AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2011/07/16(土) 19:10:55.57ID:uA36g/h70拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。
●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462
●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド69
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/
ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-77-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1300686340/l50
■過去スレ
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
●AviUtl拡張編集スレッド
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0756名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 15:25:14.38ID:9ANZ20b50それやっても無理でした
>>755
既に結構編集した後です。まあ確かに、Ctrl押しながらLayer1〜12までクリックして引っ張ればいいんだけど、
その範囲を一気に削除して間を詰める技術があったら是非教えて欲しい。
でないと、先頭ではなく真ん中らへん削除したい時に詰む。
0757名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 15:37:15.82ID:MY1RV9Sp0>その範囲を一気に削除して間を詰める技術があったら是非教えて欲しい。
ない。
オブジェクトを1つずつカットして詰めていくしかない。
それが面倒なら一度出力して、出力したものをカットすればいい。
0758名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 15:55:00.89ID:I/uW8ug80|← →| でフレーム選択
編集>選択範囲のフレームの切り出し・削除
0759名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 16:07:26.01ID:I/uW8ug800760名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 16:58:51.19ID:sSlbupE+0カットしたい区間以外を分割エンコして結合(concatenate)という手もある
ただしこれだと「わずかに」音ズレするので
気になるならオーディオトラックを(必要な区間のみ)wav出力→一括でエンコしてから
結合したビデオトラックとmuxする
0761名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 19:19:05.63ID:eErjiRzr0>>160 にあるように矩形選択すれば一気に削除はできる
0762名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 20:57:12.25ID:JCxysoDt0プロジェクトを読み込んだ場合に音声ファイルオブジェクトが変になる場合があったのを修正。
カスタムオブジェクトで使用している変数名を標準関数名に被らないように修正。
オブジェクトの種類を変更した時に表示名が変更されない場合があったのを修正。
[2011/11/23] ver 0.89j2
obj.getinfo(),obj.getpixeldata(),obj.putpixeldata()を追加した。
obj.setanchor()のオプションを追加した。
0763名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 21:16:20.92ID:U0hPBs0w0前はマウスのクリックで視点の操作とかできなかったっけ…?
0764名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 21:28:11.60ID:JCxysoDt0まず、視点の操作が左クリック→右クリックに変更されてる。
[カメラ]を選択してるとカメラそのものが動く。
[エディット]を選択してるとカメラの位置は固定したまま
視点だけを動かす(オブジェクトの位置確認とかに便利)。
0765名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 21:50:22.67ID:l8hD2y/i0exedit.txt
下から見てもいいのよ
0766名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 21:54:18.43ID:mj2sM47R0ドラマのセリフ部分だけを別の音声に差し替えたいんですけど、
元の動画の音声を部分的に消す方法がわかりません。
0767名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 22:06:06.63ID:yaBMNP3Q0thx 一気に選択出来るだけで相当楽になった。
0768名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 22:21:38.58ID:5+4Zxp7w0元の音声の不要部分を中間点で区切って分割して、不要部分だけ
音量をゼロにすればいいんじゃないかな?
0769名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 22:31:01.91ID:TI/nnEXxOまず動画を読み込む。ドラッグ&ドロップでもなんでも普通にできるはず。でも間違っても本体で読み込むなよ
そしたらその時点でたぶん動画オブジェクトの下に音声オブジェクトができてると思うんだけど、
それを中間点なり使って部分的に音量0にすればいいだろう
もし音声オブジェクトが存在しないなら音声オブジェクトを動画オブジェクトの下に作って、
「動画オブジェクトと連携」みたいな項目にチェック入れればよし
0770名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 22:48:54.69ID:mj2sM47R0>>769
ありがとうございます。
音声ファイルをグループ化解除して、中間点で分割するとこまではできました。
しかし、分割後の音声が無音になったのですが、これはどうすればいいのでしょうか?
0771名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 22:55:59.57ID:5+4Zxp7w0全部無音になっちゃったってことかな?
「中間点を追加」しただけじゃダメで、「中間点を追加」したあと「中間点で分割」
しないといけないんだけど、それはおk?
ちゃんと分割できてれば、途中の不要部分だけ音量ゼロにして、
あとは100のままっていう処理ができるはずなんだけど……
0772名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/23(水) 23:09:28.71ID:mj2sM47R0なぜかドラッグ&ドロップして編集すると分割ポイント以後が全部無音になってしまいます。
音声ファイルを別個に動画ファイルから読み込ませたらできました!
ありがとうございました。
0773名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/24(木) 00:00:02.73ID:eUJUKitt0ゲーム動画のMADを作りたいのですが、
例えばこの画面でゲーム内のテキストを合成して別の文字にしたいです。
自然な感じでテキストを書き換えることはできるでしょうか?
0774名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/24(木) 00:54:36.86ID:HdbI06jn00775名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/24(木) 01:21:39.98ID:eGFnrw0Y0それはすでに拡張編集じゃなくてPhotoshopとか使った画像編集の領域じゃねぇの?
無理やりでもやりたいってんなら下のテキスト部分だけならいけるかもね
重なる部分に黒地で塞いで周りを透過にしたpngファイルでも使えばいけるだろうけど
フォントを自然な感じにはたぶん無理だろね、オリジナルっぽいし
0776名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/24(木) 01:36:49.75ID:eUJUKitt0> それはすでに拡張編集じゃなくてPhotoshopとか使った画像編集の領域じゃねぇの?
そうですよね。すんませんでした。
できる範囲でがんばってみます。
0777名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/24(木) 17:23:08.21ID:uAnVJmA100778名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/24(木) 18:10:53.35ID:PKQNnJjp0ありがとうございます
0779名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/24(木) 21:27:34.92ID:IfcqyHJd00780名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/24(木) 21:47:23.41ID:Y9J+6c600すまんが何を言いたいのかよくわからん
0781名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/25(金) 00:30:03.80ID:rKmf5K1U0分割数のグリッドの消し方ってどうやるんでしょうか?
0782名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/25(金) 05:07:24.77ID:roznJZD20すまん、上のほうのレスで音量について云々いってたから
拡張編集上で右クリック>フィルタ追加>音量の調節
を追加したら簡単にできるんじゃないかと思って
0783名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/25(金) 10:36:59.65ID:+Q2w4O8WPそういう話ではなかったと思う。
0784名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/25(金) 12:45:56.00ID:DHh7hsh10>>766に対してのレスで「音量の調整」フィルタを無音にしたい箇所に置いて
設定をマイナスにしたほうがはやくないかってことか?
0785名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/25(金) 22:46:17.75ID:RtkpYu0E0本体の音量調整で一部をミュートにしたいなら
一時プロファイルを指定する必要があるけどな
それに加えて拡張編集で別の音声を入れるならオーディオフィルタ順序にも気をつける必要がある
0786名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 00:19:49.39ID:MVl1YS/F0編集上の都合から常に同期してくれていた方が楽なのですが…
0787名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 01:12:52.41ID:LvHD7YLf0逆にどうやったら同期しなくなるのか知りたいんだけど。
0788名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 03:38:17.97ID:8LrI5P310拡張編集上で右クリック>環境設定>再生ウィンドウで再生したときにカーソルを連動、にチェック
まあ自分の備忘録兼ねて・・
0789名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 03:43:11.44ID:MVl1YS/F0例えば拡張プラグイン側のタイムラインを動かしたら自動的に本体のタイムラインも同じ位置まで動いて欲しいんです。
0790名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 04:07:20.19ID:lR4s7Xbg0違う人間だけどありがとう!
0791名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 04:10:59.76ID:bq1B4L5e0あるいは画像サイズの違う新規プロジェクトに途中まで作成したプロジェクトを張り付けることはできますか?
教えてください
0792名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 08:35:22.07ID:6OCoFwUtP全然「例えば」になってない気がするぜ。
普通はそれで嫌でも一緒にタイムラインは移動しているんだが
0793名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 10:13:42.26ID:r8q8qTYn0スペースキーで再生
0794名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 10:28:32.18ID:mJrzoQPp0極太にする方法とかないですか。
0795名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 10:47:24.96ID:3sGKQGuk0ソフト側でやろうとしても文字が潰れて読めない文字になるだけ
それでもいいなら縁取りフィルターで太くしとけ
テキストの縁取りじゃなくフィルタ効果の追加で縁取り選択
詳細で文字間隔を広げるとかの微調整も必要
やれなくはないけど、極太文字フォントの足元にも及ばないとだけ言っておく
0796名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 11:01:34.58ID:mJrzoQPp0ありがとうございます。
影付き文字で縁つけたら面白い感じになりました。
アクセントに使えそうです。
0797名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 12:09:05.32ID:8LrI5P310最初に作成したプロジェクトファイルのタイムライン上で右クリック>ファイル>オブジェクトファイルのエクスポート
>大きさを変えたプロジェクトファイルを開いて同じ動作>オブジェクトファイルのインポート
もしくはプラグイン入れてサイズ変更
リサイズフィルタ
Lanczos 3-lobedフィルタ
0798名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 12:22:53.79ID:E7sCUlqc0違う人間だけど これ知りたかった!ありがとう
0799名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 13:43:16.66ID:mJrzoQPp0拡張編集に挿入してた動画を削除したらプロジェクトファイル読み込めなくなったんですがorz
最初からやり直すしかないでしょうか・・・。
入力したテキストを救出したいんですが。
使用されていたファイルが見つからないか変更されています。別のファイルを指定しますか?の無限ループになります
0800名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 14:10:40.82ID:+OzkqTH60元データが見つからない場合は「見つかりません」って出るけど
普通にそこだけ削除されたプロジェクトファイルが読めてるぞ
0801名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 14:25:12.05ID:mJrzoQPp0他のソフトで編集したAVIファイルだったからかもしれません。
x264での出力も音声が途切れたり安定してません。
ありがとうございました。
授業料と思って最初から頑張ってみます。
0802名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 14:25:44.46ID:kTISKU8B0削除した素材を、同プロジェクト内で何個も使うか
何個も分割してると「見つかりません」のループに陥った気がする
「見つかりません」をしつこくクリックしていけば
いつかはループが止んでプロジェクトを弄れるようになったと思う
0803名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 14:49:42.04ID:mJrzoQPp0ありのまま今起こったことを話すぜ
読み込みをあきらめて、作り直した別データを読みにいったら
何故か読もうとしていたデータと結合して文字データが復活しました。
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
とにかく助かりました。ありがとう!
0804名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 15:45:52.18ID:8LrI5P3100805名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 15:51:38.30ID:C3MPbmvH00806名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 16:12:00.12ID:dj1nuUAd0メディアオブジェクトの追加→動画ファイル追加→連番の最初の画像を参照
で連番は読み込めるはず
0807名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 16:17:46.27ID:C3MPbmvH0ありがとうございます。pngやbmpならそれで連番が読み込めるのですが、tiffだとどうにもうまくいかないのです。。
0808名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 16:24:40.56ID:+OzkqTH60無理やりtiffを使う理由が別にあるのなら無理だけど
0809名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 16:38:24.18ID:ng+NV80000810名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 17:09:53.57ID:C3MPbmvH00811名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 18:28:33.23ID:d8ql0bH/Iありがとうございます!
マジで
0812名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 22:03:54.94ID:63DxQFr/0OSとAviutl本体と拡張編集プラグインのバージョンは何?
もしかして、拡張編集のウィンドウを
(Windowsデスクトップ上で)右のほうに動かしたら
一緒に本体のウィンドウも右のほうに動いて欲しいとかそういうこと?
0813名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 22:51:13.38ID:MVl1YS/F0すみません、間違えてました。
再生ウィンドウとのリアルタイム同期です。
編集上の都合からWindowsムービーメーカーのようにちょっとでも編集を加えられたら
即座に再生ウィンドウ側も更新されるようにしたいんです。(自動的に)
例えばサッカーボールを蹴る直前のシーンを編集し、編集後がサッカーボールを蹴ったシーンになるようになったとしますよね?
しかし、スペースキーを押さねばここの時点では再生ウィンドウ側はサッカーボールを蹴る直前のシーンで止まっています。
いちいちスペースキーを押すのは面倒だから嫌なのと再生が始まってしまうのでそれも嫌なんです。だから
これを自動的に更新させたいんです。
0814名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 23:01:01.00ID:vpU54mdk0再生したくないときはメインウインドウを見る
再生したいときはスペースキーで再生ウインドウを見る
現時点ではこれ以上のことはできないと思うがどうしてもその仕様が欲しいんなら作者に直接言えば?
いつもWindowsムービーメーカーのようにって言ってる人だと思うけどさあ
0815名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 23:21:51.38ID:MVl1YS/F0じゃあ自動的に同期は無理だとして、スペースキーを押した時に再生はさせず、画面だけを現在のタイムラインにあわせることは出来ますか?
0816名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 23:26:20.33ID:MVl1YS/F0のは可能でしょうか?
0817名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 23:47:15.89ID:+OzkqTH60再生ウインドウでも合わせたがるってのは一体何が足りないんだがさっぱりなんだが
0818名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 01:04:16.95ID:LqCwlqd90動画編集の映像はメインウインドウで確認しながらやるのがAviutilの使用だと思うんだが
あくまで再生ウインドウはオマケだろ
0819名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 01:42:16.15ID:4M5zKJhG0何言っても無駄だからスルーしとけ。
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 01:42:42.44ID:+C1fSq3Y0ただ、あれがメインだと言われるとどうにも…
あの小窓はあくまでも「補助」なんだから、あまり過度な期待はよくないと思うw
0821名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 00:01:31.29ID:dECsx75u0具体的にはウルトラQっぽいの。
それっぽい渦巻が極座標変換にしかなくて思い通りにならない…。
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 00:10:19.22ID:rrJN2Jcn00823名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 00:13:26.46ID:bJOCGM1G00824名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 00:37:22.77ID:ebFBdJpw00825名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 00:42:06.54ID:fAskUq7P0JavieとかCrystelEngineにもあるかもしれないけどよく知らない。
0826名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 08:26:28.15ID:6b0gEIEgOスクリプトさえ書ければ正直ほとんどなんでも出来るよな
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 15:30:34.55ID:5dADVb920例えば動画Aと音声Bを常にグループ化し、動画Aを分割すると音声Bも同時に分割してその後もグループ化が維持される、という
感じです。
0828名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 15:39:51.07ID:CMrl2IFM00829名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 15:43:00.85ID:5dADVb920荒らしではありません、と。
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 15:50:42.07ID:yVOYlS+L0自分でDLLビルドしてみようと思ったが
開発環境の構築がいまいちわかりにくくてできないなあ。
0831821
2011/12/02(金) 18:24:25.59ID:Qu6N+hXA0いや、完全に出来ないなら諦めるんだが、
渦巻の加工するのに関係なさそうな極座標でしか出来ない状態だから、
なんか抜け道あるかなと思って。
具体的には>>823のスクリプト関連とかで。
>>825
NiVEは素材全体を巻き込んで渦にする感じだった。
CrystelEngineの方がイメージに近かったのでこれでやってみます。
ありがとう。
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 17:00:21.62ID:KlAd23Gt00833名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 17:10:56.41ID:eoUzo4z700834名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 17:22:39.21ID:yR5vawyR0CとLuaの連携なんてやったことないからスタックの概念も覚えにくいが。
0835名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 17:35:36.95ID:TBdQO+fX0さすがに増えすぎたのでそろそろフォルダ分けによる階層化機能が欲しいw
scriptフォルダ内でフォルダ分けするとそれがメニューにも反映されるようにして、
作者別とか機能別とかでユーザーが自由に整理できると便利だよね。
現状だとカスタムオブジェクトもアニメーション効果もシーンチェンジも
全部scriptフォルダに混在してるので、そのへんも分ける必要が出てくるかもしれないけど・・・。
KENくん氏も考えてはいるようだけど、実装の制約やら互換性やらを考えるとなかなか難しいのかもですね。
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 17:39:53.89ID:yR5vawyR00837名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 18:28:16.44ID:TBdQO+fX0なんとなく誤解を招きそうな表現もあったので追記。
個人的には互換性は捨てていいほどに整理機能は欲しいです(*´ω`*)
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 18:35:30.31ID:c9C9qn5k0avi出力になってしまうんです 環境設定→ショートカットキーで 違うので保存しなおしてもできません
初歩的すぎる質問なんですが ggってもでてこないしこんな質問してる人もいないので困っています 誰か教えてもらえませんか
0839名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 18:43:25.86ID:yR5vawyR0>>6のテンプレが古いか、間違ってるだけだ。
exedit.txtを読めばわかるけど
分割は[S]キー、中間点の追加は[P]キーだけでおk。
コントロールキーは要らない。
0840名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 18:52:04.39ID:c9C9qn5k0大変もうしわけない><
書き込みくださる前にもう一度 手動で環境設定のショートカットキーでSだけにしてS押してみたらできました
環境設定しなおす前はSだけ押してもできませんでした;
しかしどうにかなりました ありがとうございます
0841名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 03:28:22.96ID:xYtu27xy0どうしても動画の方にもかかってしまう
それらしい設定も見当たらなくて、特定のメディアファイルのみ、
視覚効果を適応しなくする事はできないものか
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 04:03:23.80ID:CXRxB/cm0透明度変化させるだけで出来るだろ
それじゃ駄目なの?
0843名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 04:16:49.62ID:kxXXQnmH0テキスト入力ウィンドウの右上の[+] →「フェード」で
文字だけにフェードイン/アウトかかると思うけど。
いまはどうやってフェードかけてるの?
0844名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 10:18:44.79ID:VV54zYDs0exedit.ini
[extension]
; 拡張子とメディアオブジェクトの種類を関連付けます
.avi=動画ファイル
.avi=音声ファイル
.mpg=動画ファイル
.mpg=音声ファイル
.mp4=動画ファイル
.mp4=音声ファイル
.flv=動画ファイル
.flv=音声ファイル
.dv=動画ファイル
.bmp=画像ファイル
.jpg=画像ファイル
.jpeg=画像ファイル
.png=画像ファイル
.gif=画像ファイル
.wav=音声ファイル
.mp3=音声ファイル
[script]
dll=lua51.dll
ds_input.ini
[ds_input]
ForceFrameRate=0
ForceSampleRate=48000
AddAlpha=0
SourceFrameRate=(1.000fps)
これらの事から原因が分かるかたいらっしゃいませんか?
読み込みたい.wavのサイズは95.2MBです。(ビットレート3072kbps)
あと.net framework 4 client profile、 framework 4 client profile(日本語)だけのインストールでは
H.264の出力は不可能なのでしょうか?
低能で申し訳ないです。
0845名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 10:34:15.86ID:QUQzW1W0Oどう読み込もうとしてどう失敗してるのよ?その手順が分からないとなんとも
普通のwavファイルならドロップするだけでも普通に読めるはずだよ。もちろん拡張編集の話な
後者の質問に関しては、むしろなんでそれでできると思ったんだ
ニコニコ動画まとめwikiとかに環境の構築方法は全部書いてるからそれを熟読しよう
一応釘を刺しておくけど、ここは拡張編集のスレだからな。少なくとも後者の質問は完全にスレ違い
0846名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 10:57:16.68ID:VV54zYDs0新規プロジェクトを作成し
音声読み込み
拡張編集にドロップ共に「このファイルに対応していません」と表示されてしまいます。
プラグインの優先度を
Wave file reader
direct show file reader
色々と並び変えてみましたが、出来ませんでした。
また、
Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2
Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2 (x86) 日本語 Language Pack
をインストールしようとしても、「windowsの機能をオンかオフまたは再構築します」と
表示されてしまいます。
環境はWindows7 64bitです。
Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)
はインストール済みです。
長文、スレ違、スレ汚し
本当に申し訳ございません。
また、1から勉強してきます。
回答ありがとうございます。
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 12:29:35.05ID:vDKJBGXp0対応していないフォーマットのwavファイルを読み込もうとしている?
読み込み失敗するwavファイルの情報(ビット数、サンプルレート)を詳しく記載しないと判断に困る。
とりあえず、ビットレート3072kbpsから判断して、ビット数:32bit サンプルレート:48kHzだと思うけど、
ビット数は24bit以下じゃないと読み込み対応していないからね。
0848名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 12:42:10.33ID:VV54zYDs0ビット数:32bit
サンプルレート:48kHz
でした。
ビット数を24bitに変更した場合
音質の劣化は否めないでしょうか?
0849名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 13:05:15.48ID:ZClNF2Aq0一般的なwavといえばPCM 16bit Stereoで十分なわけだし、
そもそも投稿時にAACにエンコードするんだから些細な劣化など気にする意味がない。
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 15:18:19.15ID:MDY/+dTc00851名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 15:30:41.31ID:J6Zt+fjQ0そんな微妙な劣化がわかるほど大した耳を持ってるのかと。
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 15:57:27.63ID:uKmqk6iZ0高音質()なんて言ってよいのは著作権の問題のない自作曲とかアップする場合だけだよねっていう。
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 16:05:18.55ID:PiUCewb400854名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 21:02:07.16ID:XG4s/SzA0初心者がたまに引っかかる罠。
0855名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/05(月) 01:20:29.32ID:ZPLuDtxG0バックアップファイルの最大数を指定した時に最大数を超えるファイルのみ削除するようにした。
各種フィルタの色の設定を複数オブジェクト選択でも変更出来るようにした。
アニメーション効果の種類を追加した。
拡張色設定、時間制御を追加した。
スクリプトの機能を追加、修正した。
[2011/12/5] ver 0.89k
obj.setoption()の"antialias"の設定が仮想バッファ描画時に反映されていなかったのを修正。
obj.getpixeldata(),obj.putpixeldata()が正しく動いていなかったのを修正。
obj.setanchor()の戻り値が返らない時があったのを修正。
obj.rx,obj.ry,obj.rzの初期角度に基準回転角度を入れるようにした。
obj.cx,obj.cy,obj.czを追加した。
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