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NES FCエミュレーター総合スレ3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/24(水) 21:09:18ID:zHTpwZCq0
FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード47種類+周辺機器11種類
        実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)

Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード9種類+周辺機器(対応数は1番)
       実機に近いディスクシステム音源+リワインド機能+カイレラ
       中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応
       DirectX9.0c以降が必要で処理が重い

Nintendulator…対応マッパー数122種類+UNIFボード78種類足+周辺機器5種類
          RGBパレットが実機に近い、処理が重い
          ベータ版ではVSパレット、1536バイトパレットに対応

NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器(対応数は2番目)+カイレラ

MacFC (MacOS用)…対応マッパー数28種類+周辺機器2種類
             電源を切らずにカセットを交換する機能あり
0446名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/17(火) 05:35:27ID:uCf43Rod0
>>445
すべてのアッパーを光ったのを見てから回避したのなら、かなり瞬発能力が高いな。
その能力ならNestopiaでプレイしたらかなり余裕あるし、タイソン倒すの簡単だろ。
0447名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/17(火) 05:53:45ID:wGYYuMUB0
俺も耐えるだけなら耐えれるけど
0448名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/17(火) 13:02:50ID:1qn6mZOB0
>>5
mednafenはPCECDROMROM用にしか使わないからどうでもいいけどNESはNestopiaより糞重いな
0449名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/17(火) 22:21:02ID:oto5JTIl0
スーパーマリオ程度でも遅延は感じると思うけどな〜
0450名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/17(火) 22:41:14ID:wTPht1/z0
それ言ったら全ゲームしょ
0451名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/17(火) 22:59:16ID:ExDEDu1p0
おれはRPGでも方向転換のときに感じるよ。
反応が早いほうが気持ちいい。
0452名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/17(火) 23:49:38ID:wTPht1/z0
もうね、エミュ側の遅延じゃなく操作する機器の遅延も疑ったほうがいいかもな
0453名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/18(水) 00:26:11ID:dA8wqUnm0
>>452
同じコントローラーでもVirtuaNESでは遅延を感じる
コントローラーを換えてもVirtuaNESでは遅延を感じる
OSを換えてもPCを換えてもVirtuaNESでは遅延を感じる
VirtuaNES\(^o^)/
0454名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/18(水) 17:40:26ID:6XASiSLy0
VirtuaNESは実質開発終了してるようなものだし、いくら騒いでもどうにもならんだろ
黙って他のエミュ使えよ。
0455名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/18(水) 17:42:18ID:oR2xlRjH0
NNNesterJの画面サイズ×4くらいに出来たらいいんだけど
0456名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/18(水) 19:55:27ID:PrzckWN00
ディスプレイを手前に寄せろ
0457名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/18(水) 20:09:55ID:ZaPgXIWs0
プロジェクタを買え
0458名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/18(水) 20:15:43ID:/+dNCeeh0
画面サイズ×4て4倍表示のことか?
0459名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/20(金) 17:46:44ID:gsiPrDiW0
重さじゃなくCPU使用率はNestopia=NNNesterRだな俺のPCは。VirtuaNESは約その半分。
てかNestopiaのサウンド性能すげーな音に奥行きが見えるなんて初めての体験だわw
0460名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/20(金) 18:14:43ID:B4IeIIrc0
VirtuaNES(笑)
0461名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/20(金) 19:50:02ID:qPlgYWYW0
オープンソースなんだから、自分で直せばいいのに。
0462名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/21(土) 01:22:10ID:lrAmF1hV0
一番動作が軽く、ROMもほとんど動作するエミュレータってなんですか
0463名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/21(土) 01:53:30ID:3dNx2DQG0
自分で試しなさいな・・・・・・結局体感が一番重要なのだよ・・・
0464名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/21(土) 14:03:30ID:vECxRzty0
遅延ブーム終了w
0465名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/21(土) 14:09:34ID:EqEEPy8D0
自演ブーム終了w
0466名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/21(土) 14:14:48ID:vECxRzty0
>>462
欲張りイクナイ!
0467名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/21(土) 20:15:29ID:vECxRzty0
ジャンク品めぐりしてきたが、マイクタイソンパンチアウトが1,980\だったよ
0468名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/23(月) 09:28:37ID:4qku1SyxO
VirtuaNESの次に利用者が多いNESエミュってどれだろ?
0469名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/23(月) 10:09:50ID:tEU7uQMO0
famtasia
0470名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/23(月) 10:27:46ID:4qku1SyxO
Nestopiaってのが人気みたいですね
これ使ってみます
0471名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/24(火) 08:18:05ID:8RhObcv60
Nestopia E8400+8800GTでも処理落ちするなorz 重いとこ以外はお気に入りなんだけど…
VirtuaNESはメニューが半角表記なのがキモいし…
0472名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/24(火) 09:00:04ID:8RhObcv60
あぁ全角にするプラグインあったのね
http://homepage2.nifty.com/magicant/sapps/vnesnhw/
けどVirtuaNESってなんかださいんだよなぁ
0473名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/24(火) 09:26:31ID:Fd3wThDE0
>>471
ペンティアム3 1GHzでもほとんど落ちないよ。
噂より軽いじゃないかって思った。
0474名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/24(火) 09:53:37ID:8RhObcv60
ほうほう。相性が悪いのかなぁ。
ちなみにロックマンの敵が大量に表示される時とか、点滅してる回復アイテムが大量に表示されてる時とかに処理落ちが発生する
0475名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/24(火) 11:00:57ID:JA+5h++U0
>>474
それって実機でも発生する処理落ちをエミュが正確に再現してるだけじゃないの?
0476名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/24(火) 12:16:41ID:ht3I4nvs0
実機を知らないID:8RhObcv60が一番キモくてダサイことがわかった
0477名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/24(火) 12:18:46ID:8RhObcv60
>>476
ちんこぺろぺろ(^q^)
0478名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/24(火) 12:23:39ID:BMf7nBVX0
>>477
0479名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/25(水) 06:41:22ID:RLoYeQOy0
>>471
実機で重いといえばパロディウス
0480名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/25(水) 13:32:10ID:qAaHPshV0
お尋ねします
FDSサウンドの完璧な精度を誇るEmuって存在しますか?
0481名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/25(水) 15:25:07ID:u71kQHjY0
聞き比べて自分で分からないならどれでもいいだろ
0482名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/25(水) 16:10:24ID:qAaHPshV0
いや、オリジナルと明らかに違うので
完璧にEmulationしているEmulatorが存在するのか
お聞きしたかったのです
無ければそれで構わないのですが
実際の所はどうなのかと思い、お聞きしたかったのです
試したEmulatorやPluginは
Nestopia
VirtuaNES
Nezplug
Nsfplug
Nester系で
他にもいろいろと試してみました
0483名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/25(水) 16:24:57ID:ztl1VC230
何を以って完璧なのか知らんが、俺のテレビと友達の家のテレビでも音は違ったぞ
0484名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/25(水) 18:00:19ID:AWJkAXPj0
実機に似てると自分で感じたものが答えだよね
0485名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/25(水) 18:09:45ID:IEEuU6Y+0
音なんてアンプだとか伝送路で簡単に音変わるぞ。
ファミコンの音声なんて初代だったらRFだろ、劣化もいいところだぜあれ。
あの劣化具合がよくて、その劣化が再現されない、ということなのか?

それともなにか、実機バラして波形とって、エミュとの波形みて明らかに伝送劣化とは思えない何かでも見たのか?
0486名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/25(水) 18:10:03ID:DpyRqkw10
世の中にはエミュより音の再現性が低い互換機もあるしな
ファミレータとかファミレータとか
0487名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/25(水) 18:17:37ID:u71kQHjY0
>>482
何のゲームの何の音がどう違うのか書くべき。
0488名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/26(木) 22:06:00ID:wP/YMpV20
結論:気のせいでした
0489名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/26(木) 22:59:44ID:QHoqyjXDO
VirtuaNESで質問ですが
ゲームを高速でやると音楽まで速くなってしまうんですが…
音楽はゆっくりでゲームは高速でプレイって出来ますか?
0490名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/26(木) 23:01:53ID:wP/YMpV20
ません
0491名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 12:17:29ID:3KqGahmP0
nestopiaでマリオブラザーズをしようと思ったらステージ0-1から始まって永遠に本編が始まらないんですが。
VirtuaNESでは問題なし。
0492名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 12:17:46ID:TNRPdieD0
>VirtuaNESで質問ですが
>ゲームを高速でやると音楽まで速くなってしまうんですが…

こう書かれると逆に高速化しても音楽は常に一定のテンポでできるエミュが他にあるので…って読めたけど、あるの?
0493名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 12:23:45ID:n87t1iyQ0
SFCならSNESGTがそう
0494名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 12:25:13ID:n87t1iyQ0
>>493は>>492宛て
0495名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 12:43:57ID:TNRPdieD0
>>494
あるのか知らなかったよ情報�d

話によるとVirtuaNESは既に開発停止らしいから機能追加は望めないと思う。
掲示板も荒らされてるしやる気ゼロだなもう。
まったりレトロ風味を官能しろって事かなw
0496名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 14:34:56ID:VY11auzV0
SFCはサウンドCPUが独立してるからできるんだろ。
0497名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 15:36:24ID:n87t1iyQ0
へー
0498名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 18:44:42ID:TNRPdieD0
nestopiaでステレオにすると音が右のほうに片寄って聞こえるけどこれで正解?
0499名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 18:57:13ID:+WpKXPZ40
モノラルにするのが正解
0500名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 19:21:13ID:TNRPdieD0
>>499
実機以上の性能は不正解かよw
0501名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 19:29:05ID:4Eac4bap0
>>500
そのとおりじゃねえか。何か不思議なことでも?
0502名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 19:39:49ID:n87t1iyQ0
"エミュレータ"だしな
0503名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 19:51:03ID:TNRPdieD0
はぁ、話合わないね
マジツッコミしてくるおっさんいるしツマンネ
0504名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/27(金) 19:54:46ID:n87t1iyQ0
ネタだの何だの馴れ合いたいならカスVIPでやればいいと思うよ
0505名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/28(土) 21:01:31ID:8l5FfuNN0
--ここまで有益情報なし--
0506名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/30(月) 06:27:35ID:2bTOldi20
ファミコン世代が何でこんなくだらない書き込みばかりしてるの…
もうちょっとしっかりしようよ
0507名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/30(月) 07:03:42ID:A3cGspTY0
>>506
しっかりしろ
0508名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/30(月) 09:53:06ID:ja75CGMp0
>>506
くだる書き込み頼む
0509名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/30(月) 15:30:51ID:eEBR4XWJP
nestopiaのNSFプレーヤーって、全然やる気ないな。
音も、ノイズ混じりだし。
録音中に何か操作して音が飛ぶと、そのまま録音されてるし。
0510名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/30(月) 16:13:27ID:eSu9cxuW0
ニヤニヤ
0511名無しさん@お腹いっぱい。2009/03/30(月) 17:21:51ID:kBHWlOZ60
^^
0512名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/01(水) 00:17:32ID:ahLXmM7C0
あァ…そうだな…
0513名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/01(水) 00:47:36ID:gujQLmVV0
そのままゆっくりと突き刺してくれ・・・
0514名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/03(金) 07:42:48ID:LyEu7bbo0
チンギス「はぁん・・・」
0515名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/04(土) 01:07:05ID:m/ShV8yU0
バイバルス「はいはいワロスワロス」
0516名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/05(日) 09:51:39ID:TsksL0B/0
マルヒナ・チンギス「はぁん・・・」
0517名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/07(火) 23:00:10ID:Al33ViHx0
nestopia使ってみたが遅延本当になくてびっくりした
指が遅延になれたせいか逆に俺が反応できねえ
0518名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/07(火) 23:36:45ID:E36S4SBL0
スーパースターソルジャー2分をootakeでもMEでも16万点がやっとの俺には遅延全く関係ないな
0519名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/09(木) 10:11:09ID:9pHRGPci0
ゲームは微細な動作を数万とも数十万とも知れない回数で繰り返すんだから
遅延の損害ってのは本当にデカいんだよ
0520名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/09(木) 11:43:24ID:pvjcXLN00
遅延ないとか言ってるしったかてなんなの?
0521名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/09(木) 21:50:09ID:fMxPKfu80
エミュ厨がかかる流行り病みたいなもん
今まで大して気にもしてなかった癖に誰かが言い出した途端に猿のように遅延遅延てw
0522名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/09(木) 23:00:10ID:X31Q6R700
>>520
厳密に言えば全く遅延がないと言ってしまうのはウソになるだろうね。
でもnestpiaならやりこんでる人でも気付かない(=無視できる)レベル。
VirtuaNESの遅延は、やりこんでる人には分かるレベル。
それを問題があると捉えるか無いと捉えるかはその人次第だぁね。
0523名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/09(木) 23:04:34ID:ZhzBrd1WO
みんなが遅延の話していたのでNestopiaを入れてみた
それまでは、ドラゴンバスターをさんざんやり倒したのに
必殺だせないダッシュもままならないのでオレの腕もさびついたとずっと思っていた
でも、VirtuaNESのせいだった
0524名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/09(木) 23:43:29ID:LmfeUd/p0
VirtuaNES(笑)
0525名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/13(月) 01:03:02ID:rtHU8gxl0
遅延感じない奴って重症だな
0526名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/13(月) 04:10:36ID:6bvSUNXg0
長いようで長くない遅延解説

どのキーでもいいからキーボードを素早く一度だけタッチしてみると
キーが奥に押し込まれ、そのあと指と一緒にキーが戻り、最後に指が離れるまでの動作は誰でもだいたい同じはずだ

遅延が無いというのは、その動作できちんとキーを押し込んだ直後にきっちり画面が反応することを言う
これはファミコンをブラウン管に繋いでコントローラーを押してみれば実感できる

ここに遅延が入ってくると、キーを押し込んだあと指と一緒にキーが戻ってくる、その頃に反応が返ってくる
秒数にしたら0.1秒未満かもしれないが、、この方法によって確かに実感できる遅延であり
ゲームはボタンを素早く連打するような局面はジャンル問わず当たり前に出てくるので、たったこれだけと思える差が結構キツい

経験上一番ひどいのが、ボタンを押し切り、指が離れ、空中で指が停止した頃にやっと反応するというもの
指の移動する距離的に考えて、前者の遅延の倍はある
ここまでくると、際どいアクションでタイミングを計り損ねて穴に落ちる回数が爆発的に増大したり
敵を倒すのに必要な反射神経が通常の人間ぎりぎりに調整されているゲームがクリアできないレベルになってしまう
0527名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/13(月) 19:07:55ID:12EggZEA0
バーチャネスでマリオ3のバグで実機と違うのがあった
俺の実機はツインファミコンだったしまあ挙動違うんかな〜で済ましてた
けどネストとFCEUでやったらちゃんと実機同様のバグになった!
つまりバーチャネスは再現性が甘いといわざるおえない!!

何せ、マリオ3の前回記録分の最速動画のクッパ城の階段の┌左角抜けがフレーム単位で正確に入力しても再現できなかったのだ!!
根本的にエミュレートできていないのである!!!

もちろんマリオ3は音源等に特殊チップ使っているから、対応ができていないだけで他はほぼ完全かもしれない
しかし!
最も遊ぶであろうソフトのエミュレーションが不完全というのが判明した時点でこれはイクナイ!!
正直軽いだけで遊ぶ意外全然使えないという事である!!
動画もズレまくって論外だし!!!
FCEUは使い勝手が悪くて動画には使えんし

とっとと完全なるエミュを出して欲しいものだ
ネストは自分の環境じゃ音割れして最悪
使い勝手も論外なのでキライだね
0528名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/14(火) 07:00:07ID:fHHYn8fw0
バーチャネス(甲南山手経由)
0529名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/14(火) 13:54:03ID:vicnnkZq0
しかも、バーチャルネスではマリオ3のスロットゲームで1ドット分絵柄が動いてる部分が再現されていない!!
あのキノコフラワースターのピロピロ動いてる部分の帯の下1ドットには絵柄のカスみたいなんがあるのに!

バーチャ、マジで再現性低すぎ!!!!
ここまでとは思わんかったな!!!
スプライトを許可とかしても駄目だし、根本的に対応していないのではないか????

次期バージョンアップでは是非マリオ3の完全再現と遅延対策をして欲しいものだ!
これをやれば軽くて遊ぶだけ(動画作成や研究用以外の用途)なら最強のエミュとなる!
0530名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/14(火) 14:56:21ID:mvBC8UHX0
>>529
あれに気付く人が居たのは嬉しい。 しかし>>527のバグは分からない。

バーチャルネス2は多分対応しているよ。
0531名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/14(火) 17:39:15ID:vicnnkZq0
そのバグは今度動画にしてつべにUPしてアクセコ稼ぎたいんでちょっと秘密ね
まあ知ってる人間は知ってるだろうけど、大したモンでもなし

しかし、バチャールネスはマリオ3の再現性はエミュ中最低というのは証明されたな
マザーのスプライト異常で変な文字が出るのも対応してないんじゃない?この様子だとよ

細かい挙動でシステムの欠陥が残されているな
0532名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/14(火) 17:43:19ID:iJ6RFgB10
まあだからどうしたってレベルの話題だけどな
0533名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/14(火) 17:55:56ID:vicnnkZq0
否。ゲームこそ人生であり、FCのエミュなどという楽しいモノを極めるのは人類の責務である
これが甘いという事はあってはならない
海外製のエミュすら余裕で完全再現しているマリオ3ごときにてこずってもらっては困る
早期に対策が必要と思われる
0534名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/14(火) 20:24:16ID:ujRZ71aP0
早期の対策って文句を言うだけか?
0535名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/14(火) 21:19:50ID:nCCzyZf2O
バーチャネスがバーチャルネスになって、最終的にはバチャールネスになるのもバグかな?
0536名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/14(火) 21:41:43ID:EeLwQfdD0
ほっとけ
0537名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/14(火) 22:28:33ID:MOsuJScS0
文体が気持ち悪いのもバグの一種かもしれない
0538名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/15(水) 17:47:03ID:sm9iYCHv0
遅延の話題が重要なのに
マリオ3とかいらん話を重ねないで頂きたい
0539名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/15(水) 19:42:41ID:aNa7TJBo0
どっちも重要じゃないです。

お引取り下さい。
0540名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/19(日) 22:42:39ID:KwqjVory0
いまだにSMYNES使ってる奴いるかい
0541名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/21(火) 17:43:51ID:FPblTbrX0
みんな色設定どうしてる?
NNNester系とmednafenは同じでこれを基準にパレット揃えても、virtualNESは少し濃い、Nestopiaは明らかに違う

特にNestopiaユーザー多いようだけどお勧め「俺設定」とかあったら披露して欲しい
自分はNNNesterに出来るだけ近づけるため、YUVで一般設定(黄色強調なし)、色相-14にしてる
0542名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/22(水) 03:44:35ID:5wnl0P3X0
俺様は実機の記憶を頼りにパレットファイル作って各エミュに共通で使用してんぜ
液晶画面だし再現性が低いのが難点だがな
まあパレットファイルつこうても、表示のアンチエイリアスのあるなしでかなり印象変わるがな
ドットまんまだと明るく見えるし、ボケたのだと暗く見えるってな具合でな
0543名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/23(木) 23:00:02ID:Ae39ClvQ0
マリオ3完全再現と遅延に対応したVirtuaNESの次期バージョンまだ?
0544名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/23(木) 23:34:57ID:0Rf2QXW50
パレットかー
俺何使ってんだっけと確認したらSMYNES?だかそんな名前のファイルだった
0545名無しさん@お腹いっぱい。2009/04/24(金) 03:41:33ID:VaVZliP+0
個人的には、fbx2pal がいい感じ。
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