プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part76
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 16:36:16ID:wmGdMhvV0※以下リンク※
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
http://www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
ttp://ps2.vs.land.to/
※PCのハードやスペックについては自作PC板で※
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1264506438/
※その他のPS2エミュレータ※
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/
前スレ
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part75
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1272316464/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 16:37:12ID:wmGdMhvV0ttp://www.pcsx2.net/downloads.php
■公式βビルド (本体/プラグイン) の入手先
http://code.google.com/p/pcsx2/downloads/list (PCSX2 0.9.6)
http://forums.pcsx2.net/thread-3716.html (SVN snapshot)
http://forums.pcsx2.net/thread-3031.html (GSdx)
http://forums.pcsx2.net/thread-3800.html (SPU2-X)
■最新の"非"公式ビルド (本体/プラグイン) の入手先 [使用は自己責任で]
ttp://www.emucr.com/search/label/PS2/
ttp://cid-ec92aae47a89073b.skydrive.live.com/browse.aspx/Emulation/Pcsx2?view=details
■バグかなと思ったらまず
Speed Hacksは全て無効にしましょう
AdvancedでDefaultボタンを押しましょう
GSdxのrendererをsoftwareにしましょう
Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
→ Wiki読め
Q.○○というソフトは動きますか?
→ WikiとWikiにある過去ログ読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
→ 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 16:38:29ID:e+sfJ8of00004名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 17:32:11ID:X+U6Shmw0beta 0.9.7(r3113)と中身同じじゃね?
0005名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 19:43:26ID:dJUpOut+0CPUはPhenom�U 965でオンボが890GXだがソフトウェア処理でほとんどヌルヌル動く気がする
処理が重そうなゲームはやってないけど・・・
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 19:46:38ID:eBmaaXbO00007名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 19:47:33ID:fSM3Tr4n00008名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 20:11:13ID:3ZEZYeYf0そこまで出来るからこそのエミュじゃないの? 実機と同等でいいなら実機でやるわw
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 20:13:14ID:wxRdn/QC00010名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 20:13:16ID:ATzSffOm00011名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 21:34:57ID:+CirIgoD00012名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 21:39:45ID:GKbj8hgs0高い金かけて人柱となるエミュではある…
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 22:10:03ID:pBf3h+0L0ハードのネイティブでほとんどのソフトがOKってのが必要条件で
高解像度でも耐えられるってのが十分条件だと思う
0014名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 22:16:15ID:3imjQcLZ00015名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 23:15:05ID:IaDkLPvZ0http://code.google.com/p/pcsx2/updates/list
0016名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 23:20:11ID:3pJkOIEy00017名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/02(水) 00:18:38ID:ql4w1unQ00018名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/02(水) 03:29:00ID:t7jPe5SG0304 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2010/06/02(水) 01:56:33 ID:blgescJz0 [3/5]
京アニのCM初めて見た
最初某宗教系のCMかと思って「うわっ・・・」とか思ってしまってマジごめんなさい
374 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2010/06/02(水) 01:57:32 ID:eDwrQdxx0 [2/5]
ていうか京アニのCMはカルト宗教のソレみたいだったよ。
381 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2010/06/02(水) 01:57:39 ID:nDh8DqTa0 [1/2]
京アニのCM、宗教のCMかと思ったw
385 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2010/06/02(水) 01:57:46 ID:EBB6bfgd0 [2/7]
京アニのCMはマジでビビったw
本編ハジマタと思ったらCMかよとw
なんか宗教くさいかんじだったのが気になる
394 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2010/06/02(水) 01:57:55 ID:UXSRrzqb0 [3/8]
京アニCMで数秒!?てなった
宗教のCMかよw
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/02(水) 07:24:22ID:GoxRPcwH0ワロタ
0020名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/02(水) 08:24:18ID:t7jPe5SG0重工業に責任が生じるか否かについて関心が集まっている。現代重工業は事故との関係性を否定しているが、
油田の掘削権を持つ英石油大手BP以外の企業にも責任が飛び火した場合には、大きな影響が生じるものと
みられている。
韓国メディアによると、オバマ大統領は12日、事故を起こしたBPに対して全ての関連費用を全額負担する
責任があると発言した。今後、BPには除去作業にかかった費用をはじめ、各種訴訟などの費用や罰金など、
天文学的な負担金が請求される見通しだ。
事故が起きた石油掘削施設は現代重工業が2001年に建設し、油田掘削会社R&Bファルコンに3億6500万ドル
(約337億円)で売却されものであることが明らかになっている。R&Bファルコンは世界最大の掘削請負会社
トランスオーシャンに買収されたことにより、同施設はトランスオーシャンの所有となっている。
これについて、現代重工業の関係者は「施設が作られてから10年以上が過ぎた。アフターサービスも終わり、
10年間の運用をみると施工上の問題ではなく運用上の問題だと思われる」と事故との関係性を否定した。
しかし、一部の韓国メディアは、石油掘削施設の寿命は通常25〜30年程度であり、建設してアフターサービス
期間が過ぎたからといって責任が消滅したとはいえないと指摘。BPが事故の責任をほかの企業に転嫁した場合
には、現代重工業にも何らかの影響が及ぶ可能性があるとしている。
(編集担当:新川悠)
サーチナ 2010/05/18
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0518&f=business_0518_079.shtml
0021名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/02(水) 20:28:53ID:Gk9DvR6/Pブーメラン入りました〜♪
359 名前:―――v―――――[sage] 投稿日:2010/06/02(水) 20:24:51.50 ID:3IZJ30Vx [4/4]
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0022名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/02(水) 22:33:43ID:VQeB1JOG00023名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 00:26:56ID:P+pTr92j0skydriveの人更新やめたの?
0024名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 00:29:43ID:OOWHWKBA0マエテルも逃亡したしな
0025名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 00:36:46ID:P+pTr92j0お疲れさまと言っとく
0026名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 13:50:33ID:FJaxba0900027名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 14:52:21ID:DzUsjxlf00028名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 17:33:11ID:sSYfpKcK0まとめWikiの報告はガセだったとか言ってたような。
オレも久しぶりにやってみようと思ってPCSX2で起動してみたんだけど、冒頭部分で画面真っ暗→停止だった。
ほかのイースシリーズは手元に無いから確認してませんよ。
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 17:41:12ID:IrVMKKnN0escで停止すると復帰の時に挙動おかしくなったりするから避けたいんだが
0030名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 19:10:03ID:ZNwNdcad00031名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 19:52:40ID:aC+YUDCZ0r2771 x64XP@E8400 RadeonHd3850
初回だけBIOSスキップ非適用だと落ちた
特に設定を変えずにコマ落ちなし表示バグなし完全動作
前作は開始→OPムービー→操作できる場所までは問題なかったがイベント地点?で暗転無反応
適当だが報告程度に
0032名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 20:17:56ID:+lnCTnWo00033名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 20:18:08ID:Ozwh5Pyb0あなたは知っていますか?実はネットで お金を出さずに 年齢制限無し で誰でも稼げるということを
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0034名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 20:21:56ID:SDQCh5rz00035名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 20:33:35ID:ffPCScG80天空に連なる七つの星の元一子相伝の北斗神拳を巡って悲劇は繰り返されるYouはShock
愛で空が落ちてくるYouはShock俺の胸に落ちてくる熱い心鎖でつないで今は無駄だよ邪魔
するやつは指先ひとつでダ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ウンさ俺との愛を守る為お前は旅立ち
明日を見うしなった微笑み|聞く耳を持たない国民が…|忘れた顔など見たくはないさ愛を取り戻せ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__________/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
0036名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 20:57:13ID:Md4mggQ70新GUI版に対応してください;;
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 21:23:37ID:m2Udv7Mq010年後にスペック更新してまたおいで
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 21:27:22ID:ho5H8olm0見たけど投げやりすぎだろw
連投する労力をサイト改築にまわせよ
0039名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 22:36:25ID:eDVkIBOm00040名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 00:25:18ID:NUjZGFZA0レゲーに旬はないんだから10年放置するってのもアリかもな
0041名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 12:39:54ID:CGvq6mFP0もうちょっとがんばれよ
こんなんじゃ人ハメれないぞ
0042名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 19:07:26ID:NmFqgNEl00043名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 19:37:35ID:VZb7U5ee0対応してないのか??
0044名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 20:24:26ID:fSD+mnXC0Windows買え
0045名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 20:41:30ID:MmSYX5I300046名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 20:45:38ID:bq09BMfSP0047名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 21:17:25ID:VZb7U5ee0まじで?
0048名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 21:21:14ID:MmSYX5I30ブートキャンプすれば完全解決
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 21:27:38ID:VZb7U5ee0たしかに。でもブートキャンプがめんどくさい。
http://pcsx2-mac.quant0r.com/running-pcsx2mac/
このサイトまでは行って、XQuartsとcg、あとエミュ本体は落としたんだが、
そこから先が。。。てかSnow leopardに対応してるのか
0050名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 21:33:19ID:MmSYX5I30仮想とか麻雀でもない限りコマ落ちで死ぬぞ
0051名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 21:33:42ID:HrOcTnt00インターナショナル版は大丈夫なのに・・・。
これは一体どういう事?
0052名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 22:04:22ID:fnT6s3La00053名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 22:11:48ID:Ay2x/3h900054名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 22:23:33ID:1cWuhfFo0お前だけ
0055名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 23:47:26ID:WR/ivYSw0ガンダム無双2のムービー途中で落ちなくなったみたいだから使ってみたんだけど
Phasteでコード使っても反映されない
ムービーは落ちなくなってて嬉しかったんだけど
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/04(金) 23:49:36ID:JIvGSAL70今のところ大した更新してないけど、
少しは開発スピード上がるかもね。
0057名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 00:40:49ID:v0TB3sIb0どの本体、プラグインを使っても起こるのでBIOSの吸出しが悪いんでしょうか
ゲームは普通にできます
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 00:45:22ID:FSc31sfl0まぁ吸出し失敗とかそこら辺までは判断つかないけど。
0059名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 01:33:35ID:TJN6cpDP0けど、最近はスキップさせてるから気にしなくなった
0060名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 03:14:20ID:QsgtHBnk0確かに滅多にBIOSから起動はしないな、めんどくさくて
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 04:14:39ID:Ky2lMePl0ウチの環境でもなる
吸出しミスは頭に無かったからついさっき我が家のオーシャンブルーの奴から吸い出しなおしてみたけど
やっぱり崩れるからもう気にしない
スキップさせればいいんだろうけど結構な数のソフトでエラー出るから通常起動するしかない\(^o^)/
0062名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 11:00:31ID:qvUiNKca0そういう質問のときはスペックとか、どう起動できないか詳しい動作状況も晒したほうがいいぞ。
オレはiMac 2009 Late Corei5でXQuartsとcg.framework入れてちゃんと起動した。
ただWindows版に比べると動作は格段に劣るからそれなりに動かしたいならBootcampだな。
あとはMac板のエミュスレで聞いたほうがいいんじゃね?
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 13:54:10ID:P5EyQBa80エンコのMT処理なんか画面を複数に分割(例えば640x480の動画の場合、
2コアだと1コアあたり320x480でエンコ2コア分合わせると640x480になる方式。
クアッドだと180x480x4コアでエンコ)
この方式をPCゲームでやってるのがカプコンでロスプラやバイオ5は
画面分割して頂点処理を行ってる。なんでバイオ5はクアッド推奨な訳。
2コア処理と4コア処理だと単純に2倍の速度にならならないが1.5倍くらいの速度になるらしい。
画面分割で頂点処理やシェーダ処理(エンコのGPUプラグインもグラボの複数シェーダーでエンコ処理)やらしたらいいと思うけど。
フォーラムで英語が書ける人、俺の意見をPCSX2のチームに伝えてくれないかな?
英語苦手なので。
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 14:17:16ID:fm2epdOE0その処理が簡単ならいろんなメーカーが実現できてる
0065名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 14:29:54ID:SNRREtk8PPS2はシングルコアなんだから、単純にクアッド化しても同期の問題とか絶対出てくるだろ。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 14:41:43ID:jLWECBx60カプコン実現してるじゃん。PCゲームでさ。
要は技術の有り無しじゃないの?
0067名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 14:42:32ID:pHfzwzurP0068名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 14:51:04ID:jLWECBx60EEはシングルコアだけどVUを複数搭載して並列処理を行ってる点でヘテロジニアスマルチコアに近い。
EEは性能自体大したことが無いのでエミュるのは現行のCPUならシングルコア処理でも余裕。
欧州のPS3なんか汎用処理がAtomより遅いCellでエミュってるからな。
問題はGS。2560bit幅という変態設計の為これをエミュるのが難しい。
がGSの処理ってマルチコア処理でなんとかなるレベルだと思うよ。
0069名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 14:57:53ID:Qs7ZWB6000070名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 14:58:09ID:Qwh3EVPh0元が駄目なんだと思うよ(このスレで何度も言われてるように)
Dolphinのように初めの設計が良ければPS2のエミュなんかE6600定格(Conroeの方)で
現在余裕で動かないと「物売るっていうレベルじゃねーぞ」ってレベル。
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 15:06:38ID:kFVEoO6t0PS2は1つのプロセッサを前提にしてるんだから話はそう簡単にいくかな?
そもそもGPUに仕事投げてる時はそういう仕事量の切り方できなくね?
元々1つのプロセッサ向けに書いてある頂点座標計算なんかを
綺麗に4等分できるすごいロジックでも暖めてるの?是非披露してくれ
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 15:58:00ID:O1sgS7o+0人類の未来も明るいなwwwwwwwwwwwwwwwwww
0073名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 16:32:08ID:SNRREtk8P普通にエミュるのも難しいのに
> がGSの処理ってマルチコア処理でなんとかなるレベルだと思うよ。
どうやってマルチコア処理させるんだよw
っていうか、現行のビルドが全然安定してないんだから、当面は他のことよりエミュレーションの完成度上げていくのが方針なんだろう。
仮にクアッド対応が難しくないとしても、大仕事には変わりないだろうし、今急いで伝える必要あるのか?
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 17:01:20ID:1TlLIr/X0あとは最適化と軽量化を進めるべきだな。
0075名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 17:04:16ID:1TlLIr/X0大抵のゲームは30fps出てればプレイできる。
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 17:12:01ID:vR4gynmQ00077名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 17:20:43ID:ulzWNpnc00078名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 21:06:01ID:bkIu8VcF0/:::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ ←政界きっての「面白い人」
/::::::;;;;...-‐'""´ .|;;|
|::::::::| 。 |
|::::::/ ,,,..... ...,,,,, || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,ヘ;;| ,,-・‐, ‐・= .| |
(〔y -ー'_ | ''ー | < 君、ルートって知ってる?
ヽ,,,, /(,、_,.)ヽ .| | 最近の人はルートも知らないんだよね。
ヾ.| ヽ-----ノ / |
|\  ̄二´ / | いいかい、3.141592・・・
_ /:|\ ....,,,,./\___ \__________
''":/::::::::| \__/ |::::::::::
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 21:21:52ID:rV6rpsEw0まず俺が食ってやるから持ってこい
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 21:41:46ID:i3v5Vjme04Gくらいクロック無いと60fpsは無理なんでしょうか…
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 22:05:36ID:ipIVJl010ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7102108
native+スピハグフルでも50fps位がいいとこたべw
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 23:29:29ID:nFjvz9Am0せっかく買ったCPUにOCという壊れる可能性がある行為をやってのける度胸が凄いんだ。
ちょっと貯金下ろせば大抵の人間は高スペックPCぐらい持てるけど普通は大切に使う。
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 23:31:32ID:O1sgS7o+0認識してくれなくなって初期化が必要と出たぞ まだバックアップとかしてなかったぞ(´・ω・`)
前回の発言がいけなかったのかな?
0084名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 23:34:34ID:FSc31sfl00085名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 00:08:39ID:sfdo+rVH00086名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 01:27:36ID:Iq2fiDvy00087名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 01:31:39ID:DBYR37qq00088名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 01:53:53ID:3nmtBHD700089名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 06:16:57ID:da8PhhcgPrev3162なんだけどそんなお話は最近出た?
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 10:28:55ID:/8H/T+eG0ムスコをいじれば直ると思うよ
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 11:57:54ID:9pACVTGW0SSSE3とSSE4とでは、どちらにも対応しているCUPの場合
どっちが処理速度が早いのでしょうか?
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 12:00:37ID:esL/sSLd00093名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 12:03:01ID:WczdmeUH00094名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 12:43:59ID:mk1H1uaOPほとんど差はないらしい
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 13:10:43ID:DBYR37qq00096名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 13:11:51ID:AsCofyue0特定のゲーム(ギャロップレーサー7)で画面の点滅が止まりません・・
(DISC,ISOどちらも同じです)
このような時はどのあたりの設定を見直せばいいのでしょうか?
0097名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 14:21:56ID:ZS/94mwj0それでも駄目な場合はSoftWareで動作。後Advancedが関係してることもある。
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 14:44:09ID:AsCofyue0どうもありがとうございます。
点滅はGsdxのバーションを変えることで改善しました。
ただ特定の場所(レース前)でブラックアウトしてしまいます・・・
これも設定でどうにかなるでしょうか?
それともこのゲーム自体が起動不可ということなのでしょうか?
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 15:00:56ID:Xby7E3ZB00100名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 17:36:22ID:llZl8tSR0PARとか買いたくないぜよ
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/06(日) 17:38:34ID:hn5jMaP40■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています