AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2011/07/16(土) 19:10:55.57ID:uA36g/h70拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。
●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462
●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド69
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/
ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-77-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1300686340/l50
■過去スレ
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
●AviUtl拡張編集スレッド
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 23:19:02.25ID:/mN65sRX0図形のx,yの値が0だと発生しないみたいだから、グループ制御での座標との兼ね合いじゃないかと思うが分からん。
変化した画面出力して重ねるように回転弄ってみたけど上手く出来ないから結構面倒くさいことになってるかもしれない。
どのみち複数の動画を読み込んで処理を纏めるより動画素材として1つに纏めた方が楽だから
時間短いなら動画のレイヤーだけ透過AVIで出力して纏めた方がいいんじゃないか
背景ごとフェード掛かってもいいならフレームバッファ(バッファをクリアにチェック入れとくこと)を下に置いて
フェード掛けてもいいんだろうけど。
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 23:28:41.57ID:0aOrgdve0主な原因は黒い四角形の拡張描画オブジェクトをカメラ制御の対象にしているにも関わらず
カメラ制御オブジェクトを追加してないことだと思う。
Layer1にカメラ制御オブジェクトを追加すればグループ制御の有無によって角度が変わることはない。
カメラがない場合、拡張描画の図形オブジェクトを回転させたりしても、並行投影されて描画される。
しかし、カメラがない状態のままグループ制御を追加すると、並行投影ではなく視野角をもった状態になる模様。
それによって角度が変わって見えるのだと思う。あってるかわからんし、うまく説明できないけど。
これが使用どおりの挙動なのかどうかもよくわからない。
まあ3Dにして使うならおとなしくカメラ制御を追加したほうがいいと思う。
あとサンプル出すならaupよりも拡張編集からエクスポートした*.exoのほうがいいよ。理由は>>140とか。
今回は本体に動画を読み込んでる状態だからaupにしたのかもしれないけど、
そもそも本体に動画を読み込んで作業するのはなるべくやめたほうがいいような気もする。
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 23:30:35.87ID:jXOlLAma0オブジェクトの拡張描画使ってるのにカメラ制御を
置いてないせいかも?
一番上にカメラ制御置いてみたら問題なさげ。
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 23:31:55.46ID:jXOlLAma00894名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 23:46:29.42ID:dyUr76M80なーるほど。一部ですがわかりました。
グループ制御内にカメラの視野角に関する一定の初期値が設定されてそう、という感じでしょうか。
いずれにしても、カメラ制御の追加で理想通りの動きができました。
ありがとうございました。
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 23:48:37.29ID:dyUr76M800896名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/17(土) 15:55:45.27ID:Kztm7FH20パーティクル出力には、標準で用意されている絵柄はないのでしょうか?
どんな画像を使うのが一般的なんでしょう?
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/17(土) 16:26:33.74ID:DqBmaoXX0いや、「自分が何かをバラまく映像を作りたい」からパーティクル出力を使うんでしょ?
「自分がバラまきたい画像を使え」としか言えないけど。
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/17(土) 16:55:23.64ID:LOMMeK/H0粒子のデザインに特にこだわりはないです、変じゃなければいいです
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/17(土) 17:11:39.77ID:eWYI8TMP0右上の+の横の奴から図形を選んだりパーティクル出力選んだり
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/17(土) 17:22:15.67ID:7h+Q6Ueu00901名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/18(日) 16:41:50.09ID:MfBGSOsN00902名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/18(日) 17:04:40.38ID:4q6x5B130exedit.txtをちゃんと読め。
0903名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/19(月) 01:22:58.05ID:R06D67b400904名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/19(月) 18:44:36.93ID:EpZukXvx0しかも音声が無い動画が作成される。
で、さらにわからんのが、低kbpsで振り分けると成功するんだよ。勿論画質なんてみれたもんじゃないのが完成するんだけど・・・
解決法がマジで分からん。
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/19(月) 19:20:34.59ID:EpZukXvx0mp4box でのmuxに失敗しました。 ググったけどこれといった解決法がみつからん。
更にこれから色々試してみるけど力を貸してくれ。
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/19(月) 21:04:37.82ID:S5usC+110x264本体とguiEx、mp4box更新してみたら?
あとSTATSファイル・MBTREEが出るのは確か仕様だったはず。
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/19(月) 21:11:24.46ID:zY+/88Vj0拡張x264guiExの最近の更新でMuxエラーへの対処が入ってるから更新してみたほうがいいだろね。
statsファイルやmbtreeファイルは、残したくないなら拡張x264guiExの設定画面右上にある
「その他の設定」のとこで、「自動マルチパス時、ステータスファイルも自動的に削除する」に
チェックを入れておけばエンコード終了時に自動で削除してくれる。
エンコの話はスレ違いだけど。
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/19(月) 22:55:08.61ID:RyGL/CAt0http://aviutlscript.wiki.fc2.com/
0909名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 03:36:06.67ID:Yxk7SKZC0スレチと思わず普通に質問してしまったのに、回答して頂いて有難うございました。
結局、x264guiExを最新verに更新したら出来るようになりました。
本当にありがとうございました。
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 14:09:27.00ID:gAjGdaH90「○○して退場」がまったくありません
「○○して登場」を応用などして簡単に退場させる事などが簡単にできるのでしょうか?
例えばテキストのメディアオブジェクトを
文字毎に個別オブジェクトにチェックを入れ
『TA画面外登場@TA』で登場させ、同じように退場させればいいななど考えています
0911名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 14:14:45.00ID:nZ91bqvk0時間にマイナスの数値を入れる
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 15:39:46.53ID:gAjGdaH90できました、こんなに早くに答えてくれてありがとうございました!
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 19:32:43.41ID:35qB4Zvt0現在の動画のサイズが800×600で、VIP実況wikiを見る限りだと512×384指定にリサイズした方がいいと書かれてます
ですが、lanczos 3-lobed 拡大縮小でリサイズしたらゲーム画面が枠外に出てしまいます
解決策知ってる方いましたらお答えいただけると助かります
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 19:57:34.51ID:5Qgf107t0外側の枠の大きさだけ小さくしても、
中身の大きさが変わってなかったら中身が枠に入りきらなくなるだろ?
拡大縮小とかの前にまずプロジェクトのサイズをその512*384にすべき
で、それから編集する動画もそれに合わせてリサイズする
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 21:04:40.26ID:rp/2O0do0画面拡大した時の画質が違ってくる。
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 21:11:45.34ID:35qB4Zvt0お二方ありがとうございます
0917名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/21(水) 02:35:29.29ID:FU5c9AWy0いいね
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/21(水) 03:22:41.00ID:vBJXcPEN00919名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/21(水) 06:04:48.38ID:UvIxKxt30中間点を入れ加速や減速をしても思うようになめらかに動きません
何か良い方法があればご教示宜しくお願いします
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/21(水) 06:09:34.29ID:XStV2Noi0画像が大きすぎるなら適切なサイズにする
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/21(水) 06:14:58.83ID:UvIxKxt30スクリプトの動画を見てきました
これなら出来そうです。後程試してみます!
どうもありがとうございました。助かりました
0922名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/21(水) 06:47:06.38ID:BIU/O3zO0まあ>>920の言うスクリプトでできるならそれでいいと思うけど
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/23(金) 05:06:46.95ID:ELDZvB9z0音程を変えずにテンポだけ速くすることは出来るでしょうか
出来るようでしたら方法を教えてほしいです
0924名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/23(金) 06:50:23.98ID:i3NrzvK90オーディオ編集用ソフトの中には
「ピッチを変えずにテンポを変更」できると称するものはある
0925名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/23(金) 10:01:08.96ID:khuiq1cp0もしくは、早送りした音声だけを一旦出力して、音声編集ソフトでピッチ変更するとか
0926名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/23(金) 23:02:36.24ID:wcgdZmeX00927名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/23(金) 23:03:59.43ID:khuiq1cp00928名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 09:43:28.61ID:gIPLGiT800929名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 12:11:55.68ID:1WBSqriB0そこらへんもうちょっと何とかなったりしないんだろうか
0930名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 13:31:36.86ID:fADCS5Yh0ちなみに、重いフィルタを使ってる場合
まず可逆圧縮で出力→x264エンコにすると早くなる。
いきなりx264エンコだと1pass目・2pass目両方で重いフィルタのせいで時間かかる。
0931名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 13:50:43.34ID:1WBSqriB0エンコはいつもそうしてるw
0932名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 14:47:32.92ID:mJCqDOyG0niveは動かなかったから重宝してるよ
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 14:54:48.29ID:1WBSqriB00934名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 15:00:28.87ID:JHK3k2jG0プロジェクトの内容はマウスで動かせば見れるのですが、シフトキーで一切動きません。
もしかして1から作り直しなんでしょうか?何十時間も編集し続けたものなので諦めきれません。
わかる方いらっしゃいましたらお答えお願いします。
0935名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 15:18:06.75ID:Yvvi3cSs00936名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 15:19:28.96ID:JHK3k2jG0いや・・・ほんとよかった。レスありがとうございました。
0937名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 15:27:44.45ID:wI/5rVcCOなんで動く動かないの話でシフトキー押してんの?
矩形選択が出来ないってこと?
まさかプレビューの話してるんじゃないよね?
出力もできないって話だから違うんだろうけど、完成させるまでは拡張編集の更新は非推奨だって色んな所で言われてるからなんとも。
最新のにする必要ないなら古い拡張編集に戻せばいいんじゃね。
0938名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 15:31:16.14ID:exRYGKL300939名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 15:32:03.73ID:wI/5rVcCO遅レスで高圧的なこと書き込んですまんかった。
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 15:59:51.00ID:JHK3k2jG0いやこっちこそ、意味不明なこと書いてすみませんでした。
シフトキー云々は気が動転して書き間違えたもので本当はスペースキーで再生できないって内容でした。
混乱させてごめんなさい
0941名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 16:18:01.73ID:Yvvi3cSs0今回の場合は、どのバージョンからどのバージョンに変えたら問題が起きたのか、とかね。
「最新版」という書き方は色々混乱を招くことがあるのでご法度。
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 19:12:53.60ID:iIlp63Rw0・アプデ用のAviUtlフォルダと
・一つ前のバージョンのAviUtlフォルダ
みたいな感じで共存できるよ。
とりあえずいまのAviUtlフォルダをまるまるコピーして別の場所に作っておけばいい。
0943名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 03:25:29.66ID:ubH4xOKK0テキストをグループ化した上で
1 A地点の文字列 2 A地点の文字列 3 B地点の文字列 のように左から右に並べ
2の直線移動の終点に3のXY座標の数値を手打ちという手順で一文字ずつやっています。
大変な手間がかかるので、グループ制御でA地点からB地点までグループ化した文字を一括して動かす方法は
ないでしょうか?
また最初に動かしている文字グループと、後から時間差出現させた文字グループを連動させて動かしたいのですが
どうすればいいでしょか?
分かりにくい文章だと思いますが、お手上げなので何卒教えてください。
0944943
2011/12/25(日) 03:37:14.13ID:ubH4xOKK0オブジェクトとしておいたグループ制御も一緒にグループ化しないといけないんですね。
2番目の疑問ですが、
Aグループ A地点→→→→B地点
Bグループ C地点→→D地点
時間差で現れたBグループの文字列をAグループの動きに連動させて動かしたいのです。
方法が思いつきません orz
0945名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 08:00:33.54ID:OWMw9hsA0読解能力がないから自信ないけども、スクリプト制御の「ものまね」を使えば解決しそうなきがする
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 11:37:37.38ID:ubH4xOKK0ありがとうございます。怪しい日本語ですみません orz
ものまねで検索するとさつきさんのページがでてきますがスクリプトが見つからない 。。
グループ制御した集り同士をさらにグループ化して動かせないかなと思ったんですがそういう機能はない?みたいですね。
カゲロウデイズのテキストの動きを参考にしてるのですが、あれはカメラの方が動いてるのかな。
0947名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 12:03:29.55ID:ubH4xOKK0時間差でテキストを出すにしても同じグループ制御下に置けば一緒に動かせますね。
何か勘違いしていました。
0948名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 12:10:03.19ID:ubH4xOKK00949名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 13:13:41.62ID:LxUQAF0g0拡張編集でカラーキーを良く使うのですが、最初に開いた『画像ファイル[標準描画]』に、
あらかじめ『カラーキー』のウィンドを表示させるにはどう弄ったら良いのでしょうか?
いつも右クリックしていちいちカラーキーを選択してるのですが、さすがに面倒になってきたもので、
宜しくお願いします。
0950名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 13:51:17.64ID:jfAm8ou30オブジェクトの設定ダイアログ上で右クリック>設定の保存>この設定でエイリアス作成>適当に名前付けて保存
次回からは拡張編集上で右クリック>保存した名前があるのでクリック>ウマー
最初は初期値に設定でいいやんと思ったけど、初期値設定だとフィルタは保存されないんだなー勉強になった。
0951名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 14:07:58.21ID:jfAm8ou30さつきさんが消した以上勝手に上げたらいかんよなー。
utlの掲示板とかに残ってたりしないんかね
0952名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 14:30:21.80ID:t0j9nyea0更新履歴によると11/9に消してるので、大百科の編集履歴で11/6版を見ればいい
11/11/06 21:30版 http://dic.nicovideo.jp/r/u/2787743/1343351
0953名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 14:40:37.30ID:t0j9nyea0「2011/12/05時点のスクリプト一式」っていうリンクが真ん中あたりにあるけど
このzipファイルの中の「削除済み」フォルダに「ものまね」も入ってた。
zipでダウンロードできるようにしたから大百科の記事から消したのかな?
0954名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 15:37:53.04ID:KyP8AlGb0最初の頃はすごい!これでAviutlが使えるようになる!こんなにわかりやすいページ
作ってくれてありがとう!あなたが神か!って感激したけれど、さすがにここまで長いと読めないわ…
読めばお役立ち情報満載なんだろうけどなぁ
0955名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 15:48:08.84ID:BJfyXhv10情報の修正も閲覧のしやすさもwikiの方が容易だしな。
>>954
AviUtlに慣れてきて、使い方がちょっとわからない所が出てきた時に見るような感じだと便利。
pdfでの解説ファイルも配布してくれてるしな。超ありがたい。
0956名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 15:56:46.99ID:KyP8AlGb0おおお楽しみな情報が!
わがままなぼやきに親切にありがとう!
通りすがりのサンタさんですか!
pdfの解説ファイルなんてあったのか!
早速もらってみる!
さつきさんの爪の垢も欲しいなぁ
0957名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 16:04:44.05ID:BJfyXhv10慣れてる人でも一度はじっくり読んでみるといいかもね。
0958名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 17:24:40.80ID:LxUQAF0g0ありがとうごぜぇますだ。これは盲点でした m(_ _)m
0959名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/25(日) 19:57:05.09ID:2A5HoIYp0これ凄いな…まだ殆ど使えてないけど可能性が広がったわ。
0960名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 00:31:02.55ID:3kyhzqbN0中間点のあるオブジェクトでアンカー表示/非表示のアイコン表示が正しく反映されない場合があったのを修正。
動画ファイルでアルファチャンネルを読み込むを有効にした時に非対応のものだと落ちる場合があったのを修正。
再生ウィンドウのカーソル連動が有効の場合に再生終了時にメインウィンドウを終了位置に移動するようにした。
カメラ制御、グループ制御、時間制御に対象レイヤー数の設定を追加した。
カメラ効果、スクリプト(カメラ制御)を追加した。
アニメーション効果の改良、種類の追加をした。
カスタムオブジェクトの種類の追加をした。
[2011/12/26] ver 0.89l
フィルタ効果をタイムラインに配置した場合にobj.setanchor()が表示されなかったのを修正。
RGB()でオブジェクトの時間経過で色を変化させる設定方法を追加した。
obj.getoption()に"camera_param","camera_mode","gui"を追加した。
obj.setoption()に"camera_param","draw_state"を追加した。
obj.getinfo()に"saving"を追加した。
obj.copybuffer()の引数の種類を追加した。
obj.interpolation(),HSV()を追加した。
0961名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 01:33:19.30ID:mRMYpoWh0試しに新しく別aupファイルを保存したら普通に開けました
フォーマットが同じなのになぜでしょうか?
0962名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 01:43:34.90ID:mRMYpoWh0自決しました
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 01:55:07.13ID:xw0ygBvy00964名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 13:33:11.78ID:AILOV+EI00965名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 13:49:59.81ID:AILOV+EI0どうすれば直るのでしょうか?
0966名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 14:00:28.79ID:dWlQ7dbj0これで、出なかったら俺には分からん
0967名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 14:18:59.75ID:C2GkVacF0拡張編集の設定にチェック入ってるのに出ないなら>>3参照な。
0968名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 14:45:05.54ID:AILOV+EI00969名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 15:39:29.53ID:AILOV+EI0現在の動画のフレームの画像を特定の間ずーっと流すにはどうしたらいいのでしょうか?
編集画面(拡張編集のじゃなくて)を右クリックして現在のフレーム画像をコピーをクリックしてそれを拡張編集のタイムラインに追加して
その画像を表示し続けることで解決しようと思ったのですが、何故かコピーをクリックしたのに拡張編集プラグイン上で右クリックしてみると
「貼り付け」が押せない状態でペーストできません。どうすれば出来ますか?教えてください。
0970名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 15:45:56.40ID:dWlQ7dbj00971名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 17:22:00.15ID:C2GkVacF0補足。
拡張編集のタイムライン上のコピーと貼付けは拡張編集のオブジェクトにしか対応してない。
本体の「現在のフレーム画像をコピー」も本体に読み込んだ映像が対象なので拡張編集に置いた映像は無視される。
しかも普段よく使うコピー&ペーストはクリップボードってとこにデータ送って引き出してるんだけど、
2つともこれに全く関連してないのでそれぞれ別の場所には移せない。
>>969の方法でやるなら
右クリック→クリップボードに出力イメージをコピー→ペイント開いて貼付けして画像化→画像ファイルとして読み込み
で出来る筈。
0972名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 17:36:26.60ID:899P1gcz0表示フレームは再生位置で指定できる
0973名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 17:43:06.67ID:AILOV+EI0わざわざペイントを開かなければなりませんか?Windowsムービーメーカーのようにスクリーンショットを取って画像化するという機能はないのでしょうか?
0974名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 17:53:23.61ID:N8xjQ6we00975名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 18:07:07.46ID:899P1gcz0拡張編集と一緒に使うことは、たぶん想定されてない
0976名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 18:07:41.85ID:AILOV+EI00977名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 18:15:15.61ID:AILOV+EI0特定の間だけ続けるようには出来ませんか?すいませんが教えてください。
0978名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 18:46:26.72ID:C2GkVacF0そもそもワイプ自体が動画の切り替えに使う物だし、
普通に表示時間を変更出来る項目があるし、
なにより大量に種類があるにも関わらずそれを明記しない。
それでまともな回答が得られるものかよ。
あとペイント使わん方法はあるが多分お眼鏡に敵わんと思うので言わない。
単に直接画像を出力するだけだから。ペイント開くのも億劫な人には前準備が死ぬほど面倒くさい作業だし。
0979名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 19:09:46.08ID:AILOV+EI0>普通に表示時間を変更出来る項目があるし
ありませんよ
0980名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 19:31:39.11ID:MV5H1jV20質問する前にちょっとは自分でいろいろ調べろ
0981名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 19:32:23.83ID:t9iVG3dL0ここで色々聞く前にまず触って覚えろ。質問出来るレベルに達してない
で、お前の言ってるのはシーンチェンジのワイプか?なら伸ばせば長くなるだろ
こんなことも人に聞かなきゃわからないならどうやったって使えないぞ
0982名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 19:32:38.43ID:C2GkVacF0お前さ、試してすらいないだろ。
でなきゃ日本語間違ってるかだ。
ワイプにはワイプしている時間を弄れるイン・アウトの項目があるんだけど。
というかそれと反転しか弄れるもの無いんだが。
それともお前の中の表示時間ってのは開始時間と同じ意味なのか?
もしくは「開始時間と表示されてる時間」がセットにならないと表示時間と言わないのか?
だとして、一応好きな時間から始める方法はあるが、
お前が日本語できてるなら>>979で開始時間にも触れる筈だからこの解釈は間違いだからひとまず書かん。
そもそも>>978で書いてたこと理解してるか?
ワイプは切り替える為のものだから動画の開始時だけ表示されて、その表示時間が短いのは当然至極のことなんだよ。
一応変更は出来るけど、ちゃんとした使い方じゃない。
だからワイプの種類やお前がどんな演出したいか分かれば代替案やもっと良い方法があるかもしれないから聞いてるんだよ。
もっぺんやり直して何がしたいか明記しろ。
でなきゃ誰かの当てずっぽうが当たるまで的確なアドバイスもらえんぞ。
0983名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 20:15:14.86ID:AILOV+EI0なりません、円が動きますよね?ずっと丸いままのエフェクトを出しておきたいんです。
>>982
ずっと丸いままにしておきたいんです。書き方が悪かったでしょうか?だとしたらすいません
0984名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 20:20:10.93ID:QNkJIwPC00985名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 20:21:27.60ID:AILOV+EI00986名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 20:25:31.19ID:wkq7fhaD0とりあえず一週間くらい弄っても分からなかったらこい。このスレの住民だって忍耐に限度あるんだから。
0987名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 20:25:39.34ID:dWlQ7dbj00988名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 20:28:44.33ID:AILOV+EI0固定的に出しておく、というと分かりやすいでしょうか。
要するにずっと円を出しておくようにしたいんです(だんだん開いてくるのはいらない)
0989名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/26(月) 20:30:56.63ID:v2n/N9go0その機能なら「マスク」。
つーか、エフェクト一通り試してみりゃ済む話だろ。
その程度も自力でやる気ないんだったら動画製作なんかあきらめろ。
>>987
「ワイプウィンドウ」とごっちゃにしてる気がする。
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