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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part6

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 02:52:33.51ID:dUbZ8Qnv0
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462
●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
氏のAviUtl詳説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16049836


AviUtl本体についての話題は AviUtl総合スレッド72
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1328085564/
ニコニコ用エンコの話題は【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 54【質問】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1333673572/
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-78-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1317166834/
拡張x264出力guiの話題は x264vfw GUI専用スレ Part8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1318232220/l50


■過去スレ 
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part5    ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1324901386/  
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4    ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1310811055/  
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3    ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/  
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2    ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/  
●AviUtl拡張編集スレッド   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0446名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/26(火) 22:59:38.17ID:rxNPJXIg0
>>444
どのスクリプトなのか書かれてないのでなんとも言えないけど、
ものによっては最新の拡張編集では思い通りに動作しないことはあると思う。
具体的にどのスクリプトなのか示せば詳しく調べてくれる人もいるかもしれない。

また、スクリプトが動かない原因はファイル名やコピペの間違いなど
色々な原因が考えられるので、そのあたりもちゃんと見ていく必要がある。
0447名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/26(火) 23:01:35.48ID:GEVAYEFEO
>>445
ここ拡張編集スレですよ

>>446
ティム氏の輪郭追跡スクリプトです
0448名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/26(火) 23:19:43.37ID:b9WYMNqpO
>>447
0.99m&0.90c3で動作するのを確認。
念の為聞くけど、画像はアルファチャンネルやカラーキー等で背景を透過してある画像?
後、輪郭追跡はどっちを使ってる?
04494302012/06/26(火) 23:22:00.16ID:ywQX96OD0
>>447
でも私は追い出されたよ…
0450名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/26(火) 23:23:00.82ID:frj480yz0
帰ってくるなよ、死ね
0451名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/26(火) 23:24:28.00ID:rxNPJXIg0
>>447
AviUtl 0.99m+拡張編集 0.90c3という最新の組み合わせで
ティム氏の輪郭追跡スクリプトを試してみたけど、問題なく動作するようです。
おそらく最新版を入れた際に、フォルダ構成等がおかしくなっているのでは。

1.exedit.aufはどこに置いたか?
   →aviutl.exeと同じ場所?それともPluginsフォルダの下?
   →以前はPluginsフォルダの下に入れてたのに、
     今回はaviutl.exeと同じ階層にコピーしてしまったため
     exedit.aufが2つ存在してるなんてことはない?
2.輪郭追跡スクリプトを入れたscriptフォルダはどこにあるか?
   →exedit.aufと同じ場所にscriptフォルダがないとダメです。
04524302012/06/26(火) 23:25:04.71ID:ywQX96OD0
なんか知らんけど逆ギレされたー…最悪だ。。
0453名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/26(火) 23:46:05.46ID:GEVAYEFEO
>>448
はい、アルファチャンネルで透過してある画像です
拡張では無い方を使っています
0454名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/27(水) 00:00:09.49ID:vfxMWR0bO
すいません!>>451さんで解決しました!
2の方で引っ掛かってました…
0455名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/27(水) 01:33:52.03ID:/FiGys1/0
>>430
これでいいん?
「AviUtl入力マルチスレッド化プラグイン」
http://www.wikihouse.com/aviutl/index.php?AviUtl%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3%B0%EC%CD%F7%2F%B7%CF%C5%FD%CA%CC%2F%C6%FE%CE%CF%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3%A1%CA.aui%A1%CB
0456名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/27(水) 01:51:27.30ID:80k0OXti0
>>453
IDが全部大文字だな。
0457名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/27(水) 04:24:10.70ID:ap69aM2O0
>>455
別人だけど
そのプラグイン動作しないんだが
最新Ver0.99 Aviutlだとだめ?
0458名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/27(水) 04:37:17.92ID:+4TisdPf0
付属テキスト読め
そこに書いてあるぞ
0459名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/27(水) 17:19:30.99ID:hbDqo8Yj0
そういえば名前だけで修正点出てなかったな

[2012/6/25] ver 0.90c3
フィルタオブジェクトのトラックバーの値の範囲が変になる場合があったのを修正。
選択オブジェクト追従と再生時のカーソル連動が有効な時に正しく再生されない場合があったのを修正。
レイヤー上のアニメーション効果の名前が正しく表示されていなかったのを修正。
レイヤー上のオブジェクト名の表示を少し変更した。
基本効果の種類を追加した。
ノイズの種類を追加した。
0460名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/27(水) 22:30:41.39ID:ZM5dsmHu0
オブジェクトを分割して、片方を分割したところからドラッグ(開始フレーム?の変更を)したくて移動させると
もう片方のケツも一緒についてくるんだが片方のケツが動かないようにする操作方法ある?
Shift押すと⇔が消えて片方のオブジェクトだけ動かせるんだけどそれは開始フレームの変更じゃない

[/////////////////////]終点は同じ

[//////////][//////////]どこかで分割して

[//////////].....[////////]分割した片方のobjの開始フレームを変更したい

やり方わからなくて分割した片方を別のレイヤーにおいてから変えてるけど2度手間めんどくせ
0461名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/27(水) 22:41:58.10ID:n//q7KI30
>>424-426
>特定色域変換で自分で1から色を指定できるようになるモノ

AviUtlスクリプトWikiの「アニメーション効果2」に「色指定でキーイングセット」のアニメーション効果をアップしておきました。
  http://aviutlscript.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%8A%B9%E6%9E%9C%EF%BC%92

特定色域変換、クロマキー、カラーキー、ルミナンスキーについて、
色や輝度の指定を通常の色ダイアログで行えるようにしたものです。
クロマキーやカラーキーについてはあまり意味がありませんが、
  ・特定色域変換で変換後の色を色ダイアログで選ぶことができる。(変換前の色はピッカーを使うでしょうけど)
  ・ルミナンスキーで、色ダイアログのピッカーを利用して基準輝度を指定することができる。
   (画像から狙った輝度を簡単に取得できる)
という2つの点が利点になるかも。

zipをダウンロードして、入っている「@色指定でキーイングセット.anm」を
exedit.aufと同じ場所にあるscriptフォルダに入れると
アニメーション効果から「特定色域変換R」等が選べるようになります。
0462名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/27(水) 22:48:50.74ID:OlwfQxqe0
自分も別レイヤーに投げてからやってる
もしくは2箇所分割して真ん中を削除
ちと面倒だけど仕方ないような
0463名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/28(木) 07:51:59.66ID:jF5fWZZk0
動画をループするにチェック入れてもループしないんだけど他にも何かやるべき??
0464名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/28(木) 10:52:45.05ID:jwpbz21U0
画像やテキストをオブジェクト移動で直線移動させて拡張x264(GUI)Exで出力。
プリセットはニコニコプレミアム アニメ高画質(ビットレートは600)

それで出力した動画をFlavieで確認すると、移動させたオブジェクトがガクガク引っかかるように移動します。
GOMなどの別の再生ソフトで確認すると滑らかに動いてるのですが、
これは何が原因で起こるのでしょうか?

0465名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/28(木) 11:03:29.62ID:/p2R7HjT0
スレ違い

そのソフトの作者に質問してくれ
0466名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/28(木) 11:15:56.53ID:jwpbz21U0
拡張編集で移動させていたのでこちら尋ねても大丈夫かな?と思いましたが、
スレ違いだったのなら申し訳ありませんでした。
0467名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/28(木) 14:26:46.51ID:vVrlO9hs0
ループ使うとどこでループがきり良く終わってるかが分からないから
結局いくつも並べておいてる
一周したよ目印がなんかほしいかも
0468名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/28(木) 15:04:06.37ID:WgqlXWNO0
似た症状を調べ色々と解決法を試してみましたが上手くいかないので質問させていただきます

症状はテンプレ>>3にある 「Q.動画や音声のファイルを拡張編集タイムラインにD&D(ドラッグ&ドロップ)しても、読み込んでくれない。」です
導入当初は読み込めていたのですが数カ月振りに起動してみるとメディアオブジェクトの追加からしか読み込めなくなっていました
以前の動作を知っているだけに非常に手間を感じてしまいます
どうか詳しい方よろしくお願いします。以下に補足します

読み込めないを詳しくいうとD&D後「新規プロジェクトの作成」が開かないのでタイムラインにファイルを乗せることができない状況です
テンプレ>>3のA.にあるようにexedit.iniに必要な記述を追加していますしMP3やWMV等どのファイルもD&Dで読み込めません
以前はできていたため入力プラグインが足りないことはないと思いますし 
「入力プラグイン優先度の設定」も変更して試してみましたが解決しませんでした
0469名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/28(木) 20:12:15.29ID:WqyNkPJi0
>>468
その間に何を変更したんだよ
関係ないところでもOSのアップデートから、各プラグインやコーデックの更新だの一切変更してないのかよ
関連するもん全部アンスコしてソフト関連も全部入れなおして
それでもダメなら加えたもん書き出すくらいすれば?
自分完璧だけどソフトが動きませんだけじゃ分からんよ
0470名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/28(木) 20:50:37.73ID:yyaohUpyO
aviutl.iniでも削除すればいいんじゃねぇの。
環境疑うならそれからでも遅くない
0471名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/28(木) 22:08:38.97ID:+jGo25ZP0
>>468
.mp3=音声ファイル
という書式通り?
exedit.iniはPluginsのフォルダの中?
0472名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/28(木) 23:31:26.18ID:s4owvT9q0
返信ありがとうございます

>>469
半年ほど触っていなかったものでOSのアップデートはしていましたがプラグインは更新変更していません
コーデックについてはまだ調べられていませんのでおそらくとしか言えませんが更新変更していません
頻繁に使用するわけではないので「全部アンスコしてソフト関連も全部入れなおす」なら
「メディアオブジェクトの追加」から読み込むつもりでした
今後は関係なさそうなところでも更新変更に注意してみます

>>470
aviutl.iniを削除してみましたが解決しませんでした

>>471
その通りです。以下のような書式になっています
.gif=画像ファイル
.wav=音声ファイル
.mp3=音声ファイル
exedit.iniはaviutl.exeがあるフォルダに入っています
0473名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/28(木) 23:39:53.86ID:WqyNkPJi0
別の場所(できれば別のHDD)に新しくダウソしたAviUtlと拡張編集だけ入れて起動して
なるべくコーデックや入力プラグインが不要なダミーのファイル作って読み込むかどうか試してみ
0474名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/29(金) 06:31:51.70ID:LNEhcdbd0
>>472
exedit.iniはaviutl.exeがあるフォルダじゃなく
Pluginsのフォルダの中に入れてみて。
0475名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/29(金) 11:35:46.03ID:CxM6Rayk0
>>473
ありがとうございます。少し時間がかかりそうなので土日に試して報告したいと思います

>>474
aviutl.exeのあるフォルダにPluginsフォルダを作成し
Aviutlを起動時の「その他」「プラグインの情報」に表示されるexedit.auf等を作成したフォルダに移し
その後exedit.iniをPluginsフォルダに入れ起動しましたが同じ結果になりました
0476名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/29(金) 15:12:59.57ID:kbwmJ6D20
>>475
「メディアオブジェクトの追加」で読み込めるのであれば、入力プラグインやコーデックは問題ないはず。
  1.aviutl.exeと同じ場所にexedit〜で始まるファイルやlua51.dllが残っていないか確認する。あったら消す。
  2.Pluginsフォルダ内のサブフォルダの中にexedit〜やlua51.dllが残っていないか確認する。あったら消す。
  3.Pluginsフォルダに、最新の0.90c3の各ファイルを上書きコピーする。
  4.Pluginsフォルダのexedit.iniに、必要に応じて項目を追加する。「.wmv=動画ファイル」etc.

これで治らないなら根本的に何か勘違いしている可能性もあるので、
  1.exedit.iniの内容全て
  2.読み込ませようとしている動画や音声ファイルについての>>4の後半の情報
を書いてみて下さい。(長くなると思うのでまとめたテキストをどっかにアップロードするといいかも)
0477名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/29(金) 18:52:13.97ID:CxM6Rayk0
お騒がせしました

>>476
最新のversion0.90c3を入れ起動したところ
「このバージョンのAviUtlでは動作しません」と出ましたので順に調べversion0.89l3で左の表示が消えました。
その後起動しましたがD&Dでの読み込みが上手くいきません。

そこでAviUtlのversion0.99j2をversion0.99mと最新にしてソフト関連をコピーしversion0.90c3を入れ起動すると
D&Dで読み込むことができました。

AviUtlを導入したとき苦労した覚えがありましたのでversionを変更することに戸惑っていましたが
最新にして試してから書き込むべきでしたね。皆さんありがとうございました
0478名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/29(金) 23:19:10.80ID:LNEhcdbd0
色々試させて申し訳なかった。
解決してよかったね。お疲れ様。
0479名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/30(土) 01:17:21.53ID:ulilzPuA0
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
0480名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/30(土) 21:04:34.21ID:F/IoiAuQ0
動画ループさせたいのにループ再生にチェック入れただけじゃループしない…いろいろ欠陥ソフトなんじゃねえの?
0481名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/30(土) 21:10:30.66ID:Q75l80/Q0
まさか
青いバーをのばしてないとかじゃねーよな
0482名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/30(土) 21:33:43.65ID:zkSTMQ+eO
ループ回数の設定も無いのに、チェック入れるだけで回数が勝手に決まって伸びたらその方がよっぽど欠陥品じゃね。

え、伸びないのがおかしいって話だよね、オブジェクト関係なくループにならないのがおかしいって話じゃないよね?
100回ループさせた動画でも1回分の時間だけ表示させてないならループになるわけないじゃん。
0483名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/30(土) 21:56:13.12ID:4bCktfwh0
>>480
>>271
0484名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/01(日) 00:08:50.62ID:qFBwLg7I0
チェックいれただけで後全部やってくれるとかどんな神ソフトだ教えろ
0485名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/01(日) 01:23:05.87ID:GMpa31eB0
横からだけどループ回数の設定はいいかもしれんね
0486名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/01(日) 02:02:32.33ID:ose6wpnX0
簡略化の余地はありそう
0487名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/01(日) 15:35:59.51ID:zyrbNm1+0
再生ウィンドウの再生開始位置を常に現状のタイムラインに合わせて表示させておくにはどうしたらいいのでしょう?
いちいちスペースキーを押すのは毎度毎度だと単純な動作でも手の負担になってきます。
0488名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/01(日) 15:43:57.69ID:nblhOfQP0
くぅっ・・・!持ちこたえてくれっ!俺のガラスの手首っ!
0489名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/01(日) 16:02:41.44ID:nblhOfQP0
>>487
マジレスしとくと、再生ウィンドウの映像を常に拡張編集タイムラインのカーソルと同期させておくことはできません。
一応繰り返しますが、現在のAviUtlでは「不可能」です。

ただし、最新のAviUtl 0.99mには、本体のプレビューウィンドウでの再生機能があります。
「環境設定→システムの設定」で「再生ウィンドウの動画再生をメインウィンドウに表示する」にチェックを入れて
AviUtlを再起動すれば、拡張編集でスペースキーを押すと、再生ウィンドウではなく
本体のプレビューウィンドウで再生するようになります。
プレビューウィンドウの映像は、拡張編集タイムラインのカーソルと同期していますから、それでよいのではないでしょうか。

以前>>5が同じようなことを言って長いことごねていましたので予防線を張らせてもらうと、
もし「どうしても再生ウィンドウでもそうなるようにしたい」と言うのであれば、そうしたい理由を明確に書くべきだと思います。
0490名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/01(日) 16:21:52.31ID:l8yY+R6T0
後はあれだろ。AutoHotKey とかで自動的にやらせばいい。
0491名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/01(日) 16:53:04.54ID:aWGTNPzZ0
シーン1に図形を円、四角、三角、五角と1フレームずつ配置して
別のところでシーン1を呼び出して、再生速度を0に設定。

この状態で再生位置を「瞬間移動」にして中間点作って、例えば4にした場合
1フレーム目の円から4フレーム目の五角に瞬間的に変わる、って思ってたんだけど
実際には、途中のフレームが表示された後に五角になる。

シーンだと瞬間移動は使えません、みたいな制限あったっけ?
俺が瞬間移動のこと勘違いしてるだけかな。
これが出来ると表情シーンみたいの作って、切り替えて使えて楽なんだけど。
0492名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/01(日) 17:42:57.07ID:38BE+ipQ0
円の映像を呼び出して速度0にしておいて
中間点ではなく「分割」で五角形のとこから再生するようにするんじゃだめなのか?
0493名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/01(日) 18:04:46.86ID:zgGJ7s0r0
>>491
感覚的には出来そうな気もするのですが、再生位置の瞬間移動は出来ないみたいですね。
動画ファイルオブジェクトの再生位置も、同じく出来ないみたいなので、仕様かもしれませんね。
>>492さんの方法か、時間制御を使うか…

スクリプトでシーンを読み込むことが出来るようになったら(誰かが作ってくれて)事情は変わるかもしれませんが…
0494名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/02(月) 00:59:44.32ID:g0+DkoYB0
>>492
意見サンクス。
分割でもいいんだけど、どうしても中間点でやりたい場合もあるんだよね。
曲線移動してる最中とか、スクリプトで動かしてる途中なんかだと
分割しちゃうと微妙にずれたり、スクリプトの開始がリセットされて
上手くいなかったりするもんで。

>>493
動画ファイルもそうだったのかー、残念。
ともあれ、自分が勘違いしてるわけじゃなさそうなので良かった。
検証ありがとう。
0495名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/02(月) 01:32:12.06ID:ybco+mjGO
>>494
レイヤーは食うけど、
[時間制御]
[シーン]
[フィルタ効果の追加]
の配置でどうよ。
時間制御の対象レイヤー数は1、時間制御はフレーム番号指定にチェックして、位置を瞬間移動。
0496名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/02(月) 14:07:57.32ID:Fiiec6UQ0
マウスのスクロールでタイムラインの針を左右に動かしたり出来ませんか?
0497名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/02(月) 14:14:59.59ID:rviL5H920
可否を聞いてるのか要望してるのか
0498名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/02(月) 14:32:10.11ID:p2+AagHC0
>>496
拡張編集タイムラインがフォーカスされている状態だと上下のスクロールバーが動くけど、
AvIUtl本体やオブジェクトの設定画面がフォーカスされてる状態なら左右(時間方向)に動く。
0499名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/02(月) 16:56:47.76ID:lpSUGfGI0
>>497
無けりゃ要望だろ
開発側が要望だと思わないで見過ごすならそれまで
0500名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/02(月) 17:38:47.93ID:FFOh+Lrn0
>>498
>>496じゃないけど、気付かなかった・・・ありがとう!
と、よくよく調べると、マウスのホイール=上下方向キー(↑↓)と同じなので、結果的に現在フレームが移動するということだったんですね…
(思わずexedit.txtとaviutl.txtを読み直してしまった…)
0501名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/02(月) 17:52:06.18ID:Fiiec6UQ0
ありがとうございました。
0502名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/02(月) 19:31:52.58ID:s7daaZcY0
さらに別人だけど上下のスクロールバーってレイヤーの方?
上下キーでしかできないと思ってたんだけども

今試したけど本体や設定画面フォーカスだと現在フレームが動いて
拡張編集フォーカスだと画面自体が横にスクロールした・・・
どこかに設定とかあったっけ
0503名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/02(月) 20:41:41.33ID:FFOh+Lrn0
縦方向スクロールはAlt+マウスホイールでしたね…orz
(exedit.txt 更新履歴 [2012/5/7] ver 0.90a4)
0504名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/02(月) 23:24:19.22ID:g0+DkoYB0
>>495
おおすげぇ、なるほどこういう手段もあるんだ。
時間制御の都合上、シーン自体の座標とかを動かしてるときは
動きが止まっちゃうんで使えなさそうなのが残念だけど、参考になったわ。
いろんな発想があるんだなぁ。
0505名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/02(月) 23:40:22.77ID:s7daaZcY0
Alt+かなるほど
覚えておく

と思ったけどいつの間にか幅変えられるようになってたのね
これなら必要分は確保できそうだ
0506名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/03(火) 13:53:49.61ID:7l36rg7n0
申し訳ない。検索疲れてここに来た。
ガチムチでよく見る「赤さん」あれの移動編集ってどうやるんですか?

オブジェクトを直線移動で動かせるのは知ってるんですけど、
移動の「方向」「速度」「オブジェクトの拡大率」がグイグイ変化してるじゃないですか。
あれってもしかしてワンフレづつオブジェクト分割して処理してるんですか?
0507名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/03(火) 15:30:55.85ID:dzpM3XPC0
>>506
1フレームずつかどうかはともかくとして全部手作業だろうね。
赤さん大きめにすればカバーする範囲が広い分調整の手間は少しだけ省けるだろうけど。
0508名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/03(火) 15:44:42.18ID:o7IHbe4v0
AVメーカーの得意技
0509名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/03(火) 23:41:21.72ID:chbMPyVr0
音声の終わりの数秒部分をカットしたあと、
ループ再生にチェックを入れて任意の長さに伸ばしてから再生してみると何故かカットした分が
再生されてしまう…どうすればいいんだろうか
0510名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/03(火) 23:54:57.19ID:j3rjwAR50
AVとかモザイクをピンポイントで当ててるけどあれ謎だよな
どういう編集してるか気になる
0511名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 00:17:18.95ID:9n6EejBf0
>>509
カットはしなくていいので、「再生位置」を「瞬間移動」あたりにして、
左の数値をループ開始位置(秒で指定)、右の数値をループ終了位置(秒で指定)としてから
「ループ再生」にチェックを入れ、あとは適当に引き伸ばせばOK。
0512名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 00:21:12.84ID:Wi6BqkTj0
>>511
右側の秒を設定してる間なぜか動画が停止してどうにもならん…
0513名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 00:24:53.63ID:nOgqGyrp0
>>506
実際やってる人のは知らないけど、自分がやるとしたら
おそらく動きの起点と終点見つけて中間点打ちまくって曲線移動かな。
方向に関しては、画面上の赤さんをドラッグできるからある程度楽な気はする。
0514名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 00:28:34.37ID:Wi6BqkTj0
ああすまん、>>512のレスは無視してくれ…
秒の指定がよく分からん。秒数を入れるには明らかにスペース不足で入らん。。
(拡張編集のタイトルバー左ら辺で確認するに開始したい秒数は00:02:56:83秒、
でも指定できる数字は最大4497みたいで全然入りきらん…)
0515名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 01:39:16.72ID:urX7ZYth0
>>510
動画を再生しながらかけたいところをクリックでモザイク処理。

というのを思いついた。
完全にリアルタイムでやるのは無理だけど
処理をクリックするより1秒ぐらい前にずらして
あとは手作業で修正していけばやってやれないことはないと思う。
0516名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 01:46:58.27ID:9n6EejBf0
>>514
ええと・・・もしかして音声だけをループさせたいのではなく、映像と音声をまとめてループさせたいのか?
最大4497というのは長さ4497フレームの動画オブジェクトとしか思えないが・・・。
4497秒の音声オブジェクトじゃないよな。

動画オブジェクトの場合は再生位置はフレーム番号で指定する。
音声オブジェクトの場合は再生位置は秒数で指定する。
動画オブジェクトと音声オブジェクトとは個別にループさせてやる必要がある。(自動では連携してくれない)

手順としては、
  1.動画オブジェクトと音声オブジェクトをそれぞれ読み込んでグループ化しておく。
  2.開始点と終了点で分割する。
  3.動画オブジェクトの再生位置を「瞬間移動」にし、右側の値に
      「分割した後ろにある動画オブジェクトの開始位置から1を引いた値」
    を入れ、「ループ再生」にチェックを入れる。
  4.音声オブジェクトの再生位置を「瞬間移動」にし、右側の値には、
      「分割した後ろにある音声オブジェクトの開始位置から1フレーム分の時間を引いた値」
    を入れ、「ループ再生」にチェックを入れる。
という感じかな。

3,4についてはそんな面倒なことしなくても、オブジェクトをタイムラインの先頭に置いて操作すれば
タイムラインの時間表示を見るだけで終了値が簡単にわかるから便利。
0517名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 01:55:10.61ID:9n6EejBf0
ところで、AviUtl0.99m+拡張編集0.90c3という組み合わせで、

  [LAGS_PCM.avi]
  640x360 24Bit 不明lags 24.00fps 1092f 24981.12kb/s ←可逆圧縮コーデックのLagarithです
  PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
  [RIFF(AVI1.0)] 00:00:45.500 (45.500sec) / 150,147,408Bytes
  真空波動研SuperLite 120101 / DLL 120101 Unicode

  ---------------------------
  ファイルの情報
  ---------------------------
  画像サイズ : 640 x 360
  記録時間 : 45秒
  フレームレート : 24.000fps
  フレーム数 : 1092
  ビデオ圧縮 : Lagarith lossless codec
  サンプリングレート : 44.100kHz
  チャンネル数 : 2ch
  オーディオ形式 : PCM
  ファイル制御 : AVI/AVI2 File Reader
  ビデオ展開形式 : RGB
  ---------------------------
  OK
  ---------------------------

を読み込ませると動画オブジェクトと音声オブジェクトがグループ化された状態で作成されますが、
ループ操作をするために、音声オブジェクトで「動画ファイルの連携」のチェックを外すと、
「再生位置」のパラメータがグレーアウトした状態になって設定不可能なんですが、こういうものでしたっけ?

この状態から音声オブジェクトの設定ダイアログに上のAVIをD&Dしてやれば、
ちゃんと再生位置も設定できるのですが、もしかしたらバグなのかと思い、ちょっと気になりまして。

上のAVIだけでなく、音声つきの動画全般で同じ現象が発生するようです。
0518名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 02:01:05.22ID:Wi6BqkTj0
何を言ってるのかわかんないよ
0519名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 02:31:14.37ID:9n6EejBf0
>>518
こっちも君のやりたいことがいまいちよくわからんのだ・・・。
音声オブジェクトをループさせたいのか、動画と音声をあわせてループさせたいのかすらよくわからぬ。
質問するならもうちょっと具体的に説明してもらいたいのだが・・・。

わかりにくいところもあるだろうけど、やり方は>>516に書いたとおりなので、
あとはテンプレにあるさつきさんのユーザーページとかAviUtl詳説のPDFマニュアルを見て
試行錯誤しながら仕様を把握してみてくれとしか・・・。
0520名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 02:49:13.60ID:eYRD0GBj0
>>517
グループ解除したら音声オブジェクトの参照ファイルを指定しなおす。
0521名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 02:50:20.61ID:Wi6BqkTj0
>>519
動画ファイルだった すまん

それで何でそもそもそんなに複雑な操作が必要になるんだろう?
動画ファイルだろうが音声ファイルだろうがただ単純にループ再生にチェックON→あとは好きなだけ
そのファイルを伸ばす でループ出来る様にはならないのかなぁ?

何故かこのやり方じゃ、動画のループ上で不要だからカットした動画の末の部分とかカットした部分まで何故か
再生されちゃう 
0522520訂正2012/07/04(水) 02:51:40.68ID:eYRD0GBj0
動画との連携を外したら音声オブジェクトの参照ファイルを指定しなおす。
まぁ当たり前のことだけど。
0523名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 02:58:54.21ID:eYRD0GBj0
>>521
始点と終点をちゃんと設定してないから。>>271が詳しいかな。
0524名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 03:07:50.63ID:9n6EejBf0
>>520 >>522
うん、書いたとおりD&Dとかで参照ファイル再指定すれば問題ないんだけど、
連携のチェックを外した時に、
  「参照ファイル欄には連携してた動画ファイル名が入るけど、再生位置が設定できない」
という挙動になるのが仕様なのかバグなのかちょっと気になったんです。
もともと再指定するのが当たり前という話であれば、おいらが認識不足だっただけですね。失礼しました。
0525名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 04:02:04.73ID:9n6EejBf0
>>521
デフォルトの動画オブジェクトは、「再生位置」が「移動なし」になっていて、
  再生開始位置・・・「再生位置」の左側で指定した値
  再生範囲の始点・・・動画の最初
  再生範囲の終点・・・動画の最後
という状態になっている。分割(カット)しても、再生開始位置やオブジェクトの長さが変わるだけで
再生範囲の始点や終点は設定されない。そのためループ再生にチェックを入れても、
   再生開始位置から再生を始め、
   再生範囲の終点(動画の最後)まで再生した後、
   再生範囲の始点(動画の最初)から再生する
という動作になる。

「再生位置」を「瞬間移動」等にすると、
  再生開始位置・・・「再生位置」の左側で指定した値
  再生範囲の始点・・・「再生位置」の左側で指定した値
  再生範囲の終点・・・「再生位置」の右側で指定した値
となるので、指定した部分だけをループ再生できるようになる。

「再生位置」が「移動なし」の状態で分割(カット)した時は暗黙的に右側に終了地点の値を
格納しておいてもらえると、終了地点の手動指定をする手間が減って楽になるかもしれないけど、
それがうまくいかなかったり逆に困るケースもあるかもしれないので難しいのかもね。
(具体的にどういう場合に困るのかはよく考えてない)
0526名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 08:36:37.15ID:eYRD0GBj0
>>524
> もともと再指定するのが当たり前という話であれば、おいらが認識不足だっただけですね。失礼しました。

D&Dしたものの連携を外すってことは
・あえて音声をずらす
・違う音声を使う
などが考えられるから、たんなる認識不足だね。
0527名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 09:28:57.64ID:Wi6BqkTj0
>>525
その再生位置だとかの瞬間移動とか各項目の効果が分からないんだが
それぞれ解説してくれないか?
0528名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 10:24:57.08ID:UyExCyJJO
>>527
>>3

というか、動画の一部を切り取ってループさせたいんなら、切り取った部分だけの動画ファイル作って、
それを参照した動画オブジェクトをループさせればいいだろ…その方が重くなりにくいし。
動画ファイルそのままで動画オブジェクトの設定弄ってなんてもう少し慣れるか自力で調べるかしてからやるべき。
0529名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 11:16:56.65ID:Wi6BqkTj0
>>528
あー、そういうの望んでない。
そんな回りくどくて面倒な事したくないし普通に編集中に簡単にループさせることができればいいやって思ってる。

動画の構成に対して柔軟にどれをループさせるかとか多々決めるんでそういう事前的にやる方法とかは面倒だし
柔軟に対応できないから×。俺が上で言ったような現在の編集上で出来る方法でないと…
0530名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 11:25:36.07ID:Wi6BqkTj0
>>528
>動画ファイルそのままで動画オブジェクトの設定弄ってなんてもう少し慣れるか自力で調べるかしてからやるべき。
ググッっても分かりやすい説明が来ないんだ…すまん
0531名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 12:01:52.48ID:NbEY/9Ag0
アタマでわかった気になるより、触って確認して覚えたほうがいいんじゃね。

俺はループすること自体あまりしないが、めんどくさがりなので何度も同じ
作業するのでなければオブジェクトをループしたい数だけコピペするw

1個>2個>4個ずつ選択してコピーすりゃ手間も少ないしね。
0532名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 12:37:43.47ID:UyExCyJJO
>>529
急がば回れ。
それで短縮出来る面倒臭さなんて今の時点で全部すっ飛んで無くなってるよ。ここまで拗れてる時点で諦めろ。
動画を理想的で無駄のないスマートさで作るのが目的なのか?違うだろ、完成させるのが一番だろ。裏側のごちゃごちゃなんぞどーでもいい。
それにループになる様な動画部分を切り出すなんてそんなに手間掛かることか?
も一つAviUtl起動して必要な所をせいぜい数十秒選択出力すればいいだけだろ。

あと、それで>>3やったのかよ。>>519の詳説読んでみたのかよ。
さっきから今まで自分がした、言い換えれば「失敗した調査」を「自分は頑張ったんだよー」と免罪符の様に繰り返すばかりで、
提案された意見や忠告は「自分には出来なかった」と言う報告含めて全部無視してるよな。

いい加減にしないと他の人からも認定されるぞ。
0533名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 13:33:14.57ID:9U2R45j50
ソフトに柔軟さを求めてるその本人が柔軟な対応が出来てないという
0534名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 14:03:33.18ID:V98/DoYX0
質問
回答
理解不能
質問
回答
理解不能

ちゃんとループできてるじゃん
0535名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 14:05:22.66ID:Wi6BqkTj0
>>531
>作業するのでなければオブジェクトをループしたい数だけコピペするw
それしちゃうとすっごくカクついて重くなっちゃうんだよね
0536名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/04(水) 14:07:27.85ID:Wi6BqkTj0
実際にコピペでやった人なら分かると思うけど30個も繋げると再生ウィンドウがカクついて見れたモンじゃなくなるよ
(全体的にカクつく。スペックが足りないわけではなく仕様なようだ)
0537名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/05(木) 00:11:01.11ID:xwV7DMdX0
再生ウィンドウはあくまで再生されているかの確認程度
だと思ってるから、俺には何の問題もない。

どうせフィルタをいろいろ掛けたら重くなるし、ちゃんと確認
したいときは範囲出力して確認してる。
0538名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/05(木) 03:26:21.56ID:L32TlgfA0
>>535
一手間かかるけど別のシーンに分割した動画を置いて
そのシーンを呼び出してシーンでループの設定をしたらどうかな。
0539名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/05(木) 17:54:47.85ID:S0pexwDk0
>>533
それが一番やりやすそうだね。

>>516に書いたのは入れるべき値とかちょっと間違ってた。手順4のとこは1フレーム分の時間引いた値じゃなくて
分割した後ろにある音声オブジェクトの開始位置の値をそのまま入れるのだったか。すまん。
なんにせよ>>516みたいな面倒なことやるくらいなら>>538のやり方でやったほうが
再生位置の値の調整とか必要ないので楽そうだ。
0540名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/05(木) 18:44:32.58ID:ZwzKLBof0
ウインドウが分離してるのが気に入らないのですが
Winodwsムービーメーカーのように編集画面、タイムライン、再生ウィンドウなど、ウィンドウを一つに
して表示させることはできませんか?可能になるプラグインなどがあれば教えて欲しいです。
0541名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/05(木) 18:58:43.82ID:TRfEKUGT0
>>540
おとなしくムービーメーカー使っててね、あなたには合わないw
0542名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/05(木) 19:06:40.52ID:ZwzKLBof0
>>541
こちらの方が多機能なので使っているのですが…。。というか目的も無ければ普通にムービーメーカーにしてますよ

分離してなければごちゃごちゃせずにいいのですが何とかならないものなのでしょうか?
0543名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/05(木) 19:34:05.34ID:S0pexwDk0
>>541
さすがに>>5か類似の愉快犯だと見抜けるだろ・・・。スルーしろよ・・・。

一言言ってやらないと気がすまないという気持ちはわかるが、ほっとけばすぐに風化する道端のウンコに
水をやったり自分のウンコを足して長持ちさせようとするような真似はやめてほしいもんだ。
0544名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/05(木) 19:44:51.75ID:TRfEKUGT0
ですね、気をつけます。
0545名無しさん@お腹いっぱい。2012/07/05(木) 19:56:24.00ID:ZwzKLBof0
なんかしらないけど変な認定されたー…最悪
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