GPGPUはフルに活用するのはそれに適したプログラミングが必要になるけど
高度な上に理解してるプログラマーがあまり居ない

ゲーム用途では確かに重要視されてるけど
考えてみて欲しい
GPGPUというのはグラフィック用途以外でどれだけ使えるようになるかという汎用技術であって
ゲーム用途というのはそもそもGPUの汎用化が必要な用途ではない

GPU本来のグラフィック用途にのみ特化してればいいのだから汎用性なんて必要ない
キラーアプリが出てくればいいんだがな