>>513
それは音声と映像が同期せず別々に処理されてるからだろ。

>>514
Dolphinでバイオハザード4を使って検証してみた。
フルフレーム(30fps)の状態で、マシンピストルの弾200発を全弾撃つのにかかった時間は20秒。
プレームリミットをかけて10fpsにした状態で200発全弾撃つのにかかった時間は60秒。
きっちりフルフレーム時の3倍時間かかってる。

ちなみに映像は10fpsだから当然カクカクだが、音声はフルフレーム(30fps)時と同じで、遅延なく再生されていた。