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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/16(土) 19:10:55.57ID:uA36g/h70
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド69
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/

【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-77-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1300686340/l50

■過去スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
 ●AviUtl拡張編集スレッド
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0849名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 13:05:15.48ID:ZClNF2Aq0
24bitPCMにしてもAviUtl内部で16bit精度になるからあまり意味はないし、
一般的なwavといえばPCM 16bit Stereoで十分なわけだし、
そもそも投稿時にAACにエンコードするんだから些細な劣化など気にする意味がない。
0850名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 15:18:19.15ID:MDY/+dTc0
絶対>>848のファイルの音質大した事ない命賭けてもいい
0851名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 15:30:41.31ID:J6Zt+fjQ0
音質の劣化(笑)とか言ってるけど、
そんな微妙な劣化がわかるほど大した耳を持ってるのかと。
0852名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 15:57:27.63ID:uKmqk6iZ0
つうか著作権無視が横行するニコニコでこんなこと言っても無駄かもしれないけど
高音質()なんて言ってよいのは著作権の問題のない自作曲とかアップする場合だけだよねっていう。
0853名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 16:05:18.55ID:PiUCewb40
というか32bit ソースなんて見かけないけど、どんなのだとあるんだ。

0854名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 21:02:07.16ID:XG4s/SzA0
たしかDxtoryでキャプチャする時に設定をExtensible wavにしてると32bitになる。
初心者がたまに引っかかる罠。
0855名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 01:20:29.32ID:ZPLuDtxG0
[2011/12/5] ver 0.89k
バックアップファイルの最大数を指定した時に最大数を超えるファイルのみ削除するようにした。
各種フィルタの色の設定を複数オブジェクト選択でも変更出来るようにした。
アニメーション効果の種類を追加した。
拡張色設定、時間制御を追加した。
スクリプトの機能を追加、修正した。

[2011/12/5] ver 0.89k
obj.setoption()の"antialias"の設定が仮想バッファ描画時に反映されていなかったのを修正。
obj.getpixeldata(),obj.putpixeldata()が正しく動いていなかったのを修正。
obj.setanchor()の戻り値が返らない時があったのを修正。
obj.rx,obj.ry,obj.rzの初期角度に基準回転角度を入れるようにした。
obj.cx,obj.cy,obj.czを追加した。
0856名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 01:25:48.43ID:HuKuiJe/0
>>852
自作曲しか著作権で使えないとか頭沸いてんのか
0857名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 02:47:50.40ID:19FpcpcU0
http://www.upload.nicovideo.jp/license_search/

これを知らない情弱なんだよ
0858名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 03:10:26.68ID:S5RIAEgo0
>>856-857
許諾外の曲の使用が横行してるわけで、著作権的にはかなりの数がアウトだろ。
違反音源を高音質()でアップしてる現状を嘆いただけだ。
0859名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 03:20:55.45ID:19FpcpcU0
『自作』って文字がなければねえ・・・。
0860名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 03:34:00.84ID:S5RIAEgo0
はぁ・・・そっすか・・・。すいませんでした。
0861名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 21:45:17.73ID:7Drdn56I0
pc替えしたんだがとち途中でpcが強制終了されたから

backupから編集プロジェクトから開いてもこのファイルには対応してませんとでる

どうすりゃいいんすか?
0862名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 22:18:00.59ID:2DVY948+0
拡張編集のウィンドウで右クリック→バックアップファイルから新規作成
0863名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 22:44:06.26ID:YCfQgr3I0
質問前にexedit.txtくらい読もうぜ・・・
0864名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 02:49:00.95ID:tldTqe+P0
>>856

この意味和解る?
0865名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 02:59:54.32ID:6RM+MXvf0
うん
0866名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 04:27:00.90ID:tldTqe+P0
>>865
説明お願い
0867名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 04:34:16.08ID:6RM+MXvf0
>>857
0868名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 19:06:42.54ID:tldTqe+P0
著作権保護の問題で
とかかくべきじゃね
0869名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 19:28:02.05ID:VZTsRqEXi
拡張編集の話をしてほしい
0870名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 19:48:54.89ID:tldTqe+P0
解った
拡張編集だな
まかせろ
0871名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 19:59:06.50ID:GnqLZ1l30
まかせた
0872名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 00:13:28.60ID:fRAf8se+0
>>862
ああああああありがとおおおおおおおあおあお
0873名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 07:02:40.73ID:VYJGTNrN0
いつも使わせてもらってます。ありがとう!!

http://www.youtube.com/watch?v=jR4PgkmBaOI#t=2m50.5s

http://www.youtube.com/watch?v=tskHrFhsiCw#t=0m04.0s
http://www.youtube.com/watch?v=tskHrFhsiCw#t=0m19.0s
http://www.youtube.com/watch?v=tskHrFhsiCw#t=1m48.0s

http://www.youtube.com/watch?v=Ge6TxOKS21k#t=0m00.0s

http://www.youtube.com/watch?v=vGIE8ZzxQXg#t=0m00.0s

http://www.youtube.com/watch?v=Xp9B4_-DY2w#t=0m28.0s

http://www.youtube.com/watch?v=Fz7ytNGSWb8#t=0m00.0s

http://www.youtube.com/watch?v=OoVeOl6wutw#t=0m00.0s

http://www.youtube.com/watch?v=W91UnebukSo#t=0m17.0s
0874名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 10:09:02.09ID:PDpKn2r50
フレーム単位の細かい作業が多いので拡張編集レイヤーの
時間軸の大きさの目盛りをもっと拡大して調整出来ると楽なのですが
そういう設定は存在しますか?
0875名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 11:31:39.91ID:mo7+jzSo0
右上見れ

||||||||||||
0876名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 12:18:02.19ID:PDpKn2r50
それの目盛りの調整をしたいのです
0877名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 12:20:20.61ID:kN2G/7h00
説明書もよめない人って・・
Ctrl+ホイール or 目盛りを左右ドラッグ
0878名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 12:37:25.85ID:PDpKn2r50
1フレームずつ調整している動画を作っているのですが、
その||||||||||||を最小にしたときにでも、オブジェクトを動かす場合2フレームほど伸ばしてから動かして戻すの作業で調整しています。これを単純化したいということと
それと合わせて長い動画を作りながらその||||||||||||をいじってるとスクロールバーのノブが小さくなりすぎて困る場合があるので
作る動画に合わせてその拡大を調整できたらよいのですがそういった類いの調整はないですか?
0879名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 17:09:39.39ID:MuWBeLF80
このグダグダな説明で意味不明な機能を求めてくる感じはいつものムービーメーカーの人だろうか。

>>878
>オブジェクトを動かす場合2フレームほど伸ばしてから動かして戻すの作業で調整しています。

まずわざわざ伸ばしてる意味がわからないし、それと目盛拡大の話がどうつながるのかもよくわからないけど理由を推定して回答。
オブジェクトが短い場合、カーソルを合わせても「⇔」という長さ変更の状態になって移動できないけど、
Ctrlキーを押しながらクリックすれば移動モードになるのでそのまま動かせばよい。わざわざ長さを伸ばす必要はない。

>スクロールバーのノブが小さくなりすぎて困る場合があるので...

スクロールバーのノブ(ハンドル?)は一定以上は小さくならないようになってるけど、
最小になった場合に掴みにくいのでハンドル幅の最小値を調整したいということ?
「最小幅をもう少し大きくしてほしい」という要望ならまだわかるけど、
そんなとこまで調整できるようなソフトなんて見たことないけど・・・。
拡張編集にもそんな設定は存在しないよ。
0880名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 20:20:26.11ID:d1WtEMMi0
任意の範囲だけにモザイクをかけたいのですが、
拡張編集の部分フィルタ&モザイクの合わせ技以外で
そういったプラグインがあったと思うのですが、どなたかご存知ないですか?

モザイクの始点となるX.Yを決めた後に
X方向にいくつ、Y方向にいくつ…といった感じでモザイク範囲を指定するのですが
ググってもそれらしきプラグインが見つからず、途方に暮れております
0881名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 20:58:59.49ID:jLkpLaI60
>>880
http://auf.jpn.xxxxxxxx.jp/
0882名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 21:27:10.65ID:d1WtEMMi0
>>881
ありがとうございます、まさにコレでした
お陰でエンコードに入れます、助かりました
0883名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 22:00:05.22ID:kcjLye+60
mp3ファイルを入れるとaviutl.exeがabnormal program terminationというエラーを吐くわけですが
これは読み込みファイルがちゃんと入ってないってことでしょうか?
mp3ファイルによって入るものと入らないものがあるからよくわからなくて困ってます
0884名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 23:36:11.72ID:uTOWUoUl0
>>883
真空波動研でMP3ファイルを調べてみるといいかもしれない。
うちだと「ID3v2タグが複数存在します」という警告文の出るMP3で同じ現象が起きる。

ID3v2タグが複数ついてること自体がおかしいらしいけど、
この異常なMP3は以前どっかのスレで「GOMで再生できねー」っつうサンプルを
拾ったもんなので、どういうソフトで作ったファイルなのかはよくわからん。
0885名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/15(木) 02:08:30.77ID:zfWI/FrH0
mp3を拡張に入れると出だしにプツッて音出るから、手間だし容量増えるがwavに変換してる
0886名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/15(木) 02:19:32.71ID:p3otDN450
>>885
プツッと音が出るのは多分DirectShow File Readerで読み込んでるからじゃないかな。
こっちのプラグインを優先度上げて使えば解消されるかもしれない。

  MP3 Audio Reader : Project AviUtlMod
  http://vm104.xen.klab.org/aviutlmod/subproject/mp3input.html

ただ、そもそもMP3を直接読み込ませるのはあまりよろしくないので、
多少手間がかかっても別ソフトでwavにしてから読み込んだほうがいいと思う。
0887名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/15(木) 13:53:57.13ID:0OE5M3OC0
動画を拡張描画モードにしてx,y軸回転あたりを施したあと、
いくつかの動画とあわせてグループ制御とグループ化したときなんですが。

グループ制御では多トラックをフェードアウトさせるのにおいただけで、
その他の座標、拡大率なんかの設定はいじってない状態です。

だけど、グループ制御の1フレーム目以降、拡張描画した上の動画の表示が微妙に傾くんです。

こう、傾けた動画が◇→□こう、ちょっと回転するイメージです(実際は数度くらい

他に動画の位置などを指定するパラメーターは動かしてないんですが、これどこに原因があるんでしょう
0888名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 20:37:43.67ID:ce7aJ+9D0
カメラ制御のパラメータを変えてしまってるとか。
なんにせよどこかしらで傾けてるのは間違いないだろうから1つ1つ見ていくしかないのでは。
そうでないならその事象が発生するサンプルでも出してもらわないとわからない気がする。
0889名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 22:08:00.10ID:dyUr76M80
再現性がある限りの最小の構成を作ってみました。
メインとして同付のdummy.jpgを読み込んでください。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2387837.zip.html
グループ制御のレイヤーをオン/オフすると黒の四角形の角度が変わることがわかると思います。
実際は図形オブジェクトの部分が動画になりますが、挙動と設定はほぼ同じです。
0890名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 23:19:02.25ID:/mN65sRX0
触ってみた限り、回避無理っぽい。
図形のx,yの値が0だと発生しないみたいだから、グループ制御での座標との兼ね合いじゃないかと思うが分からん。
変化した画面出力して重ねるように回転弄ってみたけど上手く出来ないから結構面倒くさいことになってるかもしれない。
どのみち複数の動画を読み込んで処理を纏めるより動画素材として1つに纏めた方が楽だから
時間短いなら動画のレイヤーだけ透過AVIで出力して纏めた方がいいんじゃないか
背景ごとフェード掛かってもいいならフレームバッファ(バッファをクリアにチェック入れとくこと)を下に置いて
フェード掛けてもいいんだろうけど。
0891名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 23:28:41.57ID:0aOrgdve0
>>889
主な原因は黒い四角形の拡張描画オブジェクトをカメラ制御の対象にしているにも関わらず
カメラ制御オブジェクトを追加してないことだと思う。
Layer1にカメラ制御オブジェクトを追加すればグループ制御の有無によって角度が変わることはない。

カメラがない場合、拡張描画の図形オブジェクトを回転させたりしても、並行投影されて描画される。
しかし、カメラがない状態のままグループ制御を追加すると、並行投影ではなく視野角をもった状態になる模様。
それによって角度が変わって見えるのだと思う。あってるかわからんし、うまく説明できないけど。
これが使用どおりの挙動なのかどうかもよくわからない。

まあ3Dにして使うならおとなしくカメラ制御を追加したほうがいいと思う。

あとサンプル出すならaupよりも拡張編集からエクスポートした*.exoのほうがいいよ。理由は>>140とか。
今回は本体に動画を読み込んでる状態だからaupにしたのかもしれないけど、
そもそも本体に動画を読み込んで作業するのはなるべくやめたほうがいいような気もする。
0892名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 23:30:35.87ID:jXOlLAma0
>>889
オブジェクトの拡張描画使ってるのにカメラ制御を
置いてないせいかも?

一番上にカメラ制御置いてみたら問題なさげ。
0893名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 23:31:55.46ID:jXOlLAma0
テストしつつ書いてたら被ったorz
0894名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 23:46:29.42ID:dyUr76M80
>>891-3
なーるほど。一部ですがわかりました。
グループ制御内にカメラの視野角に関する一定の初期値が設定されてそう、という感じでしょうか。
いずれにしても、カメラ制御の追加で理想通りの動きができました。
ありがとうございました。
0895名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 23:48:37.29ID:dyUr76M80
あ、aup<exoについてのご忠告もありがとうございました。今後気をつけます。
0896名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/17(土) 15:55:45.27ID:Kztm7FH20
質問です
パーティクル出力には、標準で用意されている絵柄はないのでしょうか?
どんな画像を使うのが一般的なんでしょう?
0897名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/17(土) 16:26:33.74ID:DqBmaoXX0
>>896
いや、「自分が何かをバラまく映像を作りたい」からパーティクル出力を使うんでしょ?
「自分がバラまきたい画像を使え」としか言えないけど。
0898名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/17(土) 16:55:23.64ID:LOMMeK/H0
基本図形を使えたらいいと思うのですが、無理なのでしょうか?
粒子のデザインに特にこだわりはないです、変じゃなければいいです
0899名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/17(土) 17:11:39.77ID:eWYI8TMP0
>>898
右上の+の横の奴から図形を選んだりパーティクル出力選んだり
0900名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/17(土) 17:22:15.67ID:7h+Q6Ueu0
カスタムオブジェクトとかもパーティクル出力できるんだぜ
0901名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/18(日) 16:41:50.09ID:MfBGSOsN0
拡張子.exoが開けない件
0902名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/18(日) 17:04:40.38ID:4q6x5B130
>>901
exedit.txtをちゃんと読め。
0903名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/19(月) 01:22:58.05ID:R06D67b40
拡張編集画面で音量のエンベロープかけれたらいいのになぁ。
0904名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/19(月) 18:44:36.93ID:EpZukXvx0
H264経由でエンコしたら、良くわからんTEMPファイル・STATSファイル・MBTREEとやらが作成されて、
しかも音声が無い動画が作成される。

で、さらにわからんのが、低kbpsで振り分けると成功するんだよ。勿論画質なんてみれたもんじゃないのが完成するんだけど・・・

解決法がマジで分からん。
0905名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/19(月) 19:20:34.59ID:EpZukXvx0
ちなみにエラーメッセージは
mp4box でのmuxに失敗しました。 ググったけどこれといった解決法がみつからん。

更にこれから色々試してみるけど力を貸してくれ。
0906名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/19(月) 21:04:37.82ID:S5usC+110
>>904
x264本体とguiEx、mp4box更新してみたら?
あとSTATSファイル・MBTREEが出るのは確か仕様だったはず。
0907名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/19(月) 21:11:24.46ID:zY+/88Vj0
>>904-906

拡張x264guiExの最近の更新でMuxエラーへの対処が入ってるから更新してみたほうがいいだろね。

statsファイルやmbtreeファイルは、残したくないなら拡張x264guiExの設定画面右上にある
「その他の設定」のとこで、「自動マルチパス時、ステータスファイルも自動的に削除する」に
チェックを入れておけばエンコード終了時に自動で削除してくれる。

エンコの話はスレ違いだけど。
0908名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/19(月) 22:55:08.61ID:RyGL/CAt0
AviUtlのスクリプトWikiがそこそこ充実してきてるので宣伝。
http://aviutlscript.wiki.fc2.com/
0909名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/20(火) 03:36:06.67ID:Yxk7SKZC0
>>906-907
スレチと思わず普通に質問してしまったのに、回答して頂いて有難うございました。
結局、x264guiExを最新verに更新したら出来るようになりました。
本当にありがとうございました。
0910名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/20(火) 14:09:27.00ID:gAjGdaH90
「○○して登場」というアニメーションスクリプトはたくさんありますが
「○○して退場」がまったくありません
「○○して登場」を応用などして簡単に退場させる事などが簡単にできるのでしょうか?

例えばテキストのメディアオブジェクトを
文字毎に個別オブジェクトにチェックを入れ
『TA画面外登場@TA』で登場させ、同じように退場させればいいななど考えています
0911名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/20(火) 14:14:45.00ID:nZ91bqvk0
>>910
時間にマイナスの数値を入れる
0912名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/20(火) 15:39:46.53ID:gAjGdaH90
>>911
できました、こんなに早くに答えてくれてありがとうございました!
0913名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/20(火) 19:32:43.41ID:35qB4Zvt0
Aviutlの拡張機能を使ってゲーム動画を編集してるのですが、リサイズについてよく分かりません
現在の動画のサイズが800×600で、VIP実況wikiを見る限りだと512×384指定にリサイズした方がいいと書かれてます
ですが、lanczos 3-lobed 拡大縮小でリサイズしたらゲーム画面が枠外に出てしまいます
解決策知ってる方いましたらお答えいただけると助かります
0914名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/20(火) 19:57:34.51ID:5Qgf107t0
>>913
外側の枠の大きさだけ小さくしても、
中身の大きさが変わってなかったら中身が枠に入りきらなくなるだろ?

拡大縮小とかの前にまずプロジェクトのサイズをその512*384にすべき
で、それから編集する動画もそれに合わせてリサイズする
0915名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/20(火) 21:04:40.26ID:rp/2O0do0
もしプレミアムなら800X600のままでいいと思うよ。
画面拡大した時の画質が違ってくる。
0916名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/20(火) 21:11:45.34ID:35qB4Zvt0
>>914-915
お二方ありがとうございます
0917名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/21(水) 02:35:29.29ID:FU5c9AWy0
>>908
いいね
0918名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/21(水) 03:22:41.00ID:vBJXcPEN0
リサイズフィルタなら拡張編集の中身も小さくしてくれなかったっけ?
0919名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/21(水) 06:04:48.38ID:UvIxKxt30
右から左へ1枚の画像を横切らせる動作で、途中はゆっくり、最初と最後を早く動かしたいです
中間点を入れ加速や減速をしても思うようになめらかに動きません
何か良い方法があればご教示宜しくお願いします
0920名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/21(水) 06:09:34.29ID:XStV2Noi0
ADC(加減速)スクリプトを入れる
画像が大きすぎるなら適切なサイズにする
0921名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/21(水) 06:14:58.83ID:UvIxKxt30
>>920
スクリプトの動画を見てきました
これなら出来そうです。後程試してみます!
どうもありがとうございました。助かりました
0922名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/21(水) 06:47:06.38ID:BIU/O3zO0
座標の移動方法を曲線移動にすれば加速度を上げながら移動させることはできるよね
まあ>>920の言うスクリプトでできるならそれでいいと思うけど
0923名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/23(金) 05:06:46.95ID:ELDZvB9z0
動画を早送りするときに音声も早送りすることになるのですが、
音程を変えずにテンポだけ速くすることは出来るでしょうか

出来るようでしたら方法を教えてほしいです
0924名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/23(金) 06:50:23.98ID:i3NrzvK90
「動画ファイル」ではできない

オーディオ編集用ソフトの中には
「ピッチを変えずにテンポを変更」できると称するものはある
0925名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/23(金) 10:01:08.96ID:khuiq1cp0
>>923今の所AviUtlじゃ無理だと思う。PowerDirectorとかの動画編集ソフトだったらいけるけど…
もしくは、早送りした音声だけを一旦出力して、音声編集ソフトでピッチ変更するとか
0926名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/23(金) 23:02:36.24ID:wcgdZmeX0
メイン窓と再生窓が別になっているのはなぜなの?
0927名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/23(金) 23:03:59.43ID:khuiq1cp0
>>926 それ結構言う人いるけど一緒になったらなったで赤い棒が動いてしんどいと思うけどな、色々
0928名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 09:43:28.61ID:gIPLGiT80
つーか再生ウィンドウはおまけ。思い処理はリアルタイム再現できない
0929名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 12:11:55.68ID:1WBSqriB0
再生確認できないのは痛いよな。
そこらへんもうちょっと何とかなったりしないんだろうか
0930名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 13:31:36.86ID:fADCS5Yh0
どうせ再生確認はエンコ後にやるからそこまで高度な機能は要らないなー。

ちなみに、重いフィルタを使ってる場合
まず可逆圧縮で出力→x264エンコにすると早くなる。
いきなりx264エンコだと1pass目・2pass目両方で重いフィルタのせいで時間かかる。
0931名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 13:50:43.34ID:1WBSqriB0
Low-middleスペックPCだと書き出し時間にも時間かかるからめんどいって気持ちが先にでてきちゃうな。
エンコはいつもそうしてるw
0932名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 14:47:32.92ID:mJCqDOyG0
編集ソフトとしては軽いと思う
niveは動かなかったから重宝してるよ
0933名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 14:54:48.29ID:1WBSqriB0
そろそろ三万くらいカンパしたいんだがどこいけばできるかな
0934名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 15:00:28.87ID:JHK3k2jG0
拡張編集Pluginを最新のものに上書きしたらプロジェクトが再生、出力できなくなってしまいました。
プロジェクトの内容はマウスで動かせば見れるのですが、シフトキーで一切動きません。
もしかして1から作り直しなんでしょうか?何十時間も編集し続けたものなので諦めきれません。
わかる方いらっしゃいましたらお答えお願いします。
0935名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 15:18:06.75ID:Yvvi3cSs0
2行目の意味がわからないけど、とりあえず元のバージョンに戻してみたら?
0936名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 15:19:28.96ID:JHK3k2jG0
元のバージョンに戻してからバックアップファイルを読み込んだらなんとか復旧できました。
いや・・・ほんとよかった。レスありがとうございました。
0937名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 15:27:44.45ID:wI/5rVcCO
>>934
なんで動く動かないの話でシフトキー押してんの?
矩形選択が出来ないってこと?
まさかプレビューの話してるんじゃないよね?
出力もできないって話だから違うんだろうけど、完成させるまでは拡張編集の更新は非推奨だって色んな所で言われてるからなんとも。
最新のにする必要ないなら古い拡張編集に戻せばいいんじゃね。
0938名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 15:31:16.14ID:exRYGKL30
解決済みの質問ですわ
0939名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 15:32:03.73ID:wI/5rVcCO
>>936
遅レスで高圧的なこと書き込んですまんかった。
0940名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 15:59:51.00ID:JHK3k2jG0
>>939
いやこっちこそ、意味不明なこと書いてすみませんでした。
シフトキー云々は気が動転して書き間違えたもので本当はスペースキーで再生できないって内容でした。
混乱させてごめんなさい
0941名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 16:18:01.73ID:Yvvi3cSs0
質問する場合はバージョンを明記したほうがいいよ。
今回の場合は、どのバージョンからどのバージョンに変えたら問題が起きたのか、とかね。
「最新版」という書き方は色々混乱を招くことがあるのでご法度。
0942名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/24(土) 19:12:53.60ID:iIlp63Rw0
あと、AviUtlはフォルダごとに環境構築できるから
・アプデ用のAviUtlフォルダと
・一つ前のバージョンのAviUtlフォルダ
みたいな感じで共存できるよ。
とりあえずいまのAviUtlフォルダをまるまるコピーして別の場所に作っておけばいい。
0943名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/25(日) 03:25:29.66ID:ubH4xOKK0
複数のテキストをA地点からB地点に移すのに
テキストをグループ化した上で
1 A地点の文字列 2 A地点の文字列 3 B地点の文字列 のように左から右に並べ
2の直線移動の終点に3のXY座標の数値を手打ちという手順で一文字ずつやっています。

大変な手間がかかるので、グループ制御でA地点からB地点までグループ化した文字を一括して動かす方法は
ないでしょうか?

また最初に動かしている文字グループと、後から時間差出現させた文字グループを連動させて動かしたいのですが
どうすればいいでしょか?

分かりにくい文章だと思いますが、お手上げなので何卒教えてください。

09449432011/12/25(日) 03:37:14.13ID:ubH4xOKK0
最初のほうの疑問は自己解決しました、すみません。
オブジェクトとしておいたグループ制御も一緒にグループ化しないといけないんですね。

2番目の疑問ですが、
Aグループ A地点→→→→B地点
Bグループ    C地点→→D地点

時間差で現れたBグループの文字列をAグループの動きに連動させて動かしたいのです。
方法が思いつきません orz
0945名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/25(日) 08:00:33.54ID:OWMw9hsA0
>>944
読解能力がないから自信ないけども、スクリプト制御の「ものまね」を使えば解決しそうなきがする
0946名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/25(日) 11:37:37.38ID:ubH4xOKK0
>>945
ありがとうございます。怪しい日本語ですみません orz
ものまねで検索するとさつきさんのページがでてきますがスクリプトが見つからない 。。

グループ制御した集り同士をさらにグループ化して動かせないかなと思ったんですがそういう機能はない?みたいですね。
カゲロウデイズのテキストの動きを参考にしてるのですが、あれはカメラの方が動いてるのかな。

0947名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/25(日) 12:03:29.55ID:ubH4xOKK0
自己解決しました。
時間差でテキストを出すにしても同じグループ制御下に置けば一緒に動かせますね。
何か勘違いしていました。
0948名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/25(日) 12:10:03.19ID:ubH4xOKK0
しかし、947の方法だとグループごとにつけていたテキストの傾きが統一されてしまうな・・ダメポ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。