AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part6
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/13(金) 02:52:33.51ID:dUbZ8Qnv0次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。
●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462
●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
氏のAviUtl詳説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16049836
AviUtl本体についての話題は AviUtl総合スレッド72
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1328085564/
ニコニコ用エンコの話題は【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 54【質問】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1333673572/
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-78-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1317166834/
拡張x264出力guiの話題は x264vfw GUI専用スレ Part8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1318232220/l50
■過去スレ
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part5 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1324901386/
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1310811055/
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3 ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2 ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
●AviUtl拡張編集スレッド ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0322名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/07(木) 23:48:46.57ID:YDf34wEtO自己レス。
「奥への回転」だからY軸も可能性に含まれるか。
0323名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/08(金) 00:52:51.40ID:KtN5hSlYO拡張描画ってどこにあります?
多分使ったことない…
0324名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/08(金) 01:51:22.15ID:FHUJPUdo00325名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/08(金) 02:30:37.36ID:3ykzDdy+0Xが画面の横Yが画面の縦でZが奥行きと素直に考えて良いんだよね?
0326名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/08(金) 05:40:11.40ID:IXs3cGu/0>>3くらい読もうぜ
0327名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/08(金) 20:30:28.86ID:9TyuaatD00328名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/08(金) 23:51:55.45ID:7ysNj9ws00329名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/08(金) 23:54:51.44ID:9TyuaatD0やり方がわからないから聞いてるのに何がじぶんでやってみてだよw
0330名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 00:06:35.69ID:7ysNj9ws0【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-78-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1317166834/
0331名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 00:08:14.08ID:okkZO+/D0参照ファイル→AllFile→gif選択
(必要ならループ再生にチェック)
で普通に読み込めるが、どこで引っかかってるんだ?
0332名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 00:12:15.83ID:IJdIJdlB00333名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 04:13:39.58ID:Am6UdvwX0分かりやすい奴やのー
0334名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 04:37:20.19ID:/HYFUuNR0お前のように、スルーできずわざわざ一言言わないと気がすまない奴が大量にいるせいで
レス乞食が喜んで居ついてしまっているってことに気づいてくんないかなあ・・・?
0335名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 11:58:29.75ID:F7qTjM6U0選択した画像そのままで出力したいのですが
色の設定という項目が追加されているため
単色化されてしまいます。
0.89kでは色の設定はなかったので
今のところ最新バージョンで一回出力して
古いバージョンでパーティクルを重ねていますが
やっぱり面倒なので・・・
0336名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 12:25:27.97ID:PeIdLyYC00337335
2012/06/09(土) 12:46:33.63ID:F7qTjM6U0色の設定の色に単色化されます。
0.89kから0.90a4の間は使っていないので
いつから色の設定が追加されたのかはわかりません。
0338名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 13:09:36.10ID:tsVXyHZj0以前は、「パーティクル出力」オブジェクトを作成すると、デフォルトが画像ファイルだったけど、
現在は、デフォルトが図形になってるんですね…
現verで画像ファイルをパーティクル出力をしたい場合は、
「パーティクル出力」オブジェクトを作成した後、設定ダイアログ右上にある矢印マークをクリックして、
「画像ファイル」を選択すれば、以前と同じようになる。
他には、通常の「画像ファイル」オブジェクトを作成した後、同じく設定ダイアログ右上にある矢印マークをクリックして、
「パーティクル出力」を選択する方法もある。
0339335
2012/06/09(土) 13:19:07.43ID:F7qTjM6U0おおー!!
できました!!
図形と画像で設定が異なることを知りませんでした…。
ほんと困ってたので助かりました。
ありがとうございます。
0340名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 14:46:27.97ID:l/FiIERF00341名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 17:18:35.39ID:Am6UdvwX0はいはい、あなたが正しいですね
≡≡≡⊂( ^ω^)⊃ブーン
0342名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 21:58:20.92ID:sIs/VF1k00343名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 22:49:02.71ID:Li0aPnyHO分裂的ってなんぞ。2つ以上に分けたいって事?または実際に分けなくてもいいけどそれっぽく感じる何かがしたいって事か?
そんなレイヤーの上下関係を混乱させかねない機能はないし、付くとも思えないが…。
作業領域とやらも実際には何をする為にどう確保したいかよー分からんが、単により多くのオブジェクトを効率良く表示させたいなら
環境設定のレイヤーの幅を変更したら?足りないかもしれないが。
0344名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 23:20:07.43ID:vLWNJYJY0それぞれでスクロールできるようにするイメージなんだと推測するけど、
そんなにたくさんのオブジェクトを並べるよりも、シーンを使って
全体的なレイヤー数を少なくする工夫をしたほうがいいと思うね。
0345名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/09(土) 23:44:45.27ID:sIs/VF1k00346名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/10(日) 00:07:18.60ID:puHkmyYX00347名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/10(日) 04:28:34.21ID:SAbNLSNg0分けて作っちゃって一つの動画になるの・・・ってオブジェクトでシーンって言うのがあるのか
なるほど
0348名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/10(日) 05:06:31.85ID:NQUC5quS0Suzukaのスプライトみたいだな
0349名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/10(日) 10:42:35.06ID:kRjY19Nc00350名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/10(日) 13:02:35.44ID:km8oh7BC00351名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/10(日) 14:34:28.15ID:Ejw1M7sF0カメラ制御下で3次元的に発光とかライトバーストみたいな雰囲気で、
線や円錐状の光源(みたいなもの)を作る方法ってあるかな。
カメラ手前まで放射が伸びてくるような、ステージライトっぽいことをしたいのだけど。
0352名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/12(火) 19:53:56.49ID:xspnnQu20そのテキストを消去して再度作ってもダメです。いつも何とかして治してますがこの症状が現れることはウザイです。
これはバグ?皆さんも経験ありますか?起こらないようには出来ませんか?
0353名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/12(火) 20:58:05.19ID:pV+NAy9dOないです。
具体的な状況も分からなく全く再現出来そうにないのでお手上げです。
というか、何とかして治すってどうやって直してるんですか?
強引にでも直す方法があるなら、そこから原因が特定出来るかもしれないので教えて下さい。
世の中には操作ミスでは無いと言いながら、操作ミスでしか出ないエラーメッセージを堂々と書くような人間もいます。
もっと詳しい情報が無ければ操作ミスでないことすら断言出来ないのです。お願いします。
0354名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/12(火) 21:07:07.40ID:Cq+ZgdFg0・本体画面上点線枠の中
・オブジェクト設定ダイアログのテキストボックス
・その他
"動かない" ?
・表示位置
・範囲選択
・各種パラメータ
・その他
"何とかして治して" ?
・テキストオブジェクト再作成
・プロジェクトファイル再読み込み
・AviUtl再起動
・PC再起動
・その他
"ウザイ"
・はい
・はい
・はい
・はい
・はい
・はい
0355名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/12(火) 21:26:25.60ID:ltG5RIa90いつも何とかして治してるなら、
また何とかして直したらいいと思います。
0356名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/14(木) 12:36:17.08ID:/8/2GX4Z00357名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 16:24:37.13ID:AkSrZbfH0無視されて直線移動か何かになってる気がする。
再生速度0にしても止まってないのかな。
>>352
レイヤーにロックが掛かってるとかじゃなくて?
0358名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 22:31:47.94ID:b6Gnapk80入力プラグインをL-SMASH WorksからDirectShow File Readerに変えたいのですが
ただフォルダ内のL-SMASH Works導入ファイル(.aui等)を削除して新たにDirectShow File Readerを導入するだけで問題はないでしょうか?
0359名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/16(土) 23:03:40.17ID:ZjzBG3p90フォルダをコピーしてバックアップして試せば良いんじゃないかな?
0360名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 00:34:21.46ID:IS5xEZtO0DirectShow File Readerを導入してフィルター順位をDirectShow File Readerが上L-SMASH Worksが下とすれば大丈夫
0361名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 01:24:19.60ID:3taxbMim0認識すらしませんでした。アニメーションGIFを使えるようには出来ませんか?
可能でしたらその方法をご教授ください。お願いします。
0362名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 01:47:23.24ID:oteO4NcO00363名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 01:55:15.33ID:GpEjsHOq00364名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 03:35:55.93ID:xiHTtZJF0>>331
アニメgifを動画ファイルとして扱うのがポイント
0365名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 04:53:59.03ID:3taxbMim0そうやっても同じく何も読み込まれません。
0366名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 05:12:15.84ID:U9X2cv4900367名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 05:25:39.69ID:SD9xd7K/0あなたにはAviUtlは無理なので、
背伸びせずWinodwsムービーメーカーをつかってくだしあ><
0368名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 05:29:48.14ID:wTgCFXyN0ファイル名を 1.gif にリネームして試してみ
0369名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 07:07:29.18ID:8MDlyPqM00370名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 08:56:08.82ID:QdgFXosb0天才ジャン!コロンブスの卵だね!!
0371名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 10:00:51.55ID:U9X2cv4900372名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/17(日) 10:31:12.39ID:SD9xd7K/00373名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 03:41:01.42ID:tcUWUOOt0どうやってAviUtlのフォルダを管理しておくのが効率よいのかな
0374名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 07:25:29.19ID:d2hjYypB0クラウド
0375名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 07:38:20.31ID:/J05+zxn0普通に削除、追加で問題なく変更できました(と思います)
重複すると悪いのかなと思ってましたが優先度変えればOKなんですかね。
0376名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 14:39:50.40ID:DTEaVzqf0トラックバーでクリックした位置に直接移動する機能を追加した。
プロジェクトを保存をした時に最近使ったファイルに追加するようにした。
ファイルを開いた時などに自動的にウィンドウサイズを自動変更するかを選択出来るようにした。
メインウィンドウで再生した時の音量調整操作を少し改良した。
[2012/6/17] ver 0.90c
シーンをループ再生した時の計算が少しおかしかったのを修正。
複数オブジェクトを移動した時にアンドゥが正しく動作しなかったのを修正。
図形やカスタムオブジェクト等で選択中の種類をレイヤー上のオブジェクトで表示するようにした。
トラックバーでクリックした時の動作を本体(ver0.99m以降)の環境設定と連動するようにした。
音声波形表示を少し改良した。
[2012/6/17] ver 0.90c
obj.getaudio()のtypeに"fourier"を追加した
なお、0.90cには「図形オブジェクト名が化ける」というバグがあったので、それを修正した0.90c2が最新版。
0377名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/18(月) 14:56:09.51ID:5fAMtxeA0カーソル位置とそうでないのとって
0378名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 01:51:53.80ID:+mtn3I570flvファイルを挿入すると、画面が映らないもしくは画面が動画のサイズだけ緑になってしまうのですが
何がいけないんでしょうか・・・
0379名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 02:06:51.33ID:FNkGJmUS00380名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 08:08:54.45ID:Mv1ubAAP0MS UI ゴシックのフォントは一般的なアプリケーションなどの表示上では、最小9ポイントまで明晰な、クリアで正常な文字が表示できます。
しかし、aviutlのテキストでは9ポイントまで文字のサイズを縮めるとボヤけたように表示されてしまって見れたモノではなく、クリアな表示が出来ません。
14のサイズでやっと明晰にクリアに見えるといった感じです。
何故メモ帳で文字を書いた時のようにクリアな感じに表示されず、ボヤけたように表示されてしまうのでしょうか?
これは仕様?それとも何かどこかでボヤかせて表示させるような設定でもされてあるのでしょうか?
いい対処法はありませんか?教えてください。
0381名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 09:10:03.99ID:tb2AgS8c0>>5
0382名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 09:30:50.69ID:3i+8NZ2J0>>4
0383名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 09:39:32.36ID:Mv1ubAAP0いえ違います。。
0384名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 09:46:14.69ID:GDOddGv100385名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 10:12:18.49ID:Mv1ubAAP0それで回答お願いします。
0386名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 11:28:27.56ID:RKTrb7GFOAviUtlはフォントを画像化して扱ってるぽいから、そのせいで奇数サイズの画像扱いになってるんじゃねーの。Yの値0.5ずらしとけよ。
0387名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 11:31:05.34ID:Mv1ubAAP0ならサイズ10で明晰に表示されるハズですよね?でも14ぐらいにしなきゃボヤボヤなんです。
0388名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 11:43:05.34ID:78ZqZMrq00389名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 13:39:13.42ID:3i+8NZ2J0よく一発でわかったなしかし
まだ修行が足りないか
0390名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 14:09:14.45ID:hUEaCxSO00391名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 14:26:10.89ID:mLQFky9v00392名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 14:50:48.46ID:Mv1ubAAP00393名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 15:05:07.95ID:1Wl4HdGh0自分であれこれ試してみて、どうにも行かなくなったら聞くとか。
0394名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 17:36:16.36ID:rHfVHz4F0そもそもテキストオブジェクトの「サイズ」の単位はドット数で、ポイントではない。
ドット数とポイントの違いは、このページが参考になる。
http://musashi.or.tv/pointdot.htm
WordとかExcelで、小さなポイントの文字がPC上でクッキリ見えるのは、読みやすいように簡易表示されているだけに過ぎない。
例えば、実際にプリントアウトしてみると分かるが、PC上の表示と印刷結果は見た目が異なる。
(WordかExcelで100ポイントの文字と10ポイントの文字をPC上で比較してみても、同じフォントなのに見た目のイメージが全然異なることが分かる。)
一方AviUtlでは、例えばサイズ10のテキストの場合、実際のイメージ(=印刷結果と同じイメージ)を、10X10のドットで表現することになる。
ドット数が小さいので、どうしてもぼやけた感じになる。
(逆に、仮に小さいサイズのテキストが勝手に簡易表示されると、動画制作という性格上、困ることになるのでは?と、個人的には思う。)
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 18:04:58.53ID:864eZDHF0Aviutlと比較する場合、この『一般的なアプリケーション』は、WMMなどの動画編集ソフトを指すことになるんだが
まさか、ワープロや表計算ソフトと比較ってことなのか?
目的の違うソフトと比べて表示が違うって言われてもねえ。
0396名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 18:45:20.65ID:8nZa+UR30攻撃的なレスして2ちゃんねらー気取りしたいだけのにわかがいる気がするぞ
0397名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 19:21:44.59ID:rJZ/npCR0>仮に小さいサイズのテキストが勝手に簡易表示されると
それは困るなー
そこまで小さいテキスト使う事は滅多にないけど、
やっぱ出力イメージ通りに表示してくれるのが一番有難い
0398名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/21(木) 21:38:45.34ID:h2Zdtzgv0それが分からない奴はニワカ。
0399名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/22(金) 00:27:47.86ID:NcwlHuBI00400名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/22(金) 01:30:26.91ID:iOZ9xMdc0触ってるのも同一人物かと思うくらいあからさまだよね。
0401名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/22(金) 02:38:30.05ID:uIQ9zw5r0画像合成しなきゃいけないですかね
0402名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/22(金) 05:56:40.52ID:E8vfQ3fx0そんなことまでして何の得があるんだ?w
最近決め付けが酷すぎやしないか?
0403名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/22(金) 06:32:21.69ID:584nM50Q0→初心者がAviUtlを敬遠するようになる
それが>>5の狙いだとしたら…
つまり黒幕はペ○シス
0404名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/22(金) 16:37:33.25ID:iHRJ45GO0決めつけがすぎるぜ
まあ最初はまともに見えた>>380も>>5ってしまったわけだが
0405名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/22(金) 18:58:20.76ID:IIKe7rk500406名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/23(土) 03:58:57.04ID:rJhFTiRR0うほっ、核心かも(*^o^)/\(^-^*)
0407名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/23(土) 10:49:46.75ID:t7oxwfo20困っている時の質問が多いから、感想は否定的なものが多くなりがちで、AviUtlをディスってるように感じてしまう。
質問者の勘違いであっても、まるでAviUtlか回答者の方が悪いような口調にもなるし。
0408名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/23(土) 15:52:03.54ID:QW9qOiar0>事実と感想をごちゃまぜにしてる
具体例がないから何を言いたいのかはっきりしないが
事実と感想の区別は意外と難しいよ。
「○○ができません」というのはよくある質問だ。
例えば「AviUtlで印刷ができません」と言った場合、それは"事実"だよね。
でも同時にAviUtlをディスった"感想"とだってとれるんじゃないかな。
「印刷」は分かりやすい例だけど
「○○ができません」の○○の部分は何だって入れられる。
質問者は事実として発言したのに受け手が感想と取ってたら
そりゃあ言い争いになるわな。
0409名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/23(土) 16:03:42.02ID:o3ds1C7F0してたらどれぐらいあるのとないのとでは差が出てきますか?
新たに動画編集用のPCを新調するので教えてください
0410名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/23(土) 20:45:32.93ID:7EWPYPwK00411名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/23(土) 21:33:11.58ID:0RXhSZZZ0動画ファイル自体の標準描写をONにしっぱなしで
シーケンス位置を変更すると即固まるのは単純にPCのスペック不足なのでしょうか。
ああスペック書かないとダメか。XPSP3、Pen4 3GHz、Mem3Gです。
別のプレイヤーで再生しながらオブジェクト位置指定していくのがそろそろ面倒で…。
0412名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/23(土) 22:02:53.47ID:16GZalFE0動画の種類や読み込み方法の関係かもしれないし、>>4の後半を読んで情報出したほうがいいかと。
「その他→ファイルの情報」はCtrl+Cで内容をコピーできるのでそのままコピペすると楽。
よほどでかい素材でも使わない限り、即固まるなんてことはないと思うけどなあ。
0413411
2012/06/23(土) 23:34:39.41ID:0RXhSZZZ0情報提供不足でした。失礼しました。
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ファイルの情報
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画像サイズ : 640 x 480
記録時間 : 10分 34秒
フレームレート : 30.000fps
フレーム数 : 19035
ビデオ圧縮 : 未圧縮
サンプリングレート : 44.100kHz
チャンネル数 : 2ch
オーディオ形式 : PCM
ファイル制御 : 拡張編集 File Reader
ビデオ展開形式 : YC48
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OK
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一昔前のデジカメで撮っただけの動画なので
そんなに変なもののはずはないと思うんですが…
総時間が違うのはプロジェクト内で動画のみを一時停止させてるためです。
0414名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/23(土) 23:58:13.50ID:GkrEKbiPO一緒に動かすので一体化させたいんですが
あと曲線の引き方を教えて下さい
動画内で、直線を走らせる感じでマークを作りたいんです
0415名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/24(日) 13:35:33.44ID:xZf1yRp10>>5
0416名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/24(日) 13:39:39.34ID:7jRwrVYG0さすがにそれはないわ。
>>414
>一緒に動かすので一体化させたいんですが
グループ制御
>あと曲線の引き方を教えて下さい
ティム氏作成の簡易モーションパススクリプトとか。
http://www.nicovideo.jp/mylist/25550138
0417名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/24(日) 14:03:14.20ID:GkQEZ5Ct0仕方ない
0418名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/24(日) 14:13:43.61ID:YsNkQ4nD00419名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/24(日) 14:20:10.83ID:B0mmTYAIOありがとうございます
助かりました
0420名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/24(日) 14:46:13.65ID:zc5JlgDc00421名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/24(日) 14:50:41.06ID:7jRwrVYG0惜しい。>>4の説明にあるとおり、「ファイルの情報」は、動画ファイルを
「拡張編集ではなくAviUtl本体側に」読み込んだ時のものが必要なんだ。
「その動画をどの入力プラグインで読み込んでいるのか」を特定するのが目的なんだよね。
まずはそれを確認して報告してほしい。プラグインのバージョンがわかればそれも。
MPEG1だから、
1.Libav-SMASH File Reader(lsmashinput.aui)
2.DirectShow File Reader(ds_input.aui)
3.MPEG-2 VIDEO File Reader(m2v.aui)
のうちのどれかで読み込んでいると思うのだけど、環境設定の「入力プラグイン優先度の設定」で
1、2、3の中では3が一番上になるようにしておけば、安定して読み込めるようになると思う。
3が入っていない場合は
http://www.marumo.ne.jp/mpeg2/
からダウンロードして、最初にm2vconf.exeを実行してそのまま決定を押して終了。
その後「m2v.vfp」というファイルをAviUtlのフォルダにコピーして、ファイル名を「m2v.aui」に変更すればOK。
同じ形式のMPEG1ファイルをL-SMASH Works r234で読み込むと、どうもフリーズしてしまうっぽい。
r226では読み込めるんだけどな・・・。一応本スレのほうで報告しときます。
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