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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/16(土) 19:10:55.57ID:uA36g/h70
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド69
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/

【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-77-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1300686340/l50

■過去スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
 ●AviUtl拡張編集スレッド
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0738名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 01:51:39.47ID:IhbdZ3Ie0
>>735
画像の透明度を50くらいにしてみたら?
0739名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 02:15:13.69ID:/DeGh2FH0
>>737
>>738
マジthx 拡大率の真下にあるとか盲点過ぎて恥ずかしい限りです。
本当にありがとうございました。
0740名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 03:54:21.54ID:Y9Q1vs8q0
フィルタを特定の場所のみにかけるにはどうしたらいいのでしょうか?
例えばモザイクや暗さなどを特定の場所のみにかける、など
0741名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 05:24:49.17ID:IhbdZ3Ie0
>>740
部分フィルタっていうのがある
0742名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 05:31:39.53ID:Y9Q1vs8q0
>>741
部分フィルタが無い奴は無理なんでしょうか?
0743名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 06:03:19.82ID:IhbdZ3Ie0
>>742
フィルタオブジェクトの追加→部分フィルタ
→右上の[+]押して、モザイクや色調補正などを選択
0744名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 06:04:15.67ID:Y9Q1vs8q0
どうもです
0745名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 17:02:11.05ID:zcoNYcAO0
音声を高くしたり逆に低くしたりする事は可能ですか?
0746名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 18:26:48.79ID:dEovTOhI0
>>745
その辺は音の加工ソフトの方が色々とやりやすくないか?
0747名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 19:35:53.57ID:32b1njtz0
[2011/11/19] ver 0.89j
上のオブジェクトでクリッピング、カメラ制御の対象を選択した時に落ちる場合があったのを修正。
オブジェクトを先頭方向へ移動させた時に先頭フレームまで移動出来ない場合があったのを修正。
オブジェクトファイルにトラックバーの変化方法の設定が反映されていなかったのを修正。
設定ダイアログのドロップダウンリストを出来るだけリスト全体が表示されるようにした。
メインウィンドウでのオブジェクト移動をスクリーン平面上で移動するようにした。
フィルタ効果毎のアンカーやフォーカス枠等の表示をON/OFF出来るようにした。
環境設定からレイヤーの縦幅のサイズを変更出来るようにした。
標準描画、パーティクル出力にZ座標の設定を追加した。
カスタムオブジェクトの改良、種類の追加をした。
スクリプトの機能を追加した。

0748名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 21:12:57.50ID:sHfyTjp30
>>747
0749名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 21:48:09.79ID:JB5oW1Dj0
lua.txtのほうも貼っとこうぜ。

[2011/11/19] ver 0.89j
package.path,package.cpathの初期値をexedit.aufがあるフォルダとscriptフォルダに変更した。
obj.setoption()の仮想バッファ関連の引数を変更。※以前のままでも使用出来ます。
obj.setanchor(),RGB(),OR(),AND(),XOR(),SHIFT()を追加した。
obj.setanchor()を使用したアンカーポイント制御の説明を追加した。
0750名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/21(月) 09:03:30.87ID:qd2/Ms3p0
テキストフィルタを入れる際に編集画面の左上にある矢印マークが邪魔なのですが消す方法は無いのでしょうか?
【┃← 】
↑こんなマークのヤツです
0751名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/21(月) 12:02:53.75ID:o85qEwMG0
ダイアログのx,yで指定すりゃええやん
0752名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/21(月) 19:10:40.25ID:KVaudoyG0
とりあえずなんの素材にどういう文章を書こうとしてるの?
冒頭から1フレームずらせば表示されなくなる物が邪魔で
編集と確認がしづらい素材とテキストってちょっと思いつかないんだけど。
0753名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 14:33:16.90ID:9ANZ20b50
例えば、最初から2分間を全削除して、その2分目(削除終了地点)を最初にもってくるためにはどうしたらいいですか。
0754名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 14:50:29.70ID:I/uW8ug80
|←
0755名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 15:00:57.48ID:sSlbupE+0
>>753
情報量が少な過ぎて分からんけど
とりあえず拡張編集で新規プロジェクトをやっているものとすると、
カットした後の青(&赤)の帯を冒頭(00:00:00:00)まで引っぱって移動させればいいだけ
0756名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 15:25:14.38ID:9ANZ20b50
>>754
それやっても無理でした

>>755
既に結構編集した後です。まあ確かに、Ctrl押しながらLayer1〜12までクリックして引っ張ればいいんだけど、
その範囲を一気に削除して間を詰める技術があったら是非教えて欲しい。

でないと、先頭ではなく真ん中らへん削除したい時に詰む。
0757名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 15:37:15.82ID:MY1RV9Sp0
>>756
>その範囲を一気に削除して間を詰める技術があったら是非教えて欲しい。

ない。
オブジェクトを1つずつカットして詰めていくしかない。
それが面倒なら一度出力して、出力したものをカットすればいい。
0758名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 15:55:00.89ID:I/uW8ug80
>>756
|← →| でフレーム選択
編集>選択範囲のフレームの切り出し・削除
0759名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 16:07:26.01ID:I/uW8ug80
ごめん。拡張編集スレだった
0760名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 16:58:51.19ID:sSlbupE+0
そのままプロジェクトを進めて、編集が終わったら
カットしたい区間以外を分割エンコして結合(concatenate)という手もある

ただしこれだと「わずかに」音ズレするので
気になるならオーディオトラックを(必要な区間のみ)wav出力→一括でエンコしてから
結合したビデオトラックとmuxする
0761名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 19:19:05.63ID:eErjiRzr0
>>756
>>160 にあるように矩形選択すれば一気に削除はできる
0762名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 20:57:12.25ID:JCxysoDt0
[2011/11/23] ver 0.89j2
プロジェクトを読み込んだ場合に音声ファイルオブジェクトが変になる場合があったのを修正。
カスタムオブジェクトで使用している変数名を標準関数名に被らないように修正。
オブジェクトの種類を変更した時に表示名が変更されない場合があったのを修正。

[2011/11/23] ver 0.89j2
obj.getinfo(),obj.getpixeldata(),obj.putpixeldata()を追加した。
obj.setanchor()のオプションを追加した。
0763名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 21:16:20.92ID:U0hPBs0w0
半年振りにカメラ制御使ったけどよくわからなくなった。
前はマウスのクリックで視点の操作とかできなかったっけ…?
0764名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 21:28:11.60ID:JCxysoDt0
カメラ制御は仕様が一新されてるからなー。
まず、視点の操作が左クリック→右クリックに変更されてる。
[カメラ]を選択してるとカメラそのものが動く。
[エディット]を選択してるとカメラの位置は固定したまま
視点だけを動かす(オブジェクトの位置確認とかに便利)。
0765名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 21:50:22.67ID:l8hD2y/i0
>>763
exedit.txt
下から見てもいいのよ
0766名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 21:54:18.43ID:mj2sM47R0
初歩的すぎる質問だが、困ってます。
ドラマのセリフ部分だけを別の音声に差し替えたいんですけど、
元の動画の音声を部分的に消す方法がわかりません。
0767名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 22:06:06.63ID:yaBMNP3Q0
>>761
thx 一気に選択出来るだけで相当楽になった。
0768名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 22:21:38.58ID:5+4Zxp7w0
>>766
元の音声の不要部分を中間点で区切って分割して、不要部分だけ
音量をゼロにすればいいんじゃないかな?
0769名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 22:31:01.91ID:TI/nnEXxO
>>766
まず動画を読み込む。ドラッグ&ドロップでもなんでも普通にできるはず。でも間違っても本体で読み込むなよ
そしたらその時点でたぶん動画オブジェクトの下に音声オブジェクトができてると思うんだけど、
それを中間点なり使って部分的に音量0にすればいいだろう
もし音声オブジェクトが存在しないなら音声オブジェクトを動画オブジェクトの下に作って、
「動画オブジェクトと連携」みたいな項目にチェック入れればよし
0770名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 22:48:54.69ID:mj2sM47R0
>>768
>>769
ありがとうございます。
音声ファイルをグループ化解除して、中間点で分割するとこまではできました。
しかし、分割後の音声が無音になったのですが、これはどうすればいいのでしょうか?
0771名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 22:55:59.57ID:5+4Zxp7w0
>>770
全部無音になっちゃったってことかな?
「中間点を追加」しただけじゃダメで、「中間点を追加」したあと「中間点で分割」
しないといけないんだけど、それはおk?
ちゃんと分割できてれば、途中の不要部分だけ音量ゼロにして、
あとは100のままっていう処理ができるはずなんだけど……
0772名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 23:09:28.71ID:mj2sM47R0
>>771
なぜかドラッグ&ドロップして編集すると分割ポイント以後が全部無音になってしまいます。
音声ファイルを別個に動画ファイルから読み込ませたらできました!
ありがとうございました。
0773名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 00:00:02.73ID:eUJUKitt0
http://iup.2ch-library.com/i/i0485912-1322060176.png
ゲーム動画のMADを作りたいのですが、
例えばこの画面でゲーム内のテキストを合成して別の文字にしたいです。
自然な感じでテキストを書き換えることはできるでしょうか?
0774名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 00:54:36.86ID:HdbI06jn0
君には難しいと思う
0775名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 01:21:39.98ID:eGFnrw0Y0
>>773
それはすでに拡張編集じゃなくてPhotoshopとか使った画像編集の領域じゃねぇの?

無理やりでもやりたいってんなら下のテキスト部分だけならいけるかもね
重なる部分に黒地で塞いで周りを透過にしたpngファイルでも使えばいけるだろうけど
フォントを自然な感じにはたぶん無理だろね、オリジナルっぽいし
0776名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 01:36:49.75ID:eUJUKitt0
>>775
> それはすでに拡張編集じゃなくてPhotoshopとか使った画像編集の領域じゃねぇの?
そうですよね。すんませんでした。
できる範囲でがんばってみます。
0777名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 17:23:08.21ID:uAnVJmA10
こういうのはゲームのデータを書き換えてたりするけどな
0778名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 18:10:53.35ID:PKQNnJjp0
BGM編集で元BGMの消し方が分からなくて来たら>>8-10で解説されていて助かりました
ありがとうございます
0779名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 21:27:34.92ID:IfcqyHJd0
音量調節のフィルタ普通に入ってるんだけどこれデフォじゃないのか?
0780名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 21:47:23.41ID:Y9J+6c600
>>779
すまんが何を言いたいのかよくわからん
0781名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 00:30:03.80ID:rKmf5K1U0
質問です。簡易ワープスクリプトを使用した際に
分割数のグリッドの消し方ってどうやるんでしょうか?
0782名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 05:07:24.77ID:roznJZD20
>>780
すまん、上のほうのレスで音量について云々いってたから
拡張編集上で右クリック>フィルタ追加>音量の調節
を追加したら簡単にできるんじゃないかと思って
0783名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 10:36:59.65ID:+Q2w4O8WP
>>782
そういう話ではなかったと思う。
0784名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 12:45:56.00ID:DHh7hsh10
>>782
>>766に対してのレスで「音量の調整」フィルタを無音にしたい箇所に置いて
設定をマイナスにしたほうがはやくないかってことか?
0785名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 22:46:17.75ID:RtkpYu0E0
まぁやり方は一通りじゃないってことだ

本体の音量調整で一部をミュートにしたいなら
一時プロファイルを指定する必要があるけどな

それに加えて拡張編集で別の音声を入れるならオーディオフィルタ順序にも気をつける必要がある
0786名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 00:19:49.39ID:MVl1YS/F0
拡張編集プラグインのタイムラインと本体のタイムラインを常に同期させたいのですが可能でしょうか?
編集上の都合から常に同期してくれていた方が楽なのですが…
0787名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 01:12:52.41ID:LvHD7YLf0
>>786
逆にどうやったら同期しなくなるのか知りたいんだけど。
0788名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 03:38:17.97ID:8LrI5P310
爆死覚悟で超絶エスパーすると拡張編集と再生ウィンドウの同期?
拡張編集上で右クリック>環境設定>再生ウィンドウで再生したときにカーソルを連動、にチェック
まあ自分の備忘録兼ねて・・
0789名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 03:43:11.44ID:MVl1YS/F0
>>787
例えば拡張プラグイン側のタイムラインを動かしたら自動的に本体のタイムラインも同じ位置まで動いて欲しいんです。
0790名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 04:07:20.19ID:lR4s7Xbg0
>>788
違う人間だけどありがとう!
0791名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 04:10:59.76ID:bq1B4L5e0
途中まで作成したプロジェクトの画像サイズを変えることはできますか?
あるいは画像サイズの違う新規プロジェクトに途中まで作成したプロジェクトを張り付けることはできますか?
教えてください
0792名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 08:35:22.07ID:6OCoFwUtP
>>789
全然「例えば」になってない気がするぜ。

普通はそれで嫌でも一緒にタイムラインは移動しているんだが
0793名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 10:13:42.26ID:r8q8qTYn0
あえてエスパーしてみる
スペースキーで再生
0794名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 10:28:32.18ID:mJrzoQPp0
拡張編集のテキストの太さって2種類しかないんですか?
極太にする方法とかないですか。
0795名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 10:47:24.96ID:3sGKQGuk0
極太の文字にしたければ極太のフォントを使え
ソフト側でやろうとしても文字が潰れて読めない文字になるだけ
それでもいいなら縁取りフィルターで太くしとけ
テキストの縁取りじゃなくフィルタ効果の追加で縁取り選択
詳細で文字間隔を広げるとかの微調整も必要
やれなくはないけど、極太文字フォントの足元にも及ばないとだけ言っておく
0796名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 11:01:34.58ID:mJrzoQPp0
>>795
ありがとうございます。
影付き文字で縁つけたら面白い感じになりました。
アクセントに使えそうです。
0797名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 12:09:05.32ID:8LrI5P310
>>791
最初に作成したプロジェクトファイルのタイムライン上で右クリック>ファイル>オブジェクトファイルのエクスポート
>大きさを変えたプロジェクトファイルを開いて同じ動作>オブジェクトファイルのインポート

もしくはプラグイン入れてサイズ変更
リサイズフィルタ
Lanczos 3-lobedフィルタ
0798名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 12:22:53.79ID:E7sCUlqc0
>>788
違う人間だけど これ知りたかった!ありがとう
0799名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 13:43:16.66ID:mJrzoQPp0
たびたびすみません
拡張編集に挿入してた動画を削除したらプロジェクトファイル読み込めなくなったんですがorz

最初からやり直すしかないでしょうか・・・。
入力したテキストを救出したいんですが。
使用されていたファイルが見つからないか変更されています。別のファイルを指定しますか?の無限ループになります
0800名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 14:10:40.82ID:+OzkqTH60
そんな動きしたっけ?
元データが見つからない場合は「見つかりません」って出るけど
普通にそこだけ削除されたプロジェクトファイルが読めてるぞ
0801名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 14:25:12.05ID:mJrzoQPp0
>>800
他のソフトで編集したAVIファイルだったからかもしれません。
x264での出力も音声が途切れたり安定してません。

ありがとうございました。
授業料と思って最初から頑張ってみます。
0802名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 14:25:44.46ID:kTISKU8B0
>>799
削除した素材を、同プロジェクト内で何個も使うか
何個も分割してると「見つかりません」のループに陥った気がする
「見つかりません」をしつこくクリックしていけば
いつかはループが止んでプロジェクトを弄れるようになったと思う
0803名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 14:49:42.04ID:mJrzoQPp0
>>802
ありのまま今起こったことを話すぜ
読み込みをあきらめて、作り直した別データを読みにいったら
何故か読もうとしていたデータと結合して文字データが復活しました。
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry

とにかく助かりました。ありがとう!
0804名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 15:45:52.18ID:8LrI5P310
まじで何を言ってるのかわからないんだけど何が起こってんの?
0805名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 15:51:38.30ID:C3MPbmvH0
tiff連番を読み込ませたいのですが、どうしたらよいでしょうか?
0806名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 16:12:00.12ID:dj1nuUAd0
tiff形式は使ったことないけど画像なら
メディアオブジェクトの追加→動画ファイル追加→連番の最初の画像を参照
で連番は読み込めるはず
0807名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 16:17:46.27ID:C3MPbmvH0
>>806
ありがとうございます。pngやbmpならそれで連番が読み込めるのですが、tiffだとどうにもうまくいかないのです。。
0808名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 16:24:40.56ID:+OzkqTH60
画像変換ツールでも使ってまとめてbmpなりpngなりに変換したほうが早いんじゃね?
無理やりtiffを使う理由が別にあるのなら無理だけど
0809名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 16:38:24.18ID:ng+NV8000
tiff入力に対応したプラグインはあるけど連番非対応だったような
0810名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 17:09:53.57ID:C3MPbmvH0
おとなしくpngに変換して読み込ませます。ありがとうございました。
0811名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 18:28:33.23ID:d8ql0bH/I
>>797
ありがとうございます!
マジで
0812名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 22:03:54.94ID:63DxQFr/0
>>789
OSとAviutl本体と拡張編集プラグインのバージョンは何?

もしかして、拡張編集のウィンドウを
(Windowsデスクトップ上で)右のほうに動かしたら
一緒に本体のウィンドウも右のほうに動いて欲しいとかそういうこと?
0813名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 22:51:13.38ID:MVl1YS/F0
>>812
すみません、間違えてました。
再生ウィンドウとのリアルタイム同期です。

編集上の都合からWindowsムービーメーカーのようにちょっとでも編集を加えられたら
即座に再生ウィンドウ側も更新されるようにしたいんです。(自動的に)
例えばサッカーボールを蹴る直前のシーンを編集し、編集後がサッカーボールを蹴ったシーンになるようになったとしますよね?
しかし、スペースキーを押さねばここの時点では再生ウィンドウ側はサッカーボールを蹴る直前のシーンで止まっています。

いちいちスペースキーを押すのは面倒だから嫌なのと再生が始まってしまうのでそれも嫌なんです。だから

これを自動的に更新させたいんです。
0814名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 23:01:01.00ID:vpU54mdk0
>>813
再生したくないときはメインウインドウを見る
再生したいときはスペースキーで再生ウインドウを見る
現時点ではこれ以上のことはできないと思うがどうしてもその仕様が欲しいんなら作者に直接言えば?
いつもWindowsムービーメーカーのようにって言ってる人だと思うけどさあ
0815名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 23:21:51.38ID:MVl1YS/F0
>>814
じゃあ自動的に同期は無理だとして、スペースキーを押した時に再生はさせず、画面だけを現在のタイムラインにあわせることは出来ますか?
0816名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 23:26:20.33ID:MVl1YS/F0
さっきの例えで言うならサッカーボールを蹴った後に再生ウィンドウの画面を更新だけさせ(スペースキーを押した時に再生はさせない、更新だけさせる)
のは可能でしょうか?
0817名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 23:47:15.89ID:+OzkqTH60
変更箇所はメイン画面でチェックできる状態になるのに
再生ウインドウでも合わせたがるってのは一体何が足りないんだがさっぱりなんだが
0818名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 01:04:16.95ID:LqCwlqd90
再生ウインドウって言ってるけど実際は簡易再生だってことを理解してないんだろ
動画編集の映像はメインウインドウで確認しながらやるのがAviutilの使用だと思うんだが
あくまで再生ウインドウはオマケだろ
0819名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 01:42:16.15ID:4M5zKJhG0
ID:MVl1YS/F0 は前にAviUtlスレで暴れてたクズだろ。
何言っても無駄だからスルーしとけ。
0820名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 01:42:42.44ID:+C1fSq3Y0
打ち込んだ文字のタイミング計る時とかには便利だよね。
ただ、あれがメインだと言われるとどうにも…
あの小窓はあくまでも「補助」なんだから、あまり過度な期待はよくないと思うw
0821名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 00:01:31.29ID:dECsx75u0
Aviutlでは画像を渦巻状から段々と元に戻していく感じには出来ないだろうか。
具体的にはウルトラQっぽいの。
それっぽい渦巻が極座標変換にしかなくて思い通りにならない…。
0822名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 00:10:19.22ID:rrJN2Jcn0
そんなもんフリーでやろうとするなよ。
0823名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 00:13:26.46ID:bJOCGM1G0
AfterEffectでどうぞ
0824名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 00:37:22.77ID:ebFBdJpw0
ラスターも追加すればいんじゃね
0825名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 00:42:06.54ID:fAskUq7P0
渦ならNiVEにもあるし併用すればいいんじゃないかな。
JavieとかCrystelEngineにもあるかもしれないけどよく知らない。
0826名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 08:26:28.15ID:6b0gEIEgO
でも最近のaviutlならそれぐらいやろうと思えば普通に出来るだろうから恐ろしい
スクリプトさえ書ければ正直ほとんどなんでも出来るよな
0827名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 15:30:34.55ID:5dADVb920
特定のモノと特定のモノを常にグループ化させるようには出来ませんか?

例えば動画Aと音声Bを常にグループ化し、動画Aを分割すると音声Bも同時に分割してその後もグループ化が維持される、という
感じです。
0828名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 15:39:51.07ID:CMrl2IFM0
>>827はDTV板のAviUtlスレでも現在進行形で暴れてる荒らしなのでスルーで。
0829名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 15:43:00.85ID:5dADVb920
>>828
荒らしではありません、と。
0830名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 15:50:42.07ID:yVOYlS+L0
AviUtlで外部DLLを使えるようになったみたいなので
自分でDLLビルドしてみようと思ったが
開発環境の構築がいまいちわかりにくくてできないなあ。
08318212011/12/02(金) 18:24:25.59ID:Qu6N+hXA0
>>822
いや、完全に出来ないなら諦めるんだが、
渦巻の加工するのに関係なさそうな極座標でしか出来ない状態だから、
なんか抜け道あるかなと思って。
具体的には>>823のスクリプト関連とかで。
>>825
NiVEは素材全体を巻き込んで渦にする感じだった。
CrystelEngineの方がイメージに近かったのでこれでやってみます。
ありがとう。
0832名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 17:00:21.62ID:KlAd23Gt0
こんなスレあるなんて今まで知らなかった、、すごい助かる 一生残っていてほしいぐらい、、
0833名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 17:10:56.41ID:eoUzo4z70
誰か>>827に回答ください。
0834名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 17:22:39.21ID:yR5vawyR0
だいたいDLLの作り方がわかった。
CとLuaの連携なんてやったことないからスタックの概念も覚えにくいが。
0835名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 17:35:36.95ID:TBdQO+fX0
便利なスクリプトがどんどん増えてきてるのは凄く嬉しいけど、
さすがに増えすぎたのでそろそろフォルダ分けによる階層化機能が欲しいw
scriptフォルダ内でフォルダ分けするとそれがメニューにも反映されるようにして、
作者別とか機能別とかでユーザーが自由に整理できると便利だよね。
現状だとカスタムオブジェクトもアニメーション効果もシーンチェンジも
全部scriptフォルダに混在してるので、そのへんも分ける必要が出てくるかもしれないけど・・・。
KENくん氏も考えてはいるようだけど、実装の制約やら互換性やらを考えるとなかなか難しいのかもですね。
0836名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 17:39:53.89ID:yR5vawyR0
そうなんだよねー。もうscriptフォルダの中ぐっちゃぐちゃw
0837名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 18:28:16.44ID:TBdQO+fX0
追記:
 なんとなく誤解を招きそうな表現もあったので追記。
 個人的には互換性は捨てていいほどに整理機能は欲しいです(*´ω`*)
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