あー、F9が本来Nativeなのは解ってるんだけど、GSDXの設定でNativeの
チェックつけたままの起動と、そこからF9押して本当のNativeの画面とでは
画面構成が違うゲーム結構あるのよ、GSDXでのNativeチェックは
あくまでNativeチェックを外してNativeの改造度を設定したときの動作であって
本当の意味でのNativeとして立ち上がってない。なのでわざわざ区別して書いたわけ