>>656
お前がまずタスクマネージャでCPU使用率を出したまま、
Nativeで60fpsが維持されてる状態からGS設定を6xに変えて
処理落ち(fpsが低下)が発生する時にCPU使用率がどう変動するのかを確認してみろよ

お前の理屈が正しいなら、解像度をNative→2x→4xと上げたらCPU使用率も比例するように上がって、
60fpsを維持できなくなって処理落ちが発生した場合のCPU使用率は常時100%で、
「CPUがボトルネック」になる状況になってるはずだよな