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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/16(木) 21:55:16ID:1Em5eluv0
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド66
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1291265265/

拡張x264出力guiの話題は
x264 VFW GUI専用スレ Part6
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1280408561/

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/

■前スレ
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
※12/12の夜にyoutube板が荒らされスレが落ちました
06936912011/04/18(月) 20:27:36.14ID:lc4Avi200
>>692
書き方が分かりにくくてすみません、やってます…
0694名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 20:43:39.25ID:g6LrTQme0
その機能使ったことないからわからんけど、文字セットとかは?
06956912011/04/18(月) 21:03:00.18ID:wutfENrn0
>>694
文字セットも基本同じで、追加されたメニューは出るものの動きませんorz
パラメーターの名前が入るボタン部分は--------みたいな感じでクリック不可に
0696名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 23:14:46.13ID:rAz/YEfA0
VC++のランタイム(2005SP1/2008SP1/2010)入れてみたら?
↓ここで配布してるlua51.dllの場合は、VC++2005SP1ランタイムが必要って書いてあるみたいだけど、
ttp://luabinaries.sourceforge.net/manual.html
拡張編集に同梱されてるlua51.dllも、もしかしたらVC++のランタイムがいるのかも。
06976912011/04/18(月) 23:49:28.17ID:sGyTT10H0
>>696
アドバイスありがとうございます!全部…イントールしたけど直らな…(´;ω;`)ウッ

PC自体との相性が悪いとかもうそういうものなんでしょうか…
0698名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 01:22:45.22ID:OISRfTjx0
拡張 x264 出力(GUI) Exをttp://cid-6bdd4375ac8933c6.office.live.com/browse.aspx/x264guiExのサイトから
開こうとするとエラー音が出て何も表示されないのですが、これは自分のPCだけなのでしょうか?
OSはWindows7の64bitです。

0699名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 01:30:15.05ID:+iiPeDvD0
      |      |/;)+}∠..ノ: :+:∠: : +: ∠: :+:!: :.!   |
      |      Lノノ: :+: :(.../;ゝ: : /;_:_:_:_.ノ∠L  |
      |      ノ 厂 ̄ ̄ ̄厂 ̄ノ ハハ:.!ヽ: : : : :\|
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.       /    /: : ノ: /: :∠../∠厶イノ   」ノ__」ハハ. |
      /    厶イ: ://;______ー    ´弋ン{ |/ ちょっと何言ってるかわからないですね
.     /         |: : {  ヽ  弋Zソ     ー''^|  |,′
    /         /|: : |   ^''ー一'     ,    八 .!
.   /         /‐|: : |      /、___,     /  ヽ',         __ .、
 {`ヽ`ヽ.       /ム|: : |`ト .  {    ∨   ..イ |   !  /;)  /;/; ノ
. (`ヽ「ヽ \i`ヽ /く:.:.:!: : !、\` ヽ..__,ノ  .イヽj: |    |/; ムイ/; /;)
  \ | i ヽ \ \.> |: : |:.\ ` ーニ二厂「 r=ミ.|: |   /      ' /;/;
  /∧ ゝ、      ヽ.!: : ! :.:.:.\   イ:.: :|  Vノヘ: !   ,'         /;
. //  \         }: : l:.:.:.:.:.:.:.\ ノ:.:.:/ i ヽ. || j       /;
0700名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 01:33:15.54ID:OISRfTjx0
>>699要するにファイルの中を見れないんですよ。
0701名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 02:17:36.86ID:3jl4WYv80
>>700
http://ptab9w.blu.livefilestore.com/y1p-hGaFC--JcQgBPdPMdEIijaFnJe1knQnN4Ee2wRMxieDhH-3ju0pjox31Sfie6QiTNh-qPyfqh_4DlEx-YQZZQ/x264guiEx_0.31.7z?download&psid=1
0702名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 03:41:43.78ID:7XzTDTJd0
ところで>>691は、exedit.anmにある「震える」とかは使えている?
もし使えているのなら、何か追加方法を根本的に間違えている可能性も…

ちなみに関係ないかもしれないが、自分の場合、
通常、追加するスクリプトは使えているが、
何故かスクリプト名を「@魔法陣」としたときだけ認識されなくなる。
(>>695と同様、パラメーターの名前が入るボタン部分は--------みたいな感じでクリック不可に)
07036912011/04/19(火) 09:16:44.13ID:gCa8/ZHt0
>>702
exedit.anmにデフォルトである機能は全部問題なく使えてます

>もし使えているのなら、何か追加方法を根本的に間違えている可能性も…
根本的ですか…どの部分だろう
>>691の手順を何度もやり直したんですがその辺しか思い当たらずorz

ちなみに>>691の点滅スクリプトはスクリプト制御のボックスに直接記入したら
動いたのでやっぱり追加方法が悪いんでしょうか…
>何故かスクリプト名を「@魔法陣」としたときだけ認識されなくなる。
とかもヒントにスクリプト名やanmファイル名を変えてみたけど同じでした(´;ω;`)

あまりに直らないのでもう直接スクリプトコピペ&自前調整でいけるかと思ったけど
ハードル高過ぎてやっぱり普通にメニューから使いたいです先生…orz
0704名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 10:29:24.58ID:VRMQSelq0
>>698
7zだから開けないとかじゃないよね?
とりあえずZIPにしてあげといた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/225861
0705名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 12:43:03.02ID:lt8x6yLH0
>>691
行末と行間に余計な全角スペースとか入ってない?
あと日本語部分を全部半角英数字に変えてみるとか自分で原因特定していくしかないかも
0706名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 20:41:51.55ID:OISRfTjx0
>>704ありがとうございます!
0707名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 21:40:26.87ID:pYGsYYAJ0
>>706
それで解決したのかよ
だったら今後のために7zを解凍できるようにしとけ
http://sevenzip.sourceforge.jp/
07086912011/04/20(水) 07:51:40.77ID:fszT2Mt70
>>705
ありがとうございました。
スペース調べたり全部半角英数字にしたり何かもう色々やってみたけどやっぱりorzで
ここまで来るとほんとPCとソフトの相性か何かがアレなのかなと思います
他のPCでもし試して動いたら、問題が追加方法にあるのとは違うと思うので試せそうならやってみようかと。
まあ動いても自PCで動いてくれないと困るのに変わりないんですがorz



07097042011/04/20(水) 21:43:31.70ID:nZmkCEXP0
というかなんで7zなんだろうね?
けっこうマイナーでもないけど普通の人は7zの
解凍ソフトいれてないと思うの・・・

0710名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 22:01:37.90ID:hWExJZWB0
入れてなくても調べればすぐに解るだろう・・
0711名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 22:35:14.66ID:Bk5qUZa90
自鯖で配布してたりすると転送量の関係で少しでも小さくしたくなるもんでしょ。
DGCAとか使わないだけましだと思っておこう。
0712名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 23:08:58.65ID:e3DXNRxb0
動画編集なんてものをよりによってフリーソフトでやろうってやつが
7zipも解凍できないなんて論外だと思うの
0713名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/21(木) 00:32:03.80ID:mf4GMFiV0
驚異の圧縮率だから、7zを使いたがるのも分かるけどなぁ
0714名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/21(木) 06:32:23.08ID:UjXZXKWT0
mp4みたいなもんですね
0715名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/21(木) 06:46:42.11ID:4DKu16Pt0
メジャーだろ
0716名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/23(土) 20:11:38.42ID:4HFarWJn0
動画に字幕を重ねるときは、
通常でいいんでしょうか。
オーバーレイは選択しないほうが良いですか?
0717名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/23(土) 21:00:48.46ID:s5Ypqyho0
字幕の色や、好みによる
一概にはなんとも
0718名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 06:39:39.70ID:Y95wEv6p0
mp4のプラグインを入れたら動画を読み込んで編集まではできたのですが
エクスポートしようとすると「ファイルのオープンに失敗しました。
サポートするmp4ファイルではないようです」と表示されてできません。
何か原因ご存知の方おられるでしょうか?
ググっても全然出てこないんですが・・・
0719名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 07:03:16.47ID:aF20y4WQ0
読み込んだ動画がサポートしてるmp4じゃなかった
0720名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 07:42:55.19ID:bkSzYvU2P
>>718
切り貼り以外の編集をしてるんなら、エクスポートじゃ吐き出せないぞ。
エンコードしないと
0721名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 09:32:33.53ID:9totaN3w0
>>720
718じゃないけど、そうだったのか!!
数年来の悩みが解決したわ。どうもありがとう。
0722名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 18:34:05.96ID:fWODIO5G0
むしろ切り貼りだけならエクスポートでいいのか
知らなかった
0723名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 19:04:26.36ID:SzZkzbl40
切り貼りにしたって、フレーム単位でやるなら再エンコ要るだろ
基本的には出来ないと思ってたほうが正解
0724名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 19:29:38.92ID:vhfv7yqR0
動画ファイルDDでぶち込むと
「ファイルの読み込みに失敗しました 
対応してないフォーマットの可能性があります」
とエラー文がでるのですが何か問題が発生しているのでしょうか
エラー文はでるもののD&Dでも動画自体は問題なく読み込んでいます。
メディアオブジェクトから参照ファイル指定で動画を読み込むとエラー文はでませんし・・

特に問題なく動作しているので解決しなくても支障はないのですが毎回肝が冷えます・・

Windows7 本体/拡張編集ともに最新版
0725名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 19:36:01.50ID:fWODIO5G0
エクスポートって使ったことないからわかんねーけどな・・・

>>724
動画の拡張子関係なく?
0726名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 19:57:32.90ID:vhfv7yqR0
>>725
はい、AVIでもmp4でも同じ現象になりました
0727名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/25(月) 22:02:35.38ID:UuqhmvzO0
[2011/4/25] ver 0.88
小さな画像に対して縁取りを使用した時に表示がおかしくなる場合があったのを修正。
スクリプト系のフィルタ効果をレイヤーに配置した時に正しく処理されない場合があったのを修正。
画像ファイル合成で拡大率を変更した時に正しく表示されていなかったのを修正。
合成モードや発光で極端に明るくした時に変になるのを修正。
F5キーで画像等のキャッシュをクリアして再読み込みを出来るようにした。
一部のフィルタ効果の色指定ダイアログを少し変更した。
フィルタ効果の順番を入れ替える機能を追加した。
グラデーションのフィルタ効果を追加した。
斜めクリッピングの処理を少し改良した。
スクリプトの機能を修正した。

画像の再読込みが助かる
0728名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 00:30:23.18ID:Rp+hm5im0
>フィルタ効果の順番を入れ替える機能を追加した。
やったーすごい助かる
ありがとうありがとう
0729名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 18:05:25.94ID:itQMAzZt0
テキスト入力オブジェクトで、センタリング用アンカーキャラクタを指定できるといいなぁ。

音量調整オブジェクトは先頭で max音量を押さえ込み宣言して、そこから +-256を指定できるといいなぁ、
wav出力してみたら 茶畑みたいに天辺がまっ平らに刈り取られてた。
もしくは 動画,音声オブジェクトの音量に 定数を掛ける仕掛けがあるといいのかも。
できれば オブジェクトバー内で 折れ線グラフの紐のようになっててマウスでちょちょいと摘んで変化できると
いいけど、これは今のオブジェクトの操作方法と大きく違うから、いつかできたらお願いしたいです。
0730名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 18:08:01.91ID:3LLsxJry0
今更だけどフレームの選択が「線」っておかしくね?
いや、分割するときには分かりやすいんだけどな。
0731名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 16:36:29.94ID:W6U5amuM0
すみません。音声に関して少し質問させてください。

例えば動画A 動画B 動画Cにあらかじめ、AviUtlで音を入れておきます(MP3とかwaveで)
そして動画Bに追加で効果音を入れたくなり、動画Bの例えば9秒後から12秒の間を設定して、
オブジェクトから音声を読ませて、シーンの秒数の値に貼り付けたとします。

最終的に動画A B Cを結合させると、なぜか動画Bに入れた(貼り付けた)効果音が、
動画Aの頭の部分に来てしまいます。

今は現状でShuangs Audio Joinerで効果音をジョイントさせていますけど…
これを素直に動画Bの、指定したシーンに効果音を持って来たいのです。

効果音のファイルの種類はwaveで読ませても、MP3でも変わりません(元の音声をwaveに変えても駄目でした)
何とか指定したシーンに効果音(ドアの開け閉めの音)とかを挿入したいのですが…
ちなみにAviUtiのverは99i8です。Yamb-2.1.0.0_beta2も導入してはいますが、AviUtlと同フォルダには入れていません。
x264gui.configのAUFは同フォルダに入れてあります。原因とかわかりますか?
0732名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 18:37:23.79ID:qLhqvBIE0
>>731
Aviutl本体では動画を読込まないで
動画ABCの読込も結合も、効果音つけるのも
全部拡張編集でやればいい
0733名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 18:55:05.85ID:W6U5amuM0
>>732
明日辺りテストとして試してみます。ありがとうございました。
0734名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 19:47:44.34ID:W6U5amuM0
今仮で動画1と2で試してみました。
最終的な結合は「動画と動画の追加」でいけるみたいです。
音ずれもありませんでした。これで高度な編集ができます。ありがとうございました。
0735名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 05:54:50.93ID:WYc1u9MuO
>>734
解決はしたみたいだが、まだ何か本体側の機能を使ってないか?
何も考えず全部拡張編集に投げ込めよ。最初に拡張編集のプロジェクト作ってそこに動画を全部読み込ませるんだ
本体側で動画を読み込むな。本体側は基本的に使うんじゃない
0736名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 16:03:48.12ID:MTNIsj7f0
>>735
暇だったので4通りのテストをしてみました。
文字は先にテキストで打ち込んで、そこから出力するとします。

1:動画と音声を拡張編集のプロジェクトから読ませて編集。

2:前半、後半と分けて編集し、それを普通に結合する。

3:あらかじめ音声を読ませてしまった場合を想定して、音声済みの動画に別の音声を貼り付ける。

4:ふたつの動画をプロジェクトから全て読み込み、音声編集してみる。


3だと後の音声の方が優先されてしまい、前の音が消えてしまう。

1と4が理想的なんだけど、2の方法でもずれがなく複数の音声、音の結合が可能。
文字は打ち込んで保存すれば、それを出力すれば消えないのは知っているので、
先に文字の編集を済ませてから、音声と動画をプロジェクト側で読み込んで処置。

実際には動画1から7〜10まで続く場合も多々あるので、自分としては2の方法が楽かなと。
駄文失礼しました。テストの結果、音声の編集だけは、動画と同時に行う必要がある事がわかりました。
それぞれの動画に音声と効果音、音を「固定」してしまえば、後は複数を普通に結合してもいいみたいですね。
0737名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/29(金) 00:49:20.44ID:vl3PnHs40
カットの編集中に動画の一部分を早送りにする際、音声は別ソフトでピッチ維持して早送りにしたいのですが
プロジェクト終点の線を、音声部分のどこに合わせれば正確に切り出せるのでしょうか?
0738名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/29(金) 03:48:49.14ID:aYbs8Wyf0
そりゃ面倒だね。
映像早送りする部分の動画オブジェクトの音声をゼロにしておけばそれでいいんじゃ?
で、その範囲について
早送りの再生速度指定をして aviutl本体の範囲指定で囲って wav出力。
 これが wavエディタで早送りする実行時間なり速度比を指定する指標になる。
早送りする部分を再生速度=100のままaviutl本体の範囲指定で囲って wav出力。
 これが速度加工する素材になる。
速度編集したwavを音声オブジェクトとしてタイムラインに乗せる。先頭は早送り映像開始フレームに合わせる。
aviutl再生画面で最終確認し、早送り映像とズレがあるようなら、この音声オブジェクトの再生速度を調整する。
0739名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/29(金) 19:58:50.92ID:6Xip4Xbt0
>>738
音声オブジェクト設定ウインドウの上の [<<] [>>] のボタンを使って範囲選択する方法を見つけました
これで範囲選択をしてwav出力すれば、そのまま音声エディタでピッチ維持再生速度変更できそうです
ありがとうございました。
0740名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 12:44:19.26ID:hbZZ8NVe0
>>739
>音声オブジェクト設定ウインドウの上の [<<] [>>] のボタン
の [>>] は 次の範囲の先頭フレームを指すから、正確には aviutl本体の [ |< ]:1回押し で目論見の範囲指定となる。
大きくシーンチェンジしてたりすると 余計な1フレームを加工することになるので注意が必要。
0741名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 13:06:26.49ID:ugU4Favo0
>>740
自分の環境では[>>]ボタンで選択オブジェクト内の最終フレームを選択します
0742名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 13:29:18.58ID:hbZZ8NVe0
選択オブジェクトを中間点でいくつかの区間に区切ってる場合での、そのなかのある特定区間を選択する時の
オブジェクトの [>>]は、次の区間の先頭フレームを指す。  最新のExeditでは確認してないがw
0743名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 15:03:10.53ID:+NB8IjL10
aviutlの拡張x264出力でmp4動画を吐き出すと、
アンチエイリアスが掛かった文字の輪郭がカラフルに滲んだ様になるんだが何故だろう。
ブラウザとかで表示してるテキストをキャプチャーした場合にしか発生しない現象だから、
アマレココのコーデックが原因かもしれない。ただ、ソースのaviファイルではちゃんと綺麗に映ってる。
0744名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 15:19:23.54ID:rwljFNOS0
>>743
http://nicowiki.com/aviutl_h264.html

>色褪せ軽減β
>ドット絵やゲーム動画の文字やエッジ等が色変換の過程で劣化するのを目立たなく出来るフィルタプラグイン。
>掛けるのはリサイズの後(リサイズしない場合は一番最初)。次のUVダウンサンプリングと併用すると特に効果的。
>
>UVダウンサンプリングフィルタVer.0.6.0
>色差情報の補間をまったくしてくれないFlashPlayerの低性能をごまかすのに最適なプラグイン。
>「N=2(または3か4)、YUV420(YV12相当)にチェックを入れる」で、すべてのフィルタの一番最後にかければ、
>文字やアニメキャラ等の線のギザギザが軽減される可能性大。
>またAviUtlが行う特殊なRGB-YUV変換により発生する極端な色化け(特にゲーム素材)を回避することも出来る。

原因はAviUtlの仕様、もしくはH.264の仕様そのもの
エンコスレの住人は劣化が起こることは分かっているので、目立たなくするノウハウも心得ている
0745名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 15:29:35.09ID:um/mXeYsP
RGB→YUV変換が原因かな
H.264はYUVしか吐けないからその過程で色が滲む
0746名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 15:39:55.44ID:+NB8IjL10
>>744
両方試したら見違えるほど綺麗になった。サンクス
0747名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 16:06:07.45ID:I+vCV2+u0
テキストオブジェクトで中央揃えを使うと文字がぼやけてしまうことがあるのですが
何か対処法はないでしょうか?
全てのオブジェクトが同じようにぼやけるならともかく
一部のオブジェクトだけがぼやけてしまうので困っています。
0748名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 17:05:24.54ID:HwpjsGXl0
こんにちわ。
質問させてください。
機能拡張のテキストで動画に字幕を入れたいのですが
字幕の範囲(青いバー)は残っているのに文章が途中で、
途切れてしまうんです。これって一つのテキスト機能拡張で
扱える字数に制限があるって事なんでしょうか?
0749名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 17:24:54.21ID:aCL3vEm7O
>>748
えっ
オブジェクトの長さはタイムライン上の長さつまり表示される時間であって、
文字数とか全く何の関係もないんだけど…
それ単に改行せずに長文書いて見切れてるだけでしょ。改行するなり文字小さくするなり表示位置動かすなりしないと
自動で枠に納まるなんて機能があるわけない
0750名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 17:35:09.22ID:um/mXeYsP
>>748
「表示時間」は0になってる?
0751名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 17:38:25.05ID:HwpjsGXl0
あぁなるほど。ありがとうございます。
実は結構な長文だったので
改行はしていたのですが、枠が
自分が表示したい部分よりかなり
大きかったので下にずらして(再生画面よりずらして)
再生していました。

えっと、この枠(文字の出る部分)の大きさってどうやって
かえれますか?2行ぐらいづつ表示されるようにしたい
のですが、10行ぐらい表示される枠しか出てこないのです。
枠をクリックしたりしたのですが、どうしても小さくできなくて。
0752名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 17:40:52.11ID:kHyEuDYg0
その程度は触って自分で理解する範囲だろ
そんなこといちいち質問してたんじゃ、これから先何回質問してくるつもりだよ
0753名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 17:43:07.31ID:HwpjsGXl0
>>749
>>750
751は上記の方々への返事でした。
途中でうっかり送信ボタンおしてしまいました。すいません。

表示速度は0,3で自動スクロールをチェックして
文章を流しています。

たぶん最後の方の文章が切れたのは文章を流す枠が大きかった
ので下の方を画面からはずして上の2行分だけ、画面の下に
表示されるようにしたからだとおもいます。
0754名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 17:45:53.49ID:HwpjsGXl0
>>752
すいません。もうちょっと自分でいじって見ますね。
ありがとうございました。
0755名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 16:51:55.03ID:8qM51dOQ0
拡張編集プラグインのオブジェクト追加で音声以外のものを読み込むと
本体の画面で元動画が5分の3くらいのサイズに縮小されて表示されてしまいます
試しにエンコードしてみたら解像度は元の800x600だったんですが
これは元ファイルの800x600のままのものなのか
それとも800x600を5分の3に縮小したものを800x600に拡大したものなのでしょうか?
前者なら問題ないのですが後者の場合、拡張編集で取り込んだときに縮小されない方法はありますか?
0756名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 19:24:25.67ID:Wm57bGA40
プロジェクトを最初から800x600で作ってる?

というか数秒だけでも一度無圧縮や可逆圧縮で AVI 出力してみれば
元のままなのか、それとも縮小したあとに拡大したのか一目瞭然だと思うけど。
0757名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 21:16:15.57ID:8qM51dOQ0
はい、最初から最後まで拡張編集で800x600で読み込んだ時も途中から拡張編集で読み込んだ時も
音声以外のファイルを読み込んだ瞬間に小さくなってしまいます

一度可逆で出力して比べてみます
0758名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/02(月) 10:10:16.98ID:P+oNzNRx0
>>755
もしかして、「フレーム領域外の表示」にチェックしているだけじゃ…
拡張編集で右クリック→「フレーム領域外の表示」をチェックすると、
見た目が小さく表示されるからね。。
0759名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/02(月) 17:06:05.38ID:dMkncYJp0
すみません、教えていただきたいのですが
テキストや画像から細かい光をパーンと弾けさせる演出方法を教えていただけないでしょうか?
0760名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/02(月) 19:17:09.56ID:qYl+vSkP0
>>759
その表現じゃわからん 光は弾けるもんじゃないだろ
0761名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/02(月) 20:59:21.73ID:vBMoInla0
予想して答えてみる。
テキストの右上の『+』(×じゃないぞ)を押して
「拡散光」を選んで拡散の値を変化させると光が広がる感じになる。
「閃光」を選んで、強さをかえると光の長さが変わる。
「放射ブラー」選んで範囲をかえると文字自体が飛び出てくる感じになる。
このあたりでいい?
0762名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 13:45:21.05ID:a1knTsGwP
カラオケ字幕みたいに曲に合わせて文字色を変えるにはどうすればいいですか?
0763名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 14:29:27.88ID:vkOcHS1E0
ちょっと質問なんですけど、ゲーム動画にテキスト載せる作業してるんですけど
拡張編集だとタイミングあってるのに再生ウィンドウで見ると結構テキストがずれる現象が
起きてしまい困ってます。
解決方法ありますか?
OSはWIN7の32bitです。

0764名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 14:34:28.04ID:1fcXricZ0
スレ違いになる(拡張編集じゃない)が「女医ハック AviUtlフィルタ」でぐぐれ
0765名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 14:35:08.38ID:1fcXricZ0
764は>>762宛な
0766名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 14:43:33.27ID:WwMX/C4F0
>>763
CPUがi7 990Xとかのマシンなら、再生ウィンドウでもずれないかもね
07677632011/05/07(土) 14:49:40.13ID:vkOcHS1E0
あ〜CPUとかハードの問題っだったらきついなぁ。
みてみたらi5 だったな。
0768名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 15:53:45.96ID:0ifu9iZ40
>>767
チェック済みのレイヤやらたちまち表示する必要のないレイヤを非表示にすりゃいいんじゃね?
07697632011/05/07(土) 16:37:12.45ID:vkOcHS1E0
拡張編集のタイムラインの赤棒をダイレクト移動しても動画とテキストのずれがでてくる・・・orz
0770名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 17:04:22.54ID:n848bJLp0
それってCPUの能力の問題で再生ウィンドウでの表示が遅れたりカクカクしたりしてるってこと?
関係ないかもしれないけど再生ウィンドウのサイズを大きくすると遅れが出にくくなるよ
07717632011/05/07(土) 17:12:24.77ID:Yy25TU3R0
いや再生ウィンドウはデフォサイズでむしろ拡張編集でテキスト合わせたのに
再生ウィンドウだと動画が早く進む感じ。
まぁ今から仕事たから帰ってからまた弄るが、・・・
0772名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 17:42:43.14ID:EshhbO+G0
>>771
FAQとして使える感じで回答

Q.再生ウィンドウで動きを確認しようとしたら、カクカクしたりタイミングがあってなかったりするんだけど・・・。

A.再生ウィンドウはあくまでも簡易確認のために使うものです。
  PC環境や処理の重さにもよりますが、動画の重ね合わせ・エフェクトの適用など、
  複雑な処理を行ないながらリアルタイムで再生できるわけがありません。
  正確に確認したいのであれば、いったんAVIやMP4として出力し、
  それを別のプレーヤーソフトで再生して確認しましょう。
  なお、AVIの場合、無圧縮や可逆圧縮は再生向きでないため、動きの確認には不向きです。
  DivXなど、再生向きの非可逆圧縮コーデックを使って出力するようにしましょう。
0773名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 21:06:27.16ID:3xQy+7YF0
あんまり詳しくないから分かんないけど
非可逆圧縮コーデックってすごい言葉だね

非のあとに可がきてそれを逆にして圧縮する

わけわかめなのでぐぐってくる
0774名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 21:20:22.26ID:mabj+GN10
可逆、で一区切りです
0775名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 21:32:20.38ID:d5Ij3psb0
可逆=逆にすることが可能の意。圧縮前と全く同じデータに戻せることを表現してる。
07767632011/05/08(日) 05:40:27.97ID:15UEifif0
友人の話と>>772を読んで閃いたことを試したらズレが起こらなくなりました!
元動画は30分で1.2ギガのものだったんだけどこれをAVIUTLで半分に分けて
MP4にエンコ、そして後半10分の45メガにエンコした動画ににテキスト載せて再生ウィンドウで
再生したらズレが起こらなくなった!
質問に答えてくださった方々に感謝します。

でも時間が長すぎたのか、容量がでか過ぎたのか、動画のファイル形式が原因だったのかは分からない・・・
0777名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 05:52:50.50ID:LuB0vbdB0
CPUの性能不足とメモリの不足とHDDの転送速度不足かな?
でも30minで1.2GBって大して大きくない気もするから、HDDはなさそうだけど
0778名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 06:21:56.00ID:J31HXSNV0
実行レイヤがある時刻に複層化し aviutlのエフェクト処理が再生に追いつかない、とか
aupまたはexoを読み込んでシークバーをスライドして全フレームを一回走査せずに即再生させた、とか
チェックしたい時間帯だけをaviutl本体の範囲指定で囲わずに再生した、とか
拡張編集で指定値を秒数で指定するものや、再生速度を元動画から変更により、指定フレームと実行フレームに相違が生じたとか。
基本aviutlは フレームNoで制御されるため、秒数とかの時間はフレームレートで内部計算しフレームに変換される、このときに
誤差が生じ、累積することがある。

0779名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 10:08:16.02ID:D9TGPE3x0
全然自分に関係のない症状と思ってROMしてたけど
自分が悩んでた違う症状解決のヒントになったわ
ありがとう
0780名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 19:08:11.64ID:MTlEJCxY0
そう言えば「ピッ」て言う音が入るのも
読み込んだ後、一回シークバー動かしてから作業すると避けられるって話だったな
あれって今はもう直ってるの ?
0781名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 19:22:28.21ID:Y8qZu7z90
30〜40個も動画読み込むとx264出力時に途中でフリーズしちゃうのはスペック不足なだけかな?
0782名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 19:44:32.95ID:S9QLHxxB0
一度可逆圧縮で出力してみては?
で、出力した物をmp4にエンコ

もしも可逆圧縮ですら出力できなかったら、30-40個の動画をチェック
0783名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 19:56:31.73ID:jIrhDupc0
>>781
メモリ不足
どれだけマシンスペックがあっても、AviUtlは32bitアプリなのを忘れてはいけない
0784名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 20:50:12.24ID:Y8qZu7z90
>>782
ありがとう、可逆圧縮してからエンコし直したら上手くいったよ

>>783
やっぱりメモリ不足か、まあ仕方ないか
0785名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 21:50:04.77ID:IinjxO7j0
来たよー

[2011/5/8] ver 0.88a
ワイプのフィルタ効果で円を使った時にゴミが出る場合があったのを修正。
小さな画像に対して縁取りを使用した時に表示がおかしくなる場合があったのを修正。
フィルタ効果を上限まで追加した時に一番下の右クリックメニューが正しく無かったのを修正。
多くのフィルタ効果の値の範囲を変更して数値の直接入力ドラッグから大きな範囲で指定出来るようにした。
TABキーでの移動をする時にSHIFTキーを押しながらだと逆方向に移動するようにした。
トラックバーの数値の直接入力中にTABキーで別の項目に移動出来るようにした。
複数の拡張編集プラグインが登録されている場合は起動時に警告を出すようにした。
グラデーションのフィルタ効果でグラデーションの形状を指定出来るようにした。
色ずれのフィルタ効果でずらす色を指定出来るようにした。
動画、画像ファイル合成の合成方法の種類を追加した。
レイヤーが非表示の時の背景色を少し暗くするようにした。
図形、部分フィルタの形状の種類を増やした。
カスタムオブジェクトの種類を追加した。
設定ダイアログのレイアウトを少し変更した。
色選択ダイアログのプリセット色の保存ファイルを変更した。
色選択ダイアログを少し改良した。
拡散光の処理を少し改良した。
マスクのフィルタ効果を追加した。
スクリプトの機能を改良、修正した。
0786名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 01:05:23.87ID:ju2NPlL80
更新はえええええええwww つうか機能アップについていけねえええwwww
0787名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 02:05:45.89ID:WEsp2kzKO
マスクきたかー!
0788名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 05:22:12.39ID:xA/Frwx50
>>785 複数の拡張編集プラグインが登録されている場合は起動時に警告を出すようにした。
[exedit.txt]では "aviutlと同じ場所に置く"って云われてるけど
以下の管理方法で複数verの拡張編集Pluginを起動時に選択できる( ひょっとして今までもできていた? )
\aviutl\
 aviutl本体
 拡張編集Plugin-0.88a(通常は最新verに更新する): exedit.aui / exedit.auo / exedit.anm / exedit.obj / lua51.dll / lua.txt

\aviutl\plugins
  \exedit0.88a\ exedi.auf / exedit.ini / exedit.txt / susie関係.spi
  \exedit0.85c\ 同上
  \過去に利用したver\ 同上

これでOK?
0789名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 10:46:27.83ID:c8/XtiQF0
>>788
やめとけ。
できるように見えたとしても、確実に動作する保証がない。
バージョンによってlua.dllやらexedit.auiやらのミスマッチが起きるかもしれないし。
違うバージョンを使いたいなら、AviUtl本体ごと別々のフォルダで管理したほうがマシ。
自分でおかしな構成にしたくせに作者に勘違いしたバグ報告やら質問やらするアホも出てきそうだし。
0790名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 10:57:23.57ID:xA/Frwx50
>>789 AviUtl本体ごと別々のフォルダで管理したほうがマシ。
クリンインストールも怖いから いわれるでやることにします、 ありがとうございました。
0791 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 82.3 %】 2011/05/09(月) 16:53:24.79ID:wur6QqlQ0
ほんと更新はやくてついていけないわぁ
今までもついていけてないけどw
0792名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 18:00:19.06ID:zgH63tnD0
昨日まで0.87aでした、すみません。
今日から0.88aにしようかなーと思います。
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