GSdxのOpenGL (Hardware)レンダラは他より再現度高くていいね。
多くのゲームで、Direct3D系では不完全だったエフェクトの描画がより正確になる。
まだ完璧ではないけど今までHWモードで不具合があったシーンで試してみる価値はあると思う。

バイオハザード4
・CRC Hack Level:Minimum以下
・Hardware Depthチェック
霧が描画されるようになる
http://i.imgur.com/ZW22QN9.jpg

大神
・CRC Hack Level:Partial以下
・Hardware Depthチェック
映像全体にグロー効果のようなエフェクトが付く
http://i.imgur.com/1sB6lKL.jpg

ゴッド・オブ・ウォー II
・CRC Hack Level:MinimumかPartial
・Blending Unit Accuracy:High以上
・Hardware Depthチェック
霧とキャラクターの影が描画されるようになる
http://i.imgur.com/VxVkfxH.jpg

注意点
CRC Hacksでpost processingエフェクトが除去されるゲームはCRC Hack Levelを適宜変える。
内部解像度を上げるとゴーストが出やすいのでHW HacksのHalf-pixel OffsetやTC Offset X/Yで調整する必要がある。
バイオ4と大神はHalf-pixel Offset、GOW2はTC Offset(350前後)で調整。