DOD、OPムービーで即強制終了。P.E.Op.Sなら終了せずそのままタイトルへ。
他にもGSdx 0.1.6近辺やZeroSPU2だとゲーム中のムービーが表示されないが、即スキップすれば進める。
P.E.Op.SとGSdx 0.11.4でゲーム中のムービーは正しく表示、しかし終わると同時にフリーズ。
ゲーム中は敵が一人も表示されず進行不可、その状態でFPSは50近辺。
IRをNativeにしないと画面の一部が表示されない、丁度文字と被るので致命的。DX9と10で差は無し。

TOD2、一部のテスクチャに異常があるが十分プレイ可能。
ムービーは一応観れるが途中から凄く遅くなり、その状態でスキップするとフリーズの可能性大。
タイトルでPREVIEWを選ぶとフリーズ、音は…… 実機でもこんな感じだったっけ?SEがちょっと低い感じ。
フィールドは視点によって物凄くポリゴンがチラつくが、Rスティックを常に上に入力しておけばある程度は防げる。

DX10というか、Vistaだと全体的にFPSが低下する可能性がある。
XPでやった場合とVistaでやった場合、DODはフィールド画面で10FPS以上、TOD2はムービーで7FPSくらいの差があった。
Aero・管理者権限、バックグラウンドで動いてる不要っぽいのは大体止めたんだけどなぁ。