とりあえずmicroVU1を切ったらおかしな挙動は直ることが判明
スピハクが怪しいと思ってたんだけどどうやら違った模様

他のゲームでもそうなのか、とかDirectX10環境だとどうなのかは不明
E8400定格 9500GT WinXP DX9で確認

ちなみにVU1以外フルチェックで大量に敵が出てきた時の戦闘が大幅に速度上がってた
場合によっちゃフレーム落ちしなくなってるね