1.1.xと2.0βでの速度比較の話題になってるみたいだけど
cairoって初期の頃(SeaMonkey1.5だった頃)は、従来の描画エンジンよりも遅くなってたんだよなぁ?
最近は改善したのかなぁ?OpenGL経由でGPUを叩けるって話だったけど。