>>675
まだ Google の狙いわかってないんだなw

基本、WebGL がターゲットとしているのは、
デスクトップ市場がメインじゃなくて、
これから大きくハード台数が伸びると考えられている
スマートフォンやタブレットなんだよ。特にスマートフォンね。

スマートフォン・タブレット市場はいずれ Android の独擅場になるため、
Google は強力に推し進めているわけ。
それを、MS は非常に嫌がってんのよw

WebGL 自体、最新のゲームが出来る環境にはないが、
ユーザーが 3D を扱うには、十分なだけの性能があるし、
スマートフォンが扱う 3D としても、丁度いいくらいでしょ?

だから、携帯・スマートフォン・タブレット市場をターゲットにしている
今現在、ゲーム業界が色々興味津々で見ている状態。
スマホ等では、windows phone のシェアはカスみたいなもんだから、
デスクトップ市場とは逆に、無視できるわけ。
IE なんてそもそもないって話なのよw

デスクトップで、クライアントで動かせば良い、っていうのは、
一定の意味では、キミのいうのが正しい。

ただし、実はデスクトップのゲームよりも、モバイルゲーム市場の方が
美味いことが判明してきているので、Google とかはそこあたり
狙ってるってことね。既にAndroid は WebGL レディだし。

それと、デスクトップ側からの観点から見ると、一般的な3D利用の用途や、
ゲームデベロッパー側から見れば、補助アプリ的な場面で使えるかもしれないって感じかね。