AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2011/07/16(土) 19:10:55.57ID:uA36g/h70拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。
●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462
●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド69
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/
ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-77-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1300686340/l50
■過去スレ
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
●AviUtl拡張編集スレッド
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0829名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 15:43:00.85ID:5dADVb920荒らしではありません、と。
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 15:50:42.07ID:yVOYlS+L0自分でDLLビルドしてみようと思ったが
開発環境の構築がいまいちわかりにくくてできないなあ。
0831821
2011/12/02(金) 18:24:25.59ID:Qu6N+hXA0いや、完全に出来ないなら諦めるんだが、
渦巻の加工するのに関係なさそうな極座標でしか出来ない状態だから、
なんか抜け道あるかなと思って。
具体的には>>823のスクリプト関連とかで。
>>825
NiVEは素材全体を巻き込んで渦にする感じだった。
CrystelEngineの方がイメージに近かったのでこれでやってみます。
ありがとう。
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 17:00:21.62ID:KlAd23Gt00833名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 17:10:56.41ID:eoUzo4z700834名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 17:22:39.21ID:yR5vawyR0CとLuaの連携なんてやったことないからスタックの概念も覚えにくいが。
0835名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 17:35:36.95ID:TBdQO+fX0さすがに増えすぎたのでそろそろフォルダ分けによる階層化機能が欲しいw
scriptフォルダ内でフォルダ分けするとそれがメニューにも反映されるようにして、
作者別とか機能別とかでユーザーが自由に整理できると便利だよね。
現状だとカスタムオブジェクトもアニメーション効果もシーンチェンジも
全部scriptフォルダに混在してるので、そのへんも分ける必要が出てくるかもしれないけど・・・。
KENくん氏も考えてはいるようだけど、実装の制約やら互換性やらを考えるとなかなか難しいのかもですね。
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 17:39:53.89ID:yR5vawyR00837名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 18:28:16.44ID:TBdQO+fX0なんとなく誤解を招きそうな表現もあったので追記。
個人的には互換性は捨てていいほどに整理機能は欲しいです(*´ω`*)
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 18:35:30.31ID:c9C9qn5k0avi出力になってしまうんです 環境設定→ショートカットキーで 違うので保存しなおしてもできません
初歩的すぎる質問なんですが ggってもでてこないしこんな質問してる人もいないので困っています 誰か教えてもらえませんか
0839名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 18:43:25.86ID:yR5vawyR0>>6のテンプレが古いか、間違ってるだけだ。
exedit.txtを読めばわかるけど
分割は[S]キー、中間点の追加は[P]キーだけでおk。
コントロールキーは要らない。
0840名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 18:52:04.39ID:c9C9qn5k0大変もうしわけない><
書き込みくださる前にもう一度 手動で環境設定のショートカットキーでSだけにしてS押してみたらできました
環境設定しなおす前はSだけ押してもできませんでした;
しかしどうにかなりました ありがとうございます
0841名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 03:28:22.96ID:xYtu27xy0どうしても動画の方にもかかってしまう
それらしい設定も見当たらなくて、特定のメディアファイルのみ、
視覚効果を適応しなくする事はできないものか
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 04:03:23.80ID:CXRxB/cm0透明度変化させるだけで出来るだろ
それじゃ駄目なの?
0843名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 04:16:49.62ID:kxXXQnmH0テキスト入力ウィンドウの右上の[+] →「フェード」で
文字だけにフェードイン/アウトかかると思うけど。
いまはどうやってフェードかけてるの?
0844名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 10:18:44.79ID:VV54zYDs0exedit.ini
[extension]
; 拡張子とメディアオブジェクトの種類を関連付けます
.avi=動画ファイル
.avi=音声ファイル
.mpg=動画ファイル
.mpg=音声ファイル
.mp4=動画ファイル
.mp4=音声ファイル
.flv=動画ファイル
.flv=音声ファイル
.dv=動画ファイル
.bmp=画像ファイル
.jpg=画像ファイル
.jpeg=画像ファイル
.png=画像ファイル
.gif=画像ファイル
.wav=音声ファイル
.mp3=音声ファイル
[script]
dll=lua51.dll
ds_input.ini
[ds_input]
ForceFrameRate=0
ForceSampleRate=48000
AddAlpha=0
SourceFrameRate=(1.000fps)
これらの事から原因が分かるかたいらっしゃいませんか?
読み込みたい.wavのサイズは95.2MBです。(ビットレート3072kbps)
あと.net framework 4 client profile、 framework 4 client profile(日本語)だけのインストールでは
H.264の出力は不可能なのでしょうか?
低能で申し訳ないです。
0845名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 10:34:15.86ID:QUQzW1W0Oどう読み込もうとしてどう失敗してるのよ?その手順が分からないとなんとも
普通のwavファイルならドロップするだけでも普通に読めるはずだよ。もちろん拡張編集の話な
後者の質問に関しては、むしろなんでそれでできると思ったんだ
ニコニコ動画まとめwikiとかに環境の構築方法は全部書いてるからそれを熟読しよう
一応釘を刺しておくけど、ここは拡張編集のスレだからな。少なくとも後者の質問は完全にスレ違い
0846名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 10:57:16.68ID:VV54zYDs0新規プロジェクトを作成し
音声読み込み
拡張編集にドロップ共に「このファイルに対応していません」と表示されてしまいます。
プラグインの優先度を
Wave file reader
direct show file reader
色々と並び変えてみましたが、出来ませんでした。
また、
Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2
Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2 (x86) 日本語 Language Pack
をインストールしようとしても、「windowsの機能をオンかオフまたは再構築します」と
表示されてしまいます。
環境はWindows7 64bitです。
Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)
はインストール済みです。
長文、スレ違、スレ汚し
本当に申し訳ございません。
また、1から勉強してきます。
回答ありがとうございます。
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 12:29:35.05ID:vDKJBGXp0対応していないフォーマットのwavファイルを読み込もうとしている?
読み込み失敗するwavファイルの情報(ビット数、サンプルレート)を詳しく記載しないと判断に困る。
とりあえず、ビットレート3072kbpsから判断して、ビット数:32bit サンプルレート:48kHzだと思うけど、
ビット数は24bit以下じゃないと読み込み対応していないからね。
0848名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 12:42:10.33ID:VV54zYDs0ビット数:32bit
サンプルレート:48kHz
でした。
ビット数を24bitに変更した場合
音質の劣化は否めないでしょうか?
0849名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 13:05:15.48ID:ZClNF2Aq0一般的なwavといえばPCM 16bit Stereoで十分なわけだし、
そもそも投稿時にAACにエンコードするんだから些細な劣化など気にする意味がない。
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 15:18:19.15ID:MDY/+dTc00851名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 15:30:41.31ID:J6Zt+fjQ0そんな微妙な劣化がわかるほど大した耳を持ってるのかと。
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 15:57:27.63ID:uKmqk6iZ0高音質()なんて言ってよいのは著作権の問題のない自作曲とかアップする場合だけだよねっていう。
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 16:05:18.55ID:PiUCewb400854名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 21:02:07.16ID:XG4s/SzA0初心者がたまに引っかかる罠。
0855名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 01:20:29.32ID:ZPLuDtxG0バックアップファイルの最大数を指定した時に最大数を超えるファイルのみ削除するようにした。
各種フィルタの色の設定を複数オブジェクト選択でも変更出来るようにした。
アニメーション効果の種類を追加した。
拡張色設定、時間制御を追加した。
スクリプトの機能を追加、修正した。
[2011/12/5] ver 0.89k
obj.setoption()の"antialias"の設定が仮想バッファ描画時に反映されていなかったのを修正。
obj.getpixeldata(),obj.putpixeldata()が正しく動いていなかったのを修正。
obj.setanchor()の戻り値が返らない時があったのを修正。
obj.rx,obj.ry,obj.rzの初期角度に基準回転角度を入れるようにした。
obj.cx,obj.cy,obj.czを追加した。
0856名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 01:25:48.43ID:HuKuiJe/0自作曲しか著作権で使えないとか頭沸いてんのか
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 02:47:50.40ID:19FpcpcU0これを知らない情弱なんだよ
0858名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 03:10:26.68ID:S5RIAEgo0許諾外の曲の使用が横行してるわけで、著作権的にはかなりの数がアウトだろ。
違反音源を高音質()でアップしてる現状を嘆いただけだ。
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 03:20:55.45ID:19FpcpcU00860名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 03:34:00.84ID:S5RIAEgo00861名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 21:45:17.73ID:7Drdn56I0backupから編集プロジェクトから開いてもこのファイルには対応してませんとでる
どうすりゃいいんすか?
0862名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 22:18:00.59ID:2DVY948+00863名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 22:44:06.26ID:YCfQgr3I00864名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 02:49:00.95ID:tldTqe+P0↑
この意味和解る?
0865名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 02:59:54.32ID:6RM+MXvf00866名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 04:27:00.90ID:tldTqe+P0説明お願い
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 04:34:16.08ID:6RM+MXvf00868名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 19:06:42.54ID:tldTqe+P0とかかくべきじゃね
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 19:28:02.05ID:VZTsRqEXi0870名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 19:48:54.89ID:tldTqe+P0拡張編集だな
まかせろ
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 19:59:06.50ID:GnqLZ1l300872名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/08(木) 00:13:28.60ID:fRAf8se+0ああああああありがとおおおおおおおあおあお
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/10(土) 07:02:40.73ID:VYJGTNrN0http://www.youtube.com/watch?v=jR4PgkmBaOI#t=2m50.5s
http://www.youtube.com/watch?v=tskHrFhsiCw#t=0m04.0s
http://www.youtube.com/watch?v=tskHrFhsiCw#t=0m19.0s
http://www.youtube.com/watch?v=tskHrFhsiCw#t=1m48.0s
http://www.youtube.com/watch?v=Ge6TxOKS21k#t=0m00.0s
http://www.youtube.com/watch?v=vGIE8ZzxQXg#t=0m00.0s
http://www.youtube.com/watch?v=Xp9B4_-DY2w#t=0m28.0s
http://www.youtube.com/watch?v=Fz7ytNGSWb8#t=0m00.0s
http://www.youtube.com/watch?v=OoVeOl6wutw#t=0m00.0s
http://www.youtube.com/watch?v=W91UnebukSo#t=0m17.0s
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/12(月) 10:09:02.09ID:PDpKn2r50時間軸の大きさの目盛りをもっと拡大して調整出来ると楽なのですが
そういう設定は存在しますか?
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/12(月) 11:31:39.91ID:mo7+jzSo0||||||||||||
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/12(月) 12:18:02.19ID:PDpKn2r500877名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/12(月) 12:20:20.61ID:kN2G/7h00Ctrl+ホイール or 目盛りを左右ドラッグ
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/12(月) 12:37:25.85ID:PDpKn2r50その||||||||||||を最小にしたときにでも、オブジェクトを動かす場合2フレームほど伸ばしてから動かして戻すの作業で調整しています。これを単純化したいということと
それと合わせて長い動画を作りながらその||||||||||||をいじってるとスクロールバーのノブが小さくなりすぎて困る場合があるので
作る動画に合わせてその拡大を調整できたらよいのですがそういった類いの調整はないですか?
0879名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/12(月) 17:09:39.39ID:MuWBeLF80>>878
>オブジェクトを動かす場合2フレームほど伸ばしてから動かして戻すの作業で調整しています。
まずわざわざ伸ばしてる意味がわからないし、それと目盛拡大の話がどうつながるのかもよくわからないけど理由を推定して回答。
オブジェクトが短い場合、カーソルを合わせても「⇔」という長さ変更の状態になって移動できないけど、
Ctrlキーを押しながらクリックすれば移動モードになるのでそのまま動かせばよい。わざわざ長さを伸ばす必要はない。
>スクロールバーのノブが小さくなりすぎて困る場合があるので...
スクロールバーのノブ(ハンドル?)は一定以上は小さくならないようになってるけど、
最小になった場合に掴みにくいのでハンドル幅の最小値を調整したいということ?
「最小幅をもう少し大きくしてほしい」という要望ならまだわかるけど、
そんなとこまで調整できるようなソフトなんて見たことないけど・・・。
拡張編集にもそんな設定は存在しないよ。
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/13(火) 20:20:26.11ID:d1WtEMMi0拡張編集の部分フィルタ&モザイクの合わせ技以外で
そういったプラグインがあったと思うのですが、どなたかご存知ないですか?
モザイクの始点となるX.Yを決めた後に
X方向にいくつ、Y方向にいくつ…といった感じでモザイク範囲を指定するのですが
ググってもそれらしきプラグインが見つからず、途方に暮れております
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/13(火) 20:58:59.49ID:jLkpLaI60http://auf.jpn.xxxxxxxx.jp/
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/13(火) 21:27:10.65ID:d1WtEMMi0ありがとうございます、まさにコレでした
お陰でエンコードに入れます、助かりました
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 22:00:05.22ID:kcjLye+60これは読み込みファイルがちゃんと入ってないってことでしょうか?
mp3ファイルによって入るものと入らないものがあるからよくわからなくて困ってます
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/14(水) 23:36:11.72ID:uTOWUoUl0真空波動研でMP3ファイルを調べてみるといいかもしれない。
うちだと「ID3v2タグが複数存在します」という警告文の出るMP3で同じ現象が起きる。
ID3v2タグが複数ついてること自体がおかしいらしいけど、
この異常なMP3は以前どっかのスレで「GOMで再生できねー」っつうサンプルを
拾ったもんなので、どういうソフトで作ったファイルなのかはよくわからん。
0885名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/15(木) 02:08:30.77ID:zfWI/FrH00886名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/15(木) 02:19:32.71ID:p3otDN450プツッと音が出るのは多分DirectShow File Readerで読み込んでるからじゃないかな。
こっちのプラグインを優先度上げて使えば解消されるかもしれない。
MP3 Audio Reader : Project AviUtlMod
http://vm104.xen.klab.org/aviutlmod/subproject/mp3input.html
ただ、そもそもMP3を直接読み込ませるのはあまりよろしくないので、
多少手間がかかっても別ソフトでwavにしてから読み込んだほうがいいと思う。
0887名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/15(木) 13:53:57.13ID:0OE5M3OC0いくつかの動画とあわせてグループ制御とグループ化したときなんですが。
グループ制御では多トラックをフェードアウトさせるのにおいただけで、
その他の座標、拡大率なんかの設定はいじってない状態です。
だけど、グループ制御の1フレーム目以降、拡張描画した上の動画の表示が微妙に傾くんです。
こう、傾けた動画が◇→□こう、ちょっと回転するイメージです(実際は数度くらい
他に動画の位置などを指定するパラメーターは動かしてないんですが、これどこに原因があるんでしょう
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 20:37:43.67ID:ce7aJ+9D0なんにせよどこかしらで傾けてるのは間違いないだろうから1つ1つ見ていくしかないのでは。
そうでないならその事象が発生するサンプルでも出してもらわないとわからない気がする。
0889名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 22:08:00.10ID:dyUr76M80メインとして同付のdummy.jpgを読み込んでください。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2387837.zip.html
グループ制御のレイヤーをオン/オフすると黒の四角形の角度が変わることがわかると思います。
実際は図形オブジェクトの部分が動画になりますが、挙動と設定はほぼ同じです。
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 23:19:02.25ID:/mN65sRX0図形のx,yの値が0だと発生しないみたいだから、グループ制御での座標との兼ね合いじゃないかと思うが分からん。
変化した画面出力して重ねるように回転弄ってみたけど上手く出来ないから結構面倒くさいことになってるかもしれない。
どのみち複数の動画を読み込んで処理を纏めるより動画素材として1つに纏めた方が楽だから
時間短いなら動画のレイヤーだけ透過AVIで出力して纏めた方がいいんじゃないか
背景ごとフェード掛かってもいいならフレームバッファ(バッファをクリアにチェック入れとくこと)を下に置いて
フェード掛けてもいいんだろうけど。
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 23:28:41.57ID:0aOrgdve0主な原因は黒い四角形の拡張描画オブジェクトをカメラ制御の対象にしているにも関わらず
カメラ制御オブジェクトを追加してないことだと思う。
Layer1にカメラ制御オブジェクトを追加すればグループ制御の有無によって角度が変わることはない。
カメラがない場合、拡張描画の図形オブジェクトを回転させたりしても、並行投影されて描画される。
しかし、カメラがない状態のままグループ制御を追加すると、並行投影ではなく視野角をもった状態になる模様。
それによって角度が変わって見えるのだと思う。あってるかわからんし、うまく説明できないけど。
これが使用どおりの挙動なのかどうかもよくわからない。
まあ3Dにして使うならおとなしくカメラ制御を追加したほうがいいと思う。
あとサンプル出すならaupよりも拡張編集からエクスポートした*.exoのほうがいいよ。理由は>>140とか。
今回は本体に動画を読み込んでる状態だからaupにしたのかもしれないけど、
そもそも本体に動画を読み込んで作業するのはなるべくやめたほうがいいような気もする。
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 23:30:35.87ID:jXOlLAma0オブジェクトの拡張描画使ってるのにカメラ制御を
置いてないせいかも?
一番上にカメラ制御置いてみたら問題なさげ。
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 23:31:55.46ID:jXOlLAma00894名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 23:46:29.42ID:dyUr76M80なーるほど。一部ですがわかりました。
グループ制御内にカメラの視野角に関する一定の初期値が設定されてそう、という感じでしょうか。
いずれにしても、カメラ制御の追加で理想通りの動きができました。
ありがとうございました。
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/16(金) 23:48:37.29ID:dyUr76M800896名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/17(土) 15:55:45.27ID:Kztm7FH20パーティクル出力には、標準で用意されている絵柄はないのでしょうか?
どんな画像を使うのが一般的なんでしょう?
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/17(土) 16:26:33.74ID:DqBmaoXX0いや、「自分が何かをバラまく映像を作りたい」からパーティクル出力を使うんでしょ?
「自分がバラまきたい画像を使え」としか言えないけど。
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/17(土) 16:55:23.64ID:LOMMeK/H0粒子のデザインに特にこだわりはないです、変じゃなければいいです
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/17(土) 17:11:39.77ID:eWYI8TMP0右上の+の横の奴から図形を選んだりパーティクル出力選んだり
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/17(土) 17:22:15.67ID:7h+Q6Ueu00901名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/18(日) 16:41:50.09ID:MfBGSOsN00902名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/18(日) 17:04:40.38ID:4q6x5B130exedit.txtをちゃんと読め。
0903名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/19(月) 01:22:58.05ID:R06D67b400904名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/19(月) 18:44:36.93ID:EpZukXvx0しかも音声が無い動画が作成される。
で、さらにわからんのが、低kbpsで振り分けると成功するんだよ。勿論画質なんてみれたもんじゃないのが完成するんだけど・・・
解決法がマジで分からん。
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/19(月) 19:20:34.59ID:EpZukXvx0mp4box でのmuxに失敗しました。 ググったけどこれといった解決法がみつからん。
更にこれから色々試してみるけど力を貸してくれ。
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/19(月) 21:04:37.82ID:S5usC+110x264本体とguiEx、mp4box更新してみたら?
あとSTATSファイル・MBTREEが出るのは確か仕様だったはず。
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/19(月) 21:11:24.46ID:zY+/88Vj0拡張x264guiExの最近の更新でMuxエラーへの対処が入ってるから更新してみたほうがいいだろね。
statsファイルやmbtreeファイルは、残したくないなら拡張x264guiExの設定画面右上にある
「その他の設定」のとこで、「自動マルチパス時、ステータスファイルも自動的に削除する」に
チェックを入れておけばエンコード終了時に自動で削除してくれる。
エンコの話はスレ違いだけど。
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/19(月) 22:55:08.61ID:RyGL/CAt0http://aviutlscript.wiki.fc2.com/
0909名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 03:36:06.67ID:Yxk7SKZC0スレチと思わず普通に質問してしまったのに、回答して頂いて有難うございました。
結局、x264guiExを最新verに更新したら出来るようになりました。
本当にありがとうございました。
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 14:09:27.00ID:gAjGdaH90「○○して退場」がまったくありません
「○○して登場」を応用などして簡単に退場させる事などが簡単にできるのでしょうか?
例えばテキストのメディアオブジェクトを
文字毎に個別オブジェクトにチェックを入れ
『TA画面外登場@TA』で登場させ、同じように退場させればいいななど考えています
0911名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 14:14:45.00ID:nZ91bqvk0時間にマイナスの数値を入れる
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 15:39:46.53ID:gAjGdaH90できました、こんなに早くに答えてくれてありがとうございました!
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 19:32:43.41ID:35qB4Zvt0現在の動画のサイズが800×600で、VIP実況wikiを見る限りだと512×384指定にリサイズした方がいいと書かれてます
ですが、lanczos 3-lobed 拡大縮小でリサイズしたらゲーム画面が枠外に出てしまいます
解決策知ってる方いましたらお答えいただけると助かります
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 19:57:34.51ID:5Qgf107t0外側の枠の大きさだけ小さくしても、
中身の大きさが変わってなかったら中身が枠に入りきらなくなるだろ?
拡大縮小とかの前にまずプロジェクトのサイズをその512*384にすべき
で、それから編集する動画もそれに合わせてリサイズする
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 21:04:40.26ID:rp/2O0do0画面拡大した時の画質が違ってくる。
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/20(火) 21:11:45.34ID:35qB4Zvt0お二方ありがとうございます
0917名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/21(水) 02:35:29.29ID:FU5c9AWy0いいね
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/21(水) 03:22:41.00ID:vBJXcPEN00919名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/21(水) 06:04:48.38ID:UvIxKxt30中間点を入れ加速や減速をしても思うようになめらかに動きません
何か良い方法があればご教示宜しくお願いします
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/21(水) 06:09:34.29ID:XStV2Noi0画像が大きすぎるなら適切なサイズにする
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/21(水) 06:14:58.83ID:UvIxKxt30スクリプトの動画を見てきました
これなら出来そうです。後程試してみます!
どうもありがとうございました。助かりました
0922名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/21(水) 06:47:06.38ID:BIU/O3zO0まあ>>920の言うスクリプトでできるならそれでいいと思うけど
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/23(金) 05:06:46.95ID:ELDZvB9z0音程を変えずにテンポだけ速くすることは出来るでしょうか
出来るようでしたら方法を教えてほしいです
0924名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/23(金) 06:50:23.98ID:i3NrzvK90オーディオ編集用ソフトの中には
「ピッチを変えずにテンポを変更」できると称するものはある
0925名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/23(金) 10:01:08.96ID:khuiq1cp0もしくは、早送りした音声だけを一旦出力して、音声編集ソフトでピッチ変更するとか
0926名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/23(金) 23:02:36.24ID:wcgdZmeX00927名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/23(金) 23:03:59.43ID:khuiq1cp00928名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/24(土) 09:43:28.61ID:gIPLGiT80レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。