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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/16(土) 19:10:55.57ID:uA36g/h70
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド69
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/

【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-77-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1300686340/l50

■過去スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
 ●AviUtl拡張編集スレッド
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0609名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 11:50:14.67ID:K4Qr8E+M0
5分の動画で残り20分再生するって最初の5分で終わってるんじゃないのか?
0610名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 12:30:35.58ID:Wicp30cC0
>>608
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743#script
> (A)カウントダウン等
0611名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 12:46:35.37ID:DqxBNh210
>>610
まさにカウントダウンみたいなのがやりたかったんだ。ありがとう!
0612名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 13:18:23.87ID:DqxBNh210
ごめん、また質問なんだけど
>>610に書かれてるカウントダウンだと、10:00.00みたいに「分:秒.小数点以下」になると思うんだ
これって「時間:分:秒」にすることってできないかな

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13506125の動画を参考にして、スクリプトの後半部分の
(string.format("%02d:%02d:%02d",t/60,t%60,(t*100)%100))

("%02d:%02d:%02d",ot/3600,((ot/60)%60),(ot%60)))
に変えてみたけど、できなかったorz
0613名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 13:20:35.90ID:DqxBNh210
少し訂正
(string.format("%02d:%02d:%02d",t/60,t%60,(t*100)%100))

(string.format("%02d:%02d:%02d",t/60,t%60,(t*100)%100))
に変えたってことね
0614名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 13:33:36.47ID:DqxBNh210
>>613は間違いでした
(string.format("%02d:%02d.%02d",t/60,t%60,(t*100)%100))

(string.format("%02d:%02d:%02d",ot/3600,((ot/60)%60),(ot%60)))
ってことです
0615名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 14:10:37.12ID:Wicp30cC0
分のところがおかしい。「%60」いらない
%は剰余(割った余り)を表す計算記号だよ
0616名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 15:12:14.15ID:DqxBNh210
>>615
ありがとうございます
ですが、これ↓でやってみましたができませんでしたorz
<?a=開始時間 b=倍速 t=a-obj.time*b mes(string.format("%02d:%02d.%02d",ot/3600,ot/60,ot%60))?>
0617名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 18:07:17.50ID:BQPiAmgw0
t=a-obj.time*b じゃなくて ot=(obj.time-a)*b だろ
変数otに入る数値が開始秒から経過時間に倍速値を掛けた数値を引いた値じゃおかしくなって当然だ

スクリプトの意味が分からないならせめて正確に記述するぐらいはしようぜ
0618名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 18:07:20.61ID:UjUK98M90
>>616
t=a-obj.time*b じゃなくて ot=a-obj.time*b にしないと。

これでいけるかと。
<? a=0 b=1 ot=a-obj.time*b mes(string.format("%02d:%02d.%02d",ot/3600,ot/60,ot%60)) ?>
0619名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 18:09:50.93ID:UjUK98M90
ああごめん、スクリプトの内容を気にせず式しか見てなかった。
0620名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 18:10:02.25ID:BQPiAmgw0
つられてマイナス記述にしちまったorz
参考先から見れば ot=(obj.time+a)*b だわ
0621名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 18:12:36.57ID:DqxBNh210
>>617
よく考えてみたらそうですよね
すみません、もうちょっと勉強します

>>618
それでいけました! 本当に感謝します!
0622名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 21:09:05.35ID:OfEAlk9P0
ゲーム動画のBGMに複数の曲を使いたいのですが
レイヤーに音声ファイル突っ込むと数秒で途切れるのですがどうすればいいのでしょう?
あらかじめ読み込ませてある音声の再生時間内であればレイヤーにつっこんだファイルでも問題なく再生できてるので
無音の音声ファイルを読み込ませるなどするしかないのでしょうか?

今は事前に複数の曲をくっつけた音声ファイルを用意してBGMにしてるのですが、
この方法だと曲を変えるのが面倒なのでレイヤーに突っ込んでも普通に再生されるようにしたいです
0623名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 21:27:58.33ID:UjUK98M90
>>622
何を言ってるのかさっぱりわからんけど、とりあえずAviUtl本体には映像も音声も読み込ませず、
拡張編集プラグインから新規プロジェクトを作って全ての作業を拡張編集プラグイン上だけで行なうように。
0624名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 21:34:36.18ID:OfEAlk9P0
>>623
できましたありがとうございます
そういえば最初に見てた解説サイトに読み込ませないで拡張編集プラグインから読み込め
みたいな事書いてあったな・・・ すっかり忘れてた
0625名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/27(木) 18:24:58.49ID:w8fy7j2F0
ここで要望を書いていいのかどうか分かりませんが、他に知らないので失礼します。

オンラインゲームを録画して、プレイヤーの名前部分をマクロキーを使って抜いているのですが
なかなか綺麗には抜けません。
そこで、「境界補正」の項目を縦方向・横方向にそれぞれ設定するように改良してもらえないでしょうか?
それと、数値0〜5段階のところをもうすこし引き上げてほしいです。
0626名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/27(木) 19:14:08.04ID:sxBf4e4r0
作者への要望をここに書いてどーすんだよ…

オンラインゲームって言ってMMOか?
MMOならSS用に名前とか消す設定が普通にあると思うが
パラメータの自分の名前を消すだけなら名前の上に黒地でもかぶせればいいんじゃね?
0627名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/27(木) 19:58:14.60ID:v16uK8xi0
作者への要望をここに書くのは別にいいと思う。
勘違いした人がTwitterに突撃して迷惑かけるよりマシ。
やりたいことや有用性などを明確に説明するのが条件になると思うけど。

ただ、返事はまずないと考えたほうがよいし、要望者が根本的に勘違いしてるとか
別の方法で実現できるので必要性が低いとか、作者なりの実装ポリシーとかもあるので
  「有用であれば気が向いたときにでも実装してもらえるかもしれない」
という程度に考えて、あまり期待しないほうがよい。実装を催促したりするのはNG。

>>625
マクロキーじゃなくてクロマキーね。
名前消す設定がないとか、手作業で黒線をかぶせるのが面倒臭いというならクロマキーで名前を抜くのも
1つの方法だけど、映像内の似た色の部分が全部抜けちゃうというデメリットもあるから好ましい方法ではないような。

スクリプトが書けるなら
  「クロマキーで抜いた部分を抽出してぼかして重ねることで名前を隠す(ぼかす)」
みたいな処理も書けそうな気がするけど。
0628名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/27(木) 21:22:57.02ID:+oOLO9xt0
すいません、動画編集やってみてるんですが
編集したところからプレビューで再生させる方法ってないのでしょうか?
再生ウインドウのバーを動かして編集した時間に持っていくしか方法無いのでしょうか?
0629名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/27(木) 21:40:46.43ID:TjhmI/qC0
スペースキーを押してみて
06306252011/10/27(木) 22:42:25.28ID:KOyEgpn20
>>626,627
MMOなので他プレイヤーのキャラが画面上を動き回ります。
名前は非表示にできますが、そうするとゲームの仕様上、ちょっとやりずらいです。回復職なもので。

現状のクロマキーでも用は足りるんですが、名前だけなので横方向だけ範囲を広げられたら、
もっと見栄えよくできるなーと。
似た色の無関係な場所も抜けてしまいますが、モザイクじゃなくぼかしを使うとわりと目立ちません。

作者さんがひょっとしたら改良してもらえるかもと、ダメもとで書きこんでみたのです。
0631名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/27(木) 23:33:41.07ID:v16uK8xi0
>>630
>似た色の無関係な場所も抜けてしまいますが、モザイクじゃなくぼかしを使うとわりと目立ちません。

いまいちよくわからないんだけど、クロマキーで抜いてからどういう手順でぼかしてるのだろ?
画面全体をぼかしてるわけではあるまいし。
0632名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/28(金) 01:38:21.79ID:JJHbvfL50
>>631
目的の動画を上下に二つ並べて、上の動画は全体にぼかしをかけて、
下の動画は隠したい部分にクロマキーをかけます。
そうすれば、クロマキーであいた穴部分がぼかしの状態になります。
0633名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/28(金) 04:31:44.08ID:tX0aJKtn0
文字の部分に部分フィルタで指定してぼかしをかけるのでは駄目なの?
0634名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/28(金) 17:31:48.46ID:z7dI7dhH0
動いているものの位置をいちいち指定するのが面倒なのだろう
0635名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/28(金) 17:48:40.84ID:/mp03cAp0
>>632
それだと抜けた名前の部分にぼかした絵がはまるだけだから
名前がそこそこ特定できちゃうんじゃないかと思ったんだけど
境界補正で抜いた部分を広げておけばそうでもないのかな。
いや、問題ないならいいんだ。
0636名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/29(土) 01:07:04.79ID:MDJIp7VE0
>>633
対戦ゲーでそれやったら、3分の試合で名前消しに5時間くらいかかったことあるわ
キャラに合わせて名前も動くゲームだときついと思う
0637名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/29(土) 01:55:46.80ID:WYs2Jq2U0
以前自分がオンゲの動画作った時は
キャラごとにレイヤー用意して
黒い帯を一コマごとに貼り付けたもんだ
06386252011/10/29(土) 02:42:51.58ID:RyRHMAbL0
サンプルをうpしてみました。こんな感じになります。
ちょっと見えるところもありますが
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/112711
パス 1234
0639名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/29(土) 06:59:43.50ID:TCigxQn/0
>>595
本体側で元動画読み込んでたのがダメだった
拡張編集で読み込んだらいけた
0640名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/29(土) 19:36:07.23ID:WJaAqH/w0
VHSのテープみたいに画面を歪ませるフィルタとかってある?
0641名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/30(日) 05:05:54.05ID:Btv9uhCe0
図形オブジェクトって画面上で端っこ引っ張って大きさ変えられなかったっけ?
0642名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/30(日) 12:41:09.71ID:QeQuTKW90
Alt押しながら引っ張れば拡大率は変わるけど、サイズは変わらないな。
0643名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/30(日) 15:49:43.40ID:LHYLyb8Q0
拡張編集で中間点を追加して動画の一部だけ速度を変える編集をしているのですが、だんだん音ズレしてきます。
音声の方は動画ファイルと連携にしているのですが、どうしたら音ズレしないようになるでしょうか?
0644名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/30(日) 15:55:05.50ID:ZbJUfpzr0
理由は分からんけど俺もたまになる

速度変えたい部分の開始と終わりの2点を動画も音声も分割
分割後に動画を再生速度上げて縮んだら、音声を別のレイヤーに移動させてから動画とサイズ合わせて元のレイヤーに戻す
後は分割して残った後方の動画と音声を前に詰める

でやってるとずれないからずっとこれでやってる
0645名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/30(日) 19:14:58.91ID:LHYLyb8Q0
>>644
分割ですね。試してみます。ありがとうございました。
0646名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/30(日) 23:19:23.81ID:O/2qTVa60
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/166.html#id_04aa0806
ゲーム動画とゲーム音声だけだとH.264でエンコ出来るんだけど。実況入れるとログに
「mp4boxでのmuxに失敗しました。」エラーでて動画だけになってしまう。

実況がwavなのがいけないのか? 
0647名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/31(月) 00:52:40.88ID:ESDX82Nx0
拡張編集とは何も関係ないな
0648名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/31(月) 01:21:32.65ID:IjTklic30
うん、まあ何かのプラグイン見落としてたとか、プラグインの設定間違えたかと思ってここに書き込んだんだけど。
本当にwavからmp3に変換しただけで出来るようになったし・・・ 何かごめんなさいね。
0649名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/31(月) 11:54:37.69ID:mz/Ehmec0
出力するmp4と同名のwavが同階層にあると出力ミスるとかなかったっけ
0650名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/31(月) 11:58:48.01ID:Ha9O2EWM0
あったあった、なんどかそれでひっかかった
0651名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/31(月) 17:27:53.56ID:1KDj9LmD0
>>649-650
ニコニコ動画まとめWikiにも書かれてるけど拡張x264出力(GUI)Exの0.34でその問題は修正されてるよ。
0652名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/01(火) 20:36:06.40ID:VowI8ihV0
パーティクル出力のトラックを「上のオブジェクトでクリッピング」
すると極端に重くなるのは処理上仕方ないこと?

パーティクルの演出をフォントの形に切り取って使いたいんだが・・
0653名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/01(火) 21:39:36.34ID:pLgNnOEs0
64ビットOSに変えるのは意味ありますか?
0654名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/01(火) 23:25:55.98ID:WBo+6LwY0
>>653
例えば8GBのメモリがあったとすれば2GBを使うアプリケーションを3つ起動しても平気。
あと、64bitに最適化されたソフトを使えば32bitより速い。
0655名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/02(水) 00:48:29.91ID:t+ZMEaU90
>>654
64bit最適化=32bitアプリより早い
これは正しかったり間違っていたり微妙だな
64bit最適化、処理が正しく行われるというだけであって
モノによっては32bitアプリより遅いモノもあるよ
0656名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/02(水) 01:18:32.54ID:Wpf0lYUm0
>>653が聞きたいのは、
  「64bitOSに変えた場合、拡張編集プラグインにとってどんなメリットがありますか」
ということだと思うけど・・・。

拡張編集というかAviUtl本体のほうでのメリットだけど、通常は2GBしか使えないメモリーが
LargeAddressAwareの有効化+WOW64上での実行によって4GBまで使えるようになるんじゃないっけ?
0657名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/02(水) 02:08:22.31ID:ccT7JCJC0
まぁ、64bitにするとx264のエンコ速度は10%前後は速くなるよ。
0658名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 01:49:49.61ID:B3qWml0Q0
テキストフィルタを使っているのですが、
テキストの表示位置、色、フォントなどの設定を保存し、次にテキストフィルタを追加した時に直前の設定から始めれるようには出来ないのでしょうか?
教えてください。
0659名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 02:30:37.49ID:eBGNHegP0
テキスト設定画面で右クリック
0660名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 02:33:14.79ID:pgfUKgW30
さつきさんがAviUtlの解説pdfを作ってくれたな。
初心者は必見だと思う。慣れてる人でも新しい発見があるはず。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16049836
0661名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 02:50:00.30ID:eBGNHegP0
設定の保存>現在の設定を初期値にする
0662名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 08:40:16.07ID:B3qWml0Q0
ありがとうございました。
0663名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 14:25:52.15ID:5GboV4tU0
複数あるとエイリアスで管理するのも楽っすよね
0664名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 17:59:04.01ID:zs97nCen0
そっすよね
0665名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 18:42:09.43ID:3qNOJ3bj0
QSV出力でエンコした動画だけ保存されないんですけど何が原因でしょうか
配布先の動画と同じようにしても変わらず、PCもi3 2100にh67マザーなので問題は無いと思うのですが
0666名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 19:18:25.01ID:uKVtf8Up0
PCのスペックうんぬんなんていい始めたらPCに入ってるドライバやらボード構成やらの話にもなるぞ
そもそもエンコードの環境でCPUやマザーなんて速度以外関係ないだろうに
どこで失敗してるかは分からんのか?
映像と音声のエンコード切替時で失敗してるとかmix時に失敗してるとか
0667名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 19:39:16.13ID:3qNOJ3bj0
>>666
説明が下手で知識も無いのでちゃんと伝えられるかわかりませんが出力を始めると上部の%も普通に進んで行きプレビューも表示され100%にもなるのですがその動画がどこにも無いのです
その他出力の場合ちゃんと保存先に動画があり見れるのですが、QSVアウトの場合保存先にその欠片も無くHDD内を検索しても見つかりませんでした
aviutl本体もプラグイン、グラフィックドライバも最新の物でやってもひとつ前のにしても症状変わらずでした
0668名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 20:11:26.29ID:uKVtf8Up0
ちょいと調べたけど分からんな、力になれなくてすまんね
あと聞くならこっちで聞いてみた方がいいかと思われる

AviUtl総合スレッド70
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1314536324/
0669名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 20:14:19.49ID:3qNOJ3bj0
>>668
こちらこそ中途半端な情報しか出せずすいません
リンクありがとうございます、そちらで聞いてみます
0670名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 21:21:29.33ID:RFLI96BZ0
>>668-669
QSVEncの誘導先はこっちのスレのほうがよかったりする。(以前GUIスレでそうしようってことになった)

  SandyBridge Quick Sync Video Part.2
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1307444054/l50

レス343に「ビットレート指定だと必ずMuxに失敗する」というのがあるけどそれと関係あるかもね。
それでもその場合*.264のファイルは残りそうな気はするけど。
0671名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 21:33:13.96ID:RFLI96BZ0
あとreadme見るとMP4Boxが古いとうまくいかないようだからMP4Boxを最新にしてみるといいかもね。
0672名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 22:38:19.41ID:aDwVHVfi0
質問しようとしたら>>344と全く同じ内容だった。

この前までは普通にMP4ファイル読み込んでたのに急に音ズレしだすとか、どういうことだ。
ファイル優先等できる限りのことはやったけどダメだったな。
>>344の流れから、MP4FileReaderで読み込んでるなら音ズレは仕様ということだから
読み込みファイル形式を変えるのが、一番手っ取り早い解決方法になるんですかね?
0673名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/06(日) 15:31:38.98ID:G6zfsjrK0
拡張編集に入れた音声ファイルが、終わる時「プツッ」って音立てるようになったんですけど
どうやったら直りますか?
0674名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/06(日) 16:13:39.89ID:B+BhveXO0
ブツっと鳴るのは音声の中央値がずれてるからじゃね?
フェードアウトするようにしてダメならシラネ
0675名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/06(日) 18:27:00.17ID:GoK2m+080
屁こき動画として新ジャンル作ればよろし
0676名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/06(日) 18:39:15.59ID:1hq5aTxB0
編集をしている途中でaviutlが動作を停止してしまいます
編集の中盤くらいに差し掛かってから急にです
原因が分からず困ってるんですが、考えられるのは何でしょうか?
プラグインに入ってるのはds_input026a exedit89h mp4&x264くらいです
バックアップは5分おきに自動で取っています
0677名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/06(日) 18:56:59.34ID:dVYaqBER0
メモリ不足?
0678名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/06(日) 19:00:56.17ID:qes43r2pO
>>676です
本体のメモリは2G×2枚の4Gです
足りないですか?
0679名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/06(日) 19:35:48.56ID:qes43r2pO
書き忘れました
現在の利用可能物理メモリは2620MBです
0680名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/07(月) 00:59:00.42ID:xZD2/1Tg0
[2011/11/7] ver 0.89i
音声ファイルの設定ダイアログで変更ボタンから標準再生を選んだ時に落ちていたのを修正。
オブジェクトで使用するファイルが見つからない場合のエラー表示を少し変更した。
グリッドの表示や領域外の表示等の設定をプロジェクトに保存するようにした。
カメラ制御でのカメラの移動操作を右ボタンドラッグで行うように変更した。
環境設定から編集画面や設定ダイアログでの時間表示単位を変更出来るようにした。
カスタムオブジェクト、シーンチェンジ、アニメーション効果を少し改良した。
カスタムオブジェクト、シーンチェンジの種類を追加した。
現在のカーソル位置を最終フレームにする機能を追加した。
グリッドの設定を環境設定から独立させた。
グリッド(BPM)の表示を改良した。
スクリプトの機能を追加した。

[2011/11/7] ver 0.89i
シーンチェンジスクリプトで使用できるトラックバーの数を最大2個に変更した。
obj.filter()を追加した。
0681名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/07(月) 00:59:05.24ID:ZQksd6Dd0
更新北
0682名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/07(月) 23:52:25.38ID:5dHEfMxb0
質問なのですが逆再生はどうすれば出来るのでしょうか?
0683名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/07(月) 23:54:09.89ID:0KEI/vnd0
再生速度をマイナスに
0684名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/07(月) 23:55:25.66ID:5dHEfMxb0
>>683
速いレスありがとうございました。
マイナスにしましたが逆再生になりませんよ?
0685名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/07(月) 23:57:56.04ID:0KEI/vnd0
-100にした?
0686名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/08(火) 00:21:04.82ID:Hdxb09ay0
exedit.txtを読まずに質問してくるのは無視でいいと思うわ
0687名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/08(火) 00:39:18.86ID:hCNLjrGH0
>>680には載ってないが
レイヤー幅を小さくする機能も追加されてたらしい。
地味に便利。
0688名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/08(火) 01:13:25.33ID:yEDCXWUe0
プロジェクト自動保存機能も欲しいな。
0689名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/08(火) 01:18:29.36ID:Y699SvlZ0
自動バックアップならもうあるぞ
0690名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:25:18.31ID:LqNV0SmW0
フィルタってかける動画の画質に応じて重くなる程度が違いますか?(エンコードの時間も変わる?)
例えばHD動画のように解像度が大きいものなら数個かけただけでかなり重くなっちゃうんでしょうか?
0691名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:30:46.27ID:xi8gJFgo0
自分でやってみればすぐわかるんじゃね?
0692名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:34:05.75ID:LqNV0SmW0
>>691
こういう回答するヤツってなんなの?ウザイ
0693名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:34:58.68ID:LqNV0SmW0
めんどくせーから聞いてんだよ
0694名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:38:34.42ID:ofRZAAWe0
高解像度ほど動画の処理が重くなるのは当然、聞くまでもなし
0695名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:40:52.25ID:LqNV0SmW0
どういうメカニズムで重くなるのか聞きたいんだよ
0696名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:46:55.38ID:LqNV0SmW0
早く教えろタコ
0697名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 11:49:01.62ID:LqNV0SmW0
リロードしまくってんだから早く教えろタコ
0698名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 12:13:58.08ID:apd7uiZk0
タコ娘?
0699名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 12:15:13.46ID:cipbFO4s0
学校行って先生に聞け
0700名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 16:23:38.95ID:wfQOjREt0
残念イカちゃんなら教えたのに。
0701名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 16:49:54.35ID:8B4WOxPq0
カニだろが
0702名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 23:02:45.07ID:3YiwHl6n0
いまプラグインを作っていて、カラーピッカー(「単色化」フィルタの「色の設定」みたいなもの)をつけたいんだけどどうすればいいですか?
filter.h読んでも見つからないのでおねがいします
0703名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 23:57:29.82ID:P06DESOj0
AviUtl本体のプラグインのことなんだろうけど、少なくともプラグイン開発用に用意されている部品はないんでないかい。
あと、ここは拡張編集プラグイン専用スレだから、聞くならソフトウェア板かDTV板のスレのほうがいい気がする。
0704名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 00:30:03.70ID:9RuJxC0G0
>>702
>○スクリプトファイル内で色選択ダイアログを使う例
> スクリプトファイル(*.anm,*.obj,*.scn)の先頭で'--color:デフォルト設定'のように指定すると
> 色選択ダイアログの項目が有効になります。
> 指定した色は変数(color)に格納されます
> ※--check0,--color,--file,--dialogと同時に指定出来ません。
>
> --color:0xffffff
> obj.load("figure","四角形",color,100)
exedit89iのlua.txtより
0705名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 01:38:44.42ID:B3JKYeOf0
>>703
なるほど・・・ついこの前まで拡張編集プラグインなんて無い時代のまま使ってたからよくわかってないかも

>>704
Luaとな。なんかその先のヒントも得られた気がする

どうもありがとうやってみます
0706名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 22:00:23.03ID:9U+UHnAp0
動作確認の為に再生すると、編集の切れ目でいつもプチプチ停止するんだがどうしたもんか・・・
0707名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 01:36:26.37ID:7Q0IA0Sn0
>>706
元素材が長かったりサイズ大きかったりすると
カットしたあたりでプレビューが止まることがある
出力の際には問題なく出るけどね
0708名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 02:55:25.78ID:YaobEHUW0
>>706
>>3の最後の項目参照。
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