パーティーのバランスも考えると初期作成で出来るキャラパターンなんて
両手で数えられる位しか無いしな。
取得技能に幅が出るくらいまで経験点を水増しした方がPCの個性も出しやすいし
変わったシチュエーションの依頼も出しやすいと思うんだが、回し切れないって思っちゃうのかな?