>>808
パラノイアは元々GMの理不尽や超展開は通常営業だからな。
動画としても面白いし、PLもそれ前提で楽しんでるはずだろうからセッションとしても問題ない。
動画での上から目線な物言いもUV様の仰ることなら当然の発言になる。

狂気山脈はデスルート化したのはPCが中途半端な行動取りまくったせいだと思うが
そもそも状況を改善して真っ当な成功エンドに至るルートが用意されてたようには見えないのが最大の問題な気がする。
多分そもそも狂気山脈って題材がTRPGのシナリオに向いてない。