【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画6【ニコニコ】
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0074名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/16(月) 13:31:28.52ID:LCKX45gb0攻撃が効かないとかなら、ちゃんとそのことを描写したうえで逃走を示唆するなり、
選択肢が『あるように見せかけ』れば(実際には逃げても負けても展開は変わらなくても)、
PL側のストレスも減るんじゃないだろうか。
GMの独りよがりになりやすいから忌避されるんだろうなあ、強制負けイベント
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