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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/16(木) 21:55:16ID:1Em5eluv0
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド66
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1291265265/

拡張x264出力guiの話題は
x264 VFW GUI専用スレ Part6
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1280408561/

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/

■前スレ
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
※12/12の夜にyoutube板が荒らされスレが落ちました
0268名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 16:01:42ID:llix952S0
>>266
AviUtl本体と同じディレクトリか、Plugins直下に置くか>>267のように分けるくらいしかないと思うが。
どれも面倒というか整理しづらさはあると思うから人それぞれじゃね?
俺は面倒なのでまとめてAviUtl直下に放り込んでるけど。

某所で見かけたが、Pluginsの下に例えばexeditというサブフォルダを作って
そこにaui・auf・auoなどをぶちこむとaufしか認識されず、auiやauoが認識されないので、
「拡張編集から新規プロジェクトを作ることができない」という事象は確認した。
ただ、ds_input.auiやexaviplus.auoなど他の入出力プラグインも、
Pluginsの下のサブフォルダに入れると認識されない。これが仕様なのかバグなのかは知らない。
とりあえず作者に質問ツイート飛ばすなら問題を端的に説明したほうがいいんじゃないかと思った今日この頃。
0269名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 17:07:22ID:pNK7JS2t0
>>268
aviUtl本体\plugins\ の 『1階層下のパス』 に置いて認識できるのは フィルタプラグイン(auf)だけじゃなかったかな。
そして aviUtl本体ver0.98d以上って条件がついたプラグイン.
この置き方は 本体メニュ/設定 の表示方法も より外部プラグインが明示的になり 『1階層下のパス』 名称で表示される。
0270名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 17:30:02ID:MqABF2py0
AviUtl.txtに

○プラグインはPluginsディレクトリに入れたときのみ1つ下のディレクトリまで参照します。

って書いてあるから全部小分けにして入れといたら下のほうの履歴に

Pluginsディレクトリがある場合は各プラグインをPluginsディレクトリから読み込むようにした。
フィルタプラグインをPluginsディレクトリの一つ下のディレクトリからも読み込めるようにした。

>フィルタプラグインを
>フィルタプラグインを

入出力は駄目ってことらしい。なんという罠。
0271名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 18:39:52ID:Bru8geEZ0
プラグインをフォルダ分けしたら、右クリックメニューでも階層化してくれたら便利かもね。
0272名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 10:24:59ID:XlMDbMSX0
ちょっと気になった事象があったので念のため報告。
 1.カメラ制御(拡張描画)を追加。
 2.AVIファイル(Lagarith+PCM)を追加し、グループ化を解除して音声のみ削除。映像は拡張描画にする。
 3.適当に中間点分割を繰り返す。
 4.何度か(3〜10回前後)繰り返すと、オブジェクトが見えなくなることがある。
   (ただし、カメラ制御を無効にすると見える。)
 5.見えないオブジェクトはもともと拡張描画になっているが、あらためて拡張描画にしなおすとちゃんと見えるようになる。

分割時にオブジェクトの設定に失敗することがあるのかも?

0273名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 16:55:40ID:qOySJc3a0
レイヤー1
レイヤー2

として、レイヤー2の一部分を透過してレイヤー1を表示するようなフィルタはありませんか?
0274名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 17:23:30ID:AhxeHACv0
レイヤ2にあるオブジェクトを 透明化する では いかんの?
0275名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 17:51:36ID:XlMDbMSX0
>>273
AviUtl拡張編集 マスクっぽい使い方
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11389396

AviUtl愛好会コミュの解説動画をひととおり見ておくとよいと思うよ。
0276名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 21:05:02ID:ZwiOynNqO
自貼りです。
>>249のアニメーション効果用スクリプトを大幅に作り直しました。

 【AviUtl+拡張編集+Lua】多角形・螺旋・円配置スクリプトの機能追加等
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13546528

主な追加項目
 ・多角形の面の向きの指定
 ・多角形の繰り返し
 ・テキストだけでなくオブジェクトの螺旋配置も追加
 ・Z軸螺旋だけでなくX軸螺旋、Y軸螺旋も追加
 ・螺旋に拡縮変化、透明度変化を追加
 ・螺旋に「回転に同期して軸方向に移動」を追加
 ・円軌道配置を追加
 ・XY方向のパーセンテージ指定スケーリングを追加
 ・ついでに自分で使ってた小物スクリプトを追加

スクリプト制御おもすれー
0277名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/10(木) 01:16:38ID:+NonHvWL0
複数の画像ファイルを選択して、一度に参照ファイルを変える方法はありますか?
0278名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/10(木) 07:14:30ID:jNxbE7nE0
twitterのアカウントを持っていないのでこちらで報告
拡張編集ver.0.87cへの更新から、テキスト中にゴミが表示されるバグですが、
再現してみました(あくまで私の環境での話ですが)。

以下の2つのテキストオブジェクトを用意
(1)空白の行あり(3行のテキスト)
AviUtl

/

(2)上の空白の行と同じ行にテキストあり(2行のテキスト)
AviUtl
/


その上で(2)のテキストオブジェクトのサイズを大きくすると、
(1)に「ゴミ」が表示されてしまいます。
背景画像がある場合は、背景の一部が表示されてしまいます。
解決の一助となれば幸いです。
0279名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/10(木) 10:11:41ID:cRLZ2o37P
>>247,248
お礼が遅れて申し訳ありません。
丁寧な説明ありがとうございました。
0280名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/10(木) 22:49:41ID:UvAhrHXy0
29.97fpsと30fpsって実質同じなんですかね?
30fpsで作ったx264動画を真空波動研で解析したら29.99とでたので。
デスクトップ上だと普通に再生できるんですけど高画質でもないのにニコニコに上げるとカックカクな動画になってしまうんです。
フレームレート設定間違えたのかと新規プロジェクトの作成でフレームレート29.97fpsと設定したんですが
何度やってもメインウインドウには2997-100fpsと表示されていてうまくいきません。
新規プロジェクトでは29.97にするとうまく認識しないんでしょうか。
0281名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/10(木) 22:52:16ID:J20+WYvW0
CPU使用率はみた?
ニコニコは1coreしか使えないって聞いた事がある(情報古かったらすまん)
100/(コア数)になってたら1コアあたりのパワーが足りてないとか
0282名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/11(金) 00:14:53ID:q3jfZO5bO
理由は知らんが真空波動研でのfps表示が微妙にずれるのは普通だ。
ずれる理由は知らん。フレーム数を秒数で割った値を表示してるのかな。
よく知らんので誰か詳しい人がいたら教えてくれ。
MediaInfoで見ればちゃんと表示される。

新規プロジェクトの作成で29.97fpsと指定するとプロジェクト名に2997-100と表示されるのは、
2997÷100=29.97ということ。
メニューの「その他→ファイル情報」で見れば29.970fpsになってんのはわかるだろ。
ただ、普通29.97fpsの動画を作るなら、fpsの指定は29.97と書くのではなく30000/1001と書くだろうけど。
とりあえず「29.97」でググって、なんでこんな半端な数字をよく見かけるのか調べたほうがいいんじゃないかな。
あえて29.97fpsで作る必要はないだろうし、カクつく件も多分関係ないよ。

あと最後に言っとくがスレ違いじゃ。
0283名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/11(金) 03:34:59ID:JhZekqlXP
特定のフレームの一部分を切り出して別フレームの同じ位置に張り付けるのは簡単にできますでしょうか?
0284名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/11(金) 03:51:01ID:BFPXUmi60
>>283
「ちょっと工夫すれば」簡単に出来る
専用機能とかの類を求めてるなら、諦めたほうがいいだろうね
0285名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/11(金) 04:07:15ID:5ggY7PMa0
test
0286名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/11(金) 09:37:14ID:Rk2A4U0I0
>>283
特定のフレームを切り取りで持ってきてクリッピングでいいんじゃない?
0287名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/11(金) 19:40:47ID:3RpJnviD0
>>276のスクリプトで確認した、不思議な動作について質問です。

スクリプト制御でobj.draw()を複数回呼び出したメディアオブジェクトに「上のオブジェクトでクリッピング」を設定します。
するとdraw()を呼び出すたびに
(1) X,Yが加算されて描画位置がずれる(スクリプト上はobj.x,obj.yの値は変化しない)
(2) 拡大率や透明度の値が乗算されて描画される(スクリプト上はobj.zoom,obj.alphaの値は変化しない)
のようになります。こういう仕様なんでしょうか?
できればクリッピングしないときと同じ動作になって欲しい…

exedit.txtやlua.txtにはそれらしい記述は見当たらず、ぐぐっても情報を見つけられなかったので質問させてもらいました。
もし検索不足だったら申し訳ない。

○確認バージョン
aviutl: 0.99i8
exedit: 0.87d

○再現手順
1. 図形描画[背景]を追加
2. ひとつ下のレイヤーにテキスト描画を追加
3. テキスト描画に下記のスクリプト制御を追加
obj.draw()
obj.draw()
obj.draw()
4. テキスト描画に「上のオブジェクトでクリッピング」を設定
5. テキスト描画の拡大率、透明度、X,Y座標を変更

※手順4でクリッピングしなければ、同じものが同じ位置に3つ重なって描画されます
0288名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/13(日) 20:07:19ID:CEVsvNOCO
AviUtl愛好会コミュの掲示板で公開されていた球状配置スクリプトを自分なりに改造してみました。

 【AviUtl+拡張編集+Lua】球状配置スクリプトを改造して追加
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm13588483

>>276のスクリプトとセットにして配布しています。

なお、拡張編集について細かく解説した、さつきさんのユーザ記事が更にパワーアップしたようです。
Kenkun氏も「まずはこちらを見ておきましょう」とつぶやくほどの充実っぷりw
是非見ておきましょう。

 ●さつき - ニコニコ大百科
  http://dic.nicovideo.jp/u/2787743

>>287
挙動はこちらでも再現しましたが、どういう処理になってるかはよくわからないですね・・・。
0289名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/13(日) 21:45:35ID:Tl7Gm79a0
>>278
拡張編集0.87cからのテキスト中のゴミ表示バグですが、
こちらでも再現しますね。
特に空白の行があると顕著化する傾向があります。
0290名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/13(日) 22:08:03ID:CEVsvNOCO
>>289
Kenkun氏のとこでも再現して修正もできてるらしい。
当面は空白行にダミーのスペースを入れて問題回避を試みるのが良さげ。
0291名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/14(月) 01:23:40ID:ZDMaOfXbO
バグらしき挙動の報告。

●バージョン
  AviUtl 0.99i8 + 拡張編集プラグイン 0.87d
●内容:
  オブジェクト設定画面のパラメータ部を折りたたんだ後、
  中間点の後ろに移動してパラメータ部を展開すると表示が崩れるようです。
●再現手順
  1.拡張編集から新規プロジェクト作成。図形オブジェクト追加。
  2.図形オブジェクトに中間点を追加。
  3.中間点よりも前の部分に移動し、オブジェクト設定画面の基本パラメータ部を折りたたむ。
  4.中間点よりも後の部分に移動し、オブジェクト設定画面の基本パラメータ部を展開する。
●補足
  ・中間点後部で折りたたんで前部で展開した場合は問題なし
  ・複数の中間点がある場合でも、展開の正常性が保たれるのは一番最初の部分のみ。
  ・基本パラメータ部だけでなく追加したフィルタ効果でも発生することがある。


あと、>>272の件がイマイチわかりづらかった気がしたので、
上の件とあわせて再現手順とかを動画にしてみました。
  http://www1.axfc.net/uploader/Flv/so/2185.flv
0292名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/14(月) 03:15:50ID:hMOepoIQ0
[2011/2/14] ver 0.87e
動画、画像ファイル合成でファイルを指定した時にオブジェクト名が変わってしまっていたのを修正。
テキストの移動座標上に表示と自動スクロールを併用した時に表示位置がおかしい場合があったのを修正。
テキストに空行が含まれている時に表示がおかしくなる場合があったのを修正。
ノイズの周期の範囲を0からに変更した。
ノイズの種類を追加した。
スクリプトの機能を少し追加した。
0293名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/14(月) 15:08:33ID:hgBtOcsx0
>>292
いつも乙です!

バグ見つけました。レイヤー名に関するバグです。

たとえば、
レイヤー1を「名前を変更」して、「one」という名前に
レイヤー2を「名前を変更」して、「two」という名前に
レイヤー3を「名前を変更」して、「three」という名前に
レイヤー2に動画や画像などを配置
レイヤー1を削除。しかしレイヤーの実態は消えるが「one」の名前が残ってしまう。
したがって、内容とレイヤー名がずれてしまう。

重要なバグではないですがご検討を...
0294名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/14(月) 18:07:21ID:N6ZswOvpP
それ仕様だと思ってた。
レイヤー挿入してもそうだけど、要するにレイヤー名がズレるって事だよな
02952782011/02/14(月) 19:20:36ID:1c/usS3j0
>>スクリプトの機能を少し追加した。
スクリプトでファイルが読み込めるようになったのは、嬉しすぎます。
(lua.txtにも更新履歴をつけていただけると分かりやすいのですが…)

278の不具合修正も、素早い修正、本当にありがとうございます。
0296名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/14(月) 22:46:59ID:N+wJp/sI0
テキストのゴミ発生の修正助かりました!いつもありがとうKENくんさん
0297名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 14:21:42ID:ZDJzW6Rb0
なんかスレチっぽいけどAviutl拡張編集から
市販の有料動画編集ソフトに乗り換えたら、どれぐらい変わるんだろう?
0298名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 19:50:42ID:qKyvIQfdO
0.87eでちょっと気になった挙動を報告。

 1.テキストオブジェクトを作り、「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れ、例として3文字の文字列を入力する。

 2.スクリプト制御を追加し、例えば
    obj.load("text","12345")
   と入力して5文字のテキストを読み込む。
 3.obj.numを見てみると3ではなく5になっている。
   (ここまでは一応こちらの想定どおり。)
 4.試しに
    obj.oy=obj.index*20
   と書いて文字毎にY座標をずらしてみると"12345"という文字列全体がY方向に20ピクセルずつずれつつ5つ描かれる。
   (想定していたのは1〜5の文字が右下がりで描かれること)

要するに文字数は反映されるけど、文字列全体を1文字のイメージとして扱っている感じかな?
いまいちうまく説明できませんが、試してみればわかるはず。
0299 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 20:23:01ID:mCMCt5vYP
>>297
大抵劣化するぜ。

有料買うならAdobe製品くらいを考えとかんとな
0300名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 21:28:11ID:zGcWFO6a0
NiVEに近いとこまで来てるしな今。
普通の安い市販の動画編集ソフト買うよりこっちでやったほうが良い編集ができる
0301名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 07:45:32ID:MX+wX46Z0
たとえば?
0302名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 17:10:32ID:ddO/OxpB0
前まで拡張編集プラグインで普通に動画を作成していたのですが
最近になって動画を新規で読み込み再生ウィンドウで再生ボタンを押すと

備考:音声データの変換(ACM)

と表示され強制終了されます。

本体側で読み込むと正常なのですがわかる方いらっしゃいますか?;;
(aviutlを入れなおししても同じ結果でした^^;)
0303名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 17:40:54ID:9AN7gnWFO
>>302
・使用してるAviUtlと拡張編集のバージョン
・その動画を真空波動研にかけた情報
・その動画を本体側で読み込んだ際の「その他→ファイル情報」の内容全て
・拡張編集にその動画を読み込んで新規プロジェクトを作った場合の「その他→ファイル情報」の内容全て
・問題が起きるのはその動画だけなのか、それとも形式の違うどんなファイルでも起きるのか

こういった情報があるといいんじゃないかな。
0304名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 19:46:35ID:ddO/OxpB0
2011-02-13 01-08-55-951.avi
1920x1080 24Bit Chromatic MPEG1 Video I Frame 30.00fps 13781f 56300.03kb/s
MPEG1-LayerII 48.00kHz 320.00kb/s CBR Stereo
INFOTAG
[RIFF(AVI2.0)] 00:07:39.366 (459.366sec) / 3,251,497,994Bytes

真空波動研Lite 100805 / DLL 100805 Unicode

0.87 拡張編集
0.99 aviul  (最新版でも同じ症状で昔編集したAVIファイルもです)

本体読み取りの情報
動画サイズ:1920*1080
記録時間:7分39秒
フレームレート:30.000fps
フレーム数:13781
ビデオ圧縮:bandi MPEG-1 video decoder
サンプリングレート:48.000khz
チャンネル数2ch
オーディオ形式MP2
ファイル制御:AVI/AVI2 filereader
ビデオ展開形式:YUY2

拡張編集での読み込み情報
画像サイズ:1280*720
記録時間7分39秒
フレームレート:24.000fps
フレーム数:11025
ビデオ圧縮:未圧縮
サンプリングレート:44.100khz
オーディオ形式:PCM
ファイル制御:拡張編集file reader
ビデオ展開形式YC48
0305名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 19:57:43ID:ddO/OxpB0
エラー情報が一つじゃなかったです><

音声データの変換(ACM)
FILTER::func_proc()(拡張編集(音声))
FILTER::func_wndproc()(再生ウィンドウ)

この順番ででてきて強制終了です^^;
0306名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 20:09:03ID:NqlwBgbm0
mpeg in AVIとか、そんな変態ファイル食わせりゃ腹壊してもおかしくない
とくに音声のmp2に対応してるACMなんて聞いたことないし(DirectShowFiletrならともかく)
本体に読み込めるなら、それで一旦可逆コーデック+PCMにでも再エンコードするんだね
0307名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 20:14:13ID:ddO/OxpB0
フリーのバンディカムでキャプチャーしてたんですけど
設定がまずかったんでしょうか^^;
0308名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 20:31:20ID:9AN7gnWFO
BandicamでキャプったAVIかあ。
Bandicam 1.5.1.96で試してみたけど似たような症状は出たよ。
本体に読み込んだ時は大丈夫だけど、拡張編集だと落ちはしないもののキンキンした高温が最初だけ鳴って、あとは無音。

まあ>>306が言うように再エンコするか、Bandicamの設定をMotionJPEG+PCMとかにしてみるのも手かもね。
ファイルサイズは膨れあがるかもしれんけど。

Bandicam入れてからデバイスマネージャーでオーディオCODEC見ると
 Bandi MPEG-1 Audio
 BANDI_MPEG-1 Audio Decoder ffdshow ACM codec
の3つが追加されてるぽいけど、プロパティ見るとffdshow Audio Decoderになってるし、
プロパティ画面閉じたら一覧に残ってるのは2番目の奴だけっていう謎動作してるな・・・。
まあまともなもんじゃあるめえ・・・。
0309名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/17(木) 01:30:54ID:V2eqpTtm0
ありがとうござりましたヽ(● ´ ー ` ●)/
0310名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/18(金) 21:09:34ID:a2to+tw60
>>288の球状配置を改良して、より球らしく配置できるようにしました。コミュへのスクリプト投稿者に感謝。

【AviUtl+拡張編集+Lua】球状配置の改良(球面法線に向ける対応)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13636765
0311名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/19(土) 02:36:38ID:8epUOM3v0
地デジカをプレデター化するスクリプトがほしい
0312名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/19(土) 03:32:46ID:eulV4hJt0
MMDのメイキング動画だけど、拡張編集を活用しまくってるのと見せ方が素晴らしいので貼り。

  【メイキング動画】うちのPCがえらいことになってるんだが【MMD】
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm13486086
0313名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/19(土) 03:44:55ID:TPHC5B3zP
旧版でもいいので
Athlon XP (SSE2無し) でも動く拡張編集プラグインはありませんか?
0314名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/19(土) 03:50:04ID:eulV4hJt0
一番古いVer.0.60からSSE2必須だから、さすがに無理だべ。
0315名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/19(土) 05:09:39ID:TPHC5B3zP
そっかありがとー(ノ_<。)
0316名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/19(土) 16:05:06ID:eulV4hJt0
0.87eで実装されたobj.load()を使った試作スクリプトです。
あまり良い実装ではないかもしれませんが、こういうこともできるということで。

【AviUtl+拡張編集+Lua】1つの動画を分割して多角柱(円筒)にするスクリプト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13644257
0317名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/19(土) 19:17:25ID:DK4EikIK0
スクリプト書ける人は楽しそうでいいね
0318名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 15:44:10.84ID:VfSedwFQ0
拡張編集の中間点を活用しようと昨日から徹夜で試行錯誤してるけど、なかなか理解できない。

やりたい事は、
動画Aの頭と終わりを削る →
 動画Bの頭と終わりを削る →
  動画AとBを連結させる →
   Aの1シーンで再生速度を変更、なんだけど
中間点の働きが予想外の結果ばかりになるので一向に進まない。

ファイルから[開く]→[追加読み込み]なら、必要場面の切り出しと連結はすぐ終わるけど
1シーンだけを再生速度変更が出来なくて、頭から煙出そう。

申し訳ないんだけど、このスレのPart1のdatか
中間点の分かりやすい説明の乗っているHPがあれば、教えてもらえないでしょうか。

色々ぐぐったり、参考動画を見たりしてるけど、
中間点の作成と編集フレームの修正を繰り返すたびに、動画がプラナリアみたいに増殖して心が折れそうだ。
0319名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 16:56:53.44ID:j873bpd90
再生速度をクリックして瞬間移動
とエスパー
0320名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 17:14:42.25ID:Wkfmry/00
>>318
AviUtl拡張編集スレッド
http://mimizun.com/log/2ch/streaming/1251210626.dat

>>2の動画投稿Tipsより一部抜粋
> 動画の可変速再生
> ポイント
> ・通常設定画面の値は、左が変化開始時の値、右が変化終了時の値だが、再生速度に関しては開始点の値しか適応されない。
> そのため値の変化方法(直線移動、曲線移動など)も適応されない。
> 中間点を設定した場所で変化すると考えておけばよい。
> ・速度変更開始の中間点を設定したら、速度を変更してから変更終了&footnoteの中間点を設定すること。(動画終了まで再生速度を変化させたままにするなら必要ないが)
> 中間点で再生速度を変化させるとその後のフレーム数が変化するため、先に終了点を設定しておいても等速再生時とは見た目の再生位置がずれてしまう。
> 再生速度の変更とはfpsの変化はなしでフレーム数を水増し、或いは間引きするということ。
0321名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 18:12:20.96ID:499qAT340
スクリプトのobj.load()で気になった点を報告。

■使用バージョン: AviUtl0.99i8+拡張編集0.87e
■概要
  obj.load("image","画像ファイル")だと、パスやファイル名に日本語が入っていると読みこめない。
  obj.load("movie","画像ファイル")だと読める。
■試したこと
  ●以下の4つのファイルを用意。これらは拡張編集へのD&Dなら全て問題なく読み込める。
    (パス名はobj.load()に渡すため\を2つ重ねて記述しています。)
      1. "H:\\nonowa.bmp"
      2. "H:\\ののわ.bmp"
      3. "H:\\てすとふぉるだ\\nonowa.bmp"
      4. "H:\\てすとふぉるだ\\ののわ.bmp"
  ●obj.load("image","画像ファイル")だと、1しか読めない。"image"を省略した場合も同様。
  ●obj.load("movie","画像ファイル")だと、1〜4の全てが読み込める。
0322名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 19:26:49.59ID:7UM9ln7f0
>>321
それはリードミーにすでに書いてあったよ
0323名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 19:34:07.76ID:7UM9ln7f0
あ、ごめん。>>316のreadmeに書いてあったのを混同してしまいました。
03243182011/02/21(月) 00:04:36.32ID:VfSedwFQ0
>>319
ギクッ…!
書き込む2時間くらい前に気付いて、今は[現在位置に中間点を〜]からやってます。

>>320
中間点を設定した後に、点より後ろのシーンをクリックして再生速度を変えると
何故か点より前のシーン速度も一緒に変わっちゃうんですよ。
たぶん、どこかが根本的に勘違いしてるせいだと思うけど、右往左往中です。

とりあえず頂いたdatで、Part1スレから熟読してきます。お二人ともありがとうございました!
0325名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/21(月) 00:58:29.21ID:9iXHdLdE0
>>324
>中間点を設定した後に、点より後ろのシーンをクリックして再生速度を変えると
>何故か点より前のシーン速度も一緒に変わっちゃうんですよ。

それって>>319の意味を理解していないのでは・・・
中間点を作る前に>>319をちゃんとやってみたらどうだろう?
0326名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/21(月) 03:18:40.03ID:tymfjoC1O
幅800の映像に対して、フィルタ効果のクリッピングを使うと、
例えば「右」を800以上にすれば全体を消すことができますが、
スクリプト制御を使って
  obj.effect("クリッピング","右",800)
とすると、エラーになってクリッピングが効かない模様です。
  obj.effect("クリッピング","右",799)
なら効きますが、当然ながら1ピクセル残ります。
  obj.effect("クリッピング","右",799,"左",799)
といった感じにしても、とにかくクリッピングの合計が映像の幅を超えると駄目な模様。
仕様なのかもしれませんが、一応ご報告しておきます。
0327名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/21(月) 03:30:27.22ID:OSRGqyzL0
んー、よく分かんないなぁ。

ttp://www26.atwiki.jp/kmgr/pages/49.html#id_37de3e47と同じ手順で、適当な位置に中間点を設定。
↓
動画ファイルウィンドウの再生速度を変更。

この時点で、参考動画だと中間点の前後で再生速度が変わっているけど
私の環境lでは中間点をまたいでも、参考動画みたいにならずに全編通して再生速度が変わってしまっている。

編集素材aviを、動画と音声のグループ解除、
aviutlのVer確認(最新の0.99i8でした)、
最新版の拡張編集Pluginの入れ直し、と思いつく限りのことはやってるけど原因が分からない。

aviutlの描画ウィンドウや拡張編集のタイムランには触らずに
動画ファイル[標準描画]ウィンドウでシーン送りや中間点の設定はしてるけど、なにが原因なんだろう。
もしかしてKENくんのPlugin以外に、速度変更用のPluginが必要なの?
0328名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/21(月) 04:04:51.00ID:tymfjoC1O
>>327
お主が>>324で言ったとおりスレ1のdatを熟読っつうかキーワードでレス抽出したのだけでも読んだならドンピシャでわかるはず。
足りないならスレ2にも載ってたりするが。
せっかくdatを要求して答えをもらったのだから、まずは読んでみようぜ。
0329名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/21(月) 04:11:10.41ID:2LQspAorP
>>327
落ち着け。
本当に>>319が答えだ。

中間点を作って、再生速度を変更しただけでは「中間点は作用しない」んだよ。あともう一つ、単純な操作が足りない。
0330名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/21(月) 04:19:13.60ID:OSRGqyzL0
>>328-329
こんな時間に丁寧なアドバイスをありがとう…。
いっそのこと、シーンチェンジや速度変更シーン毎に個別aviを切り出して
それを順に並べて強引に作ってしまおうかと思ってた。

ちょっと風呂にでも入って、頭冷やしてきます。
次に書き込むときは、ちゃんと原因解明して、教えてくださった皆さんにお礼を言うレスにしてみせます。
0331名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/21(月) 04:29:27.67ID:tymfjoC1O
頑張れ。
スレ1でも同じサイトを見て君と全く同じハマり方をしてた人がいた。
0332名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/21(月) 23:36:37.84ID:El7pzUN+0
今朝はありがとうございました。>>330です。
お陰様で再生速度を変更する方法をようやく理解しました。
アドバイス頂いた皆さまには、本当に感謝です。

しかし、>>319で完璧な解答を頂いていたのに、曖昧な理解のまま進めたせいで
スレ汚しをする結果になってしまい、穴があったら入りたい気分です。
こんな馬鹿な私に、最後まで優しく教えて下さった皆様のヌクモリティには、ただただ頭が下がる思いです。

今はまだ中間点の活用法の入り口に立ったところなので、まだ まごつくことはありますが
お陰様で音量を変える注意点なども分かりましたし、とても良い経験になりました。

本当にありがとうございました。
0333名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/22(火) 07:22:32.10ID:+UVx9IVx0
>今はまだ中間点の活用法の入り口に立ったところなので

中間点なんてそんなたいそうなもんじゃねーよwwww
大袈裟なやっちゃなーwwww
0334名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/22(火) 07:29:03.92ID:HQlcXhHY0
でも中間点使うとメディアオブジェクト(動画とか)が0秒になって伸縮できなくなったり
音が一切でなくなったり怖い事が起きる事があるから
必ずバックアップとってから作業するようにしてるわ
0335名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/22(火) 07:34:10.57ID:HQlcXhHY0
前部分のフレームをカットして
後ろにあるオブジェクトを全部前に敷き詰めてくる、で
楽な方法ないかな?
後ろのフレームは、AviUtl本体の機能で削れるんだけれども・・・
今までは全てのオブジェクトをひとつひとつ選択してから
ぐいっと前にもってきてました
0336名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/22(火) 07:50:52.97ID:EwXHGlXvP
それしかないと思う。
まぁ、ひとつひとつというか、まとめて選択するけど。

あとはオブジェをエクスポートして、新規からのインポートくらいか。
0337名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/22(火) 12:39:33.10ID:bLV842zS0
タイムライン上で削る事が必須ってんならアレだけど、
範囲選択して出力じゃダメかなあ?
0338名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/22(火) 13:42:58.93ID:9WKTP0OF0
オブジェクト間の秒数をきっちり5秒とか設定したい時に
空のオブジェクト(文章無しのテキスト)を入れてるんだけど
もっといい方法ってあるのかな?
0339名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/22(火) 15:10:26.96ID:3lJ310Hs0
レイヤをロールを巻き取る様に消すみたいなエフェクトを昨日組み合わせて作れないかね。
0340名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/22(火) 17:15:36.86ID:HqM+0hcB0
>>336
お・・・おぉ、オブジェをエクスポートって機能あったんですね
やりたい事の直接な解決方法じゃないですが、これで編集の効率あがりそうです

>>337
なんかうちのAviUtl、自分で出力したAVIファイルを読み込めないんですよ・・・
スレ違いで恐縮ですが、簡単に教えてもらえればありがたいです・・・
0341名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/22(火) 18:53:45.74ID:bLV842zS0
>>340
本体側の機能で範囲選択して、出力するだけだよ。

要らない頭の方を選択範囲に入れなければいいんじゃね?
という話。
0342名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 02:15:03.77ID:K1xAqlNY0
>>335
複数のオブジェクトを、ひとつひとつ選択しなくても
一括でまとめて選択できるのは知ってるかい?
方法は>>3に書いてある、あとreadmeにも

まとめて選択後グループ化→ぐいっと前へ持ってくる
これでいいと思うんだけどどうかな
0343名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 02:43:07.41ID:23OWVEXiP
やり取りを見るに、たぶん知ってるんだと思う。
0344名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 03:25:24.14ID:8ePMnS5E0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

4.com/kinky_yuka
0345名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 03:26:08.77ID:8ePMnS5E0
ごめん誤爆
0346名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 09:24:06.80ID:xsKkMHEh0
範囲選択でAVIファイルは作れるんですけど、作ったAVIをAVIUtlで読み込めないという
AmaReCoで撮影したAVIは読み込めるんですけどね
0347名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 09:31:25.39ID:xsKkMHEh0
なぜかリロードできてませんでした失礼
>>346は>>341宛てです
>>342は知ってました。ただ自分が作っているものが
実況プレイ動画モノで、アイテムが60個とかザラで
Ctrlで選択中に、位置ズレでも起こしたら
Ctrl+Zで一からやり直しがきつかったです・・・
0348名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 11:47:23.39ID:1RNArjHp0
読むの面倒だから名前にレス番つけろ
0349名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 14:49:09.24ID:l0S66ZpN0
動画(メディアオブジェクト)を円みたいな図形の形にクリッピングするにはどうすればいいですか?
ワイプだと広がっていってしまいます・・
0350名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 15:15:16.85ID:BP6h/sc1P
>>349
マスクで円形の図形を逆マスクすればいいんじゃないの
フィルタの名前がそんな名前だったかは忘れたけど
0351名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 17:58:54.34ID:23OWVEXiP
>>347
本当に複数範囲選択の仕方知ってる?
SHIFTキーだぞ
0352名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 19:22:49.40ID:K1xAqlNY0
>>347
Ctrl+Shiftを押しながら
■  ■■■■■ ■ ■
↑             ↑
まとめて選択したいオブジェクト達の
「最初のオブジェクト」と「最後のオブジェクト」だけクリックすると
その間に挟まってるものが全て選択されるよ
オブジェクトが60個あろうと100個あろうと、全て選択される
0353名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 19:25:36.44ID:dUjKTKaB0
>>351
えっ?
03543472011/02/23(水) 19:35:04.80ID:xsKkMHEh0
>>351-352
すいません。>>3のCtrlは読んでたのですが
Ctrl+Shiftは読み取れてませんでした・・・
今、試しにやってみたらできました
国語勉強し直してきます。スレ汚し失礼しました・・・
0355名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 20:47:59.91ID:D2nLGFD00
>>346
何を使って圧縮してるんだろう?
入力プラグインの優先度変えれば解決しそうだけど。
0356名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 21:18:34.48ID:NufTIaVFO
なんとなくだけど古いds_inputを使ってる上にそれを最優先にしてるせいで
無圧縮AVIを読んでも真っ黒になってる予感。
0357名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 21:24:51.13ID:Sdujydg40
>>354
Ctrl+マウス左ドラッグ(これで伝わるかな)だと
直接オブジェクトに触らずに選択できるから位置ズレとかもないよ

ttp://or2.mobi/data/img/4356.jpg
0358名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 21:38:22.86ID:K1xAqlNY0
>>357
うおおおおおおおこれは知らなかった
ありがとう
0359名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 22:35:04.96ID:23OWVEXiP
オブジェがいくつグループ化してても、Ctrl+ドラッグだと単体で選べるのも強み
03603542011/02/24(木) 12:51:57.03ID:DPcaalsv0
>>355-356
未圧縮で圧縮なしにチェックいれて出力すると
いわれてるとおり、真っ暗で音だけ聞こえるのですが
いま試しにYUV2で出力してみたら、すいません、AVI出力できました
「圧縮プログラム」という言葉が気になりますが
ほとんど画質は下がってるように思えないので、これでいけそうかなぁ
ちなみに、こんな設定になっていました
ttp://or2.mobi/data/img/4370.jpg

>>357
これは・・・・
ずっとやりたかった方法でした
これで大分捗りそうです
ありがとうございます
0361名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/24(木) 13:52:28.00ID:LIoqnu150
>>350 
すいませんそれは部分フィルタを円形にして動画にかぶせ、マスクを反転させた後に色調補正で暗くするなりなんなりで円の外側を削るということでしょうか。
でもそのやり方だと、円形にクリッピングしたい動画(メディアオブジェクト)を貼り付けたい、元の動画も削れてしまいます・・・。
また、貼り付けたい動画をあらかじめ上記の方法でクリッピングした時点で保存し、その動画を貼り付けて、削った部分(円形の外)をクロッキーで消すという方法も試みたのですが、削った部分は完全な黒になるわけではないようで、一定色にムラがでてしまいます・・・。
0362名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/24(木) 13:54:20.03ID:LIoqnu150
>>361 クロッキーじゃなくてクロマキーでした。
0363名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/24(木) 14:36:47.19ID:26QbZa6H0
振動させると
周りに黒い部分ができるのを防ぐにはどうすればいいですか?
拡大してもだめでした。
0364名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/24(木) 14:58:15.57ID:+QOtv8c40
>>361
AviUtl拡張編集 マスクっぽい使い方
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11389396

オブジェクトを右クリックすると「上のオブジェクトでクリッピング」と出るわけだが
最新版入れてる?
0365名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/24(木) 15:05:37.29ID:LIoqnu150
>>364 できたぁあああ!こんな簡単なことだったんですね!
ありがとうございました!!
0366名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/24(木) 15:52:02.09ID:6p2Fqz5h0
いきなり質問すみません。
「ファイルの読み込みに失敗しました
対応していないフォーマットの可能性があります」と言われます。
害はないようなので無視していますが気になりまして;;

それとものすごい根本ですがこのソフトは「元に戻す」は一回分しか戻せないのでしょうか?
設定やプラグインで解決できますかね?;;
0367名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/24(木) 17:06:43.19ID:3yflr7jMO
>>360
出力時に再圧縮無しにチェックしちゃ駄目だよ。
これをやると一切のフィルタが無効になるから拡張編集も無効になってしまう。
圧縮プログラムを未圧縮にして、再圧縮無しにはチェックを入れずに出力すれば劣化無しでちゃんと出力できるはず。

でも、未圧縮はデータが無駄に大きいから、UtVideoCodecSuiteを入れて、
ULRGというのを使って可逆圧縮出力したほうがいいよ。
劣化無しでファイルサイズを小さくできる。

>>366
文字通りファイルが読みこめてないんだろうけど、それで害がないと言うならそれでいいんじゃね?
元に戻すは1回のみ。解決するような設定やプラグインは無いと思う。
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