>>190
起動中にF6でアス比の設定(ウィンドウサイズに合わせる/4:3/16:9)の切り替えができるけど、そういうことではなくて?
640x448のゲームは640x448のゲームだから出力解像度はそれ以上にもそれ以下にもならないよ。
640x448の出力を640x480のウィンドウサイズに合わせて表示すると映像は当然縦に伸びる。
アス比設定が「ウィンドウサイズに合わせる」以外の状態で、ウィンドウサイズがそのゲームのアス比と違うなら黒枠が出るのは当然だと思うけど。