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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/16(土) 19:10:55.57ID:uA36g/h70
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド69
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/

【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-77-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1300686340/l50

■過去スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
 ●AviUtl拡張編集スレッド
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0152名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 22:03:21.98ID:uMxGZImh0
>>151
>>44
0153名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 22:44:27.82ID:mdmWHHr90
>>102
ものすごい遅レスですが、規制がやっと解除されたみたいなので、
自分がいつもやっている方法をコメントしておきます。

複数のオブジェクトの設定を一括して変更したい場合、
・一つのオブジェクトだけ設定(拡大率とか)を変更
・その変更したオブジェクトの設定ダイアログを表示させた状態で、全部のオブジェクトを範囲選択(Ctrl+Shift+クリック)、
・Ctrlを押したまま、設定ダイアログのトラックバーの横にある[<][>]を押し、値を0.1だけ動かして、すぐ元に戻す。
すると、選択した全部のオブジェクトが、動かした項目の数値に変更されている。
0154名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 22:55:20.41ID:cksHwXAT0
>>153
これは使えそうな豆知識!
ありがとう覚えとくわ
0155名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 02:46:59.55ID:NifXLTW90
>>153
素晴らしい小技!早速実行してみたけど便利すぎる
自分は>>102じゃないけどありがとう!
0156名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 03:33:28.74ID:xc9hlBad0
>>153
す、すげぇ
0157名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 04:28:14.66ID:eGI7F24E0
>>153
>>137
0158名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 06:36:56.24ID:UjnqTs6O0
>>153
作業効率が物凄く上がった
感謝する
0159名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 08:56:22.65ID:9cSABqSq0
>>153
これShift・・って言おうとしたら>>157で言われてた

ちなみにこれってたとえば
拡大率が各々のオブジェクトでばらばらで
再生速度を50にそろえたとしたら
拡大率もそろえるのに利用したやつに設定されちゃうのかな?

あと時々これやっても反映されないことがあるんだよな・・・
Ctrl離してるだけかもしれんが
0160名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 10:27:06.86ID:34rSTi8I0
>>157>>159
Ctrl+クリック→複数選択
Ctrl+Shift+クリック→範囲選択
Ctrl+ドラッグ→矩形選択

>>137は矩形選択の話で、>>153での選択方法とはまた別の話。
矩形選択の場合、不要なオブジェクトも選択してしまう場合があるので、
複数選択と範囲選択の組み合わせが便利。

>>159
実際に試してみると分かるが、影響は変更した項目だけ。
0161名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 10:54:55.80ID:9cSABqSq0
>>160
あ、ほんとだ、範囲選択って書いてあった。
変わるのは変更した部分だけか、thx

ちなみに範囲ってどう決まるの?
レイヤー1の10秒にあるオブジェクトから
レイヤー4の50秒にあるのをクリックしたとして
その間を矩形選択?
0162名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 11:38:26.82ID:WrAunv6Z0
ついでに参照ファイルを一括で変える方法って無いかなぁ
0163名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 18:29:33.05ID:tHkWCmqV0
テキストオブジェクトに「オブジェクトの長さを自動調節する」があるのに今更気づいた。

文字を一括表示する場合でも、文章の最後に<w*0.08>とかつけとけば、
文字の量にあわせて自動調節してくれるんですね。
これはありがたい・・・。
0164名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 21:28:42.86ID:gqtFoviz0
>>162
一括は無理だけど設定ダイアログにファイルをドラッグ&ドロップすれば
差し替えられるよ
0165名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 17:39:39.31ID:V5x0TVfk0
mp4input.auiでMP4を読ませたいんだけどエラーが出るですが
DirectShow File Readerでなら問題ないのですが
0166名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 18:28:43.93ID:XbB8vnkc0
>>165

>>111を参考。目一杯高画質より(ゲージが一番左側設定)だとエラー吐く場合もある。
それより少しだけ右側に設定すると、回避できる場合もある。
0167名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 18:52:52.33ID:Mq/mc8gbP
出力の話なのか?
0168名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 19:11:08.14ID:I7e44Ya70
>>165
2008年の方を使ってエラー出るならあきらめる
0169名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 19:34:38.68ID:EUZGhwI10
コンテナの中身が駄目でしたとか?
あれってそもそも何用?
MP4全般おkなのか?
0170名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 19:46:52.16ID:zROzeXfm0
>>165
エラーメッセージの内容は?

>>169
手持ちの20090515版のreadmeによるとデコード可能なのは
映像:H.264/H.263(H.263i, mp4v)、音声:AAC(HE, LC)/mp3
01711022011/08/11(木) 23:45:20.27ID:/s9zk+u90
>>153
遅レスに遅レスで申し訳ないんですが凄い助かりました。
作業効率がぐんと上がりました
0172名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 01:06:26.05ID:oCFKfbwx0
拡張編集じゃ8倍速が限界?
0173名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 04:23:07.99ID:vCLo+MM5O
スクリプト使えば映像なら何倍速でもいけるはずだな。
確か、さつきさんのとこにスクリプトがあったような。
0174名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 11:23:39.57ID:rGmmcLN90
数字の800.0ってトコ右にドラッグすると8倍以上に増えるぞ
0175名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 13:45:09.27ID:oCFKfbwx0
>>174
映像は8倍以上になったんですがどうも音声がついてきてくれないようで・・・
最悪映像16倍の音声8倍とかでも16倍速って書けば視聴側は気付かないと思うんですがそれしかないですかね?
0176名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 13:57:25.66ID:rGmmcLN90
>>175
本当だ、音声の方は8倍までしかできないな
しかし、動画の音声なら、動画オブジェクトの下に音声オブジェクトを置いて「動画ファイルと連携」にチェック入れていれば
動画と同じ再生速度になるみたいだぞ
0177名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 14:12:04.95ID:oCFKfbwx0
>>176
連携して映像が終わった後もループにチェック入ってないのに音声だけ再生を続けるから
音声8倍で再生されてて追いつけてないのかと思ったら音声のバーの位置を合わせてないだけでした
どうもです
0178名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/13(土) 00:52:32.96ID:+Az6l6d40
まぁ8倍音声と16倍音声なんて、聞いてもよくわからんだろ。
0179名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/13(土) 02:31:38.52ID:LEsrGvuB0
レイヤー上にオブジェクトを一度にいっぱい追加できないの?
0180名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 17:57:30.66ID:Urd98V9B0
「画像ファイルを合成」って、
元画像と合成する画像のサイズが同じじゃないと
妙なことになってやりにくくなるんだな・・・。
合成だからサイズが関係するのは当たり前っちゃ当たり前かもしれんが初めて知った。
0181名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 18:10:28.76ID:QgC+igZg0
>>180
結構前のバージョンで、拡大率の項目が追加されていたと思うけど、
それじゃダメなの?あと、ループもできたり。
0182名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 19:04:04.50ID:Urd98V9B0
>>181
うん、それでできるんだけど操作がちょっぴり面倒なことに・・・。
ttp://www.restspace.jp/gazo/img-box/img20110815185410.jpg
画像のような感じで、
512x384の新規プロジェクトに800x600の「にゃんこ.jpg」を放り込んで縮小。
画像ファイル合成で512x384の「test4.bmp」を追加。
このときの表示の大きさが「にゃんこ.jpg」が基準になってる上に
「test4.bmp」のXY座標の基準が左上(テキストで言えば左寄せ[上])になってて
移動も拡大縮小もやりにくい。

元画像を512x384にして合成画像と同じサイズにすれば
何もパラメーターいじらなくていいから楽になる。
0183名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 19:11:17.68ID:Urd98V9B0
と、書いた後で、俺が表現したいケースでは
別に移動しなくても拡大率をそのまま上げればいいじゃんってことに気づいた・・・。すまぬ。
ただやっぱりXY座標の基準が左寄せ[上]になってるのはちょっと納得がいかない。
0184名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 20:27:16.68ID:QgC+igZg0
>>182
合成する画像の大きさが、元画像(にゃんこ.jpg)基準になるのは、
例えば、元画像を時間軸に沿って拡大縮小移動させる時とか、状況によっては、その方が便利なこともある。

>>183
>ただやっぱりXY座標の基準が左寄せ[上]になってるのはちょっと納得がいかない。
これには同意。演出として、合成する画像を時間軸に沿って拡大縮小させるときに、微妙に困ったりすることがある。
ただ、好みの問題のような気もするし、個人的には「変わったらいいなー」と思う程度かも。
0185名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 20:41:42.62ID:k9JxGJAJ0
>>184
なるほど、その利用法は思いつかなかった。勉強になる。
XY座標の基準については、
確かに今のままでも何とかなると言えばなるなー。
俺みたいに初めてこれに出会った人がちょっと戸惑うくらいかw
でも最近は細々としたインターフェイス関連に力入れてくれてるし
この修正もちょっぴり期待しちゃう!
0186名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 15:33:01.16ID:Ah07vTyN0
そう言えば、今、拡張編集マスターって、誰が居るんだろう・・・

動画作りのセンスがある=拡張編集マスター、というわけではないけど、
動画作者別に見ると、いろいろ参考になるかも。
0187名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 16:04:58.41ID:dYaqXbog0
>>186
いいよ、そんな「俺のスクリプト技術スゲー」競わせるようなこと言わなくても
自分でマスターだと思ったらココロの中で思っててください、あなただけが。
0188名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 02:27:12.17ID:/EaKfa7x0
頑張ってる人が評価されるのは一向に構わんぞ。
おすすめあったらどんどん紹介してほしいね。
01891862011/08/17(水) 17:16:13.22ID:TZSlAsrx0
>>187
何が気に食わないのか分からんが、一言も「スクリプト」なんて言ってないんだが。
むしろ、スクリプトを上手く使える人と、拡張編集を上手く使える人は、別物だと思ってる。

このスレのテンプレに沿って「拡張編集マスター」という言葉を使ったが、
それが気に食わないなら「拡張編集のみで高度な編集をする人」でもいい。
拡張編集のみで作られた動画を見て、どうやって実現しているのか想像するのは面白いしね。

AviUtlの場合、特定ジャンルに縛られないから、
全てのジャンルを探さなければならず、かなり骨が折れる。
「それぐらい自分で探して一人で満足してろ」というのなら、それまでだが。

この話題がスレ違いなら申し訳ない。
0190名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 19:56:07.29ID:6zTFzQDZ0
>>189
2ちゃんねるみたいなところで特定の作者をマスターだのなんだのと崇め奉るようなことをすると
過剰反応する人もいて荒れやすいし、下手すると作者に迷惑がかかったりすることもあるんだよ。
そういうのは自分の中だけにとどめるなり自分のツイッターなりブログなりでやればいいと思うよ。
わざわざスレに持ち込んで荒らすのはやめてくれ。

参考になるような動画を見つけたら、その都度それを貼るくらいにすればいいんじゃねえかな。
タグ検索で見てると割と見つかりやすいし。

最近だとAviUtl合作なんてのもあったし、前スレ>>973で貼ったようにプロジェクトを公開してくれてる人もいる。

  【合作MAD】まどぽっぷ!【魔法少女まどか☆マギカ】
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm15231422

  00:32.00
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm14991422

  9作目のおまけ (上の「00:32:00」の解説やプロジェクト・スクリプト配布)
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm14997802
0191名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 21:43:16.92ID:By5TgNuB0
参考になるとか言ってMAD貼る人いるけどあれって何の参考になるの?
講座は参考になるけどさ
0192名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 22:00:48.68ID:0y0KwQhG0
キャラの配置とか動かし方とか参考になるだろ?
エフェクトなんかでも、AviUtlでこんな表現もできるのか・・・・・・と感心するけどな。
講座動画はわかりやすく教える事がメインだから参考になって当たり前。
MADは、自分でもMADを作ってあれこれ試した事がある人じゃないと参考にはならんかもな。
0193名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 22:20:15.45ID:rccC3pPl0
表現方法は無意識に参考にしてたり(≒パクったり)してる事が結構あるなあ
0194名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 22:39:18.01ID:By5TgNuB0
>>192
参考にするなら素人が作ったものよりプロの方が良さそうなんだが
あの動画がいろんなMADの寄せ集め劣化コピーな理由が良く分かったよ
0195名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 22:54:11.51ID:0y0KwQhG0
>>194
プロが使ってるのってたいていフォトショやイラストレータやAEとか
いろんな高機能有料ソフトだろ。
もちろんプロの作品は参考になることは非常に多いけれど、
実際のところAviUtlでは不可能な表現もある。
このスレはAviUtlの拡張編集プラグインのスレなんだから
AviUtlで実現した動画の方が参考になると、個人的には思うんだが・・・。
あと「あの動画」ってのが何を言ってるのか分からん。
0196名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 23:08:55.84ID:6zTFzQDZ0
「いろんなMADの寄せ集め劣化コピー」を作るようなプロもいるけどな。プロアマ問わずセンスや技術の問題でしょ。
他人が参考にするもんにいちいちケチつけてないで、自分が良いと思ったものを参考にしてればよいと思うよ。
0197名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 23:14:51.29ID:Q2khYq9E0
プロにしろアマにしろ表現方法は既存のパクリになってしまうに決まってる
0198名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 00:16:43.86ID:DZMqR7E50
参考にすることと、影響を受けることと、パクリとは違うだろ
0199名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 02:27:11.10ID:hC1T09O40
>>198
どう違うのか詳しく
0200名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 02:27:25.17ID:mBO77GRC0
なんか極端だな。。
0201名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 15:15:01.38ID:8IiTzaDS0
表現方法に著作権はないんだよ
0202名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 16:14:17.19ID:Auaxz/ox0
パクリではなくオマージュ、リスペクト、インスパイアだから何も問題ない。
0203名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 16:24:42.62ID:tAibLFqB0
だからそういう話はMADスレあたりに移って思う存分やってくれよ。
ループ話題だから喜んで食いついてくるぞ。

  MAD制作初心者向けスレ113
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1311514525/l50
0204名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 16:26:24.52ID:DZMqR7E50
>>199
こんな例えでいいかな

参考にする→教科書や参考書を見て考えながら問題集を解く
影響を受ける→成績いい奴の勉強法を真似て、自分の学力を磨く
パクる→宿題は人のノートの丸写し、テストはカンニング

スレ違いになってきたからこのへんでやめとく
0205名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 16:27:49.92ID:KF51ytMQ0
それは周りから見て見分けがつくものですか
0206名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 16:39:57.29ID:kK+OoUgPO
>>205
つくだろ。似たようなことをするのと全く同じことをするのは違う

トータス松本は忌野清志郎に影響を受けた
大塚愛はFF10の主題歌をパクった
傍から見てもその違いは分かるだろう
0207名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 17:26:11.65ID:7JbzTM0X0
拡張編集の話しようず

「上のオブジェクトでクリッピング」機能なんだけどさ
 レイヤー1:切り抜きのための図形
 レイヤー2:実際に見せる絵(クリッピングON)
 レイヤー3:レイヤー2の絵の差分(クリッピングON)
こんな構成で編集してた時、オブジェクトの最後はフェードアウトさせようと思ったのね
でも、全部を同時にフェードアウトさせると、そのフェード中にレイヤー3よりも奥の絵が見えちゃうんだ

クリッピングなしの普通の編集なら適当なとこでレイヤー2とかを透明にしとけばいいんだけど、
クリッピングがONの時それやるとレイヤー3まで巻き込んで消えちゃうんだよね

結局、クリッピングなしの状態でフェードとかさせた映像を
一旦動画にして出力して、その動画を読み込んで、それに対して
改めてクリッピングなり画像ファイル合成でアルファ値つけるなりしたんだけど、
なんかもうちょっと拡張編集上でなんとかできる方法ってあったりしないかな?
0208名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 17:39:49.70ID:tAibLFqB0
>>207
1.レイヤー4に「メディアオブジェクトの追加→フレームバッファ」
2.1のフレームバッファで「フレームバッファをクリア」にチェックを入れる
3.1のフレームバッファに対してフェードをかける

いちおうこれでいけるけど、フレームバッファはその時点でのフレーム映像になるので
レイヤー1より上(レイヤー0的な位置)にオブジェクトがあるとそれも巻き込んでしまう。
もっと良いやり方があるかもしれないけど、ちょっとわからないす。
0209名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 18:02:37.42ID:7JbzTM0X0
>>208
フレームバッファか、そういや使ったことないな

アドバイスありがとう、参考にしてまた色々試してみます
0210名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 18:45:19.33ID:Qlesh9/e0
>>207
全部をフェードアウトするのではなく、
レイヤー1だけフェードアウトさせてみたらどうだろう。
02112072011/08/18(木) 19:42:08.60ID:Ug3qkD150
>>210
なるほど、と思って試してみた
が、やっぱりフェード中に絵が重なって見えちゃうという同じ現象になるっぽいですな
0212名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 20:54:41.35ID:J2haq/bG0
>>207
フィルタ効果の「画像ファイル合成」を使ってレイヤー3の絵を
あらかじめレイヤー2の絵に合成しておけばいいんじゃない?
0213名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 02:13:52.25ID:DIa3EXEW0
ついにやりやがった・・・

  【Aviutl拡張編集】ポリゴンモデル表示スクリプト
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm15349534

PMDモデルデータを表示するスクリプト。(カスタムオブジェクト)
もう凄すぎて笑うしかないw
0214名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 15:08:53.37ID:4Py2ZcrY0
AviUtl界隈のスクリプト職人が頑張りすぎでとても嬉しい。
ここ1〜2年でかなり進化したな。
0215名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 22:13:03.02ID:6DSnYisb0
そんな褒めんなよw照れるぜ///
0216名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 00:00:10.06ID:Gb/eufTK0
>>213
すげぇ
0217名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 01:22:33.31ID:VdgAjP830
>>213
なんだこれ…
俺の知ってるAviutlと何か根本的に違う すげえ
0218名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 02:25:12.72ID:t5BzzcI10
配布されているPMDモデルを読み込むのは説明どおりにやれば簡単にできた。
だが、自分で使いたいモデルを作るには3Dモデリングを基本から学ぶ必要がある・・・。
モデリングってどんなソフトを使えばいいの?PMDっていったいなに?
これまでモデリングなんてやったことがないからよくわからない・・・。

>>213の動画の再生1256、コメ19、マイリス266。
凄いことは誰もが理解したものの、MMDになじみのないAviUtlユーザーは戸惑い、
どういうコメを残すべきか迷い、結局黙ってマイリスするしかなかったのである。

さて、モデリングの勉強も少しずつやっていくか・・・。
とりあえず好きなテキストを立体化するくらいのことはできるようにしておきたい。
いたジャンMADの立体文字とか。
0219名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 02:31:26.32ID:eiH1dzwD0
3D表示もできるようになったからいたジャンのPVも楽に作れそうだ。
0220名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 04:52:11.63ID:d/FMqKEW0

http://www.famitsu.com/news/201108/18048704.html

こういう超スローをやりたいのですが
ムービーメーカーではできませんし
aviutlでは拡張か何かで出来るでしょうか?

他にスロー編集に向いているツールがあれば教えてください
0221名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 05:09:54.29ID:t5BzzcI10
>>220
>>141と仲良くなれそうだね。
0222名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 07:48:40.19ID:pdg6HB1F0
まるで>>141本人かと思えるくらい内容が酷似してるな。
0223名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 09:56:52.05ID:qC0dOcHc0
>>218
スレ違いというか板違いだけど、ヒント的な
PMD=MMD用可動3Dフィギュア
おすすめ3DCGモデリングソフトはとっつきやすいメタセコイア
「メタセコイア テキスト」でググると立体文字作成ソフトが出てくる
できたmqoをメタセコで読み込んで.xで出力して、MMD関連ソフトのPMDeditorでインポートしてPMD出力
自分でモデルを作るのは、MMD本とかメタセコ解説サイト(clip-studio)色々あるけど、絵が描けないとかなり辛い
0224名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 11:01:14.43ID:oaUN8zY80
>>220
スレチだが、XP時代のムビメカではできたぞ?(最新版は知らん)
スピードダウン二度掛けしたら速度1/4になるし
「ムービーメーカーの速度調節を増やす」で検索したら
もっと細かく速度調節する方法も出てくる
0225名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 00:29:59.29ID:RDPcB3Q60
スレチはスルーしろよ
0226名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 01:27:30.00ID:yThgdWuS0
>>223
レス遅くなったけどありがとう。絵心ないのは無念の極みだけど少し勉強してみるよ〜。
0227名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 05:15:22.26ID:rpE42Td90
>>224
ムービーメーカーで二重にスピード半分をかけたら
凄いガクガクになりました
0228名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 12:09:45.60ID:x9Bc5oUn0
>>227 ムービーメーカーのスレ行け
Windowsムービーメーカー part3
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1299456899/l50
0229名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 13:08:35.96ID:TA+5zVzF0
音声で「動画ファイルと連携」を押すと再生位置と再生速度が固定になるのはわかるけど
チェックはずしても再生位置がいじれないのはバグ?
おかげで長さを変えるとオブジェクトが潰れる。

あとグループ化ってどの項目まで一緒に動くの?
タイムライン上の位置だけ?


動画をD&Dしてその動画の後ろ半分を使って音を細かくいじろうとすると
音のほうの連携のチェックはずしてやる事になると思うんだけど
映像側の再生位置と音声側の再生位置の単位が違うからなかなかうまくあわせられない。

つまりグループ化で一緒に動いてくれるといいなと思いました。
0230名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 15:39:18.58ID:uxR9dwub0
>>229
>チェックはずしても再生位置がいじれないのはバグ?

これはバグかもね。参照ファイルを読みなおせば問題ないけど。

後半についてはいまいちよくわからないけど、以下のように動画のほうを
基準にして音声をいじるというのじゃ駄目なのかな。
  1.同じ動画を別途読み込み、音声編集用とする
  2.「動画ファイルと連携」にチェックを入れたまま動画と音声を中間点で分割。
    (分割した後半はグループ化が解除されるので、あらためてグループ化)
  3.動画のほうの再生位置や再生速度をいじる。
    (音声は動画に同期する)
  4.動画のトラックを無効にすれば映像は消え、調整した音声だけを残せる。
こうすれば映像オブジェクトの再生位置をみながら音声をあわせることができると思うけど。
0231名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 15:41:46.13ID:uxR9dwub0
あ、3で映像の再生速度を変えた場合音声オブジェクトの長さは自動では変わらないけど、
それは手動であわせればいいからそんなに手間にはならないはず。
0232名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 16:17:31.26ID:KefN19WG0
本体及び拡張を最新版にあげたら拡張編集側から
スペースキーでプレビュー再生できなくなったんだけどコレが現在の仕様?

拡張の履歴TXT見たんだけどそれらしい記述がないんだよね
指定位置から動作確認に使ってたんだけど現仕様で代替方法ある?
0233名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 16:25:27.38ID:KefN19WG0
ごめ状況理解した。
[2011/7/11] ver 0.89a
いくつかの機能についてショートカットキーを登録出来るようにした。
※ショートカットキーが上手く働かない場合はショートカットキーの再設定をして下さい。

この関係で設定か初期化?みたいに成ってたのね。
環境設定からショトカ入って該当項目設定したら動いたよ。

嵐ゴメね
0234名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 20:17:37.14ID:wW2WupyO0
AviUtlで紙芝居動画作ってたんだが、急にメッセージ入力するウインドウがどっかいった

画面端色々いじったけど出てこない\(^o^)/
これじゃあ続きが作れない・・・どうすれば復活する?
0235名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 20:18:47.69ID:8EYCy9kz0
>>234
とりあえず>>3を読んでみようか。
0236名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 20:43:14.27ID:wW2WupyO0
>>235
やってみたけど見つからない\(^o^)/
0237名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 20:54:37.69ID:UiAWJrMj0
じゃあ諦めろ
0238名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 20:55:36.48ID:8EYCy9kz0
>>236
何をやってみたのか知らんが、ちゃんと>>3を全部読んでそれっぽいことを全部試した?
「メッセージ入力するウィンドウ」って、拡張編集のテキストオブジェクトの設定画面のことじゃないの?
0239名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 21:22:46.41ID:1EahD7rd0
私は一般会員なのですが
グランツーリスモ5で撮影した写真(1620×1080)をニコニコに投稿する場合
ムービーメーカーで編集して出力するのは「720×480」か「640×480」しかできません。

やはりこの場合、予め「1620×1080」の元の写真を「720×480」に変換してから
ムービーメーカーで編集しないと、アス比がずれて横長になったり、不具合がでるでしょうか?

写真関係の投稿は初めてですので
ニコニコに写真を投稿したことのある人のアドバイスを是非聞かせて欲しいです。
0240名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 21:25:48.25ID:wW2WupyO0
>>238
たぶんそれdと思うが、動画制作のツールをショートカットに設定してあるから、そこのプログラムからできるコトしかできない

ひょっとして積み・・・?
0241名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 21:29:49.98ID:UiAWJrMj0
>>239
スレ違い。スレのタイトルくらい読め。

>>240
日本語でおk。
まず何をやったのか。どういう状況なのか正確に書け。
それさえできないなら頭の中が詰んでる。
0242名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 21:35:19.66ID:8EYCy9kz0
>>239
誤爆だろうけどアス比が変わるかどうかくらいは自分で確認できるでしょ。
適切な場所で質問しなおすなら、それくらい試してからにしたほうがいいかも。

>>240
>動画制作のツールをショートカットに設定してあるから、そこのプログラムからできるコトしかできない

いったい何をやってるのかまったく意味がわからん。
質問するなら状況を具体的に人に説明する努力くらいしてくれ。
0243名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 21:44:12.32ID:wW2WupyO0
タイムライン出力は出てるけど、セリフを追加するためにメッセージレイヤーを表示させようと思っても、書きこむ場所が行方不明になった

つまり、そのテキストを編集するためのレイヤーが見当たらない
ソフトをDLした友人は、動画編集するためだけのプログラム(フィルムのようなアイコンのやつ)だけのショートカットファイルと素材のファイルをまとめたファイルだけを残したため、>>3のあることがすべては実行できない

という状態です
0244名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 21:54:14.45ID:9HRAw/D20
>>243
まずは日本語を勉強しろ
話はそれからだ
0245名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 21:56:45.82ID:8EYCy9kz0
>>243
・・・要するに環境はすべて友人に整えてもらって、わかる範囲で編集してたということか。
PCに詳しくない人が他人を頼るのはある程度仕方ないかもしれんが、少しくらい勉強しようぜ・・・。

そのショートカットを右クリックしてプロパティを出せば「リンク先を探す」っつうボタンがあるから、
それを押せばAviUtl本体が入ってるフォルダを開ける。
そのフォルダにaviutl.iniがあると思うから>>3を試してみれ。
それでも駄目ならその友人になんとかしてもらうしかないと思うよ。
0246名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 21:58:04.26ID:wrj3N0fh0
凄い文章だな
0247名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 22:08:43.50ID:wW2WupyO0
どう説明すれば伝わるのか・・・(´・ω・`)

箇条書きで書くなら
・このプログラムは友人がDLして、簡単に動画制作が出来るように、動画編集ソフトだけをショートカットファイルにしてデスクトップに置いた
・他のファイルは削除済み
・俺、動画制作開始
・途中までは何事も無くスムーズに事が運ぶ
・制作に必要な素材をいじって様々なウインドウを出していたら、ふと気付くとデキスト編集のウインドウが見当たらない
・それまではテキスト編集はできていた
・新規にテキスト編集のコマンドを入力するも、テキスト編集するウインドウ見付からず
>>3にあるようにウィンドウの位置初期化しても現れず
・他に>>3にあるコト試したいけど、aviutl.Inlがそもそもないからお手上げ。\(^o^)/←いまここ
0248名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 22:14:12.87ID:wW2WupyO0
>>245の説明を実行して、ようやっと元に戻りました
ありがとうございます!

長々とスレ汚ししてしまって申し訳ありませんでした
0249名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 22:31:47.01ID:1EahD7rd0
>>242
>誤爆だろうけどアス比が変わるかどうかくらいは自分で確認できるでしょ。
>適切な場所で質問しなおすなら、それくらい試してからにしたほうがいいかも。

まだ初心者なのでアス比が微妙に変ったりするのがわかりません
「1620×1080」を「800×600」に変更して良いのでしょうか?
もう消えますのでこれだけ答えて貰えないでしょうか?
0250名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 22:42:41.16ID:9HRAw/D20
>>249
なんでスレ違なのに質問してくるの?
wmmのスレで聞けよ
0251名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 22:46:59.20ID:MoLNK3g10
>>249
お前のパソコン、間違えた操作したら自爆する機能でも付いてんの?
自分で実際に試せよバカ
0252名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 23:02:01.55ID:PeJosFY80
>>249
比率が同じかどうかなんて計算すればいいだけ。
比率って小学生の算数で習うと思うのだけど。

1620÷1080 = 1.5
800÷600 = 1.33?x2022;?x2022;?x2022;
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