったから余計に。
0061名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/08(土) 15:19:58.01ID:UBM1E2hQP
喀血卓の困ルーニーはあそこまで突き抜けると何か清々しいものがある
0062名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/10(月) 07:40:39.44ID:a6ZnST9S0
【第七次ウソm@s祭り】【梅雨のチーパス動画祭り】ペニーワイズ【卓m@s】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21079977
チーパス祭りは去年の今くらいの時期だっけ
0063名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/11(火) 16:47:11.42ID:SyaMQg6S0
鬼畜魔理沙の新作が来ていたけど、この卓はほんとPLとKPの会話がつまらんな
PC達の会話はとても面白いのに不思議でならないよ
いっそPCパートだけにしてほしいくらいだ
0064名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/11(火) 22:00:30.71ID:COQpFK7oP
でも作ってる側からするとそっちの方が楽しかったりするんだよな
0065名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 11:11:32.15ID:2Jh9JtBu0
ぶっちゃけ殆どの動画って、実際にサイコロ振ってないよね。
物語優先というかなんというかw
0066名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 11:30:47.98ID:RnbhP3Ef0
【アイマス】「81マスのマーメイド」番外編3-1【将棋】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21044652
0067名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 12:10:08.79ID:Drk6asri0
>>65
そういうのは印象で語らずデータ持って来い
0068名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 12:10:32.26ID:f7eo+0br0
>>65
まー動画として面白いならどっちでもいいさ

最近は仮想卓、実卓表記がされること多いから、
「振ってないだろ」と邪推してギャーギャー騒ぐような奴らをあまり見なくなって喜ばしい
0069名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 12:21:56.85ID:jPky0V5N0
振ってないと思える根拠が知りたいわ
何が「ぶっちゃけ」なんだか
0070名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 12:55:14.24ID:K1fAlm100
ぶっちゃけ実際サイコロ振ってから台詞考えた方が作り易いと思う
この目を出すのはこのキャラじゃなくあのキャラにしよう程度の入れ替えはあるだろうけど
0071名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 13:32:09.67ID:B4/EMrwr0
話を作るのって自由すぎても難しいから、ダイス目によって制約があるほうが
実は楽というのはあるぞw
それでも面倒だからエタる動画は多いけどね、ただでさえSSと比べて面倒なわけだし

>>69
ぶっちゃけ(自分の思い込み、俺エスパーだからさーわかるんだー)ってことだろう
0072名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 13:51:54.11ID:In3q1mLpi
実際想像してみたらわかるけど、一切ダイス振らずに出目を決定しようとするとまず無難な目にしかならないよ
三回連続ファンブルとか、5回連続で同じ目とかはウソ臭いって考えが先に来て意外と出来ない
0073名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 13:57:48.89ID:W5snmgxm0
ラストだと思ったら罠ダメージでクリティカルしかでなかったボンの悪口はやめろ
0074名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 13:58:31.90ID:zVv5XIfc0
好きに数字を決めていいとなると、どうしても「偏り」を忌避しがちだからね
完全ランダムの方がむしろ「偏り」が生まれやすい
0075名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 15:38:06.84ID:by4qcwoj0
大抵のことは信じる俺だが、1つだけどう考えても振ってないと思ってしまう動画があったんだよなあ
東方卓遊戯で、SW2.0
いまざっと検索してみたけど見つからなかったから、もう消しちゃったのかな
ちょっと衝撃的だったから覚えてたんだけどw
0076名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 16:05:53.24ID:W5snmgxm0
消したんなら晒しにならないと思うのでどう衝撃的なのか少し教えてくれなイカ?
0077名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 16:55:54.64ID:x+P9H3Dn0
実際に使ってるダイスが重心の偏ってるダイスなのかもしれないぞ
0078名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 18:39:56.25ID:fLqmT0fn0
ちんこでも振ってなさい
0079名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 19:29:32.64ID:P8MXIBhj0
俺が見てる範囲内で、sw2.0&卓遊戯で偏ってるってのは、上白卓、駄冥土、飯テロくらいかな?
あまり数見てる訳じゃないから、他にもあるかも知れんが
0080名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 19:43:04.79ID:n4m0n95C0
>>73
首吊り挿絵か。ちょっと懐かしいw
0081名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 20:44:49.98ID:QpO9iSLw0
まあ実卓でも仮想卓でも動画になった時点でみんな創作だがな
持ち味が違う面はあるので実卓かどうかは公開した方がいいだろうし、
逆に観てて気にしない人は実とか仮想とか変に勘ぐらない方が作る側も公開し易くなるだろう
0082名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 22:37:30.12ID:WDRUeaSI0
http://ameblo.jp/studio-edofumi/entry-11549647413.html

>�E6/30(日)『TRPG』月1レギュラー放送開始

よう知らんけど何かやるみたいね
0083名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 22:44:49.82ID:P5VGEJnO0
>>79
ダイス目の統計とか見てみたいなあ
0084名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 23:19:53.89ID:8fI2lo5x0
ダイス目なんてハナから視聴者に見せなければ問題ないんだ。
0085名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 23:30:05.18ID:SQiwMV/Z0
ダイスで思い出したけどちょっと前にこんな動画があった

【東方卓遊戯】東方銀命傘 〜 傘っ娘達のアリアンロッド2E 1-2 【OP2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21045543
紙クリのダイスアニメに合わせて実際に振った際の動画も表示してる。ここまでしても疑う人は疑うだろうが
0086名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 23:31:11.65ID:0QCCd5LGO
>>84
カツオ兄貴オッスオッス
0087名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 00:54:56.68ID:RtQ5KwSc0
7話だか8話で終わったリプレイ動画のセッション時間が9時間くらいだったとか言うの見てから
20話以上やっている動画なんなんだろうって思うようになった
0088名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 07:59:51.93ID:kg8SkRt80
システムや動画の内容次第でしょ
だから安易な比較はしないほうがいいよ
0089名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 09:04:42.68ID:8tyJsThg0
むしろ1話1時間ちょっとで終るセッションってどんな内容なんだ?
実卓ではちょっとしたシーンで数時間かかるのもザラなのに
0090名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 09:17:00.95ID:AQxDMq2oO
お前の環境おかしいよ…
モンハンしながらセッションでもしてんの?
0091名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 09:18:53.09ID:Px3KTk/20
そんなサクサク環境でTRPGしてるのか
うちのところもオープニング終わったあたりで2時間たってたりするわ
0092名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 09:23:24.43ID:qT+wf6jH0
同じシステムでもシナリオの長さやもあるし
戦闘にやたら時間のかかるシステムで戦闘頻発するとかもあるから
リプレイの場合は>>88の言うとおり比較できないな

俺が遊んだ実卓やオンセだと平均10〜20時間くらいで終わってる
ガープスみたいなやつだと戦闘多めの時は倍くらい掛かってたりするし
0093名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 10:08:24.46ID:xxHPtH020
バトルテックなんかも戦闘に時間がかかるよね
0094名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 10:16:10.84ID:kg8SkRt80
>>93
そりゃあれはもともとそれで遊ぶボドゲだし・・・w
0095名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 10:28:10.19ID:/2ZA4nPi0
防御側に判定があると単純に倍かかるよね
0096名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 13:52:40.42ID:pzN5lqfg0
うちはオンセだしもうエネミーサイドは固定値にしてるね。
かなり短縮出来る。
0097名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 14:06:04.81ID:FjO6s/SO0
時間短縮にはいいんだけど、意味のある基準値の幅が狭くなるから微妙なんだよなぁ
2d6とか固定値相手だと同値から±5以上の差は無意味になるし
ダイス目振り直し系能力があるゲームも多いし、固定値運用は楽しさを結構減じてると思う。
ただ時間は何よりも貴重なのも確か。
d20とかd100みたいに幅があって偏りのない判定方法なら固定値運用でいいんだけども。
0098名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 15:01:31.35ID:Vj8P53gC0
そもそもダイス目操作ってそんなに悪いことなんだろうか
架空デュエルだって絶対デッキトップいじってるだろうけどみんな楽しんでるけどなあ
0099名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 16:49:04.39ID:v6dvu/hJ0
架空デュエルはまあ影響を与えやすそうな遊戯王の漫画なりアニメがそういう
路線だからじゃね
ある意味で耐性があるというか
0100名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 18:16:04.67ID:+sAkAZni0
>俺が遊んだ実卓やオンセだと平均10〜20時間くらいで終わってる
ガープスみたいなやつだと戦闘多めの時は倍くらい掛かってたりするし

以前D&D神話級で戦闘一回で4時間もかかっちゃったみたいな愚痴の書き込みみてから
(システム違うけど)ツナ缶とか竜鳴艦の大規模戦闘ってドンだけかかるのかと思ってたが、
やっぱり実宅て丸一日かかったりするんだ
0101名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/13(木) 19:12:16.02ID:2bWxxhYP0
一日で終ればいいね

俺は二泊三日で終らなかった経験があったりする…
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