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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/16(土) 19:10:55.57ID:uA36g/h70
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド69
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/

【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-77-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1300686340/l50

■過去スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
 ●AviUtl拡張編集スレッド
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0803名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 14:49:42.04ID:mJrzoQPp0
>>802
ありのまま今起こったことを話すぜ
読み込みをあきらめて、作り直した別データを読みにいったら
何故か読もうとしていたデータと結合して文字データが復活しました。
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry

とにかく助かりました。ありがとう!
0804名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 15:45:52.18ID:8LrI5P310
まじで何を言ってるのかわからないんだけど何が起こってんの?
0805名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 15:51:38.30ID:C3MPbmvH0
tiff連番を読み込ませたいのですが、どうしたらよいでしょうか?
0806名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 16:12:00.12ID:dj1nuUAd0
tiff形式は使ったことないけど画像なら
メディアオブジェクトの追加→動画ファイル追加→連番の最初の画像を参照
で連番は読み込めるはず
0807名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 16:17:46.27ID:C3MPbmvH0
>>806
ありがとうございます。pngやbmpならそれで連番が読み込めるのですが、tiffだとどうにもうまくいかないのです。。
0808名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 16:24:40.56ID:+OzkqTH60
画像変換ツールでも使ってまとめてbmpなりpngなりに変換したほうが早いんじゃね?
無理やりtiffを使う理由が別にあるのなら無理だけど
0809名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 16:38:24.18ID:ng+NV8000
tiff入力に対応したプラグインはあるけど連番非対応だったような
0810名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 17:09:53.57ID:C3MPbmvH0
おとなしくpngに変換して読み込ませます。ありがとうございました。
0811名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 18:28:33.23ID:d8ql0bH/I
>>797
ありがとうございます!
マジで
0812名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 22:03:54.94ID:63DxQFr/0
>>789
OSとAviutl本体と拡張編集プラグインのバージョンは何?

もしかして、拡張編集のウィンドウを
(Windowsデスクトップ上で)右のほうに動かしたら
一緒に本体のウィンドウも右のほうに動いて欲しいとかそういうこと?
0813名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 22:51:13.38ID:MVl1YS/F0
>>812
すみません、間違えてました。
再生ウィンドウとのリアルタイム同期です。

編集上の都合からWindowsムービーメーカーのようにちょっとでも編集を加えられたら
即座に再生ウィンドウ側も更新されるようにしたいんです。(自動的に)
例えばサッカーボールを蹴る直前のシーンを編集し、編集後がサッカーボールを蹴ったシーンになるようになったとしますよね?
しかし、スペースキーを押さねばここの時点では再生ウィンドウ側はサッカーボールを蹴る直前のシーンで止まっています。

いちいちスペースキーを押すのは面倒だから嫌なのと再生が始まってしまうのでそれも嫌なんです。だから

これを自動的に更新させたいんです。
0814名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 23:01:01.00ID:vpU54mdk0
>>813
再生したくないときはメインウインドウを見る
再生したいときはスペースキーで再生ウインドウを見る
現時点ではこれ以上のことはできないと思うがどうしてもその仕様が欲しいんなら作者に直接言えば?
いつもWindowsムービーメーカーのようにって言ってる人だと思うけどさあ
0815名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 23:21:51.38ID:MVl1YS/F0
>>814
じゃあ自動的に同期は無理だとして、スペースキーを押した時に再生はさせず、画面だけを現在のタイムラインにあわせることは出来ますか?
0816名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 23:26:20.33ID:MVl1YS/F0
さっきの例えで言うならサッカーボールを蹴った後に再生ウィンドウの画面を更新だけさせ(スペースキーを押した時に再生はさせない、更新だけさせる)
のは可能でしょうか?
0817名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 23:47:15.89ID:+OzkqTH60
変更箇所はメイン画面でチェックできる状態になるのに
再生ウインドウでも合わせたがるってのは一体何が足りないんだがさっぱりなんだが
0818名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 01:04:16.95ID:LqCwlqd90
再生ウインドウって言ってるけど実際は簡易再生だってことを理解してないんだろ
動画編集の映像はメインウインドウで確認しながらやるのがAviutilの使用だと思うんだが
あくまで再生ウインドウはオマケだろ
0819名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 01:42:16.15ID:4M5zKJhG0
ID:MVl1YS/F0 は前にAviUtlスレで暴れてたクズだろ。
何言っても無駄だからスルーしとけ。
0820名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 01:42:42.44ID:+C1fSq3Y0
打ち込んだ文字のタイミング計る時とかには便利だよね。
ただ、あれがメインだと言われるとどうにも…
あの小窓はあくまでも「補助」なんだから、あまり過度な期待はよくないと思うw
0821名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 00:01:31.29ID:dECsx75u0
Aviutlでは画像を渦巻状から段々と元に戻していく感じには出来ないだろうか。
具体的にはウルトラQっぽいの。
それっぽい渦巻が極座標変換にしかなくて思い通りにならない…。
0822名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 00:10:19.22ID:rrJN2Jcn0
そんなもんフリーでやろうとするなよ。
0823名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 00:13:26.46ID:bJOCGM1G0
AfterEffectでどうぞ
0824名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 00:37:22.77ID:ebFBdJpw0
ラスターも追加すればいんじゃね
0825名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 00:42:06.54ID:fAskUq7P0
渦ならNiVEにもあるし併用すればいいんじゃないかな。
JavieとかCrystelEngineにもあるかもしれないけどよく知らない。
0826名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 08:26:28.15ID:6b0gEIEgO
でも最近のaviutlならそれぐらいやろうと思えば普通に出来るだろうから恐ろしい
スクリプトさえ書ければ正直ほとんどなんでも出来るよな
0827名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 15:30:34.55ID:5dADVb920
特定のモノと特定のモノを常にグループ化させるようには出来ませんか?

例えば動画Aと音声Bを常にグループ化し、動画Aを分割すると音声Bも同時に分割してその後もグループ化が維持される、という
感じです。
0828名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 15:39:51.07ID:CMrl2IFM0
>>827はDTV板のAviUtlスレでも現在進行形で暴れてる荒らしなのでスルーで。
0829名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 15:43:00.85ID:5dADVb920
>>828
荒らしではありません、と。
0830名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 15:50:42.07ID:yVOYlS+L0
AviUtlで外部DLLを使えるようになったみたいなので
自分でDLLビルドしてみようと思ったが
開発環境の構築がいまいちわかりにくくてできないなあ。
08318212011/12/02(金) 18:24:25.59ID:Qu6N+hXA0
>>822
いや、完全に出来ないなら諦めるんだが、
渦巻の加工するのに関係なさそうな極座標でしか出来ない状態だから、
なんか抜け道あるかなと思って。
具体的には>>823のスクリプト関連とかで。
>>825
NiVEは素材全体を巻き込んで渦にする感じだった。
CrystelEngineの方がイメージに近かったのでこれでやってみます。
ありがとう。
0832名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 17:00:21.62ID:KlAd23Gt0
こんなスレあるなんて今まで知らなかった、、すごい助かる 一生残っていてほしいぐらい、、
0833名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 17:10:56.41ID:eoUzo4z70
誰か>>827に回答ください。
0834名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 17:22:39.21ID:yR5vawyR0
だいたいDLLの作り方がわかった。
CとLuaの連携なんてやったことないからスタックの概念も覚えにくいが。
0835名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 17:35:36.95ID:TBdQO+fX0
便利なスクリプトがどんどん増えてきてるのは凄く嬉しいけど、
さすがに増えすぎたのでそろそろフォルダ分けによる階層化機能が欲しいw
scriptフォルダ内でフォルダ分けするとそれがメニューにも反映されるようにして、
作者別とか機能別とかでユーザーが自由に整理できると便利だよね。
現状だとカスタムオブジェクトもアニメーション効果もシーンチェンジも
全部scriptフォルダに混在してるので、そのへんも分ける必要が出てくるかもしれないけど・・・。
KENくん氏も考えてはいるようだけど、実装の制約やら互換性やらを考えるとなかなか難しいのかもですね。
0836名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 17:39:53.89ID:yR5vawyR0
そうなんだよねー。もうscriptフォルダの中ぐっちゃぐちゃw
0837名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 18:28:16.44ID:TBdQO+fX0
追記:
 なんとなく誤解を招きそうな表現もあったので追記。
 個人的には互換性は捨てていいほどに整理機能は欲しいです(*´ω`*)
0838名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 18:35:30.31ID:c9C9qn5k0
初歩的な質問なんですが スレッドの最初にある ctrl+Sで分割っていうのができません・・・(ctrl+Pも。複数選択はできます)
avi出力になってしまうんです 環境設定→ショートカットキーで 違うので保存しなおしてもできません
初歩的すぎる質問なんですが ggってもでてこないしこんな質問してる人もいないので困っています 誰か教えてもらえませんか
0839名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 18:43:25.86ID:yR5vawyR0
あれ、なんでテンプレにそんなこと書いてあるんだろう。
>>6のテンプレが古いか、間違ってるだけだ。
exedit.txtを読めばわかるけど
分割は[S]キー、中間点の追加は[P]キーだけでおk。
コントロールキーは要らない。
0840名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 18:52:04.39ID:c9C9qn5k0
>>839
大変もうしわけない><
書き込みくださる前にもう一度 手動で環境設定のショートカットキーでSだけにしてS押してみたらできました
環境設定しなおす前はSだけ押してもできませんでした;
しかしどうにかなりました ありがとうございます 
0841名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 03:28:22.96ID:xYtu27xy0
フェードイン効果を文字だけにかけようとしても
どうしても動画の方にもかかってしまう
それらしい設定も見当たらなくて、特定のメディアファイルのみ、
視覚効果を適応しなくする事はできないものか
0842名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 04:03:23.80ID:CXRxB/cm0
フェードイン・アウトなんてシーンチェンジ使わなくても
透明度変化させるだけで出来るだろ
それじゃ駄目なの?
0843名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 04:16:49.62ID:kxXXQnmH0
>>841
テキスト入力ウィンドウの右上の[+] →「フェード」で
文字だけにフェードイン/アウトかかると思うけど。
いまはどうやってフェードかけてるの?
0844名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 10:18:44.79ID:VV54zYDs0
Aviutlで音声.wavがどうしても読み込めません。

exedit.ini
[extension]
; 拡張子とメディアオブジェクトの種類を関連付けます
.avi=動画ファイル
.avi=音声ファイル
.mpg=動画ファイル
.mpg=音声ファイル
.mp4=動画ファイル
.mp4=音声ファイル
.flv=動画ファイル
.flv=音声ファイル
.dv=動画ファイル
.bmp=画像ファイル
.jpg=画像ファイル
.jpeg=画像ファイル
.png=画像ファイル
.gif=画像ファイル
.wav=音声ファイル
.mp3=音声ファイル

[script]
dll=lua51.dll


ds_input.ini
[ds_input]
ForceFrameRate=0
ForceSampleRate=48000
AddAlpha=0
SourceFrameRate=(1.000fps)


これらの事から原因が分かるかたいらっしゃいませんか?
読み込みたい.wavのサイズは95.2MBです。(ビットレート3072kbps)


あと.net framework 4 client profile、 framework 4 client profile(日本語)だけのインストールでは
H.264の出力は不可能なのでしょうか?

低能で申し訳ないです。


0845名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 10:34:15.86ID:QUQzW1W0O
>>844
どう読み込もうとしてどう失敗してるのよ?その手順が分からないとなんとも
普通のwavファイルならドロップするだけでも普通に読めるはずだよ。もちろん拡張編集の話な

後者の質問に関しては、むしろなんでそれでできると思ったんだ
ニコニコ動画まとめwikiとかに環境の構築方法は全部書いてるからそれを熟読しよう

一応釘を刺しておくけど、ここは拡張編集のスレだからな。少なくとも後者の質問は完全にスレ違い
0846名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 10:57:16.68ID:VV54zYDs0
>>845
新規プロジェクトを作成し
音声読み込み
拡張編集にドロップ共に「このファイルに対応していません」と表示されてしまいます。

プラグインの優先度を
Wave file reader
direct show file reader
色々と並び変えてみましたが、出来ませんでした。


また、
Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2
Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2 (x86) 日本語 Language Pack
をインストールしようとしても、「windowsの機能をオンかオフまたは再構築します」と
表示されてしまいます。
環境はWindows7 64bitです。
Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)
はインストール済みです。

長文、スレ違、スレ汚し
本当に申し訳ございません。

また、1から勉強してきます。
回答ありがとうございます。
0847名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 12:29:35.05ID:vDKJBGXp0
>>846
対応していないフォーマットのwavファイルを読み込もうとしている?
読み込み失敗するwavファイルの情報(ビット数、サンプルレート)を詳しく記載しないと判断に困る。

とりあえず、ビットレート3072kbpsから判断して、ビット数:32bit サンプルレート:48kHzだと思うけど、
ビット数は24bit以下じゃないと読み込み対応していないからね。
0848名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 12:42:10.33ID:VV54zYDs0
>>847様の言われる通り
ビット数:32bit
サンプルレート:48kHz
でした。

ビット数を24bitに変更した場合
音質の劣化は否めないでしょうか?
0849名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 13:05:15.48ID:ZClNF2Aq0
24bitPCMにしてもAviUtl内部で16bit精度になるからあまり意味はないし、
一般的なwavといえばPCM 16bit Stereoで十分なわけだし、
そもそも投稿時にAACにエンコードするんだから些細な劣化など気にする意味がない。
0850名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 15:18:19.15ID:MDY/+dTc0
絶対>>848のファイルの音質大した事ない命賭けてもいい
0851名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 15:30:41.31ID:J6Zt+fjQ0
音質の劣化(笑)とか言ってるけど、
そんな微妙な劣化がわかるほど大した耳を持ってるのかと。
0852名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 15:57:27.63ID:uKmqk6iZ0
つうか著作権無視が横行するニコニコでこんなこと言っても無駄かもしれないけど
高音質()なんて言ってよいのは著作権の問題のない自作曲とかアップする場合だけだよねっていう。
0853名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 16:05:18.55ID:PiUCewb40
というか32bit ソースなんて見かけないけど、どんなのだとあるんだ。

0854名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 21:02:07.16ID:XG4s/SzA0
たしかDxtoryでキャプチャする時に設定をExtensible wavにしてると32bitになる。
初心者がたまに引っかかる罠。
0855名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 01:20:29.32ID:ZPLuDtxG0
[2011/12/5] ver 0.89k
バックアップファイルの最大数を指定した時に最大数を超えるファイルのみ削除するようにした。
各種フィルタの色の設定を複数オブジェクト選択でも変更出来るようにした。
アニメーション効果の種類を追加した。
拡張色設定、時間制御を追加した。
スクリプトの機能を追加、修正した。

[2011/12/5] ver 0.89k
obj.setoption()の"antialias"の設定が仮想バッファ描画時に反映されていなかったのを修正。
obj.getpixeldata(),obj.putpixeldata()が正しく動いていなかったのを修正。
obj.setanchor()の戻り値が返らない時があったのを修正。
obj.rx,obj.ry,obj.rzの初期角度に基準回転角度を入れるようにした。
obj.cx,obj.cy,obj.czを追加した。
0856名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 01:25:48.43ID:HuKuiJe/0
>>852
自作曲しか著作権で使えないとか頭沸いてんのか
0857名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 02:47:50.40ID:19FpcpcU0
http://www.upload.nicovideo.jp/license_search/

これを知らない情弱なんだよ
0858名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 03:10:26.68ID:S5RIAEgo0
>>856-857
許諾外の曲の使用が横行してるわけで、著作権的にはかなりの数がアウトだろ。
違反音源を高音質()でアップしてる現状を嘆いただけだ。
0859名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 03:20:55.45ID:19FpcpcU0
『自作』って文字がなければねえ・・・。
0860名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/05(月) 03:34:00.84ID:S5RIAEgo0
はぁ・・・そっすか・・・。すいませんでした。
0861名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 21:45:17.73ID:7Drdn56I0
pc替えしたんだがとち途中でpcが強制終了されたから

backupから編集プロジェクトから開いてもこのファイルには対応してませんとでる

どうすりゃいいんすか?
0862名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 22:18:00.59ID:2DVY948+0
拡張編集のウィンドウで右クリック→バックアップファイルから新規作成
0863名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 22:44:06.26ID:YCfQgr3I0
質問前にexedit.txtくらい読もうぜ・・・
0864名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 02:49:00.95ID:tldTqe+P0
>>856

この意味和解る?
0865名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 02:59:54.32ID:6RM+MXvf0
うん
0866名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 04:27:00.90ID:tldTqe+P0
>>865
説明お願い
0867名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 04:34:16.08ID:6RM+MXvf0
>>857
0868名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 19:06:42.54ID:tldTqe+P0
著作権保護の問題で
とかかくべきじゃね
0869名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 19:28:02.05ID:VZTsRqEXi
拡張編集の話をしてほしい
0870名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 19:48:54.89ID:tldTqe+P0
解った
拡張編集だな
まかせろ
0871名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 19:59:06.50ID:GnqLZ1l30
まかせた
0872名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 00:13:28.60ID:fRAf8se+0
>>862
ああああああありがとおおおおおおおあおあお
0873名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 07:02:40.73ID:VYJGTNrN0
いつも使わせてもらってます。ありがとう!!

http://www.youtube.com/watch?v=jR4PgkmBaOI#t=2m50.5s

http://www.youtube.com/watch?v=tskHrFhsiCw#t=0m04.0s
http://www.youtube.com/watch?v=tskHrFhsiCw#t=0m19.0s
http://www.youtube.com/watch?v=tskHrFhsiCw#t=1m48.0s

http://www.youtube.com/watch?v=Ge6TxOKS21k#t=0m00.0s

http://www.youtube.com/watch?v=vGIE8ZzxQXg#t=0m00.0s

http://www.youtube.com/watch?v=Xp9B4_-DY2w#t=0m28.0s

http://www.youtube.com/watch?v=Fz7ytNGSWb8#t=0m00.0s

http://www.youtube.com/watch?v=OoVeOl6wutw#t=0m00.0s

http://www.youtube.com/watch?v=W91UnebukSo#t=0m17.0s
0874名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 10:09:02.09ID:PDpKn2r50
フレーム単位の細かい作業が多いので拡張編集レイヤーの
時間軸の大きさの目盛りをもっと拡大して調整出来ると楽なのですが
そういう設定は存在しますか?
0875名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 11:31:39.91ID:mo7+jzSo0
右上見れ

||||||||||||
0876名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 12:18:02.19ID:PDpKn2r50
それの目盛りの調整をしたいのです
0877名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 12:20:20.61ID:kN2G/7h00
説明書もよめない人って・・
Ctrl+ホイール or 目盛りを左右ドラッグ
0878名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 12:37:25.85ID:PDpKn2r50
1フレームずつ調整している動画を作っているのですが、
その||||||||||||を最小にしたときにでも、オブジェクトを動かす場合2フレームほど伸ばしてから動かして戻すの作業で調整しています。これを単純化したいということと
それと合わせて長い動画を作りながらその||||||||||||をいじってるとスクロールバーのノブが小さくなりすぎて困る場合があるので
作る動画に合わせてその拡大を調整できたらよいのですがそういった類いの調整はないですか?
0879名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 17:09:39.39ID:MuWBeLF80
このグダグダな説明で意味不明な機能を求めてくる感じはいつものムービーメーカーの人だろうか。

>>878
>オブジェクトを動かす場合2フレームほど伸ばしてから動かして戻すの作業で調整しています。

まずわざわざ伸ばしてる意味がわからないし、それと目盛拡大の話がどうつながるのかもよくわからないけど理由を推定して回答。
オブジェクトが短い場合、カーソルを合わせても「⇔」という長さ変更の状態になって移動できないけど、
Ctrlキーを押しながらクリックすれば移動モードになるのでそのまま動かせばよい。わざわざ長さを伸ばす必要はない。

>スクロールバーのノブが小さくなりすぎて困る場合があるので...

スクロールバーのノブ(ハンドル?)は一定以上は小さくならないようになってるけど、
最小になった場合に掴みにくいのでハンドル幅の最小値を調整したいということ?
「最小幅をもう少し大きくしてほしい」という要望ならまだわかるけど、
そんなとこまで調整できるようなソフトなんて見たことないけど・・・。
拡張編集にもそんな設定は存在しないよ。
0880名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 20:20:26.11ID:d1WtEMMi0
任意の範囲だけにモザイクをかけたいのですが、
拡張編集の部分フィルタ&モザイクの合わせ技以外で
そういったプラグインがあったと思うのですが、どなたかご存知ないですか?

モザイクの始点となるX.Yを決めた後に
X方向にいくつ、Y方向にいくつ…といった感じでモザイク範囲を指定するのですが
ググってもそれらしきプラグインが見つからず、途方に暮れております
0881名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 20:58:59.49ID:jLkpLaI60
>>880
http://auf.jpn.xxxxxxxx.jp/
0882名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 21:27:10.65ID:d1WtEMMi0
>>881
ありがとうございます、まさにコレでした
お陰でエンコードに入れます、助かりました
0883名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 22:00:05.22ID:kcjLye+60
mp3ファイルを入れるとaviutl.exeがabnormal program terminationというエラーを吐くわけですが
これは読み込みファイルがちゃんと入ってないってことでしょうか?
mp3ファイルによって入るものと入らないものがあるからよくわからなくて困ってます
0884名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/14(水) 23:36:11.72ID:uTOWUoUl0
>>883
真空波動研でMP3ファイルを調べてみるといいかもしれない。
うちだと「ID3v2タグが複数存在します」という警告文の出るMP3で同じ現象が起きる。

ID3v2タグが複数ついてること自体がおかしいらしいけど、
この異常なMP3は以前どっかのスレで「GOMで再生できねー」っつうサンプルを
拾ったもんなので、どういうソフトで作ったファイルなのかはよくわからん。
0885名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/15(木) 02:08:30.77ID:zfWI/FrH0
mp3を拡張に入れると出だしにプツッて音出るから、手間だし容量増えるがwavに変換してる
0886名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/15(木) 02:19:32.71ID:p3otDN450
>>885
プツッと音が出るのは多分DirectShow File Readerで読み込んでるからじゃないかな。
こっちのプラグインを優先度上げて使えば解消されるかもしれない。

  MP3 Audio Reader : Project AviUtlMod
  http://vm104.xen.klab.org/aviutlmod/subproject/mp3input.html

ただ、そもそもMP3を直接読み込ませるのはあまりよろしくないので、
多少手間がかかっても別ソフトでwavにしてから読み込んだほうがいいと思う。
0887名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/15(木) 13:53:57.13ID:0OE5M3OC0
動画を拡張描画モードにしてx,y軸回転あたりを施したあと、
いくつかの動画とあわせてグループ制御とグループ化したときなんですが。

グループ制御では多トラックをフェードアウトさせるのにおいただけで、
その他の座標、拡大率なんかの設定はいじってない状態です。

だけど、グループ制御の1フレーム目以降、拡張描画した上の動画の表示が微妙に傾くんです。

こう、傾けた動画が◇→□こう、ちょっと回転するイメージです(実際は数度くらい

他に動画の位置などを指定するパラメーターは動かしてないんですが、これどこに原因があるんでしょう
0888名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 20:37:43.67ID:ce7aJ+9D0
カメラ制御のパラメータを変えてしまってるとか。
なんにせよどこかしらで傾けてるのは間違いないだろうから1つ1つ見ていくしかないのでは。
そうでないならその事象が発生するサンプルでも出してもらわないとわからない気がする。
0889名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 22:08:00.10ID:dyUr76M80
再現性がある限りの最小の構成を作ってみました。
メインとして同付のdummy.jpgを読み込んでください。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2387837.zip.html
グループ制御のレイヤーをオン/オフすると黒の四角形の角度が変わることがわかると思います。
実際は図形オブジェクトの部分が動画になりますが、挙動と設定はほぼ同じです。
0890名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 23:19:02.25ID:/mN65sRX0
触ってみた限り、回避無理っぽい。
図形のx,yの値が0だと発生しないみたいだから、グループ制御での座標との兼ね合いじゃないかと思うが分からん。
変化した画面出力して重ねるように回転弄ってみたけど上手く出来ないから結構面倒くさいことになってるかもしれない。
どのみち複数の動画を読み込んで処理を纏めるより動画素材として1つに纏めた方が楽だから
時間短いなら動画のレイヤーだけ透過AVIで出力して纏めた方がいいんじゃないか
背景ごとフェード掛かってもいいならフレームバッファ(バッファをクリアにチェック入れとくこと)を下に置いて
フェード掛けてもいいんだろうけど。
0891名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 23:28:41.57ID:0aOrgdve0
>>889
主な原因は黒い四角形の拡張描画オブジェクトをカメラ制御の対象にしているにも関わらず
カメラ制御オブジェクトを追加してないことだと思う。
Layer1にカメラ制御オブジェクトを追加すればグループ制御の有無によって角度が変わることはない。

カメラがない場合、拡張描画の図形オブジェクトを回転させたりしても、並行投影されて描画される。
しかし、カメラがない状態のままグループ制御を追加すると、並行投影ではなく視野角をもった状態になる模様。
それによって角度が変わって見えるのだと思う。あってるかわからんし、うまく説明できないけど。
これが使用どおりの挙動なのかどうかもよくわからない。

まあ3Dにして使うならおとなしくカメラ制御を追加したほうがいいと思う。

あとサンプル出すならaupよりも拡張編集からエクスポートした*.exoのほうがいいよ。理由は>>140とか。
今回は本体に動画を読み込んでる状態だからaupにしたのかもしれないけど、
そもそも本体に動画を読み込んで作業するのはなるべくやめたほうがいいような気もする。
0892名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 23:30:35.87ID:jXOlLAma0
>>889
オブジェクトの拡張描画使ってるのにカメラ制御を
置いてないせいかも?

一番上にカメラ制御置いてみたら問題なさげ。
0893名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 23:31:55.46ID:jXOlLAma0
テストしつつ書いてたら被ったorz
0894名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 23:46:29.42ID:dyUr76M80
>>891-3
なーるほど。一部ですがわかりました。
グループ制御内にカメラの視野角に関する一定の初期値が設定されてそう、という感じでしょうか。
いずれにしても、カメラ制御の追加で理想通りの動きができました。
ありがとうございました。
0895名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/16(金) 23:48:37.29ID:dyUr76M80
あ、aup<exoについてのご忠告もありがとうございました。今後気をつけます。
0896名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/17(土) 15:55:45.27ID:Kztm7FH20
質問です
パーティクル出力には、標準で用意されている絵柄はないのでしょうか?
どんな画像を使うのが一般的なんでしょう?
0897名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/17(土) 16:26:33.74ID:DqBmaoXX0
>>896
いや、「自分が何かをバラまく映像を作りたい」からパーティクル出力を使うんでしょ?
「自分がバラまきたい画像を使え」としか言えないけど。
0898名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/17(土) 16:55:23.64ID:LOMMeK/H0
基本図形を使えたらいいと思うのですが、無理なのでしょうか?
粒子のデザインに特にこだわりはないです、変じゃなければいいです
0899名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/17(土) 17:11:39.77ID:eWYI8TMP0
>>898
右上の+の横の奴から図形を選んだりパーティクル出力選んだり
0900名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/17(土) 17:22:15.67ID:7h+Q6Ueu0
カスタムオブジェクトとかもパーティクル出力できるんだぜ
0901名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/18(日) 16:41:50.09ID:MfBGSOsN0
拡張子.exoが開けない件
0902名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/18(日) 17:04:40.38ID:4q6x5B130
>>901
exedit.txtをちゃんと読め。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。