縦線の原因て何なの?
高解像度の開発機でチェック用に補助線を引いてるわけ?
あるいは描画にワンクッション置いてて、描画パネルとパネルの間の隙間が空いてるのか?
なんにせよ、エミュ上でそういうのハックして起きないようにして欲しいもんだ。