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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/16(土) 19:10:55.57ID:uA36g/h70
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド69
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/

【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-77-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1300686340/l50

■過去スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
 ●AviUtl拡張編集スレッド
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/
0126名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/05(金) 18:02:12.09ID:5EybyRHg0
>>125
ありがとう!
0127名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/06(土) 15:15:08.27ID:CMO1tdv+0
ラスターさん上手く使えない
>>117みたいに上手く使えば色んなの出来るんだな
0128名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/06(土) 16:32:24.14ID:UE8VrrMf0
>>356
うんこでも喰ってろ
0129名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/06(土) 16:32:59.29ID:UE8VrrMf0
誤爆スマソ
0130名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/07(日) 01:36:35.56ID:+91yIQpz0
カット編集するときに、動画の前半を切って出来た空白(黒い画面)を
メイン画面で消そうと思ったら後半のほとんどが何故か消えるんだけど、前半の空白だけをうまく消す方法ってある?
後半を消した場合はうまく空白も消せたのに…
0131名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/07(日) 03:40:33.48ID:Kf2s5LOyO
>>130
>>4を参照。図も描いてみた。ずれたらすまん。

★長さ6フレームのプロジェクトがあると仮定する。
★拡張編集プラグインは、
   「本体動画に拡張編集データを重ねるプラグイン」
  であることに注意する。

■カット前
  ┏━┳━┳━┳━┳━┳━┓
  ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃ 拡張編集フィルタのデータ
  ┗━┻━┻━┻━┻━┻━┛
  ┏━┳━┳━┳━┳━┳━┓
  ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃ AviUtl本体の動画(拡張編集から新規で作ったなら真っ黒)
  ┗━┻━┻━┻━┻━┻━┛

  ●本体動画1〜6フレームの上に、拡張編集1〜6フレームが重ねられている。

■AviUtl本体で1〜2フレームをカット
  ┏━┳━┳━┳━┓─┬─┐
  ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 │6 │ 拡張編集フィルタのデータ
  ┗━┻━┻━┻━┛─┴─┘
  ┏━┳━┳━┳━┓
  ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃       AviUtl本体の動画
  ┗━┻━┻━┻━┛

  ●AviUtl本体のカット編集では本体動画だけがカットされる。
    そのため本体動画は4フレーム分の長さになり、3〜6フレームが前につめられる。
  ●拡張編集フィルタのデータは影響を受けないのでそのまま。
  ●したがって、本体動画3〜6に拡張編集1〜4が重ねられることになる。
  ●拡張編集5〜6は拡張編集タイムライン上には残っているが、
    重ねるべき本体動画部分が存在しないので、本体では見えなくなる。
      ⇒★これにより、拡張編集のほうだけ考えると見かけ上
           「前半をカットしたのに後半がカットされたように見える」
         という現象に見える。
0132名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/07(日) 08:59:59.82ID:+91yIQpz0
ごめん、違うんだ。完全におれの説明不足だった。
本当にすまない、でもありがとう。

おれの作った動画は拡張編集のみで作ってるんだ。
本体には一切手をつけてない。
その状態で拡張編集の前半を全部削除し、それで出来た空白を本体の方で消すと
何故か残った拡張編集の後半部分のほとんどが消えているんだ。前半は何故か消えない。
再生ウィンドウで見ると途中で止まってしまう。
なのに拡張編集窓にはしっかり後半が残っていて、終了線が後半部分の途中についてしまってるんだ。

説明下手でごめん。
0133名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/07(日) 09:04:23.95ID:+91yIQpz0
あ、理解した。
おれの理解力不足だった。ありがとう。
じゃあ拡張編集の何も弄ってない部分は消せないのかな?
地道に前半に移して行くしかないのか…
0134名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/07(日) 09:40:11.21ID:6J39n36V0
メモリ4ギガじゃ0.01秒発光させるだけでアプリ落ちるのか・・(´д`)
0135名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/07(日) 11:15:34.36ID:spXIMsZL0
>>133
> 地道に前半に移して行くしかないのか…

Ctrl+Shift押しながらななめにドラッグで矩形選択できるので
それで複数オブジェクト選択して一気に移動できるよ
※Ctrlを離すと選択が解除されるので移動が終わるまでずっと押したままでいること
0136名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/07(日) 21:30:21.40ID:qnW+JvGe0
>>135
ありがとう、これ他の場面にも使えてマジで助かった。
0137名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 03:28:06.54ID:05AIi8Hh0
これShift押す必要なくね
0138名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 07:28:15.97ID:KMQWd4qz0
Ctrlドラッグだけで矩形選択できるな
>>137訂正乙
0139名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 11:47:31.15ID:05AIi8Hh0
これは便利でいつも使ってるけど、間違えて選択しちゃった部分のみを解除とかできないんだよな
0140名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 21:07:28.17ID:TTvbJz+w0
コミュ掲示板に書いたんですが、一応こっちにも貼っておきます。
気にする人はあまりいないかもしれませんけど、念のため。

---

■拡張編集のサンプルプロジェクトを公開して下さっている方への注意喚起

 ●サンプルは*.aup(AviUtlプロジェクト)で公開するのではなく、
   *.exo(拡張編集オブジェクトのエクスポートファイル)の形で
   公開したほうが良いと思われます。

 ●理由は、*.aupの場合、色々な情報が含まれるため
     ・プロジェクトを置いてあったパス
     ・PCのユーザ名(アカウント名)
   などがわかってしまう可能性があるためです。(ケースによる)

 ●*.exoであれば、含まれる情報は最低限になりますし、
   拡張編集上で「オブジェクトファイルから新規作成」を選べば
   簡単に読み込むことができます。(インポートでもいいけど)

 ●ただし、*.exoでも、なんらかの素材ファイルを読み込んでいる場合は
   そのパスがフルパスで記録されるので注意しましょう。

 ●*.exoの場合、レイヤーの有効・無効など、反映されない情報もありますが
   サンプルを出すような場合は問題ないんじゃないかと思います。
0141名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 01:00:49.23ID:f/G7lTbq0
ムービーメーカーではスローの機能が駄目なのですが
aviutlではスローを自在にできないでしょうか?

他にスローに向いているフリーのツールがあれば是非教えてください
0142名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 02:36:32.76ID:ntXSAb0mO
>>141
なんでもかんでも自由自在だから使ってみるといいよ
0143名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 05:58:01.28ID:k67ezRba0
ウェーブレット・ノイズフィルタ って使用以前に何か特殊な設定が必要なのでしょうか。
有効にチェック入れると0xc0000005エラーが出て、続行推しても何か一つアクションする度にまた出てしまいます。
ヘルパーは問題なく動きます。
0144名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 08:07:42.23ID:mGJGdFhF0
>>141
いえaviutl持ってるんですが
スローの使い方がわかりません
個別の拡張があるのでしょうか?
0145名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 08:13:03.98ID:YID1AqEl0
>>143
WinXP 32bit環境でAviUtl 0.99i9にウェーブレット・ノイズフィルタType-G version 0.38を入れて
デフォルト値のまま有効にしたりパラメータを適当にいじってみたけど特にエラーは起きない。
素材ファイルとの相性かもしれないし、別の素材でも試してみたらどうだろう?
ちなみにここは拡張編集プラグインのスレなので、スレ違いだったりする。

>>144
このスレまでたどりついたんなら、せめてググってみてくれ。いくらでも答えがでてくるわけだが。
0146名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 12:39:41.86ID:SzdkCIAF0
>>144
アンカー先が142だとしても、日本語として会話が噛み合っていません
もしかして、海外からのアクセスですか?

もし、海外からならそのことを始めに言って置いたほうが良いと思います。
0147名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 12:41:43.19ID:cksHwXAT0
再生速度ってところ見たら幸せになれると思うんだがなぁ
0148名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 13:43:27.57ID:uMxGZImh0
再生速度すらわからないとか
まったく調べてないといってるようなもん
0149名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 14:11:16.22ID:mFknIN/e0
拡張編集プラグインっていう便利なものがあるんですよ!
0150名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 14:42:50.19ID:ntXSAb0mO
>>144
お前ここが何のスレだと思って書き込んだんだよw
スレタイちゃんと見なさい。これがもう答えだ
0151名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 21:48:12.13ID:DRGOnkHc0
任意の角度回転させるプラグインって、どこかから落とせる?
video_rotate.aufは、作者のWebが閉鎖されたみたい。
0152名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 22:03:21.98ID:uMxGZImh0
>>151
>>44
0153名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 22:44:27.82ID:mdmWHHr90
>>102
ものすごい遅レスですが、規制がやっと解除されたみたいなので、
自分がいつもやっている方法をコメントしておきます。

複数のオブジェクトの設定を一括して変更したい場合、
・一つのオブジェクトだけ設定(拡大率とか)を変更
・その変更したオブジェクトの設定ダイアログを表示させた状態で、全部のオブジェクトを範囲選択(Ctrl+Shift+クリック)、
・Ctrlを押したまま、設定ダイアログのトラックバーの横にある[<][>]を押し、値を0.1だけ動かして、すぐ元に戻す。
すると、選択した全部のオブジェクトが、動かした項目の数値に変更されている。
0154名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 22:55:20.41ID:cksHwXAT0
>>153
これは使えそうな豆知識!
ありがとう覚えとくわ
0155名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 02:46:59.55ID:NifXLTW90
>>153
素晴らしい小技!早速実行してみたけど便利すぎる
自分は>>102じゃないけどありがとう!
0156名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 03:33:28.74ID:xc9hlBad0
>>153
す、すげぇ
0157名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 04:28:14.66ID:eGI7F24E0
>>153
>>137
0158名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 06:36:56.24ID:UjnqTs6O0
>>153
作業効率が物凄く上がった
感謝する
0159名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 08:56:22.65ID:9cSABqSq0
>>153
これShift・・って言おうとしたら>>157で言われてた

ちなみにこれってたとえば
拡大率が各々のオブジェクトでばらばらで
再生速度を50にそろえたとしたら
拡大率もそろえるのに利用したやつに設定されちゃうのかな?

あと時々これやっても反映されないことがあるんだよな・・・
Ctrl離してるだけかもしれんが
0160名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 10:27:06.86ID:34rSTi8I0
>>157>>159
Ctrl+クリック→複数選択
Ctrl+Shift+クリック→範囲選択
Ctrl+ドラッグ→矩形選択

>>137は矩形選択の話で、>>153での選択方法とはまた別の話。
矩形選択の場合、不要なオブジェクトも選択してしまう場合があるので、
複数選択と範囲選択の組み合わせが便利。

>>159
実際に試してみると分かるが、影響は変更した項目だけ。
0161名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 10:54:55.80ID:9cSABqSq0
>>160
あ、ほんとだ、範囲選択って書いてあった。
変わるのは変更した部分だけか、thx

ちなみに範囲ってどう決まるの?
レイヤー1の10秒にあるオブジェクトから
レイヤー4の50秒にあるのをクリックしたとして
その間を矩形選択?
0162名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 11:38:26.82ID:WrAunv6Z0
ついでに参照ファイルを一括で変える方法って無いかなぁ
0163名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 18:29:33.05ID:tHkWCmqV0
テキストオブジェクトに「オブジェクトの長さを自動調節する」があるのに今更気づいた。

文字を一括表示する場合でも、文章の最後に<w*0.08>とかつけとけば、
文字の量にあわせて自動調節してくれるんですね。
これはありがたい・・・。
0164名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 21:28:42.86ID:gqtFoviz0
>>162
一括は無理だけど設定ダイアログにファイルをドラッグ&ドロップすれば
差し替えられるよ
0165名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 17:39:39.31ID:V5x0TVfk0
mp4input.auiでMP4を読ませたいんだけどエラーが出るですが
DirectShow File Readerでなら問題ないのですが
0166名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 18:28:43.93ID:XbB8vnkc0
>>165

>>111を参考。目一杯高画質より(ゲージが一番左側設定)だとエラー吐く場合もある。
それより少しだけ右側に設定すると、回避できる場合もある。
0167名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 18:52:52.33ID:Mq/mc8gbP
出力の話なのか?
0168名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 19:11:08.14ID:I7e44Ya70
>>165
2008年の方を使ってエラー出るならあきらめる
0169名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 19:34:38.68ID:EUZGhwI10
コンテナの中身が駄目でしたとか?
あれってそもそも何用?
MP4全般おkなのか?
0170名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 19:46:52.16ID:zROzeXfm0
>>165
エラーメッセージの内容は?

>>169
手持ちの20090515版のreadmeによるとデコード可能なのは
映像:H.264/H.263(H.263i, mp4v)、音声:AAC(HE, LC)/mp3
01711022011/08/11(木) 23:45:20.27ID:/s9zk+u90
>>153
遅レスに遅レスで申し訳ないんですが凄い助かりました。
作業効率がぐんと上がりました
0172名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 01:06:26.05ID:oCFKfbwx0
拡張編集じゃ8倍速が限界?
0173名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 04:23:07.99ID:vCLo+MM5O
スクリプト使えば映像なら何倍速でもいけるはずだな。
確か、さつきさんのとこにスクリプトがあったような。
0174名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 11:23:39.57ID:rGmmcLN90
数字の800.0ってトコ右にドラッグすると8倍以上に増えるぞ
0175名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 13:45:09.27ID:oCFKfbwx0
>>174
映像は8倍以上になったんですがどうも音声がついてきてくれないようで・・・
最悪映像16倍の音声8倍とかでも16倍速って書けば視聴側は気付かないと思うんですがそれしかないですかね?
0176名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 13:57:25.66ID:rGmmcLN90
>>175
本当だ、音声の方は8倍までしかできないな
しかし、動画の音声なら、動画オブジェクトの下に音声オブジェクトを置いて「動画ファイルと連携」にチェック入れていれば
動画と同じ再生速度になるみたいだぞ
0177名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 14:12:04.95ID:oCFKfbwx0
>>176
連携して映像が終わった後もループにチェック入ってないのに音声だけ再生を続けるから
音声8倍で再生されてて追いつけてないのかと思ったら音声のバーの位置を合わせてないだけでした
どうもです
0178名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/13(土) 00:52:32.96ID:+Az6l6d40
まぁ8倍音声と16倍音声なんて、聞いてもよくわからんだろ。
0179名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/13(土) 02:31:38.52ID:LEsrGvuB0
レイヤー上にオブジェクトを一度にいっぱい追加できないの?
0180名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 17:57:30.66ID:Urd98V9B0
「画像ファイルを合成」って、
元画像と合成する画像のサイズが同じじゃないと
妙なことになってやりにくくなるんだな・・・。
合成だからサイズが関係するのは当たり前っちゃ当たり前かもしれんが初めて知った。
0181名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 18:10:28.76ID:QgC+igZg0
>>180
結構前のバージョンで、拡大率の項目が追加されていたと思うけど、
それじゃダメなの?あと、ループもできたり。
0182名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 19:04:04.50ID:Urd98V9B0
>>181
うん、それでできるんだけど操作がちょっぴり面倒なことに・・・。
ttp://www.restspace.jp/gazo/img-box/img20110815185410.jpg
画像のような感じで、
512x384の新規プロジェクトに800x600の「にゃんこ.jpg」を放り込んで縮小。
画像ファイル合成で512x384の「test4.bmp」を追加。
このときの表示の大きさが「にゃんこ.jpg」が基準になってる上に
「test4.bmp」のXY座標の基準が左上(テキストで言えば左寄せ[上])になってて
移動も拡大縮小もやりにくい。

元画像を512x384にして合成画像と同じサイズにすれば
何もパラメーターいじらなくていいから楽になる。
0183名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 19:11:17.68ID:Urd98V9B0
と、書いた後で、俺が表現したいケースでは
別に移動しなくても拡大率をそのまま上げればいいじゃんってことに気づいた・・・。すまぬ。
ただやっぱりXY座標の基準が左寄せ[上]になってるのはちょっと納得がいかない。
0184名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 20:27:16.68ID:QgC+igZg0
>>182
合成する画像の大きさが、元画像(にゃんこ.jpg)基準になるのは、
例えば、元画像を時間軸に沿って拡大縮小移動させる時とか、状況によっては、その方が便利なこともある。

>>183
>ただやっぱりXY座標の基準が左寄せ[上]になってるのはちょっと納得がいかない。
これには同意。演出として、合成する画像を時間軸に沿って拡大縮小させるときに、微妙に困ったりすることがある。
ただ、好みの問題のような気もするし、個人的には「変わったらいいなー」と思う程度かも。
0185名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 20:41:42.62ID:k9JxGJAJ0
>>184
なるほど、その利用法は思いつかなかった。勉強になる。
XY座標の基準については、
確かに今のままでも何とかなると言えばなるなー。
俺みたいに初めてこれに出会った人がちょっと戸惑うくらいかw
でも最近は細々としたインターフェイス関連に力入れてくれてるし
この修正もちょっぴり期待しちゃう!
0186名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 15:33:01.16ID:Ah07vTyN0
そう言えば、今、拡張編集マスターって、誰が居るんだろう・・・

動画作りのセンスがある=拡張編集マスター、というわけではないけど、
動画作者別に見ると、いろいろ参考になるかも。
0187名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 16:04:58.41ID:dYaqXbog0
>>186
いいよ、そんな「俺のスクリプト技術スゲー」競わせるようなこと言わなくても
自分でマスターだと思ったらココロの中で思っててください、あなただけが。
0188名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 02:27:12.17ID:/EaKfa7x0
頑張ってる人が評価されるのは一向に構わんぞ。
おすすめあったらどんどん紹介してほしいね。
01891862011/08/17(水) 17:16:13.22ID:TZSlAsrx0
>>187
何が気に食わないのか分からんが、一言も「スクリプト」なんて言ってないんだが。
むしろ、スクリプトを上手く使える人と、拡張編集を上手く使える人は、別物だと思ってる。

このスレのテンプレに沿って「拡張編集マスター」という言葉を使ったが、
それが気に食わないなら「拡張編集のみで高度な編集をする人」でもいい。
拡張編集のみで作られた動画を見て、どうやって実現しているのか想像するのは面白いしね。

AviUtlの場合、特定ジャンルに縛られないから、
全てのジャンルを探さなければならず、かなり骨が折れる。
「それぐらい自分で探して一人で満足してろ」というのなら、それまでだが。

この話題がスレ違いなら申し訳ない。
0190名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 19:56:07.29ID:6zTFzQDZ0
>>189
2ちゃんねるみたいなところで特定の作者をマスターだのなんだのと崇め奉るようなことをすると
過剰反応する人もいて荒れやすいし、下手すると作者に迷惑がかかったりすることもあるんだよ。
そういうのは自分の中だけにとどめるなり自分のツイッターなりブログなりでやればいいと思うよ。
わざわざスレに持ち込んで荒らすのはやめてくれ。

参考になるような動画を見つけたら、その都度それを貼るくらいにすればいいんじゃねえかな。
タグ検索で見てると割と見つかりやすいし。

最近だとAviUtl合作なんてのもあったし、前スレ>>973で貼ったようにプロジェクトを公開してくれてる人もいる。

  【合作MAD】まどぽっぷ!【魔法少女まどか☆マギカ】
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm15231422

  00:32.00
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm14991422

  9作目のおまけ (上の「00:32:00」の解説やプロジェクト・スクリプト配布)
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm14997802
0191名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 21:43:16.92ID:By5TgNuB0
参考になるとか言ってMAD貼る人いるけどあれって何の参考になるの?
講座は参考になるけどさ
0192名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 22:00:48.68ID:0y0KwQhG0
キャラの配置とか動かし方とか参考になるだろ?
エフェクトなんかでも、AviUtlでこんな表現もできるのか・・・・・・と感心するけどな。
講座動画はわかりやすく教える事がメインだから参考になって当たり前。
MADは、自分でもMADを作ってあれこれ試した事がある人じゃないと参考にはならんかもな。
0193名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 22:20:15.45ID:rccC3pPl0
表現方法は無意識に参考にしてたり(≒パクったり)してる事が結構あるなあ
0194名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 22:39:18.01ID:By5TgNuB0
>>192
参考にするなら素人が作ったものよりプロの方が良さそうなんだが
あの動画がいろんなMADの寄せ集め劣化コピーな理由が良く分かったよ
0195名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 22:54:11.51ID:0y0KwQhG0
>>194
プロが使ってるのってたいていフォトショやイラストレータやAEとか
いろんな高機能有料ソフトだろ。
もちろんプロの作品は参考になることは非常に多いけれど、
実際のところAviUtlでは不可能な表現もある。
このスレはAviUtlの拡張編集プラグインのスレなんだから
AviUtlで実現した動画の方が参考になると、個人的には思うんだが・・・。
あと「あの動画」ってのが何を言ってるのか分からん。
0196名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 23:08:55.84ID:6zTFzQDZ0
「いろんなMADの寄せ集め劣化コピー」を作るようなプロもいるけどな。プロアマ問わずセンスや技術の問題でしょ。
他人が参考にするもんにいちいちケチつけてないで、自分が良いと思ったものを参考にしてればよいと思うよ。
0197名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 23:14:51.29ID:Q2khYq9E0
プロにしろアマにしろ表現方法は既存のパクリになってしまうに決まってる
0198名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 00:16:43.86ID:DZMqR7E50
参考にすることと、影響を受けることと、パクリとは違うだろ
0199名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 02:27:11.10ID:hC1T09O40
>>198
どう違うのか詳しく
0200名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 02:27:25.17ID:mBO77GRC0
なんか極端だな。。
0201名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 15:15:01.38ID:8IiTzaDS0
表現方法に著作権はないんだよ
0202名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 16:14:17.19ID:Auaxz/ox0
パクリではなくオマージュ、リスペクト、インスパイアだから何も問題ない。
0203名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 16:24:42.62ID:tAibLFqB0
だからそういう話はMADスレあたりに移って思う存分やってくれよ。
ループ話題だから喜んで食いついてくるぞ。

  MAD制作初心者向けスレ113
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1311514525/l50
0204名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 16:26:24.52ID:DZMqR7E50
>>199
こんな例えでいいかな

参考にする→教科書や参考書を見て考えながら問題集を解く
影響を受ける→成績いい奴の勉強法を真似て、自分の学力を磨く
パクる→宿題は人のノートの丸写し、テストはカンニング

スレ違いになってきたからこのへんでやめとく
0205名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 16:27:49.92ID:KF51ytMQ0
それは周りから見て見分けがつくものですか
0206名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 16:39:57.29ID:kK+OoUgPO
>>205
つくだろ。似たようなことをするのと全く同じことをするのは違う

トータス松本は忌野清志郎に影響を受けた
大塚愛はFF10の主題歌をパクった
傍から見てもその違いは分かるだろう
0207名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 17:26:11.65ID:7JbzTM0X0
拡張編集の話しようず

「上のオブジェクトでクリッピング」機能なんだけどさ
 レイヤー1:切り抜きのための図形
 レイヤー2:実際に見せる絵(クリッピングON)
 レイヤー3:レイヤー2の絵の差分(クリッピングON)
こんな構成で編集してた時、オブジェクトの最後はフェードアウトさせようと思ったのね
でも、全部を同時にフェードアウトさせると、そのフェード中にレイヤー3よりも奥の絵が見えちゃうんだ

クリッピングなしの普通の編集なら適当なとこでレイヤー2とかを透明にしとけばいいんだけど、
クリッピングがONの時それやるとレイヤー3まで巻き込んで消えちゃうんだよね

結局、クリッピングなしの状態でフェードとかさせた映像を
一旦動画にして出力して、その動画を読み込んで、それに対して
改めてクリッピングなり画像ファイル合成でアルファ値つけるなりしたんだけど、
なんかもうちょっと拡張編集上でなんとかできる方法ってあったりしないかな?
0208名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 17:39:49.70ID:tAibLFqB0
>>207
1.レイヤー4に「メディアオブジェクトの追加→フレームバッファ」
2.1のフレームバッファで「フレームバッファをクリア」にチェックを入れる
3.1のフレームバッファに対してフェードをかける

いちおうこれでいけるけど、フレームバッファはその時点でのフレーム映像になるので
レイヤー1より上(レイヤー0的な位置)にオブジェクトがあるとそれも巻き込んでしまう。
もっと良いやり方があるかもしれないけど、ちょっとわからないす。
0209名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 18:02:37.42ID:7JbzTM0X0
>>208
フレームバッファか、そういや使ったことないな

アドバイスありがとう、参考にしてまた色々試してみます
0210名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 18:45:19.33ID:Qlesh9/e0
>>207
全部をフェードアウトするのではなく、
レイヤー1だけフェードアウトさせてみたらどうだろう。
02112072011/08/18(木) 19:42:08.60ID:Ug3qkD150
>>210
なるほど、と思って試してみた
が、やっぱりフェード中に絵が重なって見えちゃうという同じ現象になるっぽいですな
0212名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 20:54:41.35ID:J2haq/bG0
>>207
フィルタ効果の「画像ファイル合成」を使ってレイヤー3の絵を
あらかじめレイヤー2の絵に合成しておけばいいんじゃない?
0213名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 02:13:52.25ID:DIa3EXEW0
ついにやりやがった・・・

  【Aviutl拡張編集】ポリゴンモデル表示スクリプト
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm15349534

PMDモデルデータを表示するスクリプト。(カスタムオブジェクト)
もう凄すぎて笑うしかないw
0214名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 15:08:53.37ID:4Py2ZcrY0
AviUtl界隈のスクリプト職人が頑張りすぎでとても嬉しい。
ここ1〜2年でかなり進化したな。
0215名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 22:13:03.02ID:6DSnYisb0
そんな褒めんなよw照れるぜ///
0216名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 00:00:10.06ID:Gb/eufTK0
>>213
すげぇ
0217名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 01:22:33.31ID:VdgAjP830
>>213
なんだこれ…
俺の知ってるAviutlと何か根本的に違う すげえ
0218名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 02:25:12.72ID:t5BzzcI10
配布されているPMDモデルを読み込むのは説明どおりにやれば簡単にできた。
だが、自分で使いたいモデルを作るには3Dモデリングを基本から学ぶ必要がある・・・。
モデリングってどんなソフトを使えばいいの?PMDっていったいなに?
これまでモデリングなんてやったことがないからよくわからない・・・。

>>213の動画の再生1256、コメ19、マイリス266。
凄いことは誰もが理解したものの、MMDになじみのないAviUtlユーザーは戸惑い、
どういうコメを残すべきか迷い、結局黙ってマイリスするしかなかったのである。

さて、モデリングの勉強も少しずつやっていくか・・・。
とりあえず好きなテキストを立体化するくらいのことはできるようにしておきたい。
いたジャンMADの立体文字とか。
0219名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 02:31:26.32ID:eiH1dzwD0
3D表示もできるようになったからいたジャンのPVも楽に作れそうだ。
0220名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 04:52:11.63ID:d/FMqKEW0

http://www.famitsu.com/news/201108/18048704.html

こういう超スローをやりたいのですが
ムービーメーカーではできませんし
aviutlでは拡張か何かで出来るでしょうか?

他にスロー編集に向いているツールがあれば教えてください
0221名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 05:09:54.29ID:t5BzzcI10
>>220
>>141と仲良くなれそうだね。
0222名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 07:48:40.19ID:pdg6HB1F0
まるで>>141本人かと思えるくらい内容が酷似してるな。
0223名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 09:56:52.05ID:qC0dOcHc0
>>218
スレ違いというか板違いだけど、ヒント的な
PMD=MMD用可動3Dフィギュア
おすすめ3DCGモデリングソフトはとっつきやすいメタセコイア
「メタセコイア テキスト」でググると立体文字作成ソフトが出てくる
できたmqoをメタセコで読み込んで.xで出力して、MMD関連ソフトのPMDeditorでインポートしてPMD出力
自分でモデルを作るのは、MMD本とかメタセコ解説サイト(clip-studio)色々あるけど、絵が描けないとかなり辛い
0224名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 11:01:14.43ID:oaUN8zY80
>>220
スレチだが、XP時代のムビメカではできたぞ?(最新版は知らん)
スピードダウン二度掛けしたら速度1/4になるし
「ムービーメーカーの速度調節を増やす」で検索したら
もっと細かく速度調節する方法も出てくる
0225名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 00:29:59.29ID:RDPcB3Q60
スレチはスルーしろよ
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