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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/16(土) 19:10:55.57ID:uA36g/h70
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド69
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/

【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-77-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1300686340/l50

■過去スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
 ●AviUtl拡張編集スレッド
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0677名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/06(日) 18:56:59.34ID:dVYaqBER0
メモリ不足?
0678名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/06(日) 19:00:56.17ID:qes43r2pO
>>676です
本体のメモリは2G×2枚の4Gです
足りないですか?
0679名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/06(日) 19:35:48.56ID:qes43r2pO
書き忘れました
現在の利用可能物理メモリは2620MBです
0680名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/07(月) 00:59:00.42ID:xZD2/1Tg0
[2011/11/7] ver 0.89i
音声ファイルの設定ダイアログで変更ボタンから標準再生を選んだ時に落ちていたのを修正。
オブジェクトで使用するファイルが見つからない場合のエラー表示を少し変更した。
グリッドの表示や領域外の表示等の設定をプロジェクトに保存するようにした。
カメラ制御でのカメラの移動操作を右ボタンドラッグで行うように変更した。
環境設定から編集画面や設定ダイアログでの時間表示単位を変更出来るようにした。
カスタムオブジェクト、シーンチェンジ、アニメーション効果を少し改良した。
カスタムオブジェクト、シーンチェンジの種類を追加した。
現在のカーソル位置を最終フレームにする機能を追加した。
グリッドの設定を環境設定から独立させた。
グリッド(BPM)の表示を改良した。
スクリプトの機能を追加した。

[2011/11/7] ver 0.89i
シーンチェンジスクリプトで使用できるトラックバーの数を最大2個に変更した。
obj.filter()を追加した。
0681名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/07(月) 00:59:05.24ID:ZQksd6Dd0
更新北
0682名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/07(月) 23:52:25.38ID:5dHEfMxb0
質問なのですが逆再生はどうすれば出来るのでしょうか?
0683名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/07(月) 23:54:09.89ID:0KEI/vnd0
再生速度をマイナスに
0684名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/07(月) 23:55:25.66ID:5dHEfMxb0
>>683
速いレスありがとうございました。
マイナスにしましたが逆再生になりませんよ?
0685名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/07(月) 23:57:56.04ID:0KEI/vnd0
-100にした?
0686名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/08(火) 00:21:04.82ID:Hdxb09ay0
exedit.txtを読まずに質問してくるのは無視でいいと思うわ
0687名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/08(火) 00:39:18.86ID:hCNLjrGH0
>>680には載ってないが
レイヤー幅を小さくする機能も追加されてたらしい。
地味に便利。
0688名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/08(火) 01:13:25.33ID:yEDCXWUe0
プロジェクト自動保存機能も欲しいな。
0689名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/08(火) 01:18:29.36ID:Y699SvlZ0
自動バックアップならもうあるぞ
0690名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:25:18.31ID:LqNV0SmW0
フィルタってかける動画の画質に応じて重くなる程度が違いますか?(エンコードの時間も変わる?)
例えばHD動画のように解像度が大きいものなら数個かけただけでかなり重くなっちゃうんでしょうか?
0691名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:30:46.27ID:xi8gJFgo0
自分でやってみればすぐわかるんじゃね?
0692名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:34:05.75ID:LqNV0SmW0
>>691
こういう回答するヤツってなんなの?ウザイ
0693名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:34:58.68ID:LqNV0SmW0
めんどくせーから聞いてんだよ
0694名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:38:34.42ID:ofRZAAWe0
高解像度ほど動画の処理が重くなるのは当然、聞くまでもなし
0695名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:40:52.25ID:LqNV0SmW0
どういうメカニズムで重くなるのか聞きたいんだよ
0696名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:46:55.38ID:LqNV0SmW0
早く教えろタコ
0697名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:49:01.62ID:LqNV0SmW0
リロードしまくってんだから早く教えろタコ
0698名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 12:13:58.08ID:apd7uiZk0
タコ娘?
0699名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 12:15:13.46ID:cipbFO4s0
学校行って先生に聞け
0700名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 16:23:38.95ID:wfQOjREt0
残念イカちゃんなら教えたのに。
0701名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 16:49:54.35ID:8B4WOxPq0
カニだろが
0702名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 23:02:45.07ID:3YiwHl6n0
いまプラグインを作っていて、カラーピッカー(「単色化」フィルタの「色の設定」みたいなもの)をつけたいんだけどどうすればいいですか?
filter.h読んでも見つからないのでおねがいします
0703名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 23:57:29.82ID:P06DESOj0
AviUtl本体のプラグインのことなんだろうけど、少なくともプラグイン開発用に用意されている部品はないんでないかい。
あと、ここは拡張編集プラグイン専用スレだから、聞くならソフトウェア板かDTV板のスレのほうがいい気がする。
0704名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 00:30:03.70ID:9RuJxC0G0
>>702
>○スクリプトファイル内で色選択ダイアログを使う例
> スクリプトファイル(*.anm,*.obj,*.scn)の先頭で'--color:デフォルト設定'のように指定すると
> 色選択ダイアログの項目が有効になります。
> 指定した色は変数(color)に格納されます
> ※--check0,--color,--file,--dialogと同時に指定出来ません。
>
> --color:0xffffff
> obj.load("figure","四角形",color,100)
exedit89iのlua.txtより
0705名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 01:38:44.42ID:B3JKYeOf0
>>703
なるほど・・・ついこの前まで拡張編集プラグインなんて無い時代のまま使ってたからよくわかってないかも

>>704
Luaとな。なんかその先のヒントも得られた気がする

どうもありがとうやってみます
0706名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 22:00:23.03ID:9U+UHnAp0
動作確認の為に再生すると、編集の切れ目でいつもプチプチ停止するんだがどうしたもんか・・・
0707名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 01:36:26.37ID:7Q0IA0Sn0
>>706
元素材が長かったりサイズ大きかったりすると
カットしたあたりでプレビューが止まることがある
出力の際には問題なく出るけどね
0708名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 02:55:25.78ID:YaobEHUW0
>>706
>>3の最後の項目参照。
0709名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 03:00:03.16ID:N/GMvpdV0
動画をドロップすると、動画全体のオブジェクトが作られますが、
これを動画の最後1〜2分くらいを切り出したオブジェクトが作られるようにしたいです
そういう設定ってできますか?
0710名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 03:28:12.71ID:YaobEHUW0
>>709
できません。手動で切り出してください。
0711名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 08:02:10.55ID:hHRU6xLS0
細かい編集をする度再生して確認をするというステップを取ろうと思っています。
拡張編集プラグインと再生ウィンドウを同期させたいのですが可能でしょうか?
(例えば、拡張編集プラグイン側に何か少しでも変更があると即再生ウィンドウ側に反映され、タイムラインも現在拡張編集プラグインで
存在している場所に移動するようにする感じ)
0712名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 11:17:25.45ID:faw37AbS0
>>711
無理だと思う。再生ウィンドウが更新されるのは再生ボタンを押したときだけ。
ただし拡張編集では「現在のフレームから再生」という機能が用意されていて
ショートカットとしてSpaceキーが割り当てられているからそれを使えばいいだけ。

念のため言っとくと>>3の最後の項目も見ておくこと。
0713名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 11:49:35.61ID:CxVhvhsB0
再生ウィンドウをアクティブにした状態でEnter押せばタイムラインのほうも
再生ウィンドウが停止している場所にとんでくれるしね
0714名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 17:05:19.60ID:hHRU6xLS0
>>712
Windowsムービーメーカーのような感じにしたいのですが無理だと言う事ですか?
0715名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 17:36:50.98ID:UoZAhd6k0
これ以上説明できることはないんで、さわってみて納得いかないのであればムービーメーカーに戻ればいいと思う。
0716名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 17:43:53.54ID:hHRU6xLS0
そうですか、ありがとうございました。
0717名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 22:37:13.60ID:vuDH893Y0
mp4コマカッしてMP4 Exportする時
開始位置がキーフレームじゃないと画像が壊れる・・・と出ますね
で先頭のフレームを「現在のフレームをキーフレームにする」
にしてもだめなんですが
エンコードしなおすしか方法は無いですか?
0718名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 22:52:13.39ID:7oJYYclD0
mp4プラグインのreadme読め
0719名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 01:10:12.45ID:HnQmNOtf0
>>718
読んだよ
だからほかに無いのかって
まぁいいわなんで怒ってんの?
0720名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 01:50:10.63ID:O6RKZMaU0
読んだときのキーフレームと設定するキーフレームは別物。
好きなところで切りたいなら再エンコするしかない。
0721名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 02:21:38.50ID:HnQmNOtf0
>読んだときのキーフレームと設定するキーフレームは別物。
設定するキーフレームはどういう時に使うの?
0722名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 03:04:22.92ID:KHMkeJ4q0
再エンコして好きなところにキーフレームを作りたいとき
0723名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 08:49:10.70ID:HnQmNOtf0
ども
そうだったね
0724名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 08:52:51.17ID:HnQmNOtf0
つうかtsをエンコするとき
カットしたはずの先頭何コマかがくっついてる事が時々あるんで
その時のためにもホントの頭をキーフレームにしとけばいいってわけか
0725名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 09:20:32.96ID:FWmSqCSt0
理解したらなら礼ぐらい言っとけよ
0726名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 09:32:53.68ID:oczR7ioJ0
ふてぶてしい
0727名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 22:41:05.46ID:HnQmNOtf0
うるせー禿げ
0728名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/14(月) 19:09:51.08ID:KwCuzTHz0
すぐ人を怒ってる事にしようとする奴いるけど、何かの病気だろ
0729名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/15(火) 08:46:44.10ID:gPGLuKFV0
多分初歩的なことなんだろうけどさっぱり分からない

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16141292
・目標としている画質

http://www.youtube.com/watch?v=teds9PbzQ4c
・現在お手上げ中の画質


1戦目の明るいMAPだと同程度な画質まで持っていけるんだけど、
部屋が入り組んでたり暗かったりするとブロックノイズのようにボケる
1つ目の動画と同じMAPで戦ってるので約7分頃から見比べてもらえると助かる
特に2戦目をどうにしたい、強度を1.5にしたりBフレーム強めたけどダメだった

元動画 6GBx2本

aviutl環境
フィルタ→NLのみ
インタレース解除→なし トップ→ボトム
色変更設定→入力自動 出力6.01

後はこのサイトに沿ってほぼ同じ設定、GUIEXの設定
http://d.digmoat.jp/2011/05/aviutl-h264.html

拡張編集でインターレス対応YUY2->YV12変換の部分が出なかったので
このプラグインだけ未使用、他は入ってる
http://d.digmoat.jp/2011/05/31/WS000015.JPG

目標動画は静止部分が少しボケて見えるから、ぼかしフィルタを使ってるのかと思って試したけどダメだった
0730名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/15(火) 10:13:08.81ID:d22yMiFB0
元素材が違う場合同じにするのは難しいとだけ言っておく
0731名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/15(火) 12:12:50.97ID:gPGLuKFV0
すみません自己解決しました
2戦目の画質にノイズが入る原因はLanczos3lobedフィルタを未使用だった為らしい
反対に1戦目が高画質に見えるのは、リサイズせずにエンコードしたため綺麗になったとか・・・
短時間の動画だとリサイズ無し高ビットレートのほうが高画質に、
10分程度の動画だとリサイズしたほうが良い画質を保てるってことでした・・・
0732名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/15(火) 12:24:52.31ID:quO6jFpeO
>>731
複数のスレで同じ質問をするのはマルチと言って嫌われる行為だよ。
解決したならむこうのスレにもちゃんと報告しときなよ。
0733名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/15(火) 16:29:57.85ID:YFbnONwg0
>>728
そう思うのが病気だから
0734名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/16(水) 02:58:26.74ID:bws/eFim0
と思うのが(ry
0735名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 00:36:16.95ID:/DeGh2FH0
拡張編集使ってるんだけど、
動画の上に画像を透かして乗せるにはどうしたらいいですか?
0736名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 00:48:44.57ID:/DeGh2FH0
画像を張る時に、合成モードを「オーバーレイ」にしたらそれっぽくなったけど
これでいいんですか? 現在手さぐり中です。
0737名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 01:36:31.77ID:qBuiXGUB0
>>735 見て憶えるのが1番いい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13728804
0738名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 01:51:39.47ID:IhbdZ3Ie0
>>735
画像の透明度を50くらいにしてみたら?
0739名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 02:15:13.69ID:/DeGh2FH0
>>737
>>738
マジthx 拡大率の真下にあるとか盲点過ぎて恥ずかしい限りです。
本当にありがとうございました。
0740名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 03:54:21.54ID:Y9Q1vs8q0
フィルタを特定の場所のみにかけるにはどうしたらいいのでしょうか?
例えばモザイクや暗さなどを特定の場所のみにかける、など
0741名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 05:24:49.17ID:IhbdZ3Ie0
>>740
部分フィルタっていうのがある
0742名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 05:31:39.53ID:Y9Q1vs8q0
>>741
部分フィルタが無い奴は無理なんでしょうか?
0743名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 06:03:19.82ID:IhbdZ3Ie0
>>742
フィルタオブジェクトの追加→部分フィルタ
→右上の[+]押して、モザイクや色調補正などを選択
0744名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 06:04:15.67ID:Y9Q1vs8q0
どうもです
0745名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 17:02:11.05ID:zcoNYcAO0
音声を高くしたり逆に低くしたりする事は可能ですか?
0746名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 18:26:48.79ID:dEovTOhI0
>>745
その辺は音の加工ソフトの方が色々とやりやすくないか?
0747名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 19:35:53.57ID:32b1njtz0
[2011/11/19] ver 0.89j
上のオブジェクトでクリッピング、カメラ制御の対象を選択した時に落ちる場合があったのを修正。
オブジェクトを先頭方向へ移動させた時に先頭フレームまで移動出来ない場合があったのを修正。
オブジェクトファイルにトラックバーの変化方法の設定が反映されていなかったのを修正。
設定ダイアログのドロップダウンリストを出来るだけリスト全体が表示されるようにした。
メインウィンドウでのオブジェクト移動をスクリーン平面上で移動するようにした。
フィルタ効果毎のアンカーやフォーカス枠等の表示をON/OFF出来るようにした。
環境設定からレイヤーの縦幅のサイズを変更出来るようにした。
標準描画、パーティクル出力にZ座標の設定を追加した。
カスタムオブジェクトの改良、種類の追加をした。
スクリプトの機能を追加した。

0748名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 21:12:57.50ID:sHfyTjp30
>>747
0749名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 21:48:09.79ID:JB5oW1Dj0
lua.txtのほうも貼っとこうぜ。

[2011/11/19] ver 0.89j
package.path,package.cpathの初期値をexedit.aufがあるフォルダとscriptフォルダに変更した。
obj.setoption()の仮想バッファ関連の引数を変更。※以前のままでも使用出来ます。
obj.setanchor(),RGB(),OR(),AND(),XOR(),SHIFT()を追加した。
obj.setanchor()を使用したアンカーポイント制御の説明を追加した。
0750名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/21(月) 09:03:30.87ID:qd2/Ms3p0
テキストフィルタを入れる際に編集画面の左上にある矢印マークが邪魔なのですが消す方法は無いのでしょうか?
【┃← 】
↑こんなマークのヤツです
0751名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/21(月) 12:02:53.75ID:o85qEwMG0
ダイアログのx,yで指定すりゃええやん
0752名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/21(月) 19:10:40.25ID:KVaudoyG0
とりあえずなんの素材にどういう文章を書こうとしてるの?
冒頭から1フレームずらせば表示されなくなる物が邪魔で
編集と確認がしづらい素材とテキストってちょっと思いつかないんだけど。
0753名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 14:33:16.90ID:9ANZ20b50
例えば、最初から2分間を全削除して、その2分目(削除終了地点)を最初にもってくるためにはどうしたらいいですか。
0754名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 14:50:29.70ID:I/uW8ug80
|←
0755名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 15:00:57.48ID:sSlbupE+0
>>753
情報量が少な過ぎて分からんけど
とりあえず拡張編集で新規プロジェクトをやっているものとすると、
カットした後の青(&赤)の帯を冒頭(00:00:00:00)まで引っぱって移動させればいいだけ
0756名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 15:25:14.38ID:9ANZ20b50
>>754
それやっても無理でした

>>755
既に結構編集した後です。まあ確かに、Ctrl押しながらLayer1〜12までクリックして引っ張ればいいんだけど、
その範囲を一気に削除して間を詰める技術があったら是非教えて欲しい。

でないと、先頭ではなく真ん中らへん削除したい時に詰む。
0757名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 15:37:15.82ID:MY1RV9Sp0
>>756
>その範囲を一気に削除して間を詰める技術があったら是非教えて欲しい。

ない。
オブジェクトを1つずつカットして詰めていくしかない。
それが面倒なら一度出力して、出力したものをカットすればいい。
0758名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 15:55:00.89ID:I/uW8ug80
>>756
|← →| でフレーム選択
編集>選択範囲のフレームの切り出し・削除
0759名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 16:07:26.01ID:I/uW8ug80
ごめん。拡張編集スレだった
0760名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 16:58:51.19ID:sSlbupE+0
そのままプロジェクトを進めて、編集が終わったら
カットしたい区間以外を分割エンコして結合(concatenate)という手もある

ただしこれだと「わずかに」音ズレするので
気になるならオーディオトラックを(必要な区間のみ)wav出力→一括でエンコしてから
結合したビデオトラックとmuxする
0761名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 19:19:05.63ID:eErjiRzr0
>>756
>>160 にあるように矩形選択すれば一気に削除はできる
0762名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 20:57:12.25ID:JCxysoDt0
[2011/11/23] ver 0.89j2
プロジェクトを読み込んだ場合に音声ファイルオブジェクトが変になる場合があったのを修正。
カスタムオブジェクトで使用している変数名を標準関数名に被らないように修正。
オブジェクトの種類を変更した時に表示名が変更されない場合があったのを修正。

[2011/11/23] ver 0.89j2
obj.getinfo(),obj.getpixeldata(),obj.putpixeldata()を追加した。
obj.setanchor()のオプションを追加した。
0763名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 21:16:20.92ID:U0hPBs0w0
半年振りにカメラ制御使ったけどよくわからなくなった。
前はマウスのクリックで視点の操作とかできなかったっけ…?
0764名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 21:28:11.60ID:JCxysoDt0
カメラ制御は仕様が一新されてるからなー。
まず、視点の操作が左クリック→右クリックに変更されてる。
[カメラ]を選択してるとカメラそのものが動く。
[エディット]を選択してるとカメラの位置は固定したまま
視点だけを動かす(オブジェクトの位置確認とかに便利)。
0765名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 21:50:22.67ID:l8hD2y/i0
>>763
exedit.txt
下から見てもいいのよ
0766名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 21:54:18.43ID:mj2sM47R0
初歩的すぎる質問だが、困ってます。
ドラマのセリフ部分だけを別の音声に差し替えたいんですけど、
元の動画の音声を部分的に消す方法がわかりません。
0767名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 22:06:06.63ID:yaBMNP3Q0
>>761
thx 一気に選択出来るだけで相当楽になった。
0768名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 22:21:38.58ID:5+4Zxp7w0
>>766
元の音声の不要部分を中間点で区切って分割して、不要部分だけ
音量をゼロにすればいいんじゃないかな?
0769名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 22:31:01.91ID:TI/nnEXxO
>>766
まず動画を読み込む。ドラッグ&ドロップでもなんでも普通にできるはず。でも間違っても本体で読み込むなよ
そしたらその時点でたぶん動画オブジェクトの下に音声オブジェクトができてると思うんだけど、
それを中間点なり使って部分的に音量0にすればいいだろう
もし音声オブジェクトが存在しないなら音声オブジェクトを動画オブジェクトの下に作って、
「動画オブジェクトと連携」みたいな項目にチェック入れればよし
0770名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 22:48:54.69ID:mj2sM47R0
>>768
>>769
ありがとうございます。
音声ファイルをグループ化解除して、中間点で分割するとこまではできました。
しかし、分割後の音声が無音になったのですが、これはどうすればいいのでしょうか?
0771名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 22:55:59.57ID:5+4Zxp7w0
>>770
全部無音になっちゃったってことかな?
「中間点を追加」しただけじゃダメで、「中間点を追加」したあと「中間点で分割」
しないといけないんだけど、それはおk?
ちゃんと分割できてれば、途中の不要部分だけ音量ゼロにして、
あとは100のままっていう処理ができるはずなんだけど……
0772名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 23:09:28.71ID:mj2sM47R0
>>771
なぜかドラッグ&ドロップして編集すると分割ポイント以後が全部無音になってしまいます。
音声ファイルを別個に動画ファイルから読み込ませたらできました!
ありがとうございました。
0773名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 00:00:02.73ID:eUJUKitt0
http://iup.2ch-library.com/i/i0485912-1322060176.png
ゲーム動画のMADを作りたいのですが、
例えばこの画面でゲーム内のテキストを合成して別の文字にしたいです。
自然な感じでテキストを書き換えることはできるでしょうか?
0774名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 00:54:36.86ID:HdbI06jn0
君には難しいと思う
0775名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 01:21:39.98ID:eGFnrw0Y0
>>773
それはすでに拡張編集じゃなくてPhotoshopとか使った画像編集の領域じゃねぇの?

無理やりでもやりたいってんなら下のテキスト部分だけならいけるかもね
重なる部分に黒地で塞いで周りを透過にしたpngファイルでも使えばいけるだろうけど
フォントを自然な感じにはたぶん無理だろね、オリジナルっぽいし
0776名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 01:36:49.75ID:eUJUKitt0
>>775
> それはすでに拡張編集じゃなくてPhotoshopとか使った画像編集の領域じゃねぇの?
そうですよね。すんませんでした。
できる範囲でがんばってみます。
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